ドラゴンボールゼノバース2:キャラ解説「サイヤ人男」

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  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 26

  • @メガネ-u7z
    @メガネ-u7z 2 года назад +1

    スレッジハンマーって弱体化入ったりしましたか?

    • @水無月ゼン
      @水無月ゼン  2 года назад

      コメントありがとうございます!
      ここ数年で何度か修正されて動画当時との比較が難しいですね💦
      少なくとも、起き上がりまでの時間が元気玉がつなげられなくなるぐらい短くなってるので、性能がダウンしている印象ですね💦

    • @メガネ-u7z
      @メガネ-u7z 2 года назад

      @@水無月ゼン ありがとうございます

  • @宮里-s6q
    @宮里-s6q 3 года назад +2

    参考にします!

  • @t-shock
    @t-shock 3 года назад +1

    蹴り上げからのブレイクのブレイクができないので教えてください。

    • @水無月ゼン
      @水無月ゼン  3 года назад

      コメントありがとうございます!
      △□交互押しで蹴り上げてダメージ判定が生じた直後から有効になってるのでダメージが入ったことを確認したらすぐ入力する気持ちでいけば大丈夫です👍

  • @Luka.mhxx0503
    @Luka.mhxx0503 4 года назад +1

    気合砲の後硬直して動けないんですけどうしてます?

    • @水無月ゼン
      @水無月ゼン  4 года назад

      コメントありがとうございます!
      気合砲の硬直は移動することで解除できます!!
      連続で技を使う時は左スティックを倒しながら使うと良いでしょう👍
      ただし、相手に当たらないと硬直を直せないので注意してください!

  • @モズゴン
    @モズゴン 3 года назад +3

    メチャクチャ助かりますやっとオンラインで勝てるようになっ(これみたら)

    • @水無月ゼン
      @水無月ゼン  3 года назад

      コメントありがとうございます!
      この解説が大いに役立ったようで良かったです♫

    • @モズゴン
      @モズゴン 3 года назад

      @@水無月ゼン こちらこそありがとうございます

  • @きき-m3o
    @きき-m3o 4 года назад +1

    やっぱ打撃特化は弱いですか?

    • @水無月ゼン
      @水無月ゼン  4 года назад +1

      コメントありがとうございます!
      打撃、気弾どちらが良いかはアバターやプレイヤーの好みによるところが大きいです。ただ、打撃特化が弱いということはないと思います!
      確かに気弾技よりは火力が低めですが、当てやすい、連続で攻撃をつなげやすいなどの優れた部分もあります!!
      必ずしもそうではないですが、「火力で押したいなら気弾技」、「確実に当てたいなら打撃技」ぐらいの認識で考えると良いと思います(^-^)

  • @piana27
    @piana27 5 лет назад +2

    うぽつです!(^^)/お手数でなければザマスとロゼのコンボ教えてほしいですm(__)m

    • @水無月ゼン
      @水無月ゼン  5 лет назад

      コメントありがとうございます♪
      ザマスは何度か使うので動画の方針はすぐできますが、ロゼの方はしっかり検証したいので少し時間をいただきます。
      楽しみに待っていてください♪

    • @piana27
      @piana27 5 лет назад

      はい!ありがとうございます(*^^*)楽しみにしてます!

    • @水無月ゼン
      @水無月ゼン  5 лет назад +3

      お待たせしました!
      ロゼの動画がようやくできあがりました!
      どうぞ見て下さい!
      ruclips.net/video/1ptBfYytPA0/видео.html

    • @水無月ゼン
      @水無月ゼン  5 лет назад +3

      ザマスの動画も完成しました!
      是非参考にして下さい!
      ruclips.net/video/6NTPiS4spZw/видео.html

  • @かずやん-h7d
    @かずやん-h7d 5 лет назад +2

    うぽつです 弱4もヘビスマ入りますよ

    • @水無月ゼン
      @水無月ゼン  5 лет назад

      コメントありがとうございます!
      ご指摘の通り、弱4からも入りますね。
      弱5で慣れていたのですっかり忘れていました笑
      また何かありましたらコメントよろしくお願いします!

  • @59_KAKAROT
    @59_KAKAROT 4 года назад

    シャイニングスラッシュからグラビティインパクトが繋がらないです😅
    アプデで変わってなければやり方が悪いのかな🤔

    • @水無月ゼン
      @水無月ゼン  4 года назад +2

      コメントありがとうございます!
      アプデでシャイニングスラッシュの仕様が変わってはいますが、ギリギリつながります!
      ただ、左スティックを倒しながらでないとつながりません。確認したところ、左スティックによる硬直の解除効果はわずかながらあるようなので、そこだけ注意してください👍

    • @59_KAKAROT
      @59_KAKAROT 4 года назад

      @@水無月ゼン
      コメント詳しくありがとうございます。
      できました!すごい✨
      よくこんなの気付きますね😲
      今シャイニング→メテオストライク→かめはめ波
      の3連続技をやってますが、真ん中の技をグラビティとか他に変更できないか試行錯誤してます。
      何か火力もあって真ん中に良い技あったら教えてください!打撃と気弾はどちらでも大丈夫なので🙇‍♀
      あとまったく違うおすすめの3連続技も教えていただけると嬉しいです。

    • @水無月ゼン
      @水無月ゼン  4 года назад

      コメントありがとうございます!
      シャイニングスラッシュは使用頻度が多かったのでたまたま気づいただけです♪数撃ちゃ当たるみたいなものです笑
      真ん中の技の候補として超龍翔撃、気合砲、ワイルドハントがあります。
      超龍翔撃と気合砲どのタイミングで使ってもかめはめ波をつなげられます♪ただし、最大チャージを当てることができないのがデメリットです(^^;)
      ワイルドハントの場合は地上近くで使えばメテオストライク同様最大チャージでかめはめ波を当てられますよ♪難点としてはバニッシュされることがあるのでそこは注意です!
      他のオススメコンボとしてはメテオストライク→パーフェクトショット→フラッシュストライクがあります!!コンボの発動が簡単である上に、発動位置が高すぎなければ最後までつながります♫
      注意としてはフラッシュストライクのタイミングでパーフェクトショットによる攻撃が終わるぐらいで発動してください!

    • @59_KAKAROT
      @59_KAKAROT 4 года назад

      @@水無月ゼン
      検証していただきありがとうございます!!
      実は質問した後、左スティックを相手側に倒しながらというアドバイスを参考に自分でも発動後すぐに他の技に繋げられる性質の技を中心に色々試してみました。
      以前は繋がらなかった技の中で威力高めでスピーディな超龍翔撃に決めていたので、提案してもらった中にそれが入っていて嬉しい限りです✨
      メテオストライク→パーフェクトショット→フラッシュストライクは思い付きませんでした!ぜひ試してみたいと思います♪
      もうすぐアプデで新技が増えますが、既存の技とどう繋げられるか…色々考えて試すのもゼノバースの面白い要素ですよね!
      またわからない事がでてきたら教えてください🙇‍♀
      時間取ってもらってありがとうございました!!

  • @ともやん-g5q
    @ともやん-g5q 4 года назад +4

    ギンタの100倍おもろ