まさかのローグライト化を果たし「無名の王」も登場!?『ELDEN RING NIGHTREIGN』ファーストインプレッション

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  • Опубликовано: 14 дек 2024
  • 「The Game Awards 2024」で発表された『ELDEN RING NIGHTREIGN』。今作では協力型サバイバルアクションに装いを変え、オープンワールドではなくローグライトの遊びを大胆に採用。フロムの死にゲー×ローグライトという新しい試みに対するファーストインプレッションをお届けする。
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Комментарии • 86

  • @ひでを-b2q
    @ひでを-b2q 23 часа назад +9

    フロムは純粋に面白さを追求して成功してる数少ない企業だから、こうやってバンバンいろんなことに挑戦していってほしい

  • @バイカートウゲ
    @バイカートウゲ День назад +26

    これソロプレイも出来るらしいから、ソロ専やマルチでも両方できるようにしたの有難い。しかもPS4勢も出来るっていう。複数プロジェクト開発してるらしいからフロムは2026にもなんか新作出してきそうだな。洋ゲーみたいに5年10年かけて新作や続編出すような長いスパンじゃなくて、毎年なんかしら出してくれるのは感謝。海外勢のリアクション動画も好評コメかなり多い。

  • @ByeByekanimiso
    @ByeByekanimiso 12 часов назад +7

    心の声:傑作のSEKIROやBloodborneではなく不出来なエルデンを擦るんだな...ただ面白さの基準がボケていた本編にローグライトの軸が加わる事で良ゲーに化ける可能性もありそう。
    素材を活かした小遣い稼ぎのリミックス版と切り捨てるのは勿体無いかもね。

  • @tamagottm
    @tamagottm День назад +9

    この収録スタジオ、寒いのか暖かいのかどっちなんだ

    • @mnemonicalphabet22
      @mnemonicalphabet22 13 часов назад

      ※NIGHTREIGNの世界観融合を表しています。

  • @kf4504
    @kf4504 День назад +6

    ハデスやデッドセルズやスレスパ、ワンステップフロムエデンみたいに昨今ならインディ系がゲームオーバーしまくるローグライク強かったけど大手の本家死にゲーが毎回ランダム生成のゲーム作ってくれんのまじ楽しみ。

  • @shunpei20
    @shunpei20 День назад +24

    スマブラみたいな全員集合ゲーに育ってほしい

  • @hal_youtube
    @hal_youtube День назад +21

    エルデンはボス再戦するための周回が長すぎたからボス戦だけやりたい層によさそう

    • @まりもるも
      @まりもるも День назад +1

      どうせならアプデとか含めてエルデンからソウルシリーズのボス勢揃いまでやってほしい

  • @ドドンコ-h6c
    @ドドンコ-h6c День назад +38

    考察とか世界観的にはあんま深く考えなくてよさそう

    • @extn7419
      @extn7419 День назад

      元々これドゥームみたいなもんじゃね?

    • @まりもるも
      @まりもるも День назад +1

      実際インタビューでもそんなこと言ってたし基本エルデン舞台のソウル系お祭りゲーっぽいね

  • @ネコのオォン返し
    @ネコのオォン返し День назад +5

    没ボスとかモリモリ収録してほしいしマレニアを狼で戦いたかったからもしできるなら大満足

  • @サンチャ
    @サンチャ 18 часов назад +1

    エルデン本編は遺灰もあってか、シリーズで1番と言っていい程にマルチプレイをやらなかったので、こうゆうタイトルを出してくれるの感謝してる

  • @sasades6106
    @sasades6106 12 часов назад

    来年は豊作で嬉しい

  • @soulblood4165
    @soulblood4165 День назад +4

    すごく賛否分かれそうですね

  • @ka-vb3we
    @ka-vb3we День назад +29

    ゲーム下手なアクションゲーム好きだから、トロールやらかして味方に迷惑を掛けてしまうのが一番怖い。
    今までは下手くそでも基本ソロだったから楽しく遊べたけど、協力プレイが前提だと個人の責任に閉じないから困る。

    • @皿の上のネバーランド
      @皿の上のネバーランド День назад +13

      ソロでやりゃいいじゃん

    • @手前味噌汁
      @手前味噌汁 День назад +5

      ディレクターインタビューでもソロでも遊べるとありますね
      ネガティブな事は言いたくないですが、いつものフロムさんなら調整上手くいかず「PTプレイは一応出来る」止まりになる気がするので、最終的に皆ソロプレイに落ち着くでしょうね…

    • @えいたんたん-i3m
      @えいたんたん-i3m День назад +6

      ソロでもできるから問題なし

    • @unknown_66600
      @unknown_66600 День назад +7

      たかがゲームなんだから迷惑とか考えなくていい

    • @zampire2114
      @zampire2114 День назад +9

      全員力尽きなければいくらでも復活できるっぽいからいいんじゃねえか?
      つかどうせめっちゃ難しいからみんな死にまくりだから気にする必要ないだろ

  • @zzgg6762
    @zzgg6762 День назад +2

    思わぬところからモンハンへの対抗馬がでてきたなと思ったぞ

  • @lVI-IVI
    @lVI-IVI 13 часов назад +1

    過去作のボス全員引っ張ってきて欲しい

  • @めめニキ
    @めめニキ 21 час назад +2

    エルデンリングほどのIPなんだから無限に擦ってほしい

  • @maochiyo
    @maochiyo День назад +7

    「無名の王」……
    狭間の地の外という明確な設定があって、しかも外の国には「葦の国」もあると明記されてるので同じ世界観であって欲しいですね。
    ただインタビューで「別の世界から~」と答えてますからねぇ……

    • @フウガとライガ
      @フウガとライガ День назад +22

      このタイトルにそこまでの整合性はいらんわ。お祭りと思っていろんなのでてもええやん。

  • @freeadgj3430
    @freeadgj3430 16 часов назад

    寝起きでpv見た時まじで夢見てるのかと思ったこれ

  • @user-023yuituki
    @user-023yuituki День назад +2

    8:40 「弓で獣を狩ろうなどw」の意思を感じる……なんでや!シモン弓は強いって聞くぞ!!
    弓チクも絵面はともかくかなり便利だし

  • @Y_0229
    @Y_0229 День назад

    ダクソ3まではよく協力プレイしてて記憶に残る思い出もあるけど、エルデンリングは探索が楽しすぎて一人プレイが主だった。
    だから協力プレイがメインで都度新しく生成されるフィールドでっていうのが楽しみ過ぎるw
    SEKIROの弾きみたいな事をしてる映像部分ってパリングダガーみたいな一部の武器の戦技的なものなのかな?
    黄金パリィやSEKIRO級に弾きやすい技だったらメイン装備にしたいんだけど!

  • @ステルスゲーマー
    @ステルスゲーマー День назад +1

    世界観がエルデンリングのモンハンやりたかったから助かる😊

  • @rabi-bz8sp
    @rabi-bz8sp 21 час назад

    例えるなら地球防衛軍的なやつか

  • @おこめつぶ-w8j
    @おこめつぶ-w8j 23 часа назад +4

    伝統のスタイルは別で残しつつ新しい事も挑戦していかないとパルワールドみたいに進化したスタイルを他社に先に出されちゃう可能あるからな
    こういう攻めの姿勢は嬉しいね

  • @もふぞう-i6y
    @もふぞう-i6y 9 часов назад

    ゴッド・オブ・ウォーラグナロクのDLCみたいな感じじゃないの

  • @ji-jn4xx
    @ji-jn4xx День назад +2

    まぁ、スピンオフの感覚やろね

  • @manbikiGmen555
    @manbikiGmen555 День назад +2

    エルデンリング×ローグライクとか絶対おもろい

    • @ゴルゴンゾルゲ-j9v
      @ゴルゴンゾルゲ-j9v День назад +1

      色んな人を敵にまわしそうやけど俺はめちゃくちゃ楽しみ😊

  • @ナナシ-w1e
    @ナナシ-w1e День назад

    PS4でパッケージ版は発売してくれるのかなぁ。。それともやはりダウンロード専門かなぁ。。

  • @もっさん-x9d
    @もっさん-x9d День назад +7

    正直どうなるか分からないね
    皆でワイワイ遊ぶファンゲーム止まりなのか
    フロムが過去作の要素をなぞるだけのゲームは出さないとは思うが

    • @hisa1631
      @hisa1631 День назад +11

      フロムゲーもエルデンリングでかなり裾野が広がってるので、「皆で攻略するフロムゲー」は結構需要ありそうですけどね。
      モンハンとかともプレイヤー層被ってそうですし。

    • @うしの王
      @うしの王 День назад

      宮崎さんが言っていた小~中規模のゲームを作るって言っていた小規模のゲームかもね。複数のプロジェクト進めてるらしいからこれから中規模のやつが来るのかも?

    • @sasades6106
      @sasades6106 12 часов назад

      小〜中規模はこのゲーム単体の事だと思うよ

  • @歩く旅人-b2t
    @歩く旅人-b2t 19 часов назад

    これ宮崎さんも関わってるのかなぁ。初期ダクソ2みたいなことにはなってほしくない

  • @mfyolo8005
    @mfyolo8005 День назад

    予想外すぎてTGAリアルタイムで視聴してた時脳が停止した。だってもうエルデンリングはやらない言うてたやん(

  • @cs-kk5gg
    @cs-kk5gg День назад +1

    エルデンリングDLCのGOTYノミネートはやはり無理があった。
    こちらの新作でリベンジして欲しい。

  • @oxooxoxoxox38
    @oxooxoxoxox38 День назад

    さては左側エアプだな。

  • @seiseiblake
    @seiseiblake День назад

    本家IGNの方はプレイしたみたいでレビューあげてるのに…トレイラーの感想だけかい

  • @retukaiou
    @retukaiou 21 час назад

    モンハンじゃねーんだから

  • @Zの黙示録
    @Zの黙示録 День назад +2

    これ宮崎は直接関わってないやろなぁ
    ユニークキャラ選ぶ系って時点でガチャくさいが、フロムは流石にやらんはず...
    やらんよね?

  • @ああ-h2x3p
    @ああ-h2x3p День назад

    探索要素無くなるのかな。モンハンっぽくなるってことか?ちょっと悲しいな

    • @user-023yuituki
      @user-023yuituki День назад +5

      そのうち探索要素強いやつも出してくれるでしょ、前々からソウル系一辺倒だといざという時引き出し少なくて困るから色んなのに挑戦していきたいみたいな話もしてたしその一環でしょうよ

    • @マデューラ
      @マデューラ День назад +2

      探索要素あるやろ

  • @さらぽて-h4d
    @さらぽて-h4d День назад +4

    フロムゲーのマルチプレイって基本つまんなくね?

    • @extn7419
      @extn7419 День назад +4

      アーマードコアVDは別格の完成度したてたぞ
      マジで対人だけで10年持った

    • @これもお前のせいだな
      @これもお前のせいだな 18 часов назад

      ​@@extn7419 持ったていうか死んだように生きてる傭兵たちが永遠やってただけじゃないか、バランスはいつも通り悪いし

    • @extn7419
      @extn7419 11 часов назад

      @@これもお前のせいだな 6はシステム的に戦術性がなさすぎて一部信者意外だれもやってないよ、
      監督がフロムいなくなって今の時代またノウハウ捨てて新規に作って失敗してる
      VDのジャンケンシステム的に武装と脚部の運用方法がしっかりしてれば使えない奴は無かったかほとんど使えた、少なくとも弱い脚部は無かったよ全部運用方法があった

    • @これもお前のせいだな
      @これもお前のせいだな 10 часов назад

      @@extn7419 どっから6の話が出てきたんだ…?

  • @ticktackbanx2
    @ticktackbanx2 День назад

    モンハンの負け確定

    • @aiueo700-IwamaYoshikazu
      @aiueo700-IwamaYoshikazu День назад

      PVの完成度からして手抜き感が半端無いからそれは無さそう

  • @himonyameguro4954
    @himonyameguro4954 День назад +2

    ゲーム業界の苦境、迷いが如実にある気がしてる。一から作るより、フォーマットを使い回す。。据え置きの断末魔が聞こえてきたか。。

    • @皿の上のネバーランド
      @皿の上のネバーランド День назад +18

      宮崎が別の開発をやってる間の間に合わせでしょ

    • @himonyameguro4954
      @himonyameguro4954 День назад +1

      @ 確かにフロムは最近のゲーム業界で言われる論調には当てはまらない気もしますね。開発予算も潤沢でしょうし。

    • @rentameet4380
      @rentameet4380 День назад +17

      このゲームのディレクターは宮崎さんじゃないみたいだし
      オンライン関連の人材育成も兼ねてそう

    • @フウガとライガ
      @フウガとライガ День назад +9

      わいはめっちゃうれしかった。大好きなゲームがまた味わえるし、モンハンライクという別の切り口で挑戦してくれるのもさすがフロムって思ったで。

    • @hisa1631
      @hisa1631 День назад +9

      業界とか関係なく、フロムはソウル系フォーマットをずっと使い回してますよ。(悪い意味ではなく)
      今回は世界観据え置きでゲーム性を変えるという逆パターンではありますが、これも特に悪いことだとは思いませんけどね。