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ほんとにルールがよく出来てた。「予選+本選」で負けてもチャンスがあるし、「弟子→師匠→弟子」という流れで、「弟子がそのまま戦って、師匠が手本を見せて、それを元に再度弟子が戦う」という納得性しかない流れだったし。そして最後にドンピシャひぐち師弟という、師弟として共有した時間の質と量が多いところが勝つという納得した結末だった。1年の締めくくりとして良い大会だった。
弟子が勝ったら師匠が負けるわけにはいかないし弟子が負けたら師匠は終わらせないために必死だしで面白かったなほんとルールがよくできてる
師弟っていうコンセプトでこれ以上ないみたいなルールだしキービジュの釈迦さんカッコよすぎだしで最高やったね
グダらないしプロレス出来るし弟子が勝つこと大前提で師匠はコーチング力試されるしでマジで面白かった次回オフライン開催あるなら絶対行きたい
「敗退のない予選があるおかげでいい感じに緊張解けてあったまった状態で本戦をやれた」って選手達も絶賛してたな
深夜雑談から始まった企画なのにカプコン公式まで巻き込んだのマジで凄い
試合数も合間のプロレスも盛りだくさんで、ちゃんとスト6やe-sportsを愛してる人がルール設計したんだろうなって感じるアツくて面白い最高のイベントだったな。もうすでに第二回が楽しみだもん。
弟子側が勝たないと勝ち上がれないけど弟子が勝ってリーチかけた以上師匠としては負けられないし弟子が負けてピンチになった際に師匠は 弟子にチャンスを与える為に勝たなきゃいけなくて結局弟子も師匠も責任背負う形なのが熱い
全員が強いことが前提で出来る対戦システムだなって思った。初心者込みの大会だと弟子側にここまでの責任追わせられないしね。おまえは強い。自信持って行ってこい!って感じ。
うんこちゃん、釈迦ちゃ、k4senニキ、渋ハル辺りはどんどんイベントとか大会開いてて凄いと思うし、視聴者として毎回楽しめるから主催してくれてありがとうだな
CRもね。
「弟子が中心の大会」だけども、決して師匠もお飾りなわけではなく、「師弟杯」に相応しい内容。本当によくできたルール、見どころの多い試合がたくさんだった。感謝です。
今回弟子側の力量がいい感じにバランス取れてるのも最高だった。
文句の付け所が無いってのは本当にその通りだなってなりました。元々文句を言うつもりなんて少しもないけど、こうしたらいいのにとかこういうのがもっと見たいとかそういう代替案を抱く余裕が無いほど熱中して見ることが出来た。第2回、第3回と続いてくれたら嬉しいなって心から思います!
いつもこうゆうイベントは個人視点みるんだけどイベントの内容とMCの3人の相性がよすぎるのとまじ笑いまくって全部本配信でみてた
マリーザと釈迦さんのイラストも公式のマリーザを書いてる人が書いててその時点で凄いお金かかってそうだったな
早稲田式出来ないからどうするんだろって思ってたら良いルールだったなあ予選もとりあえず総当たりはするけど落ちる人がいるわけじゃないのも素晴らしかった
師弟杯じゃなくても普通のツーオン大会のルールとしてかなりいいんじゃないかとおもうわ、決定戦は誰出るか申告制とかにしてもいいし
ルールも面白かったけど指名時の煽りがすごく良かった。さくっと終らせてもいい場面なのに、師弟間もあっておもしろかった
師弟の関係だけじゃなくて対戦相手ともCRカップとかなんかで、交流、因縁があったってのが良かったと思うライバルみたいな
解説もお話し面白いし見てて飽きなかった最高のイベントだった
師弟っていうコンセプトもいいし、村っていうサブコンセプト?的なものがあるおかげでSFLとかプロシーンのトナメの終盤ではなかなか見れないジェイミーとかザンギみたいなキャラも必然的に出れて応援できる機会があるのが最高によかった、次回以降で参加する村も増えて最終は全キャラの代表戦みたいになるとみんながそれぞれのキャラ応援できてさらに最高な大会になると思う
主催する側の目線から語れるのはさすが渋ハルだし、よく出来てるイベントだって話が聞けて良かった
他の大会にはないメチャメチャな口プ合戦も最高だし、解説のこくが対戦相手同士の煽りにバンバン火に油を注いでるのも最高だっだ。企画から開催までの流れで仕方ないけれど、強いて言うなら他にも見たい師弟がいることくらい。れんくん&フェンリっちとか、高木も見たいけど明確なブランカの師匠を1人選ぶの難しいしレジェンド帯まで行ってるから他の弟子より明らかに強いだろうし…次回あるならオフで開催したいって言ってたのも、期待が高まる。
ハイタニ一門がでかすぎるのがね~w師匠枠を完全にコーチにして、弟子同士で戦わせる形式ならまだ人選広がりそうだけども・・プロの試合見たいもんなぁあと、もっと人増やしたいって言ってたけど、尺的にも2人x8チームのバランスが最良に思えた。
師匠じゃなくて弟子に重み付けがあるのが良かった。とはいえ、弟子が負けても師匠が勝てばワンチャンあるっていう一部師匠の責任もあるのが神ルール。あと、単純に格ゲーマーのいつものプロレスもおもろくて長丁場だったけど全くダレなかった。格ゲーマーって変な奴しかいないのもおもろい。
色んな大会見た中で1番おもしろすぎた本配信もおもろいし個人配信も面白くて隙がなかった
新しいジャンルに挑むストリーマーとチーム背負って戦うかっこいいプロを見せる意図のcrカップと、弟子の上達による勝利がメインでそれを師匠が支えれる意図のルールどっちも最高だった
スト6初心者にフォーカス当たりまくりだったから、中級以上が注目されるイベントの形が出来てよかったな
個人主催の大会の先駆者がいての出来映えの良さだよね
こんな面白い企画で豪華な実況解説にクオリティえぐいキービジュ作ってるけどあくまで趣味ですよって感じでやってるゆるさも含めて最高の大会だったわ
総当たりの尺の長さをBO1で解消しつつ、勝敗が勝ち上がりに直結するわけではなく、それでいて多く勝った人には対戦相手を選べるアドバンテージもある。決勝トーナメントからは1戦BO32勝先取で見応えを持たせつつ、3戦目にもつれ込んだら弟子の1先っていうヒリつきも最高だった。どのルールもテンポの良さと見応えを両立する形をとられていて、関わったスタッフの方と釈迦さんの手腕の賜物ですね。インタビューのプロレスも最高に面白くて、実況解説の人選も非の打ち所がありませんでした。しんじさんの「やっぱガイル戦なんですけど〜」を速攻で拾うこくにいさすがでしたw
師弟杯が神な理由・カプコン協力のバトルハブ連動・業界基準にしてほしいほどの宣材写真・釈迦による徹底した配信者への配慮(練習はしなくていい、練習催促禁止)・師弟として完璧に盛り上がる神ルール(弟子が負けても師匠が勝てば弟子にチャンスを与えられる)まじで神だった。第一回は男祭りということもあって昔のゲーセン感があって最高だった。だからこそ次回からは女性も参加した新しい師弟杯も楽しみ。
いやあ、難しいだろうなと思ってたけど弟子重視のルールをほんまにうまくまとめたなあと思う
女混ぜたら煽ったらキレる視聴者いるだろうし大会つまらなくなる
確かに今回のメンツ煽りの強度が高すぎて、次回以降初参戦の人たちあんま煽らないみたいなタイプだとちょっと冷めるよなーとは思った。
@@だだだ-b7m某ガイル村に育てられたJPならそこまで荒れることもなさそう
成長やコーチングを重視して練習やスクリム自体をコンテンツにする大会もそれはそれで面白い。今回は大会や出場メンバーの性質上、短期的なそれがメインではないですよ、と明言したことはよかった。主コメの言いたいことと同じだと思うけど
メンツもコンセプトも良いけど本視点でハメコ アール こくの時点で勝確や
公式ってたいていお行儀よくしないといけないから……今回は公式MCが撒かれた松明に油をぶちまけまくってたw公式MCにこくにいが必須って意味がよくわかったwww
試合間のプロレスでMCにまで飛び火して安全圏に居る奴が誰もいない煽り合いに発展してったのが最高だった
あの組み合わせ見たかった!とか、あそこと闘ってないから勝ったんだろ!みたいなのないからなーめちゃくちゃ楽しかった!
格ゲーおじファン側としては、プロが配信やコーチングに力を入れることが増えてきてどうなの?みたいな意見がちらほら上がり始めた中で、いうてプロなんだからちゃんと強くなきゃ!という部分も見せることが出来て本当に良いルールだなと思いました。
総当たりだと時間の問題がどうしても出てくるし、トーナメントだと実現しないマッチがどうしても出てくるその2つの問題を綺麗に解決した素晴らしいルールだったその上で、指名でプロレスが絶対に発生するし、師弟の絆も試されるしで、全方位で満足できた第二回が待ち遠しい
単純な総当たりより全然面白い、もの凄いルールだった
師匠側みんな緊張しまくってたw
大会を企画することが多い渋ハルさんが「いつか出たい」って思うぐらいのイベントだった、というだけで師弟杯のすばらしさがわかる
MCの三人もゲーセン時代とニコニコ全盛期からずっと格ゲーイベントの最前線にいるから面白プロレスだらけのおしゃべりも達者だし、何より今までのイベントで培われた師匠と弟子の関係値があってこそのイベントだし凄い面白かった!次回も見たいね〜
参加者全員プロレスができるから、インタビューでの会話が本当に楽しかったそして対戦ではいつも通り熱くなれたし今から第二回とか、このフォーマット使った大会を見たいな
師匠サイドもプロレスしかけててマジで面白すぎたわ
昔は自分主催のイベントはやりたがらなかったけど何かをきっかけにやるようになったよね釈迦
弟子に限らず師匠枠も煽り合いが多く、格ゲーマーらしいところも見れて大満足だった。さすがに見どころが多過ぎた
結局勝敗はつくけどこれだけ拮抗している実力関係だからこその面白さもありつつ、企画は神、マジでなんでこんなにスト6というゲームを、師弟という関係をこんなに上手く使えるのか理解できないくらいこれが前面に出てた。第2回ももちろん見ます
ここ数年のいろんなゲームのいろんな大会を経てるから故の円滑さやったんかねぇ。素晴らしかった
予算と気合いが入ってると自然とそうなるんだろうけど、特に盛り上がってる大会ってアートワークにも力入ってた印象。獅白杯とか騒音カップとか描き下ろしのキービジュで期待感上がった。
やっぱいろんなイベントやってるzetaは強いな
最近名のあるストリーマーが大会開催してくれるの嬉しい
これは大会ルール良いね…文句一個もない程素晴らしい
いきなり本番じゃないから、アップにもなるし、実際緊張かなんかでミスでちゃうみたいなのもあったし、塩梅よい。師匠は弟子のために少しでも継続できるように、弟子は師匠の名誉のためにも成果を出せるように。最高に師弟って感じだった。
ラシード村からの参戦待ってるぞ
師匠はcc3位か
ラシードは街くらいありそう
公園でパルクール練習してるってどっかで聞いた
ストリーマーだとセロス、渋ハル、みっちー、ヘンディー、イブラヒムと他誰がいる?
ガチくんとかいう練習の虫をいかに引っ張り出すか引っ張り出す責任取れるかになってくるなぁ
オフラインを熱望する人の気持ちもわからなくはないけど、この絶妙なバランスと空気での煽り合いが活きるのはディスコによるものがとても大きいと思うので、そこはなんとも言えんね各々の表情は欲しいからカメラは有りな方がいいけども
これにつきるけど、負けて美味しいが最低で成り立ってるんだよな
魂の一先いわゆる闘劇方式がルールに上手に組み込まれてるあたりがただ最近流行りの大会をもじったものではなくて過去のいろんな格ゲーの歴史を感じるよく練られた素晴らしいイベントだったわ。
今回確かに、システム上でケチのつけようがないってのは共感。スト6ノ一戦の試合時間が短いからできる部分もあるだろうけど、これまで他大会で見ない形式で新鮮味がある中、渋ハルが言うように目立った欠点ないのはすごい。
次は、孫弟子も入れようかな?って言ってた。例 シュート、釈迦、本ひまちゃん みたいな感じ
もっかいこの形式でもいいけど孫も見たいね。シュートさんだとわいわい、かるびでブランカルートもある
まざーさん…
孫弟子絶対おもろいけど現状だとメンツ揃えるのむずそうだな…弟子取ってる弟子まだ少ないし
ジェイミー村にはアダムとアダムしかいないんですよ?!
さすがに孫まで入れると、キャラ限定は解除する可能性ありっていってたね。
マジで神企画だった。何がいいって、全員と対戦はあるから「みたりないな……」「この人との絡みないのかー」がない。まんべんなくみれるし、絡める。相手を指名するという煽り直結のシステムが、これまた神だった。これ色々パクってほしいぐらいだわ
師弟それぞれで実力のバランス取れてるのもでかい。キャラと関係値なんて換えが利かない。煽り煽られ、近い温度感でプロレス。厳選してる感はある。キャラや人数増やせるかは、アプデもあるし、特に弟子側が魂キャラじゃなきゃ関係値の継続がどうなるかも分からん。
これオフでやったらガチで盛り上がるやろなぁ マジで楽しみ
前半を予選の重要度を低くして言ってしまえば茶番にして煽り合いをさせて後半をシングルエリミのガチトーナメントをやるっていう構成がエンタメと競技性のバランスが良かったなぁエンタメ寄りになりがちな初心者大会にプロを入れてピリッと締める以外の新しいアプローチを見た気がした
ストリーマー同士って実力差激しいから2先以上だとまず紛れが起きないとかなりがちだけどラウンド取得に価値を付けたのデカいね。明らか実力下でも回数こなしてラウンドも取れないってまず無いし
これで1DAYこれで1DAY!?!?!?
進行の早さはFPSやMOBAと比較した場合の格ゲーの明確な利点だよね
ヴァロとかAPEXは1試合30分以上かかったりするからな
試合前には煽って、終わったらちゃんと相手を讃えてたのよかったなぁ。なお葛葉ぼんちゃん
これはV最でもチーム戦で採用出来ますな
数多の大会に関わった人ならではのルール作りだった。さすがとしか言えない。
参加者に良い意味で繊細な人がいなかったから、みんなやりやすそうで良かったな笑
文字だけで説明されてこれどうなるんだと思ったけどすごい面白かった。プレイヤーもまず総当たりで退屈はしないだろうし
順位指名制とでも言えばいいのか、このルールは配信者同士のプロレスもやりやすいから、公平性だけでなくエンタメにも配慮した神ルールだったと思う
口プ可なとこも魅力だったけど、男女混合だとできない可能性ありそうだから男のみはうまくまとめたなぁと。これと同じルールで女性のみのキャットファイト杯なら作れそう。師匠と弟子ではなくタッグでもアリ。
SHAKA1といい、師弟杯といい、全部個人でできるレベルじゃ無い全部やり切って急にいなくなっちゃわないか不安になる位だわ
普通にGANYMEDEがバックアップでやってるんじゃないの?だから、負担はあるとは思うけど完全個人程じゃなさそう釈迦がどう言ってるか配信見ないから知らないけど
釈迦自身が誰が参加するか知らない人もいるしルールも把握してないことあったから、だいぶガニメデに任せてそう
釈迦さんのやりたいことをやる(基本参加者側)コンセプトだしその分SHAKA1とかは大赤字だったらしいけどねw外仕事ある日でもあれだけ毎日配信し続けてる人が燃え尽き症候群になるとは思えないから大丈夫じゃないか。
ルール設計秀逸だったから、次回開催時に人数が増えたらどうするのか気になるな
指名制度はgods gardenの頃から盛り上がってたからねぇ格ゲーならではの文化
初回でこれはすごかった メンバーも死ぬほど厳選したんだろうな こくにいは絶対入れたいとかさ。面白い人しかいなかったし
格ゲーって外からのルールの肉付けがしやすいんだね
そろそろV最よろしく頼む
まだラシード枠決まってなさそうだし、渋ハル頑張れ!
ガチくんの弟子としての枠なら現状だと渋ハルorイブラヒムになるかみっちーって教わったんかな?
@@練炭-k1s実際ラシード対決で渋ハルとイブラヒム戦ったらどっち強いのか気になる
EGSにライブ配信のあれこれを頼んだのが個人的に良かった。あそこより優秀なとこ思いつかないもん
早稲田式ならぬ釈迦式流行れ
今回関係値の最低値で言ったらかなかなかずのこさんペア?のイメージだけどそれぐらいで言ったらギアさんふーど、れん君フェン様、高木ニシキン、ありけん鶏めし、ゼロストナウマン(敬称略)とかは次回以降ありえそうかなって思った。師弟キャラ縛り無かったらもっと広がりそうだけど
今までがプロにかかる圧が高すぎると感じてたので、とても良いルールだなぁと思ってました見るまでは
FPSとかも日本のゲーム会社ならこのくらい協力してくれるんかな??
金儲け一切考えずに見ておもろい大会作りたいって釈迦の意思が見えたわどうしても最近のイベント系は金がチラついてたせいかマンネリしてた所にえげつい一石投じたな
社長が先かツルギ、こくじんペアが先か楽しみか
ツルギくんがこくの弟子枠になるにはまずおにやという塀を越えなければ
@@練炭-k1s おにやかぁwwそのvs配信も楽しみだなぁアレばやけどw
こくじんは中途半端な強さだから参加難しそう
多分社長が先だと思う
指名制ってGODSであったなあの当時も良い大会だったしな
難しいかもしれないけど次回は全キャラで見たい
師弟関係がある弟子の実力がMR1500〜1700付近煽り煽られができてある程度大会に慣れてる釈迦さんとそれなりに関係があるの要素が必要そうだから、一部キャラは役者が足りないかなぁ〜と思う、、、
現状だとJPはフェン様れんくんでいけそう今後を見越すなら半年くらいで実現の可能性あるのはDJ、ブランカ、ジュリ、エド、ラシード、ケンあたりか
描いてもらったキャラ絵いくらしたんたやろw
zetaあってのものだね
イベント発表あってルールのスライド見た時からどこか既視感あるなぁ…と思ってたけど、イベント終わりの釈迦さんのツイート見るにZETAスタッフ関わってたみたいだしイベント慣れしてる感もあったし……これ、さてはthe k4senスタッフだな?
Vは女性配信者と信者に気を使わないといけないから師弟杯のみたいなプロレスは出来なそう
殴り合いができる人のみ集めて欲しいなぁプロレスができない人多くなってつまんなくするのだけはやめて欲しい
それだとまず主催者がいなくならないとw
女性参加者が増えるのを気にしてる人がいるのはその点だろうな。レン君、にゃらかあたりならこれまで師匠たちとの付き合いもあるから大丈夫そうだけど、他だと変に荒れそうだし。まぁ男女関係なく、格ゲープロ勢のノリに染まってる人をチョイスしないと駄目だね。
1つだけ叶さんがちょっとだけ可哀そうだったかな…ってのは思ったかなぁ他の人は少なくとも1度は大会で対戦者として対策を「したことがある」経験があって叶さんだけは少し下のレートで戦ってたってのがあって若干ハンデはあった気がする…魔王かずのこさんが後ろに控えてるとしても他の師匠もセカンドキャラのマゴさん以外は猛者ですしとは言えこの辺の公平性みたいなのはホント難しいところですし…。
おぼさんは第3回のCRカップでは、かなえさんより一つ下のレートでの参加だったよいつもの大会より対戦相手が多くてみんなキャラ対に苦労してたし、公平性は問題なかったと思うそれに、そもそものコンセプトが「最強の師匠と弟子を決める」だから、バランスを取る必要もないと思う
ほんとにルールがよく出来てた。「予選+本選」で負けてもチャンスがあるし、「弟子→師匠→弟子」という流れで、
「弟子がそのまま戦って、師匠が手本を見せて、それを元に再度弟子が戦う」という納得性しかない流れだったし。
そして最後にドンピシャひぐち師弟という、師弟として共有した時間の質と量が多いところが勝つという納得した結末だった。
1年の締めくくりとして良い大会だった。
弟子が勝ったら師匠が負けるわけにはいかないし弟子が負けたら師匠は終わらせないために必死だしで面白かったな
ほんとルールがよくできてる
師弟っていうコンセプトでこれ以上ないみたいなルールだしキービジュの釈迦さんカッコよすぎだしで最高やったね
グダらないしプロレス出来るし弟子が勝つこと大前提で師匠はコーチング力試されるしでマジで面白かった
次回オフライン開催あるなら絶対行きたい
「敗退のない予選があるおかげでいい感じに緊張解けてあったまった状態で本戦をやれた」って選手達も絶賛してたな
深夜雑談から始まった企画なのにカプコン公式まで巻き込んだのマジで凄い
試合数も合間のプロレスも盛りだくさんで、ちゃんとスト6やe-sportsを愛してる人がルール設計したんだろうなって感じるアツくて面白い最高のイベントだったな。もうすでに第二回が楽しみだもん。
弟子側が勝たないと勝ち上がれないけど
弟子が勝ってリーチかけた以上師匠としては負けられないし
弟子が負けてピンチになった際に師匠は 弟子にチャンスを与える為に勝たなきゃいけなくて
結局弟子も師匠も責任背負う形なのが熱い
全員が強いことが前提で出来る対戦システムだなって思った。
初心者込みの大会だと弟子側にここまでの責任追わせられないしね。
おまえは強い。自信持って行ってこい!って感じ。
うんこちゃん、釈迦ちゃ、k4senニキ、渋ハル辺りはどんどんイベントとか大会開いてて凄いと思うし、視聴者として毎回楽しめるから主催してくれてありがとうだな
CRもね。
「弟子が中心の大会」だけども、決して師匠もお飾りなわけではなく、「師弟杯」に相応しい内容。
本当によくできたルール、見どころの多い試合がたくさんだった。感謝です。
今回弟子側の力量がいい感じにバランス取れてるのも最高だった。
文句の付け所が無いってのは本当にその通りだなってなりました。元々文句を言うつもりなんて少しもないけど、こうしたらいいのにとかこういうのがもっと見たいとかそういう代替案を抱く余裕が無いほど熱中して見ることが出来た。
第2回、第3回と続いてくれたら嬉しいなって心から思います!
いつもこうゆうイベントは個人視点みるんだけどイベントの内容とMCの3人の相性がよすぎるのとまじ笑いまくって全部本配信でみてた
マリーザと釈迦さんのイラストも公式のマリーザを書いてる人が書いててその時点で凄いお金かかってそうだったな
早稲田式出来ないからどうするんだろって思ってたら良いルールだったなあ
予選もとりあえず総当たりはするけど落ちる人がいるわけじゃないのも素晴らしかった
師弟杯じゃなくても普通のツーオン大会のルールとしてかなりいいんじゃないかとおもうわ、決定戦は誰出るか申告制とかにしてもいいし
ルールも面白かったけど指名時の煽りがすごく良かった。さくっと終らせてもいい場面なのに、師弟間もあっておもしろかった
師弟の関係だけじゃなくて対戦相手ともCRカップとかなんかで、交流、因縁があったってのが良かったと思う
ライバルみたいな
解説もお話し面白いし見てて飽きなかった最高のイベントだった
師弟っていうコンセプトもいいし、村っていうサブコンセプト?的なものがあるおかげでSFLとかプロシーンのトナメの終盤ではなかなか見れないジェイミーとかザンギみたいなキャラも必然的に出れて応援できる機会があるのが最高によかった、次回以降で参加する村も増えて最終は全キャラの代表戦みたいになるとみんながそれぞれのキャラ応援できてさらに最高な大会になると思う
主催する側の目線から語れるのはさすが渋ハルだし、よく出来てるイベントだって話が聞けて良かった
他の大会にはないメチャメチャな口プ合戦も最高だし、解説のこくが対戦相手同士の煽りにバンバン火に油を注いでるのも最高だっだ。
企画から開催までの流れで仕方ないけれど、強いて言うなら他にも見たい師弟がいることくらい。
れんくん&フェンリっちとか、高木も見たいけど明確なブランカの師匠を1人選ぶの難しいしレジェンド帯まで行ってるから他の弟子より明らかに強いだろうし…
次回あるならオフで開催したいって言ってたのも、期待が高まる。
ハイタニ一門がでかすぎるのがね~w
師匠枠を完全にコーチにして、弟子同士で戦わせる形式ならまだ人選広がりそうだけども・・プロの試合見たいもんなぁ
あと、もっと人増やしたいって言ってたけど、尺的にも2人x8チームのバランスが最良に思えた。
師匠じゃなくて弟子に重み付けがあるのが良かった。とはいえ、弟子が負けても師匠が勝てばワンチャンあるっていう一部師匠の責任もあるのが神ルール。
あと、単純に格ゲーマーのいつものプロレスもおもろくて長丁場だったけど全くダレなかった。格ゲーマーって変な奴しかいないのもおもろい。
色んな大会見た中で1番おもしろすぎた
本配信もおもろいし個人配信も面白くて隙がなかった
新しいジャンルに挑むストリーマーとチーム背負って戦うかっこいいプロを見せる意図のcrカップと、弟子の上達による勝利がメインでそれを師匠が支えれる意図のルールどっちも最高だった
スト6初心者にフォーカス当たりまくりだったから、中級以上が注目されるイベントの形が出来てよかったな
個人主催の大会の先駆者がいての出来映えの良さだよね
こんな面白い企画で豪華な実況解説にクオリティえぐいキービジュ作ってるけどあくまで趣味ですよって感じでやってるゆるさも含めて最高の大会だったわ
総当たりの尺の長さをBO1で解消しつつ、勝敗が勝ち上がりに直結するわけではなく、それでいて多く勝った人には対戦相手を選べるアドバンテージもある。決勝トーナメントからは1戦BO32勝先取で見応えを持たせつつ、3戦目にもつれ込んだら弟子の1先っていうヒリつきも最高だった。
どのルールもテンポの良さと見応えを両立する形をとられていて、関わったスタッフの方と釈迦さんの手腕の賜物ですね。
インタビューのプロレスも最高に面白くて、実況解説の人選も非の打ち所がありませんでした。
しんじさんの「やっぱガイル戦なんですけど〜」を速攻で拾うこくにいさすがでしたw
師弟杯が神な理由
・カプコン協力のバトルハブ連動
・業界基準にしてほしいほどの宣材写真
・釈迦による徹底した配信者への配慮(練習はしなくていい、練習催促禁止)
・師弟として完璧に盛り上がる神ルール(弟子が負けても師匠が勝てば弟子にチャンスを与えられる)
まじで神だった。
第一回は男祭りということもあって昔のゲーセン感があって最高だった。だからこそ次回からは女性も参加した新しい師弟杯も楽しみ。
いやあ、難しいだろうなと思ってたけど弟子重視のルールをほんまにうまくまとめたなあと思う
女混ぜたら煽ったらキレる視聴者いるだろうし
大会つまらなくなる
確かに今回のメンツ煽りの強度が高すぎて、次回以降初参戦の人たちあんま煽らないみたいなタイプだとちょっと冷めるよなーとは思った。
@@だだだ-b7m某ガイル村に育てられたJPならそこまで荒れることもなさそう
成長やコーチングを重視して練習やスクリム自体をコンテンツにする大会もそれはそれで面白い。今回は大会や出場メンバーの性質上、短期的なそれがメインではないですよ、と明言したことはよかった。
主コメの言いたいことと同じだと思うけど
メンツもコンセプトも良いけど本視点でハメコ アール こくの時点で勝確や
公式ってたいていお行儀よくしないといけないから……
今回は公式MCが撒かれた松明に油をぶちまけまくってたw
公式MCにこくにいが必須って意味がよくわかったwww
試合間のプロレスでMCにまで飛び火して
安全圏に居る奴が誰もいない煽り合いに発展してったのが最高だった
あの組み合わせ見たかった!とか、あそこと闘ってないから勝ったんだろ!みたいなのないからなーめちゃくちゃ楽しかった!
格ゲーおじファン側としては、プロが配信やコーチングに力を入れることが増えてきてどうなの?みたいな意見がちらほら上がり始めた中で、
いうてプロなんだからちゃんと強くなきゃ!という部分も見せることが出来て本当に良いルールだなと思いました。
総当たりだと時間の問題がどうしても出てくるし、トーナメントだと実現しないマッチがどうしても出てくる
その2つの問題を綺麗に解決した素晴らしいルールだった
その上で、指名でプロレスが絶対に発生するし、師弟の絆も試されるしで、全方位で満足できた
第二回が待ち遠しい
単純な総当たりより全然面白い、もの凄いルールだった
師匠側みんな緊張しまくってたw
大会を企画することが多い渋ハルさんが「いつか出たい」って思うぐらいのイベントだった、というだけで師弟杯のすばらしさがわかる
MCの三人もゲーセン時代とニコニコ全盛期からずっと格ゲーイベントの最前線にいるから面白プロレスだらけのおしゃべりも達者だし、何より今までのイベントで培われた師匠と弟子の関係値があってこそのイベントだし凄い面白かった!
次回も見たいね〜
参加者全員プロレスができるから、インタビューでの会話が本当に楽しかった
そして対戦ではいつも通り熱くなれたし
今から第二回とか、このフォーマット使った大会を見たいな
師匠サイドもプロレスしかけててマジで面白すぎたわ
昔は自分主催のイベントはやりたがらなかったけど何かをきっかけにやるようになったよね釈迦
弟子に限らず師匠枠も煽り合いが多く、格ゲーマーらしいところも見れて大満足だった。
さすがに見どころが多過ぎた
結局勝敗はつくけどこれだけ拮抗している実力関係だからこその面白さもありつつ、企画は神、マジでなんでこんなにスト6というゲームを、師弟という関係をこんなに上手く使えるのか理解できないくらいこれが前面に出てた。第2回ももちろん見ます
ここ数年のいろんなゲームのいろんな大会を経てるから故の円滑さやったんかねぇ。素晴らしかった
予算と気合いが入ってると自然とそうなるんだろうけど、特に盛り上がってる大会ってアートワークにも力入ってた印象。獅白杯とか騒音カップとか描き下ろしのキービジュで期待感上がった。
やっぱいろんなイベントやってるzetaは強いな
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これは大会ルール良いね…文句一個もない程素晴らしい
いきなり本番じゃないから、アップにもなるし、実際緊張かなんかでミスでちゃうみたいなのもあったし、塩梅よい。
師匠は弟子のために少しでも継続できるように、弟子は師匠の名誉のためにも成果を出せるように。最高に師弟って感じだった。
ラシード村からの参戦待ってるぞ
師匠はcc3位か
ラシードは街くらいありそう
公園でパルクール練習してるってどっかで聞いた
ストリーマーだとセロス、渋ハル、みっちー、ヘンディー、イブラヒムと他誰がいる?
ガチくんとかいう練習の虫をいかに引っ張り出すか引っ張り出す責任取れるかになってくるなぁ
オフラインを熱望する人の気持ちもわからなくはないけど、この絶妙なバランスと空気での煽り合いが活きるのはディスコによるものがとても大きいと思うので、そこはなんとも言えんね
各々の表情は欲しいからカメラは有りな方がいいけども
これにつきるけど、負けて美味しいが最低で成り立ってるんだよな
魂の一先いわゆる闘劇方式がルールに上手に組み込まれてるあたりがただ最近流行りの大会をもじったものではなくて過去のいろんな格ゲーの歴史を感じるよく練られた素晴らしいイベントだったわ。
今回確かに、システム上でケチのつけようがないってのは共感。
スト6ノ一戦の試合時間が短いからできる部分もあるだろうけど、これまで他大会で見ない形式で新鮮味がある中、渋ハルが言うように目立った欠点ないのはすごい。
次は、孫弟子も入れようかな?って言ってた。
例 シュート、釈迦、本ひまちゃん みたいな感じ
もっかいこの形式でもいいけど孫も見たいね。シュートさんだとわいわい、かるびでブランカルートもある
まざーさん…
孫弟子絶対おもろいけど現状だとメンツ揃えるのむずそうだな…
弟子取ってる弟子まだ少ないし
ジェイミー村にはアダムとアダムしかいないんですよ?!
さすがに孫まで入れると、キャラ限定は解除する可能性ありっていってたね。
マジで神企画だった。何がいいって、全員と対戦はあるから「みたりないな……」「この人との絡みないのかー」がない。まんべんなくみれるし、絡める。相手を指名するという煽り直結のシステムが、これまた神だった。これ色々パクってほしいぐらいだわ
師弟それぞれで実力のバランス取れてるのもでかい。キャラと関係値なんて換えが利かない。煽り煽られ、近い温度感でプロレス。厳選してる感はある。
キャラや人数増やせるかは、アプデもあるし、特に弟子側が魂キャラじゃなきゃ関係値の継続がどうなるかも分からん。
これオフでやったらガチで盛り上がるやろなぁ マジで楽しみ
前半を予選の重要度を低くして言ってしまえば茶番にして煽り合いをさせて後半をシングルエリミのガチトーナメントをやるっていう構成がエンタメと競技性のバランスが良かったなぁ
エンタメ寄りになりがちな初心者大会にプロを入れてピリッと締める以外の新しいアプローチを見た気がした
ストリーマー同士って実力差激しいから2先以上だとまず紛れが起きないとかなりがちだけど
ラウンド取得に価値を付けたのデカいね。
明らか実力下でも回数こなしてラウンドも取れないってまず無いし
これで1DAY
これで1DAY!?!?!?
進行の早さはFPSやMOBAと比較した場合の格ゲーの明確な利点だよね
ヴァロとかAPEXは1試合30分以上かかったりするからな
試合前には煽って、終わったらちゃんと相手を讃えてたのよかったなぁ。なお葛葉ぼんちゃん
これはV最でもチーム戦で採用出来ますな
数多の大会に関わった人ならではのルール作りだった。さすがとしか言えない。
参加者に良い意味で繊細な人がいなかったから、みんなやりやすそうで良かったな笑
文字だけで説明されてこれどうなるんだと思ったけどすごい面白かった。
プレイヤーもまず総当たりで退屈はしないだろうし
順位指名制とでも言えばいいのか、このルールは配信者同士のプロレスもやりやすいから、公平性だけでなくエンタメにも配慮した神ルールだったと思う
口プ可なとこも魅力だったけど、男女混合だとできない可能性ありそうだから男のみはうまくまとめたなぁと。
これと同じルールで女性のみのキャットファイト杯なら作れそう。
師匠と弟子ではなくタッグでもアリ。
SHAKA1といい、師弟杯といい、全部個人でできるレベルじゃ無い
全部やり切って急にいなくなっちゃわないか不安になる位だわ
普通にGANYMEDEがバックアップでやってるんじゃないの?
だから、負担はあるとは思うけど完全個人程じゃなさそう
釈迦がどう言ってるか配信見ないから知らないけど
釈迦自身が誰が参加するか知らない人もいるしルールも把握してないことあったから、だいぶガニメデに任せてそう
釈迦さんのやりたいことをやる(基本参加者側)コンセプトだしその分SHAKA1とかは大赤字だったらしいけどねw外仕事ある日でもあれだけ毎日配信し続けてる人が燃え尽き症候群になるとは思えないから大丈夫じゃないか。
ルール設計秀逸だったから、次回開催時に人数が増えたらどうするのか気になるな
指名制度はgods gardenの頃から盛り上がってたからねぇ
格ゲーならではの文化
初回でこれはすごかった メンバーも死ぬほど厳選したんだろうな こくにいは絶対入れたいとかさ。面白い人しかいなかったし
格ゲーって外からのルールの肉付けがしやすいんだね
そろそろV最よろしく頼む
まだラシード枠決まってなさそうだし、渋ハル頑張れ!
ガチくんの弟子としての枠なら現状だと渋ハルorイブラヒムになるか
みっちーって教わったんかな?
@@練炭-k1s実際ラシード対決で渋ハルとイブラヒム戦ったらどっち強いのか気になる
EGSにライブ配信のあれこれを頼んだのが個人的に良かった。あそこより優秀なとこ思いつかないもん
早稲田式ならぬ釈迦式流行れ
今回関係値の最低値で言ったらかなかなかずのこさんペア?のイメージだけどそれぐらいで言ったらギアさんふーど、れん君フェン様、高木ニシキン、ありけん鶏めし、ゼロストナウマン(敬称略)とかは次回以降ありえそうかなって思った。
師弟キャラ縛り無かったらもっと広がりそうだけど
今までがプロにかかる圧が高すぎると感じてたので、とても良いルールだなぁと思ってました見るまでは
FPSとかも日本のゲーム会社ならこのくらい協力してくれるんかな??
金儲け一切考えずに見ておもろい大会作りたいって釈迦の意思が見えたわ
どうしても最近のイベント系は金がチラついてたせいかマンネリしてた所にえげつい一石投じたな
社長が先か
ツルギ、こくじんペアが先か
楽しみか
ツルギくんがこくの弟子枠になるにはまずおにやという塀を越えなければ
@@練炭-k1s
おにやかぁww
そのvs配信も楽しみだなぁ
アレばやけどw
こくじんは中途半端な強さだから参加難しそう
多分社長が先だと思う
指名制ってGODSであったな
あの当時も良い大会だったしな
難しいかもしれないけど次回は全キャラで見たい
師弟関係がある
弟子の実力がMR1500〜1700付近
煽り煽られができてある程度大会に慣れてる
釈迦さんとそれなりに関係がある
の要素が必要そうだから、一部キャラは役者が足りないかなぁ〜と思う、、、
現状だとJPはフェン様れんくんでいけそう
今後を見越すなら半年くらいで実現の可能性あるのはDJ、ブランカ、ジュリ、エド、ラシード、ケンあたりか
描いてもらったキャラ絵いくらしたんたやろw
zetaあってのものだね
イベント発表あってルールのスライド見た時からどこか既視感あるなぁ…と思ってたけど、イベント終わりの釈迦さんのツイート見るにZETAスタッフ関わってたみたいだしイベント慣れしてる感もあったし……
これ、さてはthe k4senスタッフだな?
Vは女性配信者と信者に気を使わないといけないから師弟杯のみたいなプロレスは出来なそう
殴り合いができる人のみ集めて欲しいなぁプロレスができない人多くなってつまんなくするのだけはやめて欲しい
それだとまず主催者がいなくならないとw
女性参加者が増えるのを気にしてる人がいるのはその点だろうな。
レン君、にゃらかあたりならこれまで師匠たちとの付き合いもあるから大丈夫そうだけど、他だと変に荒れそうだし。
まぁ男女関係なく、格ゲープロ勢のノリに染まってる人をチョイスしないと駄目だね。
1つだけ叶さんがちょっとだけ可哀そうだったかな…ってのは思ったかなぁ
他の人は少なくとも1度は大会で対戦者として対策を「したことがある」経験があって
叶さんだけは少し下のレートで戦ってたってのがあって
若干ハンデはあった気がする…魔王かずのこさんが後ろに控えてるとしても
他の師匠もセカンドキャラのマゴさん以外は猛者ですし
とは言えこの辺の公平性みたいなのはホント難しいところですし…。
おぼさんは第3回のCRカップでは、かなえさんより一つ下のレートでの参加だったよ
いつもの大会より対戦相手が多くてみんなキャラ対に苦労してたし、公平性は問題なかったと思う
それに、そもそものコンセプトが「最強の師匠と弟子を決める」だから、バランスを取る必要もないと思う