Стальная Арена - Игровой процесс на "Два в Кубе"
HTML-код
- Опубликовано: 19 янв 2017
- Уже очень скоро воздух наполнит лязг металла, шум стрельбы и взрывов! Сегодня на канале "Два в Кубе" вас ждёт "Стальная Арена" - настольная игра о гладиаторских сражениях боевых роботов! Выбирайте своего железного убийцу и готовьтесь к бою не на жизнь, а на смерть. На арене выживут только сильнейшие!
Знакомство с игрой: • Стальная Арена - Знако...
Игровой процесс: • Стальная Арена - Игров...
Итоги и мнение: • Стальная Арена - Итоги... - Хобби
12:59 блоха прыгает толькл на два
обожаю ваши обзоры и игровые процессы
I dont mean to be offtopic but does anyone know a method to get back into an Instagram account?
I was stupid lost my account password. I would appreciate any assistance you can offer me
@Rohan Jimmy Instablaster :)
3:58 неправильно походили чтобы выстрелить надо было повернутся в сторону противника
клёвая игра
Можно было полученные модули держать в закрытую, чтоб противник боялся, а открывать только при активации
Это правило,как и сжигание модулей подписано,как правило для продвинутых
Здраствуйте,хотел спросить что дает ускорение (желтое) на оружие и т.д
новый мир, не думал что с последней моей настольной игры все так уж эволюционировало, была то "мурзилка" бросай кубик ходи фишкой.... а тут целый мир...
Уже в 2000ных настолки были на высоком уровне
Скажите,а нужно взорвать центральный модуль чтобы уничтожть робота или только все боковые?
Скажите пожалуйста!
Леша, к слову, партия должна была закончиться на ход раньше (после твоего хода, т.к. надо было выкладывать тайл, а его уже не было). Так что разрыв в счете минимальный - 5:6 ;)
Дмитрий, тайлы должны закончиться и когда нужно выложить тайл, а его нет, игра сразу заканчивается.
Партия в летсплее должна была закончиться когда Леша покинул свой угол, в котором образовалось пустое место, на которое уже нечего было класть.
Спасибо :)
Над первым допом уже работаю, есть надежда на то, что он будет выпущен.
13:23 - у блохи перемещение же = 2, а не 1-2... Лёха, кажется, поимел сначала правила , а потом и Тильду. Кстати, 2 раза подряд, не (19:27)?
Вам не кажется что слишком маленькое поле для двоих игроков? По правилам конечно так надо , но лучше поле побольше)
Что ты выбрал бы? Master of Orion, Eminent Domain? Интересно узнать мнение)
Fugu Shnaps меня тоже
Eminent Domain
Не критики ради, а для уточнения
- после стартовой расстановки берутся модули под роботами, иначе они будут сразу в турбо режиме (всего 5 модулей)
- в турбо режим робот переходит и в конце хода соперника
- блоха 2 не ходит на дистанцию 1 и не может приземляться на другого робота, толкая его
Про защиту в правилах не все ясно.
- написано, что броня охлаждается в конце хода - тогда в чем смысл ручной активации зонта?
- про "рой" спорно, но его ручная активация как раз таки логична, чтобы поглотить самый большой урон, а не весь урон за ход
- как работает броня тот же "рой" против перегревающего оружия?
Леонид, все верно!
Про защиту - жетон перегрева на пассивных модулях (фронтальная/боковая/полная броня) снимается в конце хода - он лишь обозначает, что модуль был использован.
Рой - не пассивный модуль, он требует охлаждения после активации.
Против перегревающего оружия пассивная броня снижает перегрев на 1 (разумеется, если атака с соответствующего направления), Рой отменяет перегрев полностью.
Рой, зонт - не пассивные модули. Ок.
Пассивные модули не перегреваются от урона, а срабатывают раз в ход.
Вопрос: после такого как пассивный модуль сработал, можно ли его перегреть получив перегрев от вражеского оружия?
Леонид, у пассивных модулей есть маленький значок гекса среди других значков свойств.
Да, можно.
Рой - не пассивный модуль, он требует охлаждения после активации.
А разве рой не одноразовый ? Он вроде рушится после использования ?
Андрей Пименов, да, одноразовый, но перегреть огнеметом его также можно.
*Как я понял,вы прислушались к моему мнению,насчет того,что не выкладывать все видео сразу*.
*Вот вам еще 1:*
*Уделите больше внимания тегам,не допускайте опечаток лучше перепроверить,а то у вас в теге написано:"роботоы"*
*Увеличьте их количество,сейчас для алгоритмов ютуба,это важно*.*Пихайте в них все хоть сколько-нибудь связанное с темой,склоняйте их по тому,как будет задан поисковый запрос*.*Например,не только тег:"настольная ига",а еще и "настольные игры" и название издательств и авторов *"GAGA","Гага","ГагаГеймс","GaGa Games".*
*Образуйте определенный костяк и вставляйте его в каждое видео,добавляя лишь новые.*
На семинарах для авторов RUclips мне говорили обратное: не больше 10 тегов на видео, только самые важные, склонять и спрягать не нужно. Всё равно это почти не учитывается поисковыми роботами. Такая вот информация напрямую от Google...
Но перепроверять точно стоит)
Согласен!) Спасибо!
Holy Renegade c
Xo
Не знаю,что насчет семинаров,но я сейчас после разговора с вами стал следить за тегами и у других топовых ютуберов BadComedian Более 30 тегов,This is Хорошо 45 тегов,Хованский более 30 тегов,Руслан Усачев 45 тегов,при том получается именно так,Как я и говорил,у них есть костяк тегов,чаще приуроченный именно к их именам и шоу,а потом они накидывают свежего.И я не знаю,когда вы прослушивали семинар по Ютубу,но у него уже пару раз даже за последний год поменялись поисково-сеошные алгоритмы.Так,что решать вам,конечно,но мыслишку я вам подкину,канал то хороший,развивайтесь)
Блохой нельзя прыгать на один! Там же четко написано: два тайла!
Ну всё, придётся переснимать летсплей! :-)
Игра хорошая. Но не покидает ощущение, что тебе продали бета-версию. Не альфу, на том спасибо. Но твёрдая бета:
- нет поля, а оно нужно!
- куча вариантов для развития правил, видно, что было просто некогда тестить. От свойств границы поля до разных условий победы на текущей механике.
- самоклейка местами самоОтклейка,
- нет фигурок (цена 1.5к, а нужны четыре фигурки себестоимостью 30р).
- Правила написаны так, что даже если бы старый дед-паркинсонщик из Тимбукту засунул себе в зад швабру, вымазаную краской, и писал ею на стене падающего лифта, - у него вышло бы понятнее.
- И вишенка на торте, на 70+ тайлов - один (1, КАРЛ!) жалкий пакетик. Уже-б так и написали: «чуваки, это бич-комлект, органайзеры и фигурки давайте сами», и не позорились.
А жаль - потенциал хороший. Но у нас как обычно - 3/4 команды сделало работу хорошо, потом попался мудак-менеджер и всё испортил.
А почему неиспользовали возможность сжечь модули?
а можно подробнее?
Ну вроде как правила предусматривают возможность использовать перегретый модуль, но с его потерей(уходит в сброс, трофеев не получают)
Вообще я держал в голове это правило, но когда дело дошло до совсем напряжённой ситуации, вылетело из головы. В теории это могло что-то изменить, да!
На самом деле это правило указано,что оно для продвинутых игроков,а это явно была 1-2 партия
Я не разбираюсь в тонкостях RUclips, да мне и не надо. Я верю в причинно-следственную связь. Тут у меня ряд вопросов возник:Так будет всегда? Кто дал толчок этой ситуации? И почему мир так жесток?(это я уже переигрываю) . P.S. У меня нет претензий к Алексею, никаких.
Доступ ко всем трём видео (по ссылке) открывается одновременно, просто публикуются они отдельно для того, чтобы RUclips нормально выдавал мои видео в поиске. Подсказали такой ход зрители в комментариях к прошлому видео и парни с Твой Игровой, которые так делали раньше и статистика говорила в пользу такого подхода)
А так, я посмотрю на свою статистику по этим видео и тогда смогу принять окончательное решение, будет ли так всегда или нет!)
Хорошо, спасибо) Вопросов больше нет)
Рекомендация по игре:используйте главный модуль робота,для обычных действий,а то Лена уже в самом начале использовала обычный модуль с перегревом,а не свойства главного модуля,что потом могло привести к более крутым мувам.
Игра маленькая, а игровой процес достаточно долгий.😥
30 минут это долго? О__о
ты просто еще не играл в Пискель Тактикс. Игра совсем маленькая, а одна партия может длится полтора часа (у особо вдумчивых игроков)
не, не понравилась(
вот олени полученные модули не показывают а то как в дурака с самим собой играете
А девочка могла стрелять на первом ходу они стреляют до первого препятствия
Некоторых ходов вообще не видите, смешно смотреть... Думали 5 минут как сходить и не проиграть, когда можно было двумя грамотными ходами выиграть игру.
Ну хоть настроение подняли, раз смешно было!))) А вообще - очень легко давать экспертные советы со стороны, когда сидишь и без напряга смотришь видео на ютубе, а не сам участвуешь "в бою". Со многими играми, да и не только играми обстоит всё так же. То, что Вам кажется очевидным, может быть далеко не таким заметным для остальных! ;-)