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OWは特に難しいですよね。ある程度、最適解やお作法があるようですが、全てが状況次第で変わり、無数の勝ち筋があるのはMOBAや、FPSの中でもOWぐらいな印象があります。私はやれることが多すぎてやめてしまいましたwただ、OWやMOBAで培われる、チームワークや戦略的な思考は、将来的に価値が失われることは無さそうですよね。FPSのエイムや、格闘ゲームのコマテクに代表されるようなテクニックは、メーカー側にクラシック化される中で、取れる選択肢が多く答えがいくらでもあるゲームの方が経験価値が高い気がします。
OWをすごいポジティブにプレイされてて良かったです!これからも頑張ってください!
コメントありがとうございます!ほんとOWはFPSの顔をしたMOBAですよねー。操作だけで言えば、必要なキーも少ないし、弾は無限だし、アーマーは多めだし、FPSとしては易しめのはずなんですが、なにせチームプレーしないとどうやっても勝てない。この局面ではこう、この局面ではこう、っていう戦術の基本を覚えるまでは沼ですね。まあ、シルバー帯すら危ういオジタンクは、他責にしないでポジティブに楽しみながらやるしかないですw また見に来てください!
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OWは特に難しいですよね。ある程度、最適解やお作法があるようですが、全てが状況次第で変わり、無数の勝ち筋があるのはMOBAや、FPSの中でもOWぐらいな印象があります。私はやれることが多すぎてやめてしまいましたw
ただ、OWやMOBAで培われる、チームワークや戦略的な思考は、将来的に価値が失われることは無さそうですよね。FPSのエイムや、格闘ゲームのコマテクに代表されるようなテクニックは、メーカー側にクラシック化される中で、取れる選択肢が多く答えがいくらでもあるゲームの方が経験価値が高い気がします。
OWをすごいポジティブにプレイされてて良かったです!これからも頑張ってください!
コメントありがとうございます!ほんとOWはFPSの顔をしたMOBAですよねー。操作だけで言えば、必要なキーも少ないし、弾は無限だし、アーマーは多めだし、FPSとしては易しめのはずなんですが、なにせチームプレーしないとどうやっても勝てない。この局面ではこう、この局面ではこう、っていう戦術の基本を覚えるまでは沼ですね。まあ、シルバー帯すら危ういオジタンクは、他責にしないでポジティブに楽しみながらやるしかないですw また見に来てください!