UPD 02.23.2021. Хорошо, давайте я напишу капсом, может быть тогда вопросов больше не будет. ГОСПОДА, ПРОШЕДШИЕ NIOH1 И NIOH2, ЗНАЮЩИЕ КАК РАБОТАЕТ ЭТА ИГРА. ЭТОТ ГАЙД НЕ-ДЛЯ-ВАС. ЭТОТ ГАЙД ДЛЯ ТЕХ, КТО ВПЕРВЫЕ ПРОХОДИТ, ИЛИ В ПРИНЦИПЕ ЗНАКОМИТСЯ С СЕРИЕЙ. ЕСЛИ ВЫ ЗНАЕТЕ МЕХАНИКИ ОБЕИХ ИГР, ВАМ ТУТ ДЕЛАТЬ НЕЧЕГО. Я ЗНАЮ РОВНО ТО ЖЕ, ЧТО И ВЫ. Я ПОДДЕРЖИВАЮ ВАШЕ МНЕНИЕ, Я С НИМ СОГЛАСЕН, ПОТОМУ ЧТО Я ТОЖЕ ПРОШЕЛ ОБЕ ИГРЫ, НАИГРАЛ СУММАРНО 500+ ЧАСОВ И ЗНАЮ КАК ОНИ РАБОТАЮТ. Я ТОЖЕ РАЗДАЮ ВАНШОТЫ В NIOH1. Я ТОЖЕ РАЗВАЛИВАЮ КАБИНЫ НА НГ4+. НО ЭТОТ ГАЙД, КАК И МОИ ГАЙДЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ, НЕ ОБ ЭТОМ. ОН О ТОМ, КАК НОВИЧКУ МАКСИМАЛЬНО ПРОСТО ПРОЙТИ ИГРУ В САМЫЙ ПЕРВЫЙ РАЗ. --- Окей, вижу требуется небольшое уточнение. Я понимаю, что есть некоторое количество людей, которым очень интересно проходить какую-нибудь бездну до самого ее дна (если он там есть, бездна же). Я понимаю, что эти же люди идут на путь Нио. В игре действительно есть дябло-элемент, который, по идее, должен удерживать игрока. Но работает он не так, как в дябло. В не безызвестной серии существует мотивация, в виде гринда ради гринда. В третьей части так и вообще полноценный ладдер, за попадание в который не грех и запотеть. Однако, в Нио ничего подобного нету. К тому же, тут очень легко упереться в потолок. Я видел множество различных билдов, но у всех суть одна. Нагриндить статы до значения 99 и точно так же нагриндить шмот. Мне не интересен 100+ уровень бездны. Мне не интересен путь нио, который требует от тебя нагриндить уровень и шмот, что приведет к точно такой же аннигиляции всего живого, как при игре на НГ0. Самое сложное и интересное во всех соулс-лайках, это не НГ+++++++++++++++++++, где ты бегаешь перекачанным персонажем, с самым крутым шмотом, раздавая ваншоты во все стороны. Самое интересное это пройти НГ0. Все, что происходит дальше, это просто фановый изи мод, который в ниохе, в какой-то момент, перекрывается стеной из гринда. Если вам нравится - на здоровье. Мне же данный процесс НЕ ИНТЕРЕСЕН. МНЕ С-КУ-Ч-НО.
Дело в том, что когда видишь такие названия видео, то ожидаешь билді которіе закрівают последние уровни бездні, а не непонятно что для прохождении сюжетки, которая и так не візівает никаких трудностей.
"Магия настолько ущербная, что, даже специализирующиеся на ней нпц, не способны оказать хоть какого-то сопротивления" - Сайто Тошимицу передает привет)) спс за видео
В Нио, по ощущениям, кроме ниндзя, билдов не существует. Сам так же играл) Причем я следовал кодексу чести самурая до последнего! Но на кабане у меня сгорело, когда своей зубочисткой я должен был ковырять его целый час. В тот момент я перешёл на маргинализированную сторону синоби и натянув на себя сэт Като ваншотнул кабан-сана мега-бомбой. Расклад такой - сэт Като ( с ниндзюцу ААА+ И вампиризмом от ниндзюцу), скилл кошка-жены с юлой, который так же хилит игрока. Оружие - две катаны с захватом вытягивающим аниму. По итогу получаем вечный двигатель урона с бесконечной юлой и вампиризмом от ниндзюцу и уроном ААА+.😂 С таким билдом игра превращается в шутер где ты убиваешь боссов парой кунаев.
Касательно навыков типа увеличения урона от ловкости, силы, магии и тд. В персонализации навыков нужно выбирать умение, на которое он будет действовать. Поэтому можно качать не переживая) может уже не актуально и все разобрались, но вдруг кто не знает
Спасибо за видео) прошел все дс, фоллен ордер, секиро почти всю, элден и первый ниох. Везде нормально так горел и огребал, абсолютно не про игрок, просто нравится, как сделано. Во второй части я начал гореть на первом же боссе, сейчас прошел первую зону и уже смертей за 200)) мне видео помогло) ну и про кусуригаму интеренсо было послушать тоже. А то первую часть прошел с одати, вторую хотелось с чем-то еще
Вчера апнул 750 и оделся до 195-200 итем лвл. с заточкой на 110+ Копаю глубину. Путь Нио закрыл на 100% Вот это, можно назвать - прошел игру. А то что первую сюжету проходишь, это так, разминка. Как в PoE первый акт. Ведь игра то создана для ендгейма. Потребовалось 92ч. Правда я до этого на PS4 Pro закрывал все на платину
Я не вижу смысла играть в нио, после получения всех достижений. У него есть дябло-элемент, но он слишком скучный. В дябло есть хотя бы мотивация на гринд ради гринда, здесь ее нет. Даже ДС до НГ7+ проносить не так скучно, как гриндить в ниохе.
@@AlexHeavy Каждый сам решает, когда остановиться. Вообще, игра именно качественно меняется дважды: на сне демона с сне нио. В ДС игра качественно не меняется, только мобы жирнее становятся. P.S. "Некоторые боевые искусства" -- это те, которые ты выбираешь, когда раскидываешь навыки по кнопкам. Там справа от выбранных навыков кружочки, в них можно активировать эти сияющие удары и прочее. Например, жнец будет бить больнее, но тратить больше ки, только в верхней стойке. Но для этого надо этот перк активировать именно на жнеца в верхней стойке.
В общем билд рабочий, но только на основную игру. Особых проблем при прохождение с ниндзюцу не встречал, кроме пары человеко-боссов (особенно с побочек), пока не дошел до DLC. В первом длс натыкаешься на Минамото, на которого кроме дебаффа чистоты ничего не вешается, следовательно конфьюжен тоже и поэтому урона по нему 0. В то время как босс резкий как детский понос и имеет в арсенале ваншотящий захват и серии не блочащихся ударов. После пары часов траев, думаю либо закончить игру, либо перераспределить навыки и попробовать убить в тяжелой броне и с другим оружием.
Самая большая проблема была, когда додзю по направлениям открыли и дали пройти с ограниченным арсеналом☝в остальном меняешь тактики, ищешь слабости и всë реально.
Та блин серьезно? Нио 3 не будет?!? Я в печали... Прохожу побочки и нарадоваться не могу, думал что 3 еще лучше будет, а тут такой облом. Спасибо за ролик, пили по больше нио ))
Ага, учитывая склонность кое текмо пилить сиквелы, я был несколько удивлен, когда наткнулся на данную новость. Даже пришлось в текст на лету пометочку вставлять )
врядли кто ответит.Но я вот заметил ,что ты в нижней стойке.Что за имба я не знал,пока не прокачал перк на ув.вост.Ки при смене стойки.Что за имба ????Удары слабые но станлок проходит как будто-бы...
Подскажи, пожалуйста, а в первонио чистый ниндзя-билд, основанный на метательной хрене и сете "Дзенин Ига" будет рабочим? и насколько долго? пытаюсь сейчас нового перса качать по такой системе но дамага от сюрикенов и кунаев - кот наплакал, быстрее мобов кусой или катаной забить.
@@AlexHeavy ну а как он работает с учетом того что сет делает дамаг сюрикенов минимальным, не дает, в отличии от "Дзенин Ига" "неограниченое ниндзюцу" (возврат потраченной метательной шняги). Сет Хаябусы же заточен на дамаг ближнего боя вроде (Меч Истины только от сетовых кусы и меча).
Работает, только надо брать сет като ( тренера ниндзютсу) + сет ига, на первом прохождении выжать максимум не получится, тк акс на -1 к сет бонусу если и упадет, то только в длц и то врятли. А так сет летающего Като отлично заходит
Спасибо, полезное видео. А то я совсем не понимал как тут магию (и ниндзюцу) качать, ведь стартовой магии нет. А навыки Оборотня, качать через убийство мобов в облике Ёкая?
Вероятно. Плюс можно ритуал покоя проводить, сливая не нужные эссенции. По поводу опыта оборотня за убийства я особо не интересовался. Оно как-то само не плохо качается, пользуешься-то постоянно. Скорее всего контрудар так же прокачивает эту ветку.
Играю первый раз, сразу в ниох2, инраю уже 2 месяца, прошел 2 босов, в среднем с 60 попытки прохожу. Дошел до боса человека. Пока стою на нем третий день. Я уже 20 лвл. Но у меня нет ничего из магии из видео. Все ресурсы приходится разбирать, что бы нанимать помошников.
Ловкость в любом случае качается, даже если с катаной или копьем собираешься играть ? И ещё вопрос: кривые хитбоксы и самонаводящиеся атаки боссов с первой части остались или разрабы и это до ума довели ?
Ну вот с хитбоксами в обеих частях порядок был. Это ж не творение Миядзаки. Если под самонаводящимися атаками имеется в виду уродский поворот босса перед самым ударом, то да. На месте. Ловкость нужна для увеличения урона от ниндзюцу. Так что да, придётся качать. Собственно, в самой игре всё написано.
@@AlexHeavy это не уродский доворот☝ это наказание за попытку спама уворота не вовремя, в фороноре специально провоцируешь на уворот и ловишь противника на этом🤷♂️
@@AlexHeavy НЕ ПИЗДИ. ВЗЯТЬ ТУ ЖЕ ЛЯГУШКУ БОССА. ВЫПАД С КОПЬЕМ У НЕГО ОТ ГГ СБОКУ НА ТРИ МЕТРА СТОИТ А ВСЁ РАВНО ПОПАДАЕТ БЬЯ В ВОЗДУХ. НОВ ЦЕЛОМ ВТОРАЯ ПОЛНОЕ БЛЕВОТИЩЕ VS ПЕРВЫЙ НИО
Так же почти прошёл игру, по этой стратке, но посмотрел я её у спидранеров, в итоге получается монотонное убийство каждого босса(типо повесил очищение, конфузию и гг) и пропал интерес к игре. Да, конечно, печально. ДС3 гораздо лучше в этом плане. Ну как грится - Миядзаки гэний.
Я тоже её в спидране увидел, но толком всю механику изучил только когда гайд по прохождению делать начал. Так-то вообще во втором Нио играть имбой не обязательно, тут всё +- уравновешено. Вот в первом боль в чистом виде, здесь в целом нормально.
Пф, понятное дело. Им до него - как до луны пешком). У Миядзаки по крайней мере сложность - это не тупо рисование триллиона ХП и миллиона тонн урона каждому встречному бомжу). У них такая себе, сложность с алли экспресс...
@@MasterLee9320 Ммммм, боготворение Миядзаки с боёвкой из двух кнопок в слоу-мо, лором из категории "я сказал, что он глубокий, сами за меня придумайте, окей?", абсолютно невменяемыми боссами, которые ходят как в слоу-мо и делают какие-то вообще не зависящие от игрока паттерны, и всем таким. Убогая индюшня, которая строит из себя ААА
@@vladislavgilyov6626 У этой убогой "индюшни", как ты говоришь, миллионы фанатов. А Ниох просто поиграют и забудут, ибо в нем нет абсолютно ничего интересного. Пусть даже соулс-лайк будет хреновой игрой, в нем ОБЯЗАН быть баланс, иначе это пустышка. Миядзаки по крайней мере знал меру в этом... Пусть не всем зашел Бладик и Секиро, серия ДС - шедевр на все времена.
@@MasterLee9320 уже который раз дискутирую с фанбазой соулсов, первый (и порой единственный) аргумент - их количество. Но камон, фанаты у чего угодно найдутся, есть другие достоинства? Прошёл все души и Секиро по нескольку раз, no damage штук пять боссов, по итогам могу сказать, что ничего больше примитивной двухкнопочной (в Секире так вообще однокнопочной) тыкалки в них не увидел. Потом привыкший тыкать в слоумо две кнопки и гордо считать себя никазуалом вернулся такой в банальный Metal Gear Rising, понял, что в ДС отупел настолько, что месяц по новой привыкал к наличию комбо-системы и неотсутствующей боёвке. Души - неплохая адвенчура, но не более, геймплея почти нет, баланс достигается тем, что полностью отсутствует билдостроение и балансировать по сути нечего (раскидать циферки по статкам - это не билд), враги банальнее чем игрок, боссы... Окей, Душа Пепла и Иссин кое-как вышли на уровень первого Вергилия из третьей DMC 2005-го года выпуска, но на большее уже не тянут. А на другой чаше весов - дилогия НиО, полноценный слэшер с разнообразной и проработанной боёвкой, в который ещё и одну из лучших, ИМХО, систем билдостроения завезли. Адвенчура из НиО такая себе, лор тоже понятный (если японскую историю и фольклор знать на уровне прочитавшего методичку студента), там нет показушной и пустой многозначительности, которой так цепляет Миядзаки. Игрушки разные слишком. НиО с упором на геймплей, который и проработан соответствующе, и ДС с упором на атмосферу и погружение, который Миядзаки решил сделать не интерактивным кино для консолей, а потугой в экшен-рпг, в которой ни рпг, ни экшена. Вот так как-то
Гайд для тех, кто проходит. Названия всех важных навыков специально написаны сбоку. Все, что опционально я проговариваю. Что там не понятно? Господи, раз в жизни поленился делать масштабную картинку, размером 8к на 8к, с обводкой красным и стрелочками, так сразу вопросы. Ну серьезно, в чем проблема открыть древо навыков и посмотреть названия? И после этого я еще удивляюсь, откуда берутся гайды, в которых чувак просто рассказывает, какую кнопку надо нажать, чтобы идти вперед. Блин, как чувствовал, что нужно было оставить изначальный вариант, длительностью добрых полтора часа. Там вот именно что, вплоть до того какую кнопку нажать, чтобы, блин, меню открыть было расписано. Нет, решил, что слишком много, переписал весь текст под емкие 15 минут, чтобы понятно и по делу. Окей, раз есть вопросы, продолжу делать здоровенные полнометражные фильмы. Еще и спойлеры умудрился обогнуть на столько максимально, на сколько это можно было. Боже, как у меня горит-то от этого. Ладно, ладно, я все понял. Гайды, длительностью менее 30-40 минут делать нельзя. Хорошо, я продолжу рисовать картинки со стрелочками и максимально разжовывать даже то, что написано в самой игре здоровенным буквами, по середине экрана.
Ага по быстрому сюжет пройти. На первой карте джойстик уже два раза об стену летал. Это первая игра которая так выбесила. Во думаю играть дальше или удалить
херню высрал прям со старта , в 1ом ниохе больше половины боссов отлетали чуть ли не за 10 секунд , а некоторые и ваншотятся если сильно захотеть . Мобы и подавно ваншотятся , но и они тебя могут ваншотить... И броня в 1ом ниохе работала оч сбалансированно.
А ты на канале глянь гайд по прохождению и увидишь, что у меня они тоже ваншотятся. Я же не спроста подсказку, ведущую на плейлист сделал. Только я знаю, как их ваншотить. В первый раз я не знал, как работает Nioh. Играл без магии, с двумя клинками и катаной. 70-300 урона с удара, Карл. 70 урона. Это уже в DLC. С чуть ли не 200 уровнем. Так что не херня это все. Ниох требует знания механик, я же играл в него, как в Dark Souls. А броня там не работает ни черта. Я ж в первый раз тоже пробовал. Там почти 5к хп было и тяжелая броня, которую я потом на Кинго сменил. Ваншотили за здорово живешь. Вообще, я не пойму, что за странное восприятие информации? Исключительно с точки зрения человека, прошедшего игру не один раз и знающего, как она работает. Вспомни, как играл в первый раз. Нет, без вопросов, если ты с нулевой взял кусаригаму и обмазывался магией, то да, игра была мега-изи. Но большинство же возьмет топор/одати/катану, забьет на магию или будет использовать ее очень минимально, из-за чего получит довольно много боли и страданий. Я сам через это прошел. У меня два друга так же с игрой познакомились. Но один что-то отдаленно знал, поэтому забил только в DLC, а второй дропнул на одной из побочек. Потому что у него одати боссу больше 100хп за удар не наносило. А уровень его персонажа был на 10 выше рекомендуемого для этого задания. Вот и расскажи мне еще про то, как боссы ваншотятся, когда человек игру вообще в принципе в первый раз запускает.
@@AlexHeavy Я всегда скипал овердмг ваншот билды (тк их не знал , тут я с тобой соглашусь) , стартовал с одати и юзал магию , Так что да , много проблем я избежал , бегал в татэнаси вроде и ниразу не словил ваншот. В последствии я вообще на кусу не переходил , как играл одати так и продолжил . Nioh 2 стартанул на глефе , потом перешел уже на фисты , тк как мне показалось под мага они самое то. Что в 1ом ниохе ниразу ваншот не ловил , что во 2ом. Хотя не , если словить какой нибудь фул прокаст демонюки и просто с брейн офф не прожимать блок то да , можно словить ваншот , но это происходит раз в столетие. В 1ом ниохе у меня вообще получился билд похожий на giantdad из дс. Но в том что боссы не ваншотятся с 1го захода в игру я с тобой соглашусь , но и они не ваншотят , либо ваншотят крайне редко. И да , броня в 1ом ниохе работает и неплохо режет входящий урон , со старта собирал броню потяжелее и ловил перк на ней на урон с веса брони. Возможно это потому что я прошел все возможные соулслайки начиная с ДеС (не ремастер) , заканчивая ББ , и мне соулслайки уже давно не кажутся хардкорными , в том числе и Нио. Достаточно читать описания всех предметов , перков и тд и игра становится в разы проще. Но все равно в чем то соглашусь , в чем то нет , тк в 1ом нио не помню прям овержирных боссов которые затягивали бой дольше чем на 30-50 сек.
UPD 02.23.2021. Хорошо, давайте я напишу капсом, может быть тогда вопросов больше не будет.
ГОСПОДА, ПРОШЕДШИЕ NIOH1 И NIOH2, ЗНАЮЩИЕ КАК РАБОТАЕТ ЭТА ИГРА. ЭТОТ ГАЙД НЕ-ДЛЯ-ВАС. ЭТОТ ГАЙД ДЛЯ ТЕХ, КТО ВПЕРВЫЕ ПРОХОДИТ, ИЛИ В ПРИНЦИПЕ ЗНАКОМИТСЯ С СЕРИЕЙ. ЕСЛИ ВЫ ЗНАЕТЕ МЕХАНИКИ ОБЕИХ ИГР, ВАМ ТУТ ДЕЛАТЬ НЕЧЕГО. Я ЗНАЮ РОВНО ТО ЖЕ, ЧТО И ВЫ. Я ПОДДЕРЖИВАЮ ВАШЕ МНЕНИЕ, Я С НИМ СОГЛАСЕН, ПОТОМУ ЧТО Я ТОЖЕ ПРОШЕЛ ОБЕ ИГРЫ, НАИГРАЛ СУММАРНО 500+ ЧАСОВ И ЗНАЮ КАК ОНИ РАБОТАЮТ. Я ТОЖЕ РАЗДАЮ ВАНШОТЫ В NIOH1. Я ТОЖЕ РАЗВАЛИВАЮ КАБИНЫ НА НГ4+. НО ЭТОТ ГАЙД, КАК И МОИ ГАЙДЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ, НЕ ОБ ЭТОМ. ОН О ТОМ, КАК НОВИЧКУ МАКСИМАЛЬНО ПРОСТО ПРОЙТИ ИГРУ В САМЫЙ ПЕРВЫЙ РАЗ.
---
Окей, вижу требуется небольшое уточнение. Я понимаю, что есть некоторое количество людей, которым очень интересно проходить какую-нибудь бездну до самого ее дна (если он там есть, бездна же). Я понимаю, что эти же люди идут на путь Нио.
В игре действительно есть дябло-элемент, который, по идее, должен удерживать игрока. Но работает он не так, как в дябло. В не безызвестной серии существует мотивация, в виде гринда ради гринда. В третьей части так и вообще полноценный ладдер, за попадание в который не грех и запотеть. Однако, в Нио ничего подобного нету. К тому же, тут очень легко упереться в потолок. Я видел множество различных билдов, но у всех суть одна. Нагриндить статы до значения 99 и точно так же нагриндить шмот. Мне не интересен 100+ уровень бездны. Мне не интересен путь нио, который требует от тебя нагриндить уровень и шмот, что приведет к точно такой же аннигиляции всего живого, как при игре на НГ0.
Самое сложное и интересное во всех соулс-лайках, это не НГ+++++++++++++++++++, где ты бегаешь перекачанным персонажем, с самым крутым шмотом, раздавая ваншоты во все стороны. Самое интересное это пройти НГ0. Все, что происходит дальше, это просто фановый изи мод, который в ниохе, в какой-то момент, перекрывается стеной из гринда. Если вам нравится - на здоровье. Мне же данный процесс НЕ ИНТЕРЕСЕН. МНЕ С-КУ-Ч-НО.
Дело в том, что когда видишь такие названия видео, то ожидаешь билді которіе закрівают последние уровни бездні, а не непонятно что для прохождении сюжетки, которая и так не візівает никаких трудностей.
@@ministry4981 дело в том, что бездна нужна трём задротам, а на погриндить дябла есть.
"Магия настолько ущербная, что, даже специализирующиеся на ней нпц, не способны оказать хоть какого-то сопротивления" - Сайто Тошимицу передает привет)) спс за видео
В Нио, по ощущениям, кроме ниндзя, билдов не существует. Сам так же играл) Причем я следовал кодексу чести самурая до последнего! Но на кабане у меня сгорело, когда своей зубочисткой я должен был ковырять его целый час. В тот момент я перешёл на маргинализированную сторону синоби и натянув на себя сэт Като ваншотнул кабан-сана мега-бомбой.
Расклад такой - сэт Като ( с ниндзюцу ААА+ И вампиризмом от ниндзюцу), скилл кошка-жены с юлой, который так же хилит игрока. Оружие - две катаны с захватом вытягивающим аниму. По итогу получаем вечный двигатель урона с бесконечной юлой и вампиризмом от ниндзюцу и уроном ААА+.😂 С таким билдом игра превращается в шутер где ты убиваешь боссов парой кунаев.
Касательно навыков типа увеличения урона от ловкости, силы, магии и тд. В персонализации навыков нужно выбирать умение, на которое он будет действовать. Поэтому можно качать не переживая) может уже не актуально и все разобрались, но вдруг кто не знает
Спасибо за видео) прошел все дс, фоллен ордер, секиро почти всю, элден и первый ниох. Везде нормально так горел и огребал, абсолютно не про игрок, просто нравится, как сделано. Во второй части я начал гореть на первом же боссе, сейчас прошел первую зону и уже смертей за 200)) мне видео помогло) ну и про кусуригаму интеренсо было послушать тоже. А то первую часть прошел с одати, вторую хотелось с чем-то еще
Вчера апнул 750 и оделся до 195-200 итем лвл. с заточкой на 110+
Копаю глубину. Путь Нио закрыл на 100%
Вот это, можно назвать - прошел игру.
А то что первую сюжету проходишь, это так, разминка. Как в PoE первый акт.
Ведь игра то создана для ендгейма.
Потребовалось 92ч.
Правда я до этого на PS4 Pro закрывал все на платину
Я не вижу смысла играть в нио, после получения всех достижений. У него есть дябло-элемент, но он слишком скучный. В дябло есть хотя бы мотивация на гринд ради гринда, здесь ее нет. Даже ДС до НГ7+ проносить не так скучно, как гриндить в ниохе.
Выше чувак понторез)
@@AlexHeavy Каждый сам решает, когда остановиться. Вообще, игра именно качественно меняется дважды: на сне демона с сне нио. В ДС игра качественно не меняется, только мобы жирнее становятся.
P.S. "Некоторые боевые искусства" -- это те, которые ты выбираешь, когда раскидываешь навыки по кнопкам. Там справа от выбранных навыков кружочки, в них можно активировать эти сияющие удары и прочее. Например, жнец будет бить больнее, но тратить больше ки, только в верхней стойке. Но для этого надо этот перк активировать именно на жнеца в верхней стойке.
В общем билд рабочий, но только на основную игру. Особых проблем при прохождение с ниндзюцу не встречал, кроме пары человеко-боссов (особенно с побочек), пока не дошел до DLC. В первом длс натыкаешься на Минамото, на которого кроме дебаффа чистоты ничего не вешается, следовательно конфьюжен тоже и поэтому урона по нему 0. В то время как босс резкий как детский понос и имеет в арсенале ваншотящий захват и серии не блочащихся ударов. После пары часов траев, думаю либо закончить игру, либо перераспределить навыки и попробовать убить в тяжелой броне и с другим оружием.
Да длс, что в первом, что во втором ниохе пососня.
Самая большая проблема была, когда додзю по направлениям открыли и дали пройти с ограниченным арсеналом☝в остальном меняешь тактики, ищешь слабости и всë реально.
Неплохо!
Та блин серьезно? Нио 3 не будет?!?
Я в печали... Прохожу побочки и нарадоваться не могу, думал что 3 еще лучше будет, а тут такой облом.
Спасибо за ролик, пили по больше нио ))
Ага, учитывая склонность кое текмо пилить сиквелы, я был несколько удивлен, когда наткнулся на данную новость. Даже пришлось в текст на лету пометочку вставлять )
@@AlexHeavy Они не сказали что его не будет, они сказали что пока его в планах нет, а если и будет, то они хотят сделать его без деления на миссии.
А КАК ТЫ ХОТЕЛ. ЖАДНЫЕ ОБМУДКИ ВЫПУСТИЛИ СЫРОЙ КАЛ И ЭКСКЛЮЗИВОМ ДЛЯ СОСНОЛЕЙ. СРАЗУ ПОНЯТНО ЧТО УБЫТОК Х3 В СРАВНЕНИИ С ПЕРВОЙ БУДЕТ
Вулонг вместо её
врядли кто ответит.Но я вот заметил ,что ты в нижней стойке.Что за имба я не знал,пока не прокачал перк на ув.вост.Ки при смене стойки.Что за имба ????Удары слабые но станлок проходит как будто-бы...
Подскажи, пожалуйста, а в первонио чистый ниндзя-билд, основанный на метательной хрене и сете "Дзенин Ига" будет рабочим? и насколько долго? пытаюсь сейчас нового перса качать по такой системе но дамага от сюрикенов и кунаев - кот наплакал, быстрее мобов кусой или катаной забить.
Ну на очень большой НГ+, с сетом Хаябусы, он вполне работает. Там есть некоторые нюансы, но им можно успешно ваншотить боссов.
@@AlexHeavy ну а как он работает с учетом того что сет делает дамаг сюрикенов минимальным, не дает, в отличии от "Дзенин Ига" "неограниченое ниндзюцу" (возврат потраченной метательной шняги). Сет Хаябусы же заточен на дамаг ближнего боя вроде (Меч Истины только от сетовых кусы и меча).
Работает, только надо брать сет като ( тренера ниндзютсу) + сет ига, на первом прохождении выжать максимум не получится, тк акс на -1 к сет бонусу если и упадет, то только в длц и то врятли. А так сет летающего Като отлично заходит
Спасибо, полезное видео. А то я совсем не понимал как тут магию (и ниндзюцу) качать, ведь стартовой магии нет.
А навыки Оборотня, качать через убийство мобов в облике Ёкая?
Вероятно. Плюс можно ритуал покоя проводить, сливая не нужные эссенции. По поводу опыта оборотня за убийства я особо не интересовался. Оно как-то само не плохо качается, пользуешься-то постоянно. Скорее всего контрудар так же прокачивает эту ветку.
навыки оборотня качаются когда ты эсенцию душ очищаешь
@@romarenot5323 в том числе.
@@AlexHeavy только когда эссенции очищаешь. Проверил лично вплоть до пути нио.
Играю первый раз, сразу в ниох2, инраю уже 2 месяца, прошел 2 босов, в среднем с 60 попытки прохожу. Дошел до боса человека. Пока стою на нем третий день. Я уже 20 лвл. Но у меня нет ничего из магии из видео. Все ресурсы приходится разбирать, что бы нанимать помошников.
в сете Ниндзя Фума тоже норм прошел
Ловкость в любом случае качается, даже если с катаной или копьем собираешься играть ?
И ещё вопрос: кривые хитбоксы и самонаводящиеся атаки боссов с первой части остались или разрабы и это до ума довели ?
Ну вот с хитбоксами в обеих частях порядок был. Это ж не творение Миядзаки. Если под самонаводящимися атаками имеется в виду уродский поворот босса перед самым ударом, то да. На месте.
Ловкость нужна для увеличения урона от ниндзюцу. Так что да, придётся качать. Собственно, в самой игре всё написано.
Ловкость только на кусаригаму и ниндзюцу.
@@AlexHeavy это не уродский доворот☝ это наказание за попытку спама уворота не вовремя, в фороноре специально провоцируешь на уворот и ловишь противника на этом🤷♂️
@@AlexHeavy НЕ ПИЗДИ. ВЗЯТЬ ТУ ЖЕ ЛЯГУШКУ БОССА. ВЫПАД С КОПЬЕМ У НЕГО ОТ ГГ СБОКУ НА ТРИ МЕТРА СТОИТ А ВСЁ РАВНО ПОПАДАЕТ БЬЯ В ВОЗДУХ. НОВ ЦЕЛОМ ВТОРАЯ ПОЛНОЕ БЛЕВОТИЩЕ VS ПЕРВЫЙ НИО
Не понятно. То есть тупо стоишь в сторонке и колдуешь..
Так же почти прошёл игру, по этой стратке, но посмотрел я её у спидранеров, в итоге получается монотонное убийство каждого босса(типо повесил очищение, конфузию и гг) и пропал интерес к игре. Да, конечно, печально. ДС3 гораздо лучше в этом плане. Ну как грится - Миядзаки гэний.
Я тоже её в спидране увидел, но толком всю механику изучил только когда гайд по прохождению делать начал.
Так-то вообще во втором Нио играть имбой не обязательно, тут всё +- уравновешено. Вот в первом боль в чистом виде, здесь в целом нормально.
Пф, понятное дело. Им до него - как до луны пешком). У Миядзаки по крайней мере сложность - это не тупо рисование триллиона ХП и миллиона тонн урона каждому встречному бомжу). У них такая себе, сложность с алли экспресс...
@@MasterLee9320 Ммммм, боготворение Миядзаки с боёвкой из двух кнопок в слоу-мо, лором из категории "я сказал, что он глубокий, сами за меня придумайте, окей?", абсолютно невменяемыми боссами, которые ходят как в слоу-мо и делают какие-то вообще не зависящие от игрока паттерны, и всем таким. Убогая индюшня, которая строит из себя ААА
@@vladislavgilyov6626 У этой убогой "индюшни", как ты говоришь, миллионы фанатов. А Ниох просто поиграют и забудут, ибо в нем нет абсолютно ничего интересного. Пусть даже соулс-лайк будет хреновой игрой, в нем ОБЯЗАН быть баланс, иначе это пустышка. Миядзаки по крайней мере знал меру в этом... Пусть не всем зашел Бладик и Секиро, серия ДС - шедевр на все времена.
@@MasterLee9320 уже который раз дискутирую с фанбазой соулсов, первый (и порой единственный) аргумент - их количество. Но камон, фанаты у чего угодно найдутся, есть другие достоинства? Прошёл все души и Секиро по нескольку раз, no damage штук пять боссов, по итогам могу сказать, что ничего больше примитивной двухкнопочной (в Секире так вообще однокнопочной) тыкалки в них не увидел. Потом привыкший тыкать в слоумо две кнопки и гордо считать себя никазуалом вернулся такой в банальный Metal Gear Rising, понял, что в ДС отупел настолько, что месяц по новой привыкал к наличию комбо-системы и неотсутствующей боёвке. Души - неплохая адвенчура, но не более, геймплея почти нет, баланс достигается тем, что полностью отсутствует билдостроение и балансировать по сути нечего (раскидать циферки по статкам - это не билд), враги банальнее чем игрок, боссы... Окей, Душа Пепла и Иссин кое-как вышли на уровень первого Вергилия из третьей DMC 2005-го года выпуска, но на большее уже не тянут.
А на другой чаше весов - дилогия НиО, полноценный слэшер с разнообразной и проработанной боёвкой, в который ещё и одну из лучших, ИМХО, систем билдостроения завезли. Адвенчура из НиО такая себе, лор тоже понятный (если японскую историю и фольклор знать на уровне прочитавшего методичку студента), там нет показушной и пустой многозначительности, которой так цепляет Миядзаки. Игрушки разные слишком. НиО с упором на геймплей, который и проработан соответствующе, и ДС с упором на атмосферу и погружение, который Миядзаки решил сделать не интерактивным кино для консолей, а потугой в экшен-рпг, в которой ни рпг, ни экшена. Вот так как-то
гайд для кого кто уже прошел ? Названия боссов ниндзюсу не хера не понятно.
Гайд для тех, кто проходит. Названия всех важных навыков специально написаны сбоку. Все, что опционально я проговариваю. Что там не понятно?
Господи, раз в жизни поленился делать масштабную картинку, размером 8к на 8к, с обводкой красным и стрелочками, так сразу вопросы. Ну серьезно, в чем проблема открыть древо навыков и посмотреть названия?
И после этого я еще удивляюсь, откуда берутся гайды, в которых чувак просто рассказывает, какую кнопку надо нажать, чтобы идти вперед.
Блин, как чувствовал, что нужно было оставить изначальный вариант, длительностью добрых полтора часа. Там вот именно что, вплоть до того какую кнопку нажать, чтобы, блин, меню открыть было расписано. Нет, решил, что слишком много, переписал весь текст под емкие 15 минут, чтобы понятно и по делу. Окей, раз есть вопросы, продолжу делать здоровенные полнометражные фильмы.
Еще и спойлеры умудрился обогнуть на столько максимально, на сколько это можно было. Боже, как у меня горит-то от этого. Ладно, ладно, я все понял. Гайды, длительностью менее 30-40 минут делать нельзя. Хорошо, я продолжу рисовать картинки со стрелочками и максимально разжовывать даже то, что написано в самой игре здоровенным буквами, по середине экрана.
Кста, тот самый "нелегальный босс" очень легко сносится глефой в средней стойке лёгкими атаками с навыком вихрь. Молния+ленность= пистюли.
Ага по быстрому сюжет пройти. На первой карте джойстик уже два раза об стену летал. Это первая игра которая так выбесила. Во думаю играть дальше или удалить
Ты б первую часть видел. Вторая ещё более-менее забаланшена.
@@AlexHeavy первую часть я прошел на платину. Мне она как то легче и понятнее оказалась
Ты на клаве и мыши поиграй, там вообще легкотня)))
херню высрал прям со старта , в 1ом ниохе больше половины боссов отлетали чуть ли не за 10 секунд , а некоторые и ваншотятся если сильно захотеть . Мобы и подавно ваншотятся , но и они тебя могут ваншотить... И броня в 1ом ниохе работала оч сбалансированно.
А ты на канале глянь гайд по прохождению и увидишь, что у меня они тоже ваншотятся. Я же не спроста подсказку, ведущую на плейлист сделал. Только я знаю, как их ваншотить. В первый раз я не знал, как работает Nioh. Играл без магии, с двумя клинками и катаной. 70-300 урона с удара, Карл. 70 урона. Это уже в DLC. С чуть ли не 200 уровнем. Так что не херня это все. Ниох требует знания механик, я же играл в него, как в Dark Souls.
А броня там не работает ни черта. Я ж в первый раз тоже пробовал. Там почти 5к хп было и тяжелая броня, которую я потом на Кинго сменил. Ваншотили за здорово живешь.
Вообще, я не пойму, что за странное восприятие информации? Исключительно с точки зрения человека, прошедшего игру не один раз и знающего, как она работает. Вспомни, как играл в первый раз. Нет, без вопросов, если ты с нулевой взял кусаригаму и обмазывался магией, то да, игра была мега-изи. Но большинство же возьмет топор/одати/катану, забьет на магию или будет использовать ее очень минимально, из-за чего получит довольно много боли и страданий. Я сам через это прошел. У меня два друга так же с игрой познакомились. Но один что-то отдаленно знал, поэтому забил только в DLC, а второй дропнул на одной из побочек. Потому что у него одати боссу больше 100хп за удар не наносило. А уровень его персонажа был на 10 выше рекомендуемого для этого задания. Вот и расскажи мне еще про то, как боссы ваншотятся, когда человек игру вообще в принципе в первый раз запускает.
@@AlexHeavy Я всегда скипал овердмг ваншот билды (тк их не знал , тут я с тобой соглашусь) , стартовал с одати и юзал магию , Так что да , много проблем я избежал , бегал в татэнаси вроде и ниразу не словил ваншот. В последствии я вообще на кусу не переходил , как играл одати так и продолжил . Nioh 2 стартанул на глефе , потом перешел уже на фисты , тк как мне показалось под мага они самое то. Что в 1ом ниохе ниразу ваншот не ловил , что во 2ом. Хотя не , если словить какой нибудь фул прокаст демонюки и просто с брейн офф не прожимать блок то да , можно словить ваншот , но это происходит раз в столетие. В 1ом ниохе у меня вообще получился билд похожий на giantdad из дс. Но в том что боссы не ваншотятся с 1го захода в игру я с тобой соглашусь , но и они не ваншотят , либо ваншотят крайне редко. И да , броня в 1ом ниохе работает и неплохо режет входящий урон , со старта собирал броню потяжелее и ловил перк на ней на урон с веса брони. Возможно это потому что я прошел все возможные соулслайки начиная с ДеС (не ремастер) , заканчивая ББ , и мне соулслайки уже давно не кажутся хардкорными , в том числе и Нио. Достаточно читать описания всех предметов , перков и тд и игра становится в разы проще. Но все равно в чем то соглашусь , в чем то нет , тк в 1ом нио не помню прям овержирных боссов которые затягивали бой дольше чем на 30-50 сек.
Первый)
Лучший стоп кадр ruclips.net/video/2EVXQEj1zH8/видео.html