GARTEN OF BANBAN É RUIM... O NOVO POPPY PLAYTIME...
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- Опубликовано: 20 сен 2024
- Sim, eu achei uma bosta o jogo, to zoando n kkkk
LEIA MEU MANGA!!!
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Pra todo o pessoal que tá falando sobre o fato do jogo ser feito por DUAS PESSOAS e tal. Eu sei disso.
O vídeo não é sobre a equipe que fez o jogo, ou coisa parecida, é sobre esses novos jogos feitos a base de formula, trazendo absolutamente nada de novo. Existem muitas formas de se trazer um projeto, ter uma equipe pequena não é desculpa pra fazer jogo ruim quando SCOTT CAWTHON sozinho fez 6 jogos que ganharam o mundo indie.
sim cara!
seu título tava diferente, vc não mudou só pra não levar polêmica??
Pika
@@jovemaprendiz9876 mudou
@@That_Waza amarelou bonito hein
Criar uma história medíocre > deixar os fãs fazer teorias doida > transformar a teoria com mais view em canon > e fazer isso por 4179 capítulos inteiros
Ganhar mais dinheiro> fazer outro jogo tosco e generico pra ganhar mais dinheiro> repetir
E o ciclo se repete..............
Até outro jogo indie vim e fazer o mesmo.
Esqueceu a parte que eles vendem bonecos do jogo por 4342423 dolares.
@@LINKZINNN tem NFT tbm
eis a fórmula do sucesso
Na moral, minha maior decepção foi o jogo n se passar numa academia ou ter o Bambam.
Kkkkkk
@fhannycopia5203 pessoa sem cultura... pera tu n era do ifunny ?
Pois é mano, nem teve árvores do Ibirapuera pra arrancar.
Realmente
Né mano, nem teve anúncio do morbius 2 dentro do jogo...decepção
Isso me lembra aquele ep da quinta temporada de Ricky e Morty onde tem aquela "familia isca" e cada isca fazia novas iscas, mas cada uma saia de forma tão preguiçosa que acabavam saindo monstros, os jogos modernos de terror estão na mesma vibe, cada jogo novo que surge se mostra uma cópia preguiçosa do anterior.
Boa metáfora
@@phillip_hisernburg1422 , obrigado.
S
O episódio bst que não leva a lugar nenhum
Esse ep me deu uma dor de cabeça danado kkkk
saudades quando geral se inspirava em fnaf mais os bichos e a história eram totalmente originais
Meh
Esse jogo é literalmente um jogo inspirado nesse estilo de "boneco possuído"
saudades da epoca em que os jogos referencia era outlast e amnesia jogos de terror que realmente são bons....
Mas em que época geral se inspirava em fnaf? Os únicos jogos que são inspirados em fnaf são as fan games de fnaf
@@quemsoueuo_o "brinquedos que ganham vida" isso se popularizou com fnaf. depois dele varios jogos famosos tinha a mesma ideia.
Bendy lore inicial : prota recebe uma carta e vai pra um luga abandonado
Poppy playtime lore : recebe uma fita e vai pra um lugar abandonado
Garden of bambam : ... Não deu tempo de adiciona um chamado do " herói " no início
Muito original😭👏👏👏👏
Fnaf lore: você é michael afton, o filho do maior vilão do jogo, seu trabalho é cuidar de uma pizzaria se protejendo de animatronicos cujo se eles ficam desligados por muito tempo, eles estragam, enquanto você tem duas portas para trancar usando botões anexados nas paredes, ha uma bateria cujo o trabalho dela é sustentar as portas, a um botão de luz bem perto de botões das portas, eles são usados para ver se ha um animatronico perto, os mais comuns sao bonnie e chica
Golden é o mais raro
Foxy é o segundo mais raro
Freddy é o mais ou menos e é o vilão principal do jogo
Chica e bonnie são os mesmos, soq com texturas diferentes.
O jogo há seis noites, cada uma com uma duração de cinco minutos, um minuto equivale a uma hora no jogo, vc tem um tablet para ver as câmeras, os animatronicos sao animatronicos possuídos por espiritos de crianças, elas sendo
Freddy - gabriel (nome brasileiro)
Foxy - fritz
Chica - susie
Bonnie - jeremy
Golden freddy - evan afton (seu irmão mais novo morto pq vc colocou a cabeça dele ma boca de um animatronico e o animatronico fez yumi yumi, logo do aniversário do kpt do seu irmão mais novo.)
Tinha que esse ser o jogo que começou tudo.
Aposto que o “final 100% origina” vai ser tipo : omg vc é um experimento dessa creche e os bicho são crianças que foram para creche . Me avisem se acertei . Mas ótimo vídeo edição perfeita e falo oq dava pra falar sobre esse jogo medíocre.
pra meados de 2009 isso seria um bom plot
S
Ou se não a creche e tem um laboratório subterrâneo que experimenta em crianças
Serio pq diabos uma creche teria um buraco sem fim?????
@@Sucullentbutter s
Na real é isso mesmo
Maluco, porque toda vez que eu vejo alguém falando sobre uma obra ruim eu tenho vontade de fazer algo com a mesma ideia só que bom? Veio um monte de ideia na minha cabeça
Kakaka né mano mó brisa essa sensação
Né kkkk
Eu tmb
S
Também
Tem gente dizendo que o jogo foi feito por dois adolescentes, mas adolescente não é criança (ainda mais levando em conta a idade deles). O jogo lançou já com sequência pra adicionar na lista de desejos da Steam e uma fodeno loja (que aliás os produtos são bem...)
Eu espero que esse jogo seja feito pra tirar sarro dos jogos da atualidade
Sobre serem estudantes: Undertale tinha uma equipe de menos de 5 pessoas, fnaf foi feito por um cara só. Ser inexperiente e sem equipe grande n é desculpa pra fazer uma parada meia boca.
@@LINKZINNN muito menos pra fazer uma LOJA e já praticamente dizerem "comprem a sequência FUEDASI"
@@LINKZINNN Cara, não é assim, tá na cara que isso é projeto de aprendizagem, um protótipo, e é muito tosco tu chamar Rainbow friends de bem feito....
@@inbaker7564 teu cu
Engraçado que de Curley Laboratory ninguém fala,
pesquisem esse jogo no canal do Guinas ou do Core, é bem ruinzinho e é praticamente a mesma m3rd@, mas não ficou popular, logo hate evitado com sucesso.
Bem, muitos youtubers falaram que esse jogo é basicamente uma Sátira dos jogos atuais disfarçado como um jogo real.
Então bem... funcionou eu acho?
Edit: Ok, pelo visto não. Uma pena, acho que eles conseguiriam fazer algo melhor se tentassem
Duvido um pouco disso
Não funcionou. Quem já tá ligado da suposta mensagem que o jogo quer passar não precisava desse jogo, e quem não tava ciente da mensagem é porque não quer ver mesmo
Vi alguns vídeos de gringos, e aparentemente os desenvolvedores tentaram censurar algumas críticas ao jogo.
Infelizmente parece que essa merda de jogo é feito pra ser sério mesmo.
não, nao é uma satira, realmente É pra ser um jogo real, tem mercadoria e tudo mais
eu n sei muito bem se o jogo é uma sátira n,_, é só olhar os outros jogos que esse dev tem na steam, ele parece só não ser mt bom em criar jogos ;-;
eu tbm acho preguiçoso esse jogo, mas eu passo um pano, por causa que os desenvolvedores são estudantes e fazem jogos apenas para treinarem, e conseguirem entrar no mundo dos desenvolvimento de jogos, mas não muda o fato que a idea é preguiçosa
Não passo muito pano não pq se vc quiser fazer jogos vc tem que treinar sua criatividade e estudar fundamentos de narrativa, esse jogo peca em tudo em quesito artístico, level design desse jogo é de fazer qualquer profissional chorar
@@algumacoisa6708 gosto de acreditar que tavam treinando gameplay e o cap 2 vai ser melhor
O vídeo n é nem sobre os MODELOS do jogo, gráficos ou coisa assim, eu amo jogo rpg maker, então gráfico pra mim n importa.
O vídeo é sobre a ideia do jogo msm, a ideia é mt formulinha de sucesso barata. E sobre serem estudantes: Undertale tinha uma equipe de menos de 5 pessoas, fnaf foi feito por um cara só. Ser inexperiente e sem equipe grande n é desculpa pra fazer uma parada meia boca.
@@LINKZINNN tp n e criticando mas eu n entedi isso de ser formulinha tp meio pichando fama de outros jogos
Então QR dizer q ngm pode meio usar personagems fofos e transformar em algo assustador pq e isso q eu entendi se eu estiver errado pode falar
@@algumacoisa6708 olha,os desenvolvedores não tem culpa de nada,primeiro que eles são 2 pessoas,eles só lançaram o jogo pequeno e com pouca coisa por conta que eles queriam ver a opinião das pessoas sobre a história do jogo,é difícil fazer gráficos bons em um jogo 3D, principal pq a maioria dos jogos são mais de 2 pessoas que fazem,e algumas fazem por diversão ou treino para ver como ficou,criatividade pra fazer um jogo não é algo fácil,provavelmente mais pra frente eles farão algo diferente para a história do que jogos nesse estilo oferecem.
um dos meus maiores sonhos atualmente é criar um jogo indie com uma historia que se desenvolve facilmente, personagens bons, historia diferente, etc. assim como os mascotes horror. não querendo julgar mas ja julgando, esse tentou dar certo mas errou feio.
Eu tbm, so falta saber progamar e fazer modelos 3D 😂😢
@@L8pite Baixa o blender e caça tutorial no RUclips, com algumas horas treinando vc pega o básico. Aí é só vc continuar treinando por conta própria.
dicas pra te ajudar no seu sonho:
1. personagens/monstros/vilões: tenta pegar ideias de designs por insetos, aracnídeos, doenças, mescla de IA, etc.
Pra história, tenta desenvolver algo com o personagem, um trauma, dando motivação pro player ter motivos pra ODIAR o vilão (pro personagem ter motivos pra ir em tal lugar)
exemplo frouxo: ele matou meus pais que estavam tentando achar a cura do câncer, acabou se transformando em uma coisa bizarra e agora tá na casa de fulano (o personagem descobre com as pistas em uma espécie de tutorial)
2. ideias de história: pega de exemplo alguma fangame de fnaf, como JR'S, espécie de mente coletiva com uma alma, sem algo complexo, descobrindo os pontos fracos do monstro por pistas e puzzles SEM DICAS na sua cara, procurando em locais abertos e perigosos com inimigos secundarios (um exemplo é como o vilão ter minions, uma aranha colocando ovos nas salas, se vc pisar eles nascem)
não recomendo muito vc fazer um mascot horror da vida e colocar a mão na massa só nele ao invés de procurar outros temas, como analog horror ou algo assim. Se quiser mascot horror de primeira só pra praticar (ou não) te apoio da mesma forma, tenta só não vacilar que nem esse poppy playtime comprado na shoppe.
Eu estou fazendo um jogo sobre o oceano :D
@@haiez9990 conta mais
Acho que essa parada de jogos bem medíocres fazerem sucesso acaba desencorajando outros criadores indies com boas ideias, porque acabam ficando com medo de colocar um bom tempo em algo que não vai ser conhecido por quase ninguém.
E o fato do jogo ser feito por apenas 2 pessoas, isso não é desculpa para fazer um jogo ruim, eu já vi muitos jogos que foram feitos por poucas pessoas que são muito bons.
Um exemplo é poppe and friends que foi feito por uma pessoa e foi feito no scratch NO SCRATCH
Mais fnaf foi em 2d e os Animatronics foi feito em sgi simples onde qualquer pessoa com experiência em cria personagem de jogos sabe fazer
S
N sei se vc conhece o swordigo,mas cara,O JOGO É MUITO BOM,E ACHO QUE FOI FEITO POR UMA PESSOA APENAS
@@kamy8290 Nossa eu joguei muito esse jogo é muito bom mesmo, mas nunca zerei ele na minha infancia só consegui zerar anos depois quando baixei pra jogar recentemente.
"afe mas o jogo foi feito por duas pessoas"
gostaria de lembrar pra vocês que Choo Choo Charles foi feito por uma pessoa só. abraço 👍
se the letter do wiiu fosse lançado hoje em dia, ia virar cult
@Kailow worg deixe me virar o celbbit rapidin...
P O B R E (e zuera garai n comam meu rab-)
E fnaf por uma pessoa
@@fotodeperfilescura8329 é, mas eu usei o Choo Choo Charles como exemplo porque ele é um jogo gigante, muito maior que FNaF.
fora que o jogo é bom, diferente do cativeiro do banban
Se fnaf fosse lançado hoje provavelmente iam dizer que e cópia👍
Eu não cheguei a jogar o jogo mas vi a gameplay do cellbit! E eu realmente achei que o jogo tava meio fraquinho e feito as pressas tentando ser o novo jogo de terror a ganhar fama na internet! E chegou ao ponto em que eu achei que eles tavam tentando fazer um jogo de sátira! Tipo, se essa frase do jogo não é uma piada eu não sei o que é: "Dividir é se importar, o SeU pÂnCrEaS é MeU" (Eu acho que á frase era assim, não tenho certeza)
Mas de qualquer jeito, belo vídeo linkzin! 👍
como assim fraco? quando a frase "tu não és mais comedor. tu és o comido" apareceu até o mais forte chora
@@gabrielneri7355 é verdade 🗿
S
Jogo ruim, devia ter um spin-off, Opila bird
@@RSaBBproductions sim.
O jogo tem a aparência ruim porque ele é, literalmente, composto de modelos que os produtores compraram/ baixaram na internet, é só ver os créditos do jogo que aparece os links que usaram
A única coisa que é original no jogo são as texturas e "personagens"
@Kailow worg quanto mais hate,mais chance de eles desistirem do jogo
Fnaf: melhor história
Bendy: melhor gameplay
Poppy: melhores perseguições e mecânicas
Garten: POHÉ ESSA KKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
Doki doki : melhor terror psicológico
@@bluy4720 wheres os suibocide 😠
Tatletail: furby.exe
Fobia: melhor mistério
Shrek: melhor estilo
@@bluy4720NUNCA VAI SER. mais o jogo e legal
Sim ele estáva certo desde o início
Concordo completamente com o link, o jogo é uma cópia descarada de poppy playtime, que utiliza a msm fórmula pra tentar gerar hype no público mais jovem, a "mecânica" do drone (que é uma tentativa de inovar a gameplay, assim como poppy playtime com os grabpacks) é irritante e desnecessária , os designes dos personagens são toscos e a sensação que eu tenho, é que os produtores do jogo colocaram pistas aleatórias de uma história querendo que o público teorize o jogo para que eles possam criar uma lore em cima das teorias da comunidade.
@Kailow worg no papel e legal, mas na pratica vc clica um botao e tem q fica meia hora esperando o drone ir na velocidade de uma tartaruga e ainda errar a parede
Todo dia vc aprende algo novo, uma dessas é que o Link n gosta de galinhas.
Vdd😔
S
Impressionante como os jogos atualmente seguem uma fórmula genérica. E ficam famosos com isso.
Vish, copiei seu video sem querer no mesmo dia kkkkk perdão ai pai
Kakkakak
Canalha, devolva minhas visualizações 😡😡
4:00 Na minha opinião, acho q o Poppy Playtime se enquadra mais nos jogos de terror como FNAF e Bendy pq acho q ele tem um terror sobrenatural, psicológico, ótima gameplay, narrativa impecável e história incrível, só q o Rainbow Friends e o Garten of Banban chegam nem perto. E qnd q my friendly neighborhood sai?
Nvdd poppy playtime e bendy é puxado pra um lado mais científico, fnaf que é puxado pra algo sobrenatural
@@quemsoueuo_o N acho q FNAF tbm é científico pq é de animatronic e animatronics são robôs
@@diegocalderal fnaf é algo fantasmagórico pq são almas que assombram os animatronics
@@diegocalderal em fnaf temos almas de crianças mortas possuindo animatronics,onde tu acha que tem ciência nisso
@@samuelsantana2993 Ent é os dois. Pq os animatronics q são robôs estão possuídos.
Personagens interessantes
Terror intenso
Boa mecanica
Jogo marcante
(Obrigado fnaf)
Goste desse jogo ou não, ele é claramente uma tática preguiçosa de arrancar dinheiro de criança, e de ficar famoso com vídeos no youtube, eu sinto é saudades de quando os jogos de terror eram criativos de formas diferentes, ao invés de ser um mascot horror genérico
@@Guilherme_10g12 exato, eles deveriam ter aprendido a programar antes de arriscar
@@johnrobertti2824 vendo com meu ponto de vista atual e técnico e realmente falho e bugado quando eu joguei foi horrível acho que poderia ser muito melhor
@@Guilherme_10g12 mais eles pelo menos podiam ter se esforçado, se eles tivessem demorado pra lançar o jogo pra fazer algo original interessante e bom ao invés de pegar uns bicho que eles nem fizeram pra botar no jogo? quem sabe se eles não tivessem sido preguiçosos, eles não tariam levando esse hate
@@Guilherme_10g12 mano, pra tu ver, os jogos da slendrina e da granny foram feitos por uma pessoa, e ainda no mobile, e olha como que tá o jogo da granny atualmente? E lembre, o jogo só foi feito por uma pessoa
@@Guilherme_10g12 eu esperava um jogo que não fosse quebrado, rushado e que claramente queria surfar no hype, isso que eu queria
íncrivel que depois que poppy playtime explodiu, transformaram isso em fórmula, sendo que, existe um terror que poderia ser melhor usado pra causar medo, o horror abstrato, não psicológico, abstrato, que utiliza de emoções para criar seu horror, como um certo jogo que tu trouxe no canal. Sobre o jogo ele é tenebroso de feio, mas isso é de menos, o jogo, tem erros até demais, tanto que os passaportes levam pro site do jogo, que parece ter sido feito por alguém que nem sabe de design gráfico, o cellbit jogou em live e riu pra caralho do passaro batendo o pescoço como um ragdoll, a ia é inexistente, o passaro te espera reagir porque tinha um espaço pequeno, eles tiveram a cara de pau de botar uma parede invísivel, e sendo franco, os designs são patéticos, não é porque é uma creche que tem que ser mal feito, e a atmosfera do lugar é tão clínica que nem é sútil a forma do lugar ser suspeito
hablou
Eu sou dos que gosta mais do negócio ser real, fora ter uma boa história, tanto que a alguns meses atrás quis socar a tv quando vi o final do capítulo 5 de Bendy and The Ink Machine, porque pra mim tinham jogado todo aquele mundo e personagens no lixo pra falar que era uma história bem exagerada de como foi a vida de um chefe de estúdio de animação, sorte que o Dark Revival consertou essa ... "porcaria", coloquei aspas porque sei que tem gente que curtiu o que tinham feito no jogo anterior.
@@witorenzodominguescampi7822 eu tbm não gostei do final, você não é o único
@@killrama2222 acho que tinha acontecido porque tinham alguém problemático como um dos chefes do projeto, quem sabe se agora as coisas só melhorem pra Bendy, esse pelo menos me dá esperança, diferentes do urso do jumpscare e Poppy que ... sei lá, pra mim ficou um tanto previsível por conta do capítulo 2 que lançaram, esperava mais, fora que preferem puzzles e mini games a terror, bagulho mó irritante, kk.
@@killrama2222 e cara, isso dos bugs, no vídeo do Core não teve, os outros youtubers ficaram caçando defeito pra criticar ainda mais, tipo aqueles caras que pausam frame a frame de anime shounem, ou realmente jogaram normalmente e aconteceram os bugs? Fora que fiquei sabendo umas polêmicas sobre o Cellbit, então PRA MIM, ele não é um comparativo bom a fazer.
Obrigado linkzin por finalmente falar a verdade sobre esse jogo terrível que é claramente uma cópia bem safada de Poppy Playtime.
@@quemsoueuo_o poppy se inspirou e tals, garten of banban literalmente copiou kkkkkk
É tão cópia que eu acho que o drone existe pq o criador tentou fazer uma mecânica nova que nem as mãozinha lá do Poppy playtime, os bixos, criaturas com cores chamativas e formas diferentes é literalmente rainbow friends. É como cópia dos dois é um lugar que tem relação com crianças (loja de brinquedos, estúdio de desenho, creche) com os mascotes sendo assaninos
Eu vi no tik tok isso, do nada uma GALINHA aparece em uma plataforma andando até jogador. Fiquei tipo assim "😐????"
Como crescer criando jogos: Crie um jogo de terror baseado em fatos reais ou pegue um jogo JÁ criado e modifique eles :)
Você resumiu todos os jogos indies atuais.
@ROY e se quiser explicar as loucura que aconteceu fale que a rapaziada de 3 anos de idade possuiu os malvado/mascote/huggy da deep web,e coloque five nights at no nome!
Baba ovos
Baba ovos
@@FurryTupiniquim ent daqui a pouco nn vai ter jogo q nn copia nenhum
Por isso gosto do canal do link,ele mostra opiniões e se expressa só que ele fala o que ele pensa sem medo de hate diferente de vários canais
S
Eu estou comentando esse comendo um ano depois desse video, e é bastante engraçado pensar que nesse video ele foi muito criticado, mas hj muitas pessoas concordam com ele que esse jogo é horrível e que a euphoric brothers é ganaciosa e não tem a intenção de criar um jogo bom, e sim ganhar dinheiro com esse jogo
linkzin aqui tá uma dica de um humilde fan tanto da sua obra manga quanto seus canais do RUclips, e acho que seu manga ficaria mais interessante, atrativo se você tentasse usar referências e inspirações como os escriptas de ordem paranormal, os sith de Star Wars para dar uma dessas personalidades ou um fragmento dessas personalidades desses referências dessas obras , pra personagens que ainda não tem um carisma forte o suficiente pra atrair mais o leitor e tipo poderia botar algo como o Nathan plhips ele poder por exemplo focar naqueles com emoções instáveis em possíveis lutas futuras e ele quando lutar a sério o seu olho brilhar azul ou amarelo isso daria um brilho a mais no personagem e o marco escaldar um calor específico em cada braço e a cada soco ele dobrar o calor de impacto com o corpo do inimigo etc , uma dica apenas , se puder ver muito obrigado
Up
S
Esse formato de "bonecos possuídos" já saturou pra mim, ninguém mais é original. Isso morreu em fnaf.
Pra mim Poppy Playtime pra mim já era meio paia... genérico do tipo, mas com o tempo comecei a gostar dele, possivelmente aceitando o game como algo relevante
Esse jogo me dá a sensação de alguém que tem uma ideia de jogo e sabe mais ou menos como os eventos vão se desenrolar na gameplay, mas não tem a menor ideia do que level design significa e apenas soca as salas e os acontecimentos sem seguir nenhuma linha de conexão entre elas.
Aaaa,o classico ditado: "copia,mas n faz igual"
KASKSAKSAKSAK então só desenvolvedores pode falar mal do jogo
Come comida estragada sem falar nada pq vc não é chefe de cozinha pra reclamar
@@guikiprod.5651 Amigão,qualquer um faz um jogo tosco,que tem a ideia de outros 300,eu ja fui game dev ent tenho total direito de reclamar...e tu?
@@guikiprod.5651 E outra,se doeu pq? vai dizer que achou o jogo bonito e orinigal? pelo amor né kkkk
Você sabe que o jogo é ruim quando o bicho mais assustador dele é uma melância dentada.
n é o mais assustador o mais assustador é o banban
@@umotaku2075 tbm mas, como será a versão daquela água viva laranja em monstro?
@@isoneidemartins1597 vc acabou de descrever como seria '-'
Eu to amando ver esse jogo por ser muito meme mesmo KKKKK
Foi muito bom ver o celbit vendo o opila caindo o jogo e tao ruim que fica bom ks
S
@@divitimente1358 S
@@_Eri- s
@@divitimente1358 s
"Tú não és mais o comedor; Tu és o comido"
Cara, eu acho que agente já tá chegando no final da moda de jogos de terror com bonecos ou qual quer coisa infatil
Me pergunto qual sera a proxima moda, jogo de terror de comida?
@@ferdaoaraujo4 pesadelo na cozinha: the game
@@passaro.tamanco o monstro do jogo vai ser o frezer
Os únicos jogos de terror infantilizados que realmente são originais e bem feitos são fnaf e bendy que ambos foram criativos e originais, é triste a situação que esse estilo de terror vem enfrentando hj, tomara que algum dia um novo jogo original apareça
mano se estiver no fim acho que pode ter sido uma das modinhas mais longas mas acho que dificilmente acaba aqui porque é a mesma coisa que aconteceu com a maioria dos youtubers antes e que inclusive ainda acontece , é muito mais facil criar um video curto, pouco editado e jogado pra poder criar mais desses, porque a maioria dos seus inscritos ainda vai assistir do mesmo jeito, do que criar um video bom e ter a mesma quantidade de likes e views do video curto
Voltei aqui para ver as pessoas nos comentários que defendiam esse jogo KKKKKKKKKKK
Desde o 1 minuto de existência de garten of banban o Linkzin já nos avisava sobre a monstruosidade que era esse jogo, e poucas pessoas o escutaram... Esse vídeo envelheceu tão bem...
Engraçado que tem outros jogos tão "bom" quanto e ele n faz video
Mano kkkkkkkk
O opila mano KKKKKKKKK
Eu tô morrendo pqp KKKKKKKKKK
Esse jogo é intankavel
Concordo, ao invés de dar um simples pulo para alcançar o botão, não, o drone tem que fazer absolutamente tudo no jogo e se bobear leva até os itens que pegamos
Isso foi feito apenas pra prolongar o tempo de gameplay, tem até speedruns que duram incríveis 5 minutos. Algo similar as speedruns do poopy playtime, ele também usa a mecânica do "grab-pack" e os puzzles foram colocados com o mesmo propósito.
@@FurryTupiniquim mas diferença ´é poppy é um jogo dividido em caps, então dizer que zerou poppy é pedir demais
@@wilianebrunna1885 fds o propósito do jogo, sempre vai ter gente fazendo speedrun, vc querendo ou n.
@@wilianebrunna1885 n me importo se vc me perguntou ou não, eu respondi seu comentário PÚBLICO, ent faz silêncio aí vai
Cara mo saudades de Bendy And The Ink Machine,era bom dms slk principalmente os videos q faziam sobre,animacões teorias etc...
S
3° dia pedindo pra você trazer a história completa de Guardian Tales, simplesmente o melhor Gacha de todos os tempos (minha opinião). Aproveitei que você trouxe de Geshin e quis trazer logo um jogo com estilo parecido. Por favor, adoraria que trouxesse esse jogo pois ele tem uma lore muito extensa e maravilhosa, podendo facilmente trazer mais de um vídeo sobre a lore ou um vídeo de 1 hora explicando tudo, até pq é muito difícil encontrar alguém falando algo da história por o quanto o jogo é deixado de lado.
Não irei desistir! Esse jogo merece reconhecimento!
Aquele joguinho do cavalheiro q começa numa floresta fofinha E NO FINAL BATALHA CONTRA UM DEMONIO GIGANTE?
@@nandoplayeetc4980 e com viagem no tempo e uma princesinha que DEVE SER PROTEGIDA!
Como um jogador de Guardian Tales eu até apoio essa ideia porém espero que não venha nenhum comentário falando que a cavaleira feminina é Canon e o Cavaleiro masculino não até pq os dois são canônicos na história (=3
@@rilial n se esqueça daquele cachorrinho cutiti, cof cof* quero dizer,fera indomavel que fizemos amizade
@@KotomineS2 afinal,vc (jogador) que faz a historia
"Lançou dia 6 de janeiro"
Sapoha lançou no dia do meu aniversário, incrível
Acho incrível que o único que conseguiu fazer uma história bem feita baseada no primeiro dos primeiros (FNAF) foi Bendy. O jogo conseguiu fazer uma história interessante, fez um mistério e conseguiu fazer uma boa base de fãs por ser criativo, pois se diferenciava BASTANTE de FNAF como um todo, sabe? Agora Poppy Playtime já é outro caso, você vê a clara inspiração em Bendy, mas ainda assim, consegue ter seus pontos positivos. Agora essa bosta desse Garden of BanBan deve ser feito só pra sugar dinheiro mesmo, o criador deve ter visto que Poppy Playtime tá dando certo e gerando dinheiro pra Mob Games e tentou fazer o mesmo, mas deu errado. Pelo amor de Deus, o jogo já tem um botão de merch no menu, sendo que não tem nem um mês de lançamento, cara. Isso é só pra pegar dinheiro de trouxa mesmo.
Bendy é um bom exemplo aonde a inspiração resultou em algo muito único, é tanto que gosto muito de fnaf e Bendy
Mas n foi nem de fnaf que bendy se baseou, a única inspiração que bendy teve foi em bioshock
@@quemsoueuo_o big big shot
( Bioshock 2 e fod# )
Eis que tu esquecer que fnaf e 2d e os Animatronics com modelos 2d mais simples que gardde of banban e Golden Freddy que é uma imagem
Cara os criadores do Garten of banban falaram que fazem jogos por diversão
Realmente...
Os jogos de terror atuais estão cada vez "piores" e preguiçosos, FNAF mesmo ficou uma porcaria depois que o scott vendeu ://
Mas sla... Acho q isso é o que o público quer , já q esse tipo de conteúdo está sendo mais indicado para "" crianças "", até pq antigamente, como no primeiro FNAF ou no lançamento de Bendy and the ink machine, eles se esfiracarm para criar um jogo bom, com uma história muito boa e conseguiram :))
Mas agr... Eles já nn se importam tanto, só querem chamar a atenção da criançada
Link, não sei se você conhece, mas tem um jogo chamado Fears To Fhatom, o jogo é bem interessante que se baseia em histórias reais (Até onde se sabe), seria interessante você trazer um vídeo sobre
S
Sim, muito bom
Eu dou uma passada de pano pra esse jogo pq ele foi feito por estudantes que estão começando a entrar nesse mundo de programação e provavelmente só fizeram esse jogo como se fosse um "treino" e n esperavam que ele fizesse tanto sucesso. Mas eu tbm achei o jogo uma bosta.
As texturas podem ser bem feias ou parecer,porém o jogo foi feito por 2 pessoas,e não por uma equipe,ent para ser algo grande,precisa do mesmo procedimento que among us,que foi feito por poucas pessoas mas foi crescendo e hoje dia tá bem ok
Mas isso não anula o fato que esse jogo é só uma copia malfeita sem um pingo de criatividade de poppy playtime,Raibow Friends etc
@fhannycopia5203 o poppy ?
Among Us tem um design bonito, diferentemente de certas creches ai.
undertale foi feito por 1 pessoa, Hollow knight foi feito por 3 pessoas, super meat boy foi feito por 2 pessoas, candle foi feito por 4 pessoas, zueirama foi feito por 3 pessoas, FNaF foi feito por 1 pessoa (mesmo eu não curtindo o jogo ele ainda é decente)...e sabe oque todos esses jogos tem em comum? São melhores que a creche do BanBan (sem contar que a tematica do jogo é um cópia descarada de Poppy Playtime)
Tantos e tantos jogos, feitos por 1 pessoa, muito melhores do que essa.. coisa. Tantos jogos maravilhosos que não tem 50% do hype que esse GOB tem e vocês defendendo Cash-grab indie.
No futuro,eu estou planejando um jogo de terror,mas só com gráfico bom,realismo,monstros,leveis,catalogo,online ou offline,tu pode inventar seu personagem/monstros,minigames/criar seu minigame,pontos,VIP,chat de voz,Historia bem boa e bem feita,novos finais,e quando você zera o jogo,você ganha um óculos de VR só que diferente,e tu pode estar dentro do jogo e interagir com os personagens (cuidado para não infartar no jumpscare)
e afinal,o nome se chama ''rodi EXE o desastre/rodi.EXE the disetser''
complemento a aparição das pessoas no meu jogo de terror! flw :D
O jogo ele literalmente copiou poppy playtime e rainbow friends,o jogo tem vários personagens copiões como o jumbo, sendo huggy,o esticadão é a Mommy,etc.
Errado séria mais ou menos assim
Jumbo Josh = Bron
Banban = Huggy Wuggy
Diferente de bendy,fnaf e poppy playtime eles tem criatividade como fnaf explorou uma história sobre assassinato de crianças e sobrenatural por que os animatronics são possuídos, bendy explorou um ciclo q não acaba parecendo um episódio de desenho animado se repetindo sempre, poppy playtime explorou uma fábrica q fazia experimentos inescrupulosos com crianças e funcionários. Esse jogos são perfeitos por causa disso já esse jogo é só uma coisa desinteressante o design dos monstros são desinteressantes os cenários são desinteressantes a HISTÓRIA é desinteressante, então é praticamente rainbow friends soq ruim mesmo 😕
@@quemsoueuo_o eu tô falando na ideia de história q poppy playtime tem sua originalidade, eu admito q é bem criativo uma fábrica q faz experimentos inescrupulosos com pessoas pra virarem brinquedos eu nunca vi isso em jogos desse tipo, quero dizer na minha opinião se vc não concorda tudo bem
@@rorschach248 mas a história tbm n tem origilidade, o bendy and the ink machine tbm passava a ideia de uma velha fabrica que usava humanos como experimentos pra trazer suas criações a vida, e poppy playtime tbm é assim, a única diferença é que em poppy playtime os bixos são brinquedos, tbm se vc perceber tbm o capítulo 1 do poppy é mt parecido com o primeiro capítulo de bendy and the ink machine, coincidentemente nos dois jogos somos um ex funcionário de uma velha fábrica e recebemos uma carta de alguém de lá falando pra nós voltarmos lá e conforme nois andamos pela fábrica nos ligamos uma maquina e se aproximamos de uma porta e um bixo alto, sorridente, de gravata borboleta e meio chifrudo aparece e nos fugimos dele, e chegamos em uma sala e desmaiamos, tu entende a coincidência? E tem muitas outras coincidências, que se eu falar todas meu comentário vai ficar gigante
@@quemsoueuo_o é agora não tem como defender poppy playtime. Mas a diferença desse jogo pro jardim do banban na minha opinião, é q no poppy playtime só a mommy long legs de fato da um medo e o cenário de poppy playtime compensa falta de originalidade, e nesse não o cenário é morno os monstros são mornos e não consideramos eles assustadores e gostaveis são apenas mornos. Entende ?
@@rorschach248 acho que a diferença do poppy playtime pro banban é que o poppy playtime é bem feito pelo menos, já o banban é simplesmente td cagado
@@quemsoueuo_o e de plástico né kkkkk
eu gostei de ver o Celbit zoando esse jogo : )
po little link, adoro seu trabalho e como suas teorias e opiniões normalmente são bem embasadas, sua edição é bem pikas e tals mas, POR QUE CE TA ME APRESENTANDO ESTA MERDA??
apresentando para que vc não jogue MESMO
Isso não é uma recomendação é um aviso, denuncie esse jogo na steam e reclame dele em todo lugar
Doors foi o último jogo de terror realmente criativo
Mano namoral, pensa em um jogo de terror onde naquele universo os pesadelos podem se tornar realidad, dai tu controla uma criança no primeiro capítulo e dps tu vai crescendo e na sua fase adulta vc vai atrás do pq isso acontece e descobre q foi uma maldição que foi plantada na sua cidade
Melhor doq experimentos com crianças e bonecos q andam
Acho que esse jogo foi mais um teste dos dois devs pra testar a programação deles, tipo a mecânica do drone eu achei interessante e q pode ter potencial mas de resto foi beeem meh
((Até hj me perguntando pq a galinha não atacou o protagonista e esperou ele abrir a ponte pra poder ir atras kskskskksks))
é pq era um espaço pequeno demais pra ter uma perseguição
@@killrama2222 sim ia ser sem graça, só se eles fizessem um mapa enorme com perseguição no começo tipo resident evil vilage mais óbvio não da pra comparar os 2 pq um é feito por 2 estudantes e o outro por sla quantos profissionais
@@macaconinja5821 acho que eles economizaram no cenário até demais
Opila BIRD consegue criar paredes invisíveis melhor poder de todos os tempos
Bem, eu fiz esse comentário num outro video sobre esse assunto mas vou botar aqui também
O problema dos jogos hoje em dia é q eles n dão tanto medo e tem uns bixo fofin pra vender brinquedos, diferente de antigamente que davam medo mas ainda assim vendiam produtos como um bônus
Antigamente as crianças n eram tão cagonas e viam fnaf bendy e etc para parecerem duronas
Hoje em dia as crianças são mais covardes e não conseguem ver algo de terror de verdade, ent eles vêm jogos assim pq os personagens são coloridos e tem cenários brilhantes, mas eu acredito que eles não consumam esse conteúdo mais para serem duronas, mas sim por que elas n sabem que é terror e porque os personagens vivem aparecendo nos desenhos de qualidade baixa deles
obrigado, linkzinho, alguém precisava falar umas verdades sobre esse "novo Poppy Playtime"
cara, esses jogos de bixos coloridos ta meio saturado, e diferente de five nights ou bendy que eram mais wow, agora qualquer coisa que fizerem nesse estilo faz sucesso, pq o publico nem quer mais saber de qualidade, só querem saber de um jogo generico, onde tu entra em um lugar abandonado, e um monte de bixo fica te perseguindo, cara, JA NÃO CHEGA? e muita gente vai falar ''a, mas não da mais para fazer jogos inovadores e não sei oq'' cara, DOKI DOKI, LIMBO, IM SCARED, SPOOKY'S JUMPSCARE MANSION, FIVE NIGHTS, DARK DECEPTION tudo são jogos novos, que não dependem de nem um outro jogo para fazerem sucesso
Eu olhei pros "experimentos/monstros" desse jogo e pensei "aja personagens mais genéricos", não só isso, mas até o Jumpscare da Opila e o rugido do verdão lá são genéricos... Mas algo que eu acho estranho, é que eu tenho a impressão de já ter visto uns personagens com esse mesmo design genérico do Banban quando criança...
Pior que o que você disse meio q condiz com a história do jogoKKKKKK
Cara, eu concordo em partes.... o jogo não é bem feito, não é longo, não é tão assustador.... mais eu entendo isso, porque foi feito por duas pessoas. "ain xuxu xarlous foi feitu por 1 homosapien" sim, o jogo é bom, muito bem feito, só que tem um porém, o cara que fez choo choo charles é profissional e provavelmente faz jogos por muito tempo, os euphoric brothers começaram a fazer jogo em 2021 ou 2020 sei lá, e eles são estudantes de unity que fazem jogos por diversão, eu acho que o jogo ter ficado tão famoso não faz muito sentido, até porque é um jogo normal, dboa que foi feito por 2 irmãos estudantes de unity, aí do nada fica ultra famoso, se eu fosse 1 dos irmãos eu iria ficar feliz porque o meu jogo está ficando famoso, é isso que todo criador de jogos quer, mais não faz muito sentido um jogo assim ficar tão famoso, pra mim é só um jogo legalzinho, dboa, não tão bem feito mais com uma ideia até que legal, eu não acho que ele seja um cash grab como algums dizem, os euphoric brothers faziam fangames de fnaf se eu não me engano, aí eles fizeram aquele do ovo, egg humpty sei lá o nome, e agora fizeram garten of banban, que agora está sendo completamente massacrado de críticas, eu entendo as críticas sobre o jogo não ser realista, ser muito parecido com poppy playtime e outros jogos e tals, mais eu ainda "apoio" porque são 2 caras querendo fazer um jogo, eu não acho que é bom ficar indo neles falar "que jogo lixo, é uma piada" eu acho que é melhor dar a sua real opinião, não que isso não seja uma opinião, mais uma opinião explicada de um jeito melhor, sem xingar. O core também defende o garten of banban, eu acho que as pessoas não precisam esculachar os caras, no mínimo falar a opinião. 'o jogo é uma obra prima?' não e está longe de ser, apenas se os euphoric brothers estudarem por mais 20 ou 10 anos, aí talvez eles melhorem na parte gráfica e outras coisas. Eu concordo em partes, mais eu entendo a galera que odiou o jogo.
🛩: Tu tá querendo é pica e não tá sabendo pedir
@@fredlueplaystudios2325 🤨🏳️🌈?
Porra os cara lanço um 2° capítulo todo cagado e ainda custando uns 15 conto os cara tá lançando jogo mais rápido do que o flash, tenho ctz que o 3° vai ser uma 30 reais o 4° 50 reais o 5° 75 reais e por assim em diante. Sem acrescentar nada, eles só estão tentando surfar no dinheiro do pessoal. Os cara literalmente apagaram comentários de quem falava a verdade no Twitter deles.
@@Calebe575 Mas é sua opinião, eu gostei do capítulo 2 até porque é melhor do que o primeiro, muito melhor, e eles acrescentam sim, acrescentaram novos mascotes, puzzles, perseguições melhores, mas cada um tem sua opinião, e como eram os comentários?, xingando?, se sim então é óbvio que eles tinham que apagar, os caras vão deixar comentário ofensivo por acaso?, e se era só o cara falando a opinião dele dboa, ok, erro dos euphoric brothers, mas eu ainda gosto do jogo mesmo não sendo uma obra prima.
@@kobitinho1893 sinceramente criança e tudo burra vê algo colorido e já clica e fds
Não sei vcs, mas pra mim já tá ficando enjoativo esses jogos de "terror" com temática infantil.
é exatamente essa critica do video ksaksak
os caras fazem um jogo mal feito, com história fraca, gameplay entediante, personagens facilmente comercializáveis, que já lança no primeiro dia com botão pra comprar produto do jogo.
esse jogo foi feito pra extorquir a maior quantidade de grana possível de um bando de crianças que não tem nenhum tipo de senso crítico, lançando um jogo por mês, é honestamente nojento.
"jogos mais recentes de terror são ruins e genéricos."
Fears to Fathom: *risadas em pessoas com ataques cardíacos*
Ele está falando desses estilo "Mascot horror"
@@fredlueplaystudios2325 um que eu acho bom é choo choo charles, nunca joguei mas já vi game play e parece ser mó legal
@@tenimate666 É, Cho Cho Charles é incrível dms.
O que me deixa motivada a fazer um jogo é pensar em você fazendo uma análise (ainda não fiz e provável que demora um bom tempo, quero aprender bastante coisa) gosto dos seus vídeos acho eles muito bons e me dão ideias kkkkk piadas estranhas para colocar no game 😅
Então treina por que uso game maker e nem si quer sei fazer um jogo tipo rpg
@@nyanby Obrigado, ainda não aprendi muita coisa mais obrigado 😅
@@useless_child3 oque eu quis dizer é que voce tem que começar logo
E nao ficar sonhando ai
As pessoas que conseguem são quem realmente correm atras
E os que nao conseguem
São as pessoas que so ficam sonhando e achando que todo o conhecimento de um game designer profissional iria cair do ceu
Quando eu era criança eu sempre quis desenvolver um jogo de terror, eu tinha pensado na história do jogo inteira e também nos personagens, o jogo já tinha um lugar onde a história ia se desenvolver, eu também tinha desenhado os personagens e tinha dado uma história pra eles
@@tenimate666 mas tipo se ja começou a fazer o jogo tem ideias que só são boas no papel
A industria de jogos de terror em geral já tá meio saturada, seja um jogo AAA cheio de recursos e super produção, ou os jogos indies mesmo, acho que aconteceu que nem os filmes de terror, já fizeram tantos clássicos que hoje em dia é quase impossível criar algo original ou inovador, é tudo uma fórmula onde o que muda é uma coisa ou outra aqui
Esses tipos de jogos apenas replicam oque da certo, faz qualquer massinha de modelar apenas para crianças de 5 anos adorarem o "monstro". Mas assim, eu espero de verdade que esse jogo não vá pra frente e q seja apenas algo para fazer os criadores evoluirem e q eles arrumem um pouco mais de criatividade e façam algo único. Espero realmente que garten of banban seja uma piada
Opila kkkkk
Pelo visto os jogos de terror indie vão passar por outra fase onde tudo é copiado e colado até q uma empresa grande ou até mesmo um desenvolvedor indie lance algo bem feito e com uma ótima história e a comunidade de terror volta a se endireitar
S
E depois copiar denovo e tudo começa a se repetir como ciclo infinito
@@Wizardjones69 s
Resumiu Poppy Playtime
Eu gosto de poppy playtime, e bom 😁😁😁😁
Sim,tem bem mais qualidade que o garten
Eu acho que agente só tá em uma época de baixa criatividade, é que nem quando lançou slender man, todo jogo de terror se tornou em um jogo de coletar páginas em lugares escuros, até que chegou fnaf então a moda virou jogo de câmera com robôs assassinos querendo te pegar, agora à moda é local infantil assombrado por experimentos de laboratórios. Eu só espero que aquele estilo terror psicológico da época do amnésia retorne.
Cara eu sei q esse jogo n é tao bom mais ele foi criado por apenas DUAS PESSOAS entao na minha opiniao esse jogo ta bem legal
Existem tanto jogo maravilhoso feito por pouca gente. Dizer isso é o mesmo que falar que merda fede menos porquê apenas duas pessoas cagaram
Não justifica o jogo ser uma bosta
Hollow knight foi criado por 3 pessoas, cuphead por 2 pessoas, fnaf por 1 pessoa, será que eu devo falar mais?
Sabe o que eu queria:
Um jogo que parece com esses Jogos modernos mas só que depois vira uma espécie de "estilo Manhunt" Onde tem mortes muito sanguinarias e muito gore
Mano, eu particularmente concordo com vc e ao mesmo tempo discordo com vc tipo sim o jogo pode sim parecer preguiçoso mas ainda é o primeiro capítulo e tipo eu não só daquele tipo de pessoa que julga as assim só pela aparência (tipo vários jogos de terror indie como bendy como exemplo, começaram assim mal feitos) então resumindo minha opinião eu vou dar sim uma chance para garden of banban sei lá vai se aparece algo interessante na parte da história ou algo assim
sinceramente duvido, como gamedev, me envergonho com esse tipo de jogo, o design do jogo é simplesmente PREGUIÇOSO, e a programação e polimento do jogo foi feito com a bunda, a produção desse jogo deve ter durado no máximo por 2 meses (ou até menos, tem jogos com menos tempo de produção que são bem superiores a esse jogo)
Isso não muda em questão do jogo ser ruim.
1-O primeiro capítulo sempre tem que dar uma boa impressão, o 1 capítulo do jogo dura menos de 5 minutos sabendo o que fazer, até o poppy dura mais que isso.
2-História? O que você espera da história? É o clássico clichê: Lugar infantil que fizeram experimentos com crianças e eles viraram brinquedos.
3-É bastante notável a preguiça dos desenvolvedores, a parte do opila bird é literalmente um cenário de assets free-to-use.
@@johnrobertti2824 preciso concordar, tipo eu sei que esse jogo foi produzido por 2 pessoas e tipo elas provavelmente não são muito boas na parte de programação e posso até teorizar que os devs podem até ser iniciantes nessa parte mas como eu disse antes eu vou dar uma chance para esses caras
@Kailow worg eles já criaram outros jogos, tá na pagina da steam deles.
eu até gostaria de criar um jogo porém n sei fazer nd disso mais o nome do meu game seria the shadows of happy nele vc controla kim uma detetive q está atras do estranho desaparecimento dos seus 3 amigos mika,scot e max após 7 anos de investigação vc acaba encontrando uma mansão abandonada ent tu decide investigar nela e encontrar criaturas pretas parecidos como sombras misturado com uma forma alien derrote inimigos,sobreviva até o terror sem morrer de susto,descubra segredos obscuros e n deixe q eles te transformem em 1 monstro
Esse jogo é simplesmente o melhor jogo de terror de todos os tempo, personagens carismáticos, gráficos incriveis, e a dificuldade dos puzzles bate de frente com Elden Ring, Onde você fica horas e horas jogando sem conseguir progredir, Simplesmente o melhor jogo de 2023, acho impossivel lançar algo melhor que isso.
metiroso
Game of the Year
@@lucivaldofurtado9472 então espere até o próximo capítulo,o cap 1 foi apenas ou quase uma demo.
Ironias.
Oq e sekiro Bloodborne elden ring dark souls perto de garden of banban
São 2 jovens que ainda tão na escola aprendendo a programar, tu queria oq? E esse nem é um dos piores, é só olhar seus jogos antigos. Imagina ter q arrumar tempo pra aprender a programar, aprender a modelar e desenhar pixelart, fazer um roteiro, e ter ideias, com 2 pessoas pensando, cada pessoa tem sua própria criatividade, mas por ser 2, é difícil inovar, principalmente por tudo já ter sido feito, e ainda arrumar tempo pra programar o jogo, fazer o modelos, corrigir bugs, e ainda fazer um jogo de 30 minutos, tá loko? Entendo que o jogo é ruim, e realmente é, mas observa bem os fatos
Ei link, um jogo que acho no mínimo curioso, é o Superhot, eu ainda não terminei mas sinceramente ele me trouxe muitas dúvidas se tem uma história por trás, vc pode fazer um vídeo sobre ele?
Ele já fez um vídeo antes à +/- 2 anos atrás, vou deixar o link: ruclips.net/video/UCzeh22MmOI/видео.html&si=EnSIkaIECMiOmarE
Mano isso me deu um medinho por que eu e meu amigo adorávamos fnaf, bendy etc e ficávamos teorizando e um dia resolvemos criar o nosso próprio fnaf onde os personagens morreram adolescentes onde o Animatronic é baseado no funtime Freddie (dois em um) e criamos o passado o final da história, enfim foram 4 anos mexendo e modificando para podermos contar uma boa história, será q esses jogos não serão chamativos e oq fará sucesso será um Control c Control v de jogos famosos?
Garten of banban é tão mediocre q parece q foi feito por um AI
Mano, não tem como os devs disso não saberem o que tão fazendo, o segundo jogo já tava sendo anunciado ANTES de sair o primeiro. E a loja de produtos deles já existia antes do jogo lançar oficialmente
Criador: bora fazer um jogo igual poppy playtime laçar 500 capítulos até a NASA falar chega e criar basicamente nada inovador?
Eu achei o jogo legal até, mas a ideia parando pra pensar é igual Poppy Playtime, então o jogo não é criativo. Ele poderia renovar um pouco esta estética infantil e de terror, porque estéticas não fazem a história. Como antigamente filmes de serrial killers faziam sucesso, hoje não. Claro que depende de cada um pra cada um, mas ainda não acho certo se julgar pela a estética e sim pela a criatividade.
GARTEN OF BANBAN o novo raibon friends {que pra quem não sabe é o novo popy playtime (que pra quem não sabe é o novo bendy)}
tá complicado
diferente de garten of baban rainbow friends pelo menos tem bichos mais interessantes
@@suitloonfourever1808 e a historia é melhor, (provavelmente) o jogo é 0 assustador? Sim, absolutamente, mais pelo menos os personagens são originais, sim eles são inspirados em poppy playtime mais mesmo assim, enquanto os assets de garten of banban são literalmente free to use cara, os cara pegaram os assets e monstros, que preguiça é essa Mano, compara esse jogo com slendrina ou granny? Esses jogos foram feito com UMA pessoa e olha como que está granny atualmente, pra tu ver a diferença dos dois jogos
@@KattyKitten69 iria editar esse comentário que eu fiz, q adicionando de que ele tem jumpscares mais originais tbm, como disse, os personagens SÃO ORIGINAIS TBM diferente desse jogo garten of banban
pra mim é meio fodase isso ai, eu nem sequer tinha ouvido falar disso ai, só queria que a fama desse jogo pudesse ser direcionada pra outro jogo mais bem feito
LINKZIN você consegui-o, explicar o que eu sinto pelo jogo. valeu
Poha, toda hora um novo Poppy Playtime
Eu podia jurar que era um jogo de terror que se passava em uma loja da Banban calçados. Infelizmente não 😔
Surpreendentemente não vejo ninguém fala de "My Friendly Neightbor", baita tristeza
Tipo esse jogo n faz nem sentido , pq iria ter um buraco enorme no meio da creche e um elevador do capeta juntos e a polícia n iria investigar?
Para fazer youtubers jogarem isso e criarem 500 teorias
Vc por acaso já jogou fnaf e poppy playtime?
Em Fnaf literalmente em 30 anos a polícia nunca pegou o Homem por trás do ruim
@@ErickPlay300 cara,como a polícia vai saber algo que nem bilhões de pessoas não conseguiram resolver até agora,depois de 10 anos
@@ErickPlay300 poppy playtime é bem feito e tem uma história interessante,fnaf é grande e interessante com uma ideia que foi original em um dia.
Mas garten of banban é simplesmente um jeito de criar uma comunidade fácil e gigantesca sobre um jogo nada original com uma história reutilizada milhões de vezes, personagens terríveis e sem explicação ou vontade de criação,poppy playtime e fnaf é bem utilizada e criada
A eu n ligo, quer dizer, os cara acabaro de começa, então, a sla, o bendy, poppy playtime, e UNS 80% dos jogos hoje em dia são iguais fnaf, o "mascot horror" eeee, sem querendo entrar em uma discussão..
isso me lembra o "no meu tempo era melhor", e até o core tava reclamando que o pessoal que tá com seus 18 anos que "acham q sabe de tudo" tão falando:
-a, esse trabalho é uma merda, melhore. Que é exatamente o q o linkzin tá falando
comparar poppy playtime, que tem gráficos decentes, uma história interessante, onde cumpre com o gênero TERROR, com garten of banban, que tem uma história arrastada, junto com graficos preguiçosos, é brincadeira né?
Esse jogo foi uma decepção pra mim, eu realmente achei q seria um novo poopy playtime, soq mais simples... pensei q seria uma boa distração enquanto poopy n lance as próximas temps, ja q era mais simples provavelmente lançaria capítulos mais rapidos
Cara, graças a deus eu não conhecia esse game
Tem tanto jogo de terror bom esquecido, tipo: fobia. É os Fans de jogos de terror preferem jogar uma cópia do gênero.. até o jogo de terror de Shrek é mais descente
Vdd os jogos do Sherek são bem melhores KKKKKKKKKKKKKKK
@@anima2167 né kkkkk
@@anima2167 vdd kkkkkkkk
Eu sinto a mesma coisa sobre os jogos de terror de hoje em dia
S