Cпасибо за урок! Много полезных моментов. Только я так понял, что в самом DAZ не получится симуляция одежды при движениях, как это сделано в Clo. Значит только дазом не обойтись. и в конце видемо момент с пуговицей, как новичку не понятно как вы прикрепили ноду к мешу, именно к определенному участку меша. Спасибо, что разъяснили на примере тапок, как правильно пеарентить
у меня такая же проблема при экспорте из максов, так и не решил - как только не пробовал - ничего не помогает, все разлетается в разные стороны неадекватно. При экспорте из блендера или майи такого нет. Но работаю преимущественно в максах, но все больше убеждаюсь, что с персонажкой именно в максах беда
Hello, now I switched to designing clothes in Clo3D as it has the ability to take into account the properties of the fabric. There is also a toolkit for working with patterns. Additionally, Clo3D has a good render for specific sewing elements - seams, stitches, buttonholes, and more. Rhinoceros is not entirely abandoned, I use it to correct scans of avatars (for import into Clo3D) and print patterns.
Cпасибо за урок! Много полезных моментов. Только я так понял, что в самом DAZ не получится симуляция одежды при движениях, как это сделано в Clo. Значит только дазом не обойтись. и в конце видемо момент с пуговицей, как новичку не понятно как вы прикрепили ноду к мешу, именно к определенному участку меша. Спасибо, что разъяснили на примере тапок, как правильно пеарентить
Уф! Очень впечатляюще! У меня была первая мысль- "прикрепить как "трим"...) Ваша работа выглядит очень реалистично! Спасибо за видео!
Это очень крутая работа!
СУПЕР ТЕРПЕНИЕ!
это офигенно
Вы трудяга!!! Супер!
Очень здорово и динамично! А как вы перенесли симулированную анимацию оджеды в Daz?
передаю одежду чере obj секвенцию, но надо загрузить сторонний скрипт, поищите видео от WP guru
Почему -то когда Я применяю морф на своей одежде геометрия ломается? полигоны заворачивает
Здравствуйте! Видимо, полигоны читаются неверно, надо проверить настройки экспорта. В Блендере, например, сохранять порядок вертексов
Спасибо@@3DCouture
у меня такая же проблема при экспорте из максов, так и не решил - как только не пробовал - ничего не помогает, все разлетается в разные стороны неадекватно. При экспорте из блендера или майи такого нет. Но работаю преимущественно в максах, но все больше убеждаюсь, что с персонажкой именно в максах беда
Please, let me know, did you abandon rhino? Why?
Hello, now I switched to designing clothes in Clo3D as it has the ability to take into account the properties of the fabric. There is also a toolkit for working with patterns. Additionally, Clo3D has a good render for specific sewing elements - seams, stitches, buttonholes, and more. Rhinoceros is not entirely abandoned, I use it to correct scans of avatars (for import into Clo3D) and print patterns.