RESIDENT EVIL : Le Survival Horror révolutionnaire ! | TEST

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  • Опубликовано: 22 окт 2024

Комментарии • 118

  • @Jimbonosaure
    @Jimbonosaure 3 года назад +8

    Top c'est déjà le premier épisode 👍. Ça sent le test de 3h pour ce chef-d'œuvre

    • @NAYSHOW
      @NAYSHOW  3 года назад +2

      Un peu moins finalement, ça nous a surpris nous-mêmes !

    • @Bobysisland
      @Bobysisland 2 года назад

      Le temps de finir le jeu 😏

  • @thekiller6848
    @thekiller6848 3 года назад +5

    Continuez, franchement ne changez rien les gars on passe un bon moment devant vos tests !

    • @NAYSHOW
      @NAYSHOW  3 года назад

      On est heureux de le savoir ! :) Un grand merci pour ton commentaire !

  • @ghostsmax6370
    @ghostsmax6370 3 года назад +7

    Toujours aussi génial vos test ne changer rien vous êtes top

    • @NAYSHOW
      @NAYSHOW  3 года назад +2

      Merci beaucoup

  • @uncitoyen_8614
    @uncitoyen_8614 Год назад +1

    Vos tests sont vraiment parmi les plus complets et surtout passionnés que l'on retrouve sur youtube maintenant bien que vous commencez à avoir une base d'abonnés très pertinente, j'ai peur qu'à l'heure des shorts (je le déplore...) une partie du public de youtube soit rebuté par des vidéos de plus d'une heure ou deux heures, je commence à me demander si vous ne devriez pas faire partir vos abonnés les plus assidus (donc ceux comme moi qui apprécient des formats longs quitte à faire des pauses et à regarder à plusieurs moments) sur twitch pour les formats longs et mettre une version abrégée des tests sur youtube sur un format de 20/25 minutes pour rentrer dans les standards de la plateforme ce qui n'engage pas le spectateur sur un temps long.
    Voilà petite idée.

    • @NAYSHOW
      @NAYSHOW  Год назад

      Coucou, merci beaucoup pour les encouragements et les idées d'évolution !
      On avait essayé de se mettre à Twitch mais on n'était pas assez rigoureux et on n'en tirait pas autant de plaisir. Ça pourrait être une bonne idée de faire une version courte des tests, à une époque on faisait d'ailleurs des Tests Flash, mais tout ça demande un peu trop de temps. De nos jours, on a un bon rythme qui colle à notre travail en dehors de RUclips, qui fait qu'on arrive à produire ces vidéos sans que cela bouffe tout notre temps libre. Je crois que c'est tant pis pour la renommée ultime, on est contents d'avoir notre communauté fidèle, c'est déjà très motivant !

  • @Ostro06
    @Ostro06 3 года назад +3

    Cette rétrospective ça va être du LOURD ! Il y a tellement de jeux et tellement à dire ! :)
    On va se régaler.
    Merci pour le gros taf une fois de plus, longue vie au Nayshow.
    Vivement les prochains tests, de Resident Evil ou pas ! :)

    • @NAYSHOW
      @NAYSHOW  3 года назад

      Merci beaucoup Alban, ça nous fait super plaisir ! :) et oui, c'est un vaste programme qui nous attend ! (et vous aussi d'ailleurs !)

  • @whitetiger3697
    @whitetiger3697 3 года назад +2

    Je vous invite aussi à regarder les rétrospectives RE et MGS de Padawam. Ses vidéos sont incroyables !!!

  • @yourcityrage6029
    @yourcityrage6029 3 года назад +3

    Enfin RE ! Force à vous la team Nayshow ❤

  • @lynnamilliard
    @lynnamilliard 3 года назад +6

    Vidéo incroyable !

  • @KurtPlisken123
    @KurtPlisken123 3 года назад +2

    Je reviens dans vos commentaires. J'ai vraiment hâte de voir votre test du 2 et de Code Veronica. Vous êtes ce qui se fait de mieux dans le genre. Bravo

    • @NAYSHOW
      @NAYSHOW  Год назад

      Avec beaucoup de retard, merci pour ce commentaire très encourageant

  • @gefreck333
    @gefreck333 3 года назад +2

    Bravo encore pour vos vidéos toujours aussi travaillées, vous êtes des perles les gars !

    • @NAYSHOW
      @NAYSHOW  3 года назад

      Merci beaucoup, ça nous va droit au cœur ❤️

  • @jrrcjhfutg
    @jrrcjhfutg 3 года назад +2

    Super moment en votre compagnie, très enrichissant. Force a vous les frères ❤

    • @NAYSHOW
      @NAYSHOW  3 года назад +1

      Un grand merci, ça nous fait super plaisir !

  • @nicolascaquard4442
    @nicolascaquard4442 3 года назад +2

    Test très complet, un grand bravo ! Et je suis d'accord avec vous, même si moi j'ai joué à RE1 plus tot que vous, vers 2009 pour la 1er fois.
    Bon courage pour la suite

    • @NAYSHOW
      @NAYSHOW  3 года назад

      Merci Nicolas ! Ce qui est fou c'est qu'en 2009,c'était déjà du rétro gaming! Et RE5 venait de sortir haha !

    • @nicolascaquard4442
      @nicolascaquard4442 3 года назад

      @@NAYSHOW Oui :) j'avais pas encore de PS3 à l'époque et tous mes potes me parlait de RE, donc j'ai voulu me mettre à la page en commençant par le début. J'avais galéré à manier Chris et Jill, on dirait qu'on joue avec un éléphant sur les épaules lol

  • @eruroraito754
    @eruroraito754 3 года назад +2

    Merci les gars hâte de la suite de la rétrospective je trouve ça super intéressant en tant que fan de voir des joueurs découvrir la série en 2020/2021 et d'avoir votre avis sur les différents épisodes.

    • @NAYSHOW
      @NAYSHOW  3 года назад +1

      Salut, merci beaucoup pour ton commentaire ! C'est vrai que c'est inhabituel de découvrir la série si tardivement, ça permet d'avoir un regard frais, et en même temps c'est encore plus génial d'en discuter ensuite avec les fans de longue date comme toi !

  • @Nonocricripanda
    @Nonocricripanda 3 года назад +1

    Trop contente de vous voir faire cette rétrospective sur une de mes sagas préférées !
    Le premier resident evil m'a tellement marqué, j'avais que 6 ans à l’époque mais je me souviens parfaitement du moment où l'on rencontre le premier zombie.... Horrifiant. -__-
    Encore un super test !

    • @NAYSHOW
      @NAYSHOW  3 года назад +1

      Hello Nono Pie! Merci beaucoup pour ton commentaire ainsi que pour ta présence sur le tchat ou sur Twitch :)
      J'imagine à quel point la rencontre avec le premier zombi a du être traumatisante à six ans ! 😱 Quand j'étais petit, et encore j'étais un peu plus âgé, genre 8-9 ans, j'ai été traumatisé par la première momie que l'on croise dans Tomb Raider 4. Donc je comprends totalement haha !
      Si j'ai bien compris, tu as bien pris ta revanche sur la saga depuis ? :)

    • @Nonocricripanda
      @Nonocricripanda 3 года назад +1

      @@NAYSHOW Ha ha oui Tomb Raider je peux comprendre aussi, je sais plus c'est dans quel opus de TR où il y a des cannibales, mais ils m'avaient bien traumatisée eux aussi.
      Ah oui en effet, j'ai bien pris ma revanche depuis, j'ai pas fait tous les épisodes mais presque et maintenant je n'ai plus peur ( ... presque plus -__-). Je ne saurais pas dire lequel est mon préféré ! J'ai même beaucoup joué au 6 avec ma sœur et des copines, c'est dire !
      Hâte de voir le reste de la rétrospective!

    • @NAYSHOW
      @NAYSHOW  3 года назад +1

      Merci pour ces anecdotes personnelles au sujet de la saga ! C'est génial de voir la façon dont tu as grandi avec ces jeux :D
      J'espère que les tests suivants te rappelleront aussi de bons (ou terrifiants !) souvenirs :)

  • @5ajv
    @5ajv 3 года назад +2

    Vous êtes vraiment les meilleurs 👍
    Bravo messieurs 👏
    Bonne continuation à vous 👌

    • @NAYSHOW
      @NAYSHOW  3 года назад +1

      Un grand merci, ça nous encourage vraiment !

  • @KurtPlisken123
    @KurtPlisken123 3 года назад +1

    Je suis vraiment trop content que vous attaquiez la série :)

    • @NAYSHOW
      @NAYSHOW  3 года назад +1

      Le plaisir est partagé !

  • @doubleh4820
    @doubleh4820 3 года назад +2

    Super test !

  • @xxiori4824
    @xxiori4824 3 года назад +2

    -C'est sympa chez toi, c'est où les toilettes?
    -Ah. Alors Il y a 4 emblemes...

    • @NAYSHOW
      @NAYSHOW  3 года назад

      Attention à ne pas activer le piège dans le troisième couloir, par contre...

  • @residentevilfr
    @residentevilfr 3 года назад +2

    Merci pour cette vidéo sous ce format qui au final s'y prête bien. Ca change et c'est plus cool, plus posé. 😉
    Néanmoins ça parait parfois décousu et pleins d'erreurs apparentes, sauf qu'il faut bien attendre la fin car entre temps vous complétez/rectifiez certains points.
    Au final on en voit moins, puis il faudrait revenir en arrière pour vérifier vos dires, et comme la vidéo est longue...je vais faire simple. 😂
    Quelques points (si cela peut compléter l'information) :
    - Le termes Survival Horror est un concept "inventé" par Mikami lui même.
    (pour définir Resident Evil et montrer la différence d'une chose qui n'existait pas avant)
    - L' un des "hauts placés" mécontent avant la sortie du jeu (et ne croyant pas en lui) se nomme Okamoto (un des Producteur), qui a même qualifié le jeu d'un mot commençant par m...lol.
    (j'espère que vous en parlerez de lui dès RE2, il est important)
    - Capcom fut dans une situation délicate financièrement dans les années 90, et c'est le Président de la compagnie qui a sauvé l'entreprise.
    (Resident Evil, de part son succès remettra juste sur rails la société, en sommes)
    - Je ne vais pas détailler sur le scénario et surtout les personnages, que vous charcutez en mille morceaux... 😭 On sent que vous n'avez pas eu le temps de tout faire/voir (ce qui est normal).
    (c'est plus subtil que ce que vous le dites, seule la rejouabilité met en lumière ça justement, et offre un plaisir à vouloir explorer encore plus le jeu et les détails sur les persos, embranchements, secrets, etc)
    - Pour revenir sur le côté kitch des dialogues entendus (en plus des doublages par des non professionnels et l'élocution lente), c'est le fait qu'elle soit de base assez simple pour rester clair et limpide.
    (c'est traduit du japonais en anglais par un jap hein...lol)
    - Concernant le travail d'écriture par Iwao (avec Saga qu'il ne faut pas oublier), Okamoto le désigne à la place de Mikami pour écrire/construire l'histoire du jeu. Il a changé le concept robot / paranormal pour étoffer quelque chose de plus terre à terre / réfléchi / intriguant.
    (Mikami se concentrait trop sur la technique du jeu, le scénario était plus anecdotique pour lui, et Capcom lui avait maintes et maintes fois demandé le scénario du jeu, mais il avait du retard et en plus ses idées n'étaient pas acceptées, d'où la prise de relais par Iwao)
    - Dans Resident Evil 4 les ennemis ne sont pas des Zombies, ils sont infectés par un parasite. 😅
    - Jun Takeuchi est connu aussi pour : avoir été le Directeur de Onimusha, Producteur de Resident Evil 5 & Lost Planet 2, puis Producteur executif de RE7, et des remakes de RE2 et RE3. Il est à la tête de la Division 1 du développement des jeux de Capcom depuis une dizaine d'années.
    (un studio axé surtout sur le développement de jeux Resident Evil, et il se montre lors des annonces/évènements sur la saga)
    - Pour la gestion de l'inventaire mise en avant dans la saga RE, c'est parce que c'est l'un des composants défini par Mikami pour le Survival-Horror.
    (la gestion des objets, avec la peur, la recherche, et le combat)
    - J'ai hâte de vous voir sur Resident Evil 0 justement...
    (je me comprends ahaha)
    Voilà à peu près ce à quoi je pense là sur le moment, votre format RETRO-TEST en mode "cool/posé" comme ça fait plaisir à entendre, ça change un peu et au final ça reste un travail honnête malgré les petites bourdes, et c'est ça l'essentiel.
    Merci à vous ! 🤗😎
    CADEAU : Pour que tout le monde profite de cette musique affreuse dont vous parlez : ruclips.net/video/Stds_gCnoBM/видео.html
    😂
    PS: Pour terminer je recommande aux intéressés, si c'est possible pour eux, d'acquérir la version portable sur Nintendo DS du jeu (Resident Evil: Deadly Silence), sortie en 2006.
    C'est un portage agréable à faire (plus que sur un grand écran de nos jours), et ça permet de (re)découvrir le jeu dans de bonnes conditions. En bonus il existe une version dessus (qui profite du stylet, du micro, etc, ça apporte un peu de neuf au gameplay). ^^

    • @NAYSHOW
      @NAYSHOW  3 года назад +2

      Hello !
      Un grand merci pour ton commentaire, qu'on a pris grand plaisir à lire. C'est un exercice sympathique que celui d'être fact-checké par un site de fan pointilleux, haha, mais on apprécie grandement ! Bon du coup, ça fait qu'on se prend des petits tacles parce qu'on a parlé de "Zombi" pour RE4 alors qu'évidemment, dans le lore, ce n'est pas le cas :p
      Je suis étonné que tu aies trouvé le format décousu par moment, mais c'est peut-être simplement parce qu'on garde des informations de développement pour les parties qui coïncident dans notre test (le scénario pour la partie scénario, les artistes pour la partie artistique, etc). Dans l'ensemble, on essaie de structurer nos tests autant que possible même si, par moment, le fait que l'on discute aussi de vive voix puisse nous faire sortir de la feuille de route haha.
      En tout cas, merci pour les points où tu complètes ! Tu complètes plus que tu ne corriges, ce qui est rassurant en un sens. Mais c'est vrai que je n'ai pas parlé de la situation financière de Capcom dans les années 90, ce qui aurait été un ajout très intéressant. Tes infos sur l'écriture du scénario, que j'ignorais, sont vraiment très cool également. J'avais pourtant un peu regardé sur ResidentEvilFR.com sans trop trouver ce genre d'infos.
      J'ai effectivement préféré parler d'Okamoto en tant que "haut placé" dans ce test, j'avais jugé qu'il y avait déjà bien assez de nom et qu'on risquait de s'emmêler les pinceaux. Je le cite pour RE2, notamment pour le rôle de flagship, mais sans trop aller dans son rôle en particulier il me semble. Les vidéos étant déjà assez longues, je me permets de prendre quelques raccourcis parfois haha.
      Enfin pour les persos, même si le fait d'avoir tout vu aurait changé l'appréciation que l'on décrit ici. Il faut savoir, car on ne le fait peut-être pas assez sentir ici, qu'on a quand même un fort attachement pour le casting et qu'on a appris à l'apprécier malgré les défauts que l'on cite ! Ca va avec le fait qu'on trouve le scénario très chouette, malgré un doublage qui le rend kitsch. Alors oui on est assez direct et on a sûrement brisé ton coeur (excuse-nous), mais je pense que cette appréciation décrit bien ce que l'on ressent en découvrant le jeu pour la première fois :p
      En tout cas, encore merci pour ton commentaire, ravi que ça t'ai plu et on espère que le test de RE2 t'intéressera tout autant !

    • @residentevilfr
      @residentevilfr 3 года назад +1

      @@NAYSHOW > Avec plaisir, merci de la réponse à nouveau. Je suppose donc que je parle à "Gag" donc. 😉
      Pour le format je découvre la chaine, donc je ne connaissais pas forcément ta manière de procédé, c'est en découvrant que parfois je me suis dit "bah non là il manque des trucs", puis en fait tu y venais plus tard. ^^
      Non le site est plus tranquille sur ce genre de contenu (l'arrière boutique de Capcom dans les années 90), ça mérite plutôt un travail vidéo (à l'écriture ce serait un roman et une repompe de ce qu'on peut trouver en fait, donc, on se permet pas trop de faire copier/coller...).
      J'en profite, temps que j'y pense, pour te conseiller le bouquin de Alex Aniel ( "Itchy, Tasty an unofficial history of Resident Evil" ). Il est bien meilleur que "Des Zombies et des Hommes" (qui comme tu dis comporte des données fausses...), car lui, comme toi, a check et condensé les interviews trouvables sur internet (même les plus vieilles et obscures, qui sont des bijoux d'infos). Même avec son livre on pourrait être tatillon, mais à ce jour c'est surement le meilleur bouquin qu'il existe sur RE.😁
      Oui Flagship est un pan important dans la construction de la narration de la saga. Après je peux comprendre les raccourcis, ce serait trop long éffectivement. ^^
      Ahah oui les personnages ont été un peu charcuté (pauvre Jill...qu'est-ce qu'elle prend...lol), après oui si c'est pour décrire le jeu après "une session", je comprends tout à fait l'avis.
      D'où mon manque de connaissance sur vos formats (au début je m'attendais à une rétro très détaillé pour expliquer vraiment le fond et la forme).
      Alors que vous êtes plutôt dans un format RETRO-DECOUVERTE si je puis dire (tu me dis si je me trompe dans le raisonnement), dans lequel vous décrivez à la fois le jeu de manière "first game" et distillez des informations sur la construction du jeu (développement interne, etc), correct ?
      Et oui je pense que le test de RE2 m'intéressera, je ne m'inquiète pas ça ! 😎
      Le bonsoir à toute l'équipe en attendant. 😉

    • @mousou3705
      @mousou3705 3 года назад +1

      Je trouve les fans de RE français sont vraiment hardore dans leur connaissance de la série, et la communauté RE est bien représentée sur youtube par exemple (bien plus que ceux de RE, FF, etc...). C'est toujours un plaisir de suivre des passionnés de l'une des plus grande saga du jv, qui se font régulièrement les jeux, décortiquent le lore ou l'histoire de la création de jeu, les classent du pire au meilleur etc.- que ce soit votre site, derekstrife, les monsieur citronelle, ou autre car... heu non c'est déjà bien 😅
      Hâte de voir les test de RE8, la hype est présente en tout cas pour ma part (bien plus que le 7)

    • @residentevilfr
      @residentevilfr 3 года назад

      @@mousou3705 > Oui, de notre côté on va, pour la première fois du site, présenter le jeu (RE8) en "first game" (pour partager notre ressenti lorsqu'on explore un jeu) dès vendredi 7 Mai au soir. Nous sommes en quelques sorte d'une "vieille époque" (que nous assumons totalement), et ce sera pour nous un moyen de partager "comment" nous découvrons un RE (c'est à dire en prenant notre temps pour en voir le plus possible). 😉
      Les connaissances hardcore, comme tu sembles penser, sont hélas très friables. Elles tiennent car nous sommes un vecteur des explications de Capcom après coup, mais les incohérences existent depuis les débuts si on y regarde bien (RE3 de 1999 contredit RE2 de 1998 par exemple sur un point très terre à terre...). C'est donc surtout un soucis de cohérence globale qui nous anime tous, quitte à réécrire certains faits expliqués ci et là (nommées retcon)...
      RE n'a rien a envier à d'autres séries au fond, si ce n'est peut-être cette fan-base/aura aussi conséquentes que d'autres sagas qui connaissent elles aussi des soucis...et c'est flatteur d'en penser ainsi, merci à vous. 😎

    • @NAYSHOW
      @NAYSHOW  3 года назад +1

      Re-salut !
      Merci à nouveau pour tes commentaires, encore super intéressants ! (d'ailleurs, j'en profite déjà pour te souhaiter de très bonnes sessions de jeu sur Village et j'espère que votre couverture du jeu sur le site se passera bien!)
      Oui, je pense que d'une certaine manière on peut décrire nos vidéos comme des "rétro-découvertes", même si à mon sens ce n'est pas tout à fait exact Déjà, la première raison est que j'associe le terme "découverte" aux vidéos de joueurs qui se filment en train de découvrir un jeu, ce qui n'est pas le cas ici. Et sinon, le terme "rétro" ne colle pas toujours car on aborde aussi bien des oeuvres récentes comme plus anciennes.
      On décrit habituellement nos vidéos sous trois aspects: la première, c'est la dimension recherche sur le développement, afin de parler de l'histoire du jeu vidéo au sens large. Ensuite, c'est l'analyse. On cherche à faire des analyses des oeuvres qu'on aborde, sous le prisme du game design, de la construction des niveaux, des thématiques abordées, de l'écriture au sens large, de la direction artistique, la musique et etc. Un programme assez vaste sur lequel on pose notre regard et où on discute de nos analyses, qui sont tout à la fois objectives (parler de comment le jeu est construit dans les faits) et subjectives (parler de la manière dont on ressent le jeu, nous, en tant que joueurs). Enfin, le troisième point serait la dimension "cool/posée", pour reprendre tes termes, puisque l'approche est plus proche du podcast que de la vidéo RUclips classique.
      Je ne sais pas trop si ça t'éclaire ou si ça change spécialement de ce que tu voulais décrire, avec des mots différents, mais c'est un peu le format que tu trouveras sur la chaîne dans son ensemble !
      Au sujet de "Itchy, Tasty", je suis un petit privilégié et j'ai déjà pu récupérer la traduction française de Pix'n Love en exclusivité pour le moment. Par contre, je ne l'avais pas pour les premiers épisodes tournés, et je citerai pour la première fois Alex Aniel dans le test de RE3 puisqu'il avait mis en ligne son chapitre sur ce jeu.
      Je te rejoins en tout cas, on peut être tatillon et j'aurais personnellement aimé qu'il aille plus en profondeur et prenne plus le temps de raconter, mais ça reste une très grande source d'information que je recommande aux amateurs de la série.
      J'ai acheté le livre Generation Resident Evil également, je le reçois demain, mais l'approche a l'air un peu plus grand public. Je me demande ce que tu en penseras de ton côté.
      Tu t'adresses bien à Gag, au fait, haha.
      A bientôt !

  • @gazetodesse
    @gazetodesse 4 месяца назад

    Merci pour cette video ! J'avais essayé de joué à ce RE il y a des années mais je n'ai jamais eu la patience de supporte tous ces chargement avec les portes ... c'est pour moi ce qui a le plus mal vieillis

  • @Tom_70III
    @Tom_70III 3 года назад +1

    Vous avez oublié le lien vers le test d'Alone in the Dark dans la description héhé
    Merci pour cette rétrospective qu'on attend depuis longtemps
    Je suis en plein dans le remake du 2 donc hâte de voir tout ça et d'apprendre plein de trucs !

    • @NAYSHOW
      @NAYSHOW  3 года назад +1

      Merci pour le rappel :D
      Un grand merci pour ton commentaire, ravi que ça te plaise !

  • @LostPatriot4
    @LostPatriot4 3 года назад

    Encore un test intéressant et super complet ! Ce jeu m'a tellement marqué 😍

    • @NAYSHOW
      @NAYSHOW  3 года назад +1

      Merci beaucoup pour ton commentaire

  • @NC-gh5xr
    @NC-gh5xr 3 года назад +1

    Coïncidence de fou.
    Je suis en train d'entamer le premier en version remastered.
    Je regarderais votre test après l'avoir bouclé, de peur de me spoiler certains décors 😅
    En tout cas, très content que vous passiez à ces jeux 👍

    • @NAYSHOW
      @NAYSHOW  3 года назад

      Tu as raison, prends le temps de bien profiter du jeu avant de regarder notre test ! On espère que le remake te plaît :D

  • @latelierphoto
    @latelierphoto 3 года назад +2

    GO !!!

  • @xXLirik52Xx
    @xXLirik52Xx 3 года назад +2

    J'adores !!! Jamais eu autant de détails sur le premier RE ! Allez vous faire le test du Remake de Gamecube ?? Pck'il est tres tres tres intéressant, voir plus que l'original

    • @whitetiger3697
      @whitetiger3697 3 года назад

      Oui c'est prévu, c'est une rétrospective.

    • @NAYSHOW
      @NAYSHOW  3 года назад

      Hello ! Merci pour ton commentaire :)
      Comme l'a dit Whitetiger, c'est prévu en effet, on ne peut pas passer à côté du remake au cours de cette rétrospective ! D'ailleurs on précise dans ce test qu'on parlera des différences entre l'original et le remake dans le test du remake ^^

  • @SirPoney
    @SirPoney 3 года назад +1

    J'adore la miniature, vu la tête de Gag on dirait qu'il vient de se rendre compte qu'il a chié dans son froc xD . En tout cas si vous comptez faire tous les épisodes ... bon courage, je pense que ce sera pire que la rétrospective sur Harry Potter (en terme de vidéos) ^^

    • @NAYSHOW
      @NAYSHOW  3 года назад +1

      Haha, je ne sais pas si ce sera pire ! Il y aura peut-être plus de vidéos au final, mais sans doute moins de jeux à tester (car rien que pour HP1 et 2, il y avait 10 jeux mais seulement quatre vidéos haha).

  • @antogabba72
    @antogabba72 2 года назад

    Wouah merci pour cette retrospective, ça m'a fait rappeller un tas de souvenirs ! j'ai eu la chance de jouer à Alone in the dark à sa sortie en 92, et pareil pour resident evil sur la pS1 mon premier jeu avec Crash Bandicoot sur cette console ! En tout cas pour le coup du cheque de Capcom à Infograme à mon avis je sais pas si Frederic Raynal été si d'accord que ça, il était quand même hyper fier de son bébé :) En tout cas vidéo très cool, plein de souvenir, j'ai passé un bon moment ! Un gros pouce bleu pour vous et pour tout le travail que vous avez fourni :)

    • @NAYSHOW
      @NAYSHOW  2 года назад

      Je pense que Frederick Raynal devait l'avoir assez mauvaise en effet ! À sa place j'aurais vraiment été dégouté en tout cas hahaha. Quoique forcément assez fier, forcément, d'avoir été l'inspiration pour un tel monument !
      Toujours aussi incroyable de lire que tu as joué à tous ces jeux à leur sortie, ça devait être une sacré époque :D Merci beaucoup pour ta passion, c'est un plaisir de lire tes commentaires !

  • @stoutain
    @stoutain 2 года назад +1

    Partie sur le développement très intéressante.

    • @NAYSHOW
      @NAYSHOW  2 года назад

      Merci beaucoup Simon, content que ça t'ait plu !

  • @SeizeikiKH
    @SeizeikiKH 3 года назад +2

    Sur la version remake j'avais joué pour la première fois avec Chris et le fait de pas pouvoir poser ou échanger d'objet sauf dans les coffres ma ruiné mon plaisir de jeu vu que la salle de sauvegarde avec le coffre était derrière une porte fermé et que mon inventaire était plein mais tout les objets d'énigme que j'avais été inutilisable. Vu que j'etait persuadé qu'il devait y avoir un truc à faire pour pas gaspiller une herbe jai tourner pendant 3 ou 4h jusqu'à céder et utiliser une herbe pour rien. La j'ai pu récupéré un objet qui m'a m'a débloquer seulement j'ai pas sauvegarder et je suis mort 1h après contre des chiens. J'ai jamais eu le courage de relancer le jeu depuis 😅 mais votre test m'a par contre donné envie d'y jouer donc je pense lui laisser enfin sa nouvelle chance. ^^

    • @KatDrivtx7
      @KatDrivtx7 3 года назад

      Tu peux largement lui laisser une nouvelle chance crois moi lol ;) c'est juste que tu n'est pas habitué ^^ et penses évidemment à sauvegarder tu pouvais déjà sauvegarder dans la salle à manger ;) il y a une machine à écrire avec des rubans ;)
      En effet même le finir en facile ce n'est pas donné (avec le recule aujourd'hui surement moins punitif que les nouveaux RE je pense ;) ) crois moi que ce RE1 Remake... le finir même en Facile avec la bonne fin en plus n'est pas simple en découverte c'est même limite un petit défi mais néanmoins plaisant à faire même si masse de munitions ( évidemment...) avec un certain confort pour l'apprécier à juste titre sans prise de tête tout roule ^^ Et pour le mode Hardcore c'est clairement différent... lol en effet quand on joue a Resident Evil l'original ou le remake pour la première fois on se doit impérativement de mémoriser le jeu c'est la priorité numéro 1 ;) les endroits couloirs , salles, etc. etc. emplacements des ennemis etc, en procédant ainsi, la difficulté sera réduite d'une bonne moitié car connaître suffisamment le couloir est un gros gros plus ... car grâce à cela en réalité tu pourras anticiper plus facilement les évènements ou pièges... concernant l'inventaire il faut prendre les objets en conséquence de ton avancé dans le jeu et faire le cheminement dans sa tête cela t'évitera d'être surchargé... par exemple, quand tu vas mettre le produit dans la machine pour tuer la plante et récupérer le masque (variable suivant les versions) là en quittant la save room ton inventaire doit être quasiment vide... car il y a pas mal de plantes à récupérer... ;) si tu raisonne comme ça, le jeu tu le fait easy même en mode Normal ;) franchement en tant que speedrunner (moins aujourd'hui plus le temps)... on se doit nous de raisonner ainsi et pire prendre rapidement les décisions en conséquence lol tu verra ça ira mieux.... PS : Normalement les saves room ne sont pas verrouiller je ne vois pas trop l'endroit dont tu parles ?

    • @KatDrivtx7
      @KatDrivtx7 3 года назад

      Il est vraiment jouissif à faire ;) lances-toi ^^ dans le noir bien sur.

    • @SeizeikiKH
      @SeizeikiKH 3 года назад

      @@KatDrivtx7 Ah mais après je compter le recommencer un jour juste sur le coup j'ai eu une vrais grosse frustration. Pour la zone bloqué c'est compliqué de t'expliquer avec le peu de souvenir 😅 j'étais avec Chris, encore dans le manoir et relativement au début du jeu je pense. Tout ce que je me souviens c'est que mon inventaire était plein et que j'avais exploré tout ce qui était ouvert ou ouvrable et que plus rien ne voulais s'ouvrir sauf si je faisait une place dans l'inventaire pour prendre un nouvel objet

    • @NAYSHOW
      @NAYSHOW  3 года назад +1

      Vous avez bien répondu à notre place ! En effet à l'époque je comprends que tu n'aies pas accroché pour ces raisons, mais si tu lui donnes une seconde chance, surtout en version PS4 !
      En tout cas l'aspect gestion de l'inventaire est un des points les plus intéressants de ce game design, mais j'imagine qu'il faut effectivement accroche, ça ne peut pas plaire à tout le monde !

  • @SirPoney
    @SirPoney 3 года назад

    Pour les musiques il y a eu plusieurs arrangements en compilations / albums (comme quoi cette ost a quand même marqué les esprits), et notamment des versions Orchestra, sinon la musique "At Deep Mountains and Dark VA" dans la sound track remix est très très oppressante ^^

  • @lesurvivalistefrancais
    @lesurvivalistefrancais 2 года назад

    Oh la la !!
    Quelle vidéo !!!
    MERCI Messieurs 👍🏻✨

  • @jrpgqueen3772
    @jrpgqueen3772 3 года назад

    Pour info, son nom est bien dans les crédits de Goof Troop :) (très bon jeu méconnu en coop. On sent l'amour de Mikami pour les puzzles...)

  • @clemch68
    @clemch68 Год назад

    tip top comme toujours!

  • @Lagouleetlenfant
    @Lagouleetlenfant 3 года назад +2

    Si jamais les épisodes Chronicles sont disponibles sur le PS store si vous avez pour projet de les tester

    • @NAYSHOW
      @NAYSHOW  3 года назад

      On a vu ça, merci ! Pour le moment on ne sait pas trop si on les fera. Tu penses qu'ils valent le coup ?

    • @Lagouleetlenfant
      @Lagouleetlenfant 3 года назад

      @@NAYSHOW personnellement oui.
      Après ce sont des titres façons 'anthologie' mais ils ont le mérite d'avoir quelques chapitres bonus

    • @NAYSHOW
      @NAYSHOW  3 года назад

      C'est noté ! On prend ça en considération :)

  • @sofienfadhlaoui7229
    @sofienfadhlaoui7229 3 года назад

    jai commencé le jeu ya pas longtemps , vive les promos psn
    le test sort pile au bon moment =)))

  • @1Minstrum
    @1Minstrum 3 года назад +1

    1:03:30 Oui en France/"Europe" la director's cut a bien les cinématiques en couleur.

    • @NAYSHOW
      @NAYSHOW  3 года назад

      Ah super, merci pour cette précision !

  • @KatDrivtx7
    @KatDrivtx7 3 года назад

    Génial !!

  • @TheShark94700
    @TheShark94700 3 года назад +1

    Petit pouce bleu.

    • @NAYSHOW
      @NAYSHOW  3 года назад

      Petit pouce bleu, grand merci !

  • @Lagouleetlenfant
    @Lagouleetlenfant 3 года назад +1

    J'ai tellement de questions !
    Je suis grand fan de la licence et je vois que vous ne parler pas du remake DS qui est bien plus qu'un portage , j'espère que vous pourrez glisser quelques mots à propos dans la review du remake Gamecube

    • @NAYSHOW
      @NAYSHOW  3 года назад

      Hello Jo!
      N'hésite pas à poser tes questions :) Pour l'épisode DS, je pense qu'on en parlera au cours de notre test du remake, comme tu le suggères, c'est une bonne idée. En tout cas je ne pense pas qu'on y jouera ^^

  • @yanis7272
    @yanis7272 3 года назад

    Un super test, bien complet ;)
    Le 1er reste mon préféré perso. Je rêve de voir un remake entièrement en 3D comme on a eu récemment avec le 2e.
    Je suis assez déçu du reste de la série qui a délaissé le côté exploration et enigme, qui est pour moi essentiel dans les RE

    • @NAYSHOW
      @NAYSHOW  3 года назад +1

      J'aurais peur que RE1 fonctionne moins bien en full 3D, mais le 2 a montré que cette transformation est possible donc... pourquoi pas !
      Et on est d'accord sur le fait que l'exploration et les énigmes dans RE c'est que du bonheur ❤️

  • @Tom-B-21
    @Tom-B-21 2 года назад

    Merci pour ce test Dingue ! Je suis en train de le faire également pour la première fois avec l'abonnement pas premium c'est vraiment chaud de ouf et l'inventaire vraiment relou et maniabilité tank ahah mais sinon je kiffe

    • @NAYSHOW
      @NAYSHOW  2 года назад

      Haha c'est génial que malgré les contraintes, tu t'éclates à ce point. C'est ce qui fait tout le sel de l'expérience !
      Merci pour ton com :)

    • @Tom-B-21
      @Tom-B-21 2 года назад

      @@NAYSHOW terminé ya qlq jours j'ai encore plus kiffé , ça fait plaisir d'avoir découvert ce monument en 2022 😌

  • @biscotte8546
    @biscotte8546 3 года назад +1

    Perso, j'attends votre test sur resident evil 0, car c'est un épisode assez...particulier

    • @NAYSHOW
      @NAYSHOW  3 года назад +1

      Vous êtes nombreux à nous avertir au sujet de Zéro... Et sachant que c'est loin d'être l'épisode favori des fans, ça commence à nous inquiéter haha :D Mais on sera forts 💪

    • @biscotte8546
      @biscotte8546 3 года назад

      @@NAYSHOW je ne le trouve pas vraiment mauvais, il est juste assez moyen je trouve, après côté histoire et personnage il est vraiment sympa

  • @jrpgqueen3772
    @jrpgqueen3772 3 года назад +1

    PS : la pièce pour se changer existe bien dans la version d'origine. On peut obtenir la clé en finissant le jeu et en sauvant les deux persos secondaires de chaque scénario. De rien !

    • @NAYSHOW
      @NAYSHOW  3 года назад

      Ah merci ! Et il y a les mêmes costumes qu'en version Director's Cut ?

    • @jrpgqueen3772
      @jrpgqueen3772 3 года назад

      @@NAYSHOW Non tu en as juste un pour Jill (le mini haut au dessus du nombril avec un jean et sans béret) et un pour Chris (le fameux blouson en cuir marron "'made in heaven" qu'on peut voir dans RE2 dans le bureau des STARS)

  • @slinrob
    @slinrob 3 года назад +1

    Salut
    Nouveau abonné, je vais voir ce que vous faites...

    • @Ostro06
      @Ostro06 3 года назад

      Ils sont géniaux ! :)

    • @NAYSHOW
      @NAYSHOW  3 года назад

      Bienvenu parmi nous !

  • @liquidocelot666
    @liquidocelot666 3 года назад

    Ce jeu a été un vrai trauma pour moi
    Mon demi frère l'avait ramené pour y jouer lui (il avait 12 ans et moi 6) sauf que moi gamin naif dont le tout premier jeu a été Duke Nukem 3D, je vois un jeu avec un gun sur la jaquette je veux y jouer
    Je lance le jeu, et la arrive le premier zombi et son fameux "retournement" en CGI
    J'ai fait des cauchemar pendant plusieurs semaines, le simple fait de parler de Resident Evil me terrorise
    Il a fallut attendre 2005 (soit 6 ans plus tard ce qui est énorme a cet age mdr) pour qu'un pote me fasse jouer a RE4
    Maintenant la saga est dans mon top 5 saga mais voila, que de chemin parcouru

  • @SeizeikiKH
    @SeizeikiKH 3 года назад

    Ce qui est cool avec les premiers Résident Evil c'est de le compare à Silent Hill 4 pour l'inventaire. Typiquement Resident Evil est un jeu qui a réussi à faire fonctionner et rendre intéressant un inventaire limité et un allez retour à un coffre pour stockés là où je trouve Silent Hill 4 très loupé sur l'inventaire limité et les allez retour qui ruine l'expérience de jeu plus que la sublime.

    • @NAYSHOW
      @NAYSHOW  3 года назад +1

      Silent Hill 4 a clairement été un épisode d'expérimentation... Qui ne devait même pas être un Silent Hill à la base ! Et qui a été précipité pour concurrencer RE4. Bref, pas les meilleures conditions :/ Malgré ses qualité, il marque une vraie baisse dans le niveau de la série et c'est le "début de la fin" d'une certaine manière. Je crois que je préfère Origins mais il faudrait que je les refasse

  • @Tarak_kk
    @Tarak_kk 3 года назад

    Vous allez faire que les épisodes canon ou même le gaiden, les révélations chronicles et les remakes?

    • @NAYSHOW
      @NAYSHOW  3 года назад

      Hello! On en parlait un peu dans l'annonce de la rétrospective, on va faire la majorité des épisodes afin de montrer un peu tout ce qu'il y a eu, en skippant seulement ce qui nous paraît très annexe.
      Du coup on fait Gaiden mais on ne sait pas encore pour les Chronicles! Tu les recommandes ?

    • @Tarak_kk
      @Tarak_kk 3 года назад

      @@NAYSHOW franchement c'est 50/50 pour les chronicles l'histoire reprend le 2 et le 3 et le code Veronica mais sous un angle en vue fps.. Après ce qui est un peu plus intéressant c'est qu'il y a 2 scénario inédit dont 1 sur krauser de RE 4 quand il était encore amis avec Léon du coup ça apporte du background ont va dire après c'est quelques détails par ci par là donc je dirais que c'est entre les 2

    • @NAYSHOW
      @NAYSHOW  3 года назад +1

      Merci pour ces détails ! Du coup, je pense que ce serait bien qu'on fasse au moins un des deux, probablement le premier sorti. On se renseignera sur lequel est le meilleur :)!

    • @Tarak_kk
      @Tarak_kk 3 года назад

      @@NAYSHOW pas des soucis après ça n'a vraiment rien avoir avec la licence de base au niveau du gameplay c'est du pur rail shooter à la house of the dead mais l'histoire et lore ça s'éloigne pas ça reste du RE à ce niveau là

  • @ledomainehazuki3473
    @ledomainehazuki3473 3 года назад +1

    Bonjour à vous, comment allez-vous ? J'en suis à 20 minutes de vidéo et je voulais vous répondre à vos questionnements sur le pourquoi au Japon à l'époque les créateurs étaient crédités avec des pseudonymes. La raison est simple, ils avaient peur que les talents soient piqués par les concurrents. Konami avait réussi à piquer un réalisateur de chez Capcom qui leur a fait des grands jeux (je ne me souviens plus qui c'est). Je continue la vidéo.

    • @NAYSHOW
      @NAYSHOW  3 года назад

      Hello, merci beaucoup pour cette précision ! Oui c'est vrai que j'avais déjà entendu des histoires du genre, ils voulaient vraiment que les créateurs restent chez eux, c'était même souvent la norme de procéder ainsi malheureusement :/

    • @ledomainehazuki3473
      @ledomainehazuki3473 3 года назад

      @@NAYSHOW Si ça t'intéresse ce sujet, tu sais peut-être que Konami sont les pires pour ça. Quand un employé parte de chez eux, si la personne veut par exemple aller chez Capcom, Konami va brosser un portrait épouvantable dans le but qu'il ne soit pas engager. Je crois que comme aujourd'hui ça se sait qu'ils font ça, ça ne doit plus marcher mais il est possible que pendant longtemps ça ait posé beaucoup de problèmes.

  • @tommyy184
    @tommyy184 3 года назад

    oula moi je les découvert en 1998 j'ai mis 2 mois a finir le jeux avec mon frère j'avais 10ans et demi et lui 14

  • @jrpgqueen3772
    @jrpgqueen3772 3 года назад

    PS 2: Non, il n'y a pas de visée automatique dans cet épisode, contrairement à ce que vous dites. Ce qui fait qu'on peut mettre des balles dans le vent, surtout contre des ennemis mobiles.

    • @NAYSHOW
      @NAYSHOW  3 года назад

      Vous êtes quelques uns à avoir dit ça mais je suis quasi certain que dans la version Director's Cut, en tout cas, il y a une visée automatique. Internet semble être d'accord sur la question. Puisque j'y ai joué sur cette version, c'est pour cette raison que j'ai parlé d'une visée automatique. Ce qui est surprenant par contre c'est que VGM ne conteste pas alors qu'il a joué à la version originale.
      Je lis que dans RE2 en version européenne il faut activer l'auto-aim dans les options, je n'ai pas souvenir de l'avoir fait et je n'avais ressenti aucune différence.
      Peut-être qu'on ne parle pas de la même chose au sujet de la visée automatique ? A mon sens c'est plutôt une aide à la visée, qui aide à pointer vers l'ennemi le plus proche quand on vise dans leur direction. Mais si on est dans le sens opposé, le personnage ne fait pas demi-tour pour viser un ennemi (par exemple).

    • @jrpgqueen3772
      @jrpgqueen3772 3 года назад

      @@NAYSHOW Attention. La visée auto, ce n'est pas cela. C'est quand tu te mets dos à un ennemi et que tu appuies sur la visée, effectivement, ton perso se retourne automatiquement pour viser selon où l'ennemi se trouve. Et là... tu ne jouais pas à la version Director's Cut. Sur la video, en tout cas. Car elle se reconnait par ses ziks de roulotte russe absolument dégueulasses :) Or, c'est la version originale là.

    • @NAYSHOW
      @NAYSHOW  3 года назад +2

      Ok effectivement tu differencies bien les deux. Par abus de langage j'appelle l'aide à la visée "visée auto" mais effectivement c'est différent.
      Sur la vidéo on joue bien en version normale CD. Moi j'y ai joué en version PSN Director's Cut entièrement en anglais (c'est parce que la version n'est pas traduite qu'on joue avec la version normale pour cette vidéo).
      Et heureusement, les musiques de sauvages sont dans la dualshock édition, je ne les ai pas endurées hahaha

    • @jrpgqueen3772
      @jrpgqueen3772 3 года назад +1

      @@NAYSHOW Nickel, on est d'accord :) !

  • @whitetiger3697
    @whitetiger3697 3 года назад +1

    Où sont les likes les gars ?

    • @NAYSHOW
      @NAYSHOW  3 года назад

      Comment ça ?

    • @whitetiger3697
      @whitetiger3697 3 года назад

      @@NAYSHOW peu de personnes ont liké la vidéo par rapport à votre nombre de vues. Peut-être que vous devriez mettre une notification en début de chaque vidéo.

    • @NAYSHOW
      @NAYSHOW  3 года назад +1

      Merci pour ton soutien ❤️
      C'est curieux que tu fasses la remarque par rapport à ce test parce que c'est honnêtement un record: jamais une de nos vidéos n'a eu autant de likes aussi rapidement. On est super heureux de ce succès ! Alors oui on pourrait toujours en avoir plus, mais cette vidéo est ultra encourageante à tous les niveaux : vues, commentaires, likes. Pourvu que ça dure !

    • @whitetiger3697
      @whitetiger3697 3 года назад

      @@NAYSHOW je pense que certains de vos tests ont plus de vues en fonction de la licence. Plus celle ci est populaire et plus vous serez suivi. C'est bien mais dommage pour les autres tests. Vous méritez tellement plus, votre chaîne est superbe et on apprend beaucoup de choses à chaque vidéo. Pour moi, vous êtes devenus une référence et tout votre travail mérite d'être connu.

    • @NAYSHOW
      @NAYSHOW  3 года назад

      Merci beaucoup Whitetiger, ton soutien depuis de nombreuses années compte beaucoup pour nous :)
      Et oui, les licences les plus populaires sont mieux mis en avant, car davantage recherchées sur RUclips. Et la sortie de Village nous aide aussi il faut dire :)