TMI 주의 이게 얼마나 미친거냐면 일단 말레 패턴중 찌르기는 사실 달리기로 피하는게 불가능한데 왜냐하면 공격이 발동되는 그 직전 까지 락온 처럼 플레이어를 트래킹 하기 때문이고 일단 공격이 날라오는 속도가 겨우 2프레임 정도임 근데 어떻게 저 영상에서는 피해지냐? 여기가 미친 부분인데 말레가 패턴 예비 동작을 보일때 이 사람은 피하려는 방향 반대편으로 페이크를 한차례 준다음에 공격이 발동하는 순간 반대 방향으로 달려서 공격각은 살짝 비트는 거임 다른 패턴들도 영상을 잘보면 그냥 무지성 달리기로 피하는게 아니라 살짝 살짝 움직였다가 멈췄다가를 반복하면서 거리를 재고 공격이 나오는 그 순간 정확한 타이밍에 달리는거임 고인물들은 어? 쉬운데? 라고 생각할 수 있지만 뭐 한두번은 피 할 수 있겠지 근데 매번 여러가지 패턴과 엇박이 섞있어서 나올때마나 짧은 시간에 저걸 다 계산하고 정확하게 피하는건 농담 좀 보태면 컨트롤이 뇌를 거치지 않고 거의 반사신경으로 조작되어야 함 말레의 꽃이라고 볼 수 있는 물새난격은 총 5타로 구성이 되여 있는데 오히려 다른 공격들 보다 이게 피하기가 더 쉬움 단, 적당한 거리가 확보되었을때의 이야기인데 여기서 조금만 거리 확보가 실패되면 점프나 구르기를 섞어 줘야 하는데 이분은 그걸 안함 왜? 항상 완벽한 거리 확보를 해 놓은 상태이기 때문임 영상을 잘 보면 모든 패턴에서 잔발로 거리 재는데 이게 완벽에 가깝기 때문임 다시 말하면 거리 계산을 잘못해서 너무 붙었는데 물새난격 나와버리면 사실상 달리기로 피하는게 아예 불가능하기 때문에 잔발로 거리를 재는건데 내 무기의 리치와 물새난격을 달리기로 피 할 수 있는 최소한의 거리가 머리속에 박혀 있어서 필요 이상 다가가질 않고 필요 이상 멀어지지 않음 이게 미친거임 마지막으로 나도 나름 천시간 고인물인데 말레는 너무 재미있는 보스라서 많이 깨고 이것처럼 다양한 시도도 해봤는데 구르기를 일부러 억제하는것 자체가 쉽지가 않음 ㅋㅋ 익숙한 보스면 보스일 수록 반사적으로 맞을것 같으면 구르기가 나감 ㅋㅋ 그거 자체만으로 어려운데 2페이즈 까지 저렇게 한치에 실수도 없이 저위에 써놓은 것들을 한다는건 진짜 미친게 맞음
내 진짜 살다살다 별 미친 플레이를 다보네 나도 나름 엘든링 많이 고였다고 생각했는데 시발 완전 개청정수였네 무슨 노피격모드 쓴거라고 생각될 정도로 미친 플레이자나. 다들 1랩 말레니아 클리어라고 올라온 영상들 보면 거진 패링으로 잡기 혹은 구르기로만잡기 이런건데 이건 진짜 상식밖의플레이라고 밖에 생각이 안든다. 엘든링 나온지 1년하고도 반년이 지나 수많은 고인물 플레이를 봤지만 이게 진짜 넘버원이다.
───── 가벼움이어도 딜레이가 생깁니다. 딜레이가 생기는 이유는 달리는 상태에서 누르고 있는 방향키를 떼는 것과 다른 쪽 방향키를 누르는 게 '동시'에 이루어지면 역동작이 걸리면서 딜레이가 생깁니다. 예시 1) 왼쪽 방향키(←)를 누르면서 달리다가 왼쪽 방향키(←)를 떼는 것과 동시에 오른쪽 방향키(→)를 누르면 역동작이 걸리면서 딜레이가 생깁니다. 예시 2) 앞쪽 방향키(↑)를 누르면서 달리다가 앞쪽 방향키(↑)를 떼는 것과 동시에 뒤쪽 방향키(↓) 누르면 역동작이 걸리면서 딜레이가 생깁니다 예시 3) 앞쪽 방향키(↑)를 누르면서 달리다가 앞쪽 방향키(↑)를 떼는 것과 동시에 오른쪽 방향키(→) 또는 왼쪽 방향키(←)를 누르면 역동작이 걸리면서 딜레이가 생깁니다 ───── 제가 쓰는 방향전환 방법은 2가지입니다. 방법 1. 캐릭터를 45도씩 회전시킨다. 방법 2. 한쪽으로 달리다가 누르고 있는 방향키를 떼고 어느정도 텀을 준 다음 다른 쪽 방향키를 누른다. ───── [방법 1. 캐릭터를 45도씩 회전시킨다.] 예시를 들어서 설명하면 왼쪽 방향키(←)를 누른 상태로 달리면서 1. 왼쪽 방향키(←) + 앞쪽 방향키(↑) 2. 앞쪽 방향키(↑) 3. 앞쪽 방향키(↑) + 오른쪽 방향키 (→) 4. 오른쪽 방향키 (→) 1~4번에 적힌 방향키를 순서대로 빠르게 누르면 자연스럽게 왼쪽에서 오른쪽으로 방향전환이 됩니다. (달리기 키는 계속 누르고 있어야 합니다.) 이런식으로 캐릭터를 45도씩 회전시켜줘야 역동작이 안 걸리면서 왼쪽에서 오른쪽으로 부드럽게 방향전환이 됩니다. + 45도씩 회전시키면 '달리기를 유지한 상태로 시계방향 또는 반시계방향으로 캐릭터를 자연스럽게 회전'시킬 수 있으며, 이 기술에 익숙해지셔야 캐릭터를 원하는 방향으로 자연스럽게 방향전환을 하실 수 있습니다. ───── [방법 2. 한쪽으로 달리다가 누르고 있는 방향키를 떼고 어느 정도 텀을 준 다음 다른 쪽 방향키를 누른다.] 달리는 상태에서 누르고 있는 방향키를 떼면 캐릭터가 '멈춘' 상태로 바뀌는데 (달리기 키는 계속 누르고 있어야 합니다.) '멈춘' 상태에서 다른 쪽 방향키를 누르면 역동작이 안 걸리면서 자연스럽게 원하는 방향으로 방향전환이 되는 원리를 이용한 겁니다. 예시 1) 왼쪽 방향키(←)를 누르면서 달리다가 왼쪽 방향키(←)를 떼고 살짝 기다린 다음 오른쪽 방향키(→)를 누르면 역동작이 안 걸립니다. 예시 2) 앞쪽 방향키(↑)를 누르면서 달리다가 앞쪽 방향키(↑)를 떼고 살짝 기다린 다음 뒤쪽 방향키(↓) 누르면 역동작이 안 걸립니다. 예시 2) 앞쪽 방향키(↑)를 누르면서 달리다가 앞쪽 방향키(↑)를 떼고 살짝 기다린 다음 오른쪽 방향키(→) 또는 왼쪽 방향키(←)를 누르면 역동작이 안 걸립니다. + 대신 이 방법은 45도로 회전시키는 방법과는 다르게 방향 전환을 할 때 살짝 딜레이가 있을 수 있습니다. ───── 방법 1과 방법 2를 조화롭게 사용해서 자연스럽게 캐릭터를 회전시킨다고 생각하시면 됩니다. :) ─────
다른건 그렇다쳐도 노구르기가 말이되나
2페 물새난격 들아가서 피하는거보고 진짜 지려벌임…
달리기 갓겜
노 걷기 달리기로 깨는 사람도 있는데 뭐...ㅋㅋㄱ
마지막에 진짜 "귀공 그 힘은.." 이 제일 와닿네 뭐냐이건
이건 진짜 나중에 장례식때 생전 고인의 개쩌는 모습입니다로 틀어줘야함
장례식?이정도 피지컬이면 죽음도 피할듯 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@@spidey7375ㄹㅇㅋㅋ
@@spidey7375👍
와 댓글 안다는데 이 영상은 엘든링을 조금이라도 해본 사람은 얼마나 대단한지 알꺼임 ㄷ ㄷ ㄷ 리스펙 👍 👍
엘든링 안해본 사람 "와 대단하네" 엘든링 해 본 사람 "신이시여"
엘데의 왕이 아닌 신
사람이 이렇게까지 침착할 수 있다니;;
진짜 대단하다는 생각밖에 안드네요
영상보는 내내 물음표만 뜨고 있습니다 ㄷㄷㄷ
말레니아 패턴을 달리기랑 걷기로 피한다니 틈새의 땅은 사실 이런 석유분들이 다른 곳 못가게 묶어두는 곳인거 같네요 ㄷㄷㄷ
고인물도아니고 석유 ㅋㅋㅋ
신박한표현이네요
이 분은 진짜 프롬에서 초대해서 이벤트 열어도 될 듯.. 와.. 미쳤네.. @@
해골물에도 급이 있단걸 느끼고 갑니다ㅎㄷㄷ
다들 말로는 고인물 썩은물 하지만
이건 뭐 썩은물이 증발한 잔여물 수준이잖아 ㅋㅋㅋㅋㅋ
누가 이것좀 해외 커뮤에 좀 올려줘라 ㅋㅋ
아니 ....눈으로 보고도 믿을 수가 없네 진짜로...지금까지 내가 한 플레이가 다 부정 당하는 느낌임
TMI 주의
이게 얼마나 미친거냐면
일단 말레 패턴중 찌르기는
사실 달리기로 피하는게 불가능한데
왜냐하면 공격이 발동되는 그 직전 까지
락온 처럼 플레이어를 트래킹 하기 때문이고
일단 공격이 날라오는 속도가 겨우 2프레임 정도임
근데 어떻게 저 영상에서는 피해지냐?
여기가 미친 부분인데
말레가 패턴 예비 동작을 보일때
이 사람은 피하려는 방향 반대편으로 페이크를 한차례 준다음에
공격이 발동하는 순간 반대 방향으로 달려서
공격각은 살짝 비트는 거임
다른 패턴들도
영상을 잘보면 그냥 무지성 달리기로 피하는게 아니라
살짝 살짝 움직였다가
멈췄다가를 반복하면서 거리를 재고
공격이 나오는 그 순간 정확한 타이밍에 달리는거임
고인물들은
어? 쉬운데? 라고 생각할 수 있지만
뭐 한두번은 피 할 수 있겠지
근데 매번 여러가지 패턴과 엇박이 섞있어서
나올때마나 짧은 시간에 저걸 다 계산하고
정확하게 피하는건
농담 좀 보태면 컨트롤이 뇌를 거치지 않고
거의 반사신경으로 조작되어야 함
말레의 꽃이라고 볼 수 있는
물새난격은 총 5타로 구성이 되여 있는데
오히려 다른 공격들 보다 이게 피하기가 더 쉬움
단,
적당한 거리가 확보되었을때의 이야기인데
여기서 조금만 거리 확보가 실패되면
점프나 구르기를 섞어 줘야 하는데
이분은 그걸 안함
왜?
항상 완벽한 거리 확보를 해 놓은 상태이기 때문임
영상을 잘 보면
모든 패턴에서 잔발로 거리 재는데 이게 완벽에 가깝기 때문임
다시 말하면 거리 계산을 잘못해서 너무 붙었는데
물새난격 나와버리면 사실상 달리기로 피하는게 아예 불가능하기 때문에
잔발로 거리를 재는건데
내 무기의 리치와 물새난격을 달리기로 피 할 수 있는
최소한의 거리가 머리속에 박혀 있어서
필요 이상 다가가질 않고 필요 이상 멀어지지 않음
이게 미친거임
마지막으로
나도 나름 천시간 고인물인데 말레는 너무 재미있는 보스라서
많이 깨고 이것처럼 다양한 시도도 해봤는데
구르기를 일부러 억제하는것 자체가 쉽지가 않음 ㅋㅋ
익숙한 보스면 보스일 수록 반사적으로 맞을것 같으면
구르기가 나감 ㅋㅋ 그거 자체만으로 어려운데
2페이즈 까지 저렇게 한치에 실수도 없이
저위에 써놓은 것들을 한다는건 진짜 미친게 맞음
샌즈 좀 아냐?
고마워요! 스피드 웨건!
맞음. 이거 개힘듬. 그리고 여기 지형이 은근 울퉁불퉁해서 똑같이 움직여도 거리가 조금씩 달라지기도 하는데 그걸 무시하고 달리기만으로 한다는 게 참..
구르기로도 쳐맞고있는데 이거보니까 ㅈㄴ 대단하면서 현타옴
-근-
안구르고 다 피하는것도 미쳤지만
나오면 바로 끝나는 패턴 안나오게 유도하는 디테일이 ㄹㅇ ㄷㄷ
노구르기가 가능한거였구나..
진짜 대단하시네..
와 진짜 어이가없네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
4:16 여기는 진짜 경이롭다
"엘데의 왕"
말레니아에서 마음 꺾였다가 이거 보고 다시 들어가서 한번 해보고 다시 끔
이 너머 석유 있다....
0:41
이건 썩은물 영역을 넘어 그냥 신인듯 ㄹㅇ
오늘 14시간 30분만에 깨고 공략 영상보는데 최고네요
귀공..그 힘은..
와~~ 말이 안나오네요.
내 손과 내 머리는 대체 뭐란말입니까 ㅠㅠ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ진짜 다양한 컨텐츠 봤지만, 이 영상은 ㄹㅈㄷ 중에 ㄹㅈㄷ 인정합니다 와... 말레니아가 내 모습이네.. 한대도 못때리는;
와 진짜 상상을 초월한다... 이건 인간이 아니야!!!!!!!!!!!!!!
못 볼껄 봤네 진짜 대단하다 이게 되는거구나
와... 노 구르기라니
영상많이올려주세요 존경스럽습니다
시발 이정도면 세상을 남들보다 다섯배 느리게보고있는거 아니냐 저게 말이되냐 진짜
고수는 간격을 자유자재로 조종한다더니 진짜네
내 공격은 닿고 상대 공격은 안닿게 하는 창이야말로 만병지왕
정말 위대합니다 선생!
존경 스러워서 구독 누르고 갑니다.
진짜 구독도 잘 안하고 댓글도 잘 안쓴는데... 진짜 대단 하심...
이런 ㅁㅊ…..얼마전 시작한 뉴비로 어제 말레니아 지랄발광해서 깨고 오늘 우연히 봤는대…..진짜 리스펙합니다…
물새 난격도 지리는데 뛰어서 타겟팅으로 공격하는 기술을 왼쪽으로 유도하고 오른쪽으로 가는 컨트롤이 예술이네
와밖에 안나오네 말레니아 3시간동안 깬사람 입장으로 이사람은 신이 분명함
이양반이 진짜 엘데의 왕이었네
진짜 세상에 미친사람은 많구나 이게 되는건가?
와 이건 ㅋㅋㅋㅋㅋ
엘든링 해본사람들은 진짜 이사람이 얼마나 ㅁ1친건지 알수있다 피지컬 개 ㅈ된다
난 지금까지 말레니아 패링, 노데미지가 최고 난이도 컨텐츠인줄 알고 도전해서 겨우 한번 성공했는데 이거는 진짜... 절대 시도조차 해보고 싶지 않은 컨텐츠다 말레니아 전에서는 무엇보다 거리 조절이 가장 중요하다 생각하는데 너무 완벽하게 해내는 거 같다
이정도는 되야 엘데의 왕 해먹는거구나..
그 힘이야 말로...왕인 까닭이다..
미친 차력쇼... ㄷㄷ
이게 무슨.. 패턴 파악과 반사신경이 탈인간인데…
실제로도 싸움 잘하실듯 ㅋㅋㅋ
맨날 개스텝으로 날먹하는 영상만 보다가 이거 보니 ㄹㅇ찐고수ㄷㄷㄷ
이런 무서운 영상들 죄다 다른사람이라는거;; 이래서 엘이랑 닼소 PVP는 절대안함
진짜로 엘데의 왕다운 싸움이라 해야 하냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이분은 말레니아가 말레니아로 안보일듯ㄷㄷ 걍 코딩을 하고 있는 개발자같음
거의 우가우가 원시인이 신을 이기네 진짜 ㄷㄷ
이정도면 위대한 의지가 말레니아 죽이려고 보낸 자객아니냐
귀공 그 힘은...뭡니까...
엘든링 DLC 트레일러 보고 이 집이 생각나서 다시 오게 됐네요
DLC에서도 훌륭한 플레이 기대하겠습니다 ㅎㅎ
제목보고 무슨 폰든링 하시는줄 알았습니다 선생님 씹 망자셨네요;;
폰든링 맞아요 이거
와 노구르기만 빼면 나도 가능할 것 같긴 함... 언알로이드까지 해본 사람으로써 무빙으로 피하는게 강요되는 상황이 생겨서 익히긴 했는데 아예 노구르기는 진짜 힘들텐데;; 존경합니다..
품속에 지문석방패, 월은, 그소 사자베기 및 기타 등등 넣고 다니는 우리 개호감 인정협회 여러분들 이 영상에도 등판해주세요
다른건 흔한데 노구르기는 진짜 미친넘이네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
어떻게 보면 최고의 공략영상이네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
따라해볼수 있으면 해봐식 공략 ㅋㅋ
3:18 뭐여 이게 씌붤 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ이럴리가 없는데.... ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ안맞을리가 없는데..ㅠㅠ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
와.. 엘든링 모르는 사람이 보면 말레니아가 X밥이거나 군다 급 인줄 알겠네요..
시간이 지나 노뎀 정도는 당연히 나오겠지 했는데 노롤링은 상상도 못했습니다.
좋아요 누르고 갑니다.
진짜 미친인간들이 있구나
내 진짜 살다살다 별 미친 플레이를 다보네
나도 나름 엘든링 많이 고였다고 생각했는데 시발 완전 개청정수였네
무슨 노피격모드 쓴거라고 생각될 정도로 미친 플레이자나.
다들 1랩 말레니아 클리어라고 올라온 영상들 보면 거진 패링으로 잡기 혹은 구르기로만잡기 이런건데
이건 진짜 상식밖의플레이라고 밖에 생각이 안든다.
엘든링 나온지 1년하고도 반년이 지나 수많은 고인물 플레이를 봤지만 이게 진짜 넘버원이다.
ㄹㅇ 이 영상의 썩은물에 비하면 나머지는 1급청정수임
말레니아 패턴기술들중에 장판기같은건 없어서 점프는 생존하고 크게 상관도 없는 수준인데 점프까지 봉인이면 이건 뭐 거의 고행수준으로 핸디캡 먹이고 깨신거네 ㄷㄷ
말도 안나오는 컨이네요 대단 ㅋ 귀공은.....
와 미친 거리조절과 노구르기라니
아아.. 오라버니 미안해요..
진정한 개썩은물을 만났습니다..
이걸 보고 제 손이 더욱더 똥손임을 깨닫게 됏습니다. ㅋㅋㅋ
역시 도 = 검 < 창인가
이게 말이 되나
귀공의 그 힘은... 4:16 훼이크 지렸음.
오진다 와...
미친건가 진짜 감탄밖에 안나오네
이건 재능의 영역이다
이거보고 소울류 처음하는사람이 노갑옷 노영체 노가드로 말레니아 잡아갑니다
빛바랜자 잡채
인정협회에서 왔습니다
아침부터 지렷다
혹시 말레니아 직행하는법은 없을까요?
빈털털이파서 바로 말레니아랑붙고싶은데
직행하는 법은 저도 모르겠네요
말레니아 입장에서 개짜증날듯. 한대씩 촉촉 거리고 도망 가는거도 짜증날건데 때리는거마다 다 피해ㅋㅋ
진짜 어이가 없어서 글을 남긴다... 구르기가 없이 가능한거니
아니 룬의호도 안깐게 더 웃기네 ㅋㅋㅋㅋ 존경합니다
미켈라의 칼날 말레니아를 절케 조사버리네
이건 ㄹㅇ 엘든링의 페이커다 ㅋㅋ
완벽한 거리계산 ㄷㄷ
달리기..ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ웃음밖에안나오네
너는 내가 구독으로 혼내준다
나 여기 뉴질랜드 사는데
여기까지 고인내가 난다
리스펙 박고 간다
엘든링dlc 최종보스 앞두고서도 말레니아 2페땜에 2년째 못깨고 있는데ㅠ
미쳤습니까....
인정협회가 만들어낸 괴물
게임을 제대로 가지고노네요 ㅋㅋ 슬라임으로 엔딩본입장에선 같은인간이맞나 싶을정도
아니 이게 말이 되냐고ㅋㅋㅋㅋ진짜 미친사람이네
진짜 미친사람이다
고인물이 아니고 그냥 석유 그 잡채
와....
몇번을도전해서 이정도실력이되었을까 굼궁합니다
와 이건 진짜 미쳐버렷네ㅋㅋㅋㅋ
엘든링계의 메이웨더다
엘든링 아직 안해봐서 모르겠는데 초회차에 갓오브워 전신 시그룬이랑 제한사항 걸면서 싸우는 그런 느낌인가여?ㅋ
선생님 영상 덕분에 저도 노강부터 노구르기까지 성공할 수 있었습니다 감사합니다
현생이 바쁘단 답글을 본것 같은데 그래도 DLC 나오면 또 멋진 영상 올려주시리라 믿고 있겠습니다!
저는 급하게 방향전환하면 다리뻗으면서 딜레이 생기던데 가벼움이라 휙휙 돌 수 있는건가요?
─────
가벼움이어도 딜레이가 생깁니다.
딜레이가 생기는 이유는
달리는 상태에서 누르고 있는 방향키를 떼는 것과 다른 쪽 방향키를 누르는 게 '동시'에 이루어지면 역동작이 걸리면서 딜레이가 생깁니다.
예시 1) 왼쪽 방향키(←)를 누르면서 달리다가 왼쪽 방향키(←)를 떼는 것과 동시에 오른쪽 방향키(→)를 누르면 역동작이 걸리면서 딜레이가 생깁니다.
예시 2) 앞쪽 방향키(↑)를 누르면서 달리다가 앞쪽 방향키(↑)를 떼는 것과 동시에 뒤쪽 방향키(↓) 누르면 역동작이 걸리면서 딜레이가 생깁니다
예시 3) 앞쪽 방향키(↑)를 누르면서 달리다가 앞쪽 방향키(↑)를 떼는 것과 동시에 오른쪽 방향키(→) 또는 왼쪽 방향키(←)를 누르면 역동작이 걸리면서 딜레이가 생깁니다
─────
제가 쓰는 방향전환 방법은 2가지입니다.
방법 1. 캐릭터를 45도씩 회전시킨다.
방법 2. 한쪽으로 달리다가 누르고 있는 방향키를 떼고 어느정도 텀을 준 다음 다른 쪽 방향키를 누른다.
─────
[방법 1. 캐릭터를 45도씩 회전시킨다.]
예시를 들어서 설명하면
왼쪽 방향키(←)를 누른 상태로 달리면서
1. 왼쪽 방향키(←) + 앞쪽 방향키(↑)
2. 앞쪽 방향키(↑)
3. 앞쪽 방향키(↑) + 오른쪽 방향키 (→)
4. 오른쪽 방향키 (→)
1~4번에 적힌 방향키를 순서대로 빠르게 누르면 자연스럽게 왼쪽에서 오른쪽으로 방향전환이 됩니다. (달리기 키는 계속 누르고 있어야 합니다.)
이런식으로 캐릭터를 45도씩 회전시켜줘야 역동작이 안 걸리면서 왼쪽에서 오른쪽으로 부드럽게 방향전환이 됩니다.
+
45도씩 회전시키면 '달리기를 유지한 상태로 시계방향 또는 반시계방향으로 캐릭터를 자연스럽게 회전'시킬 수 있으며,
이 기술에 익숙해지셔야 캐릭터를 원하는 방향으로 자연스럽게 방향전환을 하실 수 있습니다.
─────
[방법 2. 한쪽으로 달리다가 누르고 있는 방향키를 떼고 어느 정도 텀을 준 다음 다른 쪽 방향키를 누른다.]
달리는 상태에서 누르고 있는 방향키를 떼면 캐릭터가 '멈춘' 상태로 바뀌는데 (달리기 키는 계속 누르고 있어야 합니다.)
'멈춘' 상태에서 다른 쪽 방향키를 누르면 역동작이 안 걸리면서 자연스럽게 원하는 방향으로 방향전환이 되는 원리를 이용한 겁니다.
예시 1) 왼쪽 방향키(←)를 누르면서 달리다가 왼쪽 방향키(←)를 떼고 살짝 기다린 다음 오른쪽 방향키(→)를 누르면 역동작이 안 걸립니다.
예시 2) 앞쪽 방향키(↑)를 누르면서 달리다가 앞쪽 방향키(↑)를 떼고 살짝 기다린 다음 뒤쪽 방향키(↓) 누르면 역동작이 안 걸립니다.
예시 2) 앞쪽 방향키(↑)를 누르면서 달리다가 앞쪽 방향키(↑)를 떼고 살짝 기다린 다음 오른쪽 방향키(→) 또는 왼쪽 방향키(←)를 누르면 역동작이 안 걸립니다.
+
대신 이 방법은 45도로 회전시키는 방법과는 다르게 방향 전환을 할 때 살짝 딜레이가 있을 수 있습니다.
─────
방법 1과 방법 2를 조화롭게 사용해서 자연스럽게 캐릭터를 회전시킨다고 생각하시면 됩니다. :)
─────
@@lydr5098 헉 자세한 설명 진짜 감사합니다 안그래도 조작에 한계를 느끼고있었는데…. 패드유저여서 더 알기 힘들었던걸 확실히 이해했습니다. 감사해요(_ _)
@@lydr5098가드 올리고 전환하는건 안쓰시나요?
@@이서준-v1b 안썼습니다 :)
와 말레 풀템에 150레벨로 100번넘게 죽고 겨우 깻었는데..
그대는 도대체 몇번의 죽음을 반복했을까요?? 개인적으로 상상하기도 싫네요. 포기라는 놈에게 휘둘리지 않고, 끝까지 매달린 그대에게 존경의 박수를 보냅니다.
와.. 미친 컨트롤이네