Нормальная игра мне понравилась. Обидно что студия развалилась после 3 части. Так было бы больше бюджета чем 26.5 лямов долларов.И было бы больше всего но deep silver бедный издатель так что тут нельзя плохо сказать про игру
Прикол в том, что разработчики старых частей как раз работали над ребутом, и вот тут вопрос, что им помешало сделать игру в таком же стиле как 3 часть, на край 4. Складывается ощущение, что Volition как то стыдится прошлых частей и не считает их серьезными, но ведь Saints Row никогда такой не являлась. Как я сказал в видео, сценарий этой игры ужасно банальный и не предсказуемые по отношению к взаимосвязанности миссий, но на все остальное нужна точно доработка. Игра могла получится совсем другой, если бы разработчики не делали ее такой серьезной.
@@sp1ate Пускай они разрабатывали. Те люди которые присутствовали в разработке ибо ключевых людей не было. Сюжет банальный везде это не значит что плохо. Бюджет меньше чем у предыдущих частей. Это не ААА проэкт что сразу ясно ибо издатель depp silver. Пытаться доить продолжение 3 и 4 части это пиздец какая морока. Я сатиру увидел, стеб тоже.
@@sp1ate И причём тут разработчики? Как я написал студия развалилась. THQ. Или по твоему издатели дали бабок и пускай разрабы делают по своему хотению? Такого нет. Нет и в кино такого.
В первую SR не играл, по той же причине которая у многих была, она только на консоли. Вторая без патчей просто кусок говна лагающего, с патчами прошел, но не сильно зашла. Третья часть, по моему мнению, это то чем и должна была быть игра изначально, не гнаться за ГТА клоном, а быть самобытной, со своими фишками и приколами, чем она и стала. За один только Истребитель от Кабана(в переводе эта милитари армия была названа как Кабан, на Англ "STAG") я игру готов хвалить до посинения, это была машина из машин. Да тот же сюжет в SR 3 был правильным и не бесил. Потом поиграл в SR 4, и скажу так, это тоже отличная игра, пускай и халтурная чутка, из-за того же города как пример, ибо он был старым с некоторыми изменениями для супер сил. Но сами фишки были крутыми, хотя сюжет немного сдал заднюю, но он все же был интересен. Потом поиграл в Гэт в Аду, и тоже зашла, но в ней было больше проблем, как к примеру музыки нет никакой, и игра проходиться очень быстро. Потом поиграл в Агент оф Мэйхем...потратил время в пустую, вот что я скажу о ней. И вот вышла новая часть, переосмысление...и зачем оно существует? Как это вообще существует? Нет, говноедам зайдет, но если вспомнить старые части, то там хотя бы нам показывали знакомство ГГ с его будущими друзьями. Шаунди - отвязная наркоманка, с которой было весело. Гэт - харизматичный мужик который потерял любовь, и мстил так жестко, что от одной сцены на кладбище те акуевал. И были и другие персонажи что запоминаются. Ну а в новой что? Нас ставят перед фактом, у ГГ есть друзья. Пробуют их истории развить, и получается какой-то калл. Сами задании в мире никак не изменились, это тупо игра 2013 года. Да даже умудрили сломать механики что работали в предыдущих играх этой серии! Тот же бизнес, ты видел как основные здания меняются, и менялись они в SR 3 просто улетно. Одно здание Атомной Станции после прокачки выглядело на порядок выше всего что есть в новой части SR. Одна миссия мне зашла в новой части, это постоять в очереди, и потом отбиваться от всех и вся. Но это не отменяет того факта что разрабы слизали эту идею с фильма Джон Уик(это не плохо, но и плюса я не могу поставить ибо это не их идея).
Насмотревшись разносных отзывов готовился блевануть радугой. И на удивление игра не вызвала такой уж лютой ненависти. Персонажи проработаны ровно настолько, насколько претендует игра такого плана, музыка неплохая, саунд-директор и композитор потрудились на славу. Главная тема цепляет и задает некую атмосферу крайнего юга сша, треки на радио очень хорошо подобраны. Санто-илесо хоть и не изобилует жителями и машинами, но если немного сбавить темп, можно заметить, как кого-то остановили на дороге легавые, где-то ремонтируют дорогу, у кого-то на хуторе отмечают др и пускают фейерверки. Всё это создает достаточно приятную и убедительную атмосферу американской провинции, в которой ничто не претендует на высокий уровень чего либо. Но на этом плюсы заканчиваются, а среди минусов главным является техническое состояние билда. Всё минимальное удовольствие от игры, которое ты себе тщательно сцеживаешь в крышку из-под пепси-колы опрокидывает неработоспособность програмного кода. У меня на компе не было каки-то критических ошибок, которые не позволяли бы проходить игру, но есть тенденция - через 30в среднем минут город вымирает. Пропадают и люди и кони. Это пречеркивает все плюсы игры, и ты становишься просто неспособен воспринимать игру как интеллектуальную собственность. Это просто монстр Франкенштейна, кое-как сшитый из годных и отстойных решений, которого к релизу не поспели оживить. Вторым же наиболее бесящим аспектом является симуляция вождения автомобиля. Какого члена в 2022 году в игре про перемещения по городу на тачках эти самые тачки управляются как коробки из-под обуви? Это было простительно в 2008 году для игры категории В, но почему эта отстойная физика кочует из игры в игру второе десятилетие без каких-либо изменений? Насколько гейм-дизайнеру должно быть похер! В общем, у меня игра вызывает контрастные эмоции. Чем больше восторга вызывают плюсы игры, тем больше ненависти и презрения вызывают недоделки и стагнирующие элементы, оставленные без изменений со времен 2 части. А то и 1й. Если ты дочитал досюда и удивляешься, как и зачем я такому говну посвятил такую телегу, то ответ такой. Мне очень дороги фичи, которые выделяют эту франшизу из других ГТА клонов, и очень обидно, как такой потенциал бездарно просирается плавающим качеством и кривым гейм-дизайном
Я целый час пытался сделать красивого перса, вроде бы куча настроек, но всегда получается какой-то транс. Но не только в этом минус для меня. в SR4 было всё классно, сюжет, динамичный геймплей с разными фичами. Сюжет вроде средненький. Физика отсутствует - не знаю как у других, но у меня тачки даже не ломаются, либо к верху низом, либо ни единой царапины. Багов вообще не заметил. По сравнению с SR4 шлак, словно взяли очень маленький кусок, покрасили, добавили современной повестки, убрали все неподобающее и вымыли вместе с интересным сюжетом и геймплеем. Я не почувствовал того безумия, агрессии и персонажей с необычным характером и истории как в прошлых сериях
А я вот не согласен, прикольная игра! Графика тут очень красивая и сюжет шедеврален, а геймплей так вообще бесконечен… Пхахаха, да ты что поверил что ли? Конечно это тот ещё Кал Кэстис.
Я как человек что прошел : Sr1 , sr2 , sr3 , sr4 , sr get out of hell , могу сказать что новая ср неплохая , мне даже заходит . Единственный минус , физика машин никакущая . Хз что у автора за сборка , ну тестил на пк друга где была слабая rx 550 4 гб и i7 -2600k , игралось стабильно в 40 фпс 🗿
Нормальная игра мне понравилась. Обидно что студия развалилась после 3 части. Так было бы больше бюджета чем 26.5 лямов долларов.И было бы больше всего но deep silver бедный издатель так что тут нельзя плохо сказать про игру
Прикол в том, что разработчики старых частей как раз работали над ребутом, и вот тут вопрос, что им помешало сделать игру в таком же стиле как 3 часть, на край 4. Складывается ощущение, что Volition как то стыдится прошлых частей и не считает их серьезными, но ведь Saints Row никогда такой не являлась. Как я сказал в видео, сценарий этой игры ужасно банальный и не предсказуемые по отношению к взаимосвязанности миссий, но на все остальное нужна точно доработка. Игра могла получится совсем другой, если бы разработчики не делали ее такой серьезной.
@@sp1ate Пускай они разрабатывали. Те люди которые присутствовали в разработке ибо ключевых людей не было. Сюжет банальный везде это не значит что плохо. Бюджет меньше чем у предыдущих частей. Это не ААА проэкт что сразу ясно ибо издатель depp silver. Пытаться доить продолжение 3 и 4 части это пиздец какая морока. Я сатиру увидел, стеб тоже.
@@sp1ate И причём тут разработчики? Как я написал студия развалилась. THQ. Или по твоему издатели дали бабок и пускай разрабы делают по своему хотению? Такого нет. Нет и в кино такого.
В первую SR не играл, по той же причине которая у многих была, она только на консоли. Вторая без патчей просто кусок говна лагающего, с патчами прошел, но не сильно зашла. Третья часть, по моему мнению, это то чем и должна была быть игра изначально, не гнаться за ГТА клоном, а быть самобытной, со своими фишками и приколами, чем она и стала. За один только Истребитель от Кабана(в переводе эта милитари армия была названа как Кабан, на Англ "STAG") я игру готов хвалить до посинения, это была машина из машин. Да тот же сюжет в SR 3 был правильным и не бесил. Потом поиграл в SR 4, и скажу так, это тоже отличная игра, пускай и халтурная чутка, из-за того же города как пример, ибо он был старым с некоторыми изменениями для супер сил. Но сами фишки были крутыми, хотя сюжет немного сдал заднюю, но он все же был интересен. Потом поиграл в Гэт в Аду, и тоже зашла, но в ней было больше проблем, как к примеру музыки нет никакой, и игра проходиться очень быстро. Потом поиграл в Агент оф Мэйхем...потратил время в пустую, вот что я скажу о ней. И вот вышла новая часть, переосмысление...и зачем оно существует? Как это вообще существует? Нет, говноедам зайдет, но если вспомнить старые части, то там хотя бы нам показывали знакомство ГГ с его будущими друзьями. Шаунди - отвязная наркоманка, с которой было весело. Гэт - харизматичный мужик который потерял любовь, и мстил так жестко, что от одной сцены на кладбище те акуевал. И были и другие персонажи что запоминаются. Ну а в новой что? Нас ставят перед фактом, у ГГ есть друзья. Пробуют их истории развить, и получается какой-то калл. Сами задании в мире никак не изменились, это тупо игра 2013 года. Да даже умудрили сломать механики что работали в предыдущих играх этой серии! Тот же бизнес, ты видел как основные здания меняются, и менялись они в SR 3 просто улетно. Одно здание Атомной Станции после прокачки выглядело на порядок выше всего что есть в новой части SR. Одна миссия мне зашла в новой части, это постоять в очереди, и потом отбиваться от всех и вся. Но это не отменяет того факта что разрабы слизали эту идею с фильма Джон Уик(это не плохо, но и плюса я не могу поставить ибо это не их идея).
Насмотревшись разносных отзывов готовился блевануть радугой. И на удивление игра не вызвала такой уж лютой ненависти. Персонажи проработаны ровно настолько, насколько претендует игра такого плана, музыка неплохая, саунд-директор и композитор потрудились на славу. Главная тема цепляет и задает некую атмосферу крайнего юга сша, треки на радио очень хорошо подобраны. Санто-илесо хоть и не изобилует жителями и машинами, но если немного сбавить темп, можно заметить, как кого-то остановили на дороге легавые, где-то ремонтируют дорогу, у кого-то на хуторе отмечают др и пускают фейерверки. Всё это создает достаточно приятную и убедительную атмосферу американской провинции, в которой ничто не претендует на высокий уровень чего либо. Но на этом плюсы заканчиваются, а среди минусов главным является техническое состояние билда. Всё минимальное удовольствие от игры, которое ты себе тщательно сцеживаешь в крышку из-под пепси-колы опрокидывает неработоспособность програмного кода. У меня на компе не было каки-то критических ошибок, которые не позволяли бы проходить игру, но есть тенденция - через 30в среднем минут город вымирает. Пропадают и люди и кони. Это пречеркивает все плюсы игры, и ты становишься просто неспособен воспринимать игру как интеллектуальную собственность. Это просто монстр Франкенштейна, кое-как сшитый из годных и отстойных решений, которого к релизу не поспели оживить. Вторым же наиболее бесящим аспектом является симуляция вождения автомобиля. Какого члена в 2022 году в игре про перемещения по городу на тачках эти самые тачки управляются как коробки из-под обуви? Это было простительно в 2008 году для игры категории В, но почему эта отстойная физика кочует из игры в игру второе десятилетие без каких-либо изменений? Насколько гейм-дизайнеру должно быть похер!
В общем, у меня игра вызывает контрастные эмоции. Чем больше восторга вызывают плюсы игры, тем больше ненависти и презрения вызывают недоделки и стагнирующие элементы, оставленные без изменений со времен 2 части. А то и 1й. Если ты дочитал досюда и удивляешься, как и зачем я такому говну посвятил такую телегу, то ответ такой. Мне очень дороги фичи, которые выделяют эту франшизу из других ГТА клонов, и очень обидно, как такой потенциал бездарно просирается плавающим качеством и кривым гейм-дизайном
Я целый час пытался сделать красивого перса, вроде бы куча настроек, но всегда получается какой-то транс. Но не только в этом минус для меня. в SR4 было всё классно, сюжет, динамичный геймплей с разными фичами. Сюжет вроде средненький. Физика отсутствует - не знаю как у других, но у меня тачки даже не ломаются, либо к верху низом, либо ни единой царапины. Багов вообще не заметил. По сравнению с SR4 шлак, словно взяли очень маленький кусок, покрасили, добавили современной повестки, убрали все неподобающее и вымыли вместе с интересным сюжетом и геймплеем. Я не почувствовал того безумия, агрессии и персонажей с необычным характером и истории как в прошлых сериях
Вчера закончил марафон по SR 3и4 части и Господи, какое же убогое дерьмо, SR-2022. Словно из серии забрали душу.
Самый кринжовая часть, скачал через торрент, поиграл пару миссий и удалил её. Даже бесплатно это очень плохо!
Хм согласен
Костюм с крыльями???
Твой паук тоже шляпа. Но игры от сони ругать нельзя иначе прикроют кормушку
Паук получился куда лучше предыдущих игр про паука. Про что не скажешь о Saints Row.
А я вот не согласен, прикольная игра! Графика тут очень красивая и сюжет шедеврален, а геймплей так вообще бесконечен… Пхахаха, да ты что поверил что ли? Конечно это тот ещё Кал Кэстис.
Я как человек что прошел :
Sr1 , sr2 , sr3 , sr4 , sr get out of hell , могу сказать что новая ср неплохая , мне даже заходит .
Единственный минус , физика машин никакущая .
Хз что у автора за сборка , ну тестил на пк друга где была слабая rx 550 4 гб и i7 -2600k , игралось стабильно в 40 фпс 🗿
Я поиграл этот высер и удалил))
ты ведь даже не качал