Na pewno nie będzie 60 fps na PS5 i to choćby dlatego żeby sprzedać rok później drugi raz grę w 60 klatkach na PS6. Na koniec trzeci raz sprzedadzą na PC, bo tam będą mody, RolePlay itp i tym sposobem zarobią 3 razy na tej samej grze
Jak przeciez gra ma byc podzielona na dwa party i za kazdy part placisz osobno. W dodatku za online tez placisz osobno. Czyli licz z tysiac za gre w bieda edyszyn. A full opcja to z 2 czy 3k wyjdzie 😂
Każda część gta jaką wypszczali były w 30 klatkach nawet gta 5 które wyszło na xbox 360 i ps3 później pojawiały się wersje na pc i nowe generacje konsol
Może ten komentarz nie zniknie wśród tych wysrywów Otóż RDR2 po odblokowaniu klatkarzu na PS4 Pro, zaznaczam PS4 PRO chodzi w 60fps bez wiekszych problemów. Nie mówię, że 60fps bedzie albo nie będzie, bo tu chodzi o pieniądze a mówiąc jeszcze inaczej "widzi mi się" deweloperów. Ale skoro nie zrobili patcha do RDR2 na ps5 to chyba mają nadmiar pieniędzy więc bądźmy dobrej myśli xD Jeśli chcą uniknąć kontrowersji i zadowolić inwestorów to musza zadowolić graczy i tyle w temacie
30 fps na konsolach? absolutnie nie ma innego wyjścia. Niech wyciągają z tego silnika jak najwięcej, zaawansowana fizyka zniszczeń, jak najwięcej otwartych wnętrz, zaawansowana inteligencja NPC's i interakcja z otoczeniem na najwyższym, niespotykanym dotąd poziomie. Tego oczekuje od nowej gry Rockstara, to oczywiste że nie da rady tego wszystkiego osiągnąć w 60fps/4k. Niech wycisną wszystko z silnika, ustabilizują na 30fps i git, rok czy półtora po premierze, ukaże się wersja na PC i nową generację i będzie 60fps. Tak zaawansowana gra i do tego żeby ciagnela 60 klatek, to oczekiwanie niemożliwego. Ta gra będzie rządziła przez następną dekadę, jakoś przebolejemy pierwszy rok w 30fps. Albo idziemy do przodu i otrzymujemy technologicznie zaawansowanego sztosa w każdym aspekcie, (kosztem tych 30fps na początek), albo dostajemy nic nie wnoszącego do świata technologii, pięknie wyglądającą w 60 ramkach, ale uboga grę w innych aspektach. Rockstar zawsze łamał bariery właśnie w kwestii interakcji z otoczeniem i technologiami wykraczającymi poza swoje czasy, a nie prześliczna grafikę. Zresztą taki RDR2 dalej wygląda swietnie, choć nie dostał nawet łatki na aktualne sprzęty. Musimy przeboleć te 30 ramek na początek, żeby całą konstrukcja gry, jej podstawą i kręgosłup była tworzona już z myślą o lvl wyżej niż to co mamy teraz, a żeby to osiągnąć trzeba będzie gdzieś ciąć. Każda ich gra na konsolach startowała w 30fps, dlaczego teraz miało by być inaczej? 60 będzie, ale po jakimś czasie.
Poprostu wystarczy zrobić tryb wydajności i po problemie . Granie w grę akcji w 30 fps tego nie grali jeszcze wyścigi, online , bieganie , strzelanie i 30 klatek to nie rdr2 . Większość ludzi grała w gry w 30 fps 10 lat temu i to widać gołym okiem , a na dłuższą metę jest męczące zamiast czerpać frajdy z gry jak oglądasz pokaz slajdów
Grałem w RDR2 na Xbox series x w 30 fps 4K , wystarczające fpsy nie jest to cod czy jakaś gra która wymaga niesamowitej płynności. A wydaje mi się ze grafika lepsza niż w RDR 2 to nie będzie.
Z fanowskim patchem do Bloodborne jest zagmatwana sprawa bo typ jest podejrzewany o to że udostępnij zdjęcie z stellar blade pokazujące grafity Hard a obok był napis R i podesłał screena do mediów robiąc z tego tak by brzmiało to jakby to miało oznaczać n worda kończącym się na r by zrobić kontrowersję Sony przez to kazali twórcą stellar blade zmienić graffiti na inne ale widocznie nie spodobało im się że zostali oskarżeni o rasizm początkowo nie było wiadomo kto to zrobił screena potem poszły podejrzenia na niego szczególnie że też ma poglądy polityczne lecące w lewą stronę nie przyznaję się ale sądzę że sony ma dowody że to on mógł stać za tą akcją
Czy to jest aż takie dziwne, że GTA VI nie będzie chodziło w 60 klatkach? Przecież to było do przewidzenia, bo każda część GTA na premierę chodziła tylko w 30 klatkach. Dopiero jak wyjdzie port na PC, to będzie można normalnie grać w pełnych 60 klatkach z możliwością modowania.
Jak to nie jest bait, to nie wierze xD. Co ty chłopie mówisz „Będzie 60fps bo nie pozwolą im ich ambicje na 30” No właśnie nie pozwolą ambicje aby było 60fpsow, rockstar zawsze szedł w jakość a nie płynność i niestety ta generacja jest jaka jest więc logiczne że przy produkcji która wyniesie 2 miliardy musi być 30 klatek na tej generacji a „prawdziwe” GTA VI wyjdzie na PS6 itd. Wy macie rozum?
GTA V było całkiem dobrze przygotowane mimo nawet ambicji projektu, pod obecne sprzęty, ale GTA VI to jest przepompowany balon. Przy nowym GTA za dużo słyszy się o "przełomach", "wielkich rewolucjach" i o tym jak szybko ta gra zostanie wyprodukowana (mimo, że Rockstar chyba już sam zapomniał, że nawet jeżeli się wyrobią na 2025 - a wszystko wskazuje na to, że nie - to i tak ta gra wychodzi znacznie za późno), a za mało jest mowy właśnie na temat optymalizacji. Rynek kart graficznych sam nie wie co ma robić, żeby ulepszać swoje urządzenia - patrz RTX Series 50 vs RTX Series 40, a już teraz się mówi, że jak GTA VI będzie płynnie chodzić nawet na kompach, to będzie to cud XD. Cofając się nawet do GTA V, może i gra była całkiem dobrze zoptymalizowana pod względem singleplayera, ale na multiplayerze wychodziły wszystkie problemy - patrz: długie ładowanie bez żadnego powodu naprawione bo grubych latach. Nie wierzę, że przy obecnym sposobie pracy Rockstar nad GTA VI ta gra będzie faktycznie równie legendarna jak jej liczby pod zapowiedzią. Nawet jeśli ta gra będzie dobra, to dopóki nie zobaczę, to nie uwierzę, że będzie rewolucyjna dla rynku. A no i kto wpadł na pomysł wydawania GTA na konsole przed PC w takim stanie rynku XD? Jeśli ma nie być 60fps na konsolach to po chuj oni je tam wpychają w pierwszej kolejności? Brawo Rockstar!
No i bardzo dobrze, że będzie 30 FPS. Mam nadzieję, że to będzie prawda i rockstar się nie będzie bawił w jakieś tryby wydajnościowe tylko twardo zablokuje fpsy na 30. Musicie zrozumieć, że ta gra prawdopodobnie będzie aktywna na rynku przez conajmniej 15 lat i byłoby wręcz absurdalne odejmować jej potencjał, tylko po to aby w pierwszym roku od premiery (póki nie wyjdzie PS6 i nowy Xbox) działała w tych 60 klatkach. Już GTA V miało być o wiele wiekszą grą, jak sobie zobaczycie porównania bety to zawiera ona wręcz PRZEOGROMNIE więcej roślinności, a potem i tak tego nie dodano w wersjach na PS4 czy PC. A więc tak, ja mam wręcz ogromną nadzieję, że będzie te 30 klatek twardo zablokowane, bo pozwoli to Rockstarowi wycisnąć z tej generacji wszystko co się da.
@ 60 klatek już powinno być na PS4 a na PS5 to już wszystkie gry powinny w tylu działać nawet w 1080p albo 1440p. A i tak dzieciaki kupią GTA dla gimbusów, a R* nawet nie da updatea na Ps6 na 60 klatek, RDR2 do dziś nie ma 60 klatek na PS5 to jest kurwa patologia. Dlatego gram od 6 lat na kompie
Dlatego rzadko zaglądam w komentarze - cieszę się wręcz, że zacząłem od komputerów 8bitowych, bo do dzisiaj potrafię się cieszyć grami. Jako nowoczesny gracz, który kilka lat temu odrósł ledwo od ziemi, gadałbym pewnie tylko o klatkach właśnie i uzależniał od nich czy zagram. Także cieszę się, że jestem dinozaurem, bo zaliczyłem najlepszy czasy gamingu. Współcześni, młodzi gracze to już stworzenia stawiające na inne priorytety niż radość z gry🙂
Ludzie nie rozumieją, że nie ma znaczebia gdy gra ma 30 fps jeżeli jest idealnie zoptymalizowana. Nie ma nawet najmniejszej mowy że gta 6 będzie miało 60 fps na Ps5, produkcja tej gry to koszt 2 miliardów złotych. Jakoś nikt nie miał sr aki o gta 5 na ps3 30 fps czy rdr 2 na ps4 w takiej samej liczbie klatek. Zresztą zawodowi gracze wiedzą że ilość fps na konsoli nie ma znaczenia, bo to konsola nie komp.
Kto normalny mówi że rockstar umie optymalizować gry?? To wy chyba już nie pamiętacie jakie było GTA 5 na premiere na ps3 i x360 . Konsolowcy zawsze dla rockstara byli królikami doświadczalnymi.
Wątpię, aby Sony zgodziło się na 30fps na pro. Obstawiam, że zwykle palą będzie 30, a na pro będzie 60, albo w ostateczności 40-60. Bo jeżeli byś 6 ma mieć problem na 5 i X to co z modelem S? Dodatkowo jeżeli to będzie miało problem działać na takim sprzęcie jak pro, to duża część PC se pogra ale oglądając yt. Dane steama nie kłamią na temat sprzętu graczy PC. Znaczna większość z nich ma gorsze kompy niż PS5 i XS
To ich wina że chcą grać gta 6 na słabym kompie. A sony nie ma nic do gadania w kwestii gta. To rockstar rozdaje karty i to oni są tam królami. Sony to se może, buty im polerować.
Co ja myślę, że mnie strasznie wkurwia nieudolność twórców gier, bo nie radzą sobie z własnymi produkcjami i gdy pojawi się jakiś dobry samarytanin, to znaczy dobry moder to dostanie jeszcze po pysku, a czasami nawet pozwy sądowe to zamiast mu pogratulować i dać mu hajs by się rozwijał to jest jak jest.
RDR 2 na series x i ps5 działa w 30 klatkach więc w ogóle skąd pomysł że GTA 6 pójdzie w 60 🤣 Czekamy na PC i dopiero zaczniemy rozgrywkę na poziomie 💪🏼
Te konsole są huja warte. W 2025 roku granie w 30 FPS to jakiś żart. Na PC minimalny klatkarz to 60 FPS i już od kilkunastu lat jest standardem. Osoby, które grają na konsolach, nie powinny wypowiadać się jako gracze, tylko jako niedzielni kanapowcy. Dzięki nim grą roku został Astro Bot.
Zabawne są te wojenki w komentarzach, dorośnijcie. Ta gra ma działać na konsolach jak i również na typowym PC gdzie najpopularniejszą obecnie kartą jest RTX3060 (dane z raportu steam) xD (ta karta zapewnia 1440p@30FPS w natywnej rozdzielczości w obecnych grach AAA). Zatem konsolowcy jak i gracze PC średnio mają podobnie wydajne sprzęty i na takie zestawy są i będą tworzone gry. Rockstar ma zarabiać, a nie robić pokazówki co oni nie potrafią + ta gra ma dobrze wyglądać przez kolejne 10lat. TLDR - Większość gier na konsolach obecnej generacji i tak jest upscalowana z 720/1080/1440p i działa w 30FPS, nie jest to zaskoczeniem ze GTA VI również tak będzie działało. Obecna generacja nie ma zbyt dużej mocy. - Na PC również trzeba będzie mieć mocniejszy sprzęt żeby pograć w natywnym 1440p@60FPS na ultra. Przypominam, że większość graczy nie ma tak mocnych PCtów i też będzie się trzeba zadowolić graniem z DLSS/FSR i/lub 1080p@60FPS.
Rockstar!!!!! MISTRZAMI OPTYMALIZACJI!!!!!!! XDDDDDDDDDD Tak a ja jestem nowym papieżem antychrystem i królem USA. Czy naprawdę ludzie zapomnieli o GTA IV?????
nie wiem jak to wygladalo jeszcze rok temu kiedy gralem na xbox one w fh5, nie wiem jakie tam klarki byly, ale nie przeszkadzalo mi to. teraz przesiadlem sie na kompa i na najwyzszych ustawieniach w kazdej grze mam 130-160fpsow i jak zdarza mi sie jakies spadki do 60 a nie daj bog do 40 to chce mi sie plakac, tak jak ma to miejsce np przy cornerach w fife. raczej zakupie sobie xboxa series x zeby szybciej pograc w gta 6, ale jesli nie bedzie przynajmniej 60fpsow to nie wyobrazam sobie grania w to na konsoli.
Blizzard robił świetną grę prototype w 2009 wyszła 1 w 2012 dwójka prototype to świetna dobra gra niech zrobią trzecią część prototype 3 żeby zakończyła się w pełnej trylogii i nikt się nie boją na zrobienie tej gry ani czasu nie marnują i pieniędzy jeden z byłych pracowników ma ochotę zrobić trzecią część.
To tak, jak u Was, droga Lożo Grifterska, Wasze wzajemne lizanie pisiorów wgl nie przeszkadza, tylko należy to zrobić, jak należy 😝 Ot i cała tajemnica, content broni się sam i tak jest wszędzie 🤷
Ja myślę że sony po prostu tak nienawidzi Bloodborne że nawet miłość fanów do tej gry nienawidzi i wszystko co z ta grą jest związane albo blokuje albo nawat nie wspomina
Tyle lat problemow z optymalizacjami gier... Studia zamiast dowiezc gre w starszej grafice, majacej minimum 60fps ida w fotorealizm ktory czasem ledwo daje rade w 30 klatkach... Pozniej tlumaczenia ze chcieli ale sie nie dało... Albo jeszcze wina fanow bo naciskali... A gracze z czasem i tak zapomna, a gre na premiere i tak kupia...
Ja nie przeszedlem rdr2 z powodu 30 fps , nie umiem grac w takiej płynność bo czuje sie jakby gra lagowala a postać robiła wolniej niz ja myśle . W grze akcji , strzelanie , latanie i 30 fps no niezle . Musi byc chociaz 45 fps
Nigdy nie rozumiałem dlaczego ludzie kupują gry od razu jak wyjdą lub przed premierą. Przecież czas i tak upłynie i prędzej czy później w to zagracie. Jest 2 lata po premierze Hogwarts Legacy a ja dorwałem na psn za 174zl w edycji deluxe i quiditch jakieś mistrzostwa. Teraz jeszcze konsole by się zdało kupić 😂
BEZ SZANS NA 60 FPS ale w jakim trybie bo chyba są tryby do wyboru czyli tryb lepszej grafiki lub tryb brzydszej grafiki z lepszą wydajnością fps? Czy w jakimś trybie będzie to 60 FPS bo mam stary telewizor 720p więc nie wiem czy był by sens grać w trybie z lepszą grafiką.
2025 rok i gry na konsole wychodza w 30fpsach w trybie 2k ze sztucznym upscalingiem do 4k. To jest jak typowy polski kabaret, niesmieszne. Najwyzej bedzie trzeba poczekac 1-2lata na GTA w wersji na pc, bo nie mam zamiaru meczyc sie w tak niskim klatkarzu. Wedlug mnie standardem powinno dzisiaj byc 120fps w 1080p oraz 60fps w 2k.
Standardem to powinna być dziś optymalizacja gier na poziomie silnika😉 Generalnie 30FPS nie jest złe samo z siebie - problem to bardzo szybkie matryce, bo tutaj 30FPS wygląda ambiwalentnie. Ale to już marketing i tworzenie potrzeb, bo filmy tego nie potrzebują, gry singlowe także, chyba tylko gry multi dla wyjadaczy. Na klasycznej matrycy dobre 30FPS wygląda normalnie.
Co do samej optymalizacji sie zgodze z Toba, tak 30fps JEST problemem, bo nie bede kupowac specjalnie tv czy monitora z wolniejsza matryca tylko po to, aby 30fps plynniej wygladaly. To tworcy powinni zapewnic jak najlepsze wrazenia z rozgrywki, a nie ja sobie samemu, bo mam zbyt dobry ekran.
@@kada7353 Mówisz, że jest to wina twórców, a tak naprawdę 60FPS również wygląda tragicznie używając 165Hz monitora. Dopiero 100FPS+ wygląda na płynne. Można tym tokiem rozumowania iść w nieskoczoność...
Na jedynej słusznej platformie sobie pograsz za kolejne 2 lata xD Znając całą fabułę z internetu, wszystkie ciekawości i generalnie całą grę. Miłego Pctowcy 🎉
moze zaplanujom z razem z ps6 jak by wyszlo by bylo by lepiej gracze by nie musieli sie obawiac lagami bo ps6 powinno sobie dac rade a jak by sobie nie dalo to lipa bendzie trzeba na laptopach mocnych bo inaczej chyba sie nie pogra w gta
Kogoś dziwi fakt braku 60fps na 5 letniej konsoli, która była zbyt słaba w dniu premiery? Wersja PRO przypominam była jedną z najbardziej wyśmiewanych konsol w dniu premiery, która nie oferuje wzrostu wydajności, jak w przypadku poprzedniej generacji.
To nie są problemy z optymalizacją, a zwyczajne ramy projektu. Możliwe, że gra będzie miała wbudowany Ray Tracing odbić, a dodatkowo musimy zwrócić uwagę na ilość postaci niezależnych, działających systemów żyjącego świata, gęstość roślinności. Konsole nie są jakimś magicznym kawałkiem plastiku, na którym wszystko pójdzie. GTA V w wersji next-gen'owej wygląda tak sobie w trybie 60 klatek na sekundę i wiele obiektów doczytuje się dosyć blisko, a popatrzmy jak bardzo grafika idzie do przodu w szóstce. Potencjalne opóźnienie premiery tego nawet nie zmieni.
Reklamy PlayStation 3 obiecywał 60 klatek. Żadna gra Rockstar ich ni utrzymała. Gta4 cięło jak mało co na premierę i tnie do dziś na ps3. Gta5 na podstawowym PlayStation 4 jest mało grywalne. Wgl skąd teza że Rockstar ma jakiekolwiek ambicje utrzymać 60 klatek??! Ile wy macie lat? 12?
dla mnie 60fps w GTA to oczywista oczywistość która musi być. 30fps w grach potrafi być męczące a szczególnie w grach akcji a GTA jest idealnym przykładem gdzie 30fps... no jakby nie
Człowieku, więcej się nie odzywaj. Fps to mają znaczenie w cod'zie czy battlefield a nie w gta. 30 fos na konsoli nie ma prawie różnicy względem 60 klatek. Liczy się jej płynność i to jak to skleją.
Szczerze? Wisi mi to, że nie będzie 60 fpsów, gta 5 wyglądałoby dużo lepiej gdyby nie ps3/xbox360. Ta gra również pewnie by wyglądałaby lepiej gdyby nie konsole, więc oby gta 6 nie zawiodło.
Tylko 30 FPS w 2025 roku to jest nie komedia tylko już Cyrk, i to tylko tak jest na konsolach xD I właśnie dlatego gram tylko na PC i nie mam problemów z FPSami w grach a mam więcej niż te biedne 30. U mnie to tylko 144+ w każdej grze jest, a na takich konsolkach tylko 30 i 60 FPS xD
Czyli Rocstar wyda grę która będą sprzedawać 80~100 dolarów działająca w 30 klatkach. To jakiś żart, grafika którą widziałem na trailerze wyglądało co najwyżej poprawnie. 60 klatek powinien być standard i biadolenie że ps5 niepociągnie to można w bajki włożyć jest to przykład lenistwa albo braku umiejętności. Mówimy o sektorze 3xA, gra z milionowym budżetem tłumaczy się jak gra sektora indi, a co bardziej boli to funboye bronią tej decyzji.
No to funboyu możesz się spłakać do microsoft i sony że za słabe konsole wydają albo nie kupować a zapewniam cię że nikt nie będzie płakał że taki NeoChristofer nie kupi ich gry, a nawet jak kupi to i tak będzie narzekał na co innego bo taki już typ osoby, trochę smutne 🤡
Grafika na trailerze nawet nie pochodzi z gry, tylko została stworzona na potrzebę traileru. Taki trailer gra 5 to były fragmenty z silnika gry. A trailer gta 6 został stworzony tylko na jego potrzeby. Sama gra graficznie będzie niebem. Fotorealizm pełną gębą.
PS5 jest dosyć średnim sprzętem pod względem wydajności, Pro również nie dowiozło. Właściwie każda gra na PS5 (i pro) działa w 30FPS i jest upscalowana z 720/1080p, czasem z 1440p (oczywiście jeśli chcemy grać wyłącznie w trybie jakości)- oczywiście mowa tu o graniu w pseudo 4k. Nie trzeba być fanboyem tylko trzeźwo myślącym człowiekiem.
Od tego czasu osoby, ktore wtedy byly dziecmi zdazyly odrosnac troche od ziemi, a dzis jako gracze umieja juz tylko mowic o ilosci klatek. Smutny znak czasow.
@@KicksonAcapulco13-no5rd jednym z nich jestem ja, ale dalej bardziej zwracam uwage na sam gameplay i czy gra mi sie podoba, niz na grafike czy ilosc klatek.
@@TheHayabusa1990 niestety, ostatnie ferie w życiu kończą mi się właśnie jutro, źle wypadło XD (ale w piątek sobie chyba odpuszcze szkołę na rzecz henryczka)
Weźcie mnie nie załamujcie ja specjalnie kupiłem 4070 super, do GTA 6, a wy straszycie ze bez szans na 60fps? mam nadzieje że na wysokich normalnie pogram.
Na port na PC to se jeszcze poczekasz. Pewnie już wyjdą RTX 6000. Jeżeli tylko na tą grę robiłeś upgrade to bez sensu, bo z czasem karty tanieją i ta twój RTX 4070 S, mógłbyś go kupić o połowę taniej.
Bez możliwości grania w 60 klatkach nawet nie zamierzam kupować konsoli, dla mnie jest to najważniejsza technologiczna kwestia, bo w 30 grać się nie da co jest wręcz żałosne że w 2025 takie 60 klatek nie jest standardem w grach
to nie wina gry, tylko konsoli. Poczekają na PS6, gdzie sprzedadzą grę ponownie. Wtedy gra będzie działała w 60 klatkach (no i oczywiście na PC, gdzie grę sprzedadzą jeszcze raz)
@@rafastepniak318 Statystyki Steam za 2024 obnażyły, w sumie jak zawsze i bez zaskoczenia, że gracze nadal siedzą na kartach z 8GB VRAM i rozdzielczością 1080p, więc tych turbo maszyn nie ma dużo, kupują je zapaleńcy z grubsza.
A dlaczego 60? nie mogą dać tym biednym konsolom chociaż 40? Jak się nie da 60 to po co to tną do 30? Na PC 30 fps to pokaz slajdów jak dla mnie Mogli by wyciągnąć ile się da np 40,50 fps po prostu ile się da a nie 30 Co to ma być!?
Klatki to nie magiczne rzeczy. Wiekszosc graczy nie rozumie, ze wymagania sprzetowe nie pojawiaja sie z powietrza. Mozna dac wiecej klatek, lecz wtedy obcinamy grafike, ilosc pojazdow, zasieg wiezenia, ilosc npc na ulicach itd. Nie da sie dodawac jeszcze wiecej rzeczy i renderowac wiecej klatek naraz bez poswiecen. Tym bardziej w monstrualnej grze jak GTA, gdzie jest wszystkiego po kokarde.
@@lcmav1104 Nie da się inaczej - tak wygląda to z perspektywy inżynieryjnej. Graczom łatwo szafować liczbami, lecz to nie jest takim hop. Mimo, że mamy potężne maszyny, nawet mówiąc o PC - one ciągle mają swoje limitacje, choćby w zakresie surowej rasteryzacji w kartach graficznych, w przełożeniu do rozmiarów i poboru wattów. Stąd pojawiły się upscalery pokroju DLSS, jako forma obejścia problemu. Podobnie wyliczanie fizyki, choćby płynów potrafi zagrzać niejedno GPU i procesor - stąd zaawansowana fizyka obiektów i zniszczeń zniknęła z gier już lata temu. Pewne cięcia projektowe są nieuniknione, jeśli chcemy zwiększać klatki. Ciężko inaczej. A tutaj pojawia się paradoks, bo wtedy gracze zaczną z kolei narzekać, czemu gra wygląda co najmniej przeciętnie (są takie narzekania po trailerach GTA VI, lecz przy grze takiej skali, dając fizykę, ray tracing i ultrarealistyczną grafikę, gracze potrzebowaliby komputerów z NASA).
@ chyba nie rozumiesz o czym ja pisałem Natomiast ja rozumiem o co tobie chodzi lol Ja się tylko zastanawiam dlaczego są 2 przedziały na konsolach 30 i 60 fps Jak ustawiasz detale na kompie to możesz sobie tak ustawić by gra chodziła np między 40 lub 50 itp Nigdy mi nie wkręcisz że twórcy nie potrafili by zoptymalizować swojej gry np do 40 fps tylko musi być 30 fps Nie ma bata
@ Dobre pytanie - jest to pewien standard, wywodzący się nieco z dawnej standaryzacji wyświetlania PAL oraz NTSC (podobnie, jak filmy, które nadal są w 24FPS, bo tak wyświetlały je pierwsze projektory i tak już zostało). Wydaje mi się, że to kwestia przyjętych standardów - 40 klatek wydaje się pewną wypadkową pomiędzy tym standardem. Przy czym masz rację, że mogłoby tak być. Tym bardziej, że raczej nie ma już w użyciu odbiorników, które nie potrafiły wyświetlać więcej niż 30 FPS.
Why not both? RDR2 wygląda rewelacyjnie, ale 30fpsów na PS5 w szybkich momentach jak strzelaniny, to jest porażka. A RDR2 jest powolną grą, gdzie akcja jest znacznie wolniejsza niż w GTA, więc teraz dodajmy sobie szybsze tempo gry takiej jak GTA i nagle się okazuje że 30FPSów już w tych czasach nie ujdzie.
Gry w 30 FPS to istny pokaz slajdów. Jeśli ktoś gra w mniej niż 60 FPS, to nie ma do siebie szacunku - bez względu na to, jak dobra jest sama gra, ale wiadomo ze dzieci kupia, przeciez to GTA.
Nie mam do siebie szacunku - swojego PC dostałem w 1993 roku, gram do dziś i nadal preferuję 30FPS🙂 Zaznaczę jednak, że nie kupuję monitorów czy TV z turbo szybkimi matrycami oraz różnymi wbudowanymi algorytmami, więc te 30FPS wygląda normalnie na typowej, standardowej matrycy.
@@darn0k1 Nie miałem tego na myśli, choć owszem, konstrukcja zdania mogła być niekoniecznie odpowiednia. Gram do dziś, jako gracz. 🙂 Niemniej sporo bym dał, by reaktywować swojego PC z 1999 roku, który kosztował wtedy krocie (minimalna wypłata wynosiła ok. 530zł, a komputer 3600zł, niemniej był małym potworem przez rok, bo technologia stale galopowała). Niefortunnie ok. 2000 roku były problemy z płytami głównymi, więc też trapiło to mojego złomka niestety (padające sloty, kondensatory napuchnięte itd).
Na pewno nie będzie 60 fps na PS5 i to choćby dlatego żeby sprzedać rok później drugi raz grę w 60 klatkach na PS6.
Na koniec trzeci raz sprzedadzą na PC, bo tam będą mody, RolePlay itp
i tym sposobem zarobią 3 razy na tej samej grze
Dokładnie. Rdr2 wyglądało świetnie, ale w gta6 będzie działo się o wiele więcej, więcej postaci, animacji więc i ps5 to będzie mało.
PS6 Pewnie bym obstawiał 2028, więc najpierw sprzedadzą na PS5, potem PC około 2027, a na koniec PS6
@VercingerQumyj cipkę i nie płacz...
rok pózniej? ty jestes uposledzony?
Jak przeciez gra ma byc podzielona na dwa party i za kazdy part placisz osobno. W dodatku za online tez placisz osobno. Czyli licz z tysiac za gre w bieda edyszyn. A full opcja to z 2 czy 3k wyjdzie 😂
8:35 shadps4: Widzisz mnie?
Nie ma na konsoli standardu 60fps. Tam musi być efekt filmowy, czyli im bliżej 20 fps tym jest efektownie i można się poczuć jak w kinie. ❤
Każda część gta jaką wypszczali były w 30 klatkach nawet gta 5 które wyszło na xbox 360 i ps3 później pojawiały się wersje na pc i nowe generacje konsol
Może ten komentarz nie zniknie wśród tych wysrywów
Otóż RDR2 po odblokowaniu klatkarzu na PS4 Pro, zaznaczam PS4 PRO chodzi w 60fps bez wiekszych problemów. Nie mówię, że 60fps bedzie albo nie będzie, bo tu chodzi o pieniądze a mówiąc jeszcze inaczej "widzi mi się" deweloperów. Ale skoro nie zrobili patcha do RDR2 na ps5 to chyba mają nadmiar pieniędzy więc bądźmy dobrej myśli xD Jeśli chcą uniknąć kontrowersji i zadowolić inwestorów to musza zadowolić graczy i tyle w temacie
O nie, straszne że nie będzie 60 fps
Ważne żeby gra działała poprawnie bez bugów
A RockStar bubla z bugami nie wypuści i to jest pewne
30 fps na konsolach? absolutnie nie ma innego wyjścia. Niech wyciągają z tego silnika jak najwięcej, zaawansowana fizyka zniszczeń, jak najwięcej otwartych wnętrz, zaawansowana inteligencja NPC's i interakcja z otoczeniem na najwyższym, niespotykanym dotąd poziomie. Tego oczekuje od nowej gry Rockstara, to oczywiste że nie da rady tego wszystkiego osiągnąć w 60fps/4k. Niech wycisną wszystko z silnika, ustabilizują na 30fps i git, rok czy półtora po premierze, ukaże się wersja na PC i nową generację i będzie 60fps. Tak zaawansowana gra i do tego żeby ciagnela 60 klatek, to oczekiwanie niemożliwego. Ta gra będzie rządziła przez następną dekadę, jakoś przebolejemy pierwszy rok w 30fps. Albo idziemy do przodu i otrzymujemy technologicznie zaawansowanego sztosa w każdym aspekcie, (kosztem tych 30fps na początek), albo dostajemy nic nie wnoszącego do świata technologii, pięknie wyglądającą w 60 ramkach, ale uboga grę w innych aspektach. Rockstar zawsze łamał bariery właśnie w kwestii interakcji z otoczeniem i technologiami wykraczającymi poza swoje czasy, a nie prześliczna grafikę. Zresztą taki RDR2 dalej wygląda swietnie, choć nie dostał nawet łatki na aktualne sprzęty. Musimy przeboleć te 30 ramek na początek, żeby całą konstrukcja gry, jej podstawą i kręgosłup była tworzona już z myślą o lvl wyżej niż to co mamy teraz, a żeby to osiągnąć trzeba będzie gdzieś ciąć.
Każda ich gra na konsolach startowała w 30fps, dlaczego teraz miało by być inaczej? 60 będzie, ale po jakimś czasie.
Poprostu wystarczy zrobić tryb wydajności i po problemie . Granie w grę akcji w 30 fps tego nie grali jeszcze wyścigi, online , bieganie , strzelanie i 30 klatek to nie rdr2 . Większość ludzi grała w gry w 30 fps 10 lat temu i to widać gołym okiem , a na dłuższą metę jest męczące zamiast czerpać frajdy z gry jak oglądasz pokaz slajdów
Nie ma gry nawet na ps5 która działa w natywnym 2160p nawet jeśli jest to możliwe to góra 15-20 klatek na sekundę:)
kiedyś wszyscy grali w 30fps nikt nie narzekał bo liczyła się fabuła i fun z gry a teraz liczą się tylko liczby
Nie. Poprostu na dzisiejsze standardy 60 klatek to norma, a jak z 60 klatek przejdziesz na 30 to bedziesz czuc roznice
Kiedyś ludzie jedli byle co i nikt nie narzekał bo liczyło się przetrwanie a teraz tylko smak się liczy
od zawsze 30 klatek tk bylo gowno, 60 to jest biedne minimum, sproboj sobie pograc w 120 to dopiero zobaczysz czym jest plynnosc rozgrywki
@@Maya_Krzykawska Od zawsze? Za czasów PS2 to trzeba było ludziom tłumaczyć co to tak w ogóle są te FPS.
@@Niepoprawnyuu nie będziesz czuł jezeli gra bedzie dobrze zoptymalizowana.
Grałem w RDR2 na Xbox series x w 30 fps 4K , wystarczające fpsy nie jest to cod czy jakaś gra która wymaga niesamowitej płynności.
A wydaje mi się ze grafika lepsza niż w RDR 2 to nie będzie.
Z fanowskim patchem do Bloodborne jest zagmatwana sprawa bo typ jest podejrzewany o to że udostępnij zdjęcie z stellar blade pokazujące grafity Hard a obok był napis R i podesłał screena do mediów robiąc z tego tak by brzmiało to jakby to miało oznaczać n worda kończącym się na r by zrobić kontrowersję Sony przez to kazali twórcą stellar blade zmienić graffiti na inne ale widocznie nie spodobało im się że zostali oskarżeni o rasizm początkowo nie było wiadomo kto to zrobił screena potem poszły podejrzenia na niego szczególnie że też ma poglądy polityczne lecące w lewą stronę nie przyznaję się ale sądzę że sony ma dowody że to on mógł stać za tą akcją
Nie rozumiem jedynie co do tego ma pozycja polityczna, ale cała reszta się klei
Czy to jest aż takie dziwne, że GTA VI nie będzie chodziło w 60 klatkach? Przecież to było do przewidzenia, bo każda część GTA na premierę chodziła tylko w 30 klatkach. Dopiero jak wyjdzie port na PC, to będzie można normalnie grać w pełnych 60 klatkach z możliwością modowania.
Dokładnie - widzisz jednak, jak „spoceńcy” w komentarzach złapali bait.
Jak to nie jest bait, to nie wierze xD. Co ty chłopie mówisz „Będzie 60fps bo nie pozwolą im ich ambicje na 30” No właśnie nie pozwolą ambicje aby było 60fpsow, rockstar zawsze szedł w jakość a nie płynność i niestety ta generacja jest jaka jest więc logiczne że przy produkcji która wyniesie 2 miliardy musi być 30 klatek na tej generacji a „prawdziwe” GTA VI wyjdzie na PS6 itd. Wy macie rozum?
W tym problem że grupa Lootbox ostatnio się rozbestwiła tym że zyskała popularność i przestała rzetelnie robić materiały XD
Oni bardzo często nie wiedzą co mówią
GTA V było całkiem dobrze przygotowane mimo nawet ambicji projektu, pod obecne sprzęty, ale GTA VI to jest przepompowany balon. Przy nowym GTA za dużo słyszy się o "przełomach", "wielkich rewolucjach" i o tym jak szybko ta gra zostanie wyprodukowana (mimo, że Rockstar chyba już sam zapomniał, że nawet jeżeli się wyrobią na 2025 - a wszystko wskazuje na to, że nie - to i tak ta gra wychodzi znacznie za późno), a za mało jest mowy właśnie na temat optymalizacji. Rynek kart graficznych sam nie wie co ma robić, żeby ulepszać swoje urządzenia - patrz RTX Series 50 vs RTX Series 40, a już teraz się mówi, że jak GTA VI będzie płynnie chodzić nawet na kompach, to będzie to cud XD. Cofając się nawet do GTA V, może i gra była całkiem dobrze zoptymalizowana pod względem singleplayera, ale na multiplayerze wychodziły wszystkie problemy - patrz: długie ładowanie bez żadnego powodu naprawione bo grubych latach. Nie wierzę, że przy obecnym sposobie pracy Rockstar nad GTA VI ta gra będzie faktycznie równie legendarna jak jej liczby pod zapowiedzią. Nawet jeśli ta gra będzie dobra, to dopóki nie zobaczę, to nie uwierzę, że będzie rewolucyjna dla rynku.
A no i kto wpadł na pomysł wydawania GTA na konsole przed PC w takim stanie rynku XD? Jeśli ma nie być 60fps na konsolach to po chuj oni je tam wpychają w pierwszej kolejności? Brawo Rockstar!
@@blocky_8799 za dużo internetu i innych ludzi się nasłuchałeś koleś.
Hehehe kupię ci kopie gta jak będzie 60fps 😂
No i bardzo dobrze, że będzie 30 FPS. Mam nadzieję, że to będzie prawda i rockstar się nie będzie bawił w jakieś tryby wydajnościowe tylko twardo zablokuje fpsy na 30.
Musicie zrozumieć, że ta gra prawdopodobnie będzie aktywna na rynku przez conajmniej 15 lat i byłoby wręcz absurdalne odejmować jej potencjał, tylko po to aby w pierwszym roku od premiery (póki nie wyjdzie PS6 i nowy Xbox) działała w tych 60 klatkach. Już GTA V miało być o wiele wiekszą grą, jak sobie zobaczycie porównania bety to zawiera ona wręcz PRZEOGROMNIE więcej roślinności, a potem i tak tego nie dodano w wersjach na PS4 czy PC. A więc tak, ja mam wręcz ogromną nadzieję, że będzie te 30 klatek twardo zablokowane, bo pozwoli to Rockstarowi wycisnąć z tej generacji wszystko co się da.
Granie w 30 klatkach w 2025 X kurwa D
@@MsMrKacperPodziękuj konsolom 🤞🏻 ziomek ma racje. Mimo że to dla mnie tez paradoks to niestety ma rację.
@ 60 klatek powinno być już w standardzie na konsolach, szanujmy się
@ +1 30 FPS to nieśmieszny żart
@ 60 klatek już powinno być na PS4 a na PS5 to już wszystkie gry powinny w tylu działać nawet w 1080p albo 1440p. A i tak dzieciaki kupią GTA dla gimbusów, a R* nawet nie da updatea na Ps6 na 60 klatek, RDR2 do dziś nie ma 60 klatek na PS5 to jest kurwa patologia. Dlatego gram od 6 lat na kompie
Lepsze 30fps i polski dubbing niz jego brak więc. . .
Chore czasy w których gru oceniamy po FPS-ach...gdyby nikt nienzaczal twgonpodawac, to nikt by nawet się tym nie kierowal
Dlatego rzadko zaglądam w komentarze - cieszę się wręcz, że zacząłem od komputerów 8bitowych, bo do dzisiaj potrafię się cieszyć grami. Jako nowoczesny gracz, który kilka lat temu odrósł ledwo od ziemi, gadałbym pewnie tylko o klatkach właśnie i uzależniał od nich czy zagram.
Także cieszę się, że jestem dinozaurem, bo zaliczyłem najlepszy czasy gamingu. Współcześni, młodzi gracze to już stworzenia stawiające na inne priorytety niż radość z gry🙂
No, potem bym kupil, zobaczyl 30 fps i musial wyjebac do kosza.
@@stachutoziomal3655 A to już trochę problem gracza, który nie potrafi tego znieść. Nie oszukujmy się, GTA to marka, która sprzeda się nawet w 30 FPS.
Jak niby się nie dało w każdej grze zrobić 60fps? Oczywiście że się dało tylko twórcom się nie chciało… albo nie umieli więc słabi z nich deweloperzy
To dobrze że mi nie przeszkadza 30 klatek w grach bo dla mnie to jest problemy w życiu.
Ludzie nie rozumieją, że nie ma znaczebia gdy gra ma 30 fps jeżeli jest idealnie zoptymalizowana. Nie ma nawet najmniejszej mowy że gta 6 będzie miało 60 fps na Ps5, produkcja tej gry to koszt 2 miliardów złotych.
Jakoś nikt nie miał sr aki o gta 5 na ps3 30 fps czy rdr 2 na ps4 w takiej samej liczbie klatek. Zresztą zawodowi gracze wiedzą że ilość fps na konsoli nie ma znaczenia, bo to konsola nie komp.
Ludzie dostali ćwirka na punkcie klatek niestety. Wolą grać w cyferki🙂
Kto normalny mówi że rockstar umie optymalizować gry?? To wy chyba już nie pamiętacie jakie było GTA 5 na premiere na ps3 i x360 . Konsolowcy zawsze dla rockstara byli królikami doświadczalnymi.
Jakie nextgeny w 2028 ?
Coś przeoczyłem?
Wole słabszą grafike ale żeby bylo te 50 60 klatek
I tu się przydadzą nowe RtX 5080 i generatory klatek 😅
Ciężko od wczoraj idzie znaleźć możliwości pobrania bloodborna na shadps4 jakby ktoś miał to prosze o kontakt
a co wy mysleliscie ze gta 6 na konsoli za 2 k bedzie smigac w 4k120fps xdddddddddDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
Na twojego składka z Liptona też nie wejdzie ziomek
@@filipsobczak9845 oho konsolowiec sie spłakał
Nie uduś się tam
A które gry działają w 4k czy chociaż 120fps? XD Przydałoby się 60fps przez full HD bądź 30fps przy 2k. Skąd te absurdalne liczby? 😅
@@3bartoszjesteś idiotą xddddddddddDDDDDDDDDD
lepsze stałe 30 nisz skaczące 60-50-45. całe życie gram w 30 fps i teraz też zamierzam, nara głąby.
Gta5 na ps3 była na 30. Rdr2 na ps4 był na 30. Wiec logiczne chyba, ze będzie 30 fpsów.
Nie dziwie sie ze GTA 6 ma miec 30fps
Może Sony się dogadało i na ps5 pro będzie 60fps ??
Wątpię, aby Sony zgodziło się na 30fps na pro. Obstawiam, że zwykle palą będzie 30, a na pro będzie 60, albo w ostateczności 40-60.
Bo jeżeli byś 6 ma mieć problem na 5 i X to co z modelem S? Dodatkowo jeżeli to będzie miało problem działać na takim sprzęcie jak pro, to duża część PC se pogra ale oglądając yt. Dane steama nie kłamią na temat sprzętu graczy PC. Znaczna większość z nich ma gorsze kompy niż PS5 i XS
To ich wina że chcą grać gta 6 na słabym kompie. A sony nie ma nic do gadania w kwestii gta. To rockstar rozdaje karty i to oni są tam królami. Sony to se może, buty im polerować.
Co ja myślę, że mnie strasznie wkurwia nieudolność twórców gier, bo nie radzą sobie z własnymi produkcjami i gdy pojawi się jakiś dobry samarytanin, to znaczy dobry moder to dostanie jeszcze po pysku, a czasami nawet pozwy sądowe to zamiast mu pogratulować i dać mu hajs by się rozwijał to jest jak jest.
RDR 2 na series x i ps5 działa w 30 klatkach więc w ogóle skąd pomysł że GTA 6 pójdzie w 60 🤣 Czekamy na PC i dopiero zaczniemy rozgrywkę na poziomie 💪🏼
Te konsole są huja warte. W 2025 roku granie w 30 FPS to jakiś żart. Na PC minimalny klatkarz to 60 FPS i już od kilkunastu lat jest standardem. Osoby, które grają na konsolach, nie powinny wypowiadać się jako gracze, tylko jako niedzielni kanapowcy. Dzięki nim grą roku został Astro Bot.
haha dokładnie i to granie padem w fps-y lol
Szczerze to sam bym tego lepiej nie podsumował
Kim ty jesteś żeby mówić kto jest prawdziwym graczem a kto nie?
Chuja ośle bity...
@AngelEyes_RDR boli go cipka...
Nie wiem czego ludzie oczekuja od konsoli za 2500zl
Żadne gta nie miała 60 fps na premierę 😂
czy mogl bys tak troche zarysowac po jakim czasie od premiery wyjdzie gta vi na pc
sądząc po wcześniejszych premierach niestety nastawiałbym się na coś około 2 lata, pewnie prawie 2 lata
@NaVi_0_ ajj chociaz to i nawet troche dobrze
Mniej więcej dwa lata. Rockstar NIGDY nie wypuszcza wersji na PC póki gra daje zyski na konsoli.
Zabawne są te wojenki w komentarzach, dorośnijcie. Ta gra ma działać na konsolach jak i również na typowym PC gdzie najpopularniejszą obecnie kartą jest RTX3060 (dane z raportu steam) xD (ta karta zapewnia 1440p@30FPS w natywnej rozdzielczości w obecnych grach AAA).
Zatem konsolowcy jak i gracze PC średnio mają podobnie wydajne sprzęty i na takie zestawy są i będą tworzone gry. Rockstar ma zarabiać, a nie robić pokazówki co oni nie potrafią + ta gra ma dobrze wyglądać przez kolejne 10lat.
TLDR
- Większość gier na konsolach obecnej generacji i tak jest upscalowana z 720/1080/1440p i działa w 30FPS, nie jest to zaskoczeniem ze GTA VI również tak będzie działało. Obecna generacja nie ma zbyt dużej mocy.
- Na PC również trzeba będzie mieć mocniejszy sprzęt żeby pograć w natywnym 1440p@60FPS na ultra. Przypominam, że większość graczy nie ma tak mocnych PCtów i też będzie się trzeba zadowolić graniem z DLSS/FSR i/lub 1080p@60FPS.
3:23 Ta normalnie wszyscy czekają, cały świat. Ludzie już zwalniają się z pracy na premierę. XD
Po co takie głupoty powielać. xD
Jeszcze przed nami ps6 pro i ps7. I nawet wtedy wydadzą GTA 6 na port siódemki 😂
A czy jakikolwiek konsolowiec spodziewał się że zagrają w gta 6 w 4k 60 fps? Dla mnie będzie cud jak będzie 4k30 albo 1080p60.
Rockstar!!!!! MISTRZAMI OPTYMALIZACJI!!!!!!! XDDDDDDDDDD
Tak a ja jestem nowym papieżem antychrystem i królem USA. Czy naprawdę ludzie zapomnieli o GTA IV?????
Trochę wstyd mimo wszystko, chyba każda duża gra do tej pory oferowała 60fps na konsolach.
nie wiem jak to wygladalo jeszcze rok temu kiedy gralem na xbox one w fh5, nie wiem jakie tam klarki byly, ale nie przeszkadzalo mi to. teraz przesiadlem sie na kompa i na najwyzszych ustawieniach w kazdej grze mam 130-160fpsow i jak zdarza mi sie jakies spadki do 60 a nie daj bog do 40 to chce mi sie plakac, tak jak ma to miejsce np przy cornerach w fife. raczej zakupie sobie xboxa series x zeby szybciej pograc w gta 6, ale jesli nie bedzie przynajmniej 60fpsow to nie wyobrazam sobie grania w to na konsoli.
Serio ktoś wierzył że GTA będzie miało 60 fps na konsoli? XD nie ma szans
chyba coś przespałem że jest jakiś standard że na konsoli jest 60fps xd
Blizzard robił świetną grę prototype w 2009 wyszła 1 w 2012 dwójka prototype to świetna dobra gra niech zrobią trzecią część prototype 3 żeby zakończyła się w pełnej trylogii i nikt się nie boją na zrobienie tej gry ani czasu nie marnują i pieniędzy jeden z byłych pracowników ma ochotę zrobić trzecią część.
Standardem na tej generacji powino być 40-45 klatek i to da się zrobić praktycznie we wszystkim bez, problemu jeśli tylko deweloper chce
60 nie 40
To tak, jak u Was, droga Lożo Grifterska, Wasze wzajemne lizanie pisiorów wgl nie przeszkadza, tylko należy to zrobić, jak należy 😝 Ot i cała tajemnica, content broni się sam i tak jest wszędzie 🤷
gry mają problem z optymalizacją, bo twórcy się nie zajmują tą optymalizacją XD
Ja myślę że sony po prostu tak nienawidzi Bloodborne że nawet miłość fanów do tej gry nienawidzi i wszystko co z ta grą jest związane albo blokuje albo nawat nie wspomina
W dzisiejszych czasach 60 klatek to obowiązek, a 30 to wstyd.
🤡
No to możesz się spłakać do sony o lepsze konsole albo kupić pc 🤡
liczy się gra a nie fps
@ a co nie zgadzasz się ze mną? 30 fps to wstyd
@ starej się wypłacz, a GTA 6 na PC wyjdzie pewnie w 2027.
Kurwa, serio gracze konsolowi mają wodogłowie, chcą aby gra tej dekady na konsolach początku tej dekady chodziła 60fps XDD kurwa gratuluję mózgu
A to sobie akurat wymyślono jako tezę🙂 Taka gra w 60FPS to już wyzwanie, nawet na PC.
GTA VI - 60 FPS jest ważne ,ale jak nie dadzą rady to żeby chociaż 30 było stałe bez spadków
Według mnie będą chcieli doprowadzić grę do perfekcji ale nie będzie 60 ale z 45 może być
Tyle lat problemow z optymalizacjami gier... Studia zamiast dowiezc gre w starszej grafice, majacej minimum 60fps ida w fotorealizm ktory czasem ledwo daje rade w 30 klatkach... Pozniej tlumaczenia ze chcieli ale sie nie dało... Albo jeszcze wina fanow bo naciskali... A gracze z czasem i tak zapomna, a gre na premiere i tak kupia...
W przypadku gra 6 to inna sprawa. To seria gier która ZAWSZE szła w jak najlepszą grafikę jaką u ciągnie konsola. I tego chcą fani.
Filmowe 25 FPS wystarczy😂
no wlasnie niestety co do rdr 2 dalej tego nie naprawili na pc
Ja nie przeszedlem rdr2 z powodu 30 fps , nie umiem grac w takiej płynność bo czuje sie jakby gra lagowala a postać robiła wolniej niz ja myśle . W grze akcji , strzelanie , latanie i 30 fps no niezle . Musi byc chociaz 45 fps
To wy bo ja w 30 fps nigdy nie zagram w GTA VI
Gta 5 było w 30fps na ps3 i ps4 wiec raczej nie liczylbym na 60
Nigdy nie rozumiałem dlaczego ludzie kupują gry od razu jak wyjdą lub przed premierą. Przecież czas i tak upłynie i prędzej czy później w to zagracie.
Jest 2 lata po premierze Hogwarts Legacy a ja dorwałem na psn za 174zl w edycji deluxe i quiditch jakieś mistrzostwa. Teraz jeszcze konsole by się zdało kupić 😂
Trochę będzie bolał powrót do 30 klatek, przynajmniej na chwilę. Mając teraz wybór między jakością a płynnością nie potrafiłbym wybrać pokazu slajdów
Przecież jak grasz na konsoli to 30 fpsów to nie tragedia szczególnie jak jesteś przyzwyczajony
@ ale nie na obecnej generacji
30 fps na konsoli tk brak różnicy. Zobacz sobie rdr 2 na ps4, które podstawow chodzi na 30 fps.
BEZ SZANS NA 60 FPS ale w jakim trybie bo chyba są tryby do wyboru czyli tryb lepszej grafiki lub tryb brzydszej grafiki z lepszą wydajnością fps? Czy w jakimś trybie będzie to 60 FPS bo mam stary telewizor 720p więc nie wiem czy był by sens grać w trybie z lepszą grafiką.
2025 rok i gry na konsole wychodza w 30fpsach w trybie 2k ze sztucznym upscalingiem do 4k. To jest jak typowy polski kabaret, niesmieszne. Najwyzej bedzie trzeba poczekac 1-2lata na GTA w wersji na pc, bo nie mam zamiaru meczyc sie w tak niskim klatkarzu. Wedlug mnie standardem powinno dzisiaj byc 120fps w 1080p oraz 60fps w 2k.
Standardem to powinna być dziś optymalizacja gier na poziomie silnika😉 Generalnie 30FPS nie jest złe samo z siebie - problem to bardzo szybkie matryce, bo tutaj 30FPS wygląda ambiwalentnie. Ale to już marketing i tworzenie potrzeb, bo filmy tego nie potrzebują, gry singlowe także, chyba tylko gry multi dla wyjadaczy. Na klasycznej matrycy dobre 30FPS wygląda normalnie.
Co do samej optymalizacji sie zgodze z Toba, tak 30fps JEST problemem, bo nie bede kupowac specjalnie tv czy monitora z wolniejsza matryca tylko po to, aby 30fps plynniej wygladaly. To tworcy powinni zapewnic jak najlepsze wrazenia z rozgrywki, a nie ja sobie samemu, bo mam zbyt dobry ekran.
@@kada7353 Mówisz, że jest to wina twórców, a tak naprawdę 60FPS również wygląda tragicznie używając 165Hz monitora. Dopiero 100FPS+ wygląda na płynne. Można tym tokiem rozumowania iść w nieskoczoność...
Uśmierać Multiversus po niecałych 3 latach 😂 dramat
0:08 spokojnie , na jedynej słusznej platformie - PC , będzie 60 fps
to fajnie, ale może zanim wyjdzie na PC (najwcześniej 2027-2028) umrzesz i w ogóle nie zagrasz...
pc jest gorszy od ps
@@filipdabrowski4439brat porównał właśnie każdego pc 😭
@@filipdabrowski4439 pokaż mi Piece of Shit które pokona kompa z rtx 3070ti oraz i9-12900
Na jedynej słusznej platformie sobie pograsz za kolejne 2 lata xD Znając całą fabułę z internetu, wszystkie ciekawości i generalnie całą grę. Miłego Pctowcy 🎉
moze zaplanujom z razem z ps6 jak by wyszlo by bylo by lepiej gracze by nie musieli sie obawiac lagami bo ps6 powinno sobie dac rade a jak by sobie nie dalo to lipa bendzie trzeba na laptopach mocnych bo inaczej chyba sie nie pogra w gta
Kogoś dziwi fakt braku 60fps na 5 letniej konsoli, która była zbyt słaba w dniu premiery? Wersja PRO przypominam była jedną z najbardziej wyśmiewanych konsol w dniu premiery, która nie oferuje wzrostu wydajności, jak w przypadku poprzedniej generacji.
To nie są problemy z optymalizacją, a zwyczajne ramy projektu. Możliwe, że gra będzie miała wbudowany Ray Tracing odbić, a dodatkowo musimy zwrócić uwagę na ilość postaci niezależnych, działających systemów żyjącego świata, gęstość roślinności. Konsole nie są jakimś magicznym kawałkiem plastiku, na którym wszystko pójdzie. GTA V w wersji next-gen'owej wygląda tak sobie w trybie 60 klatek na sekundę i wiele obiektów doczytuje się dosyć blisko, a popatrzmy jak bardzo grafika idzie do przodu w szóstce. Potencjalne opóźnienie premiery tego nawet nie zmieni.
Po prostu te konsole to szmelc, nawet mogą dwa lata to optymalizować, ale jak mówią "z gówna bata nie ukręcisz"
Reklamy PlayStation 3 obiecywał 60 klatek. Żadna gra Rockstar ich ni utrzymała. Gta4 cięło jak mało co na premierę i tnie do dziś na ps3. Gta5 na podstawowym PlayStation 4 jest mało grywalne. Wgl skąd teza że Rockstar ma jakiekolwiek ambicje utrzymać 60 klatek??! Ile wy macie lat? 12?
dla mnie 60fps w GTA to oczywista oczywistość która musi być. 30fps w grach potrafi być męczące a szczególnie w grach akcji a GTA jest idealnym przykładem gdzie 30fps... no jakby nie
XD
Człowieku, więcej się nie odzywaj. Fps to mają znaczenie w cod'zie czy battlefield a nie w gta. 30 fos na konsoli nie ma prawie różnicy względem 60 klatek. Liczy się jej płynność i to jak to skleją.
Wiedziałem że gta 6 jest za mocne na ps 5
Czyli kupię ps6 i dopiero gta 6 gdzie się będzie normalnie dało się grać
Jak przeciez na konsolach 60 fps to nie jest norma. Dla przykladu taki stalker 2 ma sobie 30 bez mozliwosci zmiany.
Bo te konsole to "pic na wodę", marynują tych konsolowców, jaka to wydajność, ale liczby nie kłamią. Jest to jeden wielki szmelc
Jest tryb 60 fps na Xbox series x ale strasznie miał problemy z spadkami ale po paru łatkach aktualnie nie wiem czy dalej ma takie spadki
liczy się że gra nie ma bugów a nie ile ma fps
Bronienie Gta IV bez 60fps to żarty, gówno studio a my gracze dajemy się ruchac i pamiętajcie ponad 400zl za wersje podstawowa uratuje rynek gier 🤡🤡
Szczerze? Wisi mi to, że nie będzie 60 fpsów, gta 5 wyglądałoby dużo lepiej gdyby nie ps3/xbox360. Ta gra również pewnie by wyglądałaby lepiej gdyby nie konsole, więc oby gta 6 nie zawiodło.
Mi tak samo, dałem radę przejść Jedi survivor w 30fps i nie było źle, bo wbiłem nawet platyne 😂 to dam radę przejść GTA6 w 30fps 😂
Kiedy GTA 6 na PC ? 🥺
Jakoś rok po konsolach.
Tylko 30 FPS w 2025 roku to jest nie komedia tylko już Cyrk, i to tylko tak jest na konsolach xD I właśnie dlatego gram tylko na PC i nie mam problemów z FPSami w grach a mam więcej niż te biedne 30. U mnie to tylko 144+ w każdej grze jest, a na takich konsolkach tylko 30 i 60 FPS xD
Twój wybór jakby nie spojrzeć. Najważniejsze, że jesteś zadowolony.
Coz.. bede musial oko od nowa przyzwyczajac do 30fps.. bede sie zapewnie czul jakbym byl najebany grajac w 30 fpsach ale jakos przeboleje
W rdr2 to była tragedia. Zwłaszcza jak musiałeś coś upolować, zastrzelić w trawie, wszystko się rozmazywało. Dramat.
@@romantratwa7848ja grałem na ps4 pro pierwszy raz w red dead i nie odczuwałem tych 30 fps
Słychać strzały...
Jestem mega ciekawy GTA 6 na xboxie series s, konsola z kartą graficzna o mocy gtx 1650 i z 10gb pamięci współdzielonej między ram i vram
Będzie 30fps i niska rozdzielczość, ciekawy jestem jakie będą na niej spadki fps
,,standard 60fpsów na konsolach'' Mocne.
Czyli Rocstar wyda grę która będą sprzedawać 80~100 dolarów działająca w 30 klatkach. To jakiś żart, grafika którą widziałem na trailerze wyglądało co najwyżej poprawnie. 60 klatek powinien być standard i biadolenie że ps5 niepociągnie to można w bajki włożyć jest to przykład lenistwa albo braku umiejętności. Mówimy o sektorze 3xA, gra z milionowym budżetem tłumaczy się jak gra sektora indi, a co bardziej boli to funboye bronią tej decyzji.
No to funboyu możesz się spłakać do microsoft i sony że za słabe konsole wydają albo nie kupować a zapewniam cię że nikt nie będzie płakał że taki NeoChristofer nie kupi ich gry, a nawet jak kupi to i tak będzie narzekał na co innego bo taki już typ osoby, trochę smutne 🤡
Grafika na trailerze nawet nie pochodzi z gry, tylko została stworzona na potrzebę traileru. Taki trailer gra 5 to były fragmenty z silnika gry. A trailer gta 6 został stworzony tylko na jego potrzeby. Sama gra graficznie będzie niebem. Fotorealizm pełną gębą.
@X-tR3j no oczywiście zwykle się tak robi. Jest to zabieg marketingowy.
PS5 jest dosyć średnim sprzętem pod względem wydajności, Pro również nie dowiozło. Właściwie każda gra na PS5 (i pro) działa w 30FPS i jest upscalowana z 720/1080p, czasem z 1440p (oczywiście jeśli chcemy grać wyłącznie w trybie jakości)- oczywiście mowa tu o graniu w pseudo 4k.
Nie trzeba być fanboyem tylko trzeźwo myślącym człowiekiem.
@@Koxv2 A jak z rdr2? cyberpunk? Na najniższych ustawieniach z plasteliną to też gta6 odpalisz
GTA V na PS3 czasem nawet w 30 nie chodziło i nikt nie narzekał
RDR2 na ps4 zresztą też
Od tego czasu osoby, ktore wtedy byly dziecmi zdazyly odrosnac troche od ziemi, a dzis jako gracze umieja juz tylko mowic o ilosci klatek. Smutny znak czasow.
@@KicksonAcapulco13-no5rd jednym z nich jestem ja, ale dalej bardziej zwracam uwage na sam gameplay i czy gra mi sie podoba, niz na grafike czy ilosc klatek.
@ Bardzo miło to słyszeć. 🙂👍
czyli dlatego uciekłeś ze streama
pewno xbox skonczy wojne konsolowa ale na 100% sony ten wojny nie zakonczy i zadnej gry nie udostepi na xboxa
Jak dobrze pójdzie to jutro mój kingdome powinien dotrzeć do paczkomatu
Oby wiatr sprzyjał kurierowi.
Czyli L-4 wjeżdża ?;)
nie dotrze na czas zawsze tak jest
@@TheHayabusa1990 niestety, ostatnie ferie w życiu kończą mi się właśnie jutro, źle wypadło XD (ale w piątek sobie chyba odpuszcze szkołę na rzecz henryczka)
Weźcie mnie nie załamujcie ja specjalnie kupiłem 4070 super, do GTA 6, a wy straszycie ze bez szans na 60fps? mam nadzieje że na wysokich normalnie pogram.
Tu jest mowa o konsolach, na PC raczej nie będziesz miał tego problemu
Na port na PC to se jeszcze poczekasz. Pewnie już wyjdą RTX 6000. Jeżeli tylko na tą grę robiłeś upgrade to bez sensu, bo z czasem karty tanieją i ta twój RTX 4070 S, mógłbyś go kupić o połowę taniej.
Na tej karcie na luzie ci pojdzie nawet w ponad 60. Ale na port PC to poczekasz troche
Ludzie są naprawdę naiwni że myśleli że GTA 6 ruszy w 60 fps na śmiesznych konsolach...
nie no ale gta 5 ma slaba optymalizacje
Żenada. 30fps w 2025r. Kpina z graczy. Dlatego wolę PC
Bez możliwości grania w 60 klatkach nawet nie zamierzam kupować konsoli, dla mnie jest to najważniejsza technologiczna kwestia, bo w 30 grać się nie da co jest wręcz żałosne że w 2025 takie 60 klatek nie jest standardem w grach
to nie wina gry, tylko konsoli. Poczekają na PS6, gdzie sprzedadzą grę ponownie. Wtedy gra będzie działała w 60 klatkach (no i oczywiście na PC, gdzie grę sprzedadzą jeszcze raz)
Niech zrobią konsole za 6 -8 k to kupię bo na tym gniocie za 3000 zł to uj nie granie
I nikt nie kupi, bo tacy są gracze - dużo mówią, ale takiej konsoli nikt by finalnie nie kupił.
@ kupują kompy po 10 k to i konsole za 6 kupią
@@rafastepniak318 Statystyki Steam za 2024 obnażyły, w sumie jak zawsze i bez zaskoczenia, że gracze nadal siedzą na kartach z 8GB VRAM i rozdzielczością 1080p, więc tych turbo maszyn nie ma dużo, kupują je zapaleńcy z grubsza.
A dlaczego 60? nie mogą dać tym biednym konsolom chociaż 40?
Jak się nie da 60 to po co to tną do 30? Na PC 30 fps to pokaz slajdów jak dla mnie
Mogli by wyciągnąć ile się da np 40,50 fps po prostu ile się da a nie 30 Co to ma być!?
Klatki to nie magiczne rzeczy. Wiekszosc graczy nie rozumie, ze wymagania sprzetowe nie pojawiaja sie z powietrza. Mozna dac wiecej klatek, lecz wtedy obcinamy grafike, ilosc pojazdow, zasieg wiezenia, ilosc npc na ulicach itd. Nie da sie dodawac jeszcze wiecej rzeczy i renderowac wiecej klatek naraz bez poswiecen. Tym bardziej w monstrualnej grze jak GTA, gdzie jest wszystkiego po kokarde.
@@KicksonAcapulco13-no5rd aha chyli lepiej obciąć więcej jak mniej
Ciekawa logika
@@lcmav1104 Nie da się inaczej - tak wygląda to z perspektywy inżynieryjnej. Graczom łatwo szafować liczbami, lecz to nie jest takim hop. Mimo, że mamy potężne maszyny, nawet mówiąc o PC - one ciągle mają swoje limitacje, choćby w zakresie surowej rasteryzacji w kartach graficznych, w przełożeniu do rozmiarów i poboru wattów. Stąd pojawiły się upscalery pokroju DLSS, jako forma obejścia problemu. Podobnie wyliczanie fizyki, choćby płynów potrafi zagrzać niejedno GPU i procesor - stąd zaawansowana fizyka obiektów i zniszczeń zniknęła z gier już lata temu.
Pewne cięcia projektowe są nieuniknione, jeśli chcemy zwiększać klatki. Ciężko inaczej. A tutaj pojawia się paradoks, bo wtedy gracze zaczną z kolei narzekać, czemu gra wygląda co najmniej przeciętnie (są takie narzekania po trailerach GTA VI, lecz przy grze takiej skali, dając fizykę, ray tracing i ultrarealistyczną grafikę, gracze potrzebowaliby komputerów z NASA).
@ chyba nie rozumiesz o czym ja pisałem
Natomiast ja rozumiem o co tobie chodzi lol
Ja się tylko zastanawiam dlaczego są 2 przedziały na konsolach 30 i 60 fps
Jak ustawiasz detale na kompie to możesz sobie tak ustawić by gra chodziła np między 40 lub 50 itp
Nigdy mi nie wkręcisz że twórcy nie potrafili by zoptymalizować swojej gry np do 40 fps tylko musi być 30 fps
Nie ma bata
@ Dobre pytanie - jest to pewien standard, wywodzący się nieco z dawnej standaryzacji wyświetlania PAL oraz NTSC (podobnie, jak filmy, które nadal są w 24FPS, bo tak wyświetlały je pierwsze projektory i tak już zostało).
Wydaje mi się, że to kwestia przyjętych standardów - 40 klatek wydaje się pewną wypadkową pomiędzy tym standardem. Przy czym masz rację, że mogłoby tak być. Tym bardziej, że raczej nie ma już w użyciu odbiorników, które nie potrafiły wyświetlać więcej niż 30 FPS.
6 luty konferencja R* albo Take-Two.Drugi trailer 23 maja.Data śmierci Bonnie i Clyde.
1:25 ja mam pytanie kto woli 60fps czy woli dobrą fabułę dobre interakcje i dobry interiory?
Po co mam wybierać? Mogę mieć jedno i drugie. Zamiast grać na tych złomach konsolach, wystarczy grać na PC i masz obie możliwości.
Why not both?
RDR2 wygląda rewelacyjnie, ale 30fpsów na PS5 w szybkich momentach jak strzelaniny, to jest porażka. A RDR2 jest powolną grą, gdzie akcja jest znacznie wolniejsza niż w GTA, więc teraz dodajmy sobie szybsze tempo gry takiej jak GTA i nagle się okazuje że 30FPSów już w tych czasach nie ujdzie.
@VercingerQmusisz też pamiętać że nie każdego stać na dobrego kompa i jeśli ktoś nie chce nic więcej robić niż grać to konsola ma sens
@szmigiel97 Gdy ma się głowę na karku, można złożyć niezłego potworka z części z drugiej ręki za cenę PS5.
@szmigiel97 dobrze powiedziałeś.
uważam że 30 fps na konsolach to raczej dobra rzecz ponieważ jeżeli problem będzie dotkliwy to zmusi rockstara do szybszego wydania gta 6 na pc
To rockstar rozdaje tu karty i niestety wyda na pc kiedy będzie chciał, im się nigdy nie spieszy 😁
Gry w 30 FPS to istny pokaz slajdów. Jeśli ktoś gra w mniej niż 60 FPS, to nie ma do siebie szacunku - bez względu na to, jak dobra jest sama gra, ale wiadomo ze dzieci kupia, przeciez to GTA.
Nie mam do siebie szacunku - swojego PC dostałem w 1993 roku, gram do dziś i nadal preferuję 30FPS🙂 Zaznaczę jednak, że nie kupuję monitorów czy TV z turbo szybkimi matrycami oraz różnymi wbudowanymi algorytmami, więc te 30FPS wygląda normalnie na typowej, standardowej matrycy.
@KicksonAcapulco13-no5rd Grasz na PC z 93? W co ty grasz Warcraft 2 czy Heroes 2 🤣
@ A czy to wstyd, jeśli ktoś gra nadal w Warcraft 2 lub Heroes 2? Bardzo dobre tytuły. 🙂
@@KicksonAcapulco13-no5rd Wcale, Warcraft 2 był genialny, tylko zastanawiam się w co można grać na PC z 93.
@@darn0k1 Nie miałem tego na myśli, choć owszem, konstrukcja zdania mogła być niekoniecznie odpowiednia. Gram do dziś, jako gracz. 🙂
Niemniej sporo bym dał, by reaktywować swojego PC z 1999 roku, który kosztował wtedy krocie (minimalna wypłata wynosiła ok. 530zł, a komputer 3600zł, niemniej był małym potworem przez rok, bo technologia stale galopowała). Niefortunnie ok. 2000 roku były problemy z płytami głównymi, więc też trapiło to mojego złomka niestety (padające sloty, kondensatory napuchnięte itd).
7:00 oby nic nie zrobili, bo na frajerach juz z 5k usd w skinach zarobilem xddd