Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
補充: 目前看下來傷害最高的連段就是 △△△+小風車 無限循環。看阿月直播 免費抽PS5+NS主機 🔥㊣ www.twitch.tv/assassinyue01⭕阿月台都會固定抽獎,記得到Twitch收看直播系統會自動每10分鐘發送1個月餅幣。(訂閱者可得雙倍)月餅幣可換抽獎券,沒有上限,換越多抽獎券中獎機率越大~(訂閱者系統中獎機率*3倍) 若不抽獎也能換遊戲點數喔!!!YT頻道會員還會有專屬抽獎~請多多支持阿月經營頻道為大家帶來更多歡樂與攻略~謝謝~====歡迎大家一起加入我們,玩遊戲交朋友!❤魔物獵人line社群:bit.ly/3uJJYgu ❤Discord遊戲交流區:discord.gg/G6BZENpC6Z====00:00 大錘介紹00:59 蓄力墊步01:25 小風車(渾身蓄力)使用技巧02:18 戰鬥陀螺派生02:59 上鉤擊延遲GP03:39 傷口破壞同時蓄力接小風車04:15 新機制歸納與整理
看起來這次大槌變有趣多了,一直暈一直暈也是一種浪漫呀,我記得2G年代有神人打轟龍就是一直暈+閃光彈+陷阱 完美擊殺的
錘轟龍的頭真的超爽
我等不及力 明天大槌幫就能無情開槌了把那群太刀蝦一個一個打上天不去斷尾來搶頭幹嘛
怎麼 玩太刀踩到你家祖墳了?
@@lovepink07184,我回啥…我是太刀俠,但看到這個就想回😅
沒錯,跑到我前面搶頭的太刀,我一律一錘送他們飛天
銃槍表示:試試就逝世😂
目標!大槌的膝蓋!
果然史詩級加強了,不愧是三太子的御用專武,看著看著我都想用了😂
這次完全是NERF跳跳錘和斜坡風火輪被NERF傷害感人距離超短,其中斜坡風火輪要觸發要超大角度斜坡而且比以往更慢才能起跳.這完全硬傷,再來最重的續力錘也被NERF還要先開始小風車才有辦法打,進入小風車狀態就是位移變超慢,而且還要多等一秒讓他轉兩圈身體發紅光,打纏蛙無感,打僻獸常常就是進去轉兩圈小風車,根本來不及揮棒就得閃了,真的比世界還難用.依照經驗以往打到後期魔物你會發現能給你輸出的時間基本上很常就是續三錘打完就要滾了,怎麼可能讓你續三打完又接大風車又接回續三你去看別人TA前段班,不可能出大風車的。*額外一提,現在很單純DPS要最高就是三角三連接小風車,思路就是最快出小風車*再來雖然多了GP但既不能從自由態直接派生,也沒有像大劍一樣成功完美GP完有多的高傷派生,其實會發現那個GP實用度很差,頂多就是小風車完接三角三連,其中如果攻擊過來可以hold一下第三下等GP,但大可以鉤鎖滑走就好,何必GP.想了一下 覺得這次改動就是讓大錘變的親民好上手,但代價就是能發揮的上限大幅下修,玩得好的根爛的差別不大,沒啥好研究的,世界時可以把魔物控在跳台邊狂跳錘敲頭,這下也沒得玩了.
那個斜坡操作手感變得跟rise一樣真的傻眼
@@CASHTSAI-z4h 跳跳錘的手感也是稀爛,跳的短也慢半拍,容錯率低到廢掉
@@柏蔣 最哭的是每次都有人在喊錘子親兒子什麼的我都不知道是認真還是反諷了,從XX以來十年了錘子就從來就沒比大劍強過
@@CASHTSAI-z4h看你強的定義是什麼吧,之前如果開荒魔物都不熟情況下,大錘確實機動性一擊撤然後敲頭暈眩能夠找到更多輸出空檔,那DPS肯定是比不熟魔物的大劍好,操控大劍一直以來就是真續三命中率以及出手時機判斷決定整體強弱,但現在荒野現在大劍可以自由態蓄力GP,結束還可以派生傷害超過真續三的傷害,然後真續三可以用集中模式轉個180調整方向,整個命中率大幅上升,中間還可以防禦觸發角力再送個真續三,我覺得嚴格講鐵山靠和GP防禦會用上限會比大錘高很多,但論下限我才還是比大錘略低。(以目前傷害倍率體感)大錘是易學,但成精了也就那樣大劍是不易學,但精了會變強很多
現在下結論還太早吧試玩版的數值就是拿來調整的正式版數值又是另一回事
這邊我還是得糾正,這不叫GP叫做反擊或看破GP 是 GUARD POINT 精準防禦,是以防禦撞攻擊大錘大劍斬斧太刀這一類的都算是反擊COUNTER ATTACK可以先統稱叫看破目前真正有GP的,盾斧、銃槍、片手、重弩(主動防禦)我個人覺得這必須要分清楚,否則又會出現一堆甚麼太刀GP之類的鬼名詞
阿月的速度真快,這麼快就做好大槌攻略影片。
從以前就愛首選大錘,第二是弓弩類型!超好玩
大劍的反擊可直接釋放,並且成功後追加勾索突進;然而大錘還需要前置動作(最快的為前輕> 輕>上鉤),這身為大錘黨的我沒有意見,但我真希望能在上鉤成功後可以追加一個冰原的鉤爪風火輪,提升連段的流暢性。
確實大錘的GP成功後似乎沒有什麼獎勵~只能單錘給敵人擊飛
GP可以在连段中使用好评,但是没有核心机制的改变而且没有派生很难说是提升。连段还是那几个,一点变化都没有太敷衍。个人觉得全身蓄力有点丑,像是握不牢锤把。数值也挺难看的,不觉得正式版装备带来的提升会有其他武器那么大。大中小锤里也就狩猎笛有点意思,很难评价三太子的最爱武器。建议期待大型dlc。
雖然我不會玩大錘,但看了月大的攻略都忍不住想來玩一下大錘♥
被大槌敲到 魔物會一直暈一直跌倒~超療育XD
@@asmoon01 但是我常常敲不到啊XD
每次後期遇到的魔物越大型頭越是抬的老高,大錘都只能修指甲…
連段變多,操作變得更加複雜有趣,但傷害就差強人意,說起飛真的還好
現在的傷害最大的差別就是裝備跟武器還有buff 的加持。還只是測試版。後面有新東西出來。連段多跟靈活就是很大的優勢了
@@沈奭鑫 沒錯~現在只是BETA~不能用現在的裝備來評斷
如果正式版沒有改 這代大錘就沒辦法像 MHW MHR那樣無腦蓄三3連敲了 變得要動腦了過去可以蓄三 找魔物出招後的空檔過去3連敲頭 敲完閃 這代過去要先轉轉轉 轉轉轉期間還要等2段蓄力感覺大概1.5秒 出招才有3連敲 過動的魔物早跑了 我這樣揮空好幾次 我還以為我在玩大劍真蓄力
以前整天槌不到 現在有墊步 根本福音啊
迴旋攻擊的結束全疊打是上鉤擊,也有GP效果
大锤机动性增加是因为MH的策略改变,现代人留给游戏的时间不多了,游戏要成功就得降低游玩成本.短时间的爽感和减少重复性的动作输出.加上流派拉长在线率.
從以前玩魔物就是都玩大錘 終於🥺
敲碗等到阿月的大錘攻略了🎉
這次大錘真的很爽~超好連招~
威力強大的大槌,真的是樸實無華,敲暈魔物的瞬間,只能說..好紓壓~
日本那邊有發現一個隱藏派生 按三角後再走三步再按三角可以派生出上鈎擊
這個確實有人發現~感覺蠻神奇的
想看阿月介紹大劍,冰原轉職過來的我對荒野大劍一頭霧水...
我大錘黨終於站起來了!
用了很變態的的銃槍、弓箭與長槍(長槍會用很變態,而且神級防禦)我剛換大鎚想說沒變啊完全一樣啊結果實際去打魔物打得哈哈大笑那個蓄力3段轉圈圈好像變態殺人狂魔根本舒壓武器招跟招之間銜接太流暢舒服了吧?一直把魔物敲在地上呻吟我完全沒用集中模式也不管傷口整個把魔物敲爛😂
感謝阿月詳細的攻略
攻略連發也太給力了👍
5:08 有感覺到...但考慮到以往的操作 之後的歷戰一定會大大大大大大大BUFF..
大風車有一下上鉤 也能按住三角延遲。
感謝分享我到時候來試試看^^
我是大錘老玩家,我感覺其他武器的dps在這一代遠超大錘
目前世界TA排行榜,大錘暫居第五,也很不錯了^^
三太子專武的攻擊模式:捶、搥、錘、鎚、槌
超愛大錘
竟然遇到杰哥本尊留言!!! 安安~想去杰哥家玩遊戲XDD
大槌要起飛了!!不知道有沒有類似水面擊的架招攻擊??😄😄😄😄
有GP。影片有介紹^^
冰原原本玩蟲棍、盾斧,但是有點華而不實,直到玩了錘子之後就在也回不去其他武器了,現在也等不及荒野棒球隊了xd
荒野等於是把武槌跟勇槌給結合在一起 但這次斜坡的旋轉槌好像被砍了 打擊判定跟傷害都被削了不少
這次斜坡戰法我覺得每一個武器都變難用了
@@asmoon01少了斜坡沒關係,就怕砍了跳槌😢
@@TT-pn2lb也砍了不要懷疑😢
@@柏蔣 幹😭
昨天拿大鎚打整個舒服,謝謝分享教學,請問一下上鉤擊要怎麼樣才能反彈魔物的攻擊? 謝謝!!
要先了解魔物的動作~如果你預期他等等就要攻擊了~就可以先△蹭兩下傷害~第三下△按住等魔物出招就放掉△,就可以反擊成功
阿月也可以研究ㄧ下笛子,這次笛子好玩傷害也很不錯 反正一樣是長柄錘(?
5:03 纏蛙被一直解決頭痛問題,有點慘,有點可愛…
大槌為何要磨刀?一直是我覺得該改的地方。
對吼XD 本身就是鈍器何必要磨 哈哈哈哈
棒球隊現在還徵人嗎?正愁這次機制都很複雜,還在思考選什麼武器😂
大錘非我本命 但阿月出品一定要熱推一下👍
用大錘打青蛙根本用腳都能虐殺,打闢獸完全是另外一種武器,續超多下才能擊暈,重點是闢獸超會跑,三不五時就續滿力等不到怪過來
大大可以參考TA大神~大槌打煌雷隆也可以五分
R2 蓄力二段的上鉤擊跟渾身蓄力不蓄滿的上鉤擊有GP效果嗎?
R2蓄力二段我打不出GP。但是戰鬥陀螺的最後的全壘打上鉤擊可以GP同時也能延遲出招
大鎚已經變成了易上手武器🤣 時代進步了
大錘黨天下第一
個人覺得輪風車時沒有傷害是設定失誤
哈哈哈阿~~你怎麼跟我直播時講的一模一樣XDDD
希望正式版鎚子與狩獵笛不用磨刀(磨什麼鬼東西!?鈍器要什麼銳利度?磨小變輕嗎😂)
通常大錘打整場頂多只需要磨一次,所以達人藝或是鋼刃可以省下來
大槌招式按法沒難度但要玩的好考驗基本功。 我玩大槌有20年了,這代改這樣真的很推新手。 明天PC開測會去打個煌雷TA試個水溫XD
大錘的TA一定不會在前段班
@@鑽戒 是不會在前段班,單純自我測試自己的技術而已。
三太子:我聽說大鎚還不是最強武器?
就是愛大錘
看來可以來玩四人棒球隊了😊
原來這台是大錘黨😮
這台熱愛打棒球... 但其實所有武器我都有玩XD
這個我昨天也發現了 今天才看到 看來都是大槌黨啊
看起來相當有趣
真的很好玩!!!~真心不騙
大锤天下第一
我還再想蓄力時按圈是什麼鬼,後來想到一個可能性,哦~原來這次把那個煩人的黃藍槌廢掉了?那的確親民許多gp不再只能依靠水面打擊了(嘛...我試玩沒跟到不知道有無水面打擊,但大槌真的無時不刻都在蓄力狀態走位,在蓄力階段能gp是好改動,和太刀需要先墊刀相比親民許多,我本來還在想長槍被大改後要玩銃槍或太刀來著,現在知道這好消息,繼續玩大槌,畢竟我真對太刀不熟...,以前主片手也不想碰太刀),這是好事
跪求明天放假
想看狩獵笛雖然我狩獵笛玩很爛但我還是想玩狩獵笛
玩一玩發現本來在用的武器改太多不會玩了,來加入棒球隊,第一天就打擊隊友非常快樂
耐暈抗性?三太子:那個之後都是可以再調整的...這就要看玩家們的態度啦(誤
那個沒啥差,這次大錘GP能斷所有魔物的物理攻擊,對強制斷招,被斷魔物會強制萎縮一下而且獵人不會被傷害到
@@user-az7255 我覺得這相殺系統要弄個冷卻時間或者累積值...不然怪物們會被那些牛鬼蛇神按在地上瘋狂磨擦ˊ_>ˋ///
讚讚!
感謝支持~
即使大錘強化了,在線上仍然都是滿滿的太刀我是(冰原大錘玩家)
雖然大錘是製作人的最愛,但是親兒子是太刀XD 畢竟太刀是日本的國粹絕對是最強的^^
大錘的🔼🔼🔼GP真刺激
大槌真的有趣多了
纏蛙:別打了別打了我投降還不行嗎
👍
錘子的風壓聲這麼逼真嗎?
哈哈哈哈哈~
大錘黨飢渴難耐了!
一直以來大鎚都在起飛只不過是讓隊友起飛
搶龍頭? 那就給我起飛吧XDDDD
搗麻糬好像變的不實用了?
也是可以用~傷害很OK~只是時間比較久~到時候我會想測試一下哪一個DPS比較高
簡單算一下 其實如果魔物倒地 最痛的派生是 三角三連接小風車再接三角三連再接小風車,完全不需要搗麻糬,其實連大風車也不實用
@@鑽戒 我想也是 因為小風車傷害太高了~快速打出小風車就好
加ok術打到魔物不要不要😂
把頭都打扁了 當然沒有頭痛的問題
沒錯XD
棒球隊棒球隊!出發!!
搶頭的全給我飛 送你一雙翅膀!太刀也給我飛!管你是不是在跟我搶頭💢
一錘超人
教练,我要打棒球
大錘黨+1
不過這還只是測試版,測試的魔物往往都是初期會遇到的,以測試版說這版本魔物暈抗低其實並不恰當
請你看完整個句子再來留言好嗎?我影片不就講這次Demo不難發現魔物的暈眩門檻以及抗性比起以往作品降低了不少而且【不知道這樣的設定會不會在正式版也會沿用】 ~
但是看到旁邊的弓😢😢
BETA而已~而且弓箭也很好玩~我也正在做弓箭的攻略^^
大槌太強 砍一下太刀俠 大槌還是太強 那就在砍一下太刀俠
這代大槌動作不喜歡...世界的比較有打擊感= ˇ =
槌槌~槌到你心裏
結果我反而是大槌最不會玩.....
片手劍變好爛😂 沒有要用
大槌(的隊友) 起飛
哈哈哈哈~這話無法被反駁XD
果然是親兒子
蓄力不中斷,魔物躺地板
這次真的打很爽
試玩打不開
官方有公告。明天早上十一點才會開啟
我明天還不鎚爆
身為接觸魔物獵人時間不長的新人雖然不知道 大槌輸出 跟連段怎麼樣跟朋友聯機 這把武器效果滿滿的戰鬥陀螺直接把朋友錘飛朋友說 欸不是 你錘飛我 我直接飛到騎上魔物頭部害我們一直笑個不停
有了大槌更容易騎龍了XD
我反而不喜歡錘子改成這樣ㄟ
請問大大最喜歡哪一版的大鎚?
@ 世界的 因為 習慣 😂
05:05 個人認為不是一件好事,難度每一代越改越容易我傾向於,玩家自身的水平和裝備越來越進步,從而令到遊戲的難度越來越容易(就是,打不嬴黑龍,那你穿黑龍裝去打啊!! [這邊只是搞個爛梗,別太認真])而不是,今天多數玩家只要多花一點時間失敗幾次,令自己的水平有所成長,再去跨越難關而我說的難關也不是黑龍難度啊(我自問我也是兔田之下),但現在玩家的水平就是你給牠一隻MH2G時代的野豬王,他們也會喊難,打不過,然後在STEAM上刷負評的慣屁孩,不是嗎?原諒我扯遠一點,英高的善意相信大家也不陌生,老頭環後續DLC黃金樹也可以吃一堆負評,而原因是因為太難?其實只是[多數派]是一堆跟風玩遊戲,人生中沒在遊戲畫面看過[GAME OVER]字樣的慣屁孩
大錘不是球棒
當然也可以當球棒~不過魔物是球
@@asmoon01就跟某喬爾夫球同道理
@@asmoon01 異端邪教
歡迎加入錘子黨~~
補充: 目前看下來傷害最高的連段就是 △△△+小風車 無限循環。
看阿月直播 免費抽PS5+NS主機 🔥
㊣ www.twitch.tv/assassinyue01
⭕阿月台都會固定抽獎,記得到Twitch收看直播
系統會自動每10分鐘發送1個月餅幣。(訂閱者可得雙倍)
月餅幣可換抽獎券,沒有上限,換越多抽獎券中獎機率越大~
(訂閱者系統中獎機率*3倍) 若不抽獎也能換遊戲點數喔!!!
YT頻道會員還會有專屬抽獎~
請多多支持阿月經營頻道為大家帶來更多歡樂與攻略~謝謝~
====
歡迎大家一起加入我們,玩遊戲交朋友!
❤魔物獵人line社群:bit.ly/3uJJYgu
❤Discord遊戲交流區:discord.gg/G6BZENpC6Z
====
00:00 大錘介紹
00:59 蓄力墊步
01:25 小風車(渾身蓄力)使用技巧
02:18 戰鬥陀螺派生
02:59 上鉤擊延遲GP
03:39 傷口破壞同時蓄力接小風車
04:15 新機制歸納與整理
看起來這次大槌變有趣多了,一直暈一直暈也是一種浪漫呀,我記得2G年代有神人打轟龍就是一直暈+閃光彈+陷阱 完美擊殺的
錘轟龍的頭真的超爽
我等不及力 明天大槌幫就能無情開槌了
把那群太刀蝦一個一個打上天
不去斷尾來搶頭幹嘛
怎麼 玩太刀踩到你家祖墳了?
@@lovepink07184,我回啥…我是太刀俠,但看到這個就想回😅
沒錯,跑到我前面搶頭的太刀,我一律一錘送他們飛天
銃槍表示:試試就逝世😂
目標!大槌的膝蓋!
果然史詩級加強了,不愧是三太子的御用專武,看著看著我都想用了😂
這次完全是NERF
跳跳錘和斜坡風火輪被NERF
傷害感人距離超短,
其中斜坡風火輪要觸發要超大角度斜坡而且比以往更慢才能起跳.這完全硬傷,
再來最重的續力錘也被NERF
還要先開始小風車才有辦法打,
進入小風車狀態就是位移變超慢,而且還要多等一秒讓他轉兩圈身體發紅光,
打纏蛙無感,打僻獸常常就是進去轉兩圈小風車,根本來不及揮棒就得閃了,
真的比世界還難用.
依照經驗以往打到後期魔物你會發現能給你輸出的時間
基本上很常就是續三錘打完就要滾了,怎麼可能讓你續三打完又接大風車又接回續三
你去看別人TA前段班,不可能出大風車的。*額外一提,現在很單純DPS要最高就是三角三連接小風車,思路就是最快出小風車*
再來雖然多了GP但既不能從自由態直接派生,也沒有像大劍一樣成功完美GP完有多的高傷派生,
其實會發現那個GP實用度很差,頂多就是小風車完接三角三連,其中如果攻擊過來可以hold一下第三下等GP,但大可以鉤鎖滑走就好,何必GP.
想了一下 覺得這次改動就是讓大錘變的親民好上手,
但代價就是能發揮的上限大幅下修,玩得好的根爛的差別不大,沒啥好研究的,
世界時可以把魔物控在跳台邊狂跳錘敲頭,這下也沒得玩了.
那個斜坡操作手感變得跟rise一樣真的傻眼
@@CASHTSAI-z4h 跳跳錘的手感也是稀爛,跳的短也慢半拍,容錯率低到廢掉
@@柏蔣 最哭的是每次都有人在喊錘子親兒子什麼的我都不知道是認真還是反諷了,從XX以來十年了錘子就從來就沒比大劍強過
@@CASHTSAI-z4h
看你強的定義是什麼吧,
之前如果開荒魔物都不熟情況下,
大錘確實機動性一擊撤
然後敲頭暈眩能夠找到更多輸出空檔,
那DPS肯定是比不熟魔物的大劍好,
操控大劍一直以來就是真續三命中率以及出手時機判斷決定整體強弱,
但現在荒野現在大劍可以自由態蓄力GP,結束還可以派生傷害超過真續三的傷害,
然後真續三可以用集中模式轉個180調整方向,整個命中率大幅上升,
中間還可以防禦觸發角力再送個真續三,我覺得嚴格講鐵山靠和GP防禦會用上限會比大錘高很多,
但論下限我才還是比大錘略低。(以目前傷害倍率體感)
大錘是易學,但成精了也就那樣
大劍是不易學,但精了會變強很多
現在下結論還太早吧
試玩版的數值就是拿來調整的
正式版數值又是另一回事
這邊我還是得糾正,這不叫GP叫做反擊或看破
GP 是 GUARD POINT 精準防禦,是以防禦撞攻擊
大錘大劍斬斧太刀這一類的都算是反擊
COUNTER ATTACK
可以先統稱叫看破
目前真正有GP的,盾斧、銃槍、片手、重弩(主動防禦)
我個人覺得這必須要分清楚,否則又會出現一堆甚麼太刀GP之類的鬼名詞
阿月的速度真快,這麼快就做好大槌攻略影片。
從以前就愛首選大錘,第二是弓弩類型!超好玩
大劍的反擊可直接釋放,並且成功後追加勾索突進;然而大錘還需要前置動作(最快的為前輕> 輕>上鉤),這身為大錘黨的我沒有意見,但我真希望能在上鉤成功後可以追加一個冰原的鉤爪風火輪,提升連段的流暢性。
確實大錘的GP成功後似乎沒有什麼獎勵~只能單錘給敵人擊飛
GP可以在连段中使用好评,但是没有核心机制的改变而且没有派生很难说是提升。连段还是那几个,一点变化都没有太敷衍。
个人觉得全身蓄力有点丑,像是握不牢锤把。数值也挺难看的,不觉得正式版装备带来的提升会有其他武器那么大。
大中小锤里也就狩猎笛有点意思,很难评价三太子的最爱武器。建议期待大型dlc。
雖然我不會玩大錘,但看了月大的攻略都忍不住想來玩一下大錘♥
被大槌敲到 魔物會一直暈一直跌倒~超療育XD
@@asmoon01 但是我常常敲不到啊XD
每次後期遇到的魔物越大型頭越是抬的老高,大錘都只能修指甲…
連段變多,操作變得更加複雜有趣,但傷害就差強人意,說起飛真的還好
現在的傷害最大的差別就是裝備跟武器還有buff 的加持。還只是測試版。後面有新東西出來。連段多跟靈活就是很大的優勢了
@@沈奭鑫 沒錯~現在只是BETA~不能用現在的裝備來評斷
如果正式版沒有改 這代大錘就沒辦法像 MHW MHR那樣無腦蓄三3連敲了 變得要動腦了
過去可以蓄三 找魔物出招後的空檔過去3連敲頭 敲完閃
這代過去要先轉轉轉 轉轉轉期間還要等2段蓄力感覺大概1.5秒 出招才有3連敲 過動的魔物早跑了
我這樣揮空好幾次 我還以為我在玩大劍真蓄力
以前整天槌不到 現在有墊步 根本福音啊
迴旋攻擊的結束全疊打是上鉤擊,也有GP效果
大锤机动性增加是因为MH的策略改变,现代人留给游戏的时间不多了,游戏要成功就得降低游玩成本.短时间的爽感和减少重复性的动作输出.加上流派拉长在线率.
從以前玩魔物就是都玩大錘 終於🥺
敲碗等到阿月的大錘攻略了🎉
這次大錘真的很爽~超好連招~
威力強大的大槌,真的是樸實無華,敲暈魔物的瞬間,只能說..好紓壓~
日本那邊有發現一個隱藏派生 按三角後再走三步再按三角可以派生出上鈎擊
這個確實有人發現~感覺蠻神奇的
想看阿月介紹大劍,冰原轉職過來的我對荒野大劍一頭霧水...
我大錘黨終於站起來了!
用了很變態的的銃槍、弓箭與長槍(長槍會用很變態,而且神級防禦)
我剛換大鎚想說沒變啊
完全一樣啊
結果實際去打魔物
打得哈哈大笑
那個蓄力3段轉圈圈
好像變態殺人狂魔
根本舒壓武器
招跟招之間銜接
太流暢舒服了吧?
一直把魔物敲在地上呻吟
我完全沒用集中模式也不管傷口
整個把魔物敲爛😂
感謝阿月詳細的攻略
攻略連發也太給力了👍
5:08 有感覺到...但考慮到以往的操作 之後的歷戰一定會大大大大大大大BUFF..
大風車有一下上鉤 也能按住三角延遲。
感謝分享我到時候來試試看^^
我是大錘老玩家,我感覺其他武器的dps在這一代遠超大錘
目前世界TA排行榜,大錘暫居第五,也很不錯了^^
三太子專武的攻擊模式:
捶、搥、錘、鎚、槌
超愛大錘
竟然遇到杰哥本尊留言!!! 安安~想去杰哥家玩遊戲XDD
大槌要起飛了!!
不知道有沒有類似水面擊的架招攻擊??😄😄😄😄
有GP。影片有介紹^^
冰原原本玩蟲棍、盾斧,但是有點華而不實,直到玩了錘子之後就在也回不去其他武器了,現在也等不及荒野棒球隊了xd
荒野等於是把武槌跟勇槌給結合在一起 但這次斜坡的旋轉槌好像被砍了 打擊判定跟傷害都被削了不少
這次斜坡戰法我覺得每一個武器都變難用了
@@asmoon01少了斜坡沒關係,就怕砍了跳槌😢
@@TT-pn2lb也砍了不要懷疑😢
@@柏蔣 幹😭
昨天拿大鎚打整個舒服,謝謝分享教學,請問一下上鉤擊要怎麼樣才能反彈魔物的攻擊? 謝謝!!
要先了解魔物的動作~如果你預期他等等就要攻擊了~就可以先△蹭兩下傷害~第三下△按住等魔物出招就放掉△,就可以反擊成功
阿月也可以研究ㄧ下笛子,這次笛子好玩傷害也很不錯 反正一樣是長柄錘(?
5:03 纏蛙被一直解決頭痛問題,有點慘,有點可愛…
大槌為何要磨刀?一直是我覺得該改的地方。
對吼XD 本身就是鈍器何必要磨 哈哈哈哈
棒球隊現在還徵人嗎?正愁這次機制都很複雜,還在思考選什麼武器😂
大錘非我本命 但阿月出品一定要熱推一下👍
用大錘打青蛙根本用腳都能虐殺,打闢獸完全是另外一種武器,續超多下才能擊暈,重點是闢獸超會跑,三不五時就續滿力等不到怪過來
大大可以參考TA大神~大槌打煌雷隆也可以五分
R2 蓄力二段的上鉤擊跟渾身蓄力不蓄滿的上鉤擊有GP效果嗎?
R2蓄力二段我打不出GP。但是戰鬥陀螺的最後的全壘打上鉤擊可以GP同時也能延遲出招
大鎚已經變成了易上手武器🤣 時代進步了
大錘黨天下第一
個人覺得輪風車時沒有傷害是設定失誤
哈哈哈阿~~你怎麼跟我直播時講的一模一樣XDDD
希望正式版
鎚子與狩獵笛不用磨刀
(磨什麼鬼東西!?鈍器要什麼銳利度?磨小變輕嗎😂)
通常大錘打整場頂多只需要磨一次,所以達人藝或是鋼刃可以省下來
大槌招式按法沒難度但要玩的好考驗基本功。 我玩大槌有20年了,這代改這樣真的很推新手。 明天PC開測會去打個煌雷TA試個水溫XD
大錘的TA一定不會在前段班
@@鑽戒 是不會在前段班,單純自我測試自己的技術而已。
三太子:我聽說大鎚還不是最強武器?
就是愛大錘
看來可以來玩四人棒球隊了😊
原來這台是大錘黨😮
這台熱愛打棒球... 但其實所有武器我都有玩XD
這個我昨天也發現了 今天才看到 看來都是大槌黨啊
看起來相當有趣
真的很好玩!!!~真心不騙
大锤天下第一
我還再想蓄力時按圈是什麼鬼,後來想到一個可能性,哦~原來這次把那個煩人的黃藍槌廢掉了?那的確親民許多
gp不再只能依靠水面打擊了(嘛...我試玩沒跟到不知道有無水面打擊,但大槌真的無時不刻都在蓄力狀態走位,在蓄力階段能gp是好改動,和太刀需要先墊刀相比親民許多,我本來還在想長槍被大改後要玩銃槍或太刀來著,現在知道這好消息,繼續玩大槌,畢竟我真對太刀不熟...,以前主片手也不想碰太刀),這是好事
跪求明天放假
想看狩獵笛
雖然我狩獵笛玩很爛但我還是想玩狩獵笛
玩一玩發現本來在用的武器改太多不會玩了,來加入棒球隊,第一天就打擊隊友非常快樂
耐暈抗性?
三太子:那個之後都是可以再調整的...這就要看玩家們的態度啦(誤
那個沒啥差,這次大錘GP能斷所有魔物的物理攻擊,對強制斷招,被斷魔物會強制萎縮一下而且獵人不會被傷害到
@@user-az7255 我覺得這相殺系統要弄個冷卻時間或者累積值...不然怪物們會被那些牛鬼蛇神按在地上瘋狂磨擦ˊ_>ˋ///
讚讚!
感謝支持~
即使大錘強化了,在線上仍然都是滿滿的太刀
我是(冰原大錘玩家)
雖然大錘是製作人的最愛,但是親兒子是太刀XD 畢竟太刀是日本的國粹絕對是最強的^^
大錘的🔼🔼🔼GP真刺激
大槌真的有趣多了
纏蛙:別打了別打了我投降還不行嗎
👍
錘子的風壓聲這麼逼真嗎?
哈哈哈哈哈~
大錘黨飢渴難耐了!
一直以來大鎚都在起飛只不過是讓隊友起飛
搶龍頭? 那就給我起飛吧XDDDD
搗麻糬好像變的不實用了?
也是可以用~傷害很OK~只是時間比較久~到時候我會想測試一下哪一個DPS比較高
簡單算一下 其實如果魔物倒地 最痛的派生是 三角三連接小風車再接三角三連再接小風車,完全不需要搗麻糬,其實連大風車也不實用
@@鑽戒 我想也是 因為小風車傷害太高了~快速打出小風車就好
加ok術打到魔物不要不要😂
把頭都打扁了 當然沒有頭痛的問題
沒錯XD
棒球隊棒球隊!出發!!
搶頭的全給我飛 送你一雙翅膀!
太刀也給我飛!管你是不是在跟我搶頭💢
一錘超人
教练,我要打棒球
大錘黨+1
不過這還只是測試版,測試的魔物往往都是初期會遇到的,以測試版說這版本魔物暈抗低其實並不恰當
請你看完整個句子再來留言好嗎?
我影片不就講這次Demo不難發現魔物的暈眩門檻以及抗性比起以往作品降低了不少
而且【不知道這樣的設定會不會在正式版也會沿用】 ~
但是看到旁邊的弓😢😢
BETA而已~而且弓箭也很好玩~我也正在做弓箭的攻略^^
大槌太強 砍一下太刀俠 大槌還是太強 那就在砍一下太刀俠
這代大槌動作不喜歡...世界的比較有打擊感= ˇ =
槌槌~槌到你心裏
結果我反而是大槌最不會玩.....
片手劍變好爛😂 沒有要用
大槌(的隊友) 起飛
哈哈哈哈~這話無法被反駁XD
果然是親兒子
蓄力不中斷,魔物躺地板
這次真的打很爽
試玩打不開
官方有公告。明天早上十一點才會開啟
我明天還不鎚爆
身為接觸魔物獵人時間不長的新人
雖然不知道 大槌輸出 跟連段怎麼樣
跟朋友聯機 這把武器效果滿滿的
戰鬥陀螺直接把朋友錘飛
朋友說 欸不是 你錘飛我 我直接飛到騎上魔物頭部
害我們一直笑個不停
有了大槌更容易騎龍了XD
我反而不喜歡錘子改成這樣ㄟ
請問大大最喜歡哪一版的大鎚?
@ 世界的 因為 習慣 😂
05:05 個人認為不是一件好事,難度每一代越改越容易
我傾向於,玩家自身的水平和裝備越來越進步,從而令到遊戲的難度越來越容易(就是,打不嬴黑龍,那你穿黑龍裝去打啊!! [這邊只是搞個爛梗,別太認真])
而不是,今天多數玩家只要多花一點時間失敗幾次,令自己的水平有所成長,再去跨越難關
而我說的難關也不是黑龍難度啊(我自問我也是兔田之下),但現在玩家的水平就是你給牠一隻MH2G時代的野豬王,他們也會喊難,打不過,然後在STEAM上刷負評的慣屁孩,不是嗎?
原諒我扯遠一點,英高的善意相信大家也不陌生,老頭環後續DLC黃金樹也可以吃一堆負評,而原因是因為太難?其實只是[多數派]是一堆跟風玩遊戲,人生中沒在遊戲畫面看過[GAME OVER]字樣的慣屁孩
大錘不是球棒
當然也可以當球棒~不過魔物是球
@@asmoon01就跟某喬爾夫球同道理
@@asmoon01 異端邪教
歡迎加入錘子黨~~