Сложная симуляция одежды в движении Clo3D+Daz3D

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 28 авг 2024
  • Для симуляции сложного лука инструментов Clo3D недостаточно. В этом видео показываю, как я работаю в связке программ Clo3D и Daz3D для лучшего результата.
    Часть предметов мы анимируем, привязывая к аватару, часть симулируем. Если в процессе симуляции происходит катастрофа - одна пуговица у меня погрязла в коллизии, когда все остальное было засимулировано идеально, я исправляю брак в Daz.
    Тапки не получилось ни просимулировать ни привязать к аватару - я придумала для них свой алгоритм - добавила морфинг.
    Показ создан дизайнером / kreamonz
    Авторские права на аватара принадлежат / 3de_shka
    Работа по созданию 3д-лука / camarada3a
    Музыка / kostyalexeew
    Научиться работать в программах Clo3D и Daz3D можно на наших онлайн-курсах 3dcouture.ru

Комментарии • 14

  • @negativeshow4041
    @negativeshow4041 6 месяцев назад

    Cпасибо за урок! Много полезных моментов. Только я так понял, что в самом DAZ не получится симуляция одежды при движениях, как это сделано в Clo. Значит только дазом не обойтись. и в конце видемо момент с пуговицей, как новичку не понятно как вы прикрепили ноду к мешу, именно к определенному участку меша. Спасибо, что разъяснили на примере тапок, как правильно пеарентить

  • @Basova_Art
    @Basova_Art 2 года назад

    Уф! Очень впечатляюще! У меня была первая мысль- "прикрепить как "трим"...) Ваша работа выглядит очень реалистично! Спасибо за видео!

  • @user-lo1lw9um6d
    @user-lo1lw9um6d Год назад

    Это очень крутая работа!

  • @TanyaRzh
    @TanyaRzh 2 года назад +1

    СУПЕР ТЕРПЕНИЕ!

  • @blacksummer5712
    @blacksummer5712 2 года назад +1

    это офигенно

  • @cococochanel6989
    @cococochanel6989 2 года назад

    Вы трудяга!!! Супер!

  • @yunnaalbegova9992
    @yunnaalbegova9992 2 года назад +1

    Очень здорово и динамично! А как вы перенесли симулированную анимацию оджеды в Daz?

    • @3DCouture
      @3DCouture  Год назад

      передаю одежду чере obj секвенцию, но надо загрузить сторонний скрипт, поищите видео от WP guru

  • @catbayan4341
    @catbayan4341 Год назад

    Почему -то когда Я применяю морф на своей одежде геометрия ломается? полигоны заворачивает

    • @3DCouture
      @3DCouture  11 месяцев назад +1

      Здравствуйте! Видимо, полигоны читаются неверно, надо проверить настройки экспорта. В Блендере, например, сохранять порядок вертексов

    • @catbayan4341
      @catbayan4341 11 месяцев назад

      Спасибо@@3DCouture

    • @negativeshow4041
      @negativeshow4041 6 месяцев назад

      у меня такая же проблема при экспорте из максов, так и не решил - как только не пробовал - ничего не помогает, все разлетается в разные стороны неадекватно. При экспорте из блендера или майи такого нет. Но работаю преимущественно в максах, но все больше убеждаюсь, что с персонажкой именно в максах беда

  • @jeorane
    @jeorane 2 года назад

    Please, let me know, did you abandon rhino? Why?

    • @3DCouture
      @3DCouture  2 года назад +1

      Hello, now I switched to designing clothes in Clo3D as it has the ability to take into account the properties of the fabric. There is also a toolkit for working with patterns. Additionally, Clo3D has a good render for specific sewing elements - seams, stitches, buttonholes, and more. Rhinoceros is not entirely abandoned, I use it to correct scans of avatars (for import into Clo3D) and print patterns.