Vendo o vídeo de ontem eu empolguei e acabei comprando o kit aventureiro na pré-venda do Tormenta 20. Talvez se eu tivesse mais controle da minha vida não teria feito isso. Pois teria ajudado o financiamento recordista ano passado.
Tem uma galera que reclama dos poderes do nv 20, dizendo que nenhuma aventura vai chegar nesse nivel, mas en Tormenta é até comum terem aventuras de nivel épico, com personagens de nv 20+, tipo enfrentar um deus, ou acabar com uma área de tormenta.
Quase três horas da madrugada e eu pensando: eu poderia fazer um inventor, com um autômato que fosse uma montaria( tipo um mecha humanizado) e combar com granadeiro+couraçeiro+balístico+cano raiado+alquimista de combate+blindagem+armeiro , pra criar um mecha, que eu usaria como uma "armadura", equipado com um canhão no braço que dispara granadas tipo molotov é uma espada no outro braço, que eu poderia usar em combate?! Cara eu to pirando com essa ideia kkkkkk
Eu na simplicidade achando q minha ideia plagiada do pedrok e do roxo sobre 2gnomos inventor dentro de uma armadura agindo como um humano guerreiro era genial
Nooooosssa, eu já estou pirando nessa skill level 20 de guerreiro. Simplesmente, não tem como, é a habilidade pra dar o hit kill no boss final da sua campanha. É genki dama. É o super ultra mega golpe ultimate golpe final. E em termos narrativos, vai ser iinnnnsaaaaano. O momento que seus players vão lembrar pro resto da vida
Inventor é uma parada que me deixa muito indeciso. Como o volo falou tem que pensar BASTANTE no inventor que vc quer criar pq vem o pensamento " não quero fazer merda "
Pra aquela campanha em uma região ao estilo "NeverWinter/EverSummer" que a estação não muda, seria top! Mas uma coisa que eu senti falta. Visto que os druidas são ligados a natureza e ambiente ao seu redor etc... O que aconteceria se um druida se ligasse a Tormenta? a regiões/climas etc, podia ter uma "forma" de Tormento para eles ali, seria dahora
Aeee predok lança o EP 3 plz hahahaha nunca tinha jogado o tormenta, só d&d...sou um fã do monge e por isso tô só na expectativa pra esse lutador .... tá me parecendo o mesmo esquema do monge
44:30 a manha nem é tu ter um ataque especial muito caro e recuperar metade do pm, e sim tu ter um que custa 3 ou 5 pms, e tu usar esse ataque todo santo round por uma batalha inteira
Pessoal sabem dizer se em Tormenta20 os personagens ganham pontos de atributo naquele modelo de evolução por nível (1 ponto a cada nível par)? Ou se eles apenas ganham pontos comprando como poderes de classe?
Eu acho que ao invés de PM eles deveriam ter usado PA (Pontos de Ação). Ficaria MUITO mais intuitivo para a galera sacar que é o seu recurso básico e que não necessariamente tem a ver com magia e feitiços.
A glr pedindo pra mostrar o livro todo. Povo... Tá em pré-venda lá no catarse, últimos 7 dias, acabando a campanha, vcs já recebem o PDF ;) Sobre os críticos em Tormenta: eles não multiplicam somente os dados, eles multiplicam o valor total, com bônus e tudo! Entao... Se meu Machado tem crítico x3, 1d12+5 de dano. Se eu tiro 6 no dado, meu dano seria 11, então o dano crítico é 33 =)
Na verdade em Tormenta20 é o que o Volo falou, apenas os dados básicos da arma são dobrados, nas exatas palavras do livro: "Você faz um acerto crítico quando acerta um ataque rolando um valor igual ou maior que a margem de ameaça da arma. Neste caso, multiplica os dados de dano do ataque de acordo com o multiplicador da arma. Bônus numéricos de dano, assim como dados extras (como pela habilidade Ataque Furtivo) não são multiplicados." Nesse seu exemplo do machado, de 1d12+5 e crítico x3, ao tirar 6 vc causaria 23 de dano (6*3 + 5)
Uma dúvida, pessoal. A origem escravo dá a perícia fortitude (que permite q o personagem ganhe +2 em testes da perícia) e o poder vitalidade que dá +2 em fortitude. Na prática o cara tem +4 em fortitude?
faria sentido pegar o primeiro nível em uma classe onde você ganha uma variedade maior de pericias e um pm maior, abrindo mão de um equipamento mais sofisticado como armas marciais/armaduras pesadas?
3 porque o ataque extra te da só um ataque amais a mesma coisa com o ambidestro. Então são 3 ataques 1 que usa ação padrão, 1 do ambidestro e o ultimo com ataque extra
@@misterjooj9851 obrigado por responder, no caso de Golpe pessoal do guerreiro eu só posso ativar ela quando eu ataco com uma ação padrão? ou qualquer ataque ativa?
0:32 Clérigo
14:42 Druida
28:58 Guerreiro
46:56 Inventor
57:15 Ladino
O de guerreiro tá errado, é 28:58
@@ultrawes19 Valeu! Editei :)
Baby you're the best
Bendito seja
TKS bro
Eu sou um homem simples, leio T20 e já vou clicando e deixando like
Vendo o vídeo de ontem eu empolguei e acabei comprando o kit aventureiro na pré-venda do Tormenta 20. Talvez se eu tivesse mais controle da minha vida não teria feito isso.
Pois teria ajudado o financiamento recordista ano passado.
14:59 A primeira página do druida já faz homenagem ao Chocolove do Shaman King!
Siiiiim
Tem uma galera que reclama dos poderes do nv 20, dizendo que nenhuma aventura vai chegar nesse nivel, mas en Tormenta é até comum terem aventuras de nivel épico, com personagens de nv 20+, tipo enfrentar um deus, ou acabar com uma área de tormenta.
imagina um clerigo fazendo missa e o bardo dando pm acompanhamdo e o caveleiro usando a presença dele para dar inspiração.
Quase três horas da madrugada e eu pensando: eu poderia fazer um inventor, com um autômato que fosse uma montaria( tipo um mecha humanizado) e combar com granadeiro+couraçeiro+balístico+cano raiado+alquimista de combate+blindagem+armeiro , pra criar um mecha, que eu usaria como uma "armadura", equipado com um canhão no braço que dispara granadas tipo molotov é uma espada no outro braço, que eu poderia usar em combate?! Cara eu to pirando com essa ideia kkkkkk
Eu na simplicidade achando q minha ideia plagiada do pedrok e do roxo sobre 2gnomos inventor dentro de uma armadura agindo como um humano guerreiro era genial
Caralho, q combo
Eu só quero um nobre com nível de ladino msm
Mlk tu acabou de criar quase um cavaleiro do zodíaco nessa putaria
@@gabtheeldritch2263 ta mais pra Gundam kkkkk
Lembrando que os PMs de Bárbaro são Pontos de Mortadela, já que não deu pra chamar de Pontos de Presunto.
Referência entendida
obg essa analise me fez gastar 190 reais na versao fisica do livro obg
220 por causa do frete shaushaush
Vale a pena meu brother, vale a pena! Já recebi.
Que foda que está esse Tormenta 20!
Inventor é uma delicia, to em uma campanha e tenho um Goblin Inventor lv 3, sniper, pistoleiro flamejante, q tem um drone guardião :)
Bater com inteligência é uma frase que me deu um orgasmo nas minhas orelhas
Análises lindas, rever é viver
Nooooosssa, eu já estou pirando nessa skill level 20 de guerreiro. Simplesmente, não tem como, é a habilidade pra dar o hit kill no boss final da sua campanha. É genki dama. É o super ultra mega golpe ultimate golpe final. E em termos narrativos, vai ser iinnnnsaaaaano. O momento que seus players vão lembrar pro resto da vida
Parou na classe que eu tava esperando para veeeeeeeeer aaaaaaaaaahhhhhh
Inventor é uma parada que me deixa muito indeciso. Como o volo falou tem que pensar BASTANTE no inventor que vc quer criar pq vem o pensamento " não quero fazer merda "
Se Barbaro tem Pontos de Mutilação, o Guerreiro tem Pontos de Matança!
Druida tem ponto de mato.
@@luc4o413 ou ponto de manada
@@vendasilegaisgamer Ou pontos de maconha
Animal! tô adorando esses episódios de comentários sobre o livro do T20
Pra aquela campanha em uma região ao estilo "NeverWinter/EverSummer" que a estação não muda, seria top! Mas uma coisa que eu senti falta. Visto que os druidas são ligados a natureza e ambiente ao seu redor etc... O que aconteceria se um druida se ligasse a Tormenta? a regiões/climas etc, podia ter uma "forma" de Tormento para eles ali, seria dahora
Concordo com a parada de nível 5 ser o sweetspot, primeira combinação diferenciada que eu consegui pensar foi lá pelos nível 4, também
Aeee predok lança o EP 3 plz hahahaha nunca tinha jogado o tormenta, só d&d...sou um fã do monge e por isso tô só na expectativa pra esse lutador .... tá me parecendo o mesmo esquema do monge
44:30 a manha nem é tu ter um ataque especial muito caro e recuperar metade do pm, e sim tu ter um que custa 3 ou 5 pms, e tu usar esse ataque todo santo round por uma batalha inteira
o druida é claramente o Br do role kkk, onça pintada, pele morena, cabelo cacheado rs
Pra druida, PM= Pontos de matilha, ou algo assim, manada também é top,
Cadê a parte 3? 😭
guerreiro arcanista bruxo, guerreiro dando muito ataque especial e com RD
o que significa aumentar seu ataque em um passo?
Olha Tormenra ai. *.* Alguém ajuda ai, onde fala sobre ataque de oportunidade do livro? Não achei ainda...
Não tem mais, virou um poder de guerreiro
aaaaa queria ver o Lutador
Pessoal sabem dizer se em Tormenta20 os personagens ganham pontos de atributo naquele modelo de evolução por nível (1 ponto a cada nível par)? Ou se eles apenas ganham pontos comprando como poderes de classe?
Eu acho que ao invés de PM eles deveriam ter usado PA (Pontos de Ação). Ficaria MUITO mais intuitivo para a galera sacar que é o seu recurso básico e que não necessariamente tem a ver com magia e feitiços.
O sistema usa pontos de ação (que são dados pelo mestre) pra tu ter uma ação extra
@@paulakohlrausch6262 Justo!
Como posso comprar o livro, não consegui pelo link.
Se pegar multi de bardo com guerreiro resolve o problema de PM pq o bardo ganha PM acertando ataques
A glr pedindo pra mostrar o livro todo. Povo... Tá em pré-venda lá no catarse, últimos 7 dias, acabando a campanha, vcs já recebem o PDF ;)
Sobre os críticos em Tormenta: eles não multiplicam somente os dados, eles multiplicam o valor total, com bônus e tudo! Entao... Se meu Machado tem crítico x3, 1d12+5 de dano. Se eu tiro 6 no dado, meu dano seria 11, então o dano crítico é 33 =)
Na verdade em Tormenta20 é o que o Volo falou, apenas os dados básicos da arma são dobrados, nas exatas palavras do livro:
"Você faz um acerto crítico quando acerta um ataque rolando um valor igual ou maior que a margem
de ameaça da arma. Neste caso, multiplica os dados
de dano do ataque de acordo com o multiplicador da
arma. Bônus numéricos de dano, assim como dados extras (como pela habilidade Ataque Furtivo) não são multiplicados."
Nesse seu exemplo do machado, de 1d12+5 e crítico x3, ao tirar 6 vc causaria 23 de dano (6*3 + 5)
Vcs vão falar das raças e do resto do livro?
O pedro não fez vídeo sobre as raças?
vc tem um contato para eventos?
clerigo voce pega apenas 1 dos poderes concetido pelo deus que voce escolheio, voce escolhe 1 no lv 1 mas pode pegar depois as outra do deus
Uma dúvida, pessoal. A origem escravo dá a perícia fortitude (que permite q o personagem ganhe +2 em testes da perícia) e o poder vitalidade que dá +2 em fortitude. Na prática o cara tem +4 em fortitude?
Everton Mamede Exato, treinamento e +2 por causa e talento são cumulativos
Já que níveis maiores o bônus de treinamento aumenta
No Inventor, da pra fazer um "Iron Man"?
sim
Só n sei se o Volo sabe mas, em tormenta AdO não existe, se transformou em um poder de guerreiro.
Coé Lucas, durante a live alguém falou no chat. Aí aprendi, só esqueci de falar haha Malz
@@mvs9352 Ta perdoado meu querido, só estou informando, não cobrando kkkk
AdO?
Me deu muita vontade de fazer um guerreiro brabo com uma Claymore, só o porradão sincero e bruto
faria sentido pegar o primeiro nível em uma classe onde você ganha uma variedade maior de pericias e um pm maior, abrindo mão de um equipamento mais sofisticado como armas marciais/armaduras pesadas?
Sim, pq vc pode suprir a falta de armas marciais ou armaduras escolhendo alguma origem.
qual o link da live do pedroka alguem saberia me informar? to perdidão pra achar
NintLoL é na Twitch
Niceeeeee
Ainda prefiro um NPC como companheiro animal que dessa forma nova
esse é o definitivo ou o playtest?
É o definitivo já.
_Playtest 3.0_
Ambidestria comba com ataque extra? no caso eu ataco 3 vezes? ou 4? ,__,
3 porque o ataque extra te da só um ataque amais a mesma coisa com o ambidestro. Então são 3 ataques 1 que usa ação padrão, 1 do ambidestro e o ultimo com ataque extra
@@misterjooj9851 obrigado por responder, no caso de Golpe pessoal do guerreiro eu só posso ativar ela quando eu ataco com uma ação padrão? ou qualquer ataque ativa?
ponto de musculação
Esse livro é o mais recente ?
Cadê a parte 3
Lutador deveria ser Pontos de Muqueta
Ver esse video depois de ter visto o Do-myu é engraçado AHAHAHHAHAH
Mostra as páginas
Guerreiro usa pontos de musashi
vou manda a real to querendo jogar t20
dizer que tormenta tá como o quão você lhe-da com recurso é uma afirmação de quem ainda não conseguiu combar kkkkkkkkk
fiquei triste que não mostrou tudo com calma e com a tela encima
Rapaz parece um disco arranhado, só fala de multiclasse...
Teria sido melhor ter dividido os vídeos por classes. Só acho, sei lá.