5:00 str[11] = NULL это неправильно, должно быть = '\0' тогда уж, потому что NULL это константа нулевого указателя (неинициализированного) типа адрес в памяти, а str[11] типа char. Получается лишнее преобразование типов, и в теории на некоторых системах может работать некорректно (если смотреть как на язык С в целом). То есть это все равно что написать str[11] = false, к 0 преобразуется, работать будет, но это лишнее неявное преобразование типов и логически некрасивый код.
Вроде все норм. Тк char это 1байт. Null - 32 битный указатель (константа) преобразование 32 -> 8 работает норм и это статически при компиляции. Плохо если нулл используем на 64 бита. Там нужен nullptr
@@XpIOHdeJIb3000 Ардуино - это просто плата с микроконтроллером, и главное в ней именно микроконтроллер. Так что вы можете программировать эту плату хоть на ассемблере, как взрослые дяди это делают, и, также как другие МК программируют, но новичкам это сложно, особенно если они не разбираются в программировании и в архитектурных особенностях того или иного МК.
0:30 даа, именно поэтому в ledOS (или как там называется твоя библиотека для светодиодных лент) используется именно String, для обычного вывода строк на экран. Стоит убрать захардкоженные 2 строки и сразу памяти хватит на лишние 30-40 лампочек D:
слышал про индусский код? Вот тут можно почитать lurkmore.to/%D0%98%D0%BD%D0%B4%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%B4 По сабжу - единичная цифра переводится в символ прибавлением кода символа 0, то есть например символ цифры 5 можно получить как 5 + '0'. А не вот этот трэш что выше))))
@@ArduNotes Спасибо. Как я раньше не догадался, знал же что символ заканчивается /0 Str[15] = Tcel/10+'/0'; Str[16] = Tcel%10+'/0'; Str[18] = Tdrob+'/0'; Вот так все работает)
Давайте еще опишем многомерные массивы, будем использовать указатель на указатель, потом использовать операцию разыменовывание, потом создадим на основе этого структуру и будем думать использовать стрелку или точку))))
С ходу лайк. Все думал заняться разбором работы со строками, да как обычно то работа, то домашнее хозяйство ... а тут как раз Гайвер.... Полезно иногда захаживать на "тюбик"
3:40 есть проблема в формулировке, для обычного массива чаров валидно, но при прибавлении чаисла к указателю он сместится не на этл число байтов, а на sizeof(тип_на_который_ссылаемся) * число
Гайвер у меня есть для тебя интересная задача. Вот допустим у тебя есть дачик и ты его читаешь в виде float (а точность тебе важна) и надо через шины данных i2c, spi или через nRF передать другому устройству без потери точности, но там только передается unsigned byte или его массив. Как можно это релизовать? (да та еще извращения, но интересно увидеть задумки)
Это не "интересная задача", это типичная проверка на знание фундаментальных основ программирования. Такие "задачки" нередко используют, чтобы отсеять гo%нокoдеров на собеседованиях. В 32х-разрядной системе, массив из 4х штук uchar эквивалентен одному float. Можно легко распилить float на байты, при помощи битового сдвига: float sens_data=2.345678; unsigned char trans_data[4]; trans_data[0]=*((unsigned int *)&sens_data); trans_data[1]=*((unsigned int *)&sens_data)>>8; trans_data[2]=*((unsigned int *)&sens_data)>>16; trans_data[3]=*((unsigned int *)&sens_data)>>24; ..затем передать, и точно также потом скукожить обратно на стороне получателя.
Хорошее видео! Но подскажите почему mString и описание и реализация в одном заголовочном файле? Пробовал свои создавать в cpp не работают, а в заголовочном реализация работает. Благодарю! 👍
Алекс Гайвер: там короче все символы в одной цепочке хранятся, и надо короче к ним обращаться как к номерам и т.п. Я, который пришел из web: ...что?... Короче, Espruino - мой вариант)))
Доброго времени суток , немогли бы вы заделать проект "Аквариумный контролер " у меня есть аквариум, и управлять большим аквариумом, и следить постоянно за ним очень сложно а в ардуино я не очень понимаю. Спасибо Что должно быть в контролере: Таймеры Экран управления Желатель дозатор удобрения Авто долив воды Расвет- закат Если возможно WiFi управление Автоматическое включение охлаждения
ага, только вот придуманы они для десктопа, потому что отжирает эта замечательная функция около 2.5кб Flash, а форматирование простейшей строки занимает целую вечность даже по меркам String. Не для микроконтроллеров этот индийский код используется
@@ArduNotesЧто то является частью libc, что другое и индуским кодом это можно называть с большой натяжкой. А что касаемо скорости, то как только речь заходит о формировании строк для дальнейшего вывода (в файл на sd карту к примеру), то тут время затраченное на форматирование строки просто меркнет по сравнению со скоростью работы IO операций, а вот удобочитаемости добавляет сушественно.
Потому что sizeof возвращает размер аргумента в байтах. Если передан массив - возвращает его размер (размер буфера), если указатель (не важно куда указывающий) - размер типа указателя. Собственно, это одно из практических отличий массивов (T[]) от указателей на буферы (T*).
"str+" чтобы показать, как работает указатель и как сдвигается индекс. Переменные при создании могут быть не пустые, поэтому нужно самому инициализировать, о чём дальше рассказано
@Заметки Ардуинщика дело не в самом стринге, а в том, что он подвешивает программу причём это как правило сразу не видно. Код нормально заводится. Все работает, но периодами плата подвисает. Вылечилось только чистым Си
@@ArduNotes ок, а как тогда дробную часть корректно засунуть в лонг? Конкретный пример, 44.00000012 12 запишется в лонг как 12, но нули перед 12 пропадут, и их никак не получается учесть.
@@U2VR_Channel avr-овские чипы не поддерживают double, double компилятором превращается во float, а все что после 6-7 знака превращается в рандом - из-за этого есть проблемы с координатами gps.
C++ объектно-ориентирован, т.е. всё, что вы найдёте в std:: является классами, от которых можно производить и наследовать. К примеру, я могу, в теории, создать дочерний класс от std::string и добавить то, чего там, по моему мнению, не хватает. Вот так class ololoString : std::string { public: void blowjob(); }; Теперь я могу создавать инстансы нового класса ololoString, которые умеют делать blowjob.
Пиши просто в следующую ячейку после максимального значения. В конце eeprom пиши в первую. Это самый щадящий способ будет. Одним циклом управишься. При первом старте только обнулить весь епром нужно (если ячейка1==2). Итого два цикла.
а как же сишные sprinf и sscanf? проще и поддерживают создание строки с форматированием, а itoa и atoi надо крайне осторожно использовать а вообще мне не понятно почему в крайне ограниченных ресурсах сделали плюсы а не чистый си, который более компактый, пусть и более сложный
никто не делал плюсы, писать можно и на с и на cpp, компилятор разберётся. По sprintf - тема для отдельного урока. Ну и к слову sprintf гораздо тяжелее и медленнее даже чем String, на МК использовать это прям самоубийство
То есть размер бутлоадера - это ОК, а плюсы помешали?) Исключения отключены, rtti отключен, стандартной библиотеки нет. Все во благо минимального размера хексов. Зато от плюсов есть шаблоны, constexpr, лямбды и в конце-концов классы с нормальным RAII. Вопрос в том, почему ардуинщики этими благами цивилизации практически не пользуются?...
Эх , если бы Алекс взял свои прежние опубликованные скетчи и наглядно показал нам как можно изменить ,,стринги,, для экономии памяти и быстродействия. Я мало что понял , и вообще ничего взять себе на заметку не получилось...
@@ArduNotes , а как же : String runningTexti , ведь именно эту строку я без вашего спроса нещадно эксплуатирую в своих опубликованных на канала скетчах. Кстати научил выводить в бегущий текст буквы Ё, ё (эх, насмартфонной клаве нет таких...).
@@ArduNotes , нет нет ничего против не имею , просто для аналогии изменив как в этом уроке увидеть всю подноготную. Ну как это все сочетается ... наверное...
Здравствуйте! Нужен желательно быстрый ответ. Я работаю в программе ардуино. Проблема состоит в том, что бизер играет тогда, когда датчик линии находится над белой поверхностью. Как сделать так, чтоб бизер играл тогда, когда датчик линии находится над черной поверхностью? Заранее, спасибо!
Так в уроках по Ардуино Гайвер объяснил, почему современные игры с графикой 10 летней давности и тупости физики требуют нынешних вычислительных мощностей.
Уж очень не всегда это оправдано. Тот же код с string можно оптимизировать без лишнего создания строки для числа int val=atoi(str.c_str()+ ++comma) Да и тоже можно заменить str[comma]='\0'; Чтобы тоже вывести println(str.c_str()) К тому же вы немного вводите начинающих в заблуждение о расходах памяти. Каждое последующее использование string будет увеличивать использование не больше чем если все делать на чистом Си, а иногда и меньше, ведь даже в данном примере, под число вы создали char[10], а число может быть даже из одного символа. +В жизни вы скорее будете вынуждены использовать динамические строки, а это и сложнее, и утечки легко получить да и много ещё всего. Используйте стриги и не партесь) в 90% ситуаций это будет более чем оправдано. Время и силы самый дорогой ресурс😉
Не соглашусь, чушь. Зачем вызывать atoi у буфера String, если String имеет свой встроенный toInt? println(str.c_str()) - ещё больший маразм, потому что у класса Print есть поддержка вывода String, которая как раз сама и делает c_str(). Если уж и делать за компилятор всю его работу, то проще работать с char[]. По памяти - начнём с того, что есть RAM, а есть Flash, это сильно разные вещи. Строки будут занимать одинаковый объём sram, да, но сам класс String накидывает пару килобайт на Flash, иногда это критично. Также стринги при неаккуратном использовании приводят к фрагментации памяти, что очень опасно для программы. А время на отладку программы может быть потрачено больше, чем на её написание с приложением чуть бОльших мыслительных усилий
@@ArduNotes а вы запустите, и сравните время выполнения) вот затем. Создание отдельной строки только лишь для того чтобы сразу ее превратить в int и больше нигде не использовать, вот это маразм
@@ArduNotes читайте внимательно, прежде чем делать выводы. Print(c_str()) имеет смысл если сделать str[comma]='/0', как вы показали в видео, чтобы вывести только первую часть.
5:00 str[11] = NULL это неправильно, должно быть = '\0' тогда уж, потому что NULL это константа нулевого указателя (неинициализированного) типа адрес в памяти, а str[11] типа char. Получается лишнее преобразование типов, и в теории на некоторых системах может работать некорректно (если смотреть как на язык С в целом). То есть это все равно что написать str[11] = false, к 0 преобразуется, работать будет, но это лишнее неявное преобразование типов и логически некрасивый код.
однако да!
Вроде все норм. Тк char это 1байт. Null - 32 битный указатель (константа) преобразование 32 -> 8 работает норм и это статически при компиляции. Плохо если нулл используем на 64 бита. Там нужен nullptr
@@dima12011201 +
@@dima12011201 +
Вопрос почему я смотрю то шо знаю давно
Спасиьо за труды. Пожалуй, вы лучшее сообщество по этой тематике
*Лучшее в России, так-то уроков по С++ и Ардуино миллион
@@inqurity неужели в Казахстане есть лучше уроки?)
@@MAD_ALEX Упс, я имел ввиду на Русском
Подтверждаю круть да и только из за этого засранца я купил себе ардуинку
@@maksimma_ko6321 транжира Вы, однако)))
Как программист -нетрадиционной- объектной ориентации, пожалуй всё же буду использовать стринги)
Как раз этого мне и не хватало в одном проекте месяца 2 назад! Но зато теперь всё понятно и под рукой) Спасибо
Я как раз в конце ждал что-то такое как сделал Алекс. Ведь оно прям напрашивалось! Спасибо
Алекс, огромная благодарность тебе за твои труды! Благодаря твоим урокам хочется изучать более низкоуровневые вещи
а нафига ардуинщикам знать низкоуровневые вещи?
@@XpIOHdeJIb3000 Чтобы с ардуино пересесть на более продвинутые МК и т.д. Ардуино ведь начальный уровень
@@АлексейПеченов-ч9и а по-моему ардуино - это путь куда-то "налево"
@@XpIOHdeJIb3000 Ардуино - это просто плата с микроконтроллером, и главное в ней именно микроконтроллер. Так что вы можете программировать эту плату хоть на ассемблере, как взрослые дяди это делают, и, также как другие МК программируют, но новичкам это сложно, особенно если они не разбираются в программировании и в архитектурных особенностях того или иного МК.
@@АлексейПеченов-ч9и ардуино как раз таки и приучает не разбираться, а пользовать кривоногими библиотеками.
Полезненько. Убавит времени копания в доках. Сенкью
Отлично. Надо пересмотреть свои скетчи
Зашел не по колокольчику, а по расписанию!)
0:30 даа, именно поэтому в ledOS (или как там называется твоя библиотека для светодиодных лент) используется именно String, для обычного вывода строк на экран. Стоит убрать захардкоженные 2 строки и сразу памяти хватит на лишние 30-40 лампочек D:
Вы замечательный человек, большое спасибо за ваше красивое и быстрое объяснение
Прикольно.. только всё это проходил на занятиях и сдал экзамены по с++))) спасибо!!! Лайк!!!
Чтобы помещать в строки разные значения float int и .т.д а также из строки извлекать их можно воспользоваться функцией sprintf() sscanf()
одна эта функция тяжелее чем весь String, а выполняется лучше даже не знать сколько))
В дурино есть встроенный принт который может делать тоже самое
Гайвер наконец-то объяснил, что лучше жить без стрингов
На самом деле нет
"За всё приходится платить." Старий амэрыканский поговорька.
Да, зачот! Ходите в семейниках! 👍😁🤪
@@Al.Sy. Пронька рулит! 👍😁🤪
@@ГеннадийГром-в8ю В США наши туристы как-то вводили моду на семейные трусы на пляже. И американцы купились, подумав, что это новомодная фишка. :)
Привет! Полезная информация! Приятно слушать!
А если по факту - всю голову мне сломал)))
Сделай следующий урок как лекция про указатели и память от А до Я, очень полезно
Спасибо. Еще не досмотрел, но уже очень круто и понятно. Может так и до ассемблера дойдем)))
Побольше бы таких уроков
Кайфы) Теперь мне яснее стало как работать с указателями.
*Л. а. й. к.*
Pointer points to variable -- указатель указывает на переменную. Value inside variable --значение внутри переменной.
Спасибо Алекс Гайвер полезный урок был.
Ура😬🍻
Новое, интересное видео🎥
Спасибо Алексу 👍
Ждем продолжения 🤓
Спасибо за урок и Mstring!
Я уже совсем запутался о каких стрингах идет речь
Огромное спасибо тебе за этот материал!
char Str[] = "Температура = Z00.0 C";
uint8_t Znak, Tcel, Tdrob; // 1, 28, 3
Str[14] = "-+"[Znak]; // 0 = "-" 1 = "+"
Str[15] = "0123456789"[Tcel/10];
Str[16] = "0123456789"[Tcel%10];
Str[18] = "0123456789"[Tdrob];
Результат получается строка "Температура = +28.3 C"
Всегда так строки выводил. Работает очень быстро, памяти надо только на саму строку.
а также на три строки по 10 байт =)
@@ArduNotes Если таких строк много, то ее можно вынести константой 10 байт. Кста 16 байт стокой можно 16тиричные числа выводить)
слышал про индусский код? Вот тут можно почитать lurkmore.to/%D0%98%D0%BD%D0%B4%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%B4
По сабжу - единичная цифра переводится в символ прибавлением кода символа 0, то есть например символ цифры 5 можно получить как 5 + '0'. А не вот этот трэш что выше))))
@@ArduNotes Спасибо. Как я раньше не догадался, знал же что символ заканчивается /0
Str[15] = Tcel/10+'/0';
Str[16] = Tcel%10+'/0';
Str[18] = Tdrob+'/0';
Вот так все работает)
Видеоурок улеттт!
Благодарю за уроки!!!
Указатель, это когда по очереди пробуешь text *text &text, пока линтер не перестанет ругаться
Гы
Да
Первый курс вспомнился :)
Жиза
& - это ссылка)))
Спасибо! Очень полезно!
Шикарно, шикарно.
Шикарный урок!
Отличный урок!
Алекс, ты супер молодец!
Заставка с труселями просто огонь.
Давайте еще опишем многомерные массивы, будем использовать указатель на указатель, потом использовать операцию разыменовывание, потом создадим на основе этого структуру и будем думать использовать стрелку или точку))))
указатель на указатель - да, типичная схема хранения и использования строк =) в том числе в программной памяти
Большая разница в скорости💪
Но - не так просто и не так удобно как стринги🙃
С ходу лайк. Все думал заняться разбором работы со строками, да как обычно то работа, то домашнее хозяйство ... а тут как раз Гайвер.... Полезно иногда захаживать на "тюбик"
Здоровья тебе большого и крепкого )
3:40 есть проблема в формулировке, для обычного массива чаров валидно, но при прибавлении чаисла к указателю он сместится не на этл число байтов, а на sizeof(тип_на_который_ссылаемся) * число
да, через байт прыгает, массив указан специально byte =)
Офигеть, только вчера решил поковырять микроконтроллер, где пытался вспомнить указатели си)
1 задача: решение через sprintf
2 задача: atoi
3 задача: sscanf
Расскажите пожалуйста про оверсемплинг и способы программного увеличения точности встроенного АЦП.
урок по фильтрам есть на канале
@@ArduNotes тема дизеринга не раскрыта еще.
В задаче 3 cstr и comma при копировании в строку это количество символов до и после запятой?
Хорошая темка! ))
Круто. А как быть с данными падающими с UART?
Вау, шик блеск красота
Гайвер у меня есть для тебя интересная задача.
Вот допустим у тебя есть дачик и ты его читаешь в виде float (а точность тебе важна) и надо через шины данных i2c, spi или через nRF передать другому устройству без потери точности, но там только передается unsigned byte или его массив. Как можно это релизовать? (да та еще извращения, но интересно увидеть задумки)
Это не "интересная задача", это типичная проверка на знание фундаментальных основ программирования. Такие "задачки" нередко используют, чтобы отсеять гo%нокoдеров на собеседованиях. В 32х-разрядной системе, массив из 4х штук uchar эквивалентен одному float. Можно легко распилить float на байты, при помощи битового сдвига:
float sens_data=2.345678;
unsigned char trans_data[4];
trans_data[0]=*((unsigned int *)&sens_data);
trans_data[1]=*((unsigned int *)&sens_data)>>8;
trans_data[2]=*((unsigned int *)&sens_data)>>16;
trans_data[3]=*((unsigned int *)&sens_data)>>24;
..затем передать, и точно также потом скукожить обратно на стороне получателя.
@@alexkart9239 Спасибо за разбор!
крутяк, спасибо
Хорошее видео!
Но подскажите почему mString и описание и реализация в одном заголовочном файле?
Пробовал свои создавать в cpp не работают, а в заголовочном реализация работает.
Благодарю!
👍
2:15 "Неуобно"... Хорошо что хотя бы О, а не Ё :)
Вкурил: это String потерял букву. Дырявые стринги ёпсель.
Сэр, пожалуйста, добавьте к видео английские субтитры
Алекс Гайвер: там короче все символы в одной цепочке хранятся, и надо короче к ним обращаться как к номерам и т.п.
Я, который пришел из web: ...что?...
Короче, Espruino - мой вариант)))
2:16 очепятка
Доброго времени суток , немогли бы вы заделать проект "Аквариумный контролер " у меня есть аквариум, и управлять большим аквариумом, и следить постоянно за ним очень сложно а в ардуино я не очень понимаю. Спасибо
Что должно быть в контролере:
Таймеры
Экран управления
Желатель дозатор удобрения
Авто долив воды
Расвет- закат
Если возможно WiFi управление
Автоматическое включение охлаждения
Контроллер теплицы не устраивает?
2:15 "НЕУОБНО" получилось )
Во млин и в нашей сфере пошел C++, ну как же успеть за всем)
Работа в ардуино это и есть работа с кодом С++
Здравствуйте!
А не хотите сделать уроки по Flprog? По созданию пользовательских блоков.
здравствуйте, нет
про это есть у самого автора флпрог и там ничего сложного как раз нет
Чтобы не заниматься всеми этими сложениями строк и поисками индексов символов человечество придумало замечательные функции sprinf и scanf.
ага, только вот придуманы они для десктопа, потому что отжирает эта замечательная функция около 2.5кб Flash, а форматирование простейшей строки занимает целую вечность даже по меркам String. Не для микроконтроллеров этот индийский код используется
@@ArduNotesЧто то является частью libc, что другое и индуским кодом это можно называть с большой натяжкой. А что касаемо скорости, то как только речь заходит о формировании строк для дальнейшего вывода (в файл на sd карту к примеру), то тут время затраченное на форматирование строки просто меркнет по сравнению со скоростью работы IO операций, а вот удобочитаемости добавляет сушественно.
Ухх, от души)
Уроаи ардуино превращаются в уроки по
C++🙂🙂🙂🙂
ну ардуино программируется на С++, не по питону же уроки делать =)
@@ArduNotes esp8266 micropython :)
Скорее как сетап для обучения информатике, практической пользы нет
запиши плз ролик по micropython на esp8266 или esp32
А код на теплицу перепишешь? Воздаю должное это самый крутой и полезный проект. Безмерно благодарен за проект "теплица".
Там нечего переписывать
Почему на 5:19 sizeof возвращает 2? Про strlen понятно (длина строки равна 5, от 0 до 4), а про sizeof не очень.
если массив создан во время работы программы - программа не знает его размер и возвращает размер указателя в байтах, это 2 байта в случае ардуино нано
Потому что sizeof возвращает размер аргумента в байтах. Если передан массив - возвращает его размер (размер буфера), если указатель (не важно куда указывающий) - размер типа указателя.
Собственно, это одно из практических отличий массивов (T[]) от указателей на буферы (T*).
Как int преобразовать в char?
Время потроллить Гувера - го микропайтон)
На 5:52 не понял, зачем "str+" при инициализации переменной. И это гарантированно, что после объявления переменная пустая?
"str+" чтобы показать, как работает указатель и как сдвигается индекс. Переменные при создании могут быть не пустые, поэтому нужно самому инициализировать, о чём дальше рассказано
@@ArduNotes понятно, я так и думал.
Где можно найти полный список функций работы с char
в текстовом уроке по ссылке в описании, либо как показано в видео - в доках на avrlibs
Заметки Ардуинщика: Когда будет урок по указателям, это можно сказать самая важная тема и она не раскрыта.
0:34 хочу купить!)
Го урок по твоей библиотеке для тг
Какой объём можно разово послать в монитор порта ?? Есть одна идея, но боюсь упереться в какое нибудь ограничение.
в целом ограничений нет, если отправная строка уже сформирована
@@ArduNotes , мм, это очень хорошо )
У меня у одного возникла сразу идея про авторизацию по логину паролю через Ардуино🤣
Коммент в момент четыре пять!
5:18, почему на 8-ой строке sizeof вернуло 2?
strP - указатель на char, в строке 8 вычисляется его размер (2 байта, т.е. может адресовать до 64 килобайт).
Очень интересно но ничего не понятно😅👍 Как говорил мой препод в далёком 2010 читай документацию пиши код, а там разберемся 😂😂😂
А утечка памяти?
куда?
@@ArduNotes , наверное вопрос о : уничтожении динамических массивов, которые загрузят всю оперативку.
уничтожаются конечно. Но при неудачном менеджменте программы можно создать жуткую дефрагментацию и п*дец
@@ArduNotes , ой, создай урок как не надо делать, чтобы не получить звездулину в работе МК.
Если mString либа действительно резкая как понос, то я в деле
Скоро: GyverString
Через 2 года: GyverInt
Gyverduino
на самом деле уже есть gyver float, но он не даёт особого прироста в скорости. Но имеет смысл =)
GyverBoolean...
@@ArduNotes Неужто переплюнул gcc по эффективности програмной реализации плавучки? Для Арудино больше фикс смысл имеет.
На esp8266 (если кодить в среде ардуино) String гарантировано приносит проблемы в половине случаев
да? А в каких именно? Я не сталкивался, так как стараюсь делать всю обработку строковыми алгоритмами
@Заметки Ардуинщика wemos, nodemcu
При чтении ответа с сервера по http
до 15 тысяч символов он может принять, и сам возвращает стринг. Я много с таким работал, ничего не ломалось
@Заметки Ардуинщика дело не в самом стринге, а в том, что он подвешивает программу причём это как правило сразу не видно. Код нормально заводится. Все работает, но периодами плата подвисает. Вылечилось только чистым Си
Как 8 байтный double от GPS антенки переделать в ардуиновский 4 байтный float без потери точности в 6 и 7 знаке?
никак. Хранить в каком нибудь своём составном типе данных, например байт на целые и лонг на дробные
@@ArduNotes ок, а как тогда дробную часть корректно засунуть в лонг?
Конкретный пример, 44.00000012
12 запишется в лонг как 12, но нули перед 12 пропадут, и их никак не получается учесть.
@@vovanikotin А зачем плодить переменные + код, если можно использовать ардуиновский double?
@@U2VR_Channel avr-овские чипы не поддерживают double, double компилятором превращается во float, а все что после 6-7 знака превращается в рандом - из-за этого есть проблемы с координатами gps.
ардуиновский double урезан до 4 бит
Уважаемый автор видео,как можно с вами связаться?
под каждым видео почта указана
Чем отличается String из ардуино и string в c++?
реализацией и синтаксисом
C++ объектно-ориентирован, т.е. всё, что вы найдёте в std:: является классами, от которых можно производить и наследовать. К примеру, я могу, в теории, создать дочерний класс от std::string и добавить то, чего там, по моему мнению, не хватает. Вот так
class ololoString : std::string
{
public:
void blowjob();
};
Теперь я могу создавать инстансы нового класса ololoString, которые умеют делать blowjob.
Нужна лёгкая библиотека ЕЕПРОМ для счётчика, который пишет в еепром и не делает ему износа....
Пиши просто в следующую ячейку после максимального значения. В конце eeprom пиши в первую. Это самый щадящий способ будет. Одним циклом управишься. При первом старте только обнулить весь епром нужно (если ячейка1==2). Итого два цикла.
а как же сишные sprinf и sscanf? проще и поддерживают создание строки с форматированием, а itoa и atoi надо крайне осторожно использовать
а вообще мне не понятно почему в крайне ограниченных ресурсах сделали плюсы а не чистый си, который более компактый, пусть и более сложный
никто не делал плюсы, писать можно и на с и на cpp, компилятор разберётся. По sprintf - тема для отдельного урока. Ну и к слову sprintf гораздо тяжелее и медленнее даже чем String, на МК использовать это прям самоубийство
То есть размер бутлоадера - это ОК, а плюсы помешали?) Исключения отключены, rtti отключен, стандартной библиотеки нет. Все во благо минимального размера хексов. Зато от плюсов есть шаблоны, constexpr, лямбды и в конце-концов классы с нормальным RAII. Вопрос в том, почему ардуинщики этими благами цивилизации практически не пользуются?...
@@enter0prise лично мне чистый си ближе чем плюсы. лябмдами и rall не пользуюсь даже на компе, так как нафиг это надо
потому что ардуинщики - не сеньоры C++, а полные новички в программировании?
@@int_DrBass я к тому, что перейдя С-компилятор критически ничего выиграть не получится, а потерять - запросто.
С тем объемом памяти, что в ардуинках, лучше сразу забыть о типе string.
Сложно, скучно, но необходимо
У тебя ест отпуск? А где ты работаешь?
на ютубе
Эх , если бы Алекс взял свои прежние опубликованные скетчи и наглядно показал нам как можно изменить ,,стринги,, для экономии памяти и быстродействия. Я мало что понял , и вообще ничего взять себе на заметку не получилось...
я редко использую стринги, показывать нечего
@@ArduNotes , а как же : String runningTexti , ведь именно эту строку я без вашего спроса нещадно эксплуатирую в своих опубликованных на канала скетчах. Кстати научил выводить в бегущий текст буквы Ё, ё (эх, насмартфонной клаве нет таких...).
@@olexangrstetsiuk3092 там от стринг ничего плохого нет в целом
@@ArduNotes , нет нет ничего против не имею , просто для аналогии изменив как в этом уроке увидеть всю подноготную. Ну как это все сочетается ... наверное...
Здравствуйте! Нужен желательно быстрый ответ. Я работаю в программе ардуино. Проблема состоит в том, что бизер играет тогда, когда датчик линии находится над белой поверхностью. Как сделать так, чтоб бизер играл тогда, когда датчик линии находится над черной поверхностью? Заранее, спасибо!
Не ожидал увидеть шаблоны, тогда может github.com/hanickadot/compile-time-regular-expressions на атмеге запустить.
тяжеловато для МК. Есть облегченная либа regexp спецом под аврки
Скобочек нет, массивов нет, меня нет 🤯 мы в матрице
Так в уроках по Ардуино Гайвер объяснил, почему современные игры с графикой 10 летней давности и тупости физики требуют нынешних вычислительных мощностей.
Хех, Алекс по итогу свои стринги сделал 🤣
2:15 явно устал (неуобно)
У нас новое слово в видео появилось: неуобно
2:12 не неуобно а неудобно
После фразы "а на самом деле никаких массивов нет" я зависаю и пергружаюсь
Уж очень не всегда это оправдано.
Тот же код с string можно оптимизировать без лишнего создания строки для числа
int val=atoi(str.c_str()+ ++comma)
Да и тоже можно заменить str[comma]='\0';
Чтобы тоже вывести println(str.c_str())
К тому же вы немного вводите начинающих в заблуждение о расходах памяти.
Каждое последующее использование string будет увеличивать использование не больше чем если все делать на чистом Си, а иногда и меньше, ведь даже в данном примере, под число вы создали char[10], а число может быть даже из одного символа.
+В жизни вы скорее будете вынуждены использовать динамические строки, а это и сложнее, и утечки легко получить да и много ещё всего.
Используйте стриги и не партесь) в 90% ситуаций это будет более чем оправдано. Время и силы самый дорогой ресурс😉
Не соглашусь, чушь. Зачем вызывать atoi у буфера String, если String имеет свой встроенный toInt?
println(str.c_str()) - ещё больший маразм, потому что у класса Print есть поддержка вывода String, которая как раз сама и делает c_str(). Если уж и делать за компилятор всю его работу, то проще работать с char[].
По памяти - начнём с того, что есть RAM, а есть Flash, это сильно разные вещи. Строки будут занимать одинаковый объём sram, да, но сам класс String накидывает пару килобайт на Flash, иногда это критично. Также стринги при неаккуратном использовании приводят к фрагментации памяти, что очень опасно для программы. А время на отладку программы может быть потрачено больше, чем на её написание с приложением чуть бОльших мыслительных усилий
@@ArduNotes а вы запустите, и сравните время выполнения) вот затем.
Создание отдельной строки только лишь для того чтобы сразу ее превратить в int и больше нигде не использовать, вот это маразм
@@ArduNotes читайте внимательно, прежде чем делать выводы.
Print(c_str()) имеет смысл если сделать
str[comma]='/0', как вы показали в видео, чтобы вывести только первую часть.
@@ArduNotes а уж как неаккуратная работа с указателями чревата последствиями, так ещё и сложноуловимыми, вы должны знать)
2:13 неуйобно