Реакция Глина на КВЕСТ ЦЗИН ЛЮ | Обсуждение СЮЖЕТКИ ХСР и ГЕНШИНА (Honkai: Star Rail)
HTML-код
- Опубликовано: 23 окт 2023
- соц. сети глина:
ютуб - / @gl1nchik
твич - / sereja_gl1n
бусти - boosty.to/sereja_gl1n
дискорд - / discord
тг канал - t.me/gl1n_impact
инста - / eternalpaininside
вк - eternalpaininside
группа вк - gl1ntv
мои соц. сети:
донат - www.donationalerts.com/r/mega...
вк - pgsvko
#gl1n #глин #хонкайстаррейл #хонкай #хср #старрейл #honkaistarrail #hsr #honkai #цзинлю #сюжет #блейд - Игры
Насколько же в гашне проблемы с подачей сюжета и перебором воды, что люди так удивляются озвучке персонажа при ответе
Вот я играю в геншин со старта. Ну я, не могу заставить себя, пройти сюжет Фонтейна. В то самое время как в хср у меня два квеста не пройдено.
@@vlasam1275 я не могу заставить себя пройти до конца сюжет Сумеру. мне там Нахида подарила веточку и всё. на этом я сюжет остановил для себя
Насколько же люди отвыкли от умных книг и фильмов, что всерьез считают что в ХСР подача сюжета хоть на каплю лучше, чем в Геншине
@@user-tj2bc6ce8q ну, так глобально лучше там подача сюжета в рамках игр хойо)
О чем речь, когда после сюжетки с Цзиньлю вопросов по лору квинтета стало больше, ибо сценаристы такую пургу там насочиняли, они вообще сами в курсе что вообще писали?
Кат сцена битвы Цзин Лю и Блэйда уже отличная причина пройти этот сюжет, а взгляд Цзин Лю завораживает на повал
меня тоже впечатлил бой
Вот что реально порадовало, в геншине все персы крутятся вокруг гг, пишут ему письма на др, а тут меня как гг Цзин Лю даже не знает
У гг из Хонкая есть один плюс, которого нет у гг Геншина, это интересные выборы в диалогах. В геншине смысла в выборе нет, там два варианта как правило абсолютно одинаковые, написанные разные словами, но с одним смыслом. В Стар Рейле же можно выбрать серьезный ответ, агрессивный, юморной и все они разные, да еще и имеют разные анимации под ответ. Еще в самом начале, когда мы попадаем в бойцовский клуб и там дают вариант ответа:"хочу домой" и после гг опустив глаза, грустно вздыхает, я поняла, а игра то будет интересной. Можно быть хорошим в диалогах, а можно прям грубить или нести полную ахинею, от чего Март (которая как правило находится рядом с нами в этот момент) косо смотрит на гг, нервно хихикает и пытается в спешке придумать, как сгладить ситуацию. Обожаю диалоги в Хср, в тоже время как в геншине диалоги меня просто задушнили, что я их чаще всего теперь скипаю.
Мне нравится, что задания про второстепенных персонажей ИМЕЮТ связь с основным сюжетом! Я люблю за это ХСР, там буквально всё связанно(та же виртуалка с эонами связана). А не как в геншине, ты бегаешь и ищешь ЛИСТОЧКИ с лором мира, который интереснее основного сюжетаааа
У Нилоу в задании НОЛЬ погружения в быт и культуру региона, то ,что там показывают в виде конфликта поколений и настолько заежанная тема, что вообще к интересным и важным частям культуры отнести вообще сложно, ну да были прикольные штуки с дебатами, но можно было их по другому добавить в более интересный сюжет, это было уныло, скучно, и совершенно лишено какого либо интереса для зрителя, он подобное видел уже раз 200, если это не его первая игра
Тема конфликта поколений можно сказать вечная, и иметь место в каком либо произведении должно, и пох что заезженная. Здесь возникают вопросы больше в прописании и подаче темы, а в гашне это все сделано хуево.
Задание Нилу - это в первую очередь обсуждения вопроса искусства. именно это главное, а все остальное вторичное. Там поднимались темы, на которые я сам лично на форуме литераторов спорил еще очень давно, и в игре приводились мнения разных сторон, которые звучали на том форуме.
Это не прикольные шутки с дебатами - это практически философское эссэ на тему ценности низкого искусства.
Люди просто посмотрели видео блогера Каусплей, где он дефает квест Нилу (и вообще всегда дефает михойо) и просто повторяют за ним, слово в слово. Совсем свою голову не включают. В квесте Дехьи нам тоже показывали быт и культуру пустынников, но ее квест намного круче Нилу, это почему-то никого не смущает.
А в задании Кафки вообще сюжета 0, почему ты на это внимание не обратил?
Оч жалко бабулю Цзинлю в том плане, что она корила себя всё это время из-за смерти Байхэн, вот настолько сильно её опустошила смерть близкой подруги 😢
по поводу ГГ-шки
Имхо, но намеки на предысторию есть. В квесте кафки как-то так показали, что гг существовал(-а) и действовал(-а) еще до событий игры, причем в составе охотников за стелларонами. У кафки к нам особое отношение(плюс какие-то крупицы информации она дала), блейд какого-то фига нас помнит и узнает, говорит мол с кафкой на миссиях были и не каждый вернется после этого... Конечно михуёвы могут забить на это чеховское ружье, но я верю(или хотя бы надеюсь), что по ходу сюжета нам этот момент раскроют
на это очень много внимания выделили, так что не забьют. По сути это одна из главных веток. Но боюсь раскроют очень не скоро, если не к концу основного сюжета с гг.
Проходя квест Цзинью я прочувствовал каждый момент, а кастсцена в конце меня на слезу пробила
Монолог Инсина прям очень круто озвучен. Прям цепляет(на японском)
@@MAEstroo3D на английском тоже неплохо, я к ней привык и другие озвучки не ставил
Я сейчас скачиваю ХСР на телефон(был до этого на пк,но там обнова долго грузится и с этого психанула) и параллельно решила глянуть этот видос чисто маленькие спойлеры половить,без подробностей.И блин,на моменте битвы Цзинлю и Блэйда я хотела слезу проронить,при том,что всего сюжета я не знаю.Для меня это показатель чего-то стоющего и годного
@@irmarouz262 у меня наоборот, на телефоне не могу сбалансировать настройки так, чтобы во время боя ничего не подвисало и графика глаза не резала во время сюжета (глаза быстро устают) Сюжет на Лофу хороший
О да, как же я понимаю, не могу не пересматривать этот квест. Давно меня так не пробивало и не заинтерисовывало...
Есть у меня одна мысль по поводу ГГ, а именно про его молчаливость. Я думаю, что когда ГГ вернёт себе обратно память, его реплики начнут озвучивать полноценно, как было с Даней. Поскольку пустой сосуд наполнится обратно личностью и перед нами будет полноценный перс со своей биографией. Так или нет, покажет игра, такие дела
Есть 3 варианта. Первый что гг тупо сосуд, робот, у которого так то воспоминания что есть что нет неважно, ей просто прописали команды и стёрли это из памяти что бы не занимать ГБ. 2 вариант что это реально хоть и искусственный, но человек и я тоже надеюсь что она станет со временем человечнее. И третий вариант что она какой нибудь Эон и тогда она к концу сюжета станет вообще другой личностью. Я это к тому что я с тобой полностью согласна, но есть шанс на выше перечисленные варианты ( Но мы все ждём неожиданный твист))
@@tyn3867Мне кажется первый вариант вряд ли произошëл бы, ведь в таком случае Кафке не было бы смысла возиться с гг до погружения в него стелларона.
Мне больше нравится 2 вариант, так как тогда становится логичнее и понятнее, зачем Кафка проводила с ней(ним) время
@@tyn3867 Ну, Кафка точно испытывает к ггшке привязанность... В своей манере. По крайней мере, она считает, что их судьбы связаны из-за слов Элио. Ну, и что они могут друг друга изменить (опять же со слов Элио).
Если бы её изменял бесчуственный робот, которому она же сама и давала команды... Короче, первый варик нестыкуется.
@@tyn3867 так уже известно кто гг. Это можно узнать в квесте Кафки, используя очевидный вопрос, чтобы узнать врёт она или нет в игре с вопросом-ответом. Правдивые ответы, затрагивающие происхождение гг звучат так:
"Кто я?"
"Ты искусственное тело, созданное ради того, чтобы хранить в себе Стелларон. С момента твоего рождения твоей судьбой было принять Стелларон на космической станции «Герта». А до того, как это случилось, моей обязанностью было защищать тебя, обучать базовым знаниям, жизненной мудрости и боевым навыкам. Ты не помнишь этого, потому что я стёрла твою память перед началом операции на космической станции".
"Почему моё тело не отторгает Стелларон?"
"Поскольку тебя создали с этой целью, твоё тело было трансформировано силой Эона. Ты невосприимчив(а) к заражению Стелларона.
Поэтому можно сказать, что ты уникальный сосуд для Стелларона".
@@tyn3867Кафка на допросе говорила, что в будущем будет жоскаэ рубилово между эонами, в котором не она, не мы участвовать не будем, так что явно не 3
Мне сюжетное задание Ризли понравилось больше, чем 3-е и 4-е задание сюжетки основной в гашне, Хоё вроде бы учатся раскрывать персов спустя 3 года игры, а не делать весь квест о нпс, вау спасибо, пора бы уже. Ещё там не постарались скрыть жестокость, прикрыв под видом игра для 0 лет. Раскрыли самого Ризли нормально, рассказав за его прошлое, и то, что он пережил. В общем точно получше, чем 3-х часовой ебанный быт в тюрячке неизвестно почему и зачем.
Но даже сюжетка Ризли не сравнима по раскрытию с квестом Цзинлю, где нам буквально рассказывают историю, не об одном перса, а о сразу 4-5. История блэйда, дани, байхэн и цзинлю, всё это гораздо интереснее для меня было, чем смотреть на то как гг гашни слоняется и пытается что-то выведать в тюрьме. Та же катсцена с битвой блэйда и цзинлю просто шедевр, и момент с флешбэком блэйда просто ахуенный.
Для меня до сих пор лучшее задание легенд в геншине - это квест Моны. Он по анимешному милый, в нём нас знакомят с персом, дают немного общего лора и этот квест оказывает некоторое влияние на мир (Мона эе именно после него в мондштат переехала).
ГОСПОДЬ ХРАНИ САВЕЛИЯ
Не думал, что при разборе сюжета он меня будет топить больше, чем в гайдах💀💀💀
Мне безумно нравится, что в заданиях персонажей участвуют напрямую персонажи так еще и не одни. Том же задание с Март, где вспомогательным персом был Фусюань(так еще и рассказали немного о способностях провидицы). Нам дали затравку о прошлом Март(объяснили, как она стала членом команды экспресса) и самое главное наша гг была со стороны наблюдателем процесса. В том же Геншине, большинство ЗЛ как сказал Глин, они вакуумные и не имеют вообще смысла или направления в сторону близнеца. Есть хорошие, которые более менее раскрывают какие-то стороны персонажей(очень нравится 2е задание с Ёимией. Где показали, как Ёимия поставила всеми способами хотела помочь поднять настроение и желание жить ребенка. И катсцена очень красивая)
В хср хорошая система где персонажи идут со своими истории но и так же имеют причастность и к основному сюжету. Задание Цзинлю невероятное. Мы проходим задание, которое было показано буквально на пару минут в основном сюжете, где по сути ты его продолжаешь но уже не в главной истории.
Для меня попрежнему лучшее задание легенд у Торта.
вообще, сама смутно понимаю отношения инсиня и байхэнь. вроде, кажется, что никакой другой интерпретации их отношений кроме того, что один был влюблен в другую, нет. но и не исключено и то, что инсинь питал к наставнице и материнские чувства, с учетом того, что под свое крыло она взяла его в совсем юном возрасте.. сложно
*Так в квесте кафки Блейд говорил что уже видел гг вместе с Кафкой на заданиях раньше и говорил что это странно и что она не со многими людьми так долго общается и тд*
Ну да, ГГ грубо говоря ребёнок охотников, об этом даже в тексте говорилось, понятное дело что они ее знают. А на счёт Кафки это потому что Элио сказал что ГГ как то поможет Кафке вернуть портерные чувства( страх ) :)
я про то что Глин сказал что о гг ничего не известно и он пустышка когда это не так @@tyn3867
@@tyn3867 не можем, а она уже это сделала. Элио отдал гг Кафке как раз по этой причине, она уже испытывает страх потери гг. Но явно гг не ребенок для охотников, она была таким же напарником, как сейчас Блэйд. А сейчас мы просто подосланный казачок в экспресс, пока не понятно для чего)
@@nerv7 гг их ребёнок в том плане что он создан из их ДНК
@@xren_0 гг не их ребенок, это был вариант с ложью в квесте кафки, она тогда соврала
О, новые пол часа обсирания геншина , всё как я люблю)
не только ты)
как бы я геншинь удалил давно ибо заебал но душнит чёт солевой
он не обсирал, Глин просто высказал своё мнение
@@nikolaylevchenko7736 я не удалил ибо мне малость везёт там. Совсем немного😆
В хонке всё что крутил не проиграл пока что
@@ydssao я удивлён что ты не назвал архонтов воды)
Спасибо за нарезку! Было интересно услышать другое мнение и над чем порассуждать. Сюжет понравился, момент удара. Блэйда был очень сильный. Внутри так же дрогнуло.❤❤❤
Скажу на самом деле гашня мне нравится только из за некоторых персонажей (которых я мейню) и из за красивых картинок и графики ВСЕ РЕАЛЬНО. А в остальном Глин прав.
Геншине куча ненужной инфы которая нам нахуй не пригодиться и дохуища проебов с гг которому все жопу лижут и вот эта вся слишком детская война в сюжетах кгторая бывает, от этгго геншин даже становится не реалестичным (в принципе даже не беря в план магию и т д) . В хср же все эти приколы, предательства войны реально кажуться чем то большем, чем просто пиксели, от них реально чувсуешь эмоции и это меня радует
Не столько в геншине хороший или плохой сюжет, сколько у него есть определенный стиль. Это сказка, где как типичный сказочный герой он попадает в новый для него мир и у него есть конкретная цель, на пути к этой цели он встречает множество новых лиц, они в свою очередь либо помогают герою, либо мешают. Очень простой сюжет, где хорошие побеждают плохих и серая мораль если и встречается, то крайне редко . Достаточно ли это глубоко для среднего игрока в геншин? Ну тут сказать трудно, с нынешним уровнем драматургии в мультимедиа(игры, аниме, мультфильмы), наверное недостаточно. Все же планка достаточно высокая и сюжетов, где зрителя или игрока можно удивить или задеть сердечко достаточно много. Геншин же идет своим путем, не пытаясь во что-то большее, чем изначально задумывался, есть конечно попытки сделать что-то более чувственное, чем гг приходит и всех спасает, но в целом картина такая, какую, я описал. Кому-то это нравится, эта легкость и сказочность, кому-то конечно этого недостаточно.
Но вы же не ругаете колобка, за то что все герои простые как пять копеек, а повествование линейнее некуда. Конечно кому-то хочется больше от полюбившегося им мира и они имеет право этого хотеть. Так что тут всегда будут два лагеря, а сам геншин вряд ли изменится, как мне кажется и останется только получать удовольствие от того, что есть
В таких моментах Hoyovers показывают, какой свой проект они любят больше...
Только сейчас дошло, что у них в прерогативе Honkai verse? Когда узнаешь что у HI3 будет сиквел, в депрессию не уходи
@@1D9L, так это все одна вселенная
@@1D9L Про HI3 знаю, отношусь спокойно. Вообще все-равно какой проект основной, а какой побочный. В один проект дают больше денег, в другой меньше. У них же есть отдельные команды, которые занимаются конкретным проектом. Проблема появляется тогда, когда одну игру делают демонстративно лучше другой. В новой игре добавляют новый реиграбельный контент, делают в различных мелочах игру удобнее, а гашню намеренно делают все более и более душной, при том почти во всех аспектах. Нововведения почти не переносят, и при этом они понимают, где они делают хорошо, а где не очень. Поэтому в гашне казуальный геймплей в открытом мире, где качать персонажей почти не нужно, и душная бездна, которую они делают не сложной, а НЕУДОБНОЙ. То же касательно сюжета, когда в заданиях легенд весь акцент строится на истории третьестепенного персонажа, у которого даже уникального скина нет. Думаю они жалеют, что с начала игра анонсировали 8 регионов, а не 4. Они уже собрали деньги с ганши на новый проект и он встал на ноги, может себя обеспечивать. Сейчас бы с игрой закончили, все бы перешли в Хонку, а им не пришлось бы заниматься Гашней.
Так они Геншин больше любят, получается? Ибо весь сюжет Лофу - то ещё дерьмище
@@user-zk2rc3ib6c геншино-аутист рассказывает про дерьмище, хотя жрёт его уже третий год не просыхая xd
Если бы разбирался в том, что есть "дерьмо", ты бы не играл в среншит. Прости за разъёб.
Насоятельно рекомендую сделать реакцию на синематики по хонкай импакт, там полный спектр эмоций.
Меня в Геншине начало раздражать то, что порой игра вынуждает тебя пройти задание легенд определенного персонажа, насильно вплетая тот в сюжет, но которые сюжет этот самый не шибко дополняют. Как было с Йоимией и Аякой. И это настолько отвратительная тактика, насколько она может быть. Потому что тогда мне было интересно узнать сюжет самой Иназумы, меня не волновали Аяка и Йома как персонажи на тот момент. И когда меня вынудили проходить их квесты - у меня остался к ним сплошной негатив, потому что вышло душно по итогу. Вроде сейчас они так больше не делают? Хотя хз, не играю уже.
Отличное определение геншиненка - апатичный инфальтивный сгусток человеческой биомассы. Не дай бог мозг придется включать, думать над чем-то, духота какая-то. Просто в шкьеле/универе/работе мозг работает на пределе возможностей аж кровь из ушей идет от перенапряжения, всем селом откачивают. Ежедневно без выходных.
Лол, чел, ты себя оскорбил, ибо обе игры не отличаются глубиной, но в обоих присутствует много лора(в Геншине побольше, увы) и предыстории, поэтому игры примерно равны в сюжетном плане. Если ты не углублялся в лор и сюжет Геншина, то это твои проблемы, а один квестик в ХСР, который просто закончили на самом интересном, для тебя стал "глубоким" лол, тут же фантазировать надо, ведь его просто не закончили. Крч, не позорься🤡🤡🤡
@@pe2774 Полыхнуло, да? Ничего страшного, это пройдет. Надеюсь после успокоения вы осознаете, что если вы вчитываетесь в сюжет и осознаете его суть, будь то хср, хи3, геншин, война и мир или любое другое произведение - вы уже не «геншиненок».
@@dmitryguba2985 вообще не полыхало, я играю в обе игры и они обе сюжетно слабенькие, не считая отдельных моментов, а превозносить какую - либо над другой - бред и кринж. Типа бой мочи и кала получается😁
@@pe2774 Так вот разговор был о тех, кто разделяет) И их заботит, что бы в игре все было максимально плоско и любое отклонение от силы дружбы и радуги - это кринж. Что бы не думать, где плохой, а где хороший, а что бы просто пальцем ткнули, а потом повторили и по голове погладили, что понял. Геншин со времен второго квеста Райден, стал от этого отличаться. В меньшей мере чем хср, но звездорельс - это театр абсурда имени Илио, тут и не такую дичь творить можно. Геншин нынешний со своим неоднозначными побочками Джехт и Фонтейна - это прямо большая разница с Мондштатом и Ли Юэ.
Так что, опять таки, если вы это замечаете и читаете, вы не «геншиненок»
@@pe2774гашне 3 года, а хср 6-7 месяцев, конечно там лора меньше. А очень многое про Эонов нам рассказали в Виртуалке Роя, а в большей инфы о Архонтах ждали год другой
Савелию благодарность!
Савелий, ты лучший! Спасибо за нарезку, оч ждал ❤❤
Сава, поставь таймкоды для тех кто ещë сюжетку не посмотрел, но на размышления хряка посмотреть хочется.
У блэйда не было чувств в байхэн! Эта лисица нашла его ребенком и она стала для него дорогая скорее как мать (сестра). У Блэйда(Исина) связь именно с Дань Фэном (нынешний Дань Хэн)
Кратко и понятно скажу, что задания легенд называются для так для ПЕРСОНАЖЕЙ БЛЯТЬ а не для раскрытия мира, для этого есть задания МИРА БЛЯТЬ чтобы раскрывать регионы и т.д. НАХУЯ мне в задании посвящённому персонажу изучать мир так как это происходит в квесте с тонной воды, при этом о персонаже НИХУЯ не сказано особенно в сравнении с так многими геншинятами не любимым хсром где тебе рассказывают о ПЕРСОНАЖЕ и ЛОРЕ ВОКРУГ НЕГО БЛЯТЬ. Я надеюсь основу я смог донести ибо я и так воды как в фонтане налил. Кто прочитал спасибо, надеюсь приёмный ребёнок нихуёвёрсов побыстрее закончит свой тупой и бессмысленный сюжет с пустыми персонажами которые только и делают что крутятся как белки в одном колесе которые спотыкаются об паймон(гг не в счёт и его мнение не учитывается).
глин настолько умный что может и сам защишаться и противников защишать
Сравнение хср и геншина это как сравнение граффити фолз и мои маленькие пони
Вот это плохое сравнение
В Пони-реально крутой сюжет)😂
Я сам в шоке с этого)
Как же он читал сюжет с закрытыми глазами. Дань Фэна взяли в плен, Байхэн пошла на таран яликом, из-за чего и погибла. Дань Фэн не смирился с этим и решил её воскресить, в чём согласился помочь Инсин, тем самым нарушая все мыслимые и не мыслимые запреты Альянса. Ритуал был прерван, Инсина убила Цзинлю, и в наказание, его душу запихнули в оболочку из плоти эманатора Изобилия, в которой и хотели возродить Байхэн. А Дань Фэна отдали на суд старейшин, и принудительно переродили, а силу пожирателя должны были передать новому верховному. Но не решились, и сила осталась у Дань Хэна, хоть и не полная, часть силы, связанная у исцелением, таки досталась новому кандидату в верховные, и да, это Байлу.
Человек сказал, что был уставшим 😅 Поэтому многие моменты не мог понять
Савелий, а нарезка с топаз будет квеста?
Сравнивая квесты и сюжет ХСР и Геншина сразу видно, что разрабы используют совершенно разные подходы в дизайне. Хср плетет своими квестами большую целостную картину, на которой путь гг - лишь отдельная часть.
Геншин эксплуатирует подход пути гг, минимум событий без него, можно сказать POV за редким исключением. И задания легенд совершенно опциональны, так как путь гг уже в некотором виде задуман, а задания легенд - просто небольшие отклонения в пути.
Подытоживая - ХСР пытается в раскрытие мира и персов с разных акцентов, Геншин пытается в личный путь гг, который по пути встречает разные необязательные приключения.
Ключевое тут - ХСР именно ПЫТАЕТСЯ. Получается у него не особо. "Целостная картина" в отношении хср после каши из незаконченных и нераскрытых сюжетных линий, которые намешали на Лофу, звучит как шутка. В сюжете Белобога им правда удалось выстроить целостную картину (но он в плане повествования кста ближе к Геншину) и даже новая сюжетка логически его завершила. А вот Лофу - попытались впихнуть всё и сразу, в итоге нигде не дожали ещё и кучу сюжетных дыр породили
Весьма поверхностный взгляд. Чем дальше, тем больше ГГ оказывается на позиции наблюдателя, а не участника событий. Я помню, тут Глин возмущался, что ГГ ничего в сюжете Фонтейна не сделал - так именно потому, что мир вокруг ГГ и не крутится в Геншине. Он лишь случайный свидетель истории этого мира.
А в ХСР... а в ХСР у нас просто есть Белобог с целостной историей и... ну... давайте там типа накидаем какой-нибудь хрени про квинтет и бесмертных придурков.
- А схавают?
- Конечно, схавают! Мы же каждый патч 10 круток даем!
@@user-zk2rc3ib6c у среншинят с мозгом проблемы? Ему о том, что ХСР делает глобальный квест из множества мелких. Он о том, что ему прям счас всю сюжетку Лофу не раскрыли с первой же его хотелки. Совсем болезное?
@@broccoli5176 сюжет Лофу длился 3 патча и закончился, глав герои уже на следующую планету летят, доброе утро. Естественно, у меня теперь вопросы к его раскрытию.
А я как раз и пишу, что сделать глобальный цельный сюжет из множетсва мелких у хср не получилось. Видимо у некоторых, кхм, "среншинят" дейсвительно с мозгом проблемы, раз они читать и понимать смысл текста умеют, кек.
@@user-zk2rc3ib6c так история с Лочей и Цзынлю не кончилась еще. Явно будет или отдельный квест, и время в основной сюжетке, выделенное под их появление. Проблему со Стелароном решили? Решили. Героев региона раскрыли? Раскрыли. Дополнили сведения об эонах частично. Что именно не закончено или скомкано - непонятно. Но хочу отметить, что сам способ повествования так себе. Мы должны были следить за кучей новых персонажей, чью роль даже не поняли еще. А в целом, не понимаю претензии
Завидую вам ХСРовцам, что такой сюжет интересный. Но заставить себя играть не могу. Гемплей вообще не мой от слова совсем.
Буду просто за вами подглядывать 😊
Искренне ваш, геншиненок.
Это нормально. Знаю друга, который случайно узнал от меня про третий Хонкай. Он сам никогда не играл. Но увидев анимации и хроники начал поглощать всю информацию о Хонкай версе (включая манги и спин-оффы). Он меня даже удивил, когда полностью понял концепцию миров с древом, морем кванта и что вообще в целом творилось в ггз (второй хонкай). Но сам к игре он так и не притронулся. Сказал что скорее дождётся когда полноценное аниме запустят по игре, нежели сам сыграет xD
в сюжете задания легенд Дань Хэна при открытии врат Чешуйчатого ущелья, Байлу твердит, что возможно в прошлой жизни она и Дань Хэ могли быть друзьями, на что Дань Хэн согласился, сказав, что возможно это было в прошлой жизни Дань Фэна. Возможно Байлу в каком-то смысле и является перерождением Байхэн
Блэт почему нету архива стримов, такие вырезки толком не показывают всю реакцию.
Объективно 3 и 4 главы гашни слабые и проходные, но, говорю лично за себя, я не испытал каких-то плохих эмоций.
Мне лично чем-то даже понравилась вот эта рутина где ты каждый день ебашишь на работу, параллельно расследуя и это даже можно было дожать, добавив больше активностей и вариативности (даже тут проебались лол). Скорей всего сработал тот фактор, что у меня не было абсолютно никаких ожиданий, потому что я для себя понял, что после последних квестов сумерских, ждать от сценаристов каких-то изменений в сценарии квестов вообще не стоит и это чисто жвачка, комикс который ты покупал когда-то в детстве по скуби ду или человеку пауку (кто помнит вообще), где каждый раз новая история на пару часиков где: может выйти хорошо - бомба, а может хуйня - ну и похуй, не привыкать... ПОТОМУ ЧТО ЕСТЬ ТОТ ЖЕ ХСР ПХАХАХ.
Но, при всем уважении к Глинчику, однако мне кажется, что эта зацикленность на проблемах повествованния в сюжетке и т.д., постоянное сетование по этому поводу, просто пустая трата времени. Это комьюнити момент чисто, лишь бы размусоливать в очередной раз о том как всё хуево, только это ни к чему не приводит... без предложения альтернативых идей, тезисно обозначив в каких моментах можно было сделать иначе и как именно, с точки зрения добавления новых механик, сюжетных ходов, персонажей хз, а после выведения из всего этого в комплексное состоятельное мнение, а не только оценка на уровне эмоций и объяснения почему ты так среагировал (вообще это не только к Глину относится и гашне, это скорее в глобальном смысле, просто человеческий фактор).
"А мыыы и неее дууумаалиии" как говорится, без негатива.
Думайте, подписаться =)
всё что ты описал во второй половине было сделано. просто не в формате нарезки на подвале глеба. ну, мб не прям о всех аспектах, но о механиках точно. тех или иных. про сюжет на стриме общались, на подвал попала лишь часть
Согласна, что нужно предлагать альтернативы, расписывая что сделано не так и как можно исправить. Но проблема Геншина в том, что разрабы тупо не слышат игроков. Как давно народ просит добавить скип диалогов или те же пресеты артов и их нет до сих пор, а игре уже 3 года! Видя такое, разве,захочется что-то в предложку отправлять? У меня точно отбили такое желание, хотя раньше я писала туда периодически
Дань Фен создал химеру, Цинлю ее убила, а вот эта химера и переродилась через систему реинкарнации видьярхара, поэтому Байлу переродилась но с внешними признаками верховного старейшины, но без силы, сила в.с. досталась Дань Хену, а У Байлу сила изобилия.
Я несколько дней назад прошёл Сумеру квест. После того что рассказала Нахида, вопрос "почему ВСЁ вертится вокруг ГГ" почти не возникает.
Учитывая, что Хранитель небесного порядка иномирец номер 1, то иномирец номер 4 это фактически статус выше архонтов. ГГ просто как батя/начальник/босс снизошёл до смертных и бессмертных и лёгким движением руки порешал все их мелочные проблемы в обмен на инфу.
Хотя понятное дело что это не оправдание для всего и мир должен жить своей жизнью не только там где ГГ свой лик явил.
жесть, вот повествование в этом квесте гораздо лучше, чем в геншине
я люблю геншин, мне нравится, как ни странно, читать воду, но постоянно такое читать УНЫЛО
+ я выпала с этих плавных переходов между сценами и того, что мы играли за Даню, который озвучивает реплики, которые я выбирала, я по привычке читала заранее все варианты реплики……А ТАК МОЖНО БЫЛО ЧТО ЛИ????
Обалдеть, нет времени на хср но сюжетка нереально крута
К сожалению, у разработчиков тоже нет времени на сюжет в хср
@@user-tj2bc6ce8q ?
А реакция на 1.4 была?
А записи прохождения квеста март нету?
По поводу гг не совсем согласен, что он пустышка в принципе.
Да, на данном этапе истонии модет быть. Но в том же квесте кафки нам дали много информации о его прошлом, например то что он поспевал как минимум за ее темпом и был ее учеником. Так что с течерием времени, возможно, он раскроется еще больле
6:06 Чтобы вытащить Дань Фена.
насчёт темы с объяснением эмоций, кстати, в точку. для меня бо́льшая часть сюжетки Гашни в какой-то момент просто перестала вызывать эмоции, была лишь скука. единственный момент, когда я действительно с удовольствием проходил сюжетку, это моменты со Скарамуччей. они вызвали во мне буквально бурю эмоций, которые сейчас настолько смешались(скорее в хорошем смысле, я просто не знаю до конца, что именно по отношению к нему испытывать. это и в общем восхищение тем, как он прописан, и сочувствие ему, и любовь к нему как к личности, хоть он и тот ещё говнарь и многое другое), что я размышляя об этом моментально плакать начинаю. типо, не потому что я долбанулся на голову и чуть что из-за пикселей плачу, а потому что сюжет его в своё время подарил мне в короткий срок все те эмоции, в которых я так нуждался на протяжении ВСЕЙ сюжетки Инадзумы и Сумеру вместе взятых. этот персонаж полностью запал мне в душу и стал родным, и это буквально единственный персонаж в общем, с которым у меня такое. я сейчас, спустя время, не прям супер хочу смотреть на арты с ним, читать про него, смотреть про него что-то, я просто хочу размышлять о его личности, поступках, о том, как было бы ахрененно, замени они бесячую писклю Паймон на саркастичного рационального Странника(ну блин, хотя бы на какое-то время, это как минимум добавило бы чего-то нового в игру. для меня это прям напрашивается, ибо у гг и Странника могут появиться новые цели. но эта своеобразная "ау" слишком масштабная чтобы расписать её вот так просто), о том, насколько он в каком-то плане жизовый/насколько я его понимаю и многое другое. вот ТУТ можно объяснить, почему мне нравится сюжет. я могу так же объяснить, например, почему мне нравится сторик Венти, он довольно трогательный. но в основном геншин таких эмоций не вызывает, даже интереса в последних патчах когда я ещё играл не было.
хонкай же как минимум интригует. не согласен, что ггшка прям пустышка - по вариантам ответов можно выстроить её личность, и та, кто у меня выходит, мне более чем импонирует, да и Кафка явно намекает на то, что гг раньше была полноценным членом её команды, они работали вместе, что тоже интересно. почему ггшку "переродили", если всё было так хорошо? почему отправили на экспресс, а не забрали обратно себе? много вопросов, что радует, ибо интерес тоже очень важная эмоция. да и то, что пассажиров экспресса раскрывают не через сто лет так же радует. а то были бы они пустышками несколько лет, как Паймон, это был бы пипец. а так мы уже через +- полгода знаем примерную предысторию Дани и, думаю, следующей на очереди будет Март. возможно даже на следующей планете что-то об этом будет, но это лишь мои надежды своеобразные, на которые я не сильно рассчитываю. в общем, хонкай точно намного больше интереса вызывает, чем геншин.
Мне очень нравится геншин именно своим позитивом и сказочностью, потому что мне очень приятно знать и быть уверенной, что все будет хорошо (в жизни все не всегда так и именно этот контраст может быть интересным и приободряющим лично для меня) и никто, скорее всего, не умрет, для меня это один из важнейших критериев при выборе контента, поскольку я очень чувствительная и правда не выношу всю излишнюю чернуху и драму сюжеток часто.
НО! при этом мне весьма по душе нуарный стиль детективов в Фонтейне и мне интересно следить, смотреть и думать кто же убийца или виновник :)
В частности мне нравится градация контента во всем сюжете Фонтейна и во всех его частях, находится в одном состоянии напряжения от излишка экшена тоже утомляет, а вот переключение от красочного начала, интриги и мрака на выступлении Линни, расследования, погружения в эмоции и жизнь Навии это как раз неплохая смена, которая затрагивает разные эмоции.
Что касается сюжета 4.1, мне понравилось начало, где нам почти с ходу показали Арлекино и дали напряжение (плюс показали больше личность Фурины и ее отношения с Невилетом), потом мы сразу погружаемся в совершенно новую локацию и атмосферу, которой раньше никогда не было, там и мракушки и стимпанк - шикарно. Плюс дают разные углы обзора на это место, сначала оно пугающее, потом немного осваиваешься и оно вроде неплохое, знакомят с новыми персами и нпс, рассказывают их истории, параллельно о том, куда делся Чайльд и какие есть тайны здесь (тайные правила/запреты), также история Линни и "Отца", и потом развязка с водой моря, эпичная сцена, больше ракрытия Невилета и предыдущего архонта гидро. В завершение снова встреча с Арлекино и куча ее мыслей, ее действий (покушение на Архонта на минуточку) и много новой инфы.
Вишенкой на торте я бы отдельно выделила задания легенд Ризли и Неви, которые лучше раскрывают прошлое фонтейна, его историю, на моменте с мелюзинами я плакала (но я просто чувствительная так шо лан), Ризли так вообще супер, и снова атмосфера стимпанка, и интересный клуб и потом подозрительный, и потом вообще мрак с пытками, бдсм клетками, голодом, казнями и аливанием жижи в МОЗГ, снова крутая катсцена и больше про прошлое Ризли, ну и история любви тонкой ниточкой со свадьбой в конце - короче я очень рада за них и мне очень понравилось)
Не знаю что еще сказать, сюжет для меня приятный и интересный, мне нравится чередование основного сюжета, заданий легенд и лора в побочных квестах и в мире.
И здесь очень много "мелких" деталей, которые только на руку общему впечатлению от игры: графика стала намного лучше и даже я это заметила) Много красивых мест, на которые просто приятно смотреть, перекликание с Мондом тоже греют душу, подводный мир - это просто релакс и я в диком восторге (плюс ностальгия от похожести на ПВ отдельно))), музыка это бриллиант, я так вдохновилась, что даже купила билеты на оперу в театре и получила массу удовольствия от этого!
Как-то так :3
Хороший комментарий!
Ну гг не такая и пустышка, уже оговаривалось что ГГ раньше работал(а) с Кафкой (возможно и раньше гг был в охотниках за стелароном). Просто пока еще мало открыт ГГ, но точно не пустышка
Для себя среди всех сюжеток хср могу особенно выделить квест Юйкун. Та ещё слёзовыжималка, в хорошем смысле. Честно говоря пытаясь освежить в памяти и задания легенд гашни и их аналоги из хср понимаю, что геншиновские вообще толком не могу вспомнить. Максимум в общих чертах некоторые конкретные из них. А я при этом в общем-то новый игрок и проходил их в массе своей пару месяцев назад. Они настолько пустые, что вылетают из головы моментально или около того. Не про все сюжетки хср могу сказать обратное, но то что качественно это уровень на голову выше - однозначно. По крайней мере впечатления от них намного ярче. Про основную сюжетку вообще молчу. Геншин для меня сейчас - не особо логичное наслоение чего-то поверх чего-то. Явно видно, что сценаристы уже пару раз менялись и приходится старое вплетать в новое. В хср всё выглядит просто намного более логичным, целостным и продуманным. Выглядит так, как будто бы за это потом не будет стыдно и это не будет смотреться также смешно, как сюжетки геншина 3х-летней давности, которые честно говоря до абсурда уже контрастируют с более современными. Как будто бы на момент написания старых сюжеток разрабы ещё не понимали, что игра стрельнет и со временем придётся повышать планку качества. Но это так, домыслы.
Абсолютно противоположное впечатление кста. В хср качественно запомнились только квесты Сервал и Наташи, остальные пустые абсолютно. У Хук ещё неплохое. В генше зл однозначно глубже и интереснее
Про логичность и целостность в сюжете хср после той каши из незаконченных сюжетных линий, которые они намешали на Лофу, вообще смешно слышать. Белобог был хорош в плане целостности, а на Лофу решили запихнуть всё и сразу и в итоге получили ерунду с кучей сюжетных дыр. Геншин как раз намного более целостный. У каждого региона своя чёткая цель и сюжетная линия с логичным их окончанием и вплетением в глобальный сюжет, а что и ради чего происходило на Лофу вообще фиг разберёшь, глобальный сюжет и вовсе до сих пор толком не обозначили. Надеюсь, в последующих сюжетках такого не будет
@@user-zk2rc3ib6c а нахуя тебе обозначать глобальный сюжет, без этого он перестаёт работать или что?
@@jerrydota2 ну в целом да, ибо без этого не особо понятно, какой вообще мотив у Экспресса вмешиваться в историю, которая их никак не касается. И непонятно, к чему это вообще всё идёт и чего мы в конечном счёте хотим добиться.
@@user-zk2rc3ib6c Эмпатия, гуманизм. Достаточные причины чтобы вмешиваться в историю, которая их никак не касается?
@@jerrydota2 почему же эти эмпатию и гуманизм тогда экспресс проявляет только к одной стороне конфликта?
Ну как бы есть проблески предыстории гг. Тип сосуд, но была человеком ранее ибо Кафка нас знает будто были очень близки с ней.
Вспомните одну из первых реплик "Кафка, это ты?" 😢
Мы точно не знаем кем она была, но точно знаем что она НЕ человек. Варианта 3 - Эон, робот/ИСКУСТВЕННЫЙ человек ( это разные вещи, обычно они не полноценны ) или просто оболочка в прямом смысле :)
@@tyn3867разве из квеста Кафки мы не узнали, что Ггшка искусственный сосуд, специально созданный с помощью сил Эона (какого не уточняют) для содержания стеларрона?
@@user-gl5pq3nh8w а точно ли это была правда? Там же загвоздка с игрой "правда или ложь".
Да, она прямо так и сказала что ты искуствнноый сосуд и бла бла бла, а что бы это проверить можно было задать вопрос из серии 2+2 советую прочитать все варианты ответов, там прикольно
Мне, всегда пишущему хейтерские коменты в сторону глины, тоже вот влом писать нормальные развернутые коменты о том где глина не прав. Ибо далеко не факт что тот их посмотрит и осмыслит (это же глина), а тратить полчаса или час времени на такую ерунду тоже не охота.
Так что легче написать просто что глина глупый лакерный свин (Счетовод из ирл) а Савелий красава
Не ну тут по факту
ты рассказал мне просто правду, а я ужасную хочу, такую чтобы обосраться, завыть, забиться, захрипеть
У ггшки ХСР есть предыстория, вроде бы как ггшку вырастила Кафка, вместе с ней они что-то делали, а потом она стёрла ей память, чтобы она шла пути Элио. Это было косвенно подтверждено в квесте Кафки
Там не она вырастила она же говорила что ты была охотником за стерароном вроде бы в будущем мне кажется Элиос нам расскажет больше или как это кота зовут
не вырастила, Элио просто дал гг Кафке. Хотя да, нет пока инфы, попал гг туда взрослым или его и правда вырастила Кафка. Хотя по идее разница в возрасте у нас незначительная.
Так то гг из хсрки должны в будущем раскрыть, т.к. в прологе было что-то про то, помнит ли гг кафку и всë такое. Но на самом деле, мне более интересно будет увидеть историю март, хотя по сюжетке все игровые персы говорили ей что-то аля: "эй, не важно то, что было в прошлом, живи настоящим) "
гашня похожа на ''Войну и мир''. Толстому платили за каждую написанную страницу, поэтому он целый том описывал дуб. Блин, кажется я уже знаю сюжет Снежной)
Плюсом 3-4 главы для меня стало раскрытие системы тюрьмы, потому что очень боялся увидеть вместо задания Ризли дичь Елань 2.0, где мы страдаем хуйней и нам якобы раскрывают работу перса. Вот, лучше уж так. Подача была не плохая, прикольно что Лини эмоции прописали, чувствуется что он переживает. Однако все мы понимали что Ризли не злодей и все это тупо наигранная хуйня. В остальном квест абсолютный средняк, пойди туда то сделай то-то, все как обычно. Эта игра не развивается, первые 2 главы походу исключением были. Однако Фонтейн все ещё оформлен раза в два интереснее других регионов
Квест конечно классный, но в нем тоже есть дырки, те кто углублен поймут ...Некоторые факты странные...а всё из-за другого сценариста (если конечно он был один) Которые очень отвратительный человек (В крации странные отношения к женщинам, и обсирание, ненависть в сторону людей что писали Сюжет Юаня и Дани....я могу конечно быть тоже не точным, всё же перевод был корявый с Китайского на Английский...а я сам перевожу средне, но суть вроде понятна)
И именно из-за него некоторые моменты ушли в Тильт. То что Блэйд ловит шизу находясь рядом с людьми из прошлого которые его триггерят... ему не стоит вообще находится на лофу...мы забудем про это, и он будет спокойно находится рядом с ними....без Кафки которая ели как сдерживала все. И это только малая часть....Так же некоторые моменты переведены в самой игре некорректно, насчёт средины я не понял до конца...но в конце когда диалога с Блэйдом 2 выбор неправильный ...в оригинале это звучит как "Если ты хочешь я последую с тобой до конца/ если хочешь я буду с тобой до конца"
В общем для меня квест интересный, красивый...но не от всего сердца могу сказать что класс
По поводу Блэйда - всё просто. В задании легенд Кафки, она ж шаманила над ним и в конце он пришёл в чувство, а после покинул её со словами: "надо отойти по делам". Вернулся уже в квесте Цзинь Лю. Почему он Данчика не попытался придушить? Первый момент, пробитие от криобабки остудило его недуг. И второй момент, в эпилоге (уже будучи в норме) он Данчику прямым текстом говорит: "тоби пiзда, но не сегодня. Ты нужен Элио". Логично? Как по мне, более чем.
@@traumerel @traumerel сложно сказать...сама Кафка говорила что ему даже под шепотом нельзя видеться, так как ему опять станет плохо и он озвереет...поэтому это всё равно является ошибкой
@@hino2926 Ну так ему Цзин Лю кабину вправила, о чём я и написал выше. Диалог Данчика и Блэйда уже после пропиздюливаний проходил. Так что всё логично с Блэйдом.
будет видос про сюжетку ивента?
Посмотри на его Твиче последнюю запись с Эфирными Войнами. Придётся долго смотреть, а так сюжет ивента не настолько интересен, чтобы отдельно его заливать на Подвал
Где видео про Топаз?
Кстати факт на счет "посмотрят те кто играют в хср и разделяют твое мнение".
На протяжении всего видео хотел написать что стример тупой, но досмотрел до конца и он сам назвал себя тупым, а дурак осознавший что он дурак, больше таковым не является.
Спасибо савелий, времени на стримы нету, но твои нарезки спасают
Я смотрю все видео Глина, и про хср(хотя я в него не играю) и про геншин. В конце было обидно😂
Я разделяю твое мнение по поводу сюжета в геншине, про хср мало чего знаю, но поняла однозначно, что над сюжетом в нём разрабы гораздо больше стараются
это чисто мнение Глина. В 1,0 в ХСР был отличный сюжет, с хорошей подачей, а потом пошел полный слив. За четыре патча вышло буквально три хороших квеста.
@@user-tj2bc6ce8q ну тут тоже субъективно. Отчасти согласна, сюжет Лофу не так сильно зацепил. Но он интересный и более пугающий что ли. Но в целом я бы не сказала, что сюжетка хср сливается, просто сейчас нам дают очень мало основного сюжета. Растягивают его. Но во всяком случае задания и квесты хср лучше заданий геншина ( не всех, есть среди говна золото, но большая часть...это мусор, увы) Субъективно :)
@@user-tj2bc6ce8qкак и твой коммент - субъективно.
Я как человек который играю в геншин и ХСР, очень расстроен повествованием геншина, чувствуется огромная халтура со стороны сценаристов
Согласен полностью, в геншине очень много воды и многие задания леген, встречи просто как совсем отдельные истории с наводнением, редко в них раскрываются персы. ХСР в этом плане намного лучше геншина и квесты та реально интересные. Очень хотелось бы увидеть геншин со стороны крутого сюжета. Вот последнее задание архонтов с Ризли было душным в плане подачи нам сюжета от НПС. Они будто были не заключённые, а люди, которые спешат помочь герою, особенно душно было узнавать тайные правила, когда ты уже сам до всего догадался (они слишком затянули). Ну кароче, я жду какой-нибудь очень интересный и заставляющий задуматься - сюжет без ВОДЫ
На предпрложении о том что Байхен возлюбленная Инсина мне стало плохо
Можно узнать поподробнее почему? В истории Блэйда он буквально ее так называет. Она либо его возлюбленная либо Дани, там тупо написано черт разберёшь. Не наезд просто интересно :)
@@tyn3867он тебе сейчас ответит,что под словом "возлюбленный/ая" подразумевается сам блэйд и это даня по канону его воскресил,но потом в последний момент пришел плохой сценарист-гомофоб и по совместительству друг какой-то шишки в михуе и заставил всех переписать лор квинтета
@@tyn3867 потому что Блейд встретил Байхен будучи подростком и для него она была скорее в роли старшей сестры (или родительской фигурой но тут хз). В таком контексте не думаю что её можно назвать его возлюбленной. Была ли она ему дорога? Да. Но не в романтическом плане
Насчёт истории... В оригинале у иероглифа означающего возлюбленного/ возлюбленную нет женского или мужского рода. Однако наши языки отличаются и переводчики выбрали вариант обращения к девушке но это не значит что именно это было заложено в каноне. Как-то так
Ну ему ничего не мешало испытывать чувства, может мои следующие слова прозвучат странно но этого много. В мире же есть браки 20 и 45 лет, которые правда по любви. Что он думал про байхэн нам опять не сказали, но вот возможность что он подростком мог в неё влюбится точно может быть, он может и не хотел женится, встречаться и тп, но чувства могли уж быть. Симпатичная девушка, добрая к нему, которая проводит с ним много времени, подростки формируют личность как раз в этом возрасте и ему ничего не помещало ее полюбить, а так как общение с ней продолжилось причин разлюбить то и не было
@@tyn3867 да, такие браки и правда есть и он правда мог бы испытывать что-то к ней если не одно но пол названием Дань Фен.
Да, я тот человек который считает что Инсин и Дань Фен были именно что парой и потому применять слово возлюбленная по отношению к Байхен не люблю. В той же истории персонажа Блейда он обращается к Дань Хену говоря что он превратил свою возлюбленную к монстра (то есть своей возлюбленной он её не считал). Но обряд оказался неудачным. Тот монстр который у них случайно получился ни капли не Байхен. Лишь нечто для создания которого были использованы походу то что от неё осталось. Мерзость изобилия= монстр для жителей Лофу и именно таким стал Блейд. Бессмертным.
Если уж говорить про моё виденье всей картины то Байхен не была возлюбленной Инсина потому что любимый человек у него уже был (недавно слитые записки кстати тоже довольно интересны которые тоже отсылают на их именно романтические отношения)
Он уже проходил фиол квест по март 7? Тоже интересный получился
Музыка на фоне рассуждений Глина, так атмосферно ахаха. А что за пластинка, кто знает? я все перебрала не нашла или не так искала. Должна быть.
Называется "Fate"
@@anonchek568 спасибо святой человек!
Для меня история квинтета похожа на отдельное аниме где гг- это Байфен.
Я очень люблю Блейдика и Даньку, но лять.. Блейди отстань от Дани. Мало того, что он так пережил наказание (принудительное перерождение и заключение (бедолага даже толком, походу не знал за что срок мотает)) Так ещё и вскрывается, что Блейд (Инсин) пошёл на это добровольно. Так какая нафиг месть!?
Блэйд ненавидит Инсина, также сильно, как и Дань Фэна. Ведь они оба виновны по сути в появлении блэйда. Уверен останься бы в голове блэйда, Что-то от Инсина как вторая личность, то Блэйд выгрыз бы это самолично. Но увы. Бессмертие не прервать, а с постоянной болью и тем как Мара постоянно пытается одержать верх над ним, вымещать злобу осталось только на Даньке.
Эх люблю воображать всякое. И вот представляю как бессмертие его может сыграть ключевую роль в каком нибудь моменте (например в битве против Нанука). Аки Бессмертный он рвётся вперёд, туда где любой другой уже по пути помрет, а в итоге он доберётся до цели, но под действием силы эона потеряет бессмертие и погибнет, обретая наконец то долгожданный вечный покой.
ура, спасибо савелию!!
Глин удивляется что подача сюжета в ХОНКАЙ стар рейл ближе к подаче ХОНКАЙ импакт, чем к геншину.. логично.
Если давать заключение сравнению сюжетов Хонки и Гашни, то Гашня - красивая, пафосная, и фансервисная жвачка для мозга, а Хонка, будь то импакт или стар рейл, это то над чем надо думать, а в случае с импактом то там вообще надо в него вкапываться чтобы понимать
Это в Хонкай импакте где они ради выжимания эмоций часто болт кладут на логику мира, надо вдумываться в сюжет? Лол, ну да, ну да, судя по всему кто то как раз и не вдумывается раз такие комментарии пишет.
В гашне тоже проблемы с сюжетом, но лол приводить ХИ в роли ориентира это какой то несмешной рофл. Они только к Рельсе мало-мальски научились сюжет писать чтобы и логика была, и эмоции. И то еще не вечер, сюжетка Белобога в 1.4 с разрешением конфликта магическим образом очень близко по грани фуфла прошла.
И да в сюжет ХИ 3 надо не просто вкапываться, там без прочтения манги и изучения сопутствующих материалов, некоторые арки вообще сранью выглядят, на хера так делать не понятно.
@@user-zw1tj5xg7hтиха, геншиненок пытается найти оправдание, молчать
@@user-zw1tj5xg7h выжимание эмоций там в основном только в синематиках, и в начале когда три подружки друг от друга отклеиться не могут, вот когда их разделяют уже начинается что то, не скажу что это ШЕДЕВР, но в геншине даже этого минимума нет)
@@chaikovskiy3328 Мамке своей привет передавай и рот затыкай если она тебе такое позволяет. Что неудобные факты глаза режут малыш?
@@chaikovskiy3328 геншинёнок?) Я в гашне только из-за дизайна персов, по геймплею мне больше нравится ХИ 3, но из-за отсутствия перевода и дикой донатной системы с тем что тебе нужно артефакты в баннере крутить я туда чисто физически погрузится не могу
Савелий растёшь на глазах, спасибо тебе
пришла поболтали походили по локе они помахались с блейдом и все да прям эпик так и прет...
Разница в подаче, в геншине с этим проблема, всё крутиться во круг гг, когда в хср гг уходит на второй план
Причём ради красивой катсцены на характеры персонажей насрали. Блэйд в репликах так Цзинлю ненавидит, а здесь общается так, словно "ну да, обидно, но чё поделать", даже поединок был больше дружеским. Куда вся эта ненависть делась? Где вот это "всё из-за неё", куда оно делось?
@@_kazui_возможно Кафка пошаманила с сознанием Блэйда
@@_kazui_так думаете в реальности нет такого?) Где-то в стороне называет человека плохими словами, а рядом с этим человеком в живую сам из-за каких-то причин по другому общается. То ли от страха, то ли из уважения. Это если пример Блэйда брать. Не слишком вникала в лор, но считаю, что в жизни такое есть.
@@user-wu3mb8wx5f я не думаю, что стоит сравнивать поступки людей в жизни и поступки персонажей из аниме игры, у которых заранее прописаны поведение и характер. Даже если и правда предположить что такое может быть - мне не давали ни единой причины, по которой Блэйд так бы начал думать. Слова персонажа противоречат сами себе, только в этом случае это не выглядит как чисто человеческий фактор, а как недоработка сценариста. Хоть бы какую-то мимолётную реплику вкинули, а то такое чувство, будто персонаж успел поменять свой взгляд на ситуацию где-то там за кадром.
я играю и в хи3 и в хср и геншин и за последнего мне так обидно на самом деле
я именно с него начала погружение в игры хоеверс и у меня много эмоций и воспоминаний связаны в первую очередь в геншином
но по факту это игра, которую разрабы больше всего и обделили, грустно чёта
Геншин, который всё ещё является самым качественным проектом студии, обидели? Чем?
Максимум чем геншин обделили, так это душой. С игровым процессом, геймплеем, красивой картинкой и маркетинговой (из каждой дырки какая нибудь реклама или коллаб) частью всё очень даже хорошо.
Сейчас напишем, что не так с сюжетом рельс вместо геншин импактеров(в сравнении с играми хойо и гачапомойками, если уж брать хорошие игры в расчёт, вроде ниеров и патолоджика, то не так - всё). Номер раз, общий концепт мира. В геншине реально интересно, че там надо Селестии, что такое абисс и так далее - оно всё имеет значение в сюжете. И это прекрасно. В хсре же основная загадка - Эоны. Которые просто рипофф Богов варпа из Вархаммера, то есть непознаваемы в целом. И к этому ещё добавляется то, что в мире есть Мифус - штука, которая буквально распространяет ложную информацию. Идём дальше, цели фракций. Здесь вообще ничего интересного - у привязанных к Эонам цели крутятся вокруг Пути, у Хантеров цель - забить Нанука ногами. На местоположение Акивили максимально наплевать, честно говоря, сюжет закончится даже если мы его не найдём. В геншине дыры в информации можно затыкать реальной мифологией и историей - игра так сделана. В рельсах же просто пофиг, нет ни релевантной информации интересной, ни привязок к чему-либо. Весь сюжет Лофу меметичен, антагонист появляется из ниоткуда и пропадает в никуда, культисты Яоши реально бешеные культисты, Юаню пофиг на всё - что на кружок запретной алхимии своих друзей, что на встречу с их реинкарнациями, реакция нулевая, ну не веришь ты в этого персонажа, от мары страдают все, но не игровые Блейд и Цзинлю, сохраняющие сознание. Что мешало всем жителями Лофу пройти терапию мечом, как у Блейда или получить некий контракт, как у Цзинлю - неясно, видимо, то, что их в гаче выкрутить нельзя. И сюжетка, в которой карты состоят из реюзов ассетов, выходит примерно как в геншине, судя по всему, замечательно.
И как часто затрагивается тема Селестии и Бездны в Геншине? Раз в год или два раза в год (если повезёт)? От души, спасибо, а что делать со всей остальной водой, которая эту самую интересную тему не затрагивает и рассказывает мне про беременную самку кита, например? Они эту интригу специально дают десертными ложками, потому что иначе большинству после раскрытия секрета станет плевать на всё остальное вокруг. И поскольку вот эта сюжетная линия одна из самых интересных, нам специально дают её крайне редко.
Или то как игра пытается продать задания легенд кучи персонажей, половина которых делается для выкачивания денег из аудитории и особого сценарного вклада во вселенную не привносят. Что даже убери их из игры - сюжет Геншина не потеряет ничего.
@@gwernai про воду - правда абсолютная, я ещё пропустил тот момент, что практически все сайд квесты - говно, и их общий метраж сейчас больше, чем мэйнстори. Но оно и к хсру относится, собственно говоря, игры буквально одинаковые во всех плохих местах.
@@GolgothianSylex пока что ХСР не штампует хотя бы бессмысленное количество лег и на том спасибо (но возможно это только пока). Про сайды согласна, хотя всё ещё накину плюс за то, что сайды ХСР короче Геншиновских.
Спасибо, Савелий. Держи яблочко 🍏.
Райден и после второго задания легенд не раскрытая валяется в дальнем ящике Хоёверсов, первое это "вышла погулять и случайно отменеджерила сопляка", второе "разобралась в себе и своей кукле, которая не так всё поняла", а может она что-то уже в реальности для сюжета сделает, а не только как старец будет появляться, может там государственные решения какие, может характер какой-нибудь где-нибудь проявить... В общем, второе хорошее, но персонаж недораскрыт...
Райден как раз очень хорошо раскрытый перс, не надо тут. Причём раскрывается она как раз в своём первом квесте, а во втором завершает своё развитие как персонаж.
Государственные решения она принимает - открытие границ, налаживание отношений с другими странами, харктер тоже - 500 лет битвы ради исполнения мечт своего народа.
@@user-zk2rc3ib6c гыы данго малако гыыы ням ням данга молочько ням ням ням
@user-zk2rc3ib6c Хорошо, а кто лучше раскрыт своим участием по ходу основного сюжета, событий и заданий легенд: Чжун Ли - Нахида - Венти или Райден? Просто такое ощущение, будто ты сравниваешь с любым персонажем, так да, архонта раскрывает вся история региона, а в своих появлениях он как раскрывается?
Закадровые свершения не в счет. 1 задание, ну это тупо зарисовка на затворника, что ты знаешь о её характере, кроме данго милка, ведь там реально воспоминания старца прут... это как она в событиях приходит, чтобы постоять и сказать "да, я и сама играла в эту игру и уйти" с намеком так сказать -- ну старец же, а что до открытия границ - это буквально фоновое достижение региона в следствии действий ГГ, вообще не ясно, что Райден делала - не мешала?
Ок, дальше, какие отношения между странами она наладила лично, походу даже переговоры с Кокоми прошли без неё, чисто Сара + Лиса, кого она наказала за неинформированние себя о состоянии дел в стране, так-то по меркам Сёгуна это смертный приговор, а что за БЕЛЫЙ ПУХ сидит внутри куклы мы вообще не знаем, не надо ли догнать фатуев за геноцид своего населения, не надо ли поговорить со странником, учитывая, что он тобой сделан и творит дичь, дать комментарий, кроме воспоминаний в духе "ты свободен", может показать как она пытается наладить диалог с Ватацуми, может показать её взаимоотношения с другими архонтами, может раскрыть её отношения с погибшими товарищами, может выпустить крутой синематик, где у неё будет крутой экшен, а не пара взмахов - НИЧЕГО, вот и получается, что 500 лет на то, чтобы убедить куклу - и это вершина её эволюции, об этом правда кроме ГГ и Лисы никто ничего не знает (ведь это внутренние проблемы), хотя какой там был выбор не помню, проиграть кукле - ну это не выбор даже, и ведь еще и ГГ пришел и зарешал, ГГ пришел и 3 раза победил персонажа, разрезавшего ранее острова... ор.
Во многих аспектах Райден либо не раскрыта, либо раскрыта плохо, но я, конечно, не спорю, что у неё есть сюжетное время, ликвидация Синьоры Сёгун и 2 задание хорошее, так как раскрывает ЛОР мира, отношения с сестрой и целеустремленность персонажа...
Но Дед раскрывается в 10 раз лучше и не только в рамках своего сюжета, везде он раскрывается лучше, причем с художественными приемами, а не прям банальными событиями.
@@LR-XIII Райден, безусловно, лучше всех из архонтов раскрыта на данный момент. Чжун не раскрыт совсем. Венти получше, но у него нет развития как персонажа. Нахида хороша. Не уровень Райден, но хороша.
Первый квест - я даже пересказывать не хочу. После каждой встречи с нпс Райден делала какие-то выводы относительно своих прошлых взглядов на жизнь и их ошибочности. Вместо того, чтобы обращать внимание на это несчастное данго милк (хотя там посыл был в том, что новизна и развитие - это круто), лучше б на момент с фотографией внимание обратили. О характере Эи мы многое узнаём - она упрямая, категоричная, склонная принимать резкие необдуманные решения, она желает людям добра, но совершенно не понимает их чувств, из-за чего совершает ошибки.
Лично она ничего не налаживала, ибо она и не дипломат. В сюжете об этом тоже неоднократно говорилось - она воин, она плоха в переговорах и прочем, но хороша в том, чтобы применять силу, что она и делала весь сюжет. Однако логично, что все переговоры и прочее случались с её инициативы, а то, что не она лично вела переговоры - не так и важно.
Фатуев так-то изгнали из Инадзумы после сюжетки, Синьору превратили в пыль, членов предавшей комиссии разжаловали. Диалог с Ватацуми ей налаживать не за чем - она итак дала Ватацумцам относительную свободу и сепарацию. У них свой храм, свой бог, Эи итак сделала больше, чем должна была. Это у Ватацумцев хз что за шило в жопе, что им до электро архонта вечно докапываться нужно. В конце концов, это Ватацуми нуждаются в поддержке Инадзумы, не наоборот.
Про Скару Эи, как и все, забыла. Да и это больше пробел в истории Скары, а не Эи. Эи относительно него никогда каких-то глубоких чувств не питала, осводила его - ну и ладно. Ну хуёвая она мать, что тут скажешь.
А зачем нужны взаимоотношения Эи с другими архонтами? Синематик с погибшими товарищами - ну да, мб и можно бы, но зачем, опять-таки? О её отношениях с ключевым персом прошлого - сестрой, нам рассказали достаточно, а остальное пусть остаётся на изучение лороведов, ибо для основного сюжета это не так и важно.
А зачем кому-то, кроме лисы и гг, вообще знать о кукле-то? Об этом знает игрок, и это главное. Какой был выбор? Ну, если бы Эи проигрла, она бы погибла, а кукла захватила бы власть в Инадзуме. И это сражение с куклой могло бы вообще никогда не закончиться - Эи буквально готова была обречь себя на вечность битвы (куклу победить невозможно, только перубедить), чтобы защищать народ. И гг ничего там не зарешал. Он даже в битве с куклой не учавствовал. ГГ буквально нужен там был в качестве наблюдателя и только (ну такая уж в генше подача сюжета - всё через призму гг).
Гг победил Эи всего один раз - и то, это по факту был не он, а желания и мечты Инадзумцев. Именно мечты оказались сильнее воли Эи, что и послужило для неё ключевой причиной задуматься о правильности своих взглядов.
Про то, что дед раскрывается лучше, это шутка такая? Он же буквально вообще никак не раскрывается. Вот прямо вообще. Нам показали две с половиной черты его характера и рассказали, какой он идеальный. Всё. Это буквально всё. Абсолютно пустой персонаж.
@@user-zk2rc3ib6cты прям боевой хомяк-геншиненок, под каждым комментом отстаиваешь честь гашни
3:24 объяснение на самом деле очень простое. Конечно им было бы выгоднее делать зл в упор на перса, и такие есть. Но они сами создали настолько унылое и пустое чудище, что не смогли ничего про нее сделать ахах
Историю написать не смогли, а вот сделать f2p имбу из неё запросто. Типикал хуевëрс
@@akali1602ну вот, только за счет уникального геймплея и продается, разработчики это прекрасно понимали когда делали. Еще что забавно, гораздо больше уделили внимание кавеху, но по сути без нее адекватно не может играть. Вот и выходит такая скрытая манипуляция от конторы, акция 2 в 1, только наоборот
Спасибо Савелий❤❤❤
как всегда, Савелий, браво!
Не буду защищать последний сюжет и квесты гашни, но квест цзинлию откровенно ни о чем. В который раз повторили, что дань хэн в прошлой жизни совершил преступление, за что переродился и был изгнан, блейд и цзинлию сошли с ума, а первый так и вообще стал бессмертным, уточнили, что именно произошло с лисой, и больше ничего. Разве что добавили подробностей во всю эту историю и растянули всё это файтами и диалогами. Возможно я настолько скептичен, потому что не проникся местной драмой от слова совсем, даже катсцена и монолог блейд в конце меня вообще не впечатлили. Но даже принимая как факт, что я безчувственная мразота, которой подавай только экшн, рофлы и вайфу, я всё равно не вижу смысла в этом квесте. Цзинлию как была на свободе, так и осталась (возможно я что-то упустил), хотя и с парой нюансов, блэйд как был с охотниками за стелларонами, так и остался, дань хэн как был с экспрессом, так и остался, генерал как был генералом, так и остался. Разве что с лочей не всё очевидно, но здесь и сейчас про него толком ничего не сказали. Итого этот квест ни лор особо глубоко не раскрыл, ни сюжет не продвинул (с огромной вероятностью в будущем это может измениться), ни в драму для меня не смог и ничего интересного для меня не рассказал о персонажах. Лично у меня вызывает недоумение такой массовый восторг от него, но возможно это я что-то не понимаю.
Думаю этот квест был создан в первую очередь для тех кто не смотрел все эти теории, ведь я уверена что на вас это не произвело по причине что вы все это уже слышали с 1.1. Думаю если бы они вообще не давали намеков эмоций у вас было бы больше. А так это ещё и подтверждение истории, до этого же внятного ответа не было, книжки не всегда пишут правду
Лоча Оттоподобный много знать не надо
Восторг у людей, которые уже десять тысяч хэдканонв про квинтет в своей голове придумали и успели к нему привязаться в связи с этим.
А так драму тут без должного уровня фантазирования дейсвительно не прочувствуешь - нам показали расставание квинтета, но не показали сам квинтет. О Байхэн ни в сюжете, ни в сайд квестах до этого не было ни единого упоминания - с чего нам внезапно должно быть из-за неё грустно? Крепкую дружбу квинтета нам буквально нигде внутри игры не показали, а судя по репликам, у них и вовсе не настолько тёплые отношения были. Всё, что есть о прошлом квинтета - это синематик с Цзинлю и Юанем и короткий отрывок из синематика Дани. Ни то, ни другое внутри игры не показывали, даже каких-нибудь коротких флэшбеков об их истории тоже не было - соответсвенно, с какой стати игроку переживать об их распаде? Да и сами персонажи - Даня вообще никак эмоционально не вовлечён в историю, Юань максимально сдержан, у Блейда на уме только "убивать-убивать-убивать" и какие-то переживания показали только в самом конце, но поскольку нам никакой глубокой связи между ним и Байхэн до этого не рисовали, то вот так вмиг прочувствовать это не получается. Соответсвенно, сопереживания персы не вызывают - только со стороны Цзинлю можно какую-то драму почувсвовать. Но Цзинлю нам до этого слишком мало показывали, чтобы успеть к ней сильно проникнуться.
Ну, в общем, вёрсы дали какой-то костяк истории, а всё остальное фандом уже сам придумал, сам поплакал, сам восхитился глубиной своих выдумок. Классика.
Если геншин такая хрень, то смысл продолжать проходить его? В чем смысл? Если все так плохо, то зачем страдать и играть? Играйте в ХСР и все🤷
Единственный способ играть в ХСР - это рассказывать как ХСР лучше Геншина, потому что в ХСР тупо нечего делать.
Потому что в геншине есть не только сюжет 🤷🏻♀️
@@applemiraxix7995 1. Сюжет - это первоочередная деталь.
2. Как будто люди, подобные Глину гнобят исключительно только сюжет.
@@lavr- кто сказал, что сюжет первоочередная деталь? 🤡🤡🤡🤡
@@applemiraxix7995 здравый смысл
Мне понравилась сюжетка Цзин Лю пока недавний скандал не испортил впечатление. Если кто не в курсе то персонаж БайХен была списана с реального человека а именно одного из сценаристов написавших задание Цзин Лю. Чела кстати тоже зовут Бай Хен. Чел еще этим так гордится и не побоялся выставить этого в своих соц сетях. Я сама не лоровед но люди разбирающиеся говорят что сюжет Цзин Лю создала много несостыковок в общем лоре Квинтета и Сяньчжоу. И все потому что какому то мизогину и гомофобу было по приколу.
можно где-то про несостыковки почитать?
Где об этом почитать?..
Фемка, спок. Играй в игру, а не в ныттер.
@@broccoli5176набор рандомных слов
Да.
Имба сюжетка. Согласен
квест цзинлю - самое уёбищное, что происходило за полгода существования хср. при всём уважении к глину, но восхвалять сюжет 1.4 в хср значит не понимать, что происходит в этом самом сюжете вообще. бесчисленные несостыковки с предыдущими квестами, историями персонажей, внутриигровыми книжками. всё было слито, мотивации персонажей похерены, характеры извратили. полгода этот квинтет мариновали, чтобы в "прощании с квинтетом" взять и всё заретконить. ну хонкай момент, ну обожаю. хи3 фаги, узнали согласны заскамились?
квест пустой, много чего так и не пояснили. где сердце дракона не сказали, кого воскрешали прямо не сказали, в чём смысл арканума трансмутации не сказали, как умер инсин не сказали, почему у блэйда нетипичное бессмертие не сказали, почему инсин согласился в принципе кого-то воскрешать при том что он был противником изобилия и всю жизнь боролся с ним не пояснили, про мерзость которую дф и инсин создали не рассказали, про подрыв горнила эликсиров не сказали, про причину мятежа ни слова и в чём смысл этого мятежа был тоже хз, при чём здесь плоть шуху тоже, зачем блэйду видеться с цзинлю если его в 1.2 только от знакомого стиля боя корёжило. да ещё и убить себя попросил. и у тех, кто восхваляет сюжет, вообще не стакается информация, которая была одну-две обновы назад, что этот бред вкусно хавается? мда.
если воскрешали байхэн, то зачем? она сама пожертвовала собой ради того, чтобы спасти остальных из квинтета, в чём тогда смысл? инсин после её смерти сам говорил, что никто из них не особенный и распоряжаться своей жизнью может как посчитает. и как в рецепт с драконьим серцем и душой предка попали капли крови лисы, которая и близко к роду вьдьядхар не стоит? дань фэн самолично их с места крушения её ялика с земли слизал? вы вообще помните, что рецепт должен был нового старейшину создать, а не воскрешать кого-то? что мудрейшие наебали дань фэна и из-за этого был создан монстр, про которого нам по итогу ничего не рассказали? бред блять. а ведь для кого-то этот монстр байлу. вот та самая девочка лекарь. монстр. ладно.
по итогу нам рассказали то, что уже было в сториках пожирателя и цзинлю и в книжках, но в извращенном варианте. ага, из-за лисы, которой максимум 300 лет жить, старейшина и его дружок борец с изобилием лишились всего: титулов, жизни, нормального будущего, своего народа, который вымирает. верю. прониклась (нет, нихуя я не прониклась смертью персонажа, который как рояль из кустов выпрыгнул, с которым два официальных арта, одна озвученная реплика и ноль флэшбеков с её участием).
для противопоставления возьму квест юйкун. почему нельзя было вот так подать информацию? в её квесте всё по полочкам было без двойных смыслов. в квесте цл сплошные намёки, которые можно интерпретировать по-разному. хоеверс в итоге на всех стульях одновременно сидят, потому что все теории можно натянуть. удобно, не правда ли?
и слова цзинлю тоже ненадёжный источник. у неё мара уже 700 лет. её не было на месте событий, но она уверено гнёт, что дань фэн виноват, что воскрешал кого-то. она в квесте одно говорит, а в её сториках противоположная инфа, это как вообще?
да и тот факт, что блэйд буквально её словами говорит. "трое из пяти", как оказалось, не его авторства фраза. тогда и всё остальное можно поставить под сомнение.
про "возлюбленную" вообще молчу. если вы уж так настаивайте на возлюбленнОЙ, то с чего это возлюбленная инсина, когда по всем сторикам beloved дань фэна? и это уж точно не бай хэн. читайте разбор китайского оригинала и смиритесь с каноном, а не выдумывайте свой.
про неправильный перевод в этой игре можно говорить вечно, но тут в комментариях про один момент уже пояснили. про "идти с тобой до конца".
ну и про скандал. оказалось, хоё реально тасуют сценаристов и сюжет лофу писал мужик, который писал инадзуму и сакура сансару. помните эти сюжетки-обортыши? вот он, леменган, написал. этого мужлана в кит фандоме ещё с лета обсуждают. у него был аккаунт, с которого он писал комменты вроде "мне нравится наблюдать, как девки рвут на себе волосы, пытаясь разгадать сюжет. как же интересно и приятно быть сценаристом" "фанатки зеле мелочные" "сюжет цзин юаня бездарен. его вообще не должно было быть в квинтете" и тп. и когда за подобные комменты на него стали агрессировать игроки, он сменил пол на аккаунте, мол вы сейчас буллите женщину в моём лице, ах вы мизогины. потом оказалось, что у него есть друган коллега, которого он буквально селф инсертнул в хср. сделал так, чтобы все за него там впрягались, любили его, жертвовали всем ради него. и зовут этого коллегу бай хэн. вот оно, "солнышко" квинтета. и это не в первый раз такая ситуация происходит в этой конторе. то же самое было с фу хуа, но это другая история.
инфа про него появилась в западном фд ещё в июле. точно после того, как были первые сливы сюжета 1.4 в конце июня, но внезапно как раз примерно в июле сюжет начали переписывать и появились исправленные сторики пла с намёками на воскрешение лисы. тогда было очень мало информации, до нас она не доходила. но после слитой сюжетки лофу это и в западный, и в наш фандом просочилось. много грязи всплыло. как он рассказывал, что наши донаты ему на проституток идут, например. приятно такое читать от сценариста? жаль, что он какой-то не простой чел, у него связи с верхушкой, поэтому его будет трудно убрать. готовьтесь периодически читать в геншине и хонкаях его "шедевры". только если не начнётся жёсткий бугурт, но это зависит только от китайцев. может тогда что-то изменится.
как говорится, думайте.
ГРОМЧЕ! ЧТОБ ВСЕ СЛЫШАЛИ!!
Обожаю ХСР и Геншин. Ненавижу невежество. Вы всё правильно сказали. У меня такое чувство, что восхвалять ХСР это как данности, даже если он лажает всё равно "СюЖтКа луЧшЕ ФонТеЙнА!!!". Блять, заебало. Смешно, когда большинство максимально поверхностно понимают Геншин и обсирают не за что, а большие проёбы ХСР абсолютно игнорируют. Я не говорю, что в Геншине нет ошибок, конечно, они есть, но чаще всего это преувеличение и просто нытьё. Мне как человеку, который наслаждается хорошей историей и действительно обращает внимание на неё, становится больно читать дезинформирующие комментарии.
Извините за эту небольшую нарушенную речь, но мне хотелось высказаться, она ни в коем случае не направлена на Вас! Спасибо!
Цзинлю - милашка. Одна из причин, почему квест шикарный
Не знаю как остальным, но меня геншин вполне устраивает, несмотря на то,что многим сюжетка не нравится, да в принципе как и всё остальное
а ты чем вообще слушал глина?? гений. аргументируй
На самом деле задание легенд Аято наоборот вроде как вписывается в общий сюжет инадзумы и завершает истории НПС, с которых все началось, расставляет все политические фигуры по местам и так далее
Проблема в том, что это всё ещё во многом сюжет НПС, поданный так, что далеко не каждому интересно разобраться, лично мне было скучно ┐( ̄ヘ ̄)┌
Фестиваль Иродори раскрыл Аято как-то покруче, как по мне)
Меня в гашне убивает именно сюжетка. Хотя в начале я читала все квесты, главные и побочные, вопросов к ним не было, я хорошо провела время за чтением. Лично на мой взгляд, где-то между Инадзумой и Сумеру врубили нейросеть, которая пишет бессмысленные тексты. Да, есть побочки интересные, но много ли желания будет их читать после 80% душной хрени? У меня, например, нет. Даже интересные квесты мееега растянутые, это новелла в новелле, об нпс причем. Недостаток кат-сцен и озвучки, бесячая Паймон тоже влияют на восприятие. Удалила Геншин, ХСР более чем устраивает
Блин, имхо, настоящая проблема не в разнице квестов легенд, а в квестов ИВЕНТОВ...
Просто посмотрите цепь событий в рельсах: конец основной сюжетки Лофу - экономическое возрождение квартала (активный ввод в сюжет КММ и первый конфликт) - возвращение на Белобог, мастшабный конфликт с КММ и знакомство с Топаз - фестиваль покемонов = пролог к следующему региону-планете, Пенаконии!
Что имеем в Геншине: пук-пук игральные автоматы с минииграми, чтобы мы как Кли не шли бомбить куда попало, и внезапно - а давайте почитаем стишочки!
Кто вообще помнит какие-то более менее значимые побочные или ивентовые квесты? Парк в бутылке - про левых нпс, в топку; пустыня Соруш - левые НПС, нудно и скучно, в топку; Пустынники Джехт - слегка интересно для лора и антуража, но нудно; Аранары - важно, но гигадушно... Из реально клевых "сайдов" последним я могу вспомнить прошлые летние острова, где здорово раскрыли Фишль и Мону, и неплохо дополнили Кадзуху и Синь Янь (и хоть было долго, но достаточно разнообразно и НЕ скучно)
Почти каждый ивент Инадзумы, который показывает, как она по-тихоньку меняется, налаживает отношения с другими странами и раскрывает свою культуру после многолетнего кризиса
Любые иветы, как-то связанные с Шабашом ведьм - хоть тот же недавний в Мондштате
Парк в бутылке - история океаниды, что тесно связано с сюжетом Фонтейна
Ивент про родителей Рейзора, праздник морских фонарей, раскрывающий взаимоотношения адептов Ли Юэ и Гуй Чжун
Да почти каждый главный ивент патча имеет значение в лоре и сюжете Геншина. Про сайд квесты вообще молчу, они мб и душные (вкусовщина), но почти все раскрывают лор и историю мира. Вон недавние квесты Фонтейна почти полностью раскрывают историю региона, что, вероятно, будет важно для сюжета (ибо все эти замуты с первородной водой, пророчеством прошлого архонта и тд).
@@user-zk2rc3ib6c к сожалению разработчик так и не додумался создать архив ивентов aka в ХСР. именно поэтому эти ивенты канули в лету для новых игроков. конечно же, будь эти ивенты в игре, гашня бы весила центнер и ни один телефон бы не выдержал (нет)
Серьезно? Вот Серьезно?
В ХСР был ровно один интересный ивент - музей.
Затем у нас пук-пук, однообразная боевка в шахтах.
Затем мы решаем проблемы НПС, ведь нам так интересны проблемы персонажей, который мы никогда не видели и никогда больше не увидим, и возраждаем квартал, в который НИКОГДА больше не заглянем, ибо там делать нечего. И да . Пук-пук мини игры.
И вот новый ивент - ПОКЕМОНЫ! Мать его, ПОКЕМОНЫ!
0 - сюжета. 0 - смысла.
И да, конфликт с КММ - это не ивент. Это сюжетный квест. Он проходится отдельно от ивента и никак к нему не привязан.
Я мастер скипастер, поэтому не могу сказать связаны ли сюжет и история ивента, НО без прохождения сюжетного квеста(2 главы кста) нельзя поиграть в покемонов T_T. Если они не связаны то это максимально странный cockблок. Видимо растягивают контент я хз.@@user-tj2bc6ce8q
@@user-tj2bc6ce8q квест никак не привязан? А то что квест является буквально прологом вообще пофиг? Рынок так то раскрывает не только простых нпс, мы лучше узнаём ту же сушан. Хотя честности ради большинство персонажей которых раскрывают всё ещё никому не нужные нпс. Но рынок даёт намного больше не столько персонажам сколько лора самого лофу. Покемоны совмещают всё это раскрывая и важных персонажей, и давая лор белобога.
Хахахаха в конце он прав 27:11
После просмотра видео у меня затопило квартиру
Просто качественное задание легенд или даже не задание, а буквально часть центральной сюжетной линии с крутым экшен-роликом, бывали такие в Геншине, здесь же всё довольно просто по наполнению, но, не поспоришь, качество действительно радует, правда местами по тексту из ХСР торчат такие метаиронизирующие уши геншиновских графоманов, что различия просто аннигилируются.
«Не может объяснить почему понравилось» - такая тупость. Нравится и всё. Почему мне нравится фисташковое мороженное. Да вот просто нравится. Что за «объясни»? Тип докажи, что оно тебе нравится?
Савелий как всегда красавчик,а я прокрастинирую
А будет реакция на ивент или его разбор? Как по мне это лучшая часть патча, которая ещё вполне может сыграть роль в будущем. Или вернуться с апдейтом когда-нибудь. Множество отсылок меня очень улыбнули и вернули в ламповое детство с толстым теликом и видеокассетами покемонов.
А тема сравнения меня лично вообще не волнует. Пусть я и виню и ругаю геншинят во многом, особенно за то зло, сотворенное в первую их годовщину. Но считаю что лучше оценить всё таки сам продукт, который будучи мобильной бесплатной игрой, выдаёт столь стоящий контент.
Плюс как по мне в сюжетке Топаз многие в нашем ру сегменте (по крайней мере самые болтливые) вообще не поняли персонажа или приняли её однобоко. Хотя казалось бы всё на руках передано диалогами и катсценами. Подробности лить не буду ибо вдруг ещё не касались этого. Не хотелось случайно спойлернуть лишнего.
зло в первую годовщину это мало наград?
@@naovoa2052 это когда они начали другие игры и другие приложения, даже не имеющие никакого отношения к геншину, бомбить массово 1* обзорами в магазинах.