كيفية دمج العظام مع المجسم وتحريكه | Biped - 3d max
HTML-код
- Опубликовано: 17 сен 2024
- طريقة بناء مجسم ووضع العظم داخله وصنع حركة في 3D max
خطوات سهلة وبسيطة جدا للتعامل مع الهيكل العظمي Biped
دمج المجسم Skin مع Biped ومعالجة الاطراف الغير مندمجة بالشكل الصحيح
بعد الانتهاء من الدمج تتمكن من صنع Animation للمجسم
كل هذه الخطوات والمزيد من الخيارات في هذا الدرس الرائع
للمزيد من الدروس تابعوني:
/ @iideadesign
عاشت ايدك اخي ممكن درس مفصل عن اعدادات الرندر في الارنولد وكيفية التحكم في الاضائة والمتيريال والكاميرا تبعوا لم اجد درس عربي في هذا الموضوع ارجوا منك الاجابة
حياك الله أن شاء الله راح انزل دروس عن هاد البرنامج وشرح مفصل ولا يهمك
اشكرك كثيرا اخي ربي يوفقك لان دروسك ساعدتني كثيرا في العمل اني راح انتظر بلهفة الدرس الخاص في الارنولد لان جهازي لايحتمل الفيري @@iideadesign
اخي ممكن سؤال لحضرتك مثلا اني سويت مشهد واستخدمت كاميرا طبعا مشهد فيديو نفرض الكائن يمشي من الدرج للباب وخليت كاميرا ثانية الكائن يفتح الباب ويطلع لما اجي اسجل الحركة بلاوتو كي مثلا اخلي من 1ل50 فريم على الكاميرا الاولى ومن 50 ل100 على كاميرا 2 لما ارندر مايطلع عندي حركة الكاميرا اثنين يطلع بس الاولى شو اعمل حتى يطلع بنفس الفيديو كاميرتين
@@iideadesign
حياك الله تابع الدرس القادم عن هاد الموضوع التنقل بين الكاميرات الموضوع سهل @@nisangh-j7j
@@iideadesign اشكرك هواية ان شالله اكون اختك وتلميذتك