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5:09何それカッコいい
クッパはドンキーよりも連打のおかげで復帰ルート選べるのが強い。上Bは連打ごとに上昇の入力が上書きされるって仕様だから、ギリギリまで崖を掴むと見せかけて連打で避けるってことができる。あと、小ネタだが上Bを出した直後に2回ほど連打してそのあと連打しないと高さが1番低くなる。
小ネタ初めて知りました
クッパは復帰阻止しようと思ったら上Bに結構巻き込まれちゃうんだよな
@@mania3786 そんなあなたにテトラカーン
クッパは復帰そこまで強くないけど、他の4キャラよりは圧倒的に高い。
クラウドは出来るだけ常にリミット貯めとくようにするとメテオ決めに来た奴とかを凶斬りで返り討ちに出来たりするから好き
医者はトルネードの後、前作より横移動が無いため空上をして距離を稼ぎます。因みにDX時は何故かほとんど差別化されていなく壁キックが出来ない等、以外はマリオと同じでした。
本人来たー!!
トルネード後は横の感性が効きにくいから空上することで感性が戻るんだっけ?
@アラサー童貞ニート 威力が高いし強いのも知ってます。自分が話しているのは大体の技があまり変わっていなく差別化されていない事です。言葉足らずですみません。
医者がそう仰っています笑
言葉足らず過ぎなんだよなぁ…
クラウドは空中移動力あるし横BとNBで誤魔化せるから意外と狩られなかったりする
それはある
セフィロスが言うならそうなんだろうなあ(クラウド未使用)
ヒカリに踏みコンされたワイ「今作のコンピューター強いよね」
カズヤに踏み即死コンボされたワイ『今作のコーンピューター強いよね』カズヤだけなんか圧倒的に強い気がする
@@rinku9893 cpuはコマンドキャラの技を正確に素早く出すし、カズヤは他のキャラよりコマンド限定で強力な技があったり、cpuの強みとマッチしてるからね
なんか発売当初はLv9でもそんなに強くなかったから、アプデとかで強化されてたりするのかな?
@@セトくん-h9c なんかオンライン対戦のデータをもとに学習?強化?されてるって聞いた希ガス
@@砂砂-q8s それならマジでCPUに勝てなくなる人出てきそう
上に落ちると称される月下のリヒターなら残念な復帰なんて言われないのにきっとこのリヒターは血の輪廻から出演したんだ
マリア兵器だもん!
笑うしかない
リヒタ~~~~皆力を貸してが最後の切り札なら良いのに
シモン使いです、シモンのワイヤーは他のワイヤーと違って、発生が遅いので持続が長い技を置かれるだけで簡単に撃墜されます🥺ただガーキャン上Bはだいぶ強いです!発生6Fでダメージ17%でバーストもできておまけにステージが戦場だった場合は上の台に乗って後隙を短くすることができます!後は名前を「ふっきそしこないで」にすれば復帰は強くなります()🤔
ちなみに麺の上Bは7Fで捕まれるのに対してシモリヒは14Fです…麺弱体化意味ある?
僕は行かないよ!でもディンの炎が行くよ!
2:05やってる事弟と変わってねえじゃん
シモン使いだけど「空中弱い」「動き遅い」「落下だけやたら速い」は原作からそうなのでもう笑って眺めてる 超人とはいえ普通の人間だしねスマブラでやっと、や っ と 泳げるようになったし…ただ、欲を言えばアッパーの後もドゥエる事が出来れば凄くたすかる…お願い…対ドラキュラだけサブウェポンⅢ連射欲しいとか贅沢言わないから…
ドンキーは「腕」に無敵がついていて、「手」には無敵がついていないから手に当たると意味ないんだとおもぉう
個人的にアイクとクロムが弱いかなと思う・真上に上昇するのでちょっと崖から離れたら危険・タイミングが常に一定なので剣が上に上がってきたときにメテオなどを置かれがち・剣の判定が崖に出るからカウンターなどですぐに飛ばされる byジョーカー使い
ちなみにルフレは風の魔道書が使える状態だと最強の復帰力!(距離)
@@秋にキャンプしたい人個人的にジャンプ力も結構高いと思う!
@@すい-t6f 確かにロイやクロムよりかはジャンプ強い!余談だけどルフレは地上空中でジャンプ力高度同じだけどカムイは空中より地上のほうがジャンプ力高い
@@秋にキャンプしたい人 物知りやなぁ
ピット使いなんですが、ピット、ブラピの復帰も普通に残念だと思います…復帰距離は長いのですが上Bは出始めには無敵がありますけど無敵中は崖捕まりできずに通り過ぎたり、直線に飛ぶので無敵が切れた後によくメテオされたり、しりもち落下の時にはろくに左右に動けなくなったりするので欠点が多いんですよね…横Bアーマーで無理やり耐えて復帰っていうのもありますが技が出るのが遅く、そんなにアーマーが続かないのでメテオされる事が多いんですよね…
ほんとに崖の近くで上B使うと掴めないのマジで困る
横Bは発生の遅さよりも後隙の長さの方が残念だわ
ジャンプ3回ある時点でこのメンバーよりまし。あとその理論あるからリドリーも結構怪しい
ドクマリまじでありえんくらい火力出るし撃墜すぐできるから脳汁が凄いんだよなまぁ復帰ミスしてすぐその脳汁出なくなるんだけど
正直クッパで復帰弱い扱いなら復帰弱者扱いでいいやつ結構増えると思う
それは本当にそう
おじさんの空Nウォール強し!
ドンキーの復帰ワザ、「ゴリコプター」って呼んでたwwwww
俺の友達もそう呼んでるw
空を自由に飛びたいな〜はい!ゴリコプター
@@ーーー-u8n (自由には飛べ)ないです
ファルコの上Bも大概酷いフォックスと違って距離短いし連続ヒットはすっぽ抜けるしで散々横bも直線的で狩られやすいし
ファルコ復帰強かったら弱点軽さしかなくない?
@@ハヤクシロ嘛 差し合いが貧弱っていうのと一定のパーセント超えるとバ難っていう弱点もあるよ
@@オハギ-r9q 差し合いもなにも上強降ってれば勝手に勝てるようなキャラやぞ
@@オハギ-r9q 貧弱ってそれ横の差し合いじゃない?
ファルコは横Bも攻撃判定より体が前に出る残念仕様だし何より空中移動がクソ遅いから使わざる負えないっていうのが弱いところ
4:39 格Mの昇天スピンキックみたいだね
CPULv9とタイマン体力戦の時スネークを相手にしてたんですけど上必殺で届かなかったら即下必殺技を使って自爆してまた上必殺技→届かない→下必殺技自爆を繰り返してて笑いましたw普通なら復帰出来るんですけど、体力戦だと吹っ飛びが変わらないので無理だったんですよね。じわじわとHPが減ってくスネークを見るの面白かったです
次は逆に復帰阻止能力が高いファイターランキングやってほしいです!
あ6761344???????????
きっとテレポート族が上位なんだろう
むしろ復帰阻止にしか能がないやつとか?
ピカチュウ入るかな
@Mrs.ビニール袋 すまん阻止見えてなかった阻止だったらシュルク ゼロサムが上位に居そう
個人的にはクッパの復帰は弱くないと思ってる
メテオやらカウンターやらあらゆる復帰阻止が通りやすい辺り少なくとも強くはない判定も強いんだか弱いんだかわからないし(ピカチュウの空後に負けたりする)
もっと弱いのは沢山いるよな
上手いクッパ使いとオフで対戦した経験ありましたが、距離も十分だし、タイミングも割とずらせるので弱くはないと私も感じました。
距離はかなり長いよな
クッパもミェンミェンも復帰力自体は中の下レベルだろうがそれしか弱点がないから「復帰が弱い」と目立っているだけな気はするし、こいつらより復帰が弱いファイターもたくさんいる。例えば、ルイージ、フォックス、ファルコ、アイク、ゼニガメ、リザードン、オリマー、ダックハント、村人、カムイ、リュウ、ケン、リドリー、しずえ、テリー、ホムヒカあたり。
クッパ使ってけど復帰めっちゃ強いとは思わないけどここに入るほど弱いとも思わないなあ
他のファイターに比べたら復帰能力は低い方やけどこの動画の中のキャラよりは明らかに強いと思います
2:22クラウドはforの時に崖でつかんで投げないでそのまま手放すだけで普通に落ちてくのよく見たことあるなぁ。某森ニキの動画で
カズヤは復帰阻止されるとほぼ帰って来れない…ジャンプ残せばまだ夢はあるけどジャンプ使ってからの読み合いがメンタル的に辛い…
横B上B 後何も出来ずに落ちていくヒカリ先輩はもっと辛いで
@@hp_ytisijhdooygasn 確かにカズヤさんは復帰距離的には強いんですけど、辛いのは復帰出来るという希望を持たされた時にバーストされるメンタルなんすよね…
@@hp_ytisijhdooygasn ひかりさんはもうちょい上Bの上昇量を増やしてもらいたい所存ですね…
Miiは全員何かしら復帰に弱点が…格闘:技の選択次第ではドンキー以下に。ついでに落下が速い射撃:機動力が低い、メジャーな上Bは復帰ルートこそ選べるものの比較的ゆったり剣術:必殺技の選択次第。この中だと復帰面では一応一番マシ。
シャゲミ使いから言わせてもらうと、案外狩られにくいというかシャゲミの復帰ルートをよく知ってる人がそんなにいないので案外どうにかなってますね。あとグレポングラボムで台上に爆撃して相手を妨害できるので復帰弱いイメージはありませんね。たぶん総合的には通常マリオと同じくらいですかね
@@yujyu29 知ってても早いし曲がれるから狩れないんよな
医者は割とマジで復帰力上げても良いと思うパワーはあるからそれでカバーしろって事なんだろうか
@しゅがー カムイは上手くやれば強いからそんな強化必要ないと思う
@しゅがー ッスーーー
@rain-LANLAN599 いきなりアホとか言う方がアホ…
ワニにスネークの復帰を分けてくれ
わかります、、、
言うてスネークの復帰つよいか?
少なくともワニより強い。アーマーと離してから回避や攻撃できるだけでだいぶ違う
@@ドレッシング-l7l ほ、ほら…ワニには攻撃判定あるから…
@@巧妙岳 剣キャラ一同空下
ドクマリ使いです。下Bしたらつつかれるし上Bに無敵無いからカウンターに弱いしちょっとのミスが負けに繋がるからめっちゃ辛いですその癖空中移動回避の後隙が大きいっていうねせめて上Bの上昇量上げて…
クラウド使ってる時に崖でヨッシーに食われたらまず帰れなくなるので絶望します笑
ロイ使いです攻撃性能はピカイチなんだけどなぁ復帰がねぇ
シモリヒのワイヤー、他キャラと違って空前(or空後)で出すから復帰阻止しに来るキャラに対して抵抗出来る技が残らないんですよね。
サムネみたいな比較系の動画も作って欲しい
メタナイト使ってるとクッパマジで復帰阻止しにくいから苦手、無理やりしたから帰られるとメタナイト側出来ること少ない、因みにドンキーも腕無敵あるから意外と復帰阻止しにくかったりする、ガノンは🦆
むらびとしずえ 復帰距離はあるけど、攻撃判定がなく、上昇スピードが遅めだから、風船にヒットストップがかかって、復帰阻止されやすい。
特にガノンだと風船を利用して空下を無理矢理当ててくるからなぁ
麺に関してはコンセプトの時点でやばいからもう少し横範囲短くしてほしい
医者は技単体で見ればマリオより優秀な物も結構あるから…から…
上スマとか
次は逆に復帰が強すぎるファイターやってください!
???「待たせたな!」↑コイツで決まりだろ
スネークは言うほど強くないというのもまず上昇が遅い。いくらアーマーがあるといえど7%では大抵の空中攻撃で簡単に阻止できる。爆弾復帰も可能だが崖受身ミスったりダメージが蓄積しまくっていると死ぬ。やっぱりスネークやロボット、他にもルフレやクルールの復帰強いって思ってる奴は復帰距離しか見ていない印象なんなら「復帰阻止されやすいキャラ」≒「復帰弱者」まである。
ゲムヲ
パックマン シーク
@@片手クルル クルールルフレはさておき、スネークロボットを復帰弱者は感覚バグってないか?
クラウド使いとしては復帰以外は超強いから良いんです
掴み投げは弱すぎて論外か...
@@ryu-unknow 弱すぎるから出さないだろうと高を括ってる相手には通ったりするからやっぱり強い😘
クラウド使いとしては空ダとよこびーでタイミングずらしたりして頑張ってるので小突かないで下さい
@@ryu-unknow 掴みボタンがあるだけでも択に持ってけるのはそこそこにはつよいよ
@@yujyu29 ガードを崩せる択って時点で数値的にいくら弱くても立ち回りでは必須級の行動になるからね
リミット上Bは空中機動力がゴキブリみたいでこわかった
かさかさ(伝説のG)
Miiファイターとか技構成とかによっては復帰力弱いですよねぇ
格闘は距離が短い剣術は阻止に強い射撃は性能が悪い
@@suimindounyu-o1b 格闘はまだ救える剣術は強い射撃は救えん
なんでやアームロケット結構性能いいし飛び道具で復帰阻止妨害できるやろ!
@@yujyu29 縦復帰はいいかも知れんが横復帰がなぁ……
@@タコライスCoC 正直距離は縦より横が大事な気はする
ミェンミェンの復帰は地上と空中で変わるけどどっちも地上の復帰の仕方にして欲しい(ミェンミェン使い)
リュウとケンもリトルマックと同じような感じだよね
ワリオ好きでよく使ってるけど自分が弱いのもあって復帰がしんどい復帰に使えるのは上Bと横Bかな上Aはあまり使わない…
DDコングも復帰が残念だと思います崖下で上Bでためてるあいだメテオとかためてるあいだに落ちたりしそう
まぁ復帰弱いキャラは地上結構強いしバランス良いよねえ?ドクマリ?知らない子ですね
そっ、そこそこというかかなり火力高いし多少は...うん.....ん?
((ボソッ…マリオノレッカ…後マリオの劣化って文字を打ったら麻璃央の劣化が出てきた
まあ、上スマはクソ強いから……
そもそも復帰の為にリミット使わなきゃいけなくなってる時点で…
麺とクッパはまだマシに見える。それよりもピクオリとかダックハントの方が弱そうな気もする
Miiファイター、ホムヒカ、リンク属あたりもなかなか
シモンの7.53みたいな少し浮いてるときに追撃できるかな?
クラウド君は崖で上Bをガードして、飛び出た所を掴んであげると面白いことになりますよ
スティーブがプリンの歌うや勇者のラリホーで眠らされた時ベットで寝ててちょっと面白いですよ
3:15高!?
麺はマジ復帰きついよなぁ。横に飛ばされたらマジで詰むし、ワイヤールートに攻撃置かれたら詰みだしなぁ
クラウド、クッパ、ドンキーは剣術Miiの空下でよく復帰阻止してます。メテオにはなりにくいけど、当たればこの3キャラはまず帰ってこられません。
言っちゃえばカッター系の復帰全部弱い()
そうかな?
カービィは多段ジャンプに助けられてる感じあるよな。でも上Bで頭少しでもでると攻撃されるから辛い
@@朝鷲 だいたい空中ジャンプと回避だけで間にあうイメージ
@@回鍋肉-h7n 多段とはいえ空中機動遅いから結局微妙
@@マキシマムはいいぞ というか多段系キャラは大概空中横移動遅く設定されてるフシがある。むしろ「多段だから空中移動遅い」というレベル。例外はあからさまに空中の横移動に優れたプリンとジャンプを追加された片翼セフィロスくらい
そういやホムラヒカリも復帰はあんましだよなぁ特にホムラ
ドンキーの時の曲、スマブラXのジャングルの時の曲だぁ〜 (僕、Xからやってました)
麺の復帰の場合はそもそも復帰ついでに腕伸ばしてくるから復帰阻止強いキャラ以外狩れない気がする
ドクマリも下Bした後空上当てると復帰距離が伸びるというテクニックもあります。実用的ですので使う人も多いですね、横の復帰距離ならマリオかよりも高いかと(まぁ復帰弱者には違いないですが)
めっちゃ関係ないけど途中ののび太戦記のBGMなんていうBGMだっけw
そんなbgm使ったっけ、、、
ドクターの運動不足はDXのフィギュアの説明にあったなぁ🧐
運動不足なのに攻撃力高くなる謎
@@今ケミーのこと道具って言ったな さっさと寝たいんやろなぁ
@@今ケミーのこと道具って言ったな まぁ…脂肪で重みが増すから…(適当)
カムイ使いですwカムイちゃんも結構復帰弱いと思います
改めて見るとドンキーの復帰方法意味分かんないな
ドクマリはメタルマリオと同じくらいかな?トルネードを入れないでだけど
こいつらよりはマシだけどパックンフラワーの上Bの唇には当たり判定があり、え?!それ当たんの??という場面が多いですw
???「プロミネンスリボルト!」
???「フゥワアアア!」
「プロミネンスリボルト!」ダルオォン!?
フレイムノヴァでの復帰阻止ってこと?
ブレイズエンドも追加で
???「上スマッシュ!」
ちなみにドクターマリオはノーマルマリオの数年後&運動不足なのであれだけ復帰が残念なんですかね?
脳みそに運動能力振っちゃったんだよ
時間軸に関しては完全にあやふやだけど医大に通って研修医としての務めをはたすことも考えれば後なのかもしれない
逆に復帰力強いキャラ教えて欲しい
デデデ
メタナイト
マリオやマルキナみたいに無敵判定あるヤツやピカチュウみたいな復帰ルートが豊富なのが強そう
ロボットスネークの二強じゃね
パックマンは復帰できない方が珍しいぐらい強い
CPUミェンミェンの復帰参考になるなあ
ちなみに私のは、クラウドトクッパです
シモリヒは復帰弱すぎなんだよな〜泣
シモリヒのワイヤーて長い方なんですか?
@@不運のシグルン個人的には 横方向はぼちぼちですが下方向はゴミカスですね笑
空中攻撃がワイヤー復帰に対応してるせいで掴める範囲が狭い気がする
ドンキーが弱すぎてシモリヒも強く感じちゃんだよな...
シモリヒジャンプ小突かれたらほぼ死にますよね…()
ガノンは復帰弱いと思いきや以外と帰ってくるからね
復帰はないけど強いぞ!(ドンキーは)
リトルマック使いの俺からしたら麺の復帰つよい笑笑
リトマってドンキーの地上下Bってやはり辛いですか?
下B以前にリフコン強すぎてそれどころじゃないです笑
脳死スラッパーはジョルトでどうとでもなる。そんな事より対処が大変なのは運送コングだ。
@@metallica5578 ウンソーコング
トルマクって空下で復帰距離伸びるってマジ?
ルフレも上ががら空きで阻止に弱いです。(ルフレ使い)
クッパがもう少し復帰強かったらそれこそただの壊れキャラだからまだいいあと交換しないとフシギソウが弱い気がする
フシギソウはポケトレのポケモンの中では一番復帰強いよただ特性上内側に入りすぎると帰れないけどな!
復帰が弱いとゆーことは………体力がないとゆーこと(納得)体力がないなら…………リングフィットをやろう!!!
リンはよ(無慈悲)
フィットレがいるやん(?)
父の実家から出てきた64のスマブラをやったときに復帰技の無いヨッシーは最弱と思っていた時たまたまニコニコで見つけた幕末志士を見た時の衝撃は2度と忘れん
シュルクもなかなか酷いと思う。翔で復帰力上がるけど、崖にあまり掴まらなく顔が出てしまい狩られる。
対麺麺はきついだろうけど他は崖上で待ってる相手にエアスラッシュ当てれるからそうでもなくね?
顔が出るんじゃなくて顎が出るんでしょ訂正してほしいです()
だいぶマシな方やろwなんならむしろ強い方じゃね?
@@mania3786 あれは強いですよね
一部のキャラには詰むタイプやけどそれ以外には強いタイプの復帰だから弱くないぞ
弱やピカチュウの電撃で小突かれたらオワオワリのJr...
LB発動しても余裕で一部キャラの空下に判定負けるんよなあ
ロボット復帰弱い、キングクルールより遅いし、燃料切れたらほぼ復帰無理、メテオなんて打ち放題、終点の反対の崖から復帰するか上から復帰くらいしかありません、上からの復帰は着地読み上スマなどでやり放題、反対崖も地上の方が移動速度が早い、それに合わせてメテオを準備しとけば蹴落とすなんて簡単です、、復帰阻止に関しては判定でも正面でも簡単ですね、攻撃判定がどこにも無いのでカウンターの心配がありません、上昇量B連打で伸ばせるので、工夫すれば大丈夫ですね、長文失礼しました。
ロボットは上Bの自由度がかなり高く、タイミング調整がしやすい、燃料もなかなか切れず、距離も長いためむしろ強い部類だと思う
@@acoco2780 普通に下に弱い当たり判定何回も当たるだけで燃料切れるし軽い部類だからメテオで耐えても復帰邪魔される、クッパやガノンなどの道連れ技には強い、うん(1-1の場合のみ)
ブラピとマルス使いです。ブラピは攻撃判定がないですが、早いので復帰は普通ですマルスは頭が出る。左右移動力が低い。カウンターに弱い。ので復帰は弱いかもです
3:09クラウドの頭ビターンなるでw
どうしても復帰で足が出るテリーもなかなか弱い。
ベレスも復帰弱いし、カズヤも下から上でカウンターで終わり。
1:31なんならこれ使って復帰しようとしたら復帰力下がりますよ
マリオって上Bやった時に帽子キャッピーになるんだ。初めて知った!
まず復帰阻止ができないです……(クソザコ)
前にも言ったけど、ホムラちゃんとヒカリちゃんも復帰力がないんですよね…
まぁ、復帰万能だと強すぎるからね…
そだね
逆に、復帰が強いキャラクターを説明してくださいお願いします❗
ただの運動不足が辛辣すぎて吹いたwwww
クラウド君カズヤの地獄門くらうと30%でもう帰れないの草すぎる
ドンキーの腕無敵あるんだー
ロボットの腕も無敵ついてるのかな?
2:13運動不足ではあんな動きはできませんちなみに自分も運動不足です(聞いてない)
次は復帰力が、バカ高いキャラ紹介して下さい❗
ドクターマリオはスマフラ2マリオの完全下位互換的な復帰力ですね...(スマフラ2マリオは下Bがドクターマリオと同じ。)クッパの上昇高くないですか...?スマブラDX版クッパの復帰力はスマブラSPとは比べ物にならないくらい残念なんですよ...?まず上昇が1/3しかなく、とある産廃さんと同じくらいの上昇しかないし横の移動距離だって短すぎる。あとクラウドさんはスマブラForだとリミットが消えないせいで復帰力が弱すぎるという弱点が実質ありませんでしたね...あとシモンは全然見かけないせいで誰?って普通に思いました。そして復帰力がゴミ空中機動力のせいでゴミだと言うね...ドンキーコングは...ぶっちゃけスマブラ64時代からこんな感じ。横復帰は高いんだけど...上復帰がとある産廃さん並に低すぎる。なおスマクル版だと上復帰が2倍以上になったため復帰力が大幅強化。ミェンミェンは割とマシに見えるが...復帰阻止にはかなり弱い。(なおそれでも産廃さんは復帰阻止できないがな。スマクル版だったら普通に空下メテオで復帰阻止できるのにね...)
5:09何それカッコいい
クッパはドンキーよりも連打のおかげで復帰ルート選べるのが強い。上Bは連打ごとに上昇の入力が上書きされるって仕様だから、ギリギリまで崖を掴むと見せかけて連打で避けるってことができる。あと、小ネタだが上Bを出した直後に2回ほど連打してそのあと連打しないと高さが1番低くなる。
小ネタ初めて知りました
クッパは復帰阻止しようと思ったら上Bに結構巻き込まれちゃうんだよな
@@mania3786 そんなあなたにテトラカーン
クッパは復帰そこまで強くないけど、他の4キャラよりは圧倒的に高い。
クラウドは出来るだけ常にリミット貯めとくようにするとメテオ決めに来た奴とかを凶斬りで返り討ちに出来たりするから好き
医者はトルネードの後、前作より横移動が無いため空上をして距離を稼ぎます。因みにDX時は何故かほとんど差別化されていなく壁キックが出来ない等、以外はマリオと同じでした。
本人来たー!!
トルネード後は横の感性が効きにくいから空上することで感性が戻るんだっけ?
@アラサー童貞ニート 威力が高いし強いのも知ってます。自分が話しているのは大体の技があまり変わっていなく差別化されていない事です。言葉足らずですみません。
医者がそう仰っています笑
言葉足らず過ぎなんだよなぁ…
クラウドは空中移動力あるし横BとNBで誤魔化せるから意外と狩られなかったりする
それはある
セフィロスが言うならそうなんだろうなあ(クラウド未使用)
ヒカリに踏みコンされたワイ「今作のコンピューター強いよね」
カズヤに踏み即死コンボされたワイ『今作のコーンピューター強いよね』カズヤだけなんか圧倒的に強い気がする
@@rinku9893 cpuはコマンドキャラの技を正確に素早く出すし、カズヤは他のキャラよりコマンド限定で強力な技があったり、cpuの強みとマッチしてるからね
なんか発売当初はLv9でもそんなに強くなかったから、アプデとかで強化されてたりするのかな?
@@セトくん-h9c
なんかオンライン対戦のデータをもとに
学習?強化?されてるって聞いた希ガス
@@砂砂-q8s それならマジでCPUに勝てなくなる人出てきそう
上に落ちると称される月下のリヒターなら残念な復帰なんて言われないのにきっとこのリヒターは血の輪廻から出演したんだ
マリア兵器だもん!
笑うしかない
リヒタ~~~~皆力を貸してが最後の切り札なら良いのに
シモン使いです、シモンのワイヤーは他のワイヤーと違って、発生が遅いので持続が長い技を置かれるだけで簡単に撃墜されます🥺
ただガーキャン上Bはだいぶ強いです!発生6Fでダメージ17%でバーストもできておまけにステージが戦場だった場合は上の台に乗って後隙を短くすることができます!
後は名前を「ふっきそしこないで」にすれば復帰は強くなります()🤔
ちなみに麺の上Bは7Fで捕まれるのに対してシモリヒは14Fです…麺弱体化意味ある?
僕は行かないよ!でもディンの炎が行くよ!
2:05
やってる事弟と変わってねえじゃん
シモン使いだけど「空中弱い」「動き遅い」「落下だけやたら速い」は原作からそうなのでもう笑って眺めてる 超人とはいえ普通の人間だしね
スマブラでやっと、や っ と 泳げるようになったし…
ただ、欲を言えばアッパーの後もドゥエる事が出来れば凄くたすかる…
お願い…対ドラキュラだけサブウェポンⅢ連射欲しいとか贅沢言わないから…
ドンキーは「腕」に無敵がついていて、
「手」には無敵がついていないから
手に当たると意味ないんだとおもぉう
個人的にアイクとクロムが弱いかなと思う
・真上に上昇するのでちょっと崖から離れたら危険
・タイミングが常に一定なので剣が上に上がってきたときにメテオなどを置かれがち
・剣の判定が崖に出るからカウンターなどですぐに飛ばされる
byジョーカー使い
ちなみにルフレは風の魔道書が使える状態だと最強の復帰力!(距離)
@@秋にキャンプしたい人個人的にジャンプ力も結構高いと思う!
@@すい-t6f 確かにロイやクロムよりかはジャンプ強い!余談だけどルフレは地上空中でジャンプ力高度同じだけどカムイは空中より地上のほうがジャンプ力高い
@@秋にキャンプしたい人 物知りやなぁ
ピット使いなんですが、ピット、ブラピの復帰も普通に残念だと思います…復帰距離は長いのですが上Bは出始めには無敵がありますけど無敵中は崖捕まりできずに通り過ぎたり、直線に飛ぶので無敵が切れた後によくメテオされたり、しりもち落下の時にはろくに左右に動けなくなったりするので欠点が多いんですよね…
横Bアーマーで無理やり耐えて復帰っていうのもありますが技が出るのが遅く、そんなにアーマーが続かないのでメテオされる事が多いんですよね…
ほんとに崖の近くで上B使うと掴めないのマジで困る
横Bは発生の遅さよりも後隙の長さの方が残念だわ
ジャンプ3回ある時点でこのメンバーよりまし。あとその理論あるからリドリーも結構怪しい
ドクマリまじでありえんくらい火力出るし撃墜すぐできるから脳汁が凄いんだよな
まぁ復帰ミスしてすぐその脳汁出なくなるんだけど
正直クッパで復帰弱い扱いなら復帰弱者扱いでいいやつ結構増えると思う
それは本当にそう
おじさんの空Nウォール強し!
ドンキーの復帰ワザ、「ゴリコプター」って呼んでたwwwww
俺の友達もそう呼んでるw
空を自由に飛びたいな〜
はい!ゴリコプター
@@ーーー-u8n (自由には飛べ)ないです
ファルコの上Bも大概酷い
フォックスと違って距離短いし連続ヒットはすっぽ抜けるしで散々
横bも直線的で狩られやすいし
ファルコ復帰強かったら弱点軽さしかなくない?
@@ハヤクシロ嘛 差し合いが貧弱っていうのと一定のパーセント超えるとバ難っていう弱点もあるよ
@@オハギ-r9q 差し合いもなにも上強降ってれば勝手に勝てるようなキャラやぞ
@@オハギ-r9q 貧弱ってそれ横の差し合いじゃない?
ファルコは横Bも攻撃判定より体が前に出る残念仕様だし
何より空中移動がクソ遅いから使わざる負えないっていうのが弱いところ
4:39 格Mの昇天スピンキックみたいだね
CPULv9とタイマン体力戦の時
スネークを相手にしてたんですけど
上必殺で届かなかったら
即下必殺技を使って自爆してまた
上必殺技→届かない→下必殺技自爆
を繰り返してて笑いましたw
普通なら復帰出来るんですけど、
体力戦だと吹っ飛びが変わらないので
無理だったんですよね。
じわじわとHPが減ってくスネークを
見るの面白かったです
次は逆に復帰阻止能力が高いファイターランキングやってほしいです!
あ6761344???????????
きっとテレポート族が上位なんだろう
むしろ復帰阻止にしか能がないやつとか?
ピカチュウ入るかな
@Mrs.ビニール袋 すまん阻止見えてなかった阻止だったらシュルク ゼロサムが上位に居そう
個人的にはクッパの復帰は弱くないと思ってる
メテオやらカウンターやらあらゆる復帰阻止が通りやすい辺り少なくとも強くはない
判定も強いんだか弱いんだかわからないし(ピカチュウの空後に負けたりする)
もっと弱いのは沢山いるよな
上手いクッパ使いとオフで対戦した経験ありましたが、距離も十分だし、タイミングも割とずらせるので弱くはないと私も感じました。
距離はかなり長いよな
クッパもミェンミェンも復帰力自体は中の下レベルだろうがそれしか弱点がないから「復帰が弱い」と目立っているだけな気はするし、こいつらより復帰が弱いファイターもたくさんいる。
例えば、ルイージ、フォックス、ファルコ、アイク、ゼニガメ、リザードン、オリマー、ダックハント、村人、カムイ、リュウ、ケン、リドリー、しずえ、テリー、ホムヒカあたり。
クッパ使ってけど復帰めっちゃ強いとは思わないけどここに入るほど弱いとも思わないなあ
他のファイターに比べたら復帰能力は低い方やけど
この動画の中のキャラよりは明らかに強いと思います
2:22クラウドはforの時に崖でつかんで投げないでそのまま手放すだけで普通に落ちてくのよく見たことあるなぁ。某森ニキの動画で
カズヤは復帰阻止されるとほぼ帰って来れない…
ジャンプ残せばまだ夢はあるけどジャンプ使ってからの読み合いがメンタル的に辛い…
横B上B 後何も出来ずに落ちていくヒカリ先輩はもっと辛いで
@@hp_ytisijhdooygasn 確かにカズヤさんは復帰距離的には強いんですけど、辛いのは復帰出来るという希望を持たされた時にバーストされるメンタルなんすよね…
@@hp_ytisijhdooygasn ひかりさんはもうちょい上Bの上昇量を増やしてもらいたい所存ですね…
Miiは全員何かしら復帰に弱点が…
格闘:技の選択次第ではドンキー以下に。ついでに落下が速い
射撃:機動力が低い、メジャーな上Bは復帰ルートこそ選べるものの比較的ゆったり
剣術:必殺技の選択次第。この中だと復帰面では一応一番マシ。
シャゲミ使いから言わせてもらうと、案外狩られにくいというかシャゲミの復帰ルートをよく知ってる人がそんなにいないので案外どうにかなってますね。あとグレポングラボムで台上に爆撃して相手を妨害できるので復帰弱いイメージはありませんね。たぶん総合的には通常マリオと同じくらいですかね
@@yujyu29 知ってても早いし曲がれるから狩れないんよな
医者は割とマジで復帰力上げても
良いと思う
パワーはあるからそれでカバー
しろって事なんだろうか
@しゅがー カムイは上手くやれば強いからそんな強化必要ないと思う
@しゅがー ッスーーー
@rain-LANLAN599 いきなりアホとか言う方がアホ…
ワニにスネークの復帰を分けてくれ
わかります、、、
言うてスネークの復帰つよいか?
少なくともワニより強い。アーマーと離してから回避や攻撃できるだけでだいぶ違う
@@ドレッシング-l7l ほ、ほら…ワニには攻撃判定あるから…
@@巧妙岳 剣キャラ一同
空下
ドクマリ使いです。
下Bしたらつつかれるし上Bに無敵無いからカウンターに弱いしちょっとのミスが負けに繋がるからめっちゃ辛いです
その癖空中移動回避の後隙が大きいっていうね
せめて上Bの上昇量上げて…
クラウド使ってる時に崖でヨッシーに食われたらまず帰れなくなるので絶望します笑
ロイ使いです攻撃性能はピカイチなんだけどなぁ復帰がねぇ
シモリヒのワイヤー、他キャラと違って空前(or空後)で出すから復帰阻止しに来るキャラに対して抵抗出来る技が残らないんですよね。
サムネみたいな比較系の動画も作って欲しい
メタナイト使ってるとクッパマジで復帰阻止しにくいから苦手、無理やりしたから帰られるとメタナイト側出来ること少ない、因みにドンキーも腕無敵あるから意外と復帰阻止しにくかったりする、ガノンは🦆
むらびとしずえ
復帰距離はあるけど、攻撃判定がなく、上昇スピードが遅めだから、風船にヒットストップがかかって、復帰阻止されやすい。
特にガノンだと風船を利用して空下を無理矢理当ててくるからなぁ
麺に関してはコンセプトの時点でやばいからもう少し横範囲短くしてほしい
医者は技単体で見ればマリオより優秀な物も結構あるから…から…
上スマとか
次は逆に復帰が強すぎるファイターやってください!
???「待たせたな!」
↑
コイツで決まりだろ
スネークは言うほど強くない
というのもまず上昇が遅い。いくらアーマーがあるといえど7%では大抵の空中攻撃で簡単に阻止できる。
爆弾復帰も可能だが崖受身ミスったりダメージが蓄積しまくっていると死ぬ。
やっぱりスネークやロボット、他にもルフレやクルールの復帰強いって思ってる奴は復帰距離しか見ていない印象
なんなら「復帰阻止されやすいキャラ」≒「復帰弱者」まである。
ゲムヲ
パックマン
シーク
@@片手クルル
クルールルフレはさておき、スネークロボットを復帰弱者は感覚バグってないか?
クラウド使いとしては
復帰以外は超強いから良いんです
掴み投げは弱すぎて論外か...
@@ryu-unknow 弱すぎるから出さないだろうと高を括ってる相手には通ったりするからやっぱり強い😘
クラウド使いとしては空ダとよこびーでタイミングずらしたりして頑張ってるので小突かないで下さい
@@ryu-unknow 掴みボタンがあるだけでも択に持ってけるのはそこそこにはつよいよ
@@yujyu29 ガードを崩せる択って時点で数値的にいくら弱くても立ち回りでは必須級の行動になるからね
リミット上Bは空中機動力がゴキブリみたいでこわかった
かさかさ(伝説のG)
Miiファイターとか技構成とかによっては復帰力弱いですよねぇ
格闘は距離が短い
剣術は阻止に強い
射撃は性能が悪い
@@suimindounyu-o1b 格闘はまだ救える
剣術は強い
射撃は救えん
なんでやアームロケット結構性能いいし飛び道具で復帰阻止妨害できるやろ!
@@yujyu29 縦復帰はいいかも知れんが横復帰がなぁ……
@@タコライスCoC
正直距離は縦より横が大事な気はする
ミェンミェンの復帰は地上と空中で変わるけどどっちも地上の復帰の仕方にして欲しい(ミェンミェン使い)
リュウとケンもリトルマックと同じような感じだよね
ワリオ好きでよく使ってるけど自分が弱いのもあって復帰がしんどい
復帰に使えるのは上Bと横Bかな
上Aはあまり使わない…
DDコングも復帰が残念だと思います崖下で上Bでためてるあいだメテオとかためてるあいだに落ちたりしそう
まぁ復帰弱いキャラは地上結構強いしバランス良いよね
え?ドクマリ?知らない子ですね
そっ、そこそこというかかなり火力高いし多少は...うん.....
ん?
((ボソッ…マリオノレッカ…
後マリオの劣化って文字を打ったら
麻璃央の劣化が出てきた
まあ、上スマはクソ強いから……
そもそも復帰の為にリミット使わなきゃいけなくなってる時点で…
麺とクッパはまだマシに見える。
それよりもピクオリとかダックハントの方が弱そうな気もする
Miiファイター、ホムヒカ、リンク属あたりもなかなか
シモンの7.53みたいな少し浮いてるときに追撃できるかな?
クラウド君は崖で上Bをガードして、飛び出た所を掴んであげると面白いことになりますよ
スティーブがプリンの歌うや勇者のラリホーで眠らされた時ベットで寝てて
ちょっと面白いですよ
3:15高!?
麺はマジ復帰きついよなぁ。横に飛ばされたらマジで詰むし、ワイヤールートに攻撃置かれたら詰みだしなぁ
クラウド、クッパ、ドンキーは
剣術Miiの空下で
よく復帰阻止してます。
メテオにはなりにくいけど、
当たればこの3キャラは
まず帰ってこられません。
言っちゃえばカッター系の復帰全部弱い()
そうかな?
カービィは多段ジャンプに助けられてる感じあるよな。でも上Bで頭少しでもでると攻撃されるから辛い
@@朝鷲 だいたい空中ジャンプと回避だけで間にあうイメージ
@@回鍋肉-h7n 多段とはいえ空中機動遅いから結局微妙
@@マキシマムはいいぞ
というか多段系キャラは大概空中横移動遅く設定されてるフシがある。むしろ「多段だから空中移動遅い」というレベル。
例外はあからさまに空中の横移動に優れたプリンとジャンプを追加された片翼セフィロスくらい
そういやホムラヒカリも復帰はあんましだよなぁ
特にホムラ
ドンキーの時の曲、スマブラXのジャングルの時の曲だぁ〜 (僕、Xからやってました)
麺の復帰の場合はそもそも復帰ついでに腕伸ばしてくるから復帰阻止強いキャラ以外狩れない気がする
ドクマリも下Bした後空上当てると復帰距離が伸びるというテクニックもあります。
実用的ですので使う人も多いですね、横の復帰距離ならマリオかよりも高いかと(まぁ復帰弱者には違いないですが)
めっちゃ関係ないけど途中ののび太戦記のBGMなんていうBGMだっけw
そんなbgm使ったっけ、、、
ドクターの運動不足はDXのフィギュアの説明にあったなぁ🧐
運動不足なのに攻撃力高くなる謎
@@今ケミーのこと道具って言ったな さっさと寝たいんやろなぁ
@@今ケミーのこと道具って言ったな まぁ…脂肪で重みが増すから…(適当)
カムイ使いですw
カムイちゃんも結構復帰弱いと思います
改めて見るとドンキーの復帰方法意味分かんないな
ドクマリはメタルマリオと同じくらいかな?トルネードを入れないでだけど
こいつらよりはマシだけどパックンフラワーの上Bの唇には当たり判定があり、え?!それ当たんの??という場面が多いですw
???「プロミネンスリボルト!」
???「フゥワアアア!」
「プロミネンスリボルト!」ダルオォン!?
フレイムノヴァでの復帰阻止ってこと?
ブレイズエンドも追加で
???「上スマッシュ!」
ちなみにドクターマリオはノーマルマリオの数年後&運動不足なのであれだけ復帰が残念なんですかね?
脳みそに運動能力振っちゃったんだよ
時間軸に関しては完全にあやふやだけど医大に通って研修医としての務めをはたすことも考えれば後なのかもしれない
逆に復帰力強いキャラ教えて欲しい
デデデ
メタナイト
マリオやマルキナみたいに無敵判定あるヤツやピカチュウみたいな復帰ルートが豊富なのが強そう
ロボットスネークの二強じゃね
パックマンは復帰できない方が珍しいぐらい強い
CPUミェンミェンの復帰参考になるなあ
ちなみに私のは、クラウドトクッパです
シモリヒは復帰弱すぎなんだよな〜泣
シモリヒのワイヤーて長い方なんですか?
@@不運のシグルン個人的には 横方向はぼちぼちですが下方向はゴミカスですね笑
空中攻撃がワイヤー復帰に対応してるせいで掴める範囲が狭い気がする
ドンキーが弱すぎてシモリヒも強く感じちゃんだよな...
シモリヒジャンプ小突かれたらほぼ死にますよね…()
ガノンは復帰弱いと思いきや
以外と帰ってくるからね
復帰はないけど強いぞ!
(ドンキーは)
リトルマック使いの俺からしたら麺の復帰つよい笑笑
リトマってドンキーの地上下Bってやはり辛いですか?
下B以前にリフコン強すぎてそれどころじゃないです笑
脳死スラッパーはジョルトでどうとでもなる。そんな事より対処が大変なのは運送コングだ。
@@metallica5578 ウンソーコング
トルマクって空下で復帰距離伸びるってマジ?
ルフレも上ががら空きで阻止に弱いです。(ルフレ使い)
クッパがもう少し復帰強かったらそれこそただの壊れキャラだからまだいい
あと交換しないとフシギソウが弱い気がする
フシギソウはポケトレのポケモンの中では一番復帰強いよ
ただ特性上内側に入りすぎると帰れないけどな!
復帰が弱いとゆーことは………
体力がないとゆーこと(納得)
体力がないなら…………
リングフィットをやろう!!!
リンはよ(無慈悲)
フィットレがいるやん(?)
父の実家から出てきた64のスマブラを
やったときに復帰技の無いヨッシーは
最弱と思っていた時
たまたまニコニコで見つけた幕末志士を
見た時の衝撃は2度と忘れん
シュルクもなかなか酷いと思う。翔で復帰力上がるけど、崖にあまり掴まらなく顔が出てしまい狩られる。
対麺麺はきついだろうけど他は崖上で待ってる相手にエアスラッシュ当てれるからそうでもなくね?
顔が出るんじゃなくて
顎が出るんでしょ
訂正してほしいです()
だいぶマシな方やろwなんならむしろ強い方じゃね?
@@mania3786 あれは強いですよね
一部のキャラには詰むタイプやけどそれ以外には強いタイプの復帰だから弱くないぞ
弱やピカチュウの電撃で小突かれたらオワオワリのJr...
LB発動しても余裕で一部キャラの空下に判定負けるんよなあ
ロボット復帰弱い、キングクルールより遅いし、燃料切れたらほぼ復帰無理、メテオなんて打ち放題、終点の反対の崖から復帰するか上から復帰くらいしかありません、上からの復帰は着地読み上スマなどでやり放題、反対崖も地上の方が移動速度が早い、それに合わせてメテオを準備しとけば蹴落とすなんて簡単です、、復帰阻止に関しては判定でも正面でも簡単ですね、攻撃判定がどこにも無いのでカウンターの心配がありません、上昇量B連打で伸ばせるので、工夫すれば大丈夫ですね、長文失礼しました。
ロボットは上Bの自由度がかなり高く、タイミング調整がしやすい、燃料もなかなか切れず、距離も長いためむしろ強い部類だと思う
@@acoco2780 普通に下に弱い当たり判定何回も当たるだけで燃料切れるし軽い部類だからメテオで耐えても復帰邪魔される、クッパやガノンなどの道連れ技には強い、うん(1-1の場合のみ)
ブラピとマルス使いです。ブラピは攻撃判定がないですが、早いので復帰は普通です
マルスは頭が出る。左右移動力が低い。カウンターに弱い。ので復帰は弱いかもです
3:09クラウドの頭ビターンなるでw
どうしても復帰で足が出るテリーもなかなか弱い。
ベレスも復帰弱いし、カズヤも下から上でカウンターで終わり。
1:31なんならこれ使って復帰しようとしたら復帰力下がりますよ
マリオって上Bやった時に帽子キャッピーになるんだ。
初めて知った!
まず復帰阻止ができないです……(クソザコ)
前にも言ったけど、ホムラちゃんとヒカリちゃんも復帰力がないんですよね…
まぁ、復帰万能だと強すぎるからね…
そだね
逆に、復帰が強いキャラクターを説明してくださいお願いします❗
ただの運動不足が辛辣すぎて吹いたwwww
クラウド君カズヤの地獄門くらうと30%でもう帰れないの草すぎる
ドンキーの腕無敵あるんだー
ロボットの腕も無敵ついてるのかな?
2:13運動不足ではあんな動きはできません
ちなみに自分も運動不足です(聞いてない)
次は復帰力が、バカ高いキャラ紹介して下さい❗
ドクターマリオはスマフラ2マリオの完全下位互換的な復帰力ですね...(スマフラ2マリオは下Bがドクターマリオと同じ。)
クッパの上昇高くないですか...?スマブラDX版クッパの復帰力はスマブラSPとは比べ物にならないくらい残念なんですよ...?
まず上昇が1/3しかなく、とある産廃さんと同じくらいの上昇しかないし横の移動距離だって短すぎる。
あとクラウドさんはスマブラForだとリミットが消えないせいで復帰力が弱すぎるという弱点が実質ありませんでしたね...
あとシモンは全然見かけないせいで誰?って普通に思いました。そして復帰力がゴミ空中機動力のせいでゴミだと言うね...
ドンキーコングは...ぶっちゃけスマブラ64時代からこんな感じ。横復帰は高いんだけど...上復帰がとある産廃さん並に低すぎる。
なおスマクル版だと上復帰が2倍以上になったため復帰力が大幅強化。
ミェンミェンは割とマシに見えるが...復帰阻止にはかなり弱い。
(なおそれでも産廃さんは復帰阻止できないがな。スマクル版だったら普通に空下メテオで復帰阻止できるのにね...)