Как владелец коробки глума и прошедший ее , могу сказать что большинство минусов очень неоправданы. Самая большая проблема людей которые обозревают глум это то, что они не проходили его толком ..претензия "однообразные подземелья и одни и те же миссии, вот было бы прийти нажать что то сделать и все такое" .. Это все есть, есть миссии сопровождения, есть миссии на выживание, есть миссии где нужно быстро что то собрать и уйти или прыгнуть в портал, или допустим собрать посох в разных частях карты, разделившись по одному и потом зарядив посох пробудить кого то. А например система с картами и скидываем карт рассчитана на то что игра кооперативная, играть в нее в соло это все равно что просто пазл собирать, и карт всегда хватает на то чтобы без проблем пройти сценарий ведь при комбинации способностей персонажей можно без проблем эффективно проходить уровни. Потом никто не запрещает создавать персонажа такого же класса как и был..но допустим попробовать в другой тип прокачки.. Ибо за каждый класс надо бы сыграть несколько раз чтобы попробовать все... Допустим полетущая чары ( элементалист стартовый) вполне хорошо может в танка и ближний урон при правильном подборе карт и прокачке. А инокс дикарь может в урон или в танк, изобретатель может в хил или может в урон. Адекватный обзор и минусы или плюсы можно говорить после сценариев 20 примерно, потому что эта игра она именно на это и рассчитана. Тот же дивинити поиграв в него 30 минут и составлять обзор это не правильно..а так все обзорщики глума и поступают. Это долгая и кооперативная! ( это очень важно) игра. А раскладывание игры банально хотя бы с органайзерами для мелочовки за 200-400 рублей ускоряют процесс раскладки до 15 минут максимум, неторопливо даже если. А форм фактор поля..скучный?? А что ожидать от настолки? Генерации объемного поля невообразимых форм?
Спасибо за коммент! Рад что тебе игра понравилась! На вкус и цвет - сам знаешь, здесь не совпали, может на счет других игр мнение сойдется, stay tuned! :)
так же обладающий всем глумом (доп, челюсти льва и будущая для меня коробка основателей) могу сказать, что мир тут прописан куда более интересно, чем во многих настолках в принципе...тут просто играет роль то, что ты хочешь получить от настолки...Оргайзер довольно сильно решает, это правда...да и в принципе, если ты сел играть неделю вподряд (ну типа по одной главе в день), то можно и не складывать элементы игры обратно в коробку, и после естественно не нужно будет раскладывать на след день, если снова играешь) А насчет форм-фактора поля и дизайна карт и элементов, то только в некоторых играх он привлекателен...к примеру для меня - Сокровища Грааля (или как там ее), возможно, властелин колец странствие в средиземье, в чем-то клинок и колдовство, рыцарь-маг + новый дессент. НО Глум в любом случае не зря топ 1 занимает...может она и не для всех....но вот от Ведьмака 3 и того же Дивинити тоже есть те, кто не в экстазе)
Антон, сделай обзор на Оляшу. Сложные ли правила, красивая ли миниатюра, качественный ли арт, интересный ли сюжет, реиграбельность, сколько людей могут играть одновременно, будешь ли продавать, когда наиграешься
Да, я счастливый обладатель глумхевена. По арту претензий нет, мне нравятся арты врагов, но это вкусовщина, переходим дальше. Начну с того, что мы с друзьями играем в него уже год, и он мне уже изрядно надоел. Хотя друг со своей женой прошли игру за несколько месяцев 2 раза, только потому что играли каждый вечер. Мы же с друзьями собираемся даже не каждую неделю, поэтому так затянулось. Нам осталось 9 данжей, и мы их никак не добьём. По плюсам: классы реально интересные, у каждого своя неповторимая механика и пути прокачки. Ты можешь качать своего "паладина" в танка, а можешь в бафера. Количество закрытого в начале игры контента очень интригует. 10 закрытых классов, конвертики, архив, магазин. Это очень будоражит и заставляет играть и открывать всё это. Да, когда ты всё это уже открыл и всё знаешь, уже не так интересно. Очень крутые синергии разных классов, которые раскрываются, когда играешь полной партией в 4 человека. Да, когда играешь в соло с двух рук, это так не ощущается. Так что сажай за стол своего кота, свою маму, свою стримершу, давай им карты, и играйте. Особенно круты моменты, когда ваша синергия завязана на очерёдности хода, и вы всяческими намёками пытаетесь дать друг другу понять, что вы собираетесь делать и в какой инициативе, что бы не заруинить раунд (он всё равно заруинится, потому что мувы монстров никто не отменял). По минусам: Это чистая правда, 90% данжей - это убить всё живое. Только 10% имеют какие-то интересные механики типа, продержаться х раундов в живых, нажать кнопки во всех комнатах или защитить сюжетного нпс. Босы, их в игре 13 штук, и вы встретите их чуть-чуть в самом начале, и потом всех остальных в конце. А ещё на среднем уровне сложности (а всего их здесь 4) вы будете очень стараться, чтобы не убить босса слишком быстро. Ну а в основную часть игры вы забудете, что босы вообще есть. Мобы, их много, но как правило это просто бойцы ближнего или дальнего боя. Каких-то интересных монстров по геймплею мало. Шаманы, демоны да слизь - все кто будут вас развлекать. Точнее как, слизь будет вас насиловать. Самый поломанный враг в игре, который сильнее любого босса. Я слышал историю, как чувак пытался вскрыть вены после фразы "слизь снова делится". Центральный сюжет игры - ну такой. По началу ты за ним следишь, но потом все уже забывают, куда и зачем идут герои. Кстати о героях, точнее о классах. Они тоже не очень сбалансированы. Одни классы определённо сильнее других. Все стартовые классы слабее открываемых. Конечно, после открытия коробки ты хочешь попробовать что-то новое, и почувствовать его мощь. Но иногда хочется вернуться к старичкам, и поиграть за них на высоких лвлах, но объективно они уступают остальным. Особенно класс "три пики". Самый имбовый класс, а с определёнными предметами вообще машина смерти. Кстати о предметах, их много, но большинство из них полный мусор. Да, они делают что-то прикольное, но не за свои деньги. Поэтому, как правило, вы ходите с одним и тем же набором шмотья от класса к классу, почти его не меняя. Выводы: Если у вас есть 1-3 друга и 300+ часов свободного времени, игру стоит брать. Все описанные мной и Антоном минусы, это ерунда. Все положительные моменты и масштабность игры перекрывают их с лихвой. Даже я, который уже устал от глума, каждый раз, когда сажусь за стол и беру в руки карты, я готов разносить лица вермлингам. Возможно, мой интерес пропал из-за затянутости игры, и если играть в неё плотно, то она не успеет надоесть. В дополнении к игре уже проведена работа над ошибками, сенарии стали реально интереснее и разнообразнее. Скорей всего Фростхевен выйдет уже без всех этих недостатков. Буду ли я его брать? Ну не знаю... Я сейчас перешёл больше на НРИ, и времени на ещё один такой проект может не хватить, но очень хочется.
Необязательно играть за вновь открытых персонажей, можно создать тех же которые ушли на покой, но только без модифицированной колоды. Наиграл сценариев 30 еще в 20 году, в этом пока не открывал, открыто 5 новых персонажей. Хороший контент по настолкам!
Я, как человек, который решил зайти сюда спустя два года, могу сказать, что мне игра ОЧЕНЬ понравилась. Согласен с тем, что игра не полностью данжн кроулер. Есть там и стратегия. Но не везде сухой расчет. Игра подает кучу рандома с помощью ранжомных карт модификаторов а в особенности карты монстров. Также могу сказать, что, открыв все классы и просмотрев их все, у тебя в голове сразу же выстраивается огромное древо синергии. Скажу сразу, что играли мы в двоем, поэтому не смогли в полной мере насытиться игрой. Чем больше - тем лучше. Так как ты играл в одиночку, то для тебя это все и превратилось в пазл. Хотя, опять же, я играл и один. Мне очень даже понравилось. Это очень серьезная настолка. Если ты за нее садишься, то будь добр подготовиться к этому. Игра максимально хороша, жаль, что это лишь мое мнение... P.s: приложение имеется, очень удобно. Органайзеры самые дешевые очень удобны. Сокращают время очень сильно. P.s.s: Frosthaven вообще бомба
Спустя два года) Прошли базу за 7 месяцев. Невозможно остановиться, с двух ног влетели в дополнение Забытые круги. Впереди Челюсти льва и Багровая чешуя.
Не, если коротко и самое главное: не понравился арт, отсутстиве достойных решений для хранения игры и механика со сбросом карт. И к последней претензия скорее в том что есть сброс "до конца партии". Оставь они просто дискард не ограничивающий тебя в кол-ве ходов - было бы намного приятнее или хотя бы чтобы были карты которые уходят и те, что никогда не уходят. И к концу раунда если ты затянул - ты не умираешь а остаешься в базовыми картами например. Это уже было бы менее душно. Зомбицид мне как раз не нравится совсем.
Ожиданий как раз не было, я не планировал покупать глум и не сильно углублялся, поэтому впечатления как раз не основаны на завышенных / заниженных ожиданиях
Прошел всю коробку за 2-х персонажей, не открыты остались только 2 персонажа - пила и круги. Сейчас прохожу дополнение, и миссии там в разы интереснее чем в базе.
Обзор на глум в 2021👍👍 Но что стоит отметить, так это, что Олег/Антон хотя бы играл, знает правила и назначение всех элементов. А не как это было 5 лет назад - "ну тут у нас какие-то то карточки, я правила ещё не читал, но предположу, что это *самое дурацкое предположение*"
Спасибо за фидбек! В целом мы не супер коллекционеры - поэтому пока игра есть на полке - мы про неё рассказываем. Так как Глум это веха в настольных играх (имхо) - то перед продажей этого сундука, решили оборзеть (или обозреть) - все просто :)
1. Играть одному - не то пальто, ибо игра, как и многие солорежимы других игр, превращается в пасьянс. Вчетвером (да даже) значительно веселее. 2. Большинство сценариев действительно подразумевают зачистку локации, но справедливости ради следует отметить, что и "пробиться через врагов и нажать на кнопку", "добежать, схватить и убежать", "защитить нпс" и др, все же присутствуют. Причем некоторые заставляют поломать голову. 3. Враги действительно следуют алгоритмам и порой не самым продуманным, но пример с лучником в корне не верный. ибо враг делает ход таким образом, чтобы атаковать с максимальной эффективностью (для лучников это означает отойти на шаг как минимум, чтобы не было "атаки с затруднением") 4. Прокачка, как и элемент "legacy" здесь почти в порядке, улучшение карт слишком дорогое кмк. 5. Набор опыта за использование карт - хорошее решение, чтобы сделать его персонализированным (каждый получает опыт по заслугам), но не ущемляет хилеров, танков и в принципе действия никого не убивающие. Хочется еще добавить, что полиция глумхевена не придет и не заберет на сутки из-за использования любых homerules (можно не выкидывать карты в отбой, можно уменьшить вдвое стоимость всего, а набор опыта наоборот вдвое увеличить, ведь эта ваша копия игры, с которой можно делать что угодно) ЗЫ: конверт с "откройте когда сочтете нужным" меня разочаровал :(
По сути после выхода комп версии стало непонятно, на фига нужна настолка. Там все то же, те же карты, та же тактика, но раскладывать ничего не надо, враги ходят сами как надо, ты только сидишь и занимаешься непосредственно принятием игровых решений.
Даешь подобное обзиралово на Nemesis?! Думаю, что г-жа О. будет с удовольствием позировать в виде ксеноморфа, пока Олег-Антон будет на её примере рассказывать про анатомию чужих, и то что они боятся щекотки или, например, любят утят, хе-хе.
судя по тому что вы рассказали, смена наборов персонажей приводит к новому опыту игрока из-за смены модели поведения партии(привет эндорфинам за создание новых конечных автоматов), молодой человек при этом приуныл из-за того что ему предложили отойти от выработанного им способа поведения отряда.
Думаю что мнение об игре несколько изменилось в лучшую сторону, если бы : 1. Антон бы накопил денег на органайзер. Раскладывать такой объем из пакетиков - себя не уважать. Свое время надо ценить 2. Такая игра должна раскладываться один раз. Нужен большой стол желательно в отдельной помещении, который может всегда быть занятым. При данных условиях подготовка будет минимальной и не будет раздражать.
Try Jaws of Lion. It solves most of your mentioned problems and streemlines the game - rather quick setup, different mission types, nicer art etc. However it also keeps same card system and modifier decks (so you still have to think how to proceed with your cards not just blast everyone with your strongest cards)
Алексей с друзьями в такое сидеть неудобно. Много лишней возни, и сама игра не расслабляющая. Тем более в цифровой версии тоже есть кооператив. После цифры вообще не тянет ко всей этой карточной возне. Вообще это кки по сути, а не Данжен. Вся основная механика кки-шная
А можно тогда узнать настолки в которых были запоминающиеся подземелья?) Мне просто в глуме и так всё нравится... Мы больше половины игры прошли за 3 года с друзьями и нам всё нравится) (там есть разнообразие и разные цели в миссиях если не будешь дальше играть, то почитай книгу сценариев)) Хотелось бы узнать какой дунжион краулер топовый по мнению Антона? Я бы купил поиграть....
на вкус и цвет, я многих знаю, кому нравится :) если бы у меня была группа с которой в такое можно было бы играть - я бы все равно предложил бы в днд лучше или в какой-то другой данженкроулер. Мой любмый это Star Wars Imperial Assault и Особняки Безумия, но они без прогрессии между сценариями. Из того что я бы попробовал еще это Властелин Колец: Странствия в Средиземье, Миддара. Скоро новый Descent выйдет. Еще много хорошего слышал о Massive Darkness, Claustrophobia и Sword and Sorcery.
или компухтерный вариант сначала зацени - в стиме 465 рублей всего. 150+ сценариев в режиме Хранителя (+ есть кооп на 4 человека), а в конце года обещают релизнуть режим настольной кампании.
Он играл один по тому и не зашло. Проходили глум компанией. Если у тебя 3+ человек будет . Великолепный кооп . Играли множество игр разными компаниями и всем больше всего понравилось играть вместе именно в глум т.к нет Альфы , есть ряд личных целей и действительно приятно чувство победы на грани которое не редко встречалось нам на тяжелой сложности
@@ekaterinatolkacheva1008 я играл и один и вдвоём и теперь уже даже втроём разок. Как я и сказал, даже если отбросить фиддлинг и ужасное количество времени на сбор/раскладку, - основные проблемы для нас в любом составе остаются теми же. Неоправданно долгая прокачка, дурацкая система с дискардом карт навсегда и очень невзрачный и неатмосферный Арт :(
по поводу Глумхевена: играл в комп версию на Стиме, отлично зашло, уходит время на раскладку/сборку, остаётся больше времени на фан. фишка игры, как по мне, именно в смене персонажей и в распробовании игры разными классами, в подборе оптимальной команды. рекомендую играть от трёх персонажей, а лучше больше. впечатления от игры (компьютерного варианта) самые приятные!
Не играл, тк не оч люблю игры с открытым миром в настолках, но все оч хвалят в первую очередь сюжет. Из той же оперы недавно Destiny вышла (ниче общего с видеоигрой)
@@Anton_Palych Сюжет там и правда очень крутой. А открытость мира хорошо балансируется невозможность по нему быстро передвигаться из-за механики с Менгирами. Топ-1 игра имхо
@@Anton_Palych meeplhouse это да, эти ребята большие молодцы, но дела в том, что эти называемые гикбоксы чертовски классно выглядят и у них нет расширения в основании, которое есть у миплов 😅
Подскажите по "челюсти льва". Если начну играть с нее, а потом перейду на базу, не будет спойлеров по механикам и общему сюжету? Или лучше сначала базу пройти с допом, а уже потом перейти на "челюсти льва"?
@@ВладимирКрылов-л3ь нет, спойлеров не будет. Там разные сюжетные кампании. Да и события в челюстях происходят до событий базы. Лучше начать с челюстей,т.к. они проще, и можно будет понять, зайдет ли вообще игра. А то многие на барахолке Глум сливают после 2-3 партий
@@ВладимирКрылов-л3ь в таком случае можно и базу начать. Пока у нас Челюсти переведут, глядишь и пройдете игру. Я сразу в обе играю. С друзьями в большой, доп проходим, дома в соло челюсти завершил на днях.
@@vanek13991 Вроде как должен выйти в конце лета-начало осени, хоббики недавно озвучили. Подожду два месяца так и быть)Если за держат, начну базу. Как раз к этому времени карточный ужас аркхэма успею добить. К сожалению своих друзей мне не удалось заинтересовать. Буду проходить в гордом одиночестве)))
По первому минусу - на телефоне Baldur's Gate и там так же нужно думать что и у какой последовательности использовать. А с сильными противниками можно и с голым задом остаться к концу боя и проиграть. Но думать в настолках это наверное на любителя)
Какая закомая ситуация - купили её с женой, а проходил я один, в итоге. =) 19:15 А зачем двумя магами играть? Ведь при уходе на покой одних персонажей просто разблокируются другие, играть за них не обязательно. Новых героев можно выбирать из всего пула доступных, даже тех же можно снова взять при желании. З.Ы. Spellweaver - имба.
Такие молодые, такие зеленые. Еще не знают про Грааль, Ласерду, Покорение марс, КДМ и 18хх. Еще не отравлены Кикстартером и геймфаундом. Милота да и только ^_________^
Грааль я не играл потому что не оч люблю длинные кампании и экслорейшен. Ласерду тоже не люблю, после его игр ощущение будто на работу сходил - котелок кипит, эмоций 0, очень сухо пусть и красиво. Покорение марса не нравится внешне (я рассказывал в прошлых видео что я не играю в некрасивые игры хаха вот такой я странный), КДМ я не играл но одно время думал купить, но убедил себя что мне оно не надо :) Геймфаундом не пользуюсь а киком активно - дайс трон как раз оттуда, сейчас жду my fathers work, ведьмака и жду 3 июня когда по черной розе новый кик будет
@@Anton_Palych мое почтение. Снимаю шляпу и приношу извинения за не корректное первое мнение. Буду рад послушать не только про в что играете, но и про то во что не играете. Где заказываете, мнение про краудфандинг. В том числе российский. Больше импакта и своих историй/эмоций/игр) Тоже жду MFW, а вот розу нет. Людусы - говнари) Принципиально)
Внимание: это видео - мнение чела который прошёл 3 сценария первых на самом деле (не 12-13). Да, первые сценарии нужны для того чтоб ты научился играть. То что происходит в следующих сценариях можно описать примерно так: "да сколько можно убегать, где этот рычаг, как пройти к тем плитам, сколько можно умирать, ебаный посох, сраные иноксы, ебучий великан и т.п."
Жесть игра полна деталей, конечно с древом талантов в ПОЕ не сравнится, но я бы задушился каждый раз раскладывать, ещё и запоминать где остановился... Всё-же для таких настолок нужна отдельная комната, куда можно будет заходить, в свободное время, и продолжать играть, даже если в последний раз заходил неделю назад.
Не согласен я, конечно, с обзором. Хоть я и понимаю ваши претензии и минусы, которые вы назвали, ведь я поначалу считал так же, по поводу однообразия, монотонности и так далее. Тем не менее, все-таки Глумхевен - это тактический данжн-кроул, это не веселая героическая приключенка, типа какого-нибудь Кланка (я говорю про Легаси версию), Рунбаунда или ВК Странствия в Средиземье. Тут ты садишься и, как вы точно подметили, достаешь счёты и начинаешь фигачить мобов направо и налево при помощи мозгов. На самом деле, мне тоже поначалу казалось, что как-то все перемудрили, система поведения монстров вообще мозговзрывная, крутые спеллы не дают использовать, прокачка медленная и тому подобное. Но, пройдя 5 сценариев, игра начала наращивать темп, прокачка стала довольно быстрой, карты как-то сами собой начали разыгрываться так, что их "конечность" перестала доставлять какие-либо неудобства. Кстати, те, кто сомневаются в целесообразности покупки Мрачной Гавани - делайте как я (и огромное количество игроков), покупайте в стиме Tabletop Simulator, скачивайте из воркшопа стол с Глумхевеном и погнали. Там и игронайзер не нужен (все за вас сделают скрипты), и деньги сэкономите. Как минимум - можно сыграть сценариев 5-6 и понять - надо оно вам или нет.
@@nickblack7235 Есть стол полностью на русском, но там плохое качество сканов, а есть более крутой и удобный на английском. Лично я просто перенёс карты встреч и книгу сценариев из русской версии и мы спокойно играли. Текст на предметах и картах навыков очень простой. Хотя при желании можно так же перенести карты навыков из русской версии.
Поиграв, могу сказать, что это вообще не Данжен Кроул. Это Кки. Которая под него не очень успешно маскируется. При этом - это кки, в которую нельзя поиграть против живого соперника.
Про какие ЗВ речь? В Imperial assault проблемы с артом нет. В Destiny тем более проблемы с артом нет. В Outer Rim? ну может быть там не так много арта, но он там не важен особо. В Восстании арт тоже отличный. В глумхейвене где хороший арт? На заклинаниях арта нет вообще (а было бы круто так как спеллы классыне), на тайлах подземелий тоже не арт а клякса однотонная, отодвинься на 2 метра от них ты вообще не различишь что где там. Арт персонажей хороший, ладно, ну а больше и нет арта нигде там
Приветик)супер странные некоторые минусы как по мне😂. Медленная прокачка-ну ты же не в рпг на компе играешь,в диабло-где ты обязан быстро прокачаться,супер субъективный минус. Игра не обязана походить на твои аналоги в голове,к которым ты привык)Не согласен также и с минусом,что игра пазл(и это плохо)и нужно рассчитать количество карт на сценарий)) Блин,это же настолка,тут должны быть элементы настооольной игры,а этот элемент с изнурением потерями сыгранных карт как раз очень настольный элемент)) Это даунжен краулер,только в настолке) Играть в неё очень приятно,лично для нашей компании. Уже прошли больше половины, сам процесс игры и элемент карточной механики очень крутой. Из того что действительно бесит-это супер однообразные локи,и оочень согласен с тобой по поводу приложения. Вот приложение для монстров нужно;(это бы упростило фидлинг,а может бы разбавило от него. Хотя мы привыкли уже .. ГХ лично нас поглотило)при наличии коллекции игр весьма не малой,играем в неё пока что с удовольствием. И важно понять-игра кооперативная. Если играешь сам то точно это какой-то пазл.
Ну, не 30 минут. Если использовать приложение и организовать хранение тайлов и монстрятники, то раскладка занимает 5-10 минут максимум. Во всей большой коробке непосредственно для игры в обозримом будущем нужно совсем немного. Кстати рекомендую попробовать самостоятельно сделать органайзер для игры. Отличный Экспириенс
Ну или играть в скриптованную TTS версию, где раскладывание занимает 5 щелчков мышкой или даже в компухтерный вариант, где твоя задача - корректно ковыряться в носу, хех.
Играя один многое теряешь на мой взгляд и есть прекрасные приложения которые делают всю рутину за тебя и они даже на русском есть Всем кому нравится в компьютерных RPG создавать крутые билды и видеть как ваш персонаж становится круче это для вас. Открыл ,Sunkeeper быстро провожу его по личному квеста в первой проходке улучшая карты после пенсии возьму его же и спокойно можно будет брать сложность выше на 1 или на 2.
я бы простил игре даже долгую раскладку если бы не механика с выбрасыванием карт :) сменить это на ману или кулдауны и я бы играл и дальше, открывать новые классы я оч люблю
Нет, я смотрел летсплеи и мне показалось слишком душно и затянуто. Я не оч люблю эксплорейшен, мне нравятся данжен кроулеры, но с открытым миром игры как-то не тянут хз почему. Если у друзей будет - поиграю, но сам брать не буду
Я не думаю что он будет, я играл всего пару раз и мне не очень зашло. Это крепкая хорошая игра с очень качественным оформлением и компонентами, но как по мне - надо было либо полноценную механику для решения конфликтов запихивать. А то ты покупаешь коробку, которая всем видом кричит "во мне есть огромные мехи! Повоюем!" а по факту вообще даже не рядом и за агрессию тебя игра по рукам бьет. Если ты любишь евро и тебя не путает тема и оформление - вполне можно брать ;) Но у меня всё же есть еврота, которая больше по душе
На 16:40 Егор говорит что он уже во время распаковки рассказывал про карточки с верхом и низом. А в какой момент это было, я че то протупил и не могу найти
Ставь +, если радовался первые 5 секунд, что видео будет без оляши
+
+
я поржал когда Оляша из коробки вылезла)))
-
+
Как владелец коробки глума и прошедший ее , могу сказать что большинство минусов очень неоправданы. Самая большая проблема людей которые обозревают глум это то, что они не проходили его толком ..претензия "однообразные подземелья и одни и те же миссии, вот было бы прийти нажать что то сделать и все такое" .. Это все есть, есть миссии сопровождения, есть миссии на выживание, есть миссии где нужно быстро что то собрать и уйти или прыгнуть в портал, или допустим собрать посох в разных частях карты, разделившись по одному и потом зарядив посох пробудить кого то. А например система с картами и скидываем карт рассчитана на то что игра кооперативная, играть в нее в соло это все равно что просто пазл собирать, и карт всегда хватает на то чтобы без проблем пройти сценарий ведь при комбинации способностей персонажей можно без проблем эффективно проходить уровни. Потом никто не запрещает создавать персонажа такого же класса как и был..но допустим попробовать в другой тип прокачки.. Ибо за каждый класс надо бы сыграть несколько раз чтобы попробовать все... Допустим полетущая чары ( элементалист стартовый) вполне хорошо может в танка и ближний урон при правильном подборе карт и прокачке. А инокс дикарь может в урон или в танк, изобретатель может в хил или может в урон. Адекватный обзор и минусы или плюсы можно говорить после сценариев 20 примерно, потому что эта игра она именно на это и рассчитана. Тот же дивинити поиграв в него 30 минут и составлять обзор это не правильно..а так все обзорщики глума и поступают. Это долгая и кооперативная! ( это очень важно) игра. А раскладывание игры банально хотя бы с органайзерами для мелочовки за 200-400 рублей ускоряют процесс раскладки до 15 минут максимум, неторопливо даже если. А форм фактор поля..скучный?? А что ожидать от настолки? Генерации объемного поля невообразимых форм?
Спасибо за коммент! Рад что тебе игра понравилась! На вкус и цвет - сам знаешь, здесь не совпали, может на счет других игр мнение сойдется, stay tuned! :)
@@Anton_Palych ну надежда есть на Unmatched, который красиво стоит на полочке. Как играется Брюс?
@@Eduardo3434111 очень нравится :) из любимых Холмс, Брюс и шапка) оч жду коробки по Марвел
так же обладающий всем глумом (доп, челюсти льва и будущая для меня коробка основателей) могу сказать, что мир тут прописан куда более интересно, чем во многих настолках в принципе...тут просто играет роль то, что ты хочешь получить от настолки...Оргайзер довольно сильно решает, это правда...да и в принципе, если ты сел играть неделю вподряд (ну типа по одной главе в день), то можно и не складывать элементы игры обратно в коробку, и после естественно не нужно будет раскладывать на след день, если снова играешь) А насчет форм-фактора поля и дизайна карт и элементов, то только в некоторых играх он привлекателен...к примеру для меня - Сокровища Грааля (или как там ее), возможно, властелин колец странствие в средиземье, в чем-то клинок и колдовство, рыцарь-маг + новый дессент. НО Глум в любом случае не зря топ 1 занимает...может она и не для всех....но вот от Ведьмака 3 и того же Дивинити тоже есть те, кто не в экстазе)
Полностью согласен с тобой! Глум - фуфло полное!
Антоха, давай замути свой канал по настолкам! Чтобы я среди блогов тебя не искал!))
Антуан так хорошо всё рассказывает, а эта тётенька ничего не знает и что то пытается говорить, долой её с канала
Девочка таки не одного меня кумарит....))
Антон, сделай обзор на Оляшу. Сложные ли правила, красивая ли миниатюра, качественный ли арт, интересный ли сюжет, реиграбельность, сколько людей могут играть одновременно, будешь ли продавать, когда наиграешься
))))))))))))))
Думаю что ..он не ровня данной девушке, провинциал с отсутствием бюджета.
Как вас убедить делать больше видео по настольным играм?
Деньгами.
Да, я счастливый обладатель глумхевена. По арту претензий нет, мне нравятся арты врагов, но это вкусовщина, переходим дальше. Начну с того, что мы с друзьями играем в него уже год, и он мне уже изрядно надоел. Хотя друг со своей женой прошли игру за несколько месяцев 2 раза, только потому что играли каждый вечер. Мы же с друзьями собираемся даже не каждую неделю, поэтому так затянулось. Нам осталось 9 данжей, и мы их никак не добьём. По плюсам: классы реально интересные, у каждого своя неповторимая механика и пути прокачки. Ты можешь качать своего "паладина" в танка, а можешь в бафера. Количество закрытого в начале игры контента очень интригует. 10 закрытых классов, конвертики, архив, магазин. Это очень будоражит и заставляет играть и открывать всё это. Да, когда ты всё это уже открыл и всё знаешь, уже не так интересно. Очень крутые синергии разных классов, которые раскрываются, когда играешь полной партией в 4 человека. Да, когда играешь в соло с двух рук, это так не ощущается. Так что сажай за стол своего кота, свою маму, свою стримершу, давай им карты, и играйте. Особенно круты моменты, когда ваша синергия завязана на очерёдности хода, и вы всяческими намёками пытаетесь дать друг другу понять, что вы собираетесь делать и в какой инициативе, что бы не заруинить раунд (он всё равно заруинится, потому что мувы монстров никто не отменял). По минусам: Это чистая правда, 90% данжей - это убить всё живое. Только 10% имеют какие-то интересные механики типа, продержаться х раундов в живых, нажать кнопки во всех комнатах или защитить сюжетного нпс. Босы, их в игре 13 штук, и вы встретите их чуть-чуть в самом начале, и потом всех остальных в конце. А ещё на среднем уровне сложности (а всего их здесь 4) вы будете очень стараться, чтобы не убить босса слишком быстро. Ну а в основную часть игры вы забудете, что босы вообще есть. Мобы, их много, но как правило это просто бойцы ближнего или дальнего боя. Каких-то интересных монстров по геймплею мало. Шаманы, демоны да слизь - все кто будут вас развлекать. Точнее как, слизь будет вас насиловать. Самый поломанный враг в игре, который сильнее любого босса. Я слышал историю, как чувак пытался вскрыть вены после фразы "слизь снова делится". Центральный сюжет игры - ну такой. По началу ты за ним следишь, но потом все уже забывают, куда и зачем идут герои. Кстати о героях, точнее о классах. Они тоже не очень сбалансированы. Одни классы определённо сильнее других. Все стартовые классы слабее открываемых. Конечно, после открытия коробки ты хочешь попробовать что-то новое, и почувствовать его мощь. Но иногда хочется вернуться к старичкам, и поиграть за них на высоких лвлах, но объективно они уступают остальным. Особенно класс "три пики". Самый имбовый класс, а с определёнными предметами вообще машина смерти. Кстати о предметах, их много, но большинство из них полный мусор. Да, они делают что-то прикольное, но не за свои деньги. Поэтому, как правило, вы ходите с одним и тем же набором шмотья от класса к классу, почти его не меняя.
Выводы: Если у вас есть 1-3 друга и 300+ часов свободного времени, игру стоит брать. Все описанные мной и Антоном минусы, это ерунда. Все положительные моменты и масштабность игры перекрывают их с лихвой. Даже я, который уже устал от глума, каждый раз, когда сажусь за стол и беру в руки карты, я готов разносить лица вермлингам. Возможно, мой интерес пропал из-за затянутости игры, и если играть в неё плотно, то она не успеет надоесть. В дополнении к игре уже проведена работа над ошибками, сенарии стали реально интереснее и разнообразнее. Скорей всего Фростхевен выйдет уже без всех этих недостатков. Буду ли я его брать? Ну не знаю... Я сейчас перешёл больше на НРИ, и времени на ещё один такой проект может не хватить, но очень хочется.
Необязательно играть за вновь открытых персонажей, можно создать тех же которые ушли на покой, но только без модифицированной колоды. Наиграл сценариев 30 еще в 20 году, в этом пока не открывал, открыто 5 новых персонажей. Хороший контент по настолкам!
Мод колода остаётся, это фишка игры
Прошëл половину книги сценариев, игра меня задолбала и я продал свою коробку
Я, как человек, который решил зайти сюда спустя два года, могу сказать, что мне игра ОЧЕНЬ понравилась. Согласен с тем, что игра не полностью данжн кроулер. Есть там и стратегия. Но не везде сухой расчет. Игра подает кучу рандома с помощью ранжомных карт модификаторов а в особенности карты монстров. Также могу сказать, что, открыв все классы и просмотрев их все, у тебя в голове сразу же выстраивается огромное древо синергии. Скажу сразу, что играли мы в двоем, поэтому не смогли в полной мере насытиться игрой. Чем больше - тем лучше. Так как ты играл в одиночку, то для тебя это все и превратилось в пазл. Хотя, опять же, я играл и один. Мне очень даже понравилось. Это очень серьезная настолка. Если ты за нее садишься, то будь добр подготовиться к этому. Игра максимально хороша, жаль, что это лишь мое мнение...
P.s: приложение имеется, очень удобно. Органайзеры самые дешевые очень удобны. Сокращают время очень сильно.
P.s.s: Frosthaven вообще бомба
Не одобряю буллинг оляши
Ля. Сначала подумал, что это буга написал, а потом увидел ник
@@volidolik тоже )
А майнинг "Оляши" одобряешь?
#olyashalivematter )
_каблуки_ цок-цок... вам бы макияж Оляшь и этот день вашь, но не мой.
Спустя два года) Прошли базу за 7 месяцев. Невозможно остановиться, с двух ног влетели в дополнение Забытые круги. Впереди Челюсти льва и Багровая чешуя.
22:44
Оляша: Блин, а там споры сибирской язвы...
Антон: Ну если у всех так - это здорово!
основной минус получился - неоправданные ожидания? Хотелось условного Зомбицида, а получилась головоломка в стиле Рыцаря-мага?
Не, если коротко и самое главное: не понравился арт, отсутстиве достойных решений для хранения игры и механика со сбросом карт. И к последней претензия скорее в том что есть сброс "до конца партии". Оставь они просто дискард не ограничивающий тебя в кол-ве ходов - было бы намного приятнее или хотя бы чтобы были карты которые уходят и те, что никогда не уходят. И к концу раунда если ты затянул - ты не умираешь а остаешься в базовыми картами например. Это уже было бы менее душно.
Зомбицид мне как раз не нравится совсем.
Ожиданий как раз не было, я не планировал покупать глум и не сильно углублялся, поэтому впечатления как раз не основаны на завышенных / заниженных ожиданиях
Антон-Олег очень интересно рассказывает, но все равно на Олю смотрю))
Прошел всю коробку за 2-х персонажей, не открыты остались только 2 персонажа - пила и круги. Сейчас прохожу дополнение, и миссии там в разы интереснее чем в базе.
В соло играл?
Обзор на глум в 2021👍👍
Но что стоит отметить, так это, что Олег/Антон хотя бы играл, знает правила и назначение всех элементов. А не как это было 5 лет назад - "ну тут у нас какие-то то карточки, я правила ещё не читал, но предположу, что это *самое дурацкое предположение*"
Спасибо за фидбек! В целом мы не супер коллекционеры - поэтому пока игра есть на полке - мы про неё рассказываем. Так как Глум это веха в настольных играх (имхо) - то перед продажей этого сундука, решили оборзеть (или обозреть) - все просто :)
1. Играть одному - не то пальто, ибо игра, как и многие солорежимы других игр, превращается в пасьянс. Вчетвером (да даже) значительно веселее.
2. Большинство сценариев действительно подразумевают зачистку локации, но справедливости ради следует отметить, что и "пробиться через врагов и нажать на кнопку", "добежать, схватить и убежать", "защитить нпс" и др, все же присутствуют. Причем некоторые заставляют поломать голову.
3. Враги действительно следуют алгоритмам и порой не самым продуманным, но пример с лучником в корне не верный. ибо враг делает ход таким образом, чтобы атаковать с максимальной эффективностью (для лучников это означает отойти на шаг как минимум, чтобы не было "атаки с затруднением")
4. Прокачка, как и элемент "legacy" здесь почти в порядке, улучшение карт слишком дорогое кмк.
5. Набор опыта за использование карт - хорошее решение, чтобы сделать его персонализированным (каждый получает опыт по заслугам), но не ущемляет хилеров, танков и в принципе действия никого не убивающие.
Хочется еще добавить, что полиция глумхевена не придет и не заберет на сутки из-за использования любых homerules (можно не выкидывать карты в отбой, можно уменьшить вдвое стоимость всего, а набор опыта наоборот вдвое увеличить, ведь эта ваша копия игры, с которой можно делать что угодно)
ЗЫ: конверт с "откройте когда сочтете нужным" меня разочаровал :(
Такие вы красивулички. Спасибо за интересный ролик
Спасибо за обзор. Алег-Онтон очень доходчиво объясняет, даже создаётся ощущение, что это он позвал Оляшу на свой канал. Прекрасно смотритесь вместе.
Судя по скриншотам Gloomhaven Helper делает ровно то что говорит Антон )
Ура! видос без Оляши, а стоп... T_T
Это удивительно, но она высказывал куда более разумные мысли, чем игравший.
Я понял это компьютерная игра для тех кто не пользуется электричеством !😂😂🤣😂
По сути после выхода комп версии стало непонятно, на фига нужна настолка. Там все то же, те же карты, та же тактика, но раскладывать ничего не надо, враги ходят сами как надо, ты только сидишь и занимаешься непосредственно принятием игровых решений.
Отлично дополняете друг друга.
Сумерки Империи хорошая игра) думал что сложная, а чутка разобраться и вроде лёгкая, но очень многогранная)
Очень хочу в неё поиграть но очень трудно найти с кем :)
Описание начинается с фразы "Сегодня оборзеваем..." 🤣
два идеальных человека, умных, красивых, рассказывают как тратить свободное время.... а я после двух работ смотрю их и завидую... пойду убью себя
Можем поговорить, если тебе это поможет
У самого проблемы, общение иногда спасает
37:21 лучники (атакующие с дальностью) так-то отходят на допустимую дальность атаки, если есть движение.
Да
Наконец у Оляши нормальный контент подъехал =) Видимо чаще надо заглядывать.... =(
У вас очень хорошо получается в видосики про настолки. Не забрасывайте
Даешь подобное обзиралово на Nemesis?!
Думаю, что г-жа О. будет с удовольствием позировать в виде ксеноморфа, пока Олег-Антон будет на её примере рассказывать про анатомию чужих, и то что они боятся щекотки или, например, любят утят, хе-хе.
Я бы рад, но пока не играл сам, но хотел бы)
Завидую этому чуваку. Умеет базарить, на изи снимается для видоса на Ютаб, ещё и РАБотает на элитной РАБотке за границей.
Оля сходит с ума 47 минут 😁
Уже год играем в Мрачную гавань+дополнение, собираясь по субботам с друзьями)
Успели разложить?
@@Sonofhroft думаю ещё раскладывают
судя по тому что вы рассказали, смена наборов персонажей приводит к новому опыту игрока из-за смены модели поведения партии(привет эндорфинам за создание новых конечных автоматов), молодой человек при этом приуныл из-за того что ему предложили отойти от выработанного им способа поведения отряда.
Думаю что мнение об игре несколько изменилось в лучшую сторону, если бы : 1. Антон бы накопил денег на органайзер. Раскладывать такой объем из пакетиков - себя не уважать. Свое время надо ценить 2. Такая игра должна раскладываться один раз. Нужен большой стол желательно в отдельной помещении, который может всегда быть занятым. При данных условиях подготовка будет минимальной и не будет раздражать.
Try Jaws of Lion. It solves most of your mentioned problems and streemlines the game - rather quick setup, different mission types, nicer art etc. However it also keeps same card system and modifier decks (so you still have to think how to proceed with your cards not just blast everyone with your strongest cards)
Бусурманин
Глумхэйвен не для любителей веселый компанейских настолок. Это считай компьютерная игра в физической оболочке. Не для расслабления.
Звучит круто
Ну и возникает вопрос - зачем она сейчас если уже есть ее цифровой аналог
@@alexperemey6046 новый опыт, с друзьями в реале посидеть не тоже самое
Алексей с друзьями в такое сидеть неудобно. Много лишней возни, и сама игра не расслабляющая. Тем более в цифровой версии тоже есть кооператив. После цифры вообще не тянет ко всей этой карточной возне. Вообще это кки по сути, а не Данжен. Вся основная механика кки-шная
@@alexperemey6046 такие игры всегда с кки механиками
А можно тогда узнать настолки в которых были запоминающиеся подземелья?) Мне просто в глуме и так всё нравится... Мы больше половины игры прошли за 3 года с друзьями и нам всё нравится) (там есть разнообразие и разные цели в миссиях если не будешь дальше играть, то почитай книгу сценариев)) Хотелось бы узнать какой дунжион краулер топовый по мнению Антона? Я бы купил поиграть....
на вкус и цвет, я многих знаю, кому нравится :) если бы у меня была группа с которой в такое можно было бы играть - я бы все равно предложил бы в днд лучше или в какой-то другой данженкроулер. Мой любмый это Star Wars Imperial Assault и Особняки Безумия, но они без прогрессии между сценариями.
Из того что я бы попробовал еще это Властелин Колец: Странствия в Средиземье, Миддара. Скоро новый Descent выйдет. Еще много хорошего слышал о Massive Darkness, Claustrophobia и Sword and Sorcery.
Первый Descent. =)
Набор выглядит обалденно, захотелось сыграть. Но платить 10к жаба поддушивает
Посмотри Gloomhaven Jaws of the lion. Дешевле, меньше, для ознакомления самое то
или компухтерный вариант сначала зацени - в стиме 465 рублей всего. 150+ сценариев в режиме Хранителя (+ есть кооп на 4 человека), а в конце года обещают релизнуть режим настольной кампании.
В компьютерных играх ровно то же самое, но бесплатно
@@GavrilaPrintsip с каких это пор видеоигры стали бесплатными? Фритуплей мусор в расчёт не берём.
@@PaleSilhouette С таких, как их ломают и выкладывают бесплатно
Спасибо вам ребята, хоть кто-то сказал о минусах этой игры. Теперь могу с полным пониманием вещей подумать о приобретении данной игры
Имхо компьютерная версия намного больше положительных эмоций приносит. Советую лучше купить ееч
Он играл один по тому и не зашло. Проходили глум компанией. Если у тебя 3+ человек будет . Великолепный кооп . Играли множество игр разными компаниями и всем больше всего понравилось играть вместе именно в глум т.к нет Альфы , есть ряд личных целей и действительно приятно чувство победы на грани которое не редко встречалось нам на тяжелой сложности
@@ekaterinatolkacheva1008 я играл и один и вдвоём и теперь уже даже втроём разок. Как я и сказал, даже если отбросить фиддлинг и ужасное количество времени на сбор/раскладку, - основные проблемы для нас в любом составе остаются теми же. Неоправданно долгая прокачка, дурацкая система с дискардом карт навсегда и очень невзрачный и неатмосферный Арт :(
по поводу Глумхевена: играл в комп версию на Стиме, отлично зашло, уходит время на раскладку/сборку, остаётся больше времени на фан.
фишка игры, как по мне, именно в смене персонажей и в распробовании игры разными классами, в подборе оптимальной команды. рекомендую играть от трёх персонажей, а лучше больше. впечатления от игры (компьютерного варианта) самые приятные!
А что вы можете сказать про Оскверненный Грааль?
Не играл, тк не оч люблю игры с открытым миром в настолках, но все оч хвалят в первую очередь сюжет. Из той же оперы недавно Destiny вышла (ниче общего с видеоигрой)
@@Anton_Palych Сюжет там и правда очень крутой. А открытость мира хорошо балансируется невозможность по нему быстро передвигаться из-за механики с Менгирами.
Топ-1 игра имхо
Откуда пластиковые такие коробочки взяли которые для маркиров вы используете в игре ?
Это обычные гикбоксы, я не знаю есть ли они в России. Но у meeplehouse.ru есть неплохие решения для хранения компонентов ;)
@@Anton_Palych meeplhouse это да, эти ребята большие молодцы, но дела в том, что эти называемые гикбоксы чертовски классно выглядят и у них нет расширения в основании, которое есть у миплов 😅
@@SilverPoi на амазоне вбей geekbox и увидишь :)
@@Anton_Palych спасибо 😉
@@Anton_Palych играл ли в Грааль?
Хочу послушать про Оскверненный Грааль
Мне очень понравился глум. Поиграли миссии четыре, потом хозяин игры уехал от нас(
Оказывается Оляша тоже играет в настолки ,вот это поворот
Обожаю эту игру. Два раза прошел ее. Купил доп. Купил Челюсти льва.
Подскажите по "челюсти льва". Если начну играть с нее, а потом перейду на базу, не будет спойлеров по механикам и общему сюжету? Или лучше сначала базу пройти с допом, а уже потом перейти на "челюсти льва"?
@@ВладимирКрылов-л3ь нет, спойлеров не будет. Там разные сюжетные кампании. Да и события в челюстях происходят до событий базы. Лучше начать с челюстей,т.к. они проще, и можно будет понять, зайдет ли вообще игра. А то многие на барахолке Глум сливают после 2-3 партий
@@vanek13991 Уже купил базу и доп. После узнал, что будет челюсти льва. Подожду тогда, как выйдет и начну с нее.
@@ВладимирКрылов-л3ь в таком случае можно и базу начать. Пока у нас Челюсти переведут, глядишь и пройдете игру. Я сразу в обе играю. С друзьями в большой, доп проходим, дома в соло челюсти завершил на днях.
@@vanek13991 Вроде как должен выйти в конце лета-начало осени, хоббики недавно озвучили. Подожду два месяца так и быть)Если за держат, начну базу. Как раз к этому времени карточный ужас аркхэма успею добить. К сожалению своих друзей мне не удалось заинтересовать. Буду проходить в гордом одиночестве)))
Из не пройденного остался только последний сюжетный сценарий и доп)))
Советую прикупить органайзеры от MeepleHouse. Я свою коробку сложил, все удобно. И по цене ооочень доступно
По первому минусу - на телефоне Baldur's Gate и там так же нужно думать что и у какой последовательности использовать. А с сильными противниками можно и с голым задом остаться к концу боя и проиграть. Но думать в настолках это наверное на любителя)
Какая закомая ситуация - купили её с женой, а проходил я один, в итоге. =)
19:15 А зачем двумя магами играть? Ведь при уходе на покой одних персонажей просто разблокируются другие, играть за них не обязательно. Новых героев можно выбирать из всего пула доступных, даже тех же можно снова взять при желании.
З.Ы. Spellweaver - имба.
Я упустил момент, что старых можно оставить) в любом случае, к этому моменту я уже четко решил что не буду продолжать :)
Такие молодые, такие зеленые. Еще не знают про Грааль, Ласерду, Покорение марс, КДМ и 18хх. Еще не отравлены Кикстартером и геймфаундом. Милота да и только ^_________^
Кто? Мы? Ты что-то путаешь :)
Грааль я не играл потому что не оч люблю длинные кампании и экслорейшен. Ласерду тоже не люблю, после его игр ощущение будто на работу сходил - котелок кипит, эмоций 0, очень сухо пусть и красиво. Покорение марса не нравится внешне (я рассказывал в прошлых видео что я не играю в некрасивые игры хаха вот такой я странный), КДМ я не играл но одно время думал купить, но убедил себя что мне оно не надо :) Геймфаундом не пользуюсь а киком активно - дайс трон как раз оттуда, сейчас жду my fathers work, ведьмака и жду 3 июня когда по черной розе новый кик будет
КДМ - это лютый концентрированный хардкор, казуалам не понять
@@Anton_Palych мое почтение. Снимаю шляпу и приношу извинения за не корректное первое мнение. Буду рад послушать не только про в что играете, но и про то во что не играете. Где заказываете, мнение про краудфандинг. В том числе российский. Больше импакта и своих историй/эмоций/игр) Тоже жду MFW, а вот розу нет. Людусы - говнари) Принципиально)
@@Anton_Palych а на КДМ, будете в Москве заходите. Милости просим. Погружу в берсеркосоулс от мира настольных игр)
Играю в digital-версию и кайфую.
Внимание: это видео - мнение чела который прошёл 3 сценария первых на самом деле (не 12-13).
Да, первые сценарии нужны для того чтоб ты научился играть.
То что происходит в следующих сценариях можно описать примерно так: "да сколько можно убегать, где этот рычаг, как пройти к тем плитам, сколько можно умирать, ебаный посох, сраные иноксы, ебучий великан и т.п."
Жесть игра полна деталей, конечно с древом талантов в ПОЕ не сравнится, но я бы задушился каждый раз раскладывать, ещё и запоминать где остановился... Всё-же для таких настолок нужна отдельная комната, куда можно будет заходить, в свободное время, и продолжать играть, даже если в последний раз заходил неделю назад.
зато какой уникальный опыт!
Оля AOE и А.У. Е. - это разные вещи... Примерно как гопак и гоп-стоп ;0)
Не согласен я, конечно, с обзором. Хоть я и понимаю ваши претензии и минусы, которые вы назвали, ведь я поначалу считал так же, по поводу однообразия, монотонности и так далее. Тем не менее, все-таки Глумхевен - это тактический данжн-кроул, это не веселая героическая приключенка, типа какого-нибудь Кланка (я говорю про Легаси версию), Рунбаунда или ВК Странствия в Средиземье. Тут ты садишься и, как вы точно подметили, достаешь счёты и начинаешь фигачить мобов направо и налево при помощи мозгов. На самом деле, мне тоже поначалу казалось, что как-то все перемудрили, система поведения монстров вообще мозговзрывная, крутые спеллы не дают использовать, прокачка медленная и тому подобное. Но, пройдя 5 сценариев, игра начала наращивать темп, прокачка стала довольно быстрой, карты как-то сами собой начали разыгрываться так, что их "конечность" перестала доставлять какие-либо неудобства. Кстати, те, кто сомневаются в целесообразности покупки Мрачной Гавани - делайте как я (и огромное количество игроков), покупайте в стиме Tabletop Simulator, скачивайте из воркшопа стол с Глумхевеном и погнали. Там и игронайзер не нужен (все за вас сделают скрипты), и деньги сэкономите. Как минимум - можно сыграть сценариев 5-6 и понять - надо оно вам или нет.
Она там на русском?
@@nickblack7235 Есть стол полностью на русском, но там плохое качество сканов, а есть более крутой и удобный на английском. Лично я просто перенёс карты встреч и книгу сценариев из русской версии и мы спокойно играли. Текст на предметах и картах навыков очень простой. Хотя при желании можно так же перенести карты навыков из русской версии.
@@nickblack7235 полностью на русском - я имел в виду базу. Забытые кружочки и там и там на английском, никто сканами делиться не хочет.
Поиграв, могу сказать, что это вообще не Данжен Кроул. Это Кки. Которая под него не очень успешно маскируется. При этом - это кки, в которую нельзя поиграть против живого соперника.
Блин, я уж обрадовался((
Пересмотрел два раза. Решил в итоге не брать.
Спасибо.
P.S. При этом прохожу "Челюсти Льва"😊
Обожаю настолки. Спасибо за контент.
ВЭу, у вас есть глумхевен, позовите поиграц!
Глум Хэйвен, Глумяшиеся Небеса... Звучит интересно ;0)
Почти попал. =)
Мрачная гавань такое, а Дайс трон и Кланк шедевр?)))))))
Судя по словам Антона, данной игре не хватает приложение, которое реализовано в Особняках Безумия.
Когда сначала пишешь коммент, а потом досматриваешь видео...
@@ИванТитов-ъ6м ахаххаа :) Ну зато правильно всё понял!
Жаловаться на Арт в игре, играя в звездные войны. Понимаю
Про какие ЗВ речь? В Imperial assault проблемы с артом нет. В Destiny тем более проблемы с артом нет. В Outer Rim? ну может быть там не так много арта, но он там не важен особо. В Восстании арт тоже отличный. В глумхейвене где хороший арт? На заклинаниях арта нет вообще (а было бы круто так как спеллы классыне), на тайлах подземелий тоже не арт а клякса однотонная, отодвинься на 2 метра от них ты вообще не различишь что где там. Арт персонажей хороший, ладно, ну а больше и нет арта нигде там
Приветик)супер странные некоторые минусы как по мне😂. Медленная прокачка-ну ты же не в рпг на компе играешь,в диабло-где ты обязан быстро прокачаться,супер субъективный минус. Игра не обязана походить на твои аналоги в голове,к которым ты привык)Не согласен также и с минусом,что игра пазл(и это плохо)и нужно рассчитать количество карт на сценарий)) Блин,это же настолка,тут должны быть элементы настооольной игры,а этот элемент с изнурением потерями сыгранных карт как раз очень настольный элемент)) Это даунжен краулер,только в настолке) Играть в неё очень приятно,лично для нашей компании. Уже прошли больше половины, сам процесс игры и элемент карточной механики очень крутой. Из того что действительно бесит-это супер однообразные локи,и оочень согласен с тобой по поводу приложения. Вот приложение для монстров нужно;(это бы упростило фидлинг,а может бы разбавило от него. Хотя мы привыкли уже .. ГХ лично нас поглотило)при наличии коллекции игр весьма не малой,играем в неё пока что с удовольствием. И важно понять-игра кооперативная. Если играешь сам то точно это какой-то пазл.
Отсылку к фильму "Семь" одобряю. Видео тоже хорошее, хотя чутка утомился смотреть 45 минут
Ну, не 30 минут. Если использовать приложение и организовать хранение тайлов и монстрятники, то раскладка занимает 5-10 минут максимум. Во всей большой коробке непосредственно для игры в обозримом будущем нужно совсем немного.
Кстати рекомендую попробовать самостоятельно сделать органайзер для игры. Отличный Экспириенс
комментаторный комментарий, Оля топ!
Уровень петросянства Оляши зашкаливает)
Мы не стали раскладывать и играть в игру потому что нам было впадлу раскладывать и складывать её.
Сделайте обзор на Дикингов. Тоже огромная бандурина с замороченными правилами. Хотелось бы послушать оценку Антона. 🙏
Походу под эту игру нужно выделить отдельную комнату и отдельный стол под эти все карты и стикеры
Я просто в шоке от количества..... всего О_О
Ну или играть в скриптованную TTS версию, где раскладывание занимает 5 щелчков мышкой или даже в компухтерный вариант, где твоя задача - корректно ковыряться в носу, хех.
Когда Оля не в центре своего видео, то Оля сходит с ума😁
ba ba ba ba ba ba ba ba ba ba ba ba ba ba ba ba ba ba ba ba ba ba ba ba ba ba baaa - my reaction to that information
Играя один многое теряешь на мой взгляд и есть прекрасные приложения которые делают всю рутину за тебя и они даже на русском есть
Всем кому нравится в компьютерных RPG создавать крутые билды и видеть как ваш персонаж становится круче это для вас. Открыл ,Sunkeeper быстро провожу его по личному квеста в первой проходке улучшая карты после пенсии возьму его же и спокойно можно будет брать сложность выше на 1 или на 2.
Игра для любителей кки. Персонаж не развивается, развивается колода.
я бы простил игре даже долгую раскладку если бы не механика с выбрасыванием карт :) сменить это на ману или кулдауны и я бы играл и дальше, открывать новые классы я оч люблю
@@alexperemey6046 в настольных играх персонаж и есть колода. Поэтому ты не совсем прав :)
Я не всегда играл один, 2-3 сценария вдвоем прошли с другом. А про приложения - они кривоваты имхо. Это не уровень приложений для ВК или МОМ
Прошли глумхэвен. Спорная игра. Много косяков. Но впечатление хорошее по итогу.
Антон играл в Грааль?
Нет, я смотрел летсплеи и мне показалось слишком душно и затянуто. Я не оч люблю эксплорейшен, мне нравятся данжен кроулеры, но с открытым миром игры как-то не тянут хз почему. Если у друзей будет - поиграю, но сам брать не буду
Всем Оляша, с вами Антон 😅🤙🏼
А КАКАЯ игра по его мнению лучшая??
Cкоро узнаешь :)
Давайте теперь обзор-сравнение с descent
звук очень тихий
спасибо! играть не собираюсь, но было очень интересно)
Комменты: ура! Антон! Настолки!
Я, ожидающая хотя бы ещё 1 видосик с примеркой шмоток: 😶😶😶
Сделайте видео про игру The Witcher: Old World (уже можно)
уже монтируется :)
Круто что оляша теперь завоевывает ютуб
Программа для планшета есть же под глумхевен.
Что за картинка на заднем плане?
В итоге что втом конверте?
Советую настолку YU-GI-OH, думаю вам понравится
Заплатить Охотнику* Kappa
хочется обзор на серп!
Я не думаю что он будет, я играл всего пару раз и мне не очень зашло. Это крепкая хорошая игра с очень качественным оформлением и компонентами, но как по мне - надо было либо полноценную механику для решения конфликтов запихивать. А то ты покупаешь коробку, которая всем видом кричит "во мне есть огромные мехи! Повоюем!" а по факту вообще даже не рядом и за агрессию тебя игра по рукам бьет.
Если ты любишь евро и тебя не путает тема и оформление - вполне можно брать ;) Но у меня всё же есть еврота, которая больше по душе
ОЛЯ ПРИВЕТ! Я ТВОЯ ДВОЮРОДНАЯ ПЛЕМЯННИЦА. КОГДА В МОСКВУ? ХОЧУ КОЛЛАБ СДЕЛАТЬ.
Тип местности все одно и тоже подземелье очень скучно . Боевка класс супер.
На 16:40 Егор говорит что он уже во время распаковки рассказывал про карточки с верхом и низом. А в какой момент это было, я че то протупил и не могу найти
Чудеса монтажа :)
Антон аристократ? Как же он оттопыривает мизинец когда пьет ))
Классный ролик, как и сама настолка 👍
Крутая игра, но думаю не для новичков
я думаю розничные игры на великом и могучем АБСОЛЮТЛИ игнорируются :))
Какой Антон? Ты Виталик!