Как сделать кожаную петлю в 3D Max | Создание материалов, развертка, плавный переход

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 6 янв 2025

Комментарии • 4

  • @teateajcs
    @teateajcs 2 дня назад +4

    Видео очень полезное👍 но у меня последняя минута почему-то прошла без звука

  • @ВераЛевашова-ш8с
    @ВераЛевашова-ш8с 2 дня назад +2

    Спасибо за видео!! Но на 17.45 пропал звук.

  • @Bremsberg1960
    @Bremsberg1960 2 дня назад

    Расскажите как сделать в 3D Max черный звездный небосвод, чтобы в центре экрана звезды были статичны, а в остальной части звезды разбегались в стороны, т.е. эффект полета на звездолете с видом через лобовое стекло. Я нечто подобное сделал с помощью 4-х вращающихся цилиндров -2 вертикальных и 2 горизонтальных, но у меня звезды разбегаются по принципу креста параллельно влево, параллельно вправо и точно также вверх и вниз, а надо чтобы они разбегались радиально на все 360 градусов. Как достичь такого эффекта? Нужно это для видеоклипа.

  • @graphicalcites
    @graphicalcites 2 дня назад

    Приветствую! а в общем если моделить столики и тд таким способом лучше руководствоваться? или через обычные примитивы тоже можно? да я слышал от одного автора курса что с помощью лайна можно что угодно сделать. Мне интересно вот)