Zbrush Head Sculpting | 지브러쉬 얼굴 조형

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  • Опубликовано: 11 ноя 2024

Комментарии • 29

  • @newnengates3764
    @newnengates3764 11 месяцев назад

    Masterpiece, truly stunning work. My friend!

  • @sunghunkim3017
    @sunghunkim3017 2 года назад +4

    처음부터 모델링하는 영상 감사합니다. 얼굴 조형에서 디테일한 부분들까지 볼수있어서 많은 공부가 되었습니다 ^^

    • @White_Cap
      @White_Cap  2 года назад

      댓글 감사해요 ^^
      도움이 되었다니 다행입니다 :)
      화이팅 하세요 !

  • @boxism527
    @boxism527 2 года назад +1

    자연스럽게 조형하기 쉽지 않은데.. 굉장히 자연스럽네요. 본인 얼굴 자업하신듯..

    • @White_Cap
      @White_Cap  2 года назад

      😀 좋게 봐주셔서 너무 감사합니다 ! 😁

  • @문어그리고초고추장
    @문어그리고초고추장 Год назад +2

    zbrush 강의는 안해주시나요? ㅜㅜㅜ

  • @Kimo2-e1s
    @Kimo2-e1s Год назад +2

    항상 잘 보고 있습니다.
    창작보다 원래 있던 사물을 닮게 하는게 진짜 힘들죠...
    시간이 되면 하드 서페이스 모델링 가능하실까요??
    이렇게 워크 플로우 풀로 올려주시는 아티스트는 많이 없네요 ㅠ

  • @은수김-g8l
    @은수김-g8l 2 года назад +1

    와..기초가 탄탄하신 분이 작업하시는걸 보니까 대리만족이 느껴지네요... 잘봤습니다!ㅎㅎㅎ

    • @White_Cap
      @White_Cap  2 года назад

      😀😀🥹 좋게 봐주셔서 너무 감사해요 :) 👍👍

  • @노르웨이벌목꾼
    @노르웨이벌목꾼 2 года назад +2

    와우... 👍 구에서 시작하는 스컬핑 재밌어 보여요!!!! 저도 작업욕구가 생기네요 😳 잘 봤습니다!

    • @White_Cap
      @White_Cap  2 года назад

      😀 재밌게 봐주셨다니 감사해요 :) 한번 시도 해보시길 추천드려요 ! ^^

  • @weirdwanderer
    @weirdwanderer Год назад

    Impressive 👏🏻

  • @sanslee2393
    @sanslee2393 2 года назад

    워크플로우보면서 많이 참고하고 있습니다. 감사히 잘보고 있어요!

    • @White_Cap
      @White_Cap  2 года назад +1

      😀 감사합니다 ! :) 좋은 하루 보내세요 😊

  • @junechevalier
    @junechevalier 2 года назад +1

    Great work man! Keep it up :D

    • @White_Cap
      @White_Cap  2 года назад +1

      Thanks a lot ! : )

  • @newnengates3764
    @newnengates3764 11 месяцев назад

    How did you do that technique 15:04. I never seen anything like that done before.

  • @kalirajm2501
    @kalirajm2501 2 года назад +1

    Your doing awesome sir.can you tell me what is the focal length is used to working on the portrait character sir.why I am asking this question na. I am working on 50 focal length sir.when look face closer view it's look good sir.but when I zoom out the face shape totally changed and it looks bad sir.

    • @White_Cap
      @White_Cap  2 года назад

      Hi.
      I use 85mm with Universal perspective camera mode :)
      Thanks

  • @킴누
    @킴누 9 месяцев назад

    8:42 이부분 혹시 설명해주실수있으신가요?
    1.도형을 어떻게 불러왔고 어떻게 얼굴이랑 합쳤나요?
    2.목 아래 쇄골부분은 어떻게 도형을 늘려서 변형시켰나요?

  • @shinedward9221
    @shinedward9221 7 месяцев назад

    0:43 저장

  • @НастасьяЦ
    @НастасьяЦ 2 года назад

    Tnx for tut. Trying with friends from Voicely to repeat. Hope it goes well :3

    • @White_Cap
      @White_Cap  2 года назад

      Sounds great :) good luck ! And Thanks 😁

  • @sparkar7961
    @sparkar7961 Год назад

    Please how many hours did it take to complete this , and please can u suggest how long it should take when sculpting from sphere like the block out , secondary action and tertiary detailing

    • @White_Cap
      @White_Cap  Год назад

      Hi !
      For the head sketch sculpting it took about 2hours.
      1-2hours are enough to get some idea as sketch I guess.
      Then it takes many hours or days to develop secondary and tertiary details,
      My work in this video is just quick sketch :)
      Thanks !

  • @qlkm-s6w
    @qlkm-s6w Год назад +1

    00:15 여기에 이런 폴리곤 형태이 구체는 어떻게 설정하는걸까요??

    • @White_Cap
      @White_Cap  Год назад

      Tool 메뉴의 하단에 Initialize 탭에 보시면 기본도형 생성 기능이 있습니다 :)

    • @qlkm-s6w
      @qlkm-s6w Год назад

      @@White_Cap 너무 감사합니다!! (_ _)