naja, wenn man "Fluch der Karibik" nochmal neu auflegen würde ... Mir war das zu viel übertriebene Action, rumgespawne aus dem nichts, zu wenige caretacking um Schiff und Besatzung
@sugamadex Haste auch versucht im Segelmodus einfach chillig von Insel zu Insel zu shippern und auf Zufallsbegegnungen gehofft? Schade das man dafür dann doch immer zurück auf die Map musste, ja, da waren damals die technischen Grenzen, heute würde das gehen wie ACBF zeigt. Hach ja, diese Entäuschung wenn man nach einer Begegnung einfach eine halbe Stunde richtung Zielinsel gesegelt ist, nichts passierte und man dann doch wieder auf die Map zurückkehrte und plötzlich die Mechanik verstand, da man hat sich nicht einen Milimeter bewegt hat. Das geschehen auf der Map war leider etwas zu schnell, hat aber einen auch mal in Matches geworfen die man selbst evtl nie gemacht hätte, Das Game war damals aber wirklich gut umgesetzt und ausgewogen und nichts was sich generisch angefühlt hat, was so mein größter Kritikunkt an allen Assasins creed teilen ist. Auch das Fehler tatsächlich viel schneller zum spielerischen Spaß des Scheiterns geführt hatten, zu viel Fracht, kaputte Segel, kommste nicht mehr schnell genug vom Gegner Weg. Oder auch das "Level up" nicht automatisch besser war, lernte man in POTC doch zu deutlich im Gegensatz zu ACBF die Vorteile von deinen oft 4 kleineren Schiffen mit denen du es erstmal schaffen musstet ein größeres Schiff aus seinem Verband zu lösen, karperreif zu schießen, zu erkapern und lerntest dadurch aber auch nur zu gut das größer nicht besser sein muss und auch seine Schwächen hat und kleinere Schiffe seine Stärken. Natürlich wollten wir alle möglichst einen 4er Verband aus den mächtigsten Schiffen, aber ich kann mich noch sehr gut an die skurielen Situationen erinnern wo man diese 4 mächtigen Schiffe dann hatte und es dann die KI war die einem zeigte was man selbst getan hat um diese zu erbeuten, denn es frustete schon gewaltig wenn man mit all dieser Feuerkraft, Rumpfstärke u.u.u. nichts ausrichten konnte wenn einem der Gegner die ganze Zeit mit Geschwindikeit und Wendigkeit ausmanövrieren kann weil man schlicht einfach zu langsam, zu schwerfällig ist, man auch deswegen nicht aus dem kampf raus kam, weil einem der Gegner immer wieder einholen konnte und man so von dem viel kleineren Verband aufgerieben, zermürbt wird wenn die KI nicht doch einmal einen dummen Fehler gemacht hat und einem in die Breitseite gesegelt ist. Ich habe auch noch die Erinnerung an Kaperfahrten die richtig schief gingen, ja, scheitern gehörte eben damals noch viel deutlicher generell zu Spielkonzepten, heute braucht es dafür ein extra Soulslike Genre, damit die verweichlichten Cozys und Belohnungssuchties nicht unerwartet gefordert werden. Ich erinnere mich auch noch gut, dass man auf der Map sehen konnte welche Parteien sich ggf da auf See schon ein Gefecht liefern und man bereits da entscheiden musste, mische ich mich da ein? gibts da was zu holen? von welcher Seite aus und in welcher Distanz springe ich ins Gefecht und das alles in Bruchteilen von Sekunden, wie gesagt, das Gewusel auf der Map war definitiv einen tick zu heftig, halbe Geschwindigkeit wäre Top gewesen. Dann erst wusste man wie viele und welche Schiffe es sind und nicht selten hat man es dann bereut und versucht noch schnell die Kurfe kratzen zu können xD. Das Handelssystem war auch ein Traum. Deckkämpfe, ja gut, Steuerung hat schon gefrustet aber es hat dennoch Spaß gemacht sich bis zur Kapitänskajüte durchzukämpfen, aber generell waren die Fechtkämpfe eher so mein Hasstema xD. Auch da, Detailverliebtheit, karperst du größere Schiffe, haben die tatsächlich auch mehr Mann, wenn nicht vorher mit Kartästelchen massiv dezimiert und vor allem hatten größere Schiffe auch mehr Decks durch die man sich kämpfen musste. Handel, Gouverneurpolitik, Segelstrategie, Schiffsmanagment, Inselerkundung auch wenn sie klein und nicht wirklich frei begehbar waren, seine stetig wachsenden Flottenverband imposant den Hafen einehmen zu sehen auf den man in der Tat dann auch stolz sein konnte, nicht wirklich viele aber durchaus sehr knackige anspruchsvolle Quests, immersives Design und Sounds, all das machte das Spiel gut, man spielte es gern wenn es einmal gehooked hat, trotz umständlicher Menüführung und hackeliger Charaktersteuerung, das nahm man witzigerweiße dann sogar noch als zusätzlichen Schwierigkeitsgrad hin, wäre damals eh jammern auf hohem Niveau gewesen xD. Selbst das beim Karpern dann im Deckkampf die verbliebene Mannstärke tatsächlich in Besatzung umgerechnet und runterskaliert wurde, mindblower, auch da hing es wohl leider an den Rechenkapazitäten, wenns gegangen wäre hätten sie vermutlich die Decks größer mit der tatsächlichen Besatzungsstärke dargestellt. Ich glaube ich werde mal wieder das Medium aus der verstaubten Diskbox kramen und versuchen lauffähig zu bekommen. Hatte derletzt auch mal wieder Biosys gespielt und musste meinen alten XP Rechner dafür komplett das Betriebssystem zerlegen damit es komatibel war, aber es hatte sich gelohnt. Ebenso Siedler 1, winzer, black gold, Burntime, alte emergency Teile u.u.u. alles uralte Klassiker die ich derletzt mal wieder rausgekramt hatte. Alte port royal oder patrizierteile muss ich auch mal wieder replayn, Lebenszeit ist zu kurz insbesondere um neuen Trash slop zu zocken, da musste man mit der Zeit doch sehr selektiv werden, wie z.b. bei Assassins Creed, kennste einen Teil kennste leider alle, du brauchst und willst nicht alle AC´s durchspielen ... oder auch nur anspielen xD, oder maximal nur einmal stur die Hauptquest, traurig.
Das stimmt aber leider hat mir total nicht gefallen mit dem ganzen ständigen Schiff fahren fand ich dann doch schon ein bisschen zu viel ehrlich gesagt da fand ich Odyssey besser mit der Atmosphäre und nicht Schiff fahren die ganze Zeit
@Chris-dr1khDu spielst ein Piratenspiel und beschwerst dich darüber, dass du zu viel Zeit am Schiff verbringst? Das ist so, wie wenn ich jetzt ein Weltraumspiel starten würde und mich dann aufregen würde, dass ich zu viel Zeit in einem Raumschiff verbringe.
Kann mich dem nur anschließen und ich hab lieber ein richtiges AC mit Assassinen und Templern. Die Gegenwart-Story sollte sich die eigentliche Hauptstory ganz leicht unterstützen. Ich konnte nichts mit einem großen Showdown in der Gegenwart anfangen
Es ist wirklich genau das. Es gibt keine anständingen geilen Piratenspiele die einfach alles haben. Dieses Navale Kämpfen und auch mit dem Schwert gegen Menschen. Inseln erkunden, Schiff Upgraden usw. Ich warte seit ewigkeiten darauf das nochmal jemand so ein Spiel macht mit noch mehr RPG Elementen, aber es kommt einfach garnichts.
@felixdippel7544ich seh es auch weniger als AC im Piraten-Setting, sondern viel mehr als Pirate-Game mit AC-Mechaniken. Ich habe auch jede einzelne Insel abgeklappert. Nicht weil da ein ?-Symbol war sondern weil ich einen Piraten gespielt habe, und es könnte ja ein Schatz sein. Und als Pirat möchte ich jeden Schatz finden den es zu finden gibt. Es lag eine ganz andere Motivation dahinter als es bei den meisten Spielen. Skull and Bones hätte so was großes werden können. Hätten sie nur auf die Community gehört. Dieses Spiel dermaßen gegen die Wand zu fahren muss doch extra Aufwand gekostet haben😅
@chessprince1164ich war anfangs noch sehr neugierig wo die gegenwart story mit desmond hinführen würde. Gerade nach dem zweiten teil hatte man das gefühl dass sich da was großes entwickeln könnte. Danach merkte man jedoch schnell dass sich Ubisoft von der Idee abwendete. Ich kann nicht mal genau sagen was ich mir gewüncht hätte als "showdown" für desmond, und ob ich ein reines Gegenwarts-AC gemocht hätte, aber das Ende der Desmond Saga war doch sehr (milde gesagt)bescheiden.
Ich Check sowieso nicht, wieso noch niemand auf die Idee kam, ein RICHTIGES Piraten Spiel zu entwickeln?? Black Flag war und ist eines der besten Games die je entwickelt wurden 😊
Ohne witz. Das verstehe ich auch nicht. Das ist seit fluch der Karibik so ein todes beliebtes setting und black flag hat ja gezeigt das die leute das verschlingen wie warme semmeln. Es ist für mich unbegreiflich, wie es noch keine AAA piraten spiele gibt. (Das toxische loch namens sea of thieves mal ausgelassen)
@timme781Ja schon aber das ist zu Animiert, ja klar es macht Fun aber wir wollen doch mal ein richtig Mystisches, Düsteres, Rätselhaftes und Realistisches Setting. Wie Fluch der Karibik nur als Game wo selbst nach 2-3 Jahren aufeinmal ein Rätsel gefunden wurde welches dir richtig Kohle und eine Mega Blaupause für eine geile Fregatte bringt. Weißt du was ich mein 😂 So richtig Groß und Msytisch
Nun, streng genommen gibt es eine ganze Reihe davon. Für Leute, die am PC zocken, besteht die Möglichkeit, Sea Dogs/Age of Pirates zu spielen. Das Problem ist nur, dass sie technisch und grafisch ziemlich veraltet sind. Zwar verbessern die Entwickler die Spiele stetig oder bringen neue Versionen heraus (Caribbean Legends kam 2025 raus), Das sind aber einfach etwas hübschere und technisch überholte Versionen mit ein paar neuen Inhalten. Dennoch sieht man das Alter weiterhin an, allein schon aufgrund der Engine.
Wtf das war nur ne Anspielung auf einen anderen Kommentar Hab das Spiel nie gespielt, war ausgedacht, aber es gibt ja wirklich Unterwasser Höhlen laut ChatGPT ?
@MilkyWay-23a und es ist voll der wow-effekt, weil die Unterwasserwracks erst ab 40% der Story eingeführt werden und man kommt nich drauf klar, dass das Spiel noch geiler werden konnte
Habe es erst letzten Herbst/Sommer irgendwann komplett 98 Stunden durchgespielt. War das erstmal überhaupt für mich. Habe also nicht mal den Nostalgiebonus und es ist trotzdem locker in meine Top 10 Spieleliste aufgestiegen. Kratzt sogar eher Richtung Top 5 . Obwohl es so alt ist , sieht es immer noch verdammt gut aus. Und die Atmosphäre muss sich vor den besten Spielen heute nicht verstecken. Eher sogar im Gegenteil. Mir fällt auf Anhieb kein Spiel ein welches mir so ein atmosphärisches Gefühl vermitteln konnte.
Black Flag ist tatsächlich der einzige Teil, den ich komplett durchgespielt habe. Ich mag grundsätzlich Piraten-Settings in Spielen und Filmen. Jedoch gibt es meiner Meinung nach nur recht wenig gute (Shadow Gambit, Monkey Island). Und als Black Flag herauskam, war ich auch durch Fluch der Karibik so ein bisschen gehyped. Aber es hat sich für mich definitiv gelohnt.
Das letzte AC, dass ich komplett durchgespielt und alle Nebenaufgaben erfüllt habe. Eins der immersivsten Spiele überhaupt, mit dem nach AC2 besten Charakter und ein schönes Beispiel dafür, dass die Ubisoft-Formel funktionieren KANN, wenn man sie richtig umsetzt und ausbalanciert. Hier fühlte sich nichts nach lästiger Nebenarbeit an, sondern alles war sinnvoll ins Spiel und das Setting integriert. Die Seeschlachten waren dazu unglaublich spaßig und war jedes Mal wahnsinnig befriedigend, gegen ein stärkeres Schiff oder eine Übermacht gewonnen zu haben. Das war Peak AC, da kam seitdem nichts mehr ran.
AC black flag ist eins meiner liebsten Story games ever. Ihr habt aber noch einen Punkt vergessen: Die AC Black flag companion app. Man konnte dadurch Schatzkarten im Detail betrachten, während man gesucht hat. Man konnte seine Flotte verwalten und so auch von unterwegs XP und loot farmen und man hatte eine interaktive Karte und noch ein paar andere Zusatzfunktionen, die einem beim erkunden der Spielwelt geholfen haben. Leider wurde die App relativ schnell eingestellt.
Es ist wahrscheinlich kein gutes Assassins Creed (Assassinen vs Templer, Abstergo usw) Spiel aber dafür eben ein super Jack Sparrow Simulator, ein inoffizielles "Pirates of the Caribbean" Spiel das es so nirgend wo anders gegeben hat bzw gibt. Man konnte hier einfach seine Piraten Fantasien ausleben. Das Schiffsystem das es ja in AC 3 schon gab wurde hier deutlich verbessert und passt natürlich perfekt für das Piraten Setting. Ich hoffe sie ändern nicht zu viel an der alten Formel mit dem Remake, klar Grafikverbesserungen gerne, aber am Gameplay selbst sollte man nicht zu viel rumschrauben.
Ich fand die Gegenwartparts in AC3 richtig cool und eine sehr gelungene Idee um die Jahreszeiten und Dekadensprünge gameplay mäßig einzuarbeiten. AC3 ist aber sowieso das mit Abstand beste Assassins Creed für mich. AC4 ist ein super Piratenspiel, und Unity hatte ein sehr cooles Kampfsystem aber AC3 fasst einfach alle Vorgängerteile in Sachen Umfang, Detailgrad, Story, Historie, Gegenwart, Charaktere & open World perfekt zusammen und verbessert sie zu einem unfassbar rundem Gesamtpaket, erst Recht wenn man bedenkt wie alt das Spiel schon ist.
Alle Teile sind der Hammer aber Ezio Auditore der Mann hat einfach 3 ganze Teile hintereinander mit ihm zusammen Jung älter und alter Mann + noch mit Altair
Auch eines meiner liebsten ACs zusammen mit AC2. Die Atmosphäre macht einfach alles aus: die Musik, das Karibik-Abenteuer. Allein die Mission, in der man mit Adewalé ausbricht, die Crew befreit und direkt in den Sturm segelt... einfach episch.
Kaum ein anderes Spiel hat das Piratenleben so immersiv in Kombination mit geiler Grafik hinbekommen wie Black Flag. Es ist (für mich) das mit Abstand beste AC.
Es hat mit Assassins Creed soviel zu tun wie Wasser und Schnee. Es war damals wircklich gute Grafik, heutzutage leider schlecht in die Jahre gekommen. AC 2 bleibt aufjedenfall der beste der Teil der Reihe.
Das trifft es sehr gut, erst vor kurzem ein LP gesehn das aktuell ist. Der Typ hat Skull & Bonus gezockt hat ihm nicht getaugt und hat Black Flag raus gekrahmt. Ich fands geil
Ist auch mein Lieblingsteil! Die Piraten/Karibik Atmosphäre ist einfach so geil und alleine die Musik ist nostalgisch. Edward ist sympathisch und mit gefällt auch wie man echte historische Piraten als coole Nebencharaktere in die Story einbindet. Obwohl die Open World auch nicht so klein ist (immer noch weniger zu tun als heutige Teile) wurde das Game während meines ganzen Spieldurchlaufs für mich nicht langweilig.
Ich hab damals AC4 für die Xbox 360 gepreordered, nachdem ich im Jahr davor Teil 3 zu Weihnachten bekommen habe. Das war dann auch der einzige AC Teil, den ich mehrfach durchgespielt habe.
Es ist rein nur wegen den piratenschiff Fahrten und schlachten es macht einfach mega fun über die map zu schippern und alles wegzuballern was einem denn weg kreutzt
da ich das Video nun von Euch sah,muss ich es gerade installieren und auch mal aktiv anfangen,nachdem ich es in den vergangenen Jahren immer nur anfing >>
Ich höre immer noch ab und an die ganze playlist von Black Flag durch, um deren Shanty's zu genießen. Einfach easy in meiner top 5 der liebsten spiele!
Für immer eins meiner absoluten Lieblingsgames. Entwickler sollten an Entwicklungsteams von guten games festhalten. Vielleicht ist ein studio dann nach 10 Jahren auch wiederzuerkennen.
Weil ich damals frisch aus einem Kuba-Urlaub kam und dort viel traditionelle Musik gehört hatte, ist mir auch bei Black Flag sofort die gute Musik aufgefallen, mit der ich direkt wieder zurück in der Karibik war. Nicht nur die Shanties auf dem Schiff, sondern besonders auch die Bands in den Bars haben genau die Lieder gespielt und gesungen, die ich kurz vorher noch live gehört habe. Das war sowas von authentisch und trug enorm zur Immersion bei. Die Musik hätte ein eigener Grund für sich in der Liste sein können. Ich muss aber zugeben, dass dieses Spiel das einzige AC war, das ich gekauft habe, weil mich die Story so interssiert hat. Die kurzen Episoden in der Moderne fand ich deswegen nur verwirrend und die hätten auch komplett gestrichen werden können. Wenn es ein Remake gibt, muss das hart am Original bleiben, gleichzeitig darf aber die Grafik gerne komplett neu aufgesetzt werden.
Es war ein tolles Gesamtpaket aus story, Atmosphäre und Gameplay und gehört zu den wenigen Spielen, die ich alle 4-5 Jahre immer mal wieder anfasse. Das mache ich echt selten. Jetzt warte ich aber auf das remake und hoffe das Beste.
Es gehört seit seit Release zu einem meiner allerliebsten in dem Franchise 😍❤ Auch wenn ich damals nicht gleich warm wurde mit Edward. Ich war noch so im Assassin´s Creed 3 drin, dass es mir schwerfiel mich in die Piratenkluft zu schmeißen 🤣🤣🤣🤣
Die AC gegenwarts-Story als Altlast zu bezeichnen tut schon weh 😢 ich stimme zu, dass ubisoft sich da letztlich verrannt hat. Nach dem Ende von Desmond fand ich diese Übergangslösung in black flag aber recht clever und interessant, als echter nerd habe ich jeden Computer gehackt und wollte so viel Backstory wie möglich haben. Sie haben es danach leider nie mehr geschafft die gegenwartsstory interessant zu machen
Ich muss sagen ich fand sie bis jetzt in jedem spiel störend. Jedes mal wenn ich in die gegenwart gezwungen werden bin ich eher genervt und will wieder in den animus.
Ich habe nie ein neueres Assassin's Creed durchgespielt als Black Flag, und stimme da zu, es gab in der Gegenwart auch viel zu entdecken und zu machen, das Hacken hat auch Spaß gemacht, weil man auch immer unterschiedliche Dokumenttypen davon bekommen hat. Schade fand ich, dass man in den neueren AC-Teilen wohl eher einen "Je- (oder Nie)mand" spielt, und nicht mehr eine Persönlichkeit wie Desmond.
Ich habe soo gehofft, dass es noch einen Teil in der fiktiven Gegenwart geben wird. Dann wäre das ein rundes Ding gewesen. Finde diese Story auch sehr spannend.
Ich find das um ehrlich zu sein ein bisschen unfair und voreingenommen. Die Gegenwartsstory wurde erst mit black flag wirklich langweilig und irrelevant. In AC3 mochte ich sie eigentlich gerne. Das als positiven Punkt für Black Flag zu werden ergibt für mich keinen Sinn.
Für mich ist Black Flag kein Assassins creed. Es ist ein Piratenspiel wo irgendwie auch Templar und Assassinen vorkommen. Der Plot ist halt 99% Klischees und es gibt keine so richtig klare Storyline, sondern eher nebeneinander laufende Handlungsstränge. Vieles passiert einfach so wahllos, wie zum Beispiel dass der Trunkenbold (Red.. irgendwas) plötzlich eine Meuterei anzettelt, die dann Of Screen gelöst wird und alle weitermachen als wäre nix passiert. Oder dass die Assassinen Edward lange einfach völlig egal sind (und er denen auch) und er von einem auf den anderen Moment mit voller Überzeugung dabei ist. Ich mag den Piraten Plot teilweise ganz gerne und es wirkt als müsste man jetzt auf Krampf noch Assassinen dazu packen. Auch das Missionsdesign, es ist halt wirklich viel Tailing und Seeschlachten, allein schon um das Schiff für die Story Missionen zu leveln. Letzteres kann natürlich auch ein großer Pluspunkt sein je nachdem wie man die Seeschlachten mag. Ansonsten find ich die anderen Charaktere auch sehr flach geschrieben. Klar ist nicht jedes Spiel RDR2 aber die Wendungen auch bei den Charakteren sind halt sehr random. So wie der Typ am Prolog der vom Piratenleben träumt, sinnvoll erklärt warum das für ihn nicht möglich ist und aus dem nix und ohne Begründung dann doch Pirat wird. Oder Hornigold der ohne Erklärung plötzlich wahnsinnig wird und noch ein paar weitere Ist aber natürlich nur meine persönliche Meinung und soll niemanden angreifen der das Spiel mag. Uncharted 4 ist in vielen Teilen genau so sinnlos und ich liebe es trotzdem.
Ich vermiss die Companion App,die hat das Spiel damals nochmal um einiges immersiver gemacht! Wieso wurde die eigentlich eingestellt?🤔 Ansonsten ja - die Mischung aus sinnvoll gefüllter Open World,der stimmigen Atmosphäre und dem damals noch nicht komplett ausgelutschten Gameplay hatte es für mich damals so besonders gemacht. Obwohl ich mit Piraten eigentlich so garnichts anfangen kann 😅
3:50 Ich kann gar nicht sagen wie sehr mich diese Ausflüge genervt haben. Dieses Spiel ist so immersiv, aber das hatte es wirklich nicht gebraucht. Nach black Flag habe ich jeden gezwungen mich Captain zu nennen😂
Man hat hier sicher einen großen Schritt vom bisher bekannten abgewandt, aber dieses Flair in der Karibik und Piraten war es einfach hypergenial und hat einen gefühlt Monatelang Spaß beschehrt. Was bisher nicht so erwähnt wurde ist, dass man das Sammeln reduziert hat wenn man in gew neue Bereiche gekommen ist. In AC 2 waren das immer riesige Städte und es hat Stunden gedauert um das alles abzufarmen. In BF war es dosiert... immer wieder mal eine gewisse Menge aber nicht gleich so megaviel wodurch man vieles so nach und nach dennoch sammeln konnte ohne sich genervt zu fühlen. Ein wenig mehr an Größe der Wasserwelt hätte ich noch besser gefunden...vielelicht ein par mehr Schiffsmodelle. Ob man jetzt auch noch mehr Spielerschiffe hätte einbauen sollen ... vielleicht... 1-3, so dass man vielelicht am Ende ein Schiff wie die Queen ans Revange hat. man konnte sie ja in einer Mission nur kurz fahren. Was nicht heißt das die Brigantine nicht genug Feuerkraft hatte... fand sie für die Art von Schiff voll upgegradet irgenwdie schon viel zu Stark. Selbst die Stufe 2 kriegsschiffe lvl 60 waren in nur wenigen Salven weg. Was sicher noch nett gewesen wäre wenn die Romanze zw Edward und Mary etwas mehr aufgeflammt wäre und hier sicher ausbaufähig wäre. Fand die 2 waren füreinander geschaffen irgendwie. So hätte man vielleicht ein wenig mehr die Verbindung zu den Assasinen aufbauen können ohne selber dort als Assasine mit einzusteigen zu müssen. Da hat man meiner Meinung etwas Potential verschenkt.
Da fand ich tatsächlich AC Liberation für die PS Vita ziemlich cool. Es spielt zwar zur Zeit von Connor (welchen man auch mal trifft), aber man hat die neueren Mechaniken mit stärkeren Gegnern und Schusswaffen wie in Black Flag. Und auch eine etwas andere Story. Zumal ich bei Liberation liebe, dass man drei Outfits hat, die jeweils ein anderes Gameplay ermöglichen.
Für mich persönlich war es vor allem die Masse an NPC bekannter Piraten die im Laufe des Spiels auftreten weshalb es mich von der ersten Sekunde an fasziniert hat + für damalige Verhältnisse eine der größten Open Worlds hatte.
Es gibt eine Sache die mich bei Black Flag immer genervt hat, der Onlinezwang zu Kenways Flotte, wenn die das so machen würden das man sich nicht zwangsweise wo anmelden muss wäre das ein Kaufgrund für mich
Im Nachhinein würde ich mir wünschen dass der Nahkampf schwerer wäre, bei Unity zum Beispiel können dir 3 Gegner schon ein richtiges Problem darstellen, in 4 hat man einfach 10 Mann aufm Boot fertig gemacht ohne auch nur einen Hit zu kassieren. Das fand ich damals n bisschen overpowert.
Es war was neues, aber ich hab es dennoch nie komplett durchgespielt, auch wenn es gut war, aber die besten AC Teile sind mit weitem Abstand die Reihe mit Ezio, weil die Geschichte auch so extrem emotional und gut gemacht ist. AC2 und die Sequels hab ich bis heute bestimmt 20 mal durchgespielt... so oft wie kaum ein Spiel!
Das einzige was ich damals vermisst habe, war dass man mehrere Inseln mit Dschungel erkunden kann. Wie es so schon möglich war, der Dschungel war jedoch noch deutlich zu linear und es waren noch zu viele Inseln nicht erkundbar. Klar es muss nicht jede Insel erkunbar sein, aber ich glaube ihr wisst was ich meine. Das wäre bei einem Remaster vielleicht besser das zu ermöglichen bzw. die dschungel gegenden noch offener zu gestalten🤔✌🏻
Habe ich am liebsten den Schützen auf einem Ausguck verpasst. War immer ein Spass gut getarnt dabei zuzusehen wie die anderen unglücklichen Wachen am Boden teilweise mit einem einzigen Treffer vom angehenden Scharfschützen erledigt wurden. Einfach ein wundervolles Chaos 😁
Ich hab das Spiel vor 2 Tagen wieder angefangen, obwohl ich es auf der PS3, PS4 und Xbox One durchgespielt habe. Jetzt auf der Series X und dann wird mir dieses Video hier vorgeschlagen.. :D
Wollte was sehr trauriges hören. Ich hab’s damals mir gekauft zu Weihnachten. Ich hab eigentlich mir immer alle Collectors Edition gekauft. Das war die erste die ich mich gekauft hab und dann bekam ich der Yellow Light of Death. Ich glaub ich hab keine 5 Stunden in dem Spiel😢😢
weil's eins der besten Piratenspiele war
ist
naja, wenn man "Fluch der Karibik" nochmal neu auflegen würde ... Mir war das zu viel übertriebene Action, rumgespawne aus dem nichts, zu wenige caretacking um Schiff und Besatzung
@AdBlockjetzterstrecht1-ji4yo gibt immer jemanden der was zu meckern hat
@AdBlockjetzterstrecht1-ji4yogeb ich dir recht. Ich hab pirates of the caribbean geliebt
@sugamadex Haste auch versucht im Segelmodus einfach chillig von Insel zu Insel zu shippern und auf Zufallsbegegnungen gehofft? Schade das man dafür dann doch immer zurück auf die Map musste, ja, da waren damals die technischen Grenzen, heute würde das gehen wie ACBF zeigt. Hach ja, diese Entäuschung wenn man nach einer Begegnung einfach eine halbe Stunde richtung Zielinsel gesegelt ist, nichts passierte und man dann doch wieder auf die Map zurückkehrte und plötzlich die Mechanik verstand, da man hat sich nicht einen Milimeter bewegt hat. Das geschehen auf der Map war leider etwas zu schnell, hat aber einen auch mal in Matches geworfen die man selbst evtl nie gemacht hätte, Das Game war damals aber wirklich gut umgesetzt und ausgewogen und nichts was sich generisch angefühlt hat, was so mein größter Kritikunkt an allen Assasins creed teilen ist. Auch das Fehler tatsächlich viel schneller zum spielerischen Spaß des Scheiterns geführt hatten, zu viel Fracht, kaputte Segel, kommste nicht mehr schnell genug vom Gegner Weg. Oder auch das "Level up" nicht automatisch besser war, lernte man in POTC doch zu deutlich im Gegensatz zu ACBF die Vorteile von deinen oft 4 kleineren Schiffen mit denen du es erstmal schaffen musstet ein größeres Schiff aus seinem Verband zu lösen, karperreif zu schießen, zu erkapern und lerntest dadurch aber auch nur zu gut das größer nicht besser sein muss und auch seine Schwächen hat und kleinere Schiffe seine Stärken. Natürlich wollten wir alle möglichst einen 4er Verband aus den mächtigsten Schiffen, aber ich kann mich noch sehr gut an die skurielen Situationen erinnern wo man diese 4 mächtigen Schiffe dann hatte und es dann die KI war die einem zeigte was man selbst getan hat um diese zu erbeuten, denn es frustete schon gewaltig wenn man mit all dieser Feuerkraft, Rumpfstärke u.u.u. nichts ausrichten konnte wenn einem der Gegner die ganze Zeit mit Geschwindikeit und Wendigkeit ausmanövrieren kann weil man schlicht einfach zu langsam, zu schwerfällig ist, man auch deswegen nicht aus dem kampf raus kam, weil einem der Gegner immer wieder einholen konnte und man so von dem viel kleineren Verband aufgerieben, zermürbt wird wenn die KI nicht doch einmal einen dummen Fehler gemacht hat und einem in die Breitseite gesegelt ist. Ich habe auch noch die Erinnerung an Kaperfahrten die richtig schief gingen, ja, scheitern gehörte eben damals noch viel deutlicher generell zu Spielkonzepten, heute braucht es dafür ein extra Soulslike Genre, damit die verweichlichten Cozys und Belohnungssuchties nicht unerwartet gefordert werden. Ich erinnere mich auch noch gut, dass man auf der Map sehen konnte welche Parteien sich ggf da auf See schon ein Gefecht liefern und man bereits da entscheiden musste, mische ich mich da ein? gibts da was zu holen? von welcher Seite aus und in welcher Distanz springe ich ins Gefecht und das alles in Bruchteilen von Sekunden, wie gesagt, das Gewusel auf der Map war definitiv einen tick zu heftig, halbe Geschwindigkeit wäre Top gewesen. Dann erst wusste man wie viele und welche Schiffe es sind und nicht selten hat man es dann bereut und versucht noch schnell die Kurfe kratzen zu können xD. Das Handelssystem war auch ein Traum. Deckkämpfe, ja gut, Steuerung hat schon gefrustet aber es hat dennoch Spaß gemacht sich bis zur Kapitänskajüte durchzukämpfen, aber generell waren die Fechtkämpfe eher so mein Hasstema xD. Auch da, Detailverliebtheit, karperst du größere Schiffe, haben die tatsächlich auch mehr Mann, wenn nicht vorher mit Kartästelchen massiv dezimiert und vor allem hatten größere Schiffe auch mehr Decks durch die man sich kämpfen musste. Handel, Gouverneurpolitik, Segelstrategie, Schiffsmanagment, Inselerkundung auch wenn sie klein und nicht wirklich frei begehbar waren, seine stetig wachsenden Flottenverband imposant den Hafen einehmen zu sehen auf den man in der Tat dann auch stolz sein konnte, nicht wirklich viele aber durchaus sehr knackige anspruchsvolle Quests, immersives Design und Sounds, all das machte das Spiel gut, man spielte es gern wenn es einmal gehooked hat, trotz umständlicher Menüführung und hackeliger Charaktersteuerung, das nahm man witzigerweiße dann sogar noch als zusätzlichen Schwierigkeitsgrad hin, wäre damals eh jammern auf hohem Niveau gewesen xD. Selbst das beim Karpern dann im Deckkampf die verbliebene Mannstärke tatsächlich in Besatzung umgerechnet und runterskaliert wurde, mindblower, auch da hing es wohl leider an den Rechenkapazitäten, wenns gegangen wäre hätten sie vermutlich die Decks größer mit der tatsächlichen Besatzungsstärke dargestellt. Ich glaube ich werde mal wieder das Medium aus der verstaubten Diskbox kramen und versuchen lauffähig zu bekommen. Hatte derletzt auch mal wieder Biosys gespielt und musste meinen alten XP Rechner dafür komplett das Betriebssystem zerlegen damit es komatibel war, aber es hatte sich gelohnt. Ebenso Siedler 1, winzer, black gold, Burntime, alte emergency Teile u.u.u. alles uralte Klassiker die ich derletzt mal wieder rausgekramt hatte. Alte port royal oder patrizierteile muss ich auch mal wieder replayn, Lebenszeit ist zu kurz insbesondere um neuen Trash slop zu zocken, da musste man mit der Zeit doch sehr selektiv werden, wie z.b. bei Assassins Creed, kennste einen Teil kennste leider alle, du brauchst und willst nicht alle AC´s durchspielen ... oder auch nur anspielen xD, oder maximal nur einmal stur die Hauptquest, traurig.
Das Spiel ist unglaublich immersiv, habe mich selten so sehr als Pirat (in einem Spiel 😉) gefühlt. Dazu die unendlich schöne Karibik-Spielwelt.
Das stimmt aber leider hat mir total nicht gefallen mit dem ganzen ständigen Schiff fahren fand ich dann doch schon ein bisschen zu viel ehrlich gesagt da fand ich Odyssey besser mit der Atmosphäre und nicht Schiff fahren die ganze Zeit
Ich zocks gerade zum ersten Mal, leider bald zu Ende..😢
@Chris-dr1khDu spielst ein Piratenspiel und beschwerst dich darüber, dass du zu viel Zeit am Schiff verbringst? Das ist so, wie wenn ich jetzt ein Weltraumspiel starten würde und mich dann aufregen würde, dass ich zu viel Zeit in einem Raumschiff verbringe.
Std damals gezockt ❤alleine schon die Shantys wärend den Seefahrten 🎶🎶
Während
@hotlineberlinDanke 😊
@h@hotlineberlinkleines w
@hotlineberlinda wurde jemand während der Schule nur gemobbt 😢
Wenn schon verbessern, dann richtig: "Während DER Seefahrten" 😊
"Kenway! In a world without Gold we could´ve been heroes!"
Edward Thatch aka Blackbeard
Am meisten Spaß hatte ich mit den legendären Schiffen in den ecken der Map, das werde ich nie vergessen😂
Ac black flag ist halt ein durchschnittliches assassins creed, aber gleichzeitig ein sensationelles Piraten Game.
Kann mich dem nur anschließen und ich hab lieber ein richtiges AC mit Assassinen und Templern.
Die Gegenwart-Story sollte sich die eigentliche Hauptstory ganz leicht unterstützen. Ich konnte nichts mit einem großen Showdown in der Gegenwart anfangen
Es ist wirklich genau das.
Es gibt keine anständingen geilen Piratenspiele die einfach alles haben.
Dieses Navale Kämpfen und auch mit dem Schwert gegen Menschen.
Inseln erkunden, Schiff Upgraden usw.
Ich warte seit ewigkeiten darauf das nochmal jemand so ein Spiel macht mit noch mehr RPG Elementen, aber es kommt einfach garnichts.
Vollkommen richtig. Es wäre auch ohne den Überbau AC ein großartiges Spiel
@felixdippel7544ich seh es auch weniger als AC im Piraten-Setting, sondern viel mehr als Pirate-Game mit AC-Mechaniken.
Ich habe auch jede einzelne Insel abgeklappert. Nicht weil da ein ?-Symbol war sondern weil ich einen Piraten gespielt habe, und es könnte ja ein Schatz sein. Und als Pirat möchte ich jeden Schatz finden den es zu finden gibt. Es lag eine ganz andere Motivation dahinter als es bei den meisten Spielen.
Skull and Bones hätte so was großes werden können. Hätten sie nur auf die Community gehört. Dieses Spiel dermaßen gegen die Wand zu fahren muss doch extra Aufwand gekostet haben😅
@chessprince1164ich war anfangs noch sehr neugierig wo die gegenwart story mit desmond hinführen würde. Gerade nach dem zweiten teil hatte man das gefühl dass sich da was großes entwickeln könnte. Danach merkte man jedoch schnell dass sich Ubisoft von der Idee abwendete.
Ich kann nicht mal genau sagen was ich mir gewüncht hätte als "showdown" für desmond, und ob ich ein reines Gegenwarts-AC gemocht hätte, aber das Ende der Desmond Saga war doch sehr (milde gesagt)bescheiden.
"Leave her, Johnny, leave her,
For the voyage is long and the winds don't blow
And it's time for us to leave her."
🥰⛵️
Mein liebstes Shanty seit Black Flag!
What will we do with a drunken sailor ? ❤
Der shanty war echt der Hammer
Toll, jetzt will ich es wieder spielen! 😅
Eins der besten Games von Assassins creed
Tu dir und uns allen ein gefallen und streich einfach das "von Assasins Creed" aus deinem Satz. Et Voila.
Oder ersetze den Teil mit "von Ubisoft". 😅
@jamesedwards-nc3gp yup
vermutlich das einzige
@N1k4_Gr1v2 und 3 waren sau gut
die vertonung ist auch einfach genial!
Ein französischer Justus Jonas😂😂😂
Warum? Weil nach Ezio teil 2,Black Flag einfach anders war,allein das Szenario "Piraterie",da dreht jedes Kind im Manne TOTAL durch😂
,,ÄÄÄDSSSIIOOO DU VADAMMDER...!!!,,
Der Einspieler mit Captain Sparow ist geil😂
Haha der "PIRAT" Clip hat mich gekillt
Ich Check sowieso nicht, wieso noch niemand auf die Idee kam, ein RICHTIGES Piraten Spiel zu entwickeln??
Black Flag war und ist eines der besten Games die je entwickelt wurden 😊
Ohne witz. Das verstehe ich auch nicht. Das ist seit fluch der Karibik so ein todes beliebtes setting und black flag hat ja gezeigt das die leute das verschlingen wie warme semmeln. Es ist für mich unbegreiflich, wie es noch keine AAA piraten spiele gibt. (Das toxische loch namens sea of thieves mal ausgelassen)
Skull and Bones war natürlich Müll, aber Microsoft und Rare sind mit Sea of thieves doch sehr erfolgreich.
@timme781Ja schon aber das ist zu Animiert, ja klar es macht Fun aber wir wollen doch mal ein richtig Mystisches, Düsteres, Rätselhaftes und Realistisches Setting. Wie Fluch der Karibik nur als Game wo selbst nach 2-3 Jahren aufeinmal ein Rätsel gefunden wurde welches dir richtig Kohle und eine Mega Blaupause für eine geile Fregatte bringt. Weißt du was ich mein 😂
So richtig Groß und Msytisch
@TheMartApparatus Ich gehe mit und werfe noch Black Sails ein.
Nun, streng genommen gibt es eine ganze Reihe davon.
Für Leute, die am PC zocken, besteht die Möglichkeit, Sea Dogs/Age of Pirates zu spielen.
Das Problem ist nur, dass sie technisch und grafisch ziemlich veraltet sind.
Zwar verbessern die Entwickler die Spiele stetig oder bringen neue Versionen heraus (Caribbean Legends kam 2025 raus), Das sind aber einfach etwas hübschere und technisch überholte Versionen mit ein paar neuen Inhalten. Dennoch sieht man das Alter weiterhin an, allein schon aufgrund der Engine.
Damals stundenlang in den Unterwasser Höhlen verbracht
Kennen viele nichtmal
Ich habe es 2x auf 100% gebracht
Wtf das war nur ne Anspielung auf einen anderen Kommentar
Hab das Spiel nie gespielt, war ausgedacht, aber es gibt ja wirklich Unterwasser Höhlen laut ChatGPT ?
@MilkyWay-23a Ja die gibt es wirklich, und AC 4 ist der beste Teil
von den Abgrund tiefen Gewässern bis zu den wildesten Dschungeln der Karibik
@MilkyWay-23a und es ist voll der wow-effekt, weil die Unterwasserwracks erst ab 40% der Story eingeführt werden und man kommt nich drauf klar, dass das Spiel noch geiler werden konnte
Karibik, schöne strände und schiffe, Meer, Freiheit ❤
Allein schon die Shantys, die deine Mannschaft während des Seegangs anstimmen, sind goldwert für die Atmosphäre.
Habe es erst letzten Herbst/Sommer irgendwann komplett 98 Stunden durchgespielt. War das erstmal überhaupt für mich. Habe also nicht mal den Nostalgiebonus und es ist trotzdem locker in meine Top 10 Spieleliste aufgestiegen. Kratzt sogar eher Richtung Top 5 . Obwohl es so alt ist , sieht es immer noch verdammt gut aus. Und die Atmosphäre muss sich vor den besten Spielen heute nicht verstecken. Eher sogar im Gegenteil. Mir fällt auf Anhieb kein Spiel ein welches mir so ein atmosphärisches Gefühl vermitteln konnte.
Dann kann ich dir ReadDeadRedemption2 empfehlen, viel immersiver wird es nicht mehr :D
Black Flag ist tatsächlich der einzige Teil, den ich komplett durchgespielt habe.
Ich mag grundsätzlich Piraten-Settings in Spielen und Filmen.
Jedoch gibt es meiner Meinung nach nur recht wenig gute (Shadow Gambit, Monkey Island).
Und als Black Flag herauskam, war ich auch durch Fluch der Karibik so ein bisschen gehyped.
Aber es hat sich für mich definitiv gelohnt.
Das letzte AC, dass ich komplett durchgespielt und alle Nebenaufgaben erfüllt habe. Eins der immersivsten Spiele überhaupt, mit dem nach AC2 besten Charakter und ein schönes Beispiel dafür, dass die Ubisoft-Formel funktionieren KANN, wenn man sie richtig umsetzt und ausbalanciert. Hier fühlte sich nichts nach lästiger Nebenarbeit an, sondern alles war sinnvoll ins Spiel und das Setting integriert. Die Seeschlachten waren dazu unglaublich spaßig und war jedes Mal wahnsinnig befriedigend, gegen ein stärkeres Schiff oder eine Übermacht gewonnen zu haben. Das war Peak AC, da kam seitdem nichts mehr ran.
AC black flag ist eins meiner liebsten Story games ever.
Ihr habt aber noch einen Punkt vergessen: Die AC Black flag companion app.
Man konnte dadurch Schatzkarten im Detail betrachten, während man gesucht hat. Man konnte seine Flotte verwalten und so auch von unterwegs XP und loot farmen und man hatte eine interaktive Karte und noch ein paar andere Zusatzfunktionen, die einem beim erkunden der Spielwelt geholfen haben.
Leider wurde die App relativ schnell eingestellt.
das video macht ja so bock da nochmal rein zu gehen
Es ist wahrscheinlich kein gutes Assassins Creed (Assassinen vs Templer, Abstergo usw) Spiel aber dafür eben ein super Jack Sparrow Simulator, ein inoffizielles "Pirates of the Caribbean" Spiel das es so nirgend wo anders gegeben hat bzw gibt. Man konnte hier einfach seine Piraten Fantasien ausleben. Das Schiffsystem das es ja in AC 3 schon gab wurde hier deutlich verbessert und passt natürlich perfekt für das Piraten Setting. Ich hoffe sie ändern nicht zu viel an der alten Formel mit dem Remake, klar Grafikverbesserungen gerne, aber am Gameplay selbst sollte man nicht zu viel rumschrauben.
Der Zyniker in mir will antworten, ja, kein Problem, glaubst doch nicht ernsthaft dass sich Ubislop mehr Mühe geben wird als sie unbedingt müssen.
die Bosskämpfe gegen die Schiffe und Eroberung der Forts waren auch super.
Ich fand die Gegenwartparts in AC3 richtig cool und eine sehr gelungene Idee um die Jahreszeiten und Dekadensprünge gameplay mäßig einzuarbeiten. AC3 ist aber sowieso das mit Abstand beste Assassins Creed für mich. AC4 ist ein super Piratenspiel, und Unity hatte ein sehr cooles Kampfsystem aber AC3 fasst einfach alle Vorgängerteile in Sachen Umfang, Detailgrad, Story, Historie, Gegenwart, Charaktere & open World perfekt zusammen und verbessert sie zu einem unfassbar rundem Gesamtpaket, erst Recht wenn man bedenkt wie alt das Spiel schon ist.
Alle Teile sind der Hammer aber Ezio Auditore der Mann hat einfach 3 ganze Teile hintereinander mit ihm zusammen Jung älter und alter Mann + noch mit Altair
Gerade erst gecheckt, dass Edward die Stimme von Nicolas Cage hat.
Alleine der Blackbeard Trailer Gänsehaut
Das war ein Hammer Game .Erinnere mich noch wie ich die Elite Ausrüstung gesucht habe bis ich ein Richtiges Kampfschiffe hatte
Auch eines meiner liebsten ACs zusammen mit AC2. Die Atmosphäre macht einfach alles aus: die Musik, das Karibik-Abenteuer. Allein die Mission, in der man mit Adewalé ausbricht, die Crew befreit und direkt in den Sturm segelt... einfach episch.
Gamestar zeigt schon seit vielen Jahren wie man auf spannende Weise eine Geschichte erzählt. Danke - Bin sehr lange schon fan von euch.
Kaum ein anderes Spiel hat das Piratenleben so immersiv in Kombination mit geiler Grafik hinbekommen wie Black Flag.
Es ist (für mich) das mit Abstand beste AC.
Mit ABSTAND!
Stimme ich zu! Und dann noch Horizon im Profil Bild? Du hast einen guten Geschmack würde ich sagen :)
Es hat mit Assassins Creed soviel zu tun wie Wasser und Schnee. Es war damals wircklich gute Grafik, heutzutage leider schlecht in die Jahre gekommen. AC 2 bleibt aufjedenfall der beste der Teil der Reihe.
@InternetUser-l5c komischer vergleich, da schnee ja wasser ist :D
Die verschiedenen Galionsfiguren waren auch zu geil
Das Spiel hat mich damals so gefesselt. Absolutes Urlaubsfeeling.
Du hast sogar noch dlc mit Adele freedom cry wo du die Geschichte von deinem Quartiermeister erleben kannst
Brian Tylers Soundtrack und die Shantys sind für mich der wichtigste Punkt.
Das beste war der Multiplayer bei dem man sich vor seinen Kollegen verstecken und unter den NPCs nicht auffallen durfte 😍
und die synchrostimme. einfach beste
Und die maya Rüstung ist krass 🎉🎉
Black flag war auch mein erstes Assassin's Creed. Das macht es auch besonders für mich. Hatte das und ein Xbox 360 zu Weihnachten bekommen 😊
Tolles Video. Perfekt beschrieben, warum Black Flag so großartig ist ❤
Das trifft es sehr gut, erst vor kurzem ein LP gesehn das aktuell ist. Der Typ hat Skull & Bonus gezockt hat ihm nicht getaugt und hat Black Flag raus gekrahmt. Ich fands geil
Ist auch mein Lieblingsteil!
Die Piraten/Karibik Atmosphäre ist einfach so geil und alleine die Musik ist nostalgisch. Edward ist sympathisch und mit gefällt auch wie man echte historische Piraten als coole Nebencharaktere in die Story einbindet.
Obwohl die Open World auch nicht so klein ist (immer noch weniger zu tun als heutige Teile) wurde das Game während meines ganzen Spieldurchlaufs für mich nicht langweilig.
Ich hab damals AC4 für die Xbox 360 gepreordered, nachdem ich im Jahr davor Teil 3 zu Weihnachten bekommen habe. Das war dann auch der einzige AC Teil, den ich mehrfach durchgespielt habe.
Oha die Beyond good and evil Referenz hat mich kalt erwischt !
Dieser Soundtrack!!!
Na ich glaube es war einfach das setting nicht mehr nicht weniger
Man hat bei der Aufzählung das Ende der Story vergessen...auch absolut rund und passend
Es ist rein nur wegen den piratenschiff Fahrten und schlachten es macht einfach mega fun über die map zu schippern und alles wegzuballern was einem denn weg kreutzt
da ich das Video nun von Euch sah,muss ich es gerade installieren und auch mal aktiv anfangen,nachdem ich es in den vergangenen Jahren immer nur anfing >>
Ganz einfach das Urlaubsfeeling auf der Karibik und die schöne Grafik, sowie eines der besten Piratenspiele neben Guybrush Threpwood.
Ich höre immer noch ab und an die ganze playlist von Black Flag durch, um deren Shanty's zu genießen. Einfach easy in meiner top 5 der liebsten spiele!
Für immer eins meiner absoluten Lieblingsgames. Entwickler sollten an Entwicklungsteams von guten games festhalten. Vielleicht ist ein studio dann nach 10 Jahren auch wiederzuerkennen.
Weil ich damals frisch aus einem Kuba-Urlaub kam und dort viel traditionelle Musik gehört hatte, ist mir auch bei Black Flag sofort die gute Musik aufgefallen, mit der ich direkt wieder zurück in der Karibik war. Nicht nur die Shanties auf dem Schiff, sondern besonders auch die Bands in den Bars haben genau die Lieder gespielt und gesungen, die ich kurz vorher noch live gehört habe. Das war sowas von authentisch und trug enorm zur Immersion bei. Die Musik hätte ein eigener Grund für sich in der Liste sein können. Ich muss aber zugeben, dass dieses Spiel das einzige AC war, das ich gekauft habe, weil mich die Story so interssiert hat. Die kurzen Episoden in der Moderne fand ich deswegen nur verwirrend und die hätten auch komplett gestrichen werden können. Wenn es ein Remake gibt, muss das hart am Original bleiben, gleichzeitig darf aber die Grafik gerne komplett neu aufgesetzt werden.
Was Black Flag richtig gemacht hat, hat Skull and Bones falsch gemacht. Und ich hatte mir so einen Ableger gewünscht.
Es war ein tolles Gesamtpaket aus story, Atmosphäre und Gameplay und gehört zu den wenigen Spielen, die ich alle 4-5 Jahre immer mal wieder anfasse.
Das mache ich echt selten.
Jetzt warte ich aber auf das remake und hoffe das Beste.
Es gehört seit seit Release zu einem meiner allerliebsten in dem Franchise 😍❤ Auch wenn ich damals nicht gleich warm wurde mit Edward. Ich war noch so im Assassin´s Creed 3 drin, dass es mir schwerfiel mich in die Piratenkluft zu schmeißen 🤣🤣🤣🤣
Die AC gegenwarts-Story als Altlast zu bezeichnen tut schon weh 😢 ich stimme zu, dass ubisoft sich da letztlich verrannt hat. Nach dem Ende von Desmond fand ich diese Übergangslösung in black flag aber recht clever und interessant, als echter nerd habe ich jeden Computer gehackt und wollte so viel Backstory wie möglich haben. Sie haben es danach leider nie mehr geschafft die gegenwartsstory interessant zu machen
Ich muss sagen ich fand sie bis jetzt in jedem spiel störend. Jedes mal wenn ich in die gegenwart gezwungen werden bin ich eher genervt und will wieder in den animus.
Ich habe nie ein neueres Assassin's Creed durchgespielt als Black Flag, und stimme da zu, es gab in der Gegenwart auch viel zu entdecken und zu machen, das Hacken hat auch Spaß gemacht, weil man auch immer unterschiedliche Dokumenttypen davon bekommen hat.
Schade fand ich, dass man in den neueren AC-Teilen wohl eher einen "Je- (oder Nie)mand" spielt, und nicht mehr eine Persönlichkeit wie Desmond.
Ich habe soo gehofft, dass es noch einen Teil in der fiktiven Gegenwart geben wird. Dann wäre das ein rundes Ding gewesen. Finde diese Story auch sehr spannend.
Ich find das um ehrlich zu sein ein bisschen unfair und voreingenommen. Die Gegenwartsstory wurde erst mit black flag wirklich langweilig und irrelevant. In AC3 mochte ich sie eigentlich gerne. Das als positiven Punkt für Black Flag zu werden ergibt für mich keinen Sinn.
schiffkampf geil aber der schwertkampf ist viel zu einfach wenn man einfach nur blocken kann
Daumen hoch für das GameStar Team.👍😜🕹️❤️
Das war gerade einfach ein genialer Flashback😍
4:42 nicht,, Geld halt,, sondern: Pirat Halt‘‘😝🤣
Die Shantys wurden übrigens zum großen Teil von Sean Dagher eingesungen. Ein fantastischer Musiker aus Kanada und sehr hörenswert :)
Für mich ist Black Flag kein Assassins creed. Es ist ein Piratenspiel wo irgendwie auch Templar und Assassinen vorkommen. Der Plot ist halt 99% Klischees und es gibt keine so richtig klare Storyline, sondern eher nebeneinander laufende Handlungsstränge. Vieles passiert einfach so wahllos, wie zum Beispiel dass der Trunkenbold (Red.. irgendwas) plötzlich eine Meuterei anzettelt, die dann Of Screen gelöst wird und alle weitermachen als wäre nix passiert. Oder dass die Assassinen Edward lange einfach völlig egal sind (und er denen auch) und er von einem auf den anderen Moment mit voller Überzeugung dabei ist. Ich mag den Piraten Plot teilweise ganz gerne und es wirkt als müsste man jetzt auf Krampf noch Assassinen dazu packen.
Auch das Missionsdesign, es ist halt wirklich viel Tailing und Seeschlachten, allein schon um das Schiff für die Story Missionen zu leveln. Letzteres kann natürlich auch ein großer Pluspunkt sein je nachdem wie man die Seeschlachten mag.
Ansonsten find ich die anderen Charaktere auch sehr flach geschrieben. Klar ist nicht jedes Spiel RDR2 aber die Wendungen auch bei den Charakteren sind halt sehr random. So wie der Typ am Prolog der vom Piratenleben träumt, sinnvoll erklärt warum das für ihn nicht möglich ist und aus dem nix und ohne Begründung dann doch Pirat wird. Oder Hornigold der ohne Erklärung plötzlich wahnsinnig wird und noch ein paar weitere
Ist aber natürlich nur meine persönliche Meinung und soll niemanden angreifen der das Spiel mag. Uncharted 4 ist in vielen Teilen genau so sinnlos und ich liebe es trotzdem.
Und es gab mit dem Bug "Ascension of the Jackdaw" einer der lustigsten Bugs in einem Videospiel überhaupt.
Eines meiner ersten PS4 Games damals und ich habe es geliebt.
Ich vermiss die Companion App,die hat das Spiel damals nochmal um einiges immersiver gemacht! Wieso wurde die eigentlich eingestellt?🤔 Ansonsten ja - die Mischung aus sinnvoll gefüllter Open World,der stimmigen Atmosphäre und dem damals noch nicht komplett ausgelutschten Gameplay hatte es für mich damals so besonders gemacht.
Obwohl ich mit Piraten eigentlich so garnichts anfangen kann 😅
Immer wieder interessant, wie sehr die Meinungen im Bezug auf das Ranking der AC-Teile doch auseinandergehen...
besonders bei den rpg teilen geht die Meinung auseinander
3:50 Ich kann gar nicht sagen wie sehr mich diese Ausflüge genervt haben. Dieses Spiel ist so immersiv, aber das hatte es wirklich nicht gebraucht. Nach black Flag habe ich jeden gezwungen mich Captain zu nennen😂
Ich kann mich an den wunderbaren Artikel der damaligen print gamestar erinnern.
Ich habs 2025 nochmal durchgespielt und bis auf Performance issues auf neuer Hardware und manchen crashes war alles immernoch super spaßig
Wie ist das bitte schon 13 Jahre her
Bei der Belohnung für Notenblätter wird Valhalla neidisch.
Man hat hier sicher einen großen Schritt vom bisher bekannten abgewandt, aber dieses Flair in der Karibik und Piraten war es einfach hypergenial und hat einen gefühlt Monatelang Spaß beschehrt. Was bisher nicht so erwähnt wurde ist, dass man das Sammeln reduziert hat wenn man in gew neue Bereiche gekommen ist. In AC 2 waren das immer riesige Städte und es hat Stunden gedauert um das alles abzufarmen. In BF war es dosiert... immer wieder mal eine gewisse Menge aber nicht gleich so megaviel wodurch man vieles so nach und nach dennoch sammeln konnte ohne sich genervt zu fühlen. Ein wenig mehr an Größe der Wasserwelt hätte ich noch besser gefunden...vielelicht ein par mehr Schiffsmodelle. Ob man jetzt auch noch mehr Spielerschiffe hätte einbauen sollen ... vielleicht... 1-3, so dass man vielelicht am Ende ein Schiff wie die Queen ans Revange hat. man konnte sie ja in einer Mission nur kurz fahren. Was nicht heißt das die Brigantine nicht genug Feuerkraft hatte... fand sie für die Art von Schiff voll upgegradet irgenwdie schon viel zu Stark. Selbst die Stufe 2 kriegsschiffe lvl 60 waren in nur wenigen Salven weg. Was sicher noch nett gewesen wäre wenn die Romanze zw Edward und Mary etwas mehr aufgeflammt wäre und hier sicher ausbaufähig wäre. Fand die 2 waren füreinander geschaffen irgendwie. So hätte man vielleicht ein wenig mehr die Verbindung zu den Assasinen aufbauen können ohne selber dort als Assasine mit einzusteigen zu müssen. Da hat man meiner Meinung etwas Potential verschenkt.
14:20 Mikrotransaktionen!
mit black flag habe ich angefangen xbox 360 zeiten noch :D
Da fand ich tatsächlich AC Liberation für die PS Vita ziemlich cool. Es spielt zwar zur Zeit von Connor (welchen man auch mal trifft), aber man hat die neueren Mechaniken mit stärkeren Gegnern und Schusswaffen wie in Black Flag. Und auch eine etwas andere Story. Zumal ich bei Liberation liebe, dass man drei Outfits hat, die jeweils ein anderes Gameplay ermöglichen.
Für mich persönlich war es vor allem die Masse an NPC bekannter Piraten die im Laufe des Spiels auftreten weshalb es mich von der ersten Sekunde an fasziniert hat + für damalige Verhältnisse eine der größten Open Worlds hatte.
Ich mache dieses Jahr eine Schiffsreise durch die Karibik. Ich glaube ich muss vorher nochmal Black flag zocken
Das ist ein Schiff, nämlich eine Brigg, und keine Schaluppe 😮
Ich mochte auch das "Minispiel" mit den handelsflotten sehr. Hier machte es Sinn zu entscheiden, welches Schiff ich in meine Flotte aufnahm.
Freue mich unnormal auf black flag remaster hoffe das es wirklich mal was gutes wird mit vielen veränderungen
Der Soundtrack! .... Man war der geil.!
Es gibt eine Sache die mich bei Black Flag immer genervt hat, der Onlinezwang zu Kenways Flotte, wenn die das so machen würden das man sich nicht zwangsweise wo anmelden muss wäre das ein Kaufgrund für mich
Im Nachhinein würde ich mir wünschen dass der Nahkampf schwerer wäre, bei Unity zum Beispiel können dir 3 Gegner schon ein richtiges Problem darstellen, in 4 hat man einfach 10 Mann aufm Boot fertig gemacht ohne auch nur einen Hit zu kassieren. Das fand ich damals n bisschen overpowert.
Das erste Pirates of the Caribbean Spiel war genauso nur ohne den assasinen Teil 😂
Ich denke, vielen tut einfach die warme und wunderschöne Atmosphäre gut, wenn sie spielen. Von den Features abgesehen.
Das Wasser ist halt so crisp, kein Spiel hat Strände in den ich mich so frei bewegen kann wie in black flag
Definitiv mein Lieblingsteil und auch heute immer noch gut, um es immer wieder rauszukramen.
Es war was neues, aber ich hab es dennoch nie komplett durchgespielt, auch wenn es gut war, aber die besten AC Teile sind mit weitem Abstand die Reihe mit Ezio, weil die Geschichte auch so extrem emotional und gut gemacht ist. AC2 und die Sequels hab ich bis heute bestimmt 20 mal durchgespielt... so oft wie kaum ein Spiel!
Das einzige was ich damals vermisst habe, war dass man mehrere Inseln mit Dschungel erkunden kann. Wie es so schon möglich war, der Dschungel war jedoch noch deutlich zu linear und es waren noch zu viele Inseln nicht erkundbar. Klar es muss nicht jede Insel erkunbar sein, aber ich glaube ihr wisst was ich meine. Das wäre bei einem Remaster vielleicht besser das zu ermöglichen bzw. die dschungel gegenden noch offener zu gestalten🤔✌🏻
Bruder, mit den Berserkerpfeilen hast du mein absolutes Lieblingsfeature unterschlagen, how dare you?! 🫢🤯
Habe ich am liebsten den Schützen auf einem Ausguck verpasst. War immer ein Spass gut getarnt dabei zuzusehen wie die anderen unglücklichen Wachen am Boden teilweise mit einem einzigen Treffer vom angehenden Scharfschützen erledigt wurden. Einfach ein wundervolles Chaos 😁
Jedes Wort passt. Perfekt zusammen gefasst. ♥
Und jetzt haben wir AoT im AC Canon….das ist insane
Ich sag nur: Sid Mayer‘s Pirates
Um es mit zwei Worten zu sagen: Piraten Megageil :D
Ich hab das Spiel vor 2 Tagen wieder angefangen, obwohl ich es auf der PS3, PS4 und Xbox One durchgespielt habe. Jetzt auf der Series X und dann wird mir dieses Video hier vorgeschlagen.. :D
Wollte was sehr trauriges hören. Ich hab’s damals mir gekauft zu Weihnachten. Ich hab eigentlich mir immer alle Collectors Edition gekauft. Das war die erste die ich mich gekauft hab und dann bekam ich der Yellow Light of Death. Ich glaub ich hab keine 5 Stunden in dem Spiel😢😢