Beyond the Game | T03E03 | Marketing, Videojuegos y Taylor Swift

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  • Опубликовано: 8 дек 2024
  • ¡Seguimos hablando de desarrollo de videojuegos! Esta vez sobre marketing en videojuegos.
    ¿Cómo vender tu juego si tienes cero presupuesto? Lara Isabel y Lucho, que cuentan con una agencia de Marketing para videojuegos llamada Make Good Art Agency, nos hablan de cómo promocionar tu juego para tener oportunidades en la industria del videojuego. Además, quedó hueco para hablar de la reina del marketing: Taylor Swift. No se puede pedir más de un episodio, ¿verdad?
    ¡Esperamos que disfrutéis muchísimo de este episodio!
    ¿Queréis hacernos alguna pregunta? Podéis escribirnos a beyondthegamepodcast@stega.io ¡¡Disfrutad el episodio!!🖖🏻
    Las redes sociales de Lucho y Lara 👇🏻
    Redes de Lara y su agencia:
    bsky.app/profi...
    x.com/MakeGood...
    Redes de Lucho:
    bsky.app/profi...
    x.com/lucho_hawl
    Redes de TIES: Soul Link:
    x.com/NorthTok...

Комментарии • 9

  • @ivanormac
    @ivanormac 20 дней назад +4

    Tremendo episodio!! Brutal la de información aportada para tener en cuenta a la hora de mover tu juego y darlo a conocer. Un capitulo para reverlo mas de una vez ^^

  • @PabloFerez-d6c
    @PabloFerez-d6c 20 дней назад +4

    ¡Ahora necesito uno centrado en Kickstarter! 😍

  • @PunchEnLaBocota
    @PunchEnLaBocota 20 дней назад +3

    Yo viendo el podcast

  • @Zero-zk6lv
    @Zero-zk6lv 20 дней назад +3

    Muy entretenido

  • @SastredelDesastre
    @SastredelDesastre 12 дней назад

    Super valioso episodio!! Porfa, sí, animaros a hacer una segunda parte de estos temas 😙

  • @lorenaxcaceres2153
    @lorenaxcaceres2153 19 дней назад +1

    Super interesante el ep.📝📝📝
    Por favor sacad el Taylor Swift y los videojuegos suena muy necesario (btw no soy swiftie pero soy muy fan de la manta de Lara sjksdhk)

  • @Vicgraphismo
    @Vicgraphismo 17 дней назад +1

    Buenas! Para empezar, sois geniales. Desde el departamento de marketing del juego del pollo decimos: ¡GRACIAS! 💛 Necesitaba este podcast y no lo sabía, es más, un 2.0 o un 3.0, para qué mentir jajajaja Me pasé todo el podcast apuntando consejillos, muchísimas gracias! Ha habido un par de cosillas que me han llamado la atención y quería preguntar. Una es sobre el tema de hacer un estudio de mercado previo. Como bien decía Lara, las tendencias de unos meses a otros cambian, porque al final con tantos estímulos las personas se acaban cansando, es un poco difícil predecir qué funcionará o qué dejará de funcionar en pocos meses. Con esto quiero preguntar, ¿cómo de fiable es hacer un estudio de mercado previo cuando el desarrollo de un juego podría llevar en torno a 2-3 años? Es difícil saber qué tipos de juegos escasean o habrá un boom en X meses, al final podría pasar mente colmena, ¿no? Pregunto desde mi desconocimiento, sólo soy una aprendiz jajajajaja También quería preguntar, cambiando de tema, ¿cuáles son los errores más comunes que se generan en marketing de un estudio pequeñito? Véis, es que es necesario un video 2.0 -3.0. Por otro lado, quiero proponer que en Stega se haga un cursillo de Make Good Art Agency, creo que es necesario y podría ayudar muchísimo 😊

  • @HarKanJel
    @HarKanJel 12 дней назад

    Después de hora y media de podcast una cosa es segura: Para ser desarrollador hay que escuchar a Taylor Swift 🤣🤣
    Mira que soy de la generación spectrum y de "El último de la fila", pero voy a tener que empezar a actualizarme 😉

  • @jotasnotes2275
    @jotasnotes2275 19 дней назад

    Ahora todos a meter movidas metanarrativas en la campaña de marketing 🥸