Gostei da humilde do Luciano explicando detalhe por detalhe até chegar ao resultado final, e sobre o resultado fiquei impressionado. Que mágico! Só a parte de explicar como fazer uma escada reta, já valeu muito! Obrigado Ander e Luciano, vocês são gênios.
Na parte do modificador Chamfer, bastava ele ter desligado a opção "Min. Angle" que o Turbosmooth teria funcionado sem problemas. E o Modificador Path Deform (WSM) é obsoleto depois que o Path Deform "normal" foi atualizado (no Max 2021 se não me engano).
Acredito eu que com modificador array ficaria muito mais fácil. Criaria um plane com as dimensões do piso ( 30cm x largura da escada) e usaria o modificador array. Faria os ajustes dos deslocamentos ( 17cm no eixo z e 30cm no eixo que fica no sentido da escada) e pronto. Poderia, em algumas ocasiões, cria logo um box com a base da escada.
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Gostei da humilde do Luciano explicando detalhe por detalhe até chegar ao resultado final, e sobre o resultado fiquei impressionado. Que mágico! Só a parte de explicar como fazer uma escada reta, já valeu muito! Obrigado Ander e Luciano, vocês são gênios.
Valeu demais man! 👊🏻🔥
CARAMBA!!!!!! Em todos os sentidos, nunca assistí uma aula tão objetiva e ao masmo tempo, meticulosa. PARABÉNS E MUITO OBRIGADO.
👊🔥
Brutal mais uma vez!!!! Sempre a evoluir! Grande Mestre!
Prof, usa o novo Array do Max! Economizaria muitas etapas na construção dessa escada :)
Na parte do modificador Chamfer, bastava ele ter desligado a opção "Min. Angle" que o Turbosmooth teria funcionado sem problemas.
E o Modificador Path Deform (WSM) é obsoleto depois que o Path Deform "normal" foi atualizado (no Max 2021 se não me engano).
Boaa, o legal do Max é que temos várias formas de se fazer a mesma coisa, esse tmb pode ser um método bem legal de se fazer.
Acredito eu que com modificador array ficaria muito mais fácil. Criaria um plane com as dimensões do piso ( 30cm x largura da escada) e usaria o modificador array. Faria os ajustes dos deslocamentos ( 17cm no eixo z e 30cm no eixo que fica no sentido da escada) e pronto. Poderia, em algumas ocasiões, cria logo um box com a base da escada.
A diversas formas de se fazer o mesmo objeto, essa é que é a mágica do Max, se se sentir mais confortavel pode utilizar o array tmb sem problemas =)
Very nice tutorial mr ander ❤😊
🔥🔥🔥
braboooooo
🔥🔥🔥
Demais!
🔥🔥🔥
how did you came up for helix dimensions and turns ??? how we suppose to know that
??
Through testing, you can modify the parameters until you reach the result you want.
VERY NICE ITS USEFUL VEDIO FOR ME, LOVE FROM India
Como faço pra deixar essas listas de modificadores aparentes no meu Max?
Abaixo da lista de modificadores tem um botão chamado, configure modifiers set, é por lá que vc configura eles
dale render!!!!!!
🔥🔥🔥