Продвинутое освещение в интерьере с помощью HDRi карты. Часть 2

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 окт 2024

Комментарии • 15

  • @ИгорьПавлов-х7я
    @ИгорьПавлов-х7я 8 лет назад

    Спасибо большое за урок, Павел! Всё очень понятно. Буду пробовать.

  • @ЮлияВласова-щ9к
    @ЮлияВласова-щ9к 8 лет назад

    Павел, Иван, здравствуйте! Спасибо за уроки! Очень интересует тема искусственного освещения в пространстве без естественного света, например, в ванной комнате. Удачи в ваших проектах!

  • @АленаСедлецкая
    @АленаСедлецкая 8 лет назад

    Спасибо!!!

  • @КсенияФедосеева-ж5ю

    спасибо!

  • @ВикторСемирот
    @ВикторСемирот 8 лет назад +1

    Добрый вечер, Павел. Нужно ли ставить скайлай порталы при использовании источника света вирей дома и вирей сан? Спасибо за ответ.

  • @geoked
    @geoked 7 лет назад

    Павел, здравствуйте! Пользователь Виктор Семирот спрашивает и я присоединяюсь к его вопросу.
    Нужно ли ставить скайлай порталы при использовании источника света вирей дома и вирей сан?

  • @АлисаСелезнева-ю9ъ

    Добрый день! Подскажите пожалуйста, почему когда я добавляю в сцену любые источники освещения, в окне камеры или перспективы ничего не видно, экран черный, иногда мелькает что-то, но в основном приходится на ощупь передвигать камеру, ощущение будто резко наступает ночь)) ну а на качестве рендера это никак не отражается, просто значительно усложняет работу

  • @alexmalex9036
    @alexmalex9036 7 лет назад

    а как скрыть саму карту hdri при рендере в короне если я хочу, что бы только обьект виден был?

  • @ДмитрийКваченко-я5ф

    Спасибо Павел.Павел подскажите,когда в настройках Enironment я снимаю галочку Use map то и на рендере у меня пропадает фон за окном.Получается за окнами темное пятно.

    • @elsar7777
      @elsar7777 8 лет назад +1

      В настройках вирейдома снимите галку с "инвизибл"

    • @WRESTLING33171
      @WRESTLING33171 8 лет назад

      Не нужно там выключать карту.. Потому что при включении Dome light в режиме Spherical full dome..или что то в этом роде.. карта которая находится в Environment не влияет на освещение.. и получится нормальный не размазанный фон

  • @АндрейБорисенко-з3г

    у меня освещение точно такое же, но почему то при рендере небо от HDRI в крапинку при увеличении картинки (типа шума, ваты..). Изза чего это может быть? Все что ниже неба -все четкое и без шума. drive.google.com/file/d/0B3Ff6vrpHnkmSEZiTjVyb0xnbFk/view?usp=sharing

    • @WRESTLING33171
      @WRESTLING33171 8 лет назад

      Может разрешение карты маленькое?..

    • @АндрейБорисенко-з3г
      @АндрейБорисенко-з3г 8 лет назад

      неа, 300мб карта весит) и так с любым изображением которое натягивается на задний фон например на plane размером 30*10 метров в сцене

    • @romanpistun9002
      @romanpistun9002 6 лет назад

      Поменяй угол виденья у камеры (flaim gate или flaim lenght