При запуске макета производим инициализацию SDK: var ysdk = runtime.GamePush.platform.getNativeSDK(); ysdk.features.LoadingAPI?.ready(); Далее передаем нужное значение в Яндекс: var ysdk = runtime.GamePush.platform.getNativeSDK(); ysdk.getLeaderboards() .then(lb => { lb.setLeaderboardScore('Score', runtime.globalVars.Record); });
Было сложно, но я справился! Спасибо.
Здравствуйте, я не совсем понял какую переменную надо менять на ту которую я хочу передать. Напишите пожалуйста
При запуске макета производим инициализацию SDK:
var ysdk = runtime.GamePush.platform.getNativeSDK();
ysdk.features.LoadingAPI?.ready();
Далее передаем нужное значение в Яндекс:
var ysdk = runtime.GamePush.platform.getNativeSDK();
ysdk.getLeaderboards()
.then(lb => {
lb.setLeaderboardScore('Score', runtime.globalVars.Record);
});
Привет. А на Констракт 2 GAMEPUSH не пойдет?
Неа
Привет! Покажи как дклаешь игру, пусть даже копию. Спасибо, за мотивацию!
Привет! Да без проблем! Скоро запишу ролик, там ничего сложного!)