Skeletors Sieg 13 | Masters of the Universe | Die wilden Hörer - Der Hörspielpodcast #13

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  • Опубликовано: 3 авг 2022
  • Skeletor versammelt die Schrecklichsten der Schrecklichen, um die Giganten des Universums zu stürzen. Mit einer nie da gewesenen Armee und den Weissagungen des kosmischen Magiers Zodac im Rücken kann ihm nichts mehr im Wege stehen - dem Sieg Skeletors! Oder?
    Erlebt mit den wilden Hörern die bisher größte Product Placement Folge und lasst euch mit Christoph Tiemann nach ALTERNIA führen!
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Комментарии • 25

  • @MrReigam
    @MrReigam 8 месяцев назад +1

    Super, Respekt, dass ihr euch immer extra trefft und fast Satz für Satz rekapituliert!

  • @derfilmrebell
    @derfilmrebell 8 месяцев назад +1

    Hallo zusammen, euer Podcast war wieder interessant und informativ. Aus dieser Folge, hätte man einen Zweiteier machen sollen. Die ganzen Charakteren bräuchten viel mehr Sprechzeit und bleiben weit hinter deren Ausprägungen, was auch für die Anspielungen zählt, z.B. die machtlosen Götter hätten vielleicht eine entscheidende Rolle spielen können. Beste Grüße und einen schönen 1. Advent! René

  • @anubis1095
    @anubis1095 7 месяцев назад +1

    Finde euer Format einfach grandios. Auch als Erwachsener machen die Hörspiele noch eine Menge Spass.
    Wiplash muss es überlebt haben, in Folge 19 wird er von Hordak angesprochen und rumkommandiert.

  • @ankehenderson827
    @ankehenderson827 Месяц назад +1

    Vielen Dank an euch für die Besprechung dieses sehr stimmungsvollen product placements 😅
    Schwimmen zum abreagieren, naja. Lustig wärs gewesen, wenn sie zum Waffentraining gegangen wäre - am besten noch im Vorbeigehen nen Wachmann krallen (der Arme 😂)
    Das mit der Maschine fand ich auch komisch. Fast als ob Francis in seinem Skript nen Platzhalter stehen gelassen hat, um zum Schluss noch ggf ein neues Spielzeug einsetzen zu können.
    Die arme Evil-Lyn muss auch ganz was aushalten, wenn man bedenkt, wer alles an ihr dranhängt 😅
    Das Nasale von Jürgen Thormann gefällt mir auch weniger, umso faszinierter war ich als ich ihn bei "Regina Regenbogen" als Grummel Griesgram hörte. Wahnsinn, was für ein stimmliches Repertoire!

  • @MrReigam
    @MrReigam 8 месяцев назад +1

    Credits, dass Jörn die Hut-Szene mit Orko gut findet😉

  • @bnshadow10
    @bnshadow10 Год назад +1

    2:08:50 : Ich hätte da eine Idee wie man darauf kommen könnte den Sammelsaurus fliegen zu lassen. Wenn man das ganze aus der Sicht einer Figur sieht fliegt der Battle Bones jedesmal wenn sein Besitzer ihn getragen hat. Und da das Spielzeug auf Werbebildern getragen wird wenn man mit ihm "spielt" , könnte H.G. Francis davon abgeleitet haben das der Battle Bones fliegen kann. Immerhin "trägt" man Wind Raider und Co. ja ebenfalls beim spielen durch die Gegend.😂

  • @pascal7961
    @pascal7961 Год назад +2

    Und wieder hab ihr diese folge schön kommentiert. 💪🏻 👍🏻
    BESTE GRÜßE ☺️👋🏻

  • @MrReigam
    @MrReigam 8 месяцев назад +1

    "Sie spannen einen grünen Energiebogen" sagt HeMan in der Energiefalle...

  • @listsofniche1751
    @listsofniche1751 2 года назад +4

    War wieder schön, euch zuzuhören! Ich mag sehr, dass ihr euch so viel Zeit nehmt, um ins Detail zu gehen!
    Schade fand ich jedoch, dass ihr die "machtlosen Götter" so verunglimpft habt :D Mögt ihr keine Oxymora? Ich finde den Begriff der machtlosen Götter extrem eindringlich und inspirierend, besonders in Verbindung mit der Angst, die Skeletor vor ihnen zu haben scheint. Zwar zaubert die, wie so oft, H.G. Francis mal eben so aus dem Hut, aber es gibt durchaus einen sinnvollen Zusammenhang zur Folge, sogar zu deren Höhepunkt!
    Machtlose Götter werden nicht selbst tätig, sie selbst besitzen keinerlei Macht über irgendwen oder irgendwas, sie können aber so auf den anderen (in diesem Fall Skeletor) einwirken/einreden, dass dieser sich selbst zu einer entgegengesetzten Macht wird: sie "triggern" die Macht des Gewissens, die nicht die ihre ist. Diese Rolle übernimmt hier Buzz-Off, was passend ist, da er ja schließlich der Herr des Wespenturms ist, in dem die machtlosen Götter hausen (man könnte sagen, er fungiert hier als ihr Priester). Der ganze Endkampf liegt in diesem Dialog, in dem Skeletor sich selbst zum Feind wird, aber ansonsten keine Macht ihn hindert. Die "machtlosen Götter" und Skeletor nur als "Sieger über sich selbst" gehören zusammen.

    • @SmackBoom
      @SmackBoom  2 года назад +3

      Wow! Super Interpretation! Der Gedanke ist uns nicht im Ansatz gekommen. Danke dir.

    • @listsofniche1751
      @listsofniche1751 2 года назад +2

      Freut mich, wenn sie euch gefällt! Sie ist inspiriert von Kafka. Dort schlägt sich K. auch immer mit "machtlosen Göttern" herum; Instanzen, die nur wirkliche Macht über ihn haben, weil sein Gewissen ihnen Recht/Macht gibt.
      Was ihr schon angesprochen habt, ist die merkwürdige Rolle Buzz-Offs. Es gibt eine ganz seltsame Zodac/Buzz-Off-Connection in dieser Folge:
      Wir erfahren von einem nicht näher bestimmten Aufeinandertreffen von Zodac und Buzz-Off. Und später sagt Zodac zu Skeletor, dass dieser ausgerechnet zum Wespenturm soll! Haben Zodac und Buzz-Off sich abgesprochen? :D Oder hat Zodac Buzz-Off irgendwie beeinflusst? Am Ende, im Dialog zwischen Skeletor und Buzz-Off, weiß Buzz-Off seltsamerweise auch ganz genau, dass Zodac es eigentlich "etwas anders gemeint" hat mit dem Sieg. Woher weiß er das?

  • @MarcusBongardt
    @MarcusBongardt 5 месяцев назад +1

    "Der Nebel ist zu dicht. Ich bin etwas erregt, ich muss mich bewegen."

    • @MarcusBongardt
      @MarcusBongardt 5 месяцев назад

      Finde diesmal geht ihr zum ersten Mal deutlich zu kritisch mit diesem epischen Werk um.

  • @ThereWasATime
    @ThereWasATime 2 года назад +2

    Erstmal wieder vielen Dank, immer wieder eine Freude!
    Zur MacGuffin Maschine: In meinem Kopf war es einfach der "Sammelsaurus", der hier einfach viel krasser Inszeniert wurde als das Spielzeug je war (oder auf dem Bild des Hörspiels). Dann ist er es der die Geräusche macht weil er einfach so gigantisch ist, und dann "verschwindet die MacGuffin Maschine" auch nicht einfach, wie ihr es eingeordnet habt.
    Alles in Allem fand ich es auch nicht gut gemacht, und stimme euch auch in anderen Kritik-Punkten zu. Mir geht es da wie Björn, ich bin auch recht ambivalent aufgrund der abweichenden Kindheits-Emotionen/-Erinnerungen.
    Das Spielzeug "Battle Bones" hatte ja einfach nur den Zweck Figuren cool aufzubewahren (wenn wir mal ehrlich sind), und im Vergleich zu den üblichen Masters Sachen keine wirkliche "Action" mit rollenspielerischem Ansatz hatte. Das Ding cool in ein Hörspiel einzubauen war wahrscheinlich eh zum Scheitern verurteilt 😉
    Danke übrigens auch für die genialen "Alternia" Parts!

    • @listsofniche1751
      @listsofniche1751 2 года назад +3

      Es sind eindeutig zwei "Fahrzeuge", die da angreifen: die "Maschine" und der Sammelsaurus. Das wird aus dem Dialog zwischen Man-At-Arms und Ram Man deutlich. Ich hab bei der Maschine und wie sie beschrieben wird ("damit kann er den ganzen Palast einreißen") den Bashasaurus im Kopf. Den gab es schon zum Zeitpunkt des Hörspiels (Wave 4, wie Battle Bones, von 1985). Vielleicht ist der Name bei dem ganzen exzessiven Product Placement dieser Folge einfach unter den Tisch gefallen :D Oder man kam durcheinander wegen Sammelsaurus und Bashasaurus.

    • @ThereWasATime
      @ThereWasATime 2 года назад +2

      @@listsofniche1751 Ja hab's auch nochmal gehört und gemerkt, dass sie diese Unterscheidung machen. Was ging nur manchmal in denen vor!? Trotzdem bin ich unendlich Dankbar für die schöne Zeit in meiner Kindheit mit den Masters Hörspielen!

  • @skolopender
    @skolopender Год назад +1

    klasse Folge... absolutes Product-Placement, ja, aber ich fands echt cool, so viele neue Charaktere präsentiert zu bekommen... Jitsu und Clawful mit interessanten Sprechrollen (wenn auch leider etwas kurz und einmalig) und endlich auch Evil-Lyn... auch wenn ich mir gewünscht hätte, dass sie noch etwas düsterer oder rauchiger klingt... sie macht rein von der Stimme einen etwas jungen Eindruck... finde es auch bemerkenswert (im negativen Sinne), dass sie erstmal nicht wieder vorkommt und erst in Folge 31 (!) wieder eine Sprechrolle hat... ihr könnt ja mal gucken, ob das vlt der längste Zeitraum zwischen zwei Auftritten desselben Charakters ist... etwas enttäuscht war ich, dass ihr das Wortspiel "R.I.P.lash" liegengelassen habt

    • @SmackBoom
      @SmackBoom  Год назад

      Verdammt. Der hätte wirklich drin sein müssen. :D Wobei um Hörspielkonform zu bleiben hätten wir R.I.Pelash sagen müssen. ;)

    • @mischka_mv
      @mischka_mv 4 месяца назад

      Ein Glück habt ihr den Gag liegen lassen. Tatsächlich wäre er hier auch falsch gewesen. Denn zumindest namentlich wird Whiplash noch einmal erwähnt: in Folge 29 „Das ewige Feuer“ finden He-Man und Skeletor ihn in Hordacs Kerker. Vermutlich konnte der nicht verwinden, dass er mit der gleichen Stimme sprach😉. Sorry, dass ich hier jetzt erst schreibe. Ich bin erst vor kurzem zu dieser Podcastreihe gestoßen, finde sie grandios und hole gerade die alten Folgen nach. Ihr kommt ja sicher demnächst zur Folge 29 und hört dann sicher, wo der gute Whiplash geblieben ist.

  • @reckitlps1828
    @reckitlps1828 2 года назад +2

    haben eure eltern uch immer gesagt ´`Räum die He-Männer weg ``

    • @listsofniche1751
      @listsofniche1751 2 года назад +1

      In meiner fränkischen Kindheit waren es die "He-Männle".

    • @SmackBoom
      @SmackBoom  2 года назад

      Ja, auf jeden Fall! :D

  • @Gruet76889
    @Gruet76889 2 года назад +2

    Ich habe gerade nachgeschaut: Fisto und Jitsu konnten beide von oben UND von unten federn.

    • @SmackBoom
      @SmackBoom  2 года назад +2

      Punkt geht trotzdem an Björn. Ein richtiger Bud Spencer gibt keine Aufwärtshaken! :D