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相撲協会がマニアック方面に監修しすぎた結果
割としっかり作られているゲームで笑う
八十二手全部収録されてるとかマニアックすぎて草現実の大相撲では寄り切りと押し出しで50%、決まり手上位20位でも0.1%しか出ないのでほとんどの技が現実にはお目にかかれないレア技。
どっからこんなの見つけてくんだw
八十二手のモーションが完全再現されてるゲームなんて、他にあるんかね。。。今でも参考資料として使えそう。
これがフィルターをかけられたSUMOUの技か。流石に無修正は政府が動くからな。
ふ、不浄負け、お願いしますです…
無表情の親方が地味にジワるwww
このゲームで技のデパート出来る人がいたら尊敬する
違いが判らない技が多すぎるw
そのうち本番で『これの決まり手何にしようか?』とこの動画を見て決めてそうww
「肩透かし」が、痴漢撃退にしか見えない
実際の相撲も、必死にもがいたらたまたまその決まり手になった、ってだけだし、コマンド理解せずガチャガチャやって出た技を、へ~つって遊ぶのが正しそう
おしりにしか目がいかない😂
この投稿者がやるゲームなら身体真っ二つに割る技とか出しそう。身体の一部が異様に伸びて繰り出す技もしそうだしな。
現実の力士は生涯で決まり手達成率何%くらいなんやろな
マニアック過ぎてやってみたいw吊り落としって吊り出しを改造したバーチャのオリジナル技かと思ってたら実在してたのね吊って落としても着地されるだけな気がするけど…ちびっ子相撲用か?w
吊り落としは実際に朝青龍が決めてたけど、着地出来ないように吊り上げたあと回転させて腹とか背中から落としたりしてド派手だよwうぷ主が使ってる琴光喜も朝青龍に持ち上げられて叩きつけられてた。
土俵際の倒し技は下手すると首から落ちそうで怖いな……にしてもこの多さ、力士の状態と入力したコマンドで出る技が決まるのはまぁいいとして、流石にこれは出せる手をいくらか減らしてその分操作の簡略化を図ったほうがいいのではという気にもなりますな素人目にはいくつか「これ同じじゃないの?」ってなる手もありましたし。このゲームを買う素人はいないでしょうけど
5:42 重い荷物運んでるだけみたいで草
ほぇ〜(´◉ω◉` )相撲の世界も奥が深いんだなぁ……
なんか合気道味を感じる
遊んでみるとなかなか奥深くてよくできたゲームなんだけど動画だとクソゲーっぽく見えちゃうんだよね
ここまで独特なシステムだと、実際やってみるか技回りの使用を説明してもらわんとさっぱりだわな
相撲でも一本背負いがあるのかって驚いたけど、鯖折りの絵面がグロくてもっと驚いた
へー、相撲って足取ってもいいんだ実際にやってるの見たこと無いから知らなかった
9割見たことないわw
もろだしとじゃあまんすうぷれっくすは実在しなかったのか
モロ出しはという決まり手は無いけどモロ出しして負けた力士は実在するよ! (2000年5月場所朝ノ霧)決まり手はモロ出しではなく反則勝ちになった。
いわゆる不浄負けか。けっこう近年に起きてて驚いた😥
うっちゃりってあんな漢字なんや
相撲協会がマニアック方面に監修しすぎた結果
割としっかり作られているゲームで笑う
八十二手全部収録されてるとかマニアックすぎて草
現実の大相撲では寄り切りと押し出しで50%、決まり手上位20位でも0.1%しか出ないのでほとんどの技が現実にはお目にかかれないレア技。
どっからこんなの見つけてくんだw
八十二手のモーションが完全再現されてるゲームなんて、他にあるんかね。。。
今でも参考資料として使えそう。
これがフィルターをかけられたSUMOUの技か。
流石に無修正は政府が動くからな。
ふ、不浄負け、お願いしますです…
無表情の親方が地味にジワるwww
このゲームで技のデパート出来る人がいたら尊敬する
違いが判らない技が多すぎるw
そのうち本番で『これの決まり手何にしようか?』とこの動画を見て決めてそうww
「肩透かし」が、痴漢撃退にしか見えない
実際の相撲も、必死にもがいたらたまたまその決まり手になった、ってだけだし、
コマンド理解せずガチャガチャやって出た技を、へ~つって遊ぶのが正しそう
おしりにしか目がいかない😂
この投稿者がやるゲームなら身体真っ二つに割る技とか出しそう。
身体の一部が異様に伸びて繰り出す技もしそうだしな。
現実の力士は生涯で決まり手達成率何%くらいなんやろな
マニアック過ぎてやってみたいw
吊り落としって吊り出しを改造したバーチャのオリジナル技かと思ってたら実在してたのね
吊って落としても着地されるだけな気がするけど…
ちびっ子相撲用か?w
吊り落としは実際に朝青龍が決めてたけど、
着地出来ないように吊り上げたあと回転させて腹とか背中から落としたりしてド派手だよw
うぷ主が使ってる琴光喜も朝青龍に持ち上げられて叩きつけられてた。
土俵際の倒し技は下手すると首から落ちそうで怖いな……
にしてもこの多さ、力士の状態と入力したコマンドで出る技が決まるのはまぁいいとして、
流石にこれは出せる手をいくらか減らしてその分操作の簡略化を図ったほうがいいのではという気にもなりますな
素人目にはいくつか「これ同じじゃないの?」ってなる手もありましたし。このゲームを買う素人はいないでしょうけど
5:42 重い荷物運んでるだけみたいで草
ほぇ〜(´◉ω◉` )相撲の世界も奥が深いんだなぁ……
なんか合気道味を感じる
遊んでみるとなかなか奥深くてよくできたゲームなんだけど動画だとクソゲーっぽく見えちゃうんだよね
ここまで独特なシステムだと、実際やってみるか技回りの使用を説明してもらわんとさっぱりだわな
相撲でも一本背負いがあるのかって驚いたけど、鯖折りの絵面がグロくてもっと驚いた
へー、相撲って足取ってもいいんだ
実際にやってるの見たこと無いから知らなかった
9割見たことないわw
もろだしとじゃあまんすうぷれっくすは実在しなかったのか
モロ出しはという決まり手は無いけどモロ出しして負けた力士は実在するよ! (2000年5月場所朝ノ霧)
決まり手はモロ出しではなく反則勝ちになった。
いわゆる不浄負けか。けっこう近年に起きてて驚いた😥
うっちゃりってあんな漢字なんや