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ゴースト使いより毒使いなキクコ、毒使いより虫使いなキョウ
第3世代まではドラゴン 氷 ゴーストが極端に少ないので進化前が混入していたり別タイプが混入していたりしていることはザラだった
プリムもカンナを見習ってサクラビス、ハンテールを手持ちに加えるだけでも違ったのにね
@@アークアーク-e2yとは言っても四天王たる人が進化前のゴーストとかハクリュー使ってくるって抜かりありすぎ
準伝のフリーザーは除外するとして、ラプラス、パルシェン、ジュゴン、ルージュラ、イノムー、ニューラ、デリバード、氷タイプは結構いる。
@@hayasaka2012 プリムはトドグラーゲンジもコモルーを使っているしホウエン四天王はタイプ統一したはいいものの手持ちがひどい有り様カゲツだけは手持ちポケモンの重複がないけどフヨウとゲンジは3系統のみプリムは2系統のみ
@@ブンブジナ-d4w当時は氷よりも少ないドラゴンとゴースト進化前と伝説を含めても第3世代までだとドラゴンは13種類ゴーストは10種類しかいなかった
31:46 「いわくだき」って技が格闘タイプの技だから、名前に岩が入っているイワークを格闘タイプだと思い込んでいた説
どくどく いやなおと ちいさくなる いばるという攻撃技無しのベトベトン。これに相当苦しめられてキョウのいう「ちからだけではおよばないポケモンのおくぶかさ」をたっぷり味わったなぁ😢
サントアンヌ号でシェルダーにディグダを繰り出すと、みずタイプのからにこもるを使ってくるとかありましたね(初代の仕様)ワタルのハクリューもどくタイプのポケモンを出すとエスパータイプのこうそくいどう連打マンになるのよ。おかげで、低レベルでも実質的な脅威はギャラドスとプテラのみっていうね。
最弱と関係ないんだけどエメラルドは四天王の前にレックウザをゲットできたからレベル40~50の四天王をレベル70のレックウザで蹂躙することができるから苦戦はぶっちゃけしないぞ
噛み付いたり騙し討ちで殴るような悪が特殊ガスや液(特殊扱いの水と同一の状態)で攻撃する毒が物理影やら脅かしやらで攻撃する霊が物理蔓やら葉やらで物理的に攻撃する草が特殊この辺マジで謎だったな
ドラセナは二人目に挑むと怒る人と説明するのが良い。
ワタルはAIが対戦ガチ勢並の賢さだったら滅茶苦茶強かったのだけどね。😅技構成的には結構厄介だし。
キョウは忍者だからフォレトス持ってると思う 後世代だったらアギルダーもあり得る
シバはポケモンより、リアルファイトしたらトップクラスやな
初代ではシバがクソ弱かったけど「お前自分が戦った方が絶対強いよ」と思った。
初代みたいなカツカツならともかく、そのタイプの四天王やジムリーダーなのに何故かその対応タイプポケモンは少な目何時もの見慣れたタイプ大量なので他や進化前入れて誤魔化しって開発中におかしいと思わなかったのか…
@@あれ-j1g 第4世代までは別タイプ混入や最終進化じゃないポケモン混入はザラ第4世代まででタイプ統一できていてかつ手持ちポケモンの重複もないのは悪のカゲツとエスパーのゴヨウのみという有り様だったけど第5世代以降はタイプ統一できていて手持ちポケモンの重複もない
シバは殿堂入りしてもおかしくないくらいのザコだったな。
プリムの手持ちがトドゼルガ3体だったらマジで詰んでたよ。
フランスは2番目良くないのか
初代はカンナさんが強過ぎる
無能というより地方やタイプ縛りのせいが大抵では仕方ない…いや予想通りのシバは置いといてエスパーが出ないのは意外かも
DPの四天王はレベル高いよな。レベル上げが苦戦した。あと炎タイプが少ないから鋼とか出されるときつい
シバター
しばばいた。
ゴースト使いより毒使いなキクコ、毒使いより虫使いなキョウ
第3世代まではドラゴン 氷 ゴーストが極端に少ないので
進化前が混入していたり別タイプが混入していたりしていることはザラだった
プリムもカンナを見習ってサクラビス、ハンテールを手持ちに加えるだけでも違ったのにね
@@アークアーク-e2yとは言っても四天王たる人が進化前のゴーストとかハクリュー使ってくるって抜かりありすぎ
準伝のフリーザーは除外するとして、ラプラス、パルシェン、ジュゴン、ルージュラ、イノムー、ニューラ、デリバード、氷タイプは結構いる。
@@hayasaka2012
プリムはトドグラー
ゲンジもコモルーを使っているし
ホウエン四天王はタイプ統一したはいいものの手持ちがひどい有り様
カゲツだけは手持ちポケモンの重複がないけど
フヨウとゲンジは3系統のみ
プリムは2系統のみ
@@ブンブジナ-d4w
当時は氷よりも少ないドラゴンとゴースト
進化前と伝説を含めても第3世代までだと
ドラゴンは13種類
ゴーストは10種類しかいなかった
31:46
「いわくだき」って技が格闘タイプの技だから、名前に岩が入っているイワークを格闘タイプだと思い込んでいた説
どくどく いやなおと ちいさくなる いばるという攻撃技無しのベトベトン。
これに相当苦しめられてキョウのいう「ちからだけではおよばないポケモンのおくぶかさ」をたっぷり味わったなぁ😢
サントアンヌ号でシェルダーにディグダを繰り出すと、みずタイプのからにこもるを使ってくるとかありましたね(初代の仕様)
ワタルのハクリューもどくタイプのポケモンを出すとエスパータイプのこうそくいどう連打マンになるのよ。
おかげで、低レベルでも実質的な脅威はギャラドスとプテラのみっていうね。
最弱と関係ないんだけどエメラルドは四天王の前にレックウザをゲットできたからレベル40~50の四天王をレベル70のレックウザで蹂躙することができるから苦戦はぶっちゃけしないぞ
噛み付いたり騙し討ちで殴るような悪が特殊
ガスや液(特殊扱いの水と同一の状態)で攻撃する毒が物理
影やら脅かしやらで攻撃する霊が物理
蔓やら葉やらで物理的に攻撃する草が特殊
この辺マジで謎だったな
ドラセナは二人目に挑むと怒る人と説明するのが良い。
ワタルはAIが対戦ガチ勢並の賢さだったら滅茶苦茶強かったのだけどね。😅技構成的には結構厄介だし。
キョウは忍者だからフォレトス持ってると思う 後世代だったらアギルダーもあり得る
シバはポケモンより、リアルファイトしたらトップクラスやな
初代ではシバがクソ弱かったけど「お前自分が戦った方が絶対強いよ」と思った。
初代みたいなカツカツならともかく、そのタイプの四天王やジムリーダーなのに
何故かその対応タイプポケモンは少な目
何時もの見慣れたタイプ大量なので他や進化前入れて誤魔化しって開発中におかしいと思わなかったのか…
@@あれ-j1g
第4世代までは別タイプ混入や最終進化じゃないポケモン混入はザラ
第4世代まででタイプ統一できていてかつ手持ちポケモンの重複もないのは
悪のカゲツとエスパーのゴヨウのみという有り様だったけど
第5世代以降はタイプ統一できていて手持ちポケモンの重複もない
シバは殿堂入りしてもおかしくないくらいのザコだったな。
プリムの手持ちがトドゼルガ3体だったらマジで詰んでたよ。
フランスは2番目良くないのか
初代はカンナさんが強過ぎる
無能というより地方やタイプ縛りのせいが大抵では仕方ない…いや予想通りのシバは置いといて
エスパーが出ないのは意外かも
DPの四天王はレベル高いよな。レベル上げが苦戦した。あと炎タイプが少ないから鋼とか出されるときつい
シバター
しばばいた。