패치가 10월 4일에 이루어졌는데 6일에서야 올라오는게 문제긴하죠 언어도 아쉽지만 앞에 알려줘도 될것을 패치된 순간도 아니고 이틀이나 뒤에 등록돼있으니... 패치 전에 공개되는 경우가 거의 없고 항상 패치되고 유저들이 다 공유하면서 찾고나며 몇 시간 뒤에야 올라오는편이니 문제입니다
"모든 캐릭을 강하게 만들면 된다" 이 영상의 핵심이자 정말 공감되는 말ㅋ 그러면 보는 사람도 미친 콤보 누가 먼저 터뜨릴까 하면서 보는 재미도 있고 플레이 하는 선수들도 자기 파고 싶은 캐릭터로 시원 시원하게 타격감을 즐기며 할 수 있으니 서로 윈윈인데 계속 염전 메타로 가니 안그래도 신규 캐릭 만들기도 힘든 철권이 더 재미없게 변한다는거....
패치노트는 분명 일본 철권7 공식 홈페이지에 올라오고 프레임 내용까지 나름 상세하게 써져있지만 다른 언어로는 번역이 안 되어있고, 게다가 이미지로 되어있어서 단숨에 번역 내용 보기도 힘들다는 문제가 크죠. 철권8때는 인게임에서 각국 언어로 확인할 수 있어주면 제일 좋고, 아니면 각국 언어별 공지라도 있었으면 좋겠네요
무릎님 말씁이 맞아요. 어떤 캐릭이나 메타가 쎄다고 하면 그 캐릭이나 메타에 맞춰서 다른 캐릭들을 상향 해주면 게임이 재밌어지는데 특정 캐릭이나 메타를 너프시켜 버리면 게임이 재미없어지죠. 다 고만고만한 캐릭이 되어버리고 메타가 되어버리니까요. 근데 개발사 입장에서는 특정 캐릭이나 메타가 쎄다? 갸들만 너프시켜서 하향 평준화시키는게 지네들 입장에선 이득이거든요. 왜냐? 한두캐릭 손봐서 하향 평준화시키는거랑 한두캐릭에 맞춰서 나머지를 상향 평준화시키는건 인력, 시간 , 돈 들어가는게 너무 차이가 나니깐요. 해서 제 결론은 얼른 철권 8이 나왔으면 합니다!! 무릎님은 거기서도 탑 먹을거라고 생각하고 있으니까요!! 헤헤...
어쩌면 철권 8 나왔을 때 집단이주하게 만들려고, 철권 7을 뭉게놓는 중인지도 모르겠네요. 철권 7이 박살나고, 플레이어들이 거기에 익숙해져 있으면. 철권 8에서 크게 나아지는 것 없이 부서버린 것만 잘 복구하고 최신 그래픽, 모델링에 잘 버무려서 내놓으면, 실상 내용물의 차이가 크게 나지 않는다고 하더라도 그럭저럭 괜찮게 보여지고 팔리기도 잘 팔릴 수 있을 거라고 말이에요.
사망 예정 게임이라서 막 나가는 느낌이기도 하고... 무릎님 말대로 캐릭터는 한정적인데 전부 깎아내고, 잘라내는 형식의 패치들이 좋을리가 없을텐데도 계속 이렇게 되는게 참 슬프네요 역가드, 리셋 이런식의 기발하고 창의적인 본인만의 숙련도를 자랑할 패턴도 사라졌다는게 참...
@@husband20yearlivesickdie40 철권한지 오래돼서 잘 몰라요 그래서 궁금하네요 신삼단 처럼 뒤집히는 벽콤 후상황이 그리 좋은 건 아닌 거 같아요 옆구르기로 나올 수 있잖아요?? 벽콤 때리고 허보로 피하는 것도 될 건 같은데.... 자리도 안 바뀌는 찍촌고가 사라지니 아쉽네요
@@안과장-y5v 뒤집히는 상황은 애초에 이득이 크고 절대 낙법을 쳐야하는 상황이기 때문에 벽상황은 탈출할수 있지만 무조건 이지가 걸리는 타이밍이에요 펭의 경우 3lk나 횡오발 이지가 걸립니다 심지어 요시미츠 투투 외법섬 벽콤 맞고 바로 낙법치면 다리짜르기가 확정으로 들어가서 콤보 한번 더 맞아요 즉 이지선다가 강한 캐릭한테는 매우 좋은 상황입니다
패치 방향이 어떻게 돌아가는가 궁금했는데 강캐 라인들 싹 다 너프 vs 중, 하위권 얘들 다 상향 시키기 결국은 강캐 라인들 다 너프 하는 방향으로 흘러가네요 ㅋㅋㅋ 방향성이 이러니 개인적으로 짜게 가는 게임, 한방 노리는 방향 5:5 아니면 4:6 이런식으로 갔어도 괜찮을 듯 너무 한방만 몰아버리면 게임 뒤집을 기술이 없는 캐릭터 쓰는 유저 입장에선 욕이 안 나올수 없어서 예전에 폴 와구, 레아 캔슬 데미지만 봐도 한방에 터트리려고 죽어라 오다 맞아라 어퍼질만 하는게 진짜 ㅋㅋㅋ
어떤 경쟁게임이든 패치를 하냐 안하냐에 따라 혹은 유저들의 상향평준화로 인한 메타변화가 일어나는데 요즘 게임에서는 이 부분에 패치가 아주 크게 영향을 끼치는데 심지어 프로씬도 꽤 자리잡고 있고 자기들 주관으로 대회도 열면서 패치노트를 안올리는건 도무지 이해가 안되네요
정말 말도 안돼는 짓이죠.
무릎저격 패치인게 너무티나서 안올리는듯
라이엇은 대회도 열면서 흐름을 예의주시 하는데 남코는 그런건 없죠
멀리 갈것도 없이 타 격겜들도 패치하면 프레임+상황변화 까지 공개하는데
그러니까 이런 망겜 접고 길티기어로 오십쇼
13:44 자피나 사망예고
패치노트 중요하죠. 특히 프로들은 일과 바로 연관된건데 공식적인 패치내용이 없는건 너무하네요
카카오식 공지니까 억까 하지마세요
@@axoxoduw8w92 진짜 근데 저건 레전드네요 ㅋㅋ
무슨 공지도 안 올려주는 겜이 다 있냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 신기하네
90년도 rpg겜들도 다 올렸었는데
무슨 2022년 패치가 저정도 수준이라니
5:35 콤보용 더미 캐릭터....
패치노트가 지금까지 없었다는게 충격, 유저들이 알아서 만드는거였구나 ㅎㄷㄷ
챔프가 많아 다른 차선책이 있는 롤과 달리 계속 신캐를 만들수 없는 구조인 철권은 상향평준화해서 조정하는 것이 맞다는 말씀 👍
스팀판 기준으로 밸런스 패치에 대한 내용은 게임실행버튼 아래 10월6일자로 내용이 올라와있습니다. 다만 반다이남코 홈페이지로 연결되며 한국어가 없어서 영어로 이해해야하는 최대의 단점이 있습니다.
패치가 10월 4일에 이루어졌는데 6일에서야 올라오는게 문제긴하죠 언어도 아쉽지만 앞에 알려줘도 될것을 패치된 순간도 아니고 이틀이나 뒤에 등록돼있으니... 패치 전에 공개되는 경우가 거의 없고 항상 패치되고 유저들이 다 공유하면서 찾고나며 몇 시간 뒤에야 올라오는편이니 문제입니다
막상 드는 생각이 하향 패치 하는 이유가
다른 애들 상향 하려고 하면 이것 저것 많이 만져야 되지만 하향은 그냥 걔들만 조지면 되니까 쉽고 빨라서 그런거 아닐까요?? 게임에는 독이지만..ㅠㅠ
사람 한명이 전체씬을 이렇게 좌지우지 할 수 있다는게 너무 신기하고 웃기다 ㅋㅋㅋㅋ
메타와 너프를 동시에 만드는 갓릎님
"모든 캐릭을 강하게 만들면 된다"
이 영상의 핵심이자 정말 공감되는 말ㅋ
그러면 보는 사람도 미친 콤보 누가 먼저 터뜨릴까 하면서 보는 재미도 있고 플레이 하는 선수들도 자기 파고 싶은 캐릭터로 시원 시원하게 타격감을 즐기며 할 수 있으니 서로 윈윈인데 계속 염전 메타로 가니 안그래도 신규 캐릭 만들기도 힘든 철권이 더 재미없게 변한다는거....
사실 그러면 옆집 잭오챌린지 동네 가면되긴하는데,.
무릎님은 왜 rev major 영상 안 올리시나요?
철권 팬들이야 짜게 쩌게 숨막히는 경기도 좋아하지만 시원시원한 맛이 있을 때 철권을 모르는 사람들도 함께 즐기기 쉽습니다
패치노트는 분명 일본 철권7 공식 홈페이지에 올라오고 프레임 내용까지 나름 상세하게 써져있지만 다른 언어로는 번역이 안 되어있고, 게다가 이미지로 되어있어서 단숨에 번역 내용 보기도 힘들다는 문제가 크죠.
철권8때는 인게임에서 각국 언어로 확인할 수 있어주면 제일 좋고, 아니면 각국 언어별 공지라도 있었으면 좋겠네요
일본어로만 올린다면.. 문제가 많군요.
그런식으로 운영할거면 일본에서만 팔지 왜 전세계상대로 장사함?
철권은 항상 초기에 미친 캐릭터가 많고 패치가 거듭되며 약해졌는데, 강한 캐릭터가 있을 때 그 캐릭터를 너프하는게 손이 적게 가고 간단하겠지만 그런 방식이 아니라 다른 캐릭터들이 강해져서 상향평준화되는 철권도 해보고 싶네용
길티기어 어떠십니까
모두가 상향되있는디
상향평준화 좋긴한대 던파듀얼 꼴 날거같아서..
@@하늘을등진꽃 상향평준화가 개판될 수 있다는 말씀들도 공감되는데 한 번 해보고 싶네요뮤ㅠㅠ 맨날 하향평준화만 하니..
모두 다 우승 상금이 목적일때, 캐릭터 너프를 위해 우승을 하는 갓무릎 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
마치 축구에서 모든 사람이 골을 넣기 위해서 움직일때 혼자 잇몸활짝 보이며 축구놀이하는 호나우딩요 같은 느낌이네요 ㅋㅋ
@@doodoo12540 라고 하기엔 에보가 너무 큰 대회였다...
ㅋㅋㅋ 다른 프로들은 우승해야 언급이 되는데 탈락해야 언급거리인 무릎님이 엄청난 거란 생각이 안 되나
5:34 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ"콤보용 더미 캐릭터" 파림콜ㅠㅠㅠㅠㅠ
무릎님이 너프 시키고 싶은 캐릭으로 우승해서 벨런스 마춰주세요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ (무릎식 벨패 ㅋㅋㅋ)
롤같은 경우엔 5대5 팀전이고 챔피언별 시너지효과, 아이템의 성능을 제대로 끌어낼 수 있는가 등 변수가 많은 편이라 밸런스 조정에 특히 민감한데 철권같은 1대1 격투 게임에서도 무지성 하향패치만 하는 건 너무 안일한 생각같다
고인물 스킬들을 죄다 막아버렸네요
기인열전 같은 느낌으로 재밌었는데 아쉽습니다
무릎 형님을 너프 할 수는 없으니
무릎 님이 거쳐갔던 애들이 고로시를 당해버리는구만 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
펭 너프 나이스~~재밌겠어요
무멘의 패치 설명은 정말 귀한것
근데 펭 찍촌고 패치할 거면 비슷한 류의 콤보들 다 막아야하는 거 아닌가.
카즈미 밟고 동전줍기, 카타리나 밟고 뻥발 등등.
말도 안되는 연계로 말도 안되는 데미지 뽑는 건 매한가진데.
ㅇㅈ그런데 그렇게 다 너프해버리면 대회에 전부 비슷한캐릭만 나오니까 좀열어두는거같아요 카즈미가 많이나와서 전부 동줍하면 너프시키는거죠
찍촌고는 작은캐릭같은 경우 안맞던 콤보라 살짝 결이 다름.물론 카타는 좀 너무 쎈거같기도...
카타나 카즈미는 쉽긴해도 타이밍이라도 맞춰야지 찍촌고는 방금 철권시작한놈도 가능함 그리고 우승캐릭너프는 랑추가 곰으로우승했을때 이미 기정사실이라
왜 이미 대미지싸움에서 밀리는 우리 카즈미 타수 많아지면 무릎풍신쌍장벽콤이랑 똑같이 다는 밟고찍기 너프를 기원하나요 흑흑
패치가 아쉽지만 언급했던 정직한 싸움이 무릎님에게 더 유리할 수도 있다는 생각이 드네요
화이팅
무릎님 다음 너프 예정 케릭은 뭔가요? ㅎㅎ
개사기캐릭 만들어놓고 뒤늦은 후속조치,
메타픽 떠오른다고 똥캐들 패치 안해주고 s급 캐릭들만 못써먹을 쓰레기로 만드는 패치.
오랜 롤유저로서 라이엇식 패치라는 말이 딱 공감되네요
무릎을 철권 기술이사직으로 보내자!!
아쿠마는 진짜 버그성 으로 무조건 때리는거 천지 였는데 아 개 꼬숩다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
메타 없이 정직한 잘막고 잘때리는 심리전 싸움이 되면.. 피지컬이 덜 중요해지기 때문에 우리는 무릎님을 더 오래 볼수 있게 되니.. 좋긴 한데.. 그만큼 신규 유입은 더 없어지지 않을까 싶기도 한.....
무릎님 말씁이 맞아요. 어떤 캐릭이나 메타가 쎄다고 하면 그 캐릭이나 메타에 맞춰서 다른 캐릭들을 상향 해주면 게임이 재밌어지는데 특정 캐릭이나 메타를 너프시켜 버리면 게임이 재미없어지죠. 다 고만고만한 캐릭이 되어버리고 메타가 되어버리니까요. 근데 개발사 입장에서는 특정 캐릭이나 메타가 쎄다? 갸들만 너프시켜서 하향 평준화시키는게 지네들 입장에선 이득이거든요. 왜냐? 한두캐릭 손봐서 하향 평준화시키는거랑
한두캐릭에 맞춰서 나머지를 상향 평준화시키는건 인력, 시간 , 돈 들어가는게 너무 차이가 나니깐요. 해서 제 결론은 얼른 철권 8이 나왔으면 합니다!! 무릎님은 거기서도 탑 먹을거라고 생각하고 있으니까요!! 헤헤...
운영자가 탑랭커들만큼의 게임이해도를
못따라가고 소통을 하려하면
저거 너프시켜라 ~ 이런거밖에없고
전체적인상향? 어디부터 손대야할지를
알아야하지 ㅅㅂ ㅋㅋ 그렇다고 무릎은
똥캐로도 사기캐이겨버리니까 조언무쓸모
적당히 택갓~오메가 들 피드백받고 반영하는시도를 해보는게나을듯
이러다 EVO에서 화랑잡고 우승하시면 이제 화랑 너프되는거 아닌가 몰라.....
5:33
이젠 트레이닝에서만 쓰세요~
어쩌면 철권 8 나왔을 때 집단이주하게 만들려고, 철권 7을 뭉게놓는 중인지도 모르겠네요. 철권 7이 박살나고, 플레이어들이 거기에 익숙해져 있으면. 철권 8에서 크게 나아지는 것 없이 부서버린 것만 잘 복구하고 최신 그래픽, 모델링에 잘 버무려서 내놓으면, 실상 내용물의 차이가 크게 나지 않는다고 하더라도 그럭저럭 괜찮게 보여지고 팔리기도 잘 팔릴 수 있을 거라고 말이에요.
사망 예정 게임이라서 막 나가는 느낌이기도 하고...
무릎님 말대로 캐릭터는 한정적인데 전부 깎아내고, 잘라내는 형식의 패치들이 좋을리가 없을텐데도 계속 이렇게 되는게 참 슬프네요
역가드, 리셋 이런식의 기발하고 창의적인 본인만의 숙련도를 자랑할 패턴도 사라졌다는게 참...
어떤 회사나 비슷한대 결국 어렵고 손 많이가는 패치보단 쉽고 손덜가는 패치를 선택하는듯
캐릭터는 그대로 강한 상태에서 유저들의 연구와 시간의 지남에 따른 익숙함으로 대처가 되어서 약해져야 하는데 지금 패치들은 뭐...
캐릭이 사기일수록 재미있다는 말이 공감됩니다.
타격겜 맛봤는데 재미있더군요
Can someone translate what he thinks of feng nerfs here 4:30 and if he plans to not play him in tournments anymore?
Although the kenpo step has been nerfed, Feng can still be used, Knee nim says, as Feng wei's flagship technique is still there.
철권 해보면서 가드시 이득프레임이나 딜캐를 할수 있는 상황들이 캐릭들 마다 달라서 적응하기 정말 어려웠고 이게 맞나 싶을정도로 상성인 캐릭들도 있더라구요.
개인적으로는 이런 차이점들이 있는 부분에서 조정이 필요하지 않을까 싶네요
개성과 특수성을 다 죽이는패치라고 무릎님이 말씀하시네요
개인적으로 처맞고 계급떨어지고 프렉티스에서 프레임확인하러가는 상황이 짜증남 랭메에서 프레임표 띄어주면 안되나? 개인적으로 이겜 조나 오래했고 나름 고계급인데 케릭터가 너무많아서 아직도 모르고 처맞는게 너무많음 신규 유저들은 어쩌란말인지?
@@AAAA-xe6yi 짜증나면 공부해야죠.. 텍오급에서도 정보의 차이가 나는데 그 아래는 오죽하겠습니까
@@AAAA-xe6yi 리플레이에 기능 없었나요? 저는 PC기반이 아니니까 불편한게 너무 많음..그리고 데이터 초기화도 짱나고 ㅠㅠ
일본게임들이 죄다 이런 데이터화에 약함....
패치 이후 랭매에서 펭이 줄어서 좋음 ㅋㅋ
로우 하단레드 이게 발코니 추적이 달려있어서 벽등지고 냅다 상대 뒤통수에 꽂아도 발코니로 차 붙여주더라고요
ruclips.net/video/F5Kab-18gcM/видео.html
5:19 졸귀 ㅋㅋㅋㅋ
무릎님 우승으로인한 하오님 오열로 마무리...
저렇게 너프위주로 자주 해서 벨런스를 그때그때 맞추면 모르겠지만
철권은 짧아도 3개월이니... 상향평준화가 맞는듯
DRX에 저격패치 역사를 쓰신분이 두분이네요 ㅋㅋㅋ
장재호선수, 무릎님 ㅋㅋ
한가지 철찌 분들에게 질문이 있는데
캐릭이 기술 시전시에 기압?(스킬 사운드?)가 방어나 회피 하는데 영향이 있으신가요
잠수함 패치 해도 영향이 없을 듯 하여 질문 드립니다
타격보다 기합이 먼저 들리는 기술들이 있어서 분명 소리에 반응하는 요소가 있었는데 잠수함 패치하면 영향은 좀 있지 않을까 싶음요
헤이하치 1rp같은건 소리없으면 막기힘들듯
럭키 2AK의 경우 "럭키~" 하는 거 듣고 중단파생기 막습니다
밸런스 잡는 방법 중 강캐(?)를 너프시키는 이유는 가장 쉬운 방법이기 때문이죠. 고민할 필요가 없으니까요.. 물론 밸런스를 잡는다는게 어려운건 알지만 급하다고 일단 강캐 너프 시키고 보자는 식의 밸런스 패치는 가장 안좋은 방법인건 틀림 없습니다!
진짜 패치내용이 패치했다고 하는 알림이 끝임
멀 패치했는지를 안알려줌
펭 개싸움 너무좋긴함. 괴주 허보 박면장 제기차기까지 무친기술이 한두개가아님 ㅋㅋ
이러다가 무펠레(?)가 되는 게 아닌가 생각됩니다???
세상에 패치노트가 없어?
영상 처음에 무릎님이 말씀하신거 공감합니다 게임이 너무 불친절해 ㅋㅋㅋ
8때는 제발..
"패치노트"를 패치해야됨 ㅋㅋㅋ
라스...태그2후반에 라스로 철권입문했다가 7때 초보입장에서 팔다리 잘라놔서 그냥 철권유튜브 보기만 하고있습니다...
큰대회 우승하면 너프 먹을줄 무릎님도 알고 계셨을듯.
알고는있겟지만 운영방식이 ㅋㅋ
나중에 스트리머랑 BJ들 모아서 철권메타이야기 해보는것도 재밋을듯?
찍촌고가 특히 곰한테 써야 할 벽콤이었는데 이제 곰한테 뭘 써야할까요?? 곰은 일반 벽콤 쓰면 자리 바뀌고 신삼단 때려도 엎드려 양손같은 거로 개길 거 같고ㅠㅠ
벽콤 때리고 이득 클텐데 평범하게 이지걸어도 엎드려양손 맞나요?
@@husband20yearlivesickdie40 철권한지 오래돼서 잘 몰라요 그래서 궁금하네요 신삼단 처럼 뒤집히는 벽콤 후상황이 그리 좋은 건 아닌 거 같아요 옆구르기로 나올 수 있잖아요??
벽콤 때리고 허보로 피하는 것도 될 건 같은데....
자리도 안 바뀌는 찍촌고가 사라지니 아쉽네요
@@안과장-y5v
뒤집히는 상황은 애초에 이득이 크고 절대 낙법을 쳐야하는 상황이기 때문에 벽상황은 탈출할수 있지만 무조건 이지가 걸리는 타이밍이에요
펭의 경우 3lk나 횡오발 이지가 걸립니다
심지어 요시미츠 투투 외법섬 벽콤 맞고 바로 낙법치면 다리짜르기가 확정으로 들어가서 콤보 한번 더 맞아요
즉 이지선다가 강한 캐릭한테는 매우 좋은 상황입니다
@@husband20yearlivesickdie40 그렇군요 저는 확실하게 벽에 가둘 수 있는 걸 좋아해서 아쉬워한 거긴 합니다ㅎㅎ
13:48 샤넬 : 갑자기???
파쿰람 콤보용 더미캐릭터 ㅋㅋㅋㅋ
일본 공식 사이트에 바로 패치노트가 쫙 올라오긴 하지만 일본어라서 일본어를 잘 못하면 해석이 힘들긴하지여.
그마저도 대부분 조금 시간이 지나고 올라오니ㅠㅠ미리 올려주면 좋을텐데요
알고계신가여? 고우키 패치하고 역가드 패턴 뚫렸대요
파쿰람 버프좀ㅠㅠ
솔직히 너프당할만했습니다
철린이 시절 펭한테 계속 강등..
(스티브유저) 왜 지는지도 몰랐죠.
그린게임장 그립네요.. 냉커피도..
패치 시점도 오래 걸리면서 이렇게 너프 위주로 패치를 하면서 공지도 안하는건 참 그렇네요
펭이 누구떄문에 너프됐나요?
철권 롤만 아니라 다른 게임들도 대부분 대회기준으로 쌘캐를 너프시키는 방식으로 패치하죠
15:18 레오는 정말 오랫동안 산소 호흡기 달고 생활했죠 ㅋㅋㅋ
This is the first update in tekken 7 history in which law has gotten buffed.
카즈야는 패치된거 없나요
개발사 : 히히 내가 뭘 바꿨는지 너네들이 찾아보셈 헤헤
하오님이 절규하는 소리가 들리네요
이런 패치는 무조건 무릎에게 유리함
염전메타 싸움의 세계1인자가 무릎이니까...
마지막에 서술햇던 말들이 다맞음. 좋은 애들만 나옴.
라스,헤이하치,곰,진, 알리사 등 이런캐릭들 상향좀 해주지.. 그래야 재밋는데
이제 무릎의 대회픽은 뭐가 될까
8 만드는 중이라 귀찮아 아몰랑 패치인 듯...
찍촌고 옷걸이 고우키리셋 콤보는 너프되는게 맞는듯
Damn, i would LOVE to hear what Knee thinks about patch, too bad google translate cant really handle this task... Thx anyways!
소담님 방송에서의 예시가 아니라 무릎님이 소담님 옷걸이하는걸ㅋㅋㅋㅋ
뜬금 소담님 화난거 아닌 표정 재박제 ㅋㅋ
무릎님 담엔 기스좀 써주세요
점점 횡이동 좋고 잘하는 챔이 자주나오고 횡이동도 너프시키는ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
허보 너프가 무릎님은 괜찮다고 하시지만 대회 중요한 순간에서 허보가 몇 번씩 빛을 발휘했던 걸 본 시청자 입장에서는 과연 그 작은 순간순간이 큰 의미가 없을지는 모르겠네요..
무릎 => 캐릭 너프시키기 플랜 드가나요
레이븐 벽꽝후 뒤양발 재벽꽝도 너프 되어야...
아니 형... 샤오유도 잃었는데 제발 자피나는 살려줘요... ㅠㅠ
보통 패치가 기대되고 그런데 철권 패치는 궤를 달리하네
역가드는 중요한 심리전 중 하나인데 없앤건 참 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
그래서 샤오유 유저들 오열함 간간히 계급 낮은분들은 많이 접더라고요
패치 방향이 어떻게 돌아가는가 궁금했는데 강캐 라인들 싹 다 너프 vs 중, 하위권 얘들 다 상향 시키기
결국은 강캐 라인들 다 너프 하는 방향으로 흘러가네요 ㅋㅋㅋ
방향성이 이러니 개인적으로 짜게 가는 게임, 한방 노리는 방향 5:5 아니면 4:6 이런식으로 갔어도 괜찮을 듯 너무 한방만 몰아버리면 게임 뒤집을 기술이 없는 캐릭터 쓰는 유저 입장에선 욕이 안 나올수 없어서 예전에 폴 와구, 레아 캔슬 데미지만 봐도 한방에 터트리려고 죽어라 오다 맞아라 어퍼질만 하는게 진짜 ㅋㅋㅋ
어느 게임이든 밸런스 패치가 하향평준화로 가면 게임이 점점 단조로워지고 재미 없어지는듯
정황상 무릎님 보고 패치한거라 의심됩니다
무릎이 어떤 캐릭으로 우승한다??? 너프각 예리하다ㅋㅋㅋㅋㅋ
Can anyone tell me what he is saying?
@@진우주-u3s Thank you. I appreciate it.
결국 패치가 거듭될수록 게임이 건조해지고 피지컬 좋은 사람이 유리해지겟구만........
피지컬 안좋은데 유리한거는 사기캐아닌가요
무서운건 메타바뀌면 바뀐대로 새로운캐릭파가지고 우승하신다는...
당장 다음날이 대회인데 패치노트도 안 써주고 크흠..
어떤 대회든 우승한 캐릭을 너프시키긴 시키더군요
중간에 자막 파쿰람을 이름이 아니라 "콤보용 더미 캐릭터" ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 웃프다...
ㅋㅋㅋㅋ아무리 파쿰람이 못쓰게 됐어도 그렇지 콤보용 더미 캐릭터라니요 ㅠㅜ
11:01