В AGE OF HISTORY 3 ОТВРАТИТЕЛЬНАЯ БОЕВАЯ СИСТЕМА И ВОТ ПОЧЕМУ

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 17 дек 2024

Комментарии • 335

  • @flintstudios
    @flintstudios 27 дней назад +47

    Я сразу понял что это будет главным фактором почему для меня любимой останется все таки вторая часть. Теперь война это не долгая и трудная вещь, за которой надо следить часами если воюешь с большой страной, даже ограничиваясь только тремя факторами победы той или иной стороны, уже был большой интерес, и я чувствовал всей душой что я победил или проиграл эту войну, и с радостью брал каждую область при переговорах, а в третей части, ставишь галочку на ИИ войска, включаешь время на х5, три секунды все побегали чето по экрану, все летят куда хотят по чужой территории, и все, переговоры, вообще нет того тягомотного вайба, я не ощущаю ничего от этой "войны"

    • @Navvarro_4
      @Navvarro_4 25 дней назад +5

      Правду говоришь , играл за германскую империю , а захватил РИ буквально за 1-2 минуты

    • @flintstudios
      @flintstudios 25 дней назад +5

      @@Navvarro_4 В старой доброй аох2 ты б сидел пол ночи, и то с сохраненями хахах, в этом и была изюминка

    • @davidbadalov1365
      @davidbadalov1365 17 дней назад +2

      ​@@flintstudios самое долгое что можно сделать это 3 мировую войну вот это Ад полный хаха😂
      Играл за Россию Китай и Иран Одновременно
      Полная жопа было😂🤣

    • @evangelionis
      @evangelionis 15 дней назад

      >аох2
      >война
      >долгая
      Муторная, скорее. Клепаешь еба армию - заказываешь войну всех со всеми - захватываешь целый регион с минимальными потерями, поскольку боты истощились на резне друг с другом - стабилизируешь регион - нанимаешь ещё немного войск
      Это ВСЁ. Весь геймплей, от старта до завоевания мира. Иногда приходится повоевать серьёзно, но просто зазаренее подмазывешься к стране с помощью диплы, узнаёшь где их главные силы и кидаешь туда орду в лям человек, попутно наступая меньшими армиями с основных границ. Стратегии тут никакой нет.

    • @sukaidinahui-r7h
      @sukaidinahui-r7h 5 дней назад +3

      Ты существуешь... Чувак, я плачу, ты буквально описал мои чувства

  • @2pocketsofsidor917
    @2pocketsofsidor917 28 дней назад +140

    Эта система захвата вообще не подходит под современные сценарии. Весь смысл от кол-ва провинций пропадает. Надеюсь мододелы смогут придумать что-то

    • @maximiliaanxiv188
      @maximiliaanxiv188 28 дней назад +4

      Так если застроить границу крепостями, то у меня бот(КНДР) увяз с китайцами на границе, где нужно было каждую провинцию брать по отдельности, пока не подошли мои союзники в виде японцев.

    • @2pocketsofsidor917
      @2pocketsofsidor917 28 дней назад

      @@maximiliaanxiv188 на каждую провинцию крепость строить?

    • @NOfaccceeee
      @NOfaccceeee 28 дней назад +3

      Она впринципе под любой сценарий не подходит

    • @МистерСокарев-ю8р
      @МистерСокарев-ю8р 28 дней назад +2

      Это система максимум до 19 века

    • @ЯрикЯрослав-п2р
      @ЯрикЯрослав-п2р 28 дней назад +2

      В Aoh3 так же не только боевку надо изменять

  • @mmmxp
    @mmmxp 26 дней назад +14

    Я считаю, что Лукашу надо было просто взять боёвку с прошлых частей и вылизать её до ослепляющего блеска, подогнав при этом под реалии новой части(Состав армии и игра в реальном времени)
    В прошлой части прям чувствовалось что ты воюешь и влияешь как-либо на ход войны, а тут "Армия тык, армия пол страны прошла, захватила. О, бой, сколько он идёт? А, 5 секунд и армии врага уже нет? Круто. Ой, там ещё враги идут, а как их отбить? И отступить не успеют мои". И самое главное - боёвка с прошлой части подходила под все сценарии, в третей же эта система подстроена под средневековье.

  • @Liberl_Social_Democrat
    @Liberl_Social_Democrat 28 дней назад +52

    Надеюсь скоро выпустят мод на переработанную боёвку

    • @RUSvortex
      @RUSvortex 28 дней назад

      @@Liberl_Social_Democrat уже разрабатывают

    • @ТатьянаМеренкова-д8к
      @ТатьянаМеренкова-д8к 28 дней назад

      ​@@RUSvortexа что за мод ?

    • @rasd5544
      @rasd5544 28 дней назад +5

      Hearts of history 3 и в блуди европ я слышал будут линию фронта делаать будут но ето не точно @@ТатьянаМеренкова-д8к

    • @RUSvortex
      @RUSvortex 28 дней назад

      @@rasd5544 все верно

    • @ДенисЧастин
      @ДенисЧастин 28 дней назад

      +

  • @ЕкатеринаМинина-с2с
    @ЕкатеринаМинина-с2с 28 дней назад +21

    Лучше это видео назвать проблемы аоц3 в современной боёвки

  • @Winterman-r4w
    @Winterman-r4w 28 дней назад +10

    0:41 начало

    • @niksus2
      @niksus2 28 дней назад +1

      спасибо

    • @diman1954
      @diman1954 28 дней назад

      0:42 *

  • @dac181
    @dac181 28 дней назад +49

    Меня ещё раздражает, что ты забераешь в бою сразу пару областей, я хочу битвы как в АОС 2,чтоб прям была битва за какой-то город

    • @doge25671
      @doge25671 28 дней назад +15

      Меня наоборот не нравилось что надо каждую провинцию брать, максимум с автопланом

    • @daiday3191
      @daiday3191 27 дней назад +2

      Ты бы от микроменеджмента тильтанул бы на второй войне. Тут же в каждой войне по два-три союзника заходит

    • @Tim_Tengu1
      @Tim_Tengu1 20 дней назад

      Просто раставь во всех провинциях мира сооружения дающие защиту +1 например стена, и при захвате провинции со стеной будет захватываться только одна провинция

    • @daiday3191
      @daiday3191 20 дней назад

      @@Tim_Tengu1 абсолютно бесполезный совет. Оккупации провинций врагом никак не влияют на ход войны. Только предлагаете пару часов жизни потратитна строительство бесполезного шлака

    • @mmmxp
      @mmmxp 13 дней назад +1

      @@daiday3191 Он имеет ввиду раставить стены по всему миру в редакторе

  • @mistersuper33
    @mistersuper33 28 дней назад +12

    но так же можно и со второй частью только наоборот там система под 20-21 век но отвратительная для средневековых сценариях и что надо было делать лукашу? идти к игрокам хойки или к игрокам других игр парадокс?

    • @mistersuper33
      @mistersuper33 28 дней назад +1

      как вариант длс сделать или в игру вести параметр где омжно боевку поменять на более современную но маловероятно лукаш такое сделает

    • @yumainaru
      @yumainaru 28 дней назад +3

      В Викториии 2 изначально война ведётся линейной тактикой ,уже ближе к 20 веку ии начинает покрывать всю границу,можно было сделать такой же переход

    • @maximiliaanxiv188
      @maximiliaanxiv188 28 дней назад +2

      @@mistersuper33как вариант. Но ка быть с тем, что например ваше государство уже имеет линию фронта и современные технологии, а какой-то бот до сей поры застрял в веке ранней линейной пехоты?

    • @mistersuper33
      @mistersuper33 28 дней назад +1

      @@yumainaru Ну лукаш то один делает игру а параходы целая компания так бы выход затянулся еще на паре месяцев минимум мне кажется

    • @anonimanonimus1050
      @anonimanonimus1050 27 дней назад

      В европке тоже система другая. Там истощения сжирает армии сильно, поэтому нужно использовать много отрядов, также и в ск3. Условную армию в 30 тысяч ты не отправишь в ск3 в горы осаждать крепость мангонелями, если с головой хоть как-то в порядке и не хочешь потом обнаружить 20 тысяч вместо 30

  • @Idontn-o
    @Idontn-o 28 дней назад +6

    Можно было бы сделать ограничение для армии в 1 провинции например как в еу4 там есть механика снабжения и поэтому в начале она не будет мешать а потом тебе придётся распределять войска по всей линии фронта чтобы они от снабжения не померли. А ещё чтоб после определённых технологий войска захватывали провинции мгновенно как в реальной жизни.

  • @christ.soldier88
    @christ.soldier88 24 дня назад +3

    Прямо с языка снял. Я когда только вышла игра, ожидал что-то на уровне хойки, действительно много чего нового добавили, но система боев просто убила. Даже в той же Виктории второй, когда еще не было таких окопных войн(вернее они только зарождались), захватываюется по одной провинции, а тут сразу целая область. Даже в ней возможно иммитировать войны с линией фронта, провести какую-то операцию по окружению противника и созданию котла, а тут вся система боев сводится к количеству войск, и даже тупо нету смысла как-то ими управлять. С таким же успехом можно было вообще систему боев убрать и сразу после объявления войны, если у тебя больше войск, писать, что ты победил и сразу аннексировать вражескую страну, как в мобильных стратегиях.
    Ожидал, что если больше провинций, то будет больше пространства для оперативных маневров, но по итогу получили это.

  • @maximiliaanxiv188
    @maximiliaanxiv188 28 дней назад +4

    Не знаю насколько это объективное решение, но мне кажется стоило бы в современную эпоху наоборот снова уменьшать линию фронта, чтобы был смысл иметь много небольших соединений с более высоким уровнем защиты, нежели атаки. Может, хотя бы это сгладило логику ведение войны на поздних эпохах🤔

  • @ckobbrf605
    @ckobbrf605 28 дней назад +27

    Лол, так игра про средневековье, что ты хотел?

    • @ckobbrf605
      @ckobbrf605 28 дней назад +14

      Плюс в реальности как будто войска водили огромной цепью по линии фронта. И в игре что ли по приколу красится окружающая территория при оккупации провинции? Это сделано во первых потому что игровая условность, а во вторых почитай или посмотри про тактику боя в 20 веке. Кратко расскажу : Войска движутся по дорогам или магистралям, рассредотачиваясь на всю условную провинцию, тем самым они берут её под контроль, также как и в игре армия движется в провинцию и время её оккупации как раз и есть то самое рассредотачивание войск в провинции

    • @laccrez
      @laccrez 28 дней назад +4

      Тебе за современный сценарий говорят, типо ну сделал бы Лукаш ХОТЯ БЫ мод для современности и второй мировой, первой и т.д.

    • @NOCOM22
      @NOCOM22 28 дней назад

      Дак он говорит про современность

    • @ckobbrf605
      @ckobbrf605 28 дней назад

      @@laccrez если ты не умеешь читать я уже написал почему его мнение о боёвке в современности ошибочно. Нахуя делать как в хойке если есть хойка?

    • @Лоботомический_Горох
      @Лоботомический_Горох 28 дней назад

      Если игра сделана под средневековье, то зачем делали сценарии после 1440?

  • @oOoJIuJIyoOo
    @oOoJIuJIyoOo 28 дней назад +4

    Для меня тут только одна проблема. Можно ходить куда угодно, игнорировать оккупированные провки. Из норм боя война превращается в догонялки.

    • @славасемейников
      @славасемейников 28 дней назад

      Ток вопрос в скорости дивизии.

    • @daiday3191
      @daiday3191 27 дней назад +1

      Делайте либо кавалерию, либо развивайте науку. На исстребителях за рыцарями гонятся весело)

    • @oykoy_tv723
      @oykoy_tv723 26 дней назад

      В ирл до 19 века тоже самое было

    • @славасемейников
      @славасемейников 26 дней назад

      @@daiday3191 кста. Как они достают истребителей эти рыцари?

    • @daiday3191
      @daiday3191 26 дней назад

      @@славасемейников этто тайна польского игродева

  • @user-sc4my7uo7w
    @user-sc4my7uo7w 28 дней назад +2

    и как ты предлагаешь исправить?сделать специальную боевку для современных сценариев или убрать современные сценарии?

    • @pillaiger
      @pillaiger 28 дней назад +2

      Ну можно как вариант в древо технологии добавить линии фронта и сделать как закон. Но тогда возникает вопрос как реализовать битву между линией фронта и пачкой войск, впринципе исправить ситуацию может только полная переработка боевой системы

    • @user-sc4my7uo7w
      @user-sc4my7uo7w 28 дней назад

      @pillaiger ну дааа

    • @elzas_lotaringov
      @elzas_lotaringov 27 дней назад

      ​​​​​@@pillaigerЕсть идея где в сценарии добавляется механика как отдельная функция или по годам автоматически с 1900 года (или с той же эпохи) сразу меняется

  • @doniyorbek7122
    @doniyorbek7122 28 дней назад +5

    Дима я не думал что ты читаешь ТГ чат, там мы обсуждали эти проблемы😂

    • @dimzapstrategy
      @dimzapstrategy  28 дней назад +1

      Вообще читаю, но в этом случае видео было записано еще 31 октября, только сейчас руки дошли смонтировать и выложить

  • @BlackZaych3
    @BlackZaych3 28 дней назад +1

    не будем говорить что можно сделать несколько армий по линии фронта

    • @daiday3191
      @daiday3191 27 дней назад

      Зачем, если враг будет вести 1 макс 2 армии? Чтобы тебя числом передавливали в битвах?

    • @Adil_Turysbek_TVRC
      @Adil_Turysbek_TVRC 27 дней назад

      ​@@daiday3191
      В ВОВ бывали битвы где были миллион солдат.
      Можно сделать так, много единичных полков для линий фронта и пару крупных соединений чтобы разбивать врага в генеральном сражений (типо Курск, Сталинград и так далее).

    • @daiday3191
      @daiday3191 27 дней назад

      @@Adil_Turysbek_TVRC и тогда враг будет вайпать ваши бесполезные единички, пока вы не соедините всё в одну большую армию, как и он

    • @daiday3191
      @daiday3191 27 дней назад

      @@Adil_Turysbek_TVRC алло проснись, в этой игре нет линии фронта, даже оккупация твоих земель врагом никак не влияет на твой доход, тебе просто нужно захватить большую часть страны врага в наименьшее количество шагов

  • @Кайзер_Фердинанд_Шёрнер

    Так игра задумана под 1440 ГОД ГЕНИЙ!

    • @ТатьянаМеренкова-д8к
      @ТатьянаМеренкова-д8к 28 дней назад +39

      Че где ? Тогда зачем другие сценарии зачем современная армия впринципи все современное ?

    • @polles0
      @polles0 28 дней назад +10

      @@ТатьянаМеренкова-д8к 1440 год это основной сценарий

    • @КириллМатершев-в8ь
      @КириллМатершев-в8ь 28 дней назад +9

      Значит игра хуйня забила хуй на всё сценарии кроме нахуй не кому не нужного 1440​@@polles0

    • @detroitcore
      @detroitcore 28 дней назад +4

      пусть удаляет все сценарии и дорабатывает 1​@@polles0

    • @detroitcore
      @detroitcore 28 дней назад +7

      ​@@polles0ты же понимаешь, никто не будет на полном серьезе играть в 1440.
      это как минимум, как максимум, зачем тогда прорабатывать такие вещи как, юниты, или че, в 1440 уже были танки?

  • @Abobobobusuch
    @Abobobobusuch 27 дней назад +1

    Опа, Лукаш про мультиплеер ролик выпустил

  • @errbruh
    @errbruh 28 дней назад +5

    Мда, как жаль, а ведь все ожидали от AoH 3 супер гипер изменения, то что там будет всё новое! А на деле же...

    • @agent_bro1
      @agent_bro1 28 дней назад +1

      Норм игра, по крайне мере лучше чем война циферок

    • @Amz28733
      @Amz28733 28 дней назад

      Bloody Europe лучше играется третьей части, ты о чём ​@@agent_bro1

    • @errbruh
      @errbruh 27 дней назад

      @russian_empire154 так по сути это и есть битва чисел

    • @GFY926
      @GFY926 27 дней назад

      ​@@errbruh да, только выбора стало больше. Технологии стали технологиями. Удобное развитие экономики и сама система экономики мне нравится, только есть минус золото копится медленно и развитие затормаживается на 100+ лет. Сама боëвка ня согласен с автором что ана не подходит под более новые века.

    • @Keyser_2008Year
      @Keyser_2008Year 27 дней назад

      ​@@GFY926Если будешь играть на легенда сложность, но боты не будут чувствовать эту сложность, им пофигу.
      Но я играю с телефона.

  • @Ch_ay
    @Ch_ay 24 дня назад

    Мы ждали фронтовую систему

  • @ՀհահահՎավսհս
    @ՀհահահՎավսհս 26 дней назад

    Ребят как сохраниться в аоц3

  • @Nitrogenh
    @Nitrogenh 25 дней назад

    Есть ещё минус 3 части в том что во второй можно было обьединится с другой страной и стать одной и ещё можно было поставить множества игроков и обьединить

  • @Дмитро-ю1ф
    @Дмитро-ю1ф 27 дней назад +3

    Согласен на все 100. Боёвка вообще отстой. Меня вот бесит, представим, я завоевал всю Европу но ещё нужно взять Британию коротая в альянсе с Турцией. Пока боевые действия будут идти с Британией, турецкие войска себе спокойно, пройдут всю Европу и доберутся до Британии и там будут сражаться с моими войсками. Ещё бесит что армия может выходить в море в любой провинции, независимо есть ли там порт. Ещё при разработке когда показывали корабли я думал с ними будет что-то интересное, а нет, это просто декорации. Ещё бесят Альянсы и вассалы. Например есть альянс из двух стран, я захватил обеих но забрать могу только одну. Тоже с вассалами. Ещё не понравилась система ядерного оружия. Он бы хоть сделал системы ПВО которые могут защитить провинцию. Или систему ракет носителей. Или и то и другое. Ну вроде всё высказал.

    • @Keyser_2008Year
      @Keyser_2008Year 27 дней назад

      Ты бы ещё сказал про то, что боты без причины обьявляют тебе воину!

    • @Дмитро-ю1ф
      @Дмитро-ю1ф 27 дней назад

      @Keyser_2008Year сам напишешь раз тебя это беспокоит

  • @ДенисВласов-д9е
    @ДенисВласов-д9е 27 дней назад

    Aoh2- современный бой
    Aoh3- бои до 1900 года

    • @ZAldusin
      @ZAldusin 27 дней назад +1

      В во 2 аоцке больше механик чем в 3 но в 3 механики отличаются от 2

    • @ZAldusin
      @ZAldusin 27 дней назад

      Если че я про политические взаимодействия со странами

  • @sherbol
    @sherbol 2 дня назад

    Учтите, что все это делал ОДИН человек, а не КОМАНДА разработчиков!

    • @daiday3191
      @daiday3191 День назад

      Учтите: Лучше бы не делал

    • @sherbol
      @sherbol День назад

      @@daiday3191А ты что сделал? Или вернее не сделал?!

    • @daiday3191
      @daiday3191 День назад

      @@sherbol говноигру не защищал. Каюсь - виновен

    • @daiday3191
      @daiday3191 День назад

      @@sherbol недоигру выдавленную, чтобы срубить бабла со школьников не защищал? Бред не нёс в комментах? Каюсь - виновен

    • @sherbol
      @sherbol День назад

      @@daiday3191Говоришь будто этих сраных школьников заставили покупать эту говноигру. Уверен 80-90% из них скачали игру через торрент.

  • @Точка-52
    @Точка-52 6 дней назад

    Age of History 1 and age of History 2: КАЛЬКУЛЯТОРРРРРР!!!!!!

  • @ЗюзяЖуюль
    @ЗюзяЖуюль 27 дней назад

    Эту систему как по мне можно исправить сделав так, что бы когда отправляешь армию осуждать провинцию, то она автоматически осаждала все провинции по пути.

  • @WotBachat1488
    @WotBachat1488 25 дней назад

    Надо Лукашу сделать технологию при которой если она исследована то у тебя линия фронта разблокирована или при при переходе в новою эпоху

  • @teknomagyaraznake
    @teknomagyaraznake 28 дней назад +7

    Лол. Критикуешь - предлагай. Жду от тебя рабочий и красивый метод реализации всех способов ведения войны за всю историю человечества. Мало того, давай ещё и реализуй бои между странами у которых они разные, ведь игра позволяет уйти далеко по развитию. Очень ждём твоих умных идей. А так, просто не играй позже определенного времени, ЛОЛ.

    • @NOfaccceeee
      @NOfaccceeee 28 дней назад +5

      Зачем постоянно писать "лол"?

    • @teknomagyaraznake
      @teknomagyaraznake 28 дней назад +3

      Вот моя наработка возможной системы, которая покроет всё и сразу:
      Технологии будут открывать новые способы ведения войны. От непрофессионального ополчения, которое придется собирать каждый раз при объявлении войны, до регулярной профессиональный армии, которая будет всегда готова к моментальному началу боевых действий.
      Первая система: такая как сейчас. Регулярная армия. Фронта нет. Каждой армии нужен генерал, иначе их боеспособность околонулевая.
      Вторая: аналог хойки. Фронт, регулярная армия. Один генерал объединяет под себя несколько дивизий и без генерала они вполне боеспособны, хоть и менее эффективны.
      Первая против второй будет в большинстве случаев неэффективна. Ведь пока армия с первой системой будет связана боем с одной-двумя дивизями, остальные дивизии смогут просто закотлить эту армию.
      Это я сейчас просто из головы сумбурно накидал. Понятное дело, если к этому серьезно подойти, то можно придумать сносную систему. Но серьезно? Сидеть одному человеку проделывать всю эту работу ради такой игры?

    • @teknomagyaraznake
      @teknomagyaraznake 28 дней назад

      @@NOfaccceeee чтобы ты спросил?

    • @_HEH_1
      @_HEH_1 27 дней назад

      "Критикуешь - предлагай" - данная фраза стоит рядом с "Не нравится, сделай сам". Он не гейм-дизайнер, чтобы придумывать методы реализации той или иной механики. Он потребитель и он может спокойно сказать, что в комнате лежит мусор, а как будут убирать этот мусор не его забота.

    • @teknomagyaraznake
      @teknomagyaraznake 27 дней назад

      @@_HEH_1 вот после таких тейков и живём в болоте, где автор не понимает, что конкретно от него хотят, а потребители просто ноют, что всё и везде говно, но объяснить, почему говно и как надо толком не могут. По твоей аналогии давайте просто жить в мусоре, если его никто не выносит, вместо того, чтобы сделать что-то, дабы ускорить процесс его вынесения

  • @Роман-2012-м1н
    @Роман-2012-м1н 26 дней назад +2

    Автор неумеет разделить войска☠️☠️☠️

    • @iceplaygames5556
      @iceplaygames5556 26 дней назад

      Причем тут это

    • @Роман-2012-м1н
      @Роман-2012-м1н 25 дней назад +1

      @iceplaygames5556 потомучто тут можно понять что он рил неможет

    • @daiday3191
      @daiday3191 24 дня назад

      🤦. Зачем разделять, если ты перед битвой всё равно их соединишь? Чтобы потратить больше сил? Разделить войско на 2-3 части это не то же самое, что вести фронт в 20 провинций одновременно, если ты не заметил🤡❤

  • @canofwater384
    @canofwater384 26 дней назад

    Игра только в этом месяце вышла, я уверен что будет еще много патчей

  • @RUSvortex
    @RUSvortex 28 дней назад +6

    Вода вода и еще раз вода

    • @ckobbrf605
      @ckobbrf605 28 дней назад

      Так у него идей для видео нет, поэтому сидит и высирает хуйню которую уже 500 раз повторял в миллиарде своих видео. Всем же так интересно почему у абхазии в современности нет 0.00000000000892626127% территории

  • @dgnellchik1755
    @dgnellchik1755 28 дней назад

    Знает кто то, есть ли моды, которые делают так, чтобы нужно было сражаться за каждую провинцию, как в хойке?

  • @bogdanbyinovskii
    @bogdanbyinovskii 28 дней назад +11

    Меня бесит только в боёвке 2 фактора
    1 фактор: Это то что боты не умеют качать технологии а значет армия у них остаётся такой же какой и была в начале игры а игрок умеет качать технологии и у игрока армия современная и гигачадовская а у ботов кал и фуфло и неразвитая армия.
    2 фактор: Иногда по вражеской территории начинаются догонялки армии врага и твоей армии что пока ты завоёвываешь они освобождают ЭТО РЕАЛЬНО БЕСИТ🤬.

    • @TagirIsmailov-wj5nc
      @TagirIsmailov-wj5nc 28 дней назад +5

      Они умеют качать армию гений, у меня Германия отставала от меня лишь на 3 технологии.
      Ну игра под средневековье задумана, так что не удивляйся

    • @Arbuz1234-m5s
      @Arbuz1234-m5s 28 дней назад

      Он качают,но по "Историческому фокусу"

    • @daiday3191
      @daiday3191 27 дней назад

      ​@@TagirIsmailov-wj5ncони не умеют качать армию гений. 🤡Я начал играть за африканское государство, пока я доколонизировал африку и построил все здания ( лет 300 спустя), у меня армия была из исстребителей 3 на 3. И эти несчастные 6 дивизий, перемалывали 100 тыщ их пехоты и кавы. Знаешь какой у меня к такому времени был лимит? 400к. Таких армий я мог держать по сто штук😂. Я бы мир покрасил за 5 лет, но гений на Лукаше выпустил сепаратный мир сепаратным ДЛЦ и зачем-то добавил дип очки. Вы вероятно просто не поняли, что исследования можно ускорять только вкладываясь в рост столицы, и как нуб строите бесполезные библиотеки, вот и плетётесь наравне с ботами

    • @TagirIsmailov-wj5nc
      @TagirIsmailov-wj5nc 27 дней назад

      @@daiday3191 слабоумный или что? ХАХАХАХ, гений, это зависит так же от страны и её экономики, естественно они очень медленно качаются и тд, но они армию качают, но это так же зависит от эпохи, в современном мире они быстрее её накачают и тут вопрос, ты говоришь что они не умеют её качать, но потом переобуваешься и говоришь что я качаю с ними на ровне, так качают или нет? 🤣🤣🤣🤣 Да, они качают, вот я поставил нормальную сложность, у меня самая технологичная страна, (не считая меня) Германия, развилась уже практически до будущего, уже были истребители будущего и тд. И да, гений галактики, мне поевать на то, что у тебя там в игре, тебя серьёзно так порвало с обычной игровой темы? К психологу не пробовал сходить? 🤣 И да, я прокачал столицу, всёдо максимума и раньше всех стран добрался до эпохи будущего и так как развивать мне было уже нечего, они начали медленно меня догонять, но увы, до этого ты не смог додуматься.

    • @daiday3191
      @daiday3191 27 дней назад

      @@TagirIsmailov-wj5nc недоумок, это не зависит не от страны, ни от её экономики🤣. Твой максимум исследований в месяц зависит только от прокачки скорости роста населения в столице. Все остальные параметры типо прокачки самой столицы и всего остального бесполезны гений. Наведи на очки исследований, тебе формулу максимума покажут звонкоголовый🤡. Ты каждую игру упираешься в кап и продолжаешь строить бесполезные здания, которые ничего не ускоряют. Чтобы обгонять ботов, нужно чтобы в столице было инвестиций в рост населения на 50 лет вперёд прокликано. Лечись недоматематик.

  • @secretstrasse2638
    @secretstrasse2638 28 дней назад +1

    из за этой бойовки я пожалел что взял ее(

    • @РобинБобин-ч8е
      @РобинБобин-ч8е 28 дней назад +4

      Игра про средневековье, позиционный фронт тупо не изобрели

    • @secretstrasse2638
      @secretstrasse2638 28 дней назад

      @РобинБобин-ч8е значит ставлю игру в разряд "не оправдала надежд" я ожидал обновленную систему с теми механиками что сейчас но с боевкой как во второй части, а ещё я не следил за продуктом, просто знал что будет третья часть от того же разраба

    • @Arbuz1234-m5s
      @Arbuz1234-m5s 28 дней назад

      Но всеравно поиграй.

    • @daiday3191
      @daiday3191 24 дня назад

      ​Глазки вылупи, в игре есть не только средневековье

  • @sd134
    @sd134 27 дней назад

    Боевое мастерство нельзя показать, было бы хорошо сделать как в хойке

  • @Mikhail_markov
    @Mikhail_markov 28 дней назад +1

    Уже есть мод где в дальнейшем будет добавлена линия фронта.

    • @arxon000
      @arxon000 28 дней назад

      И какой это?

    • @Mikhail_markov
      @Mikhail_markov 28 дней назад

      @arxon000 Hearts of history 3

  • @ЯрославКорж-ы3и
    @ЯрославКорж-ы3и 16 дней назад

    При такой бойовке можно сделать на линии фронта войну но это не выгодно максимально, войны из-за этого очень странные и легкие

  • @raccoonguantum
    @raccoonguantum 28 дней назад +9

    А ещё тупо что в современном мире чтобы захватить город тебе нужно насколько месяцев его осаждать хотя в реальности войска просто бы зашли в город ведь никаких стен у городов нет.

    • @ckobbrf605
      @ckobbrf605 28 дней назад +1

      Не хочу тебя огорчать, но твоё мнение ошибочно

    • @ckobbrf605
      @ckobbrf605 28 дней назад

      И я не про то что у всех городов есть стены

    • @Djkd-j7z
      @Djkd-j7z 28 дней назад

      ​@@ckobbrf605стены как защита в 21 веке это дерьмище поэтому ты не прав

    • @raccoonguantum
      @raccoonguantum 28 дней назад

      @@ckobbrf605 а про что ты?

    • @Strategshorts
      @Strategshorts 28 дней назад +3

      Алло а как же войска которые прячутся в домах и будут обстреливать улицы на которых стоят враги?

  • @АйнурХайртдинов-з1й
    @АйнурХайртдинов-з1й 25 дней назад

    нужно и очень важно чтобы с развитием технологий появилялась система фронта, да и на конкуренты в начале может и сильны но чем дальше развиваешься тем сильнее ты становишься тебе кроме внезапной войны ничего не мешает не крестьянские восстания не сильная болезнь,, ни голода, ни кризиса можно проводить реформы без особых проблем ты не встретишь сопротивления со стороны консерваторов как в реальности с феодалами и прочими которым выгодно чтобы ничего не менялось как в реальной истории все слишком поверхносто игра хороша но есть очень много работы + нужно добавить развитие общественного строя из первобытно общинного или феодального до Капиталистического или социалистического важно помнить что переход из одного к другому часто сопровождалось не всегда мирно иногда и с революциями и многое многое другое

  • @Baftoxn
    @Baftoxn 28 дней назад

    Именно по этому я не играю в современные сценарии

  • @Sashok8844
    @Sashok8844 25 дней назад

    Если бы в игре не было управления войсками ИИ, боевая система была бы норм. Дим говорит поверхностно, в мид гейме, та даже на начале при желании никто не мешает тебе играть Линией фронта и строить игру от этого

    • @daiday3191
      @daiday3191 24 дня назад

      Согл никто не мешает тебе в начале поделить армию на единички и давать врагу тебя вайпать собрав армию в кулак. Почему автор воняет? Загадка😂

  • @Animator_Gauss
    @Animator_Gauss 28 дней назад

    *Вы только что поняли? Или когда начали играть в аох3?*

  • @Girumi-v1l
    @Girumi-v1l 26 дней назад

    Мне вторая часть больше нравиться из за того что можно было закупать провинции

  • @interteimont
    @interteimont 28 дней назад +9

    Отойдите от эйфории, aoc3 - отвратительна

    • @хайкалка
      @хайкалка 28 дней назад +1

      Почему?

    • @NOfaccceeee
      @NOfaccceeee 28 дней назад +2

      Согласен,тупо сырая казуалка,почему она всем нравится?

    • @wilhelm3621
      @wilhelm3621 28 дней назад

      Наконец нормальные люди

    • @Парыы
      @Парыы 27 дней назад

      лучшая стратегия на телефон​@@NOfaccceeee

    • @Gazzkul
      @Gazzkul 27 дней назад

      ⁠@@NOfaccceeeeпотому что это тупо сырая казуалка?)
      Не без шуток, здесь все сделано ультра просто, особенно по меркам тех же параходов. Но с другой стороны, в процесс быстро втягиваешься и лично мне красить карту в AOH3 намного приятнее, чем в условной стельке или хойке.

  • @Reret-v7l
    @Reret-v7l 27 дней назад

    Данная игра завязана на Наполеоновской тактике держания армии в кулаке.

    • @daiday3191
      @daiday3191 24 дня назад

      То есть на манёвренной войне. Внимание, закономерный вопрос: на кой хрен тогда добавлять эпохи войны позиционной, если они нахрен не работают?🤦🤦🤦

  • @Kreshkin22
    @Kreshkin22 28 дней назад

    В современном сценарии она так убого выглядит потому что изначально она специалезированна для средневековья

  • @kjotofficial
    @kjotofficial 27 дней назад +2

    *Подобный бред с боёвкой (в современном сценарии) разве не был в Age of History 2?*

    • @Skcht
      @Skcht 27 дней назад

      Нет

    • @GFY926
      @GFY926 27 дней назад

      Частично да

  • @Age_of_don
    @Age_of_don 28 дней назад +1

    Лукашу много чего придëтся переделывать, если он не уйдëт,а если уйдëт то мододелы переделают и то не факт

    • @GFY926
      @GFY926 27 дней назад

      переделают учитывая насколько стали свободны мододелы, золото буду встречать чаще чем с аос2.

  • @kan1n
    @kan1n 28 дней назад +1

    Если бы, было бы как в хой4, дивизии хотя бы с кораблями и самолеты, то была бы не жизнь, а сказка

    • @РобинБобин-ч8е
      @РобинБобин-ч8е 28 дней назад

      Гений, игра про средневековье и новое время. Если хочешь покрасить карту за Рейх или Союз скачай HOI4 или Warnament

    • @kan1n
      @kan1n 28 дней назад

      Если это про средневековье и ниже 18 века, зачем тогда добавлять современные сценарии, если даже под них не подходит

    • @kan1n
      @kan1n 28 дней назад

      Как видишь хой4 на телефоны нету, если бы была я бы это не писал

    • @Adil_Turysbek_TVRC
      @Adil_Turysbek_TVRC 27 дней назад

      Самолёты есть, только механика другая.

    • @kan1n
      @kan1n 27 дней назад

      Ну самолёты есть это да, ну они не правильно реализованы

  • @malcevico8227
    @malcevico8227 28 дней назад

    Полностью согласен с автором. боевая система не подходит под современный сеттинг. Поэтому сценарии позже 1900 года должны быть удалены

  • @TnoodleHust
    @TnoodleHust 23 дня назад

    Система нормальная, просто не подходит для современных сценариев, но меня она устраивает

  • @ВаняПетров-н5д
    @ВаняПетров-н5д 28 дней назад

    Я пока не посмотрел это видео не понимал почему мне больше нравится играть в сценарии до 20-21 века, хотя в Age of History 2 мне больше нравилось в современности, но теперь я понял почему)

  • @МаксимГладкий-ю9ч
    @МаксимГладкий-ю9ч 28 дней назад +1

    Основной год игры 1440!

  • @thecitytop1600
    @thecitytop1600 28 дней назад

    Мне не нравятся 2 вещи, 1 это то что если ты маленькая страна и на тебя напали то ты ничего не успеешь зделать, 2 это то что при захвате одной провинции ты захватеваешь несколько это нереалестично

    • @NaydaroArm
      @NaydaroArm 28 дней назад

      *Исправление ошибок*
      1.Сделать*(Рядом с глухой согласной пишется глухая) 2.Захватываешь* 3.Нереалистично*
      *Ответ*
      1.Согласен,но это как раз таки реалистично,думаешь Люксембург смог бы отбиться от нападения Бельгии?Это и в прошлой A.o.h. 2 было.
      2.Ты не захватываешь несколько провинций во время оккупации одной,ты захватываешь те *соседние* провинции,в которых *нету* войск.Это вот именно реалистично.
      Пример:Война Украины и России.

  • @Zolotayaorda-r5u
    @Zolotayaorda-r5u 28 дней назад

    Тут система боев больше про средневековье

  • @ЛевыйПатриот-ы5ъ
    @ЛевыйПатриот-ы5ъ 28 дней назад

    А меня устраивает, в сценариях до ПВМ всё превосходно работает, а в более поздних я и не играю, по крайней мере в ванилу не вижу смысла играть, пока не выйдут достойные моды.

  • @Strategshorts
    @Strategshorts 28 дней назад +5

    Надеюсь что Лукаш разрабатывает почти месяц обнову, а то если только моды будут держать проект, как во второй части это будет непростительно, ведь разрабатывать новую игру это тупо учитывая норм успех игры

    • @Jonik_Son
      @Jonik_Son 28 дней назад

      Он может забросить игру в теории, как и в Aoh 2

    • @Strategshorts
      @Strategshorts 28 дней назад +4

      @@Jonik_Son Если он это сделает то он идиот каких ещё мир не видел, ведь у игры есть потенциал

    • @mistersuper33
      @mistersuper33 28 дней назад

      @@Strategshorts если что для него игра это хобби а не работа

    • @АгентЛапка
      @АгентЛапка 28 дней назад

      ​@@mistersuper33Но он может неплохо заработать на игре.

    • @Strategshorts
      @Strategshorts 28 дней назад +1

      @@mistersuper33 всё равно на проект не надо забивать и делать новый, это как если за место дополнений Парадоксы делали три тысячи хоек (хотя ни чего не поменялось бы, ведь эти дополнения и так стоят как десять игр😂)

  • @МишаЛапунов-т4л
    @МишаЛапунов-т4л 26 дней назад

    Эта система есть и в Victoria 2. Там так же используются полки.хотя игра идёт вплоть до 1936 года

    • @dimzapstrategy
      @dimzapstrategy  26 дней назад

      В виктории 2, к более позднему времени стараются линию фронта формировать из армий

    • @МишаЛапунов-т4л
      @МишаЛапунов-т4л 26 дней назад

      @dimzapstrategy в Виктории 2 это не обязательно. Цель обезоружить противника а не допустить оккупации своих провинций. Ты можешь спокойно пустить немцев на свою территорию играя за францию но победив просто обезоружив её громя по одиночке. А что до age of history 3 формировать фронт вполне возможно. Единственно что меня бесит это расстановка генералов. Но если честно. На поздние этапы когда я превосхожу всех по числу полков я просто забиваю на генералов и тупо спамил полки и врубал ИИ. Лёгкая победа даже против коолиции.

  • @elzas_lotaringov
    @elzas_lotaringov 27 дней назад

    Наконец-то ктото это сказал

  • @terminatotr_lotta538
    @terminatotr_lotta538 28 дней назад

    Серьëзно сократить ширину сражения и добавить штрафы за еë превышение, тогда нужно будет хотя-бы частично формировать линию фронта во избежание потери эффективности войск, ну и войны станут более скилозависимыми, а так, игре всего ничего, моды дадут ей жизнь)

  • @fatih3091
    @fatih3091 28 дней назад

    Ты только узнал

  • @Βασιλιάς-π1δ
    @Βασιλιάς-π1δ 28 дней назад

    А в АоН2 что ли система боевая была адаптирована под ренисанс/средневековье? Нет, там были фронта, но никто не жаловался

  • @Arbuz1234-m5s
    @Arbuz1234-m5s 28 дней назад

    Так в age of history II,войска мгновеено захватывают провинции,и могут ходить по вражеской територии пока на них не набредёт враг.Тут тоже,самое,но армии столько нет чтобы держать весь фронт

    • @daiday3191
      @daiday3191 27 дней назад

      Какой к фигу фронт? Враг собирает войска в кулак и всегда идёт сливаться на вас одной армией. Что тут держать? Голову от здравых идей?

  • @catbot565
    @catbot565 28 дней назад

    как по мне, age of history 3 сама по себе не очень на фоне игр от парадоксов, и скорее всего причина этого слишком большой разброс по датам, эти эпохи сами по себе абсолютно отличаются и если и делать игру включающую в себя все эти даты, то нужен некий переход механик, например той же механики ведения войны, мирного договора, дипломатии, возможно экономики и тп. В итоге я бы лучше поиграл в игру заточённую под определённую дату с большим количествам механик, а не в age of history 3

    • @GFY926
      @GFY926 27 дней назад

      Игра в основном специализируется на андроид, в стиме ана не способна выжить это я признаю.

  • @ого-ж1н
    @ого-ж1н 28 дней назад

    если у иишки союзник и ты ее атакуешь. смотришь захватываешь уже столицу врага, а тут ихние союзники уже столицу из ниоткуда захватывают

    • @РобинБобин-ч8е
      @РобинБобин-ч8е 28 дней назад

      Есть такая вещь как "туман войны" в средневековье не было супер разведки, которая бы предсказывала действия противника перед боем.

  • @Макак22812
    @Макак22812 26 дней назад

    А ещё вас не смущает что технологии индейцев и племен одинаковые с европейскими державами

  • @Philorus
    @Philorus 26 дней назад

    Я за Израиль не мог нормально воевать даже. Согласен с тобой

  • @КотВалентин-ж5ж
    @КотВалентин-ж5ж 28 дней назад +2

    Почкму аох 2 так не срали, а третья часть прям козел отпущения?

    • @NaydaroArm
      @NaydaroArm 28 дней назад

      Aoh2 ожидания оправдала. (P.S. ожиданий не было.)

    • @Arbuz1234-m5s
      @Arbuz1234-m5s 28 дней назад

      @@NaydaroArm Я вообще об Age of History узнал когда листал подборку стратегий для слабых ПК.

    • @daiday3191
      @daiday3191 27 дней назад

      Подсказка: игра - говно

    • @Easymine-server
      @Easymine-server 27 дней назад

      Aoh 2 - легкая стратегия тайм киллер
      Aoh 3 игра которую ждали несколько лет и нагоняли ажиотаж

    • @ponopop
      @ponopop 26 дней назад +1

      @@NaydaroArm Так вы сами виноваты что завысили себе ожидания до небес. Лукаш - разраб одиночка, естественно он не сможет сделать игру которая по механикам будет как хойка или европка. А если и сможет, то на это у него уйдет треть жизни

  • @Sideshows39
    @Sideshows39 28 дней назад

    Я так долго ждал эту игру и имено из-за этого она мне не понравилось и я не стал в неë играть, может быть надеюсь будут моды которые смогут изменить эту миханику

  • @ладно-в1лла
    @ладно-в1лла 26 дней назад

    Да сама игра вышла сырой и недоделанной(даже по сравнению со второй частью). Я думаю что Лукаш просто решил заработать на надеждах фанатов.

  • @ЯрикЯрослав-п2р
    @ЯрикЯрослав-п2р 28 дней назад

    эту проблему можно решить через редактор выставив экономику и людские ресурсы например на 5 к , И вот вам война на линия фронта , уже схожа на реалистичный

    • @Pohuy_Nahuy-mf6kg
      @Pohuy_Nahuy-mf6kg 28 дней назад

      ла ну нах спс броуууу меня выебала кндр +2500social credit

    • @daiday3191
      @daiday3191 27 дней назад

      Нет. Боты всё равно закинут все войска в одну битву и всё превратится в европку

  • @piklya2203
    @piklya2203 28 дней назад +3

    В АОЦЗ хорощоя миханика боя, это тебе не нраветца

  • @oykoy_tv723
    @oykoy_tv723 26 дней назад

    Ну так не играйте на сценариях 20век+, почему людей так манят поздние даты?

    • @daiday3191
      @daiday3191 24 дня назад

      Потому что они в игре гений

    • @oykoy_tv723
      @oykoy_tv723 24 дня назад

      @@daiday3191 ну значит и не нужно жаловаться на боевку. Хотите реализма - идите в более старые сценарии, вас не заставляют играть чисто в 20-21 веках

    • @daiday3191
      @daiday3191 24 дня назад

      ​@@oykoy_tv723так есть люди, которые из-за этих сценариев и купили игру🤡. Им тоже прикажешь за римскую империю фронт вести? ГЕНИЙ. в игре есть фичи, которые объективно говно и не работают, за что её объективно и заслуженно ругают, но школьникам-калофилам, такое защищать только в кайф

  • @Vasylek-4444
    @Vasylek-4444 23 дня назад

    Так потому что игра расчитана на средневековье и новое время а не современность, это было и так очевидно с самого начала. Боевка отличная, но подходит она только для более ранних эпох

    • @daiday3191
      @daiday3191 День назад

      Боевка кал. Крепости бесполезные. Ии всегда отстаёт по технологиям и к стратегии неспособен. Если игра про средневековье, то иди скажи Лукашу чтобы удалил современность гений

    • @Vasylek-4444
      @Vasylek-4444 День назад

      @daiday3191 современность добавили что бы не ныли те кто ждали хойку на телефоны, а отставание ии по технологиям это проблема тупого бота а не боевки

    • @daiday3191
      @daiday3191 День назад

      @@Vasylek-4444 БОЕВКА ИДЁТ ПРОТИВ БОТОВ🤡🤡🤡. Современные сценарии добавили, чтобы добавить их в трейлеры и срубить больше бабла? А, ну тогда спасибо, что объяснил, тогда все претензии к тому, что они неработающее говно, полностью исчерпаны

    • @daiday3191
      @daiday3191 День назад

      @@Vasylek-4444 какая к чёрту хойка на телефоны? Ты просто перетягиваешь одну цифру, Пока не покрасишь 90% врага. Это пятнашки на телефоны

    • @Vasylek-4444
      @Vasylek-4444 День назад

      @@daiday3191 Я не отрицал что сценарии современности говно, я объяснил почему они говно

  • @ruslandovgaluk8853
    @ruslandovgaluk8853 28 дней назад

    Лукаш вообще жив хоть,когда багфикс будет? Игра на айпаде вообще не работает,порой даже не запускается,чем он занят

    • @Kaisergermanempire
      @Kaisergermanempire 28 дней назад +2

      Лукашу плевать

    • @androidioso9177
      @androidioso9177 28 дней назад

      Лукаш один, алё. Он физически не успеет все сделать

  • @ЛЕГЕНДА-х9ц
    @ЛЕГЕНДА-х9ц 27 дней назад

    Полностью согласен лучше в хойку

  • @Zolotayaorda-r5u
    @Zolotayaorda-r5u 28 дней назад +1

    Так в аос2 система боев тоже говно например в сценариях средвековья тоже не покрывали весь фронт на все равно нужно все войская расставлять по границе но ее никто не засирает

    • @daiday3191
      @daiday3191 22 дня назад

      @@Zolotayaorda-r5u она говно, просто эта ещё хуже. Доволен?

  • @Терцкопии
    @Терцкопии 28 дней назад

    Даже во второй части боевка была лучше. Был смысл от тех же укрепов или портов

  • @TwinkAk
    @TwinkAk 27 дней назад

    Среднивиковие это ладно хорошо но до 1 мировой войны а потом ширина фронта нужна

  • @сир-ю2н
    @сир-ю2н 12 дней назад

    Азачем 2022??

    • @daiday3191
      @daiday3191 День назад

      Согласен, зачем доьавлять этот сценарий? Только ты это у Лукаша должен спрашивать

  • @Farshik624
    @Farshik624 26 дней назад

    Так aoh3 для средневековья. Там куча картинок, механник под средневековье. Современныц сценарий прсто что бы был.

    • @daiday3191
      @daiday3191 24 дня назад

      Там сценарии от римской империи до современности алло, мне пофигу зачем его добавили, они хрень постная и не работают - фиксите

    • @Right_Cactus_lv
      @Right_Cactus_lv 22 дня назад

      Событие в 1936 году есть
      Значит все таки задумывалось

  • @ДенисЧастин
    @ДенисЧастин 28 дней назад

    Ура хоть кто-то высказал то что было у меня на уме смотрел видео по аоцке и все говорили боевка норм и меня это удивляло,вот поэтому я и не хочу покупать эту игру

  • @___demha___7425
    @___demha___7425 26 дней назад

    Балин, докопались с нифига, аос 2,3 это про 1444г... И чуть ране там вообщем не идет речи о современном мире

    • @dimzapstrategy
      @dimzapstrategy  26 дней назад +1

      ну так сценарий же есть, значит в том числе и про это время идёт

    • @___demha___7425
      @___demha___7425 26 дней назад

      @dimzapstrategy ...
      Может Лукаш их добавил потому что такие сценарии популярны, и их недобоыление было бы глупым, а менять только поэтому боевку глупо
      Может эти сценарии добавили чтоб были, в общем ради 3х сценариев переделывать боевку игры... Так себе задумка
      ( Да я конечно понимаю что можно было что-нибудь придумать и сварганить на костылях какую-нибудь новую механику)

    • @daiday3191
      @daiday3191 24 дня назад

      ​@@___demha___7425 а мне какое дело до того, почему он добавил их? Люди игру покупают, чтобы играть как хотят АЛЛО.

  • @сир-ю2н
    @сир-ю2н 12 дней назад

    Ёсли игра под 1440

  • @Winterman-r4w
    @Winterman-r4w 28 дней назад

    Если в AGE OF HISTORY 3 ОТВРАТИТЕЛЬНАЯ БОЕВАЯ СИСТЕМА, то как и зачем в нее играть?

    • @хайкалка
      @хайкалка 28 дней назад +1

      Только для сценариев Великой войны, второй мировой и современного мира

  • @new_candystudio_2225
    @new_candystudio_2225 28 дней назад +1

    Тут я с тобой не согласен. Как раз-таки АОС 3 изначально был игрой про средневековье. Современные сценарии сделал Лукаш ради того, чтобы нормисам типа нас с вами зашло (всё-таки тема не фентези средневековья не для всех). Да, в 1936 есть ивенты, что ломает ряд моих аргументов, но здесь я не знаю, как ответить, аргумент свой я привел, я приму любую позицию в ответах.

    • @Keyser_2008Year
      @Keyser_2008Year 27 дней назад

      Зумеры...
      Блять.👎

    • @Keyser_2008Year
      @Keyser_2008Year 27 дней назад

      Он бы мог не добавлять тогда современный мир.
      Если ты говоришь что это заточено под пивасиком которому 150-400-640 и далее лет.

  • @GangBang007
    @GangBang007 28 дней назад

    мне наоборот нравится эта система. а то в аохе2 и модах был постоянный дроч с линией фронта и каждую провку пальчиком протыкивать было напряг. Сначала вызвапть, потом отправить и всё по менюшкам раскидано.... бррр

  • @danilsanns
    @danilsanns 27 дней назад

    Да всё ровно на боёвку это ведь не хойка она недавно появилась хватит сравнивать с хойкой

    • @daiday3191
      @daiday3191 24 дня назад

      Не всё равно, это кривой клон европки, но он ещё боёвку европки пытается натянуть на современность🤡

  • @tender6689
    @tender6689 21 день назад

    А мне не нравится боевка хойки

  • @ОльгаИгнатьева-ю9ф
    @ОльгаИгнатьева-ю9ф 27 дней назад +1

    42

  • @spartak_2569
    @spartak_2569 28 дней назад

    До аос 3 я представлял как я буду жёстко держаться за СССР против Германии и Японии держать фронт там незнаю делать окружения а не обычный мордобой это система боя испортила всю игру аос 2 лучше может там нету такой экономики и всего другого но там нужно все границы держать чтоб тебя не вынесли ты хотябы мог победить за более слабую войну

  • @tmursova
    @tmursova 10 дней назад

    Ну это но крайней мере не игра в калькулятор как в аоh2

    • @daiday3191
      @daiday3191 День назад

      Если аоц 2 калькулятор, то алц3 умудрилась стать скучнее калькулятора

  • @КириллИванов-в8щ
    @КириллИванов-в8щ 28 дней назад

    Байтер

  • @Dinyavkusnaya
    @Dinyavkusnaya 13 дней назад

    воды мног

  • @laccrez
    @laccrez 28 дней назад

    Да

  • @HurryjuUui
    @HurryjuUui 2 дня назад

    Мне только понравилось то что добавили религию 😂 но жалко что её нельзя распростанять мирно а не военным способом

  • @Tantaralin
    @Tantaralin 28 дней назад

    Система не самая лучшая, зато казуальная, не всем нравиться сидеть, слишком много думать, подбирать тактики, накликал армии, задавил количеством, и кайфуешь. Некоторым хочется воплотить свои безумные идеи в жизнь, да это быстро наскучит, так как большего вызова игра тебе не даст. Но факт остаётся фактом - данная система для казуалов, зато быстро и подходит новичкам, для более продвинутых можно рассмотреть другие игры. А в общем плане аоцка 3 сырая, увы. Воплотил свои безумные идеи в жизнь, стало скучно, вот и всё.

    • @vsemagy4
      @vsemagy4 28 дней назад

      брух, линия фронта для казуалов, нажал две кнопки и вынес

    • @Tantaralin
      @Tantaralin 27 дней назад

      @@vsemagy4 брух, даже если и так, то боёвка в том же хой 4 с линией фронта посложнее будет, ну это чисто моё мнение :3

  • @DeflektaM
    @DeflektaM 28 дней назад

    Чо ты ноешь?
    Рофл если что

  • @mortal_ebet
    @mortal_ebet 28 дней назад

    0 просмотров lol