【番長4】エンブレムモード突入!これが番長の破壊力!!

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  • Опубликовано: 4 дек 2024

Комментарии • 3

  • @uutneo4651
    @uutneo4651 6 месяцев назад +6

    番長3をしこたま打ち込んだ私からの番長4評価、56以上はまだ確認とれずですが。低設定や456以上も踏まえてで!!
    通常時:キツイ、とにかくキツイ!薫特訓が息してない。宗次郎特訓ではなく、薫特訓のみで弱体化やナビ高確などを全役抽選もしくは特訓当選時に抽選のシステムが良かった。宗次郎特訓行って外した時のストレスが半端ない、それなら薫特訓のみにし対決発展時に弱体化やナビが出たり、特訓中に示唆とかのが楽しめたよね。
    当たりの仕様:正直、ボナからより番長3みたいに当たり=基本ATのが皆の評価は上がったはず、そのかわり天井を1000とかにして純増2.5枚
    けど、一撃性は落ちるが楽しめる台にはなったはず。ボナスルーで2000g近くAT行かないとかあるのも良くない。
    ボナからのatシステムにそこまで文句は無いがレグがゴミすぎる😢
    AT中:引きがかなり重要。対決のベルの弱さや7枚役外れ出目にイライラしてデキレや!というてる人の気持ちもめちゃくちゃわかる。けど引けるか引けないかの差なんよ。チャンベルをポコポコ引ける人が番長4を制すまであるw
    噛み合った時のイケイケ感や忙しさ、楽しさはスマスロではトップクラスかと。ハードルはかなり高いけどねw
    非常に惜しい台だった!直at仕様ならカバネリや北斗に並ぶ機種になっていたかも 
    私も番長4は70点です

  • @hkchichi
    @hkchichi 6 месяцев назад

    6月8日は京都市左京区のエンターテイメントオメガ北白川店さんで実践です。