ゲームで理不尽なこと。 - マル秘ゲーム -

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  • Опубликовано: 17 окт 2024
  • 理不尽の一言!
    もう怒ったぞー!
    なんちゃって、今回も多少へりくつを言っています。
    あまり真面目に見ないで下さいね。
    個人的に好きな古い作品を多く登場させています。
    (シャドウハーツ2、グランディア、ラジアータストーリーズ等)
    PS :FF15さん、また変な風にイジっちゃってごめんなさい。
    本当は大好きです。
    良い週末を~
    マル秘ゲーム

Комментарии • 2,3 тыс.

  • @maruhigame
    @maruhigame  6 лет назад +2134

    ゲームバランス、時間の節約、コスト削減が理由で
    こうなっていることぐらい分かっています。
    でもやっぱり理不尽!ヾ(`Д´*)ノ

    • @日本兵王蟲
      @日本兵王蟲 6 лет назад +69

      マル秘ゲーム official この世は理不尽だらけ

    • @-dante-3223
      @-dante-3223 6 лет назад +52

      この前ゲームバグで死にました(´・ω・`)理不尽ですよね?

    • @任天堂信者-e1j
      @任天堂信者-e1j 6 лет назад +7

      あの〜聞きたいんですけどマル秘ゲームofficialさんって所属はどこですか?

    • @kitechannel2649
      @kitechannel2649 6 лет назад +12

      マル秘ゲーム official 世の中世知辛いのじゃ〜!

    • @レムたん愛好家
      @レムたん愛好家 6 лет назад +9

      マル秘ゲーム official さんはゲームの言いたいことを言ってくれる…最高だぜぇ(サトシ)

  • @KobiuriOfficial
    @KobiuriOfficial 6 лет назад +2323

    もっとひどいのは、「負けイベントで勝てたのに負けたことになる」パターン

    • @織一
      @織一 6 лет назад +108

      動画無しでどんくらいチャンネル登録者数増えるのか それな……

    • @詩音林檎
      @詩音林檎 6 лет назад +128

      今作ドラクエのホモロス戦よ……

    • @Nox-bz2vb
      @Nox-bz2vb 6 лет назад +74

      ポケダンのジュプトル戦勝ったのにそうなったなぁ〜

    • @nekoneko321
      @nekoneko321 6 лет назад +35

      キングダムハーツ1の初めてレオンにあった時とか…

    • @GT-yh1oo
      @GT-yh1oo 6 лет назад +60

      もっと酷くなると・・・
      勝った(相手のHPを0にした)のに負けたことになるとかね・・・

  • @zionpark0803
    @zionpark0803 6 лет назад +913

    タチが悪いのはこれ。
    負けイベのはずが敵の膨大な体力を削り切り何故か勝利。
    なのに戦闘が終わって画面が切り替わり何が起こるかと思えば最初に映るのは倒れた主人公とピンピンしてる(わけがないはずの)敵。
    「は? 今オレこいつ倒したよな!?」

    • @そんな装備で大丈夫か大-q2r
      @そんな装備で大丈夫か大-q2r 6 лет назад +73

      負けイベなのに何故勝てるんだよw

    • @TN-zc2np
      @TN-zc2np 6 лет назад +49

      めっちゃガバゲーじゃんw

    • @cd2046
      @cd2046 6 лет назад +47

      ポケダンのジェプトル戦で自分もその反応したわ。倒したのに何故かこっちがやられてる事にされてて違和感を感じたから調べたら負けイベだったという。

    • @brainaty-10608
      @brainaty-10608 6 лет назад +6

      あっ…ラ○トスクのロ○ド…

    • @bu-0305
      @bu-0305 5 лет назад +8

      貝塚にいる土竜が大好き えっあれ負けイベントだったの…⁈

  • @epsilon8019
    @epsilon8019 6 лет назад +1698

    「これどうせ負けイベントやろ…せや!手抜いたろ!」
    GAME OVER

    • @Xanavi0308
      @Xanavi0308 6 лет назад +216

      ありますねぇ!
      「この敵クソ固だしクソつえーな
      あっコレもしかして負けイベントか
      わざと死んだろ!」

    • @eim5202
      @eim5202 6 лет назад +88

      @@Xanavi0308 GAMEOVER

    • @カヌテラ-h7z
      @カヌテラ-h7z 6 лет назад +121

      ヴィニーEpsilon これ勝てるなせやこのアイテム使ったろ
      うわっ負けた イベント開始
      ファ?

    • @くろさん-y4p
      @くろさん-y4p 6 лет назад +62

      @@カヌテラ-h7zさん
      リセット案件ですね?
      分かります

    • @シルベスターネスシグ
      @シルベスターネスシグ 6 лет назад +25

      @@eim5202 GAME OVER Yaaaaaaaaaaaaaaaa !!!!!!!!

  • @デミウルゴス-l7d
    @デミウルゴス-l7d 6 лет назад +1252

    負けイベントだと思ってたら普通のイベントでどうやって勝つんだよって思う時ある

    • @NoName-gk2xc
      @NoName-gk2xc 6 лет назад +43

      FGOのガヴェイン戦もそうだと思ってた

    • @00417
      @00417 6 лет назад +44

      妖怪ウォッチの金と銀ばあちゃんとかそうだと思ってた

    • @じしまじそま
      @じしまじそま 6 лет назад +8

      デミウルゴス
      バルバトス君かな?
      あれこそ本当の理不尽だった

    • @牧美由紀-o7w
      @牧美由紀-o7w 6 лет назад +7

      デミウルゴス ドラクエ6のムドーとかも

    • @清原和博-n7i
      @清原和博-n7i 6 лет назад +9

      小学生のときドラクエ4のエッグラアンドチキーラが強すぎて負けイベントかと思ってた

  • @-takoyaki-9607
    @-takoyaki-9607 6 лет назад +654

    味方のターンは1回だけなのに、ボスとかは2回3回と攻撃できるのが僕が思う理不尽なこと、

    • @如月-z6k
      @如月-z6k 5 лет назад +84

      そのくせアホみたいに攻撃力高い全体攻撃使ってくるやつな

    • @iueo1717
      @iueo1717 5 лет назад +11

      『メタルマックス3』のアルメイダは複数回行動を利用し、爪研ぎで際限なく攻撃力上げつつ攻撃してくる。 長引くと生身どころか戦車の装甲すら易々と引き裂くようになってしまうので短期決戦を心がけよう。

    • @人修羅-b3n
      @人修羅-b3n 5 лет назад +6

      ん?呼んだか?

    • @amadare2551
      @amadare2551 4 года назад +16

      @@如月-z6k
      ミートピアの異世界の太陽とかそれ

    • @wheelsindustry
      @wheelsindustry 4 года назад +3

      モンハンストーリーズのキリンとか

  • @イシカワV2
    @イシカワV2 6 лет назад +737

    敵から味方になった時に弱くなるのはもう慣れたけど味方から裏切った瞬間めっちゃ強くなる奴はマジでムカつく

    • @キンタマちゃんもりもり
      @キンタマちゃんもりもり 6 лет назад +32

      秩地和刹 それはわかるw

    • @roykil7107
      @roykil7107 6 лет назад +70

      ラストストーリーやっててクウォークが闇落ちした時は切れた。
      レア度の馬鹿高い武器持たせてて闇落ちしたらその武器が消滅とか…

    • @結城京介-o5u
      @結城京介-o5u 6 лет назад +3

      秩地和刹 いいいいいい

    • @垢消人
      @垢消人 6 лет назад +5

      ギ ュ ン タ ー

    • @s590104
      @s590104 6 лет назад +5

      スパロボなんかしょっちゅうだわ

  • @Luigi_sn
    @Luigi_sn 4 года назад +73

    表と裏で左右のポケットどちらからコイン取るか別れるっていう細かい設定凄い好き

  • @ああ-b6d2x
    @ああ-b6d2x 5 лет назад +88

    「お兄ちゃんでしょ、1人で行けるわね?」のくだりは現実世界でもあるな。強制的に「はい」選ばされる母イベントw

  • @ええ-x9j
    @ええ-x9j 6 лет назад +136

    逆に負けイベントじゃないのに負けイベントレベルで敵が強い時も理不尽に感じるし「こんなん倒さなきゃいけないのかよ」ってなる

  • @軽地面
    @軽地面 6 лет назад +428

    ポケモンのトレーナーと目が合っただけで強制的にバトルスタート

    • @いぬのみみ-t8g
      @いぬのみみ-t8g 6 лет назад +44

      ゆう ゆう
      世紀末

    • @ちょむ-j1x
      @ちょむ-j1x 6 лет назад +74

      ゆう ゆう 目が合う以前に見られただけでって…

    • @天邪鬼-y8f
      @天邪鬼-y8f 6 лет назад +18

      ゆう ゆう 世も末

    • @ab-to-risugari.
      @ab-to-risugari. 6 лет назад +28

      ゆう ゆう
      まるでヤンキーの喧嘩みたいですよね…

    • @くれゐぬ
      @くれゐぬ 6 лет назад +25

      ゆう ゆう 目も合ってないのに強制的にバトル

  • @KomaTsuna1508
    @KomaTsuna1508 5 лет назад +257

    敵だったやつが味方になると弱くなるのは漫画、アニメでも同じ

    • @March649
      @March649 5 лет назад +18

      前のボスキャラが、次のボスキャラにぼこぼこにされるの見せつけられた、気弱な仲間は絶望するやろ。

    • @ashura2428
      @ashura2428 4 года назад +1

      コまツナ
      それは弱くなっとるんじゃなくて次の敵とかが弱いだけや

    • @深海紳士
      @深海紳士 4 года назад +4

      敵が仲間になった時に性能がアホみたいに弱くなる仕様いい加減止めてほしい…

    • @spw8453
      @spw8453 3 года назад +3

      おっとテリーの悪口はソコまでだ。

    • @からあげくん-i5y
      @からあげくん-i5y 3 года назад +1

      @@spw8453 ドランゴ引き換え券の事テリーって呼ぶのやめてやれよ!

  • @ネギ大根-n7o
    @ネギ大根-n7o 6 лет назад +191

    敵をワンパンしたあと
    仲間A「なんとか勝てた…」
    俺「は?」

    • @masahiro8790
      @masahiro8790 6 лет назад +12

      ・全てを超越したブナハブラ それはほんとにわかる

    • @よもぎ餅-i8l
      @よもぎ餅-i8l 6 лет назад +19

      ・全てを超越したブナハブラ
      「なんとか(ワンパンで)勝てた」

    • @crono_game_ch
      @crono_game_ch 6 лет назад +8

      ・全てを超越したブナハブラ きっとワンパンで倒さないと殺されるぐらい強い敵だったんだよ(適当)

    • @加古雪雨
      @加古雪雨 6 лет назад +6

      今までの敵もワンパンして倒してたけど今回はギリギリワンパンで倒せたって事じゃ……(名推理)

    • @ゴースト-t6v
      @ゴースト-t6v 6 лет назад

      それは思う

  • @ほたて隊
    @ほたて隊 6 лет назад +197

    皆さんお気づきだろうか…
    合格、不合格の後ろの丸にうっすらと
    「マル秘ゲーム」と書かれていることを…

  • @たぬ-j4y
    @たぬ-j4y 6 лет назад +169

    マル秘さんの動画を無断転載しているユーザが居ますよね。
    そのユーザーの動画にマル秘さんが直接コメントで偽物だと書き込んでいるのをいくつか拝見しました。
    他にも「lollipop japan」、「68322342 views」というユーザーがマル秘さんの動画を無断転載しています。
    (そのユーザーの動画にマル秘さんのコメントが見当たらなかったのでご報告しました。)
    既にご存知のユーザーでしたら失礼いたしました。
    これからも投稿頑張って下さい!
    応援しています!!

    • @maruhigame
      @maruhigame  6 лет назад +65

      ご報告ありがとうございます。

    • @あーやん-m6f
      @あーやん-m6f 5 лет назад +4

      玉城愛美 ホントだ。

  • @Yutano-26
    @Yutano-26 6 лет назад +380

    負けイベントかなと思ってわざと負けてみたらゲームオーバーになってしまったことが…(´・ω・`)

    • @magosonson
      @magosonson 6 лет назад +35

      ゆうたの あ、ただの実力不足なんだ…ってさらに凹みますよねw

    • @t-28kou6
      @t-28kou6 6 лет назад +26

      (´・ω・`)わかる、それで珍しいアイテムが無くなると言うね・・・-

    • @t-28kou6
      @t-28kou6 6 лет назад +4

      ^p^アッアッア~・・・

    • @Noname-hk5wi
      @Noname-hk5wi 6 лет назад

      ゆうたの ダクソ無印のオンスモかな?w

    • @チャンネル柳丸
      @チャンネル柳丸 6 лет назад +1

      ゆうたの 聖剣物語2の落ちたあとのカニ見たいなやーつ(偏見)

  • @marikun1122
    @marikun1122 6 лет назад +421

    敵から見たら主人公がチートすぎて理不尽だろうな

    • @nadan-x1l
      @nadan-x1l 6 лет назад +25

      考えてみたら一番理不尽かも知れませんねー

    • @rabbibibi
      @rabbibibi 6 лет назад +26

      セーブ&ロード、データリセットができるプレイヤー…

    • @とあるアイパッドアカウントのエメラルドラ
      @とあるアイパッドアカウントのエメラルドラ 6 лет назад +1

      らびっとさん 確かに、ちなみに僕のキャラクターライトサンズは・・・
      リセット・ロード・セーブ・改変が使える、改変は言わばチートみたいなもん、つまりアンテで言うとこのデバックモード()

    • @sanmarino8850
      @sanmarino8850 6 лет назад +3

      ライト ライトサンズ エメラルド
      あっ、やべえ負ける…!
      こいつもうちょっと弱くしなきゃ!
      的な

    • @Nomado-jb7sn
      @Nomado-jb7sn 6 лет назад +1

      marikun1122 確かに金さえ持っていればRPGの主人公は攻撃も防御も回復も思いのままだからねw

  • @alicedeemo8674
    @alicedeemo8674 6 лет назад +415

    「おまえもシチューにしてやるッ!!」
    ちょうど今シチュー食べてて草

  • @lemon-yf4zd
    @lemon-yf4zd 6 лет назад +103

    「クック」の発音良すぎ笑笑

  • @ricecookeradamant209
    @ricecookeradamant209 4 года назад +33

    イカサマで同じ展開になるのはいい演出ですね。
    こういう納得できる理由があるなら二択で実質一択もいいですが、それが用意できないならそもそも選択肢を用意すること自体が間違いだと思います。

    • @かちわりの種
      @かちわりの種 4 года назад +1

      ゲームの選択肢は、プレイヤーが主人公に感情移入しやすくなるように、というのが大半の理由で使われてるんだと思いますけどね。分岐に関係ない選択肢等。

    • @usernandayo9436
      @usernandayo9436 4 года назад +5

      返事が聞き取れないとかの選択強制はネタとして面白いからアリ

  • @おれ-b5o
    @おれ-b5o 6 лет назад +78

    間違いなくVault101で元も重要な人物であり、核汚染されたWastelandの厳しさから私達を保護し、私達の人生も含め、その全てを背負ってくれている彼は誰かな?
    1.監督官
    2.監督官
    3.監督官
    4.監督官

    • @Takenoko286
      @Takenoko286 6 лет назад +3

      監督しかねぇ!

    • @mi-tans3221
      @mi-tans3221 6 лет назад

      microwave ヒエッ……

    • @微笑みデブ-i3b
      @微笑みデブ-i3b 5 лет назад

      ボルトのテストでありそう

    • @momijimanju4170
      @momijimanju4170 5 лет назад +1

      選 択 肢 な ど 最 初 在 り は し な い の だ よ

  • @Pikamaru0111
    @Pikamaru0111 6 лет назад +228

    ゲームで理不尽なこと?
    ガチャで課金しても欲しいキャラがでないことだろ!

    • @詩音林檎
      @詩音林檎 6 лет назад +1

      ピカマル ドカバト

    • @cd2046
      @cd2046 6 лет назад +7

      ピカマル 金を出せば確実に手に入る仮面ライダーサモンライドをやろう!

    • @ねこ-y4q8o
      @ねこ-y4q8o 6 лет назад +14

      出すまで課金するから確定

    • @くれゐぬ
      @くれゐぬ 6 лет назад +1

      (編集済み)

    • @ペケペケチョメチョメ
      @ペケペケチョメチョメ 6 лет назад +8

      貝塚にいる土竜が大好き
      多々買わなければ生き残れないw

  • @takuan3917
    @takuan3917 5 лет назад +84

    7:40 「選択が全く尊重されない」めっちゃ共感w
    なんのために選択肢用意したんか疑問に思うことあるw

    • @deleteduser05387
      @deleteduser05387 5 лет назад +7

      選択画面で選択肢がひとつしか無かったり

    • @user-yd4ug2bl9b
      @user-yd4ug2bl9b 4 года назад +11

      あるあるですよね。
      スマホゲームでこんなのがあって…
      右に行こう
      左に行こう
      この時の正解はみぎなんですけど…
      左を選ぶと、「そっちは間違ってると思うよ。だから、右に行こう!」

      なぜ聞いたし!!

  • @ムート-c4m
    @ムート-c4m 6 лет назад +67

    仲間になると弱くなるのはテリーがまさにそれに当たるね

  • @4vs.s441
    @4vs.s441 5 лет назад +58

    毎回思うけど編集と手間がえぐいてぇぇぇ

  • @ああ-s7l4w
    @ああ-s7l4w 6 лет назад +34

    こんなに丁寧な編集の上絵も書いてるんだもんな…尊敬するわ…流石だぜ…マル秘さん…

  • @とくつな-l6w
    @とくつな-l6w 6 лет назад +713

    あぁ、金曜日か

    • @るる-k9h
      @るる-k9h 6 лет назад +5

      とく つな! 説立証

    • @user-haruharu0205
      @user-haruharu0205 6 лет назад +2

      ってなるな

    • @yukiofkimura
      @yukiofkimura 6 лет назад +5

      金曜日は頑張らなくちゃ
      だって2日会えないからねー

    • @mur8231
      @mur8231 6 лет назад

      とく つな! 明日土曜授業ナリよ〜

    • @枝豆ルト
      @枝豆ルト 6 лет назад

      来週が待ち遠しいぜぇ

  • @サブキャンディー
    @サブキャンディー 6 лет назад +181

    イカサマは、凝ってるなと思った

  • @ちも-v8i
    @ちも-v8i 6 лет назад +77

    ゲーム会社「仕様です」

  • @gardner6317
    @gardner6317 5 лет назад +35

    テクニック次第で勝てる負けイベは好き

    • @hide46ra
      @hide46ra 4 года назад +6

      (上級者の言葉である)
      あ、俺も好きやで(俺はゲーム初心者)

  • @パンダ-x5i
    @パンダ-x5i 6 лет назад +134

    なぜだろう サムネが
    スポンジボブ が泣いているように見えた。
    (病気)

    • @hypnoslullaby7312
      @hypnoslullaby7312 6 лет назад +6

      【検証中】動画投稿無しでどれだけ 登録者が 増えるのか。 ネガティブマンだよ

    • @hypnoslullaby7312
      @hypnoslullaby7312 6 лет назад +1

      浩二田所 マザー3のネガティブマンなんだよ

    • @hypnoslullaby7312
      @hypnoslullaby7312 6 лет назад +1

      浩二田所 だよね

    • @牙近
      @牙近 4 года назад

      MOTHER3知ってる奴多くね?
      そんな知名度あったっけ?

  • @kamla928
    @kamla928 6 лет назад +56

    選択肢はいいえを選択した場合のストーリーも作ればいいのに、じゃないとわざわざ選択肢作ってプレイヤーに選ばせる意味なくない?って昔からずっと思ってた。
    選択肢って何の為にあるんだろって今でもずっと謎です

    • @疾風のゴリラ
      @疾風のゴリラ 6 лет назад +6

      百舌鳥くん スーパーペーパーマリオでいいえを3回選ぶとゲームオーバーになる事があった気がする。

    • @gesame_ame1211
      @gesame_ame1211 6 лет назад +13

      選ばれし 勇者 百舌鳥くん !!
      これは世界の危機 である!!
         やってくれるな? はい ▶いいえ
      むぅぅ...よく聞こえなかった!!
      すまないがもう一度返事を頼む
         やってくれるな? はい ▶いいえ
      むぅぅ...よく聞こえなかった!!
      すまないがもう一度返事を頼む
         やってくれるな? はい ▶いいえ
       そうか...ならば世界の消滅まで
      大切な者と過ごすと良い...
      (ワシの見込みが甘かったのか...)
      ん?此方の話じゃ!気にするな!!
            *GAME OVER*
      ??????「...腐ってる..」

    • @ooolll7464
      @ooolll7464 6 лет назад +10

      なんの選択肢もなしに淡々とテキストが進むだけって味気ないし
      最終的には必ず「はい」を選ぶような選択肢でもわざと「いいえ」を選んで、NPCがどんな反応するのか楽しみにしてるユーザーもいると思う

    • @ennsannkare
      @ennsannkare 6 лет назад +9

      百舌鳥くん ドラクエの堀井雄二がインタビューかなんが「そこで選択肢が出てくることが重要です。実際には”いいえ”を選んでも逃れえないような状況であったとしても、プレイヤーが入力する画面がひとつでもあれば、強制されるストレスはずいぶん緩和される」
      みたいなことを言ってた気がする

    • @花簪ちー
      @花簪ちー 6 лет назад +1

      「勇者よ、魔王を倒してはくれないか?」
      はい
      いいえ <
      こうして ぼくは むらびと として くらした。やがて まものの むれが せめいり せかいは ほうかい した。
      BAD END

  • @van_kaju
    @van_kaju 6 лет назад +81

    ああ、マル秘さんの動画でるとなおさら金曜日感でる

  • @かねもち-i2j
    @かねもち-i2j 4 года назад +21

    2:49
    敵「クソっ何回撃っても死なねぇ!あと少しで玉がなくなるぞ!」

  • @たんとん-q1g
    @たんとん-q1g 6 лет назад +382

    不合格やのに〇なんやなw

    • @さん-w1m
      @さん-w1m 5 лет назад +30

      多分、スタンプかとw

    • @yi7687
      @yi7687 5 лет назад +8

      やっぱつれェわ

  • @いぬざわ
    @いぬざわ 6 лет назад +397

    今日金曜か!ってコメント必ずある説

  • @hiepimachannel
    @hiepimachannel 6 лет назад +108

    アニメのポケモンだけど、バトル中に進化は理不尽すぎると思う笑
    アニメでバトル中に進化したらほぼ勝確だし、ふぁっ?話が違うやんけ!ってなりそう笑

    • @ハーフアップ-d9z
      @ハーフアップ-d9z 6 лет назад +16

      hiepima channel 本当はそっちが正しいんだけどなぁ

    • @ごはん-t3o
      @ごはん-t3o 6 лет назад +3

      そんな時のメガシンカ

    • @花簪ちー
      @花簪ちー 6 лет назад +19

      あの世界はゲームのポケモンとはちがいますからね
      ある程度のレベル差(ステータスの差)ならば「避けろ」や「かわして反撃だ」などといった戦法でごり押し出来ますから

    • @ptatataa3159
      @ptatataa3159 6 лет назад +4

      シ ャ ド ウ バ ー ス

    • @アクジキング-l3v
      @アクジキング-l3v 6 лет назад

      あるある

  • @ゆかんい
    @ゆかんい 6 лет назад +36

    2週連続とか嬉しすぎるんだが

  • @いちごミルク-d3z
    @いちごミルク-d3z 5 лет назад +132

    不意の櫻井孝宏は驚くなー笑笑

  • @無矛向夢
    @無矛向夢 6 лет назад +24

    負けイベントで勝ちそうになっても残り1の状態で無敵になる

  • @アサシンさん
    @アサシンさん 6 лет назад +60

    敵兵「無限ヘルメットだ」

    • @llawliet5091
      @llawliet5091 6 лет назад +9

      . スカルアサシン 君もオタクかい?

    • @max_rog
      @max_rog 6 лет назад +1

      スカルアサシン. メタルギアやろうぜ∩( ͡° ͜՞ةڼ͡° )∩ンヒィィィィィャァァァ

  • @ぱえりんご英領
    @ぱえりんご英領 6 лет назад +57

    あ んち ふ ぉんす ろっ と

  • @シルベスターネスシグ
    @シルベスターネスシグ 6 лет назад +45

    心の中の3号も十分理不尽。

    • @田村ミミ
      @田村ミミ 5 лет назад +8

      まああれは公式チーターだから仕方ない

    • @user_15756
      @user_15756 5 лет назад +2

      あれ、体力高いだけであんまり強くない…

    • @momijimanju4170
      @momijimanju4170 5 лет назад

      ちゃんと攻撃したら倒せるはず

    • @Kninaru_shonan-shinjuku
      @Kninaru_shonan-shinjuku 5 лет назад +3

      あと普通に三号も強い

  • @フィーアドライ
    @フィーアドライ 6 лет назад +25

    ポケモンのトレーナーバトルもなかなか理不尽

  • @相羽シンヤ
    @相羽シンヤ 2 года назад +3

    「はい」を選ぶまで先に進めないパターン・・・
    ドラクエ1、2のエンディングの最中にもありました。
    1···ローラ「私も連れて行って下さい」
    いいえを選択。
    ローラ「そんな···ひどい。」
    2···ローレシア王「王子、そなたに王位をゆずろう。」
    いいえを選択
    ローレシア王「これ、わがままを言うでない!」
    ここ、選択肢いらないじゃん。って思いました。

  • @monsagan1298
    @monsagan1298 6 лет назад +8

    稀に逆の現象も存在しました、シャイニングフォース2で混乱状態に成った仲間が
    別の仲間を攻撃した際、偶然其れでレベルアップしたのですが
    レベル数に関係なく全ステータスがカンストまで急上昇
    ラスボスですら数発も殴ればお亡くなりに成ると言う
    これまた理不尽なゲームバランスにwww

  • @ex7304
    @ex7304 6 лет назад +115

    金曜日かって思った人👍
    って誰か言いそう。
    って誰か言いそう。

    • @好き愛してる
      @好き愛してる 6 лет назад +2

      金曜日かって思った人👍・・・はっ!?

    • @47proccell950
      @47proccell950 6 лет назад +1

      いやそのとおりだつたよ

    • @ueda_desu
      @ueda_desu 6 лет назад +5

      金曜日かって思った人👍
      って誰か言いそう
      って誰か言いそう
      って言う奴いると思った

    • @47proccell950
      @47proccell950 6 лет назад

      まさにそのとおりだつたよ

    • @ナス-y5r
      @ナス-y5r 6 лет назад

      焼き鳥くん SEX

  • @ぴじょん-j9h
    @ぴじょん-j9h 6 лет назад +48

    敵兵「チート使うなんて理不尽だ!!!」

  • @実四季理桜桜クッキー
    @実四季理桜桜クッキー 6 лет назад +33

    選択肢が全部同じ...
    do you like me?
    yes!
    definitely!
    absolutely!

  • @tenco5804
    @tenco5804 6 лет назад +22

    いいえで無限ループに陥るキャラは
    断ると頑なにそれはあり得ないとか言ってきてめんどいパターン(ポケモンXYのハンサムとか)

    • @牙近
      @牙近 4 года назад

      bw終盤のアララギはびびった
      いいえでループだろうなと思って即答しちゃった

  • @〆鯖さん
    @〆鯖さん 6 лет назад +48

    負けイベントを気合いで時間をかけて勝ってもムービーで負けてるのもありますよね
    あります…よね…?あった気がするんですが

    • @pikachuna_music
      @pikachuna_music 6 лет назад +1

      -ベジット カカロッ党 ドラクエⅤとか…?

    • @〆鯖さん
      @〆鯖さん 6 лет назад +1

      ただのケモナー 名 ピカチュナATfp 姓 確かゲマがそうでしたね!
      後はFF4のカインなんかもそうだった気がします

    • @user-WIZard953
      @user-WIZard953 6 лет назад

      -ベジット カカロッ党 FF4といえば負けイベントぶち壊し計画っていうのがあってな、、、

    • @〆鯖さん
      @〆鯖さん 6 лет назад

      内田家 先程拝見致しました
      狂気の沙汰のような動画でしたね…笑

  • @---ey2kp
    @---ey2kp 6 лет назад +47

    選択肢なんてなかった。いいね?

    • @ヒカリ-e3s
      @ヒカリ-e3s 6 лет назад +1

      - ちあき - お、爽だな

    • @non-official496
      @non-official496 6 лет назад +1

      - ちあき -
      はい
      ▼いいえ
      選択肢なんてなかった。いいね?
      \(^o^)/

  • @まじゅみじゅ丸
    @まじゅみじゅ丸 6 лет назад +5

    早めに見れたー
    マル秘の動画ほとんど急上昇入るよね👍

  • @DesDes-000
    @DesDes-000 4 года назад +68

    初見のサンズ負けイべかと思ってた

    • @公式非公式-r6q
      @公式非公式-r6q 4 года назад +1

      不死身のアンダイン(アンダイン・ザ・アンダイン)も

    • @DesDes-000
      @DesDes-000 4 года назад

      @@公式非公式-r6q アンダインはそんなにじゃない?

    • @公式非公式-r6q
      @公式非公式-r6q 4 года назад

      不死身の方は慣れるまでが地獄だなー

    • @公式非公式-r6q
      @公式非公式-r6q 4 года назад +1

      自慢みたいになるけど、私は言うて苦戦してない、アンテしてる友達が嘆いてたw

    • @DesDes-000
      @DesDes-000 4 года назад

      @@公式非公式-r6q サンズ?

  • @kuroeanbasa4924
    @kuroeanbasa4924 6 лет назад +6

    シェンムーってゲーム凄い作り込みですね…
    イカサマがゲームしてる視点からでもちゃんとわかるようになってるの凄いです

  • @KobiuriOfficial
    @KobiuriOfficial 6 лет назад +124

    ドラクエ6で、ニセモノと思われないようにクイズに答えるやつで、選択肢全部がハズレってのがあった

    • @あばばび-u8q
      @あばばび-u8q 6 лет назад +12

      動画無しでどんくらいチャンネル登録者数増えるのか
      あーあったな
      妹の名前だっけか...。

    • @KobiuriOfficial
      @KobiuriOfficial 6 лет назад +2

      だなか
      あーそんな感じ

    • @ナるミの上映館
      @ナるミの上映館 6 лет назад +10

      動画無しでどんくらいチャンネル登録者数増えるのか
      一回ストーリークリアしたあと、2回目で正解の「セーラ」を選んだが、不正解扱いされた

    • @itomasayuki7857
      @itomasayuki7857 6 лет назад +9

      ハチローマルニーナ 理不尽スギィ

    • @ナるミの上映館
      @ナるミの上映館 6 лет назад +1

      Ito Masayuki それな(´・ω・`)

  • @ぐちまこ
    @ぐちまこ 6 лет назад +54

    味方になって弱くなるのは、まあ、嫌われててさ…

    • @たけたけまる
      @たけたけまる 6 лет назад +1

      ぐちまこ スパロボの場合は意気揚々として戦うんだけどなぁ

    • @gesame_ame1211
      @gesame_ame1211 6 лет назад +3

      ぐちまこ
      あれじゃね?ドーピングって奴じゃね
      後は *先が無い* って状況が脳内麻薬分泌を促してるんじゃね?
      後は理不尽神 *御約束* の加護を受けてるんでしょ(適当)

    • @ぐちまこ
      @ぐちまこ 6 лет назад +1

      お前天才か

  • @zenzen901
    @zenzen901 6 лет назад +10

    シェンムーの細かすぎる演出凄いな

  • @doppocurry7264
    @doppocurry7264 6 лет назад +3

    コイントスのイカサマにはむしろ感心した
    ちゃんと作り分けてるのが偉い

  • @チロ-n2m
    @チロ-n2m 6 лет назад +9

    マル秘さんがシャドウハーツ持ってる事に何故か感動した

    • @-uemattya-8606
      @-uemattya-8606 6 лет назад +1

      わしヨアヒムはお気に入りです
      〝グラン・はてな〟を手に入れるのは当然デース
      あのBGMも好きたのだー
      武器もユーモアが有るし!

    • @jackyeel4072
      @jackyeel4072 6 лет назад +1

      あっしは1が大好きです

  • @1233hnddjushdjdsssssssss
    @1233hnddjushdjdsssssssss 6 лет назад +8

    呪文が間違ってますとかいうのは理不尽のレベルを超えてるわ

  • @user-milertenes
    @user-milertenes 6 лет назад +24

    不合格なのに◯で草

  • @RadRusso7777
    @RadRusso7777 6 лет назад +21

    マル秘の絵のタッチめちゃ好きやわ~
    可愛いし、いいね(`・ω・´)b

  • @messy_werke
    @messy_werke 6 лет назад +11

    4分あたりのトマトアドベンチャーのBGMが懐かしい

  • @リュウタロウ-t5x
    @リュウタロウ-t5x 6 лет назад +2

    何気にクロノトリガーbgmありがとうございます!

  • @user-GhillieDhu
    @user-GhillieDhu 6 лет назад +69

    全部同じ選択肢
    【監督官】
    【監督官】
    【監督官】
    【監督官】

    • @フランスと化した先輩
      @フランスと化した先輩 6 лет назад +1

      はい←
      YES
      OK

    • @nerbur9749
      @nerbur9749 6 лет назад +3

      はい
      YES
      KO←

    • @天登白竜
      @天登白竜 6 лет назад +2

      ik
      monika
      monika
      monika
      monika
      monika
      monika
      monika
      monika
      monika
      monika
      monika
      monika

    • @Tsutaja
      @Tsutaja 6 лет назад +3

      幽霊とキスしたい?
      A.もっちろん
      B.もっちろん
      C.もっちろん
      D.もっちろん

    • @ひぐらし-v7c
      @ひぐらし-v7c 6 лет назад +3

      つづける
      がんばる

  • @miraclench
    @miraclench 5 лет назад +31

    主人公が絶対にうごけない負けイベントは楽
    ドラクエ9のイザヤール戦とか

  • @timl7205
    @timl7205 6 лет назад +4

    最後の龍が如くの選択肢パターンは逆に全て見つけた方が徹底的にゲーム楽しめた気分になれるから良い

  • @by1479
    @by1479 4 года назад +2

    イケボ「仕方ないさ」
    ジワるww

  • @吉田沙保里-j5k
    @吉田沙保里-j5k 4 года назад +25

    2:52 左下えんぴつかと思った

    • @sss017
      @sss017 3 года назад +1

      鉛筆弾は草

  • @いつも生きてますギリギリで

    仲間になったら弱くなるのって
    テリーやないかw

    • @みるくてぃー-b9n
      @みるくてぃー-b9n 6 лет назад +2

      あげくにはドランゴ引換券って言われてしまう始末

  • @メリオですどっか見てる
    @メリオですどっか見てる 6 лет назад +44

    不意討ちほぼ合格やん

  • @raiaizawa
    @raiaizawa 6 лет назад +19

    トマトアドベンチャーのBGM流れて感動した笑

  • @Roborobo_Chan
    @Roborobo_Chan 6 лет назад +10

    メダロット8か9の最初の負けイベ?は理不尽すぎる

    • @高木和子-w6x
      @高木和子-w6x 5 лет назад +1

      途中で助けに来るやつ、アレ助けに来るまで攻撃当たんないようにしてたわ

  • @yuyu-xh1hm
    @yuyu-xh1hm 6 лет назад +4

    ゲームの知識もさることながら、毎回編集が神、、、

  • @赤犬-g6j
    @赤犬-g6j 6 лет назад +10

    マル秘さんのコメントあるある
    今日金曜日か

  • @TomoQ1001
    @TomoQ1001 6 лет назад +17

    わりと共感できた

    • @くろ-r2c
      @くろ-r2c 6 лет назад +1

      TomoQ ともQ はやすぎぃ

    • @TomoQ1001
      @TomoQ1001 6 лет назад

      くろ なんかたまたま登録したチャンネルのところにあった

  • @案山子たんたん
    @案山子たんたん 6 лет назад +10

    世の中理不尽だらけ(適当)

  • @matsushitanao7258
    @matsushitanao7258 4 года назад +1

    こうなったらお前もシチューにしてやる!は吹いた

  • @もしかしてポテチ食べたい

    『お前もシチューにしてやる!』
    簡単にはシチューにならないよ()

    • @みやまる最俺信者
      @みやまる最俺信者 5 лет назад

    • @dodon_ga_don18
      @dodon_ga_don18 5 лет назад

      人ごとでけぇ鍋にぶち込んでシチューのルウを入れたらいちおう出来るとおもうぞ(適当)

    • @iueo1717
      @iueo1717 5 лет назад

      『宿命の魔鏡』ののみ男は、侵入者がスープの材料になるまで攻撃をやめないという。 ・・・主人公の鞭捌きであっさり返り討ちに遭う程度の強さだけど。

  • @森秋実-w9j
    @森秋実-w9j 6 лет назад +15

    龍が如く4の桐生戦初見負けイベントだと思う説

  • @1KkkK1
    @1KkkK1 6 лет назад +31

    この動画が自分へのご褒美

    • @1KkkK1
      @1KkkK1 6 лет назад

      トキ& ロキの実況チャンネル 共感出来る人が居て良かったです。

    • @1KkkK1
      @1KkkK1 6 лет назад

      トキ& ロキの実況チャンネル ありがとうございます。お返しします。登録しときました。

  • @モブ-o6w
    @モブ-o6w 6 лет назад +4

    サイコブレイク2、最後のキッドとセバスちゃんとの入れ替わりプレイは鳥肌が立った(面白い

  • @アヒャ-b4u
    @アヒャ-b4u 6 лет назад

    選択肢が全部「言わない」×4なのに、理不尽と思わせる所か笑いを取れるGE2のエミールとかいうキャラw

  • @大福先生
    @大福先生 6 лет назад +1

    動画ありがとうございます!見れて嬉しいです。これからも見続けます‼︎

  • @daikichi4086
    @daikichi4086 6 лет назад +7

    金曜日が、さらに楽しみになるチャンネルだなw

  • @hirokiyamada-f3z
    @hirokiyamada-f3z 6 лет назад +98

    仲間になると弱くなるのは、モンストだなー

    • @alolatw6716
      @alolatw6716 6 лет назад +7

      妖怪ウォッチとか

    • @alolatw6716
      @alolatw6716 6 лет назад +38

      そう思うとポケモンはまとも。

    • @聖也-k9n
      @聖也-k9n 6 лет назад +34

      しん tw ポケモンと妖カスを比較の対象にするなよ…

    • @たくっち-m3d
      @たくっち-m3d 6 лет назад

      @ミスSの手下・バトルコアラッキョ それな神ゲーだよな笑笑

  • @はたはた-j7m
    @はたはた-j7m 6 лет назад +37

    モンハンの起き上がった直後に攻撃してきて力尽きるやつは最高に腹立つ。

    • @-uemattya-8606
      @-uemattya-8606 6 лет назад +7

      ハンター「やっべー死にそう!そうだ秘薬飲もう!」ゴグッ!(よし!ぜんかいふ…)
      ドカーン!(レウス系のブレス)
      [契約金が0z になりました]
      [これ以上復活出来ません]
      ゴクッって飲んだのにィィィ!!!(´;ω;`)

    • @koutagameplay5192
      @koutagameplay5192 6 лет назад +1

      発狂して、3DS投げたことを思い出したw

    • @MARU-w9o
      @MARU-w9o 6 лет назад

      Kouhei 1996 わしもww

  • @No-wq5pl
    @No-wq5pl 6 лет назад +2

    2:17の『仕方ないさ。』
    かっこいい〜♪(*ˊ꒳ˋ*)

  • @ganimaru
    @ganimaru 6 лет назад +30

    クロノ・トリガーのBGMで戦慄

  • @sushininja6722
    @sushininja6722 6 лет назад +58

    強装備を持った仲間の離脱、かな

    • @gesame_ame1211
      @gesame_ame1211 6 лет назад +1

      クラトス?それとも種泥棒?

    • @ryuhyouhosonuma2908
      @ryuhyouhosonuma2908 6 лет назад +2

      キーファ許すマジ……

    • @ゴッホ-g9f
      @ゴッホ-g9f 6 лет назад

      贔屓して強化してたやつがラスボスになったりとか...

    • @gesame_ame1211
      @gesame_ame1211 6 лет назад

      大西卓郎 なんやったかなぁ...コレットやったっけ?

    • @塩おにぎり-w9b
      @塩おにぎり-w9b 6 лет назад +1

      キーファェ…

  • @Zombiek_52G
    @Zombiek_52G 6 лет назад +4

    昔のドラゴンボールゲームで負けイベント扱いの戦いなんだけど、頑張れば勝てるくらいの調整にしてあって勝てたら特別なアイテムゲット…みたいなシステムは良かった
    ちなみにサタンでセルを倒すみたいなミッションだった気がする

    • @うぇいよー-g8z
      @うぇいよー-g8z 5 лет назад

      スパーキングNEOとかじゃね?
      なんかやったことあるきがする

  • @ps015066
    @ps015066 4 года назад +6

    10:30 逆にここまでちゃんと練られていたら、おお!ってなる。作り込みが素晴らしい!

  • @ここでも論客
    @ここでも論客 6 лет назад +3

    マル秘さん見てるとやっぱゲームって広いんだなと思います

  • @じしまじそま
    @じしまじそま 6 лет назад +4

    寝てる敵に攻撃が当たるのは当然だろとかFF15はイベント進行のがトリガーだから攻撃当たったらマズイだろって突っ込んだら負けなんだろうか…

  • @アイコンよりカッコ可愛い人はチャン

    金曜日か
    ってコメント見ないことはない

  • @crisaira
    @crisaira 6 лет назад +3

    それに比べてアンダーテールは選択肢を尊重してくれる神ゲー

    • @Tsutaja
      @Tsutaja 6 лет назад

      幽霊とキスしたい?
      A.もっちろん
      B.もっちろん
      C.もっちろん
      D.もっちろん

  • @KNaoki909
    @KNaoki909 6 лет назад +6

    負けイベントの回復はやっちゃうw
    せめて負けイベントは敵がこっちを1確してほしい

  • @雪乃あずき
    @雪乃あずき 6 лет назад +2

    クロトリの戦闘BGMすこすこのすこ

  • @とば治郎
    @とば治郎 6 лет назад +1

    シャドウハーツ2ありがとうございます…ありがとうございます……