슈퍼마리오2: 더 로스트레벨 개인최고기록 경신!(8분 12초, 로딩 제외) / SMB2-J Any% 8-4 Mario in

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  • Опубликовано: 11 ноя 2024

Комментарии • 14

  • @speedspeed6874
    @speedspeed6874 2 года назад

    제가 여태까지 다른 계정으로 슈마 1 스피드런을 주로 했었는데, 맵을 너무 많이 플레이 해서 성과는 좋지만 똑같은 맵만 해서 지루 하더라고요... 그래서 지금부터 한동안은 슈마 2(JP) 스피드런을 해보려고 합니다. 현재 리브이님이 올린 공략 영상 보면서 도전 중이에용

    • @speedspeed6874
      @speedspeed6874 2 года назад

      솔직히 말해서 9분 이하로 가면 좋기는 한데... 말이 쉽죠

    • @리브이-b9b
      @리브이-b9b  2 года назад

      슈마 2도 재밌을 거에요 ㅎㅎ 즐겜하세요~!

  • @터블엔
    @터블엔 4 года назад

    에뮬레이터 뭐 쓰셨나요?

    • @리브이-b9b
      @리브이-b9b  4 года назад +1

      XSnes였던가? 이 버전은 무슨 에뮬레이터를 썼는지 기억이 잘 안네요 너무 오래전이라서.. 아마 인터넷에서 다운 받았을때 같이 섞어서 다운 받았던 걸로 알고 있습니다 ㅎㅎ

    • @터블엔
      @터블엔 4 года назад

      @@리브이-b9b 오오 감사합니다! 저가 어떻게 실행하는지 몰라서.... 실행하고싶었는데 제 에뮬로 안되더라고요.....

    • @리브이-b9b
      @리브이-b9b  4 года назад

      @@터블엔 아하~ 로스트레벨은 원래 FDS 게임이라서 FDS파일이 있어야 한다고 들었어요. 그런데 적용시키는 방법은 저도 헷갈려서 인터넷에서 막 찾아봤던 기억이 납니다 ㅎㅎ

    • @터블엔
      @터블엔 4 года назад

      nes파일이랑 fds파일이랑 같이있어야 되나요?

    • @리브이-b9b
      @리브이-b9b  4 года назад

      @@터블엔 SNES(슈퍼 닌텐도) 버전은 올스타 전용 버전이라서 FDS파일이 필요가 없습니다!

  • @moonji5923
    @moonji5923 6 лет назад

    8-1 독버섯에서 삐끗한게 336안되게 도와준거 같기도 하네요

    • @리브이-b9b
      @리브이-b9b  6 лет назад

      아~ 로스트레벨에서는 브로스1과는 다르게 TIME의 끝자릿수와 코인의 1의 자릿수가 같으면 불꽃이 터져요 ㅎㅎ 코인 숫자가 짝수면 6번, 홀수면 3번 터지게 되어 있어요