Обзор Transport Fever 2
HTML-код
- Опубликовано: 7 окт 2024
- Обзор Transport Fever 2, где я расскажу вам, что это за игра, как играть. Какие есть механики. Стоит ли своих денег. И приведу некий, мой личный рейтинг аспектов игры.
Прохождение Transport Fever 2 вы можете посмотреть пройдя по ссылке ведущей на плейлист. Приятного просмотра!
#transportfever2 #обзор
Прохождение тут! - • Transport Fever 2 [про...
Расписание выхода роликов - clck.ru/HPyuC
Поддержать канал [говорящий ДОНАТ] - www.donationale...
Вступи в семью! - / rimpac
Наша группа вконтакте new. rim...
Инстаграм - / _rimpac_
Рим, думаю, в геймплее можно было упомянуть, что они так и не дали возможность поездам самим выбирать свободную платформу, а все жестко забито в маршрут.
я бы сюда добавил еще кое-что (чего пока не увидел, но хотел бы по опыту игры первой части):
- динамический выбор свободной платформы поездом на станции назначения - нет;
- установление вейпойнтов на многополосных автомобильных дорогах для каждой полосы и разпределения потоков машин по полосам - не увидел;
- функция обгона - трамвай или автобус стоит на остановке, остальной транспорт ждет вместо того, что-бы обогнать по свободной левой полосе - нет;
- для пас. транспорта - расперделение по уровню комфорта (общий вагон или купэ) с соответствующими поправками на цену билета; для этого людишкам надо было ввести третий параметр предпочтений (скорость, цена и + комфорт) - тоже нет;
- очень не хватает (лично мне) - приоритет груза - груз №1 грузим в первую очередь, груз №2 - во вторую, если нет №1, а груз №3 не грузим на эту линию вообще (ну не хотим) - тоже, я так понял, не сделали;
итог: игра лучше, чем первая часть, но хуже, чем хотелось бы, не v2, а так, v1.1, ну пускай v1.5
А я бы ещё добавил маневровые работы (хотя-бы примитивные). Например: с предприятий сводятся по два-три вагона на большую станцию, там формируется большой состав под магистральным локомотивом.
Либо просто добавить возможность сменить локомотив на пути следования поезда (электровоз на тепловоз, для проезда неэлектрифицированных участков).
А также разворот состава на конечной путём отцепления локомотива, проезда по соседнему пути и прицеплению с другой стороны, а не "условным разворотом" всего состава.
@@Bogdan_Zayats Как минимум не грузить определенный груз/грузы и наоборот теперь можно.
@@Black_Nik пока не видел, поиграю побольше, разберусь
и еще забыл - трубопроводы, было бы интересно...
мне всё понравилось во второй части, до сих пор залипаю в игру
Шо ти тут делаешь?
@@nnmm4262а ти?
Насколько я знаю, стоимость доставки зависит от прямого расстояния между источником и потребителем. Т.е. выгодней возить крупу через всю карту, чем из ближайшей фермы, если дорога прямая.
Меня опять же удивляет, как они не смогли сделать обгон, когда тот же workers & resources это имеет. Если на дороге есть хоть одна повозка - все автомобили будут тащиться позади неё.
Охрененный обзор. Не поленился оставить комментарий как обычно, в надежде на дальнейшие обзоры.
3:37 А кто подумал что это реклама баунти вам в зад
маракасы )))
Кирилл, ты агонь, в плане вкратце и релиза ) все честно
Ну не Вилсаком же, ха-ха
Для фанатов серии интересное продолжение! Видно, что разрабы работают. Зря ты так раскритиковал эту игру. По мне так интереснее такая система распространения, чем взять тот же ETS2. Там одна Турция фанатам обошлась в 700 руб, а новой игры нет уже более 5 лет. В TF2 хотя бы за 10 баксов ты получаешь новую компанию, обновленный редактор карт, новый климат тропики, новый регион Азия, интересную подборку музыки, более умные и красивые города, обновленные рельефы и мосты, да и сама по себе эта стратегия песочница, для которой опять выйдут сотни модов и поклонники будут проходить ее снова и снова. Согласен, что игра сырая, но она однозначно солиднее TF и весь следующий год будет самой лучшей игрой жанра транспортных стратегий, не смотря на то, что будет глючить, притормаживать, с багами, но работать. Виды в TF2 действительно впечатляющие, скриншоты будут еще краше и ближе к реальности.
Вот сравнение с ETS 2 просто отличное, там народ просто боготворит игру, хотя им скармливают кусок карты в мёртвом мире,просто поражаюсь неоскудевающему числу фанатов этой игры. В своё время наиграл в неё часов 300, и никакого желания бежать покупать DLC даже со скидкой 50%, только 70+% и под настроение когда хочется бабло слить во время распродажи. Хотя по хорошему и так покупать бы не стоило.
Я и не критикую игру, я говорю о том, что это не вторая часть... сравнивать симулятор машинок и транспортную стратегию - бред. У разрабов было миллион способов превратить ее во вторую часть, как минимум добавив соперников и мультиплеер.
@@RIMPAC спасибо за мнение, удачных обзоров! -)
12:10 Рим, за каждую перегрузку платят. За каждую. Но доходит до абсурда: если заводы из одной цепочки стоят рядом, то можно сделать хаб для перегрузки из одного в другой на другом конце карты и за каждый перегон получать кучу денег.
А увеличенных дистанций перевозки ты не заметил? Грузы и пассажиры теперь спокойно ездят на дистанции 50км и более, но пассажиры только в случае достаточно быстрого транспорта. А в ТФ1 ограничение меньше 10км было. Неужели никого кроме меня это не раздражало?
Тяга влиять стала гораздо сильнее чем в первой части. Биг Бой наконец актуален! Да и вообще тяжелые локомотивы, которые я в первой части бы ни взял из-за массы (тот же Биг Бой весит 450т) стали актуальны из-за высокого показателя тяги.
Азиатская ветка ЖД техники в 1940е-60е ущербна, на мой взгляд - например, нет ни одного раннего электровоза что, на мой взгляд, очень сильно мешает развивать сеть доставки грузов. Сейчас столкнулся с проблемой: Нужно увеличить кол-во вагонов в поезде на главной магистрали, а доступны только паровозы и несчастный дизель, который, в плане игры, не сильно лучше паровозов. Банально какого-нибудь ВЛ19 (1932г) или ВЛ22 не хватает - показатели масса/тяга/мощьность куда лучше чем у ТЭ3 появляющегося только в 1956г, сцепка которых, в свою очередь, лучше ФД, только по тяге. А кучу паровозов в сцепку ставить не охота. Да и выглядит не логично все: первый электровоз появляется только в 64 году, и сразу Синкансен. А в 66 году ЧС4. Хотя паровозы крутые, тут не поспоришь! Остаётся только модов ждать, благо уже начали появляться.
Продолжай обзоры. Годно, четко и ясно
Очень интересный и информативный красивый обзор на игру ! Спасибо очень приятно посмотреть .
*Простой секрет этой игры.*
Поставил на хард, средняя карта, Европа, мало предприятий(21) и всего пять городов. Кредит 50 000 000, как обычно. Дата начала 2000год.
Ищем угольную шахту где-нибудь на краю. Далее находим потребителя, но уже на другом краю карты. Чем дальше, тем лучше.
Прокладываем одну нитку скоростных рельс от шахты до завода. Локомотив за 15 лямов + 15 вагонов по 20 тонн. Итого г\п 300.
Погнали. За одну ходку паровоз привозит 17 лямов. Потери на налоги примерно семь. Чистыми практически десятка.
Ждем показателя счетчика бабосов до полтяхи, или лучше 60 лямов. Ищем сырую нефть и потребителя. Так же на разных концах карты. Потом валим лес и тянем на лесопилку в таком же раскладе.
После наличия 120-150 лямов на бабки уже не обращаешь внимания))) Покупай и строй ВСЁ, что душе угодно)))
*За день на счетчике у меня МИЛЛИАРД!*
По поводу доставки грузов сейчас механику упростили, нам не нужно продумывать всю цепочку, если раньше завод просто не принимал у нас ресурсы, если ему некуда девать готовый продукт, то теперь принимает как миленький) Правда он не апнется, но есть такие, у которых всего 2 уровня и нас первый вполне устроит на первое время)
Перегрузка грузов вообще забавно - мы можем через полкарты перегнать 500 метровый состав, на конечном этапе разгрузить это все на мелкую автостанцию, с который до производства будет кататься одна телега, которая в жизни такой объем не перевезет, и все будет исправно работать - поезд будет приносить бабки)) Я так иногда обозначал маршрут, чтобы игра начинала отгружать грузы, потом через некоторое время приходил - все работало замечательно)
эту механику упростили, зато усложнили то что первычные ресурсы теперь надо возить с нескольких месторождений, очень быстро достигают пика производства в 400.
Игру взял со скидкой 25%. Доволен. За первый день 7 часов наиграл, после работы О_о.. Но на второй день столкнулся с багом, из-за которого игра вылетает. Ну и других тоже полно. Так же недоволен, что поезда жестко привязаны к путям, из-за этого сложно сделать правильную логистику станций, приходится извращаться. По поводу оптимизона, то тут полностью согласен. Даже Star Citizen не жрёт только оперативки как TF2 на карте 16х16 :D
Раз у техники появились светящиеся огни, так может и смену времени суток подвезут?
P.s. У авторов с логикой не очень дружно. Сначала появляется грузовой 737-200, а через три года пассажирский 737-100. Ну и сама техника не в свои годы появляется, и это не говоря о том, что в описании ЧС4 указан разгон до 200км, а ограничение стоит на 140(да, я знаю, что это специальное ограничение, но у нас игра, где самолёты сквозь джунгли садятся, не испытывая проблем, в отличии от охреневающих мартышек, которых, наверное, сдувает с деревьев). Теперь надо с пару месяцев перетерпеть, дождаться патчей и накачать кучу модов с транспортом.
Я бы добавил, что в угоду "оптимизации", разработчики понерфили грузззовой трафик, сделав только 2 товара на город вместо 6 и очень сильно сократив пассажиропоток. Теперь развитому городу хватает всего 2х грузовых составов, чтобы обеспечить потребности, а в первой части у меня бегало несколько десятков составов и было интересно их все разводить по станциям, времени и путям. Теперь я не понимаю зачем строить пути и запускать новые составы. Пустота и уныние на станциях. Надежда разве что на мод индустрии.
Тоже заметил. Из за этого игра стала какой то пустой. Обеспечив все города по 2 необходимым товаром можно закрывать ее и удалять.
да ладно игра классная мне графика и модельки нравятся я ваще фанат поездов авиации и кораблей всех времен а паровозики мммм кайф а еще корабли 20 века обожаю
А какой в ней смысл ? Она же слишком лёгкая, там практически невозможно уйти в минус
Ты походу в первую часть не играл.
Идеальный обзор, как и все остальные!!! Рим, ты супер!
Как Transport Fever 1.2 вполне-себе сойдёт. Обязательно заценю!
Количество транспорта можно просто загрузить из мастерской, как и в первой части. Сейчас скидон -30% в стиме, получилось за 577 взять + скидка за первую часить
Из плюсов, возможность редактировать карту перед игрой, но по прежнему нельзя создавать острова. еще один плюс это возможность двигать камеру от первого лица. еще заметил что грамотно стали распределяться грузы между поездом и грузовиками которые возят один груз. На этом плюсы заканчиваются и начинаются минусы.
то чувство, когда обзор лучше игры =)
Я бы ещё сказал про интерфейс управления, он стал массивный и не удобный, в первой части можно было в реальном времени отслеживать множество факторов выведя на экран несколько панелей в которых был и шрифт поменьше и расстояние между строчками поменьше, выглядело всё компактнее, а теперь всё какое то массивное и за мудрёное, а так же в первой части можно было управлять линиями в реальном времени не закрывая таблицы, а теперь это напрягает т.к. всё становится белым и нечитабельным про что Рим упомянул.
@@vladstepanets7476 Не важно. Стоит тебе открыть другую функцию как прежнее окно сразу закрывается.
я так и не понял зачем я это смотрел, но подача материала такая что слушал каждое слово ))))
С временем адская беда, как в сатанинской песенке
"В понедельник конка вышла из депо
в вторник подошла к первой остановке,
в среду погрузила первого пассажира,
в четверг выгрузила первого пасажира,
в пятницу глубоко вздохнула,
в субботу ее заменили на электробус,
в воскресения удалили игру."
этой игре страшно не хватает мода на то чтобы после 1850 ого года шел 1850 ый!!! Итак тошно смотреть как твой первый в мире паравоз делает один рейс за полтора года, и с момента начало движения покидает станцию через 6 с половиной суток, если не больше.
Ну как сказать, в первую часть наиграл сотни часов, играл прям до выхода второй части. Сейчас три часа поиграл в эту часть и пока не жалею. Стим библиотека вытянет всё до идеала
У меня в первой части 400 часов
Rimpac ты не хочешь вернуться в Jurassic World Evolution там много крутых обновлений пришло много новых динозавров и даже вроде вышло обновление про летающих динозавров и ещё три новых острова 2 острова гибридов и один Остров из самой первой части фильма Jurassic park поевились джипы на монорельсах и много другого если понравился мой комментарий поставь лайк и напиши будешь ли ты снимать его если да я думаю всем зайдёт!!!
Factorio - лучший симулятор ЖД.
Ребята ответьте на пару вопросов. Город развивать это только 2 ресурса постоянно в него отправлять ? Они не меняются?
И как на заводах увеличить, доставка, или транспорт... для меня это загадка.
Ага, два ресурса отправлять. Последний вопрос не очень понял, но если ты имеешь ввиду улучшение заводов то выходит все так : параметр доставка это параметр, который зависит от того, насколько часто ты завозишь товары на фабрику, параметр ресурсы это кол - во ресурсов, которые надо доставлять. По бокам расположены насечки, по которым можно понять, когда завод ухудшается, а когда улучшается.
P.s Надеюсь все правильно сказал, удачи там ;)
@@senssss да спасибо понял ты правильно. На нефти лучше всего подниматься... а потом на пассажирах
@@senssss ждал 2 недели игру. Пока спал нафармил 2 лярда баксов. Купил все.. сделал все. Даже мосты высотой по 100 метров сотни миллионов стоят.. и надоела мне игра
Была бы очень интересная механика с ЖД путями - если для первых паровозов и вагонов, грубо говоря, достаточно тонких и лёгких рельсов на редких шпалах, то с возрастанием осевой нагрузки требовалось переделывать линии на рельсы более тяжёлых типов, как это проходило в жизни. И было бы круто, если бы различия между путями под разную осевую нагрузку были бы заметны визуально. А в игре одна прокачка - бетонные шпалы для более скоростных линий. В Германии, например, до Второй мировой войны, скоростные линии прокладывались на стальных шпалах, которые постепенно заменялись потом на бетонные, т.к. более-менее массово они пошли в 1950-е года.
Про рельсы - при сравнении фото, скажем, периода революции и граждданской войны 1917-20 годов и наших дней, можно увидеть разницу в размерах самих рельсов. Тогда был тип Р33, потом заменили Р43, чтобы эксплуатировать локомотивы с осевой нагрузкой 19-22 тонны, после войны стали заменять на Р50, чтобы новые тепловозы и электровозы могли ходить, и этого бы хватило, но когда на боевое дежурство поставили БЖРК, то пришлось усиливать пути рельсами Р65, а Р50 остались на подъездных путях. Цифра после "Р" масса погонного метра в кг.
Ну и при виде от первого лица ЖД путь выглядит убого, издалека ещё нормально.
Деньги платят не только на финальной точки доставки груза, а за каждую доставку , будь то склад, завод или город. Т.е. можно проложить змейкой дорогу и на каждом повороте поставить склад и в сааааамом конце доставка в город, и пустить машинки. Машины тут самый выгодный транспорт, если возить товар в одну сторону, а обратно пустым.
1) Что там по системным требованиям? У меня обе предыдущие игры есть и хочется погамать в эту, но сейчас у меня лишь слабый ноут.
2) Есть ли возможность загрузки карт высот для создания карт из реального мира - как это было в предыдущих двух играх?
Спасибо тебе за то, что заморочился и я, в следствии чего, не купил эту "игру". Такие как ты, экономят наше время и деньги. Дай бог вам здоровья)
Пойду в опенттд поиграю
Это наверное лучший обзор который я когда-либо видел. Кирилл, ты лучший!
Спасибо за обзор. А мне все понравилось, кроме ограничение на потребление ресурсов городами.
Transport Fever 2 или Voxel Tycoon что лучше? Как говорится : Во что сам играть станешь , а что другу посоветуешь?
Светофоры для машин? Они их завезли?
Спасибо за обзор
Рублей за 300 куплю. Дороже нет смысла. И пох что до такой скидки годами ждать))) много не потеряю
Даже в первой части к жд путям можно было прикрутить шумные заборы, но тогда для них был лишь визуал. Теперь добавили механику шумов. И что? Они убрали шумодавы!
Александр Волков этот ассет в ваниле был
@Александр Волков Заборы в игре шли без модов.
Первая игра такая для меня была Railway Empire. Очень классная атмосфера и сюжет, интересно поданная завяка и сеттинг. Но емае как же там криво все сделано по геймпелю. Я как в первой миссии застревал на семафорах, так и в последующих такая же байда - ты не понимаешь почему дебильные поезда не едут, интерфейс до ужаса не информативный. А вот эта игра очень похожа на более продвинутый симулятор транспорта, стоит того чтобы взять ее по скидке 50%? Как будто бы атмосферы здесь гораздо меньше чем в Railway Empire, а это для меня тоже важно.
Кирилл, согласен во многом, но всё же как-то мягко что ли...
Пы.Сы.
Некоторые механики вырезали.
а какие конкретно, может чего-то не заметил?
@@Bogdan_Zayats , да вот парочка на вскидку:
1) Приоритеты у пассажиров(быстрее или дешевле)
2) Переформирование составов в дэпо. Возможность к ранее купленным вагонам добавить свой локомотив или наоборот.
Хм...
3) Цена билета за 1км пути.
4) Нет модернизации одним кликом. Пример: построили дэпо без контактной сети и вдруг решили, что она нужна. В первой части есть, а во 2й нет.
Это так, на память есть ещё моменты.
@@tehnar8788 да, согласен... зачем они ряд хороших моментов во второй части изменили, непонятно... вторую часть играл еще мало, но от некоторых нововведений уже подгорает
@@Bogdan_Zayats Вы не одни, честно. У меня вчера так вообще бомбануло...
@@tehnar8788 ,не ожидал тут увидеть у Кирилла,надеюсь будет прохождение старой карты черноземья в ТФ2?
обзор как всегда от Рима хороший вот только офицально сегодня купленная игра в магазине mediamarkt после выбора языка (попытки были выбрать 3 разных ) приводит к голубому экрану смерти, при условии что другие типа FS19 , Tropico и тд тд и пр пр работают без проблем.
Как сделать жд станцию сразу и грузовую, и пассажирскую
Добавить терминалы и платформы в настройке вокзала-станции.
@@hynafoll да все подряд добавлял и не получалось
Я так понимаю, конкурентов так и не подвезли в игру. Именно этот фактор был определяющим, чтобы я быстро потерял интерес играть в первую часть. Я не понимаю, как можно делать бизнес-симулятор без механик конкуренции. Конкуренты были даже в классическом древнем Transport Tycoon.
@RIMPAC где сохраненка Sky Haven?)
а когда там тебе дали потестить? перед новым годом чтоль? страсти какие! скачал и играю ..от хотаба репак
Воу! чух-чух и бутылка виски!
А рыбку? А Картошечку? Нефиг бухать на паровозике без закуся.
Сделал предзаказ со скидосом 25%. Около часа пытался поднять фпс выше 20 (комп на порядок мощнее, чем указан в системных требованиях к игре). Забил пока не поправят оптимизацию патчами.
С оптимизацией беда, игра говорит что бы играть на максах нужно минимум 8гб видеопамяти, я немного прихерел со свеой GTX 1050 на 4гб.
Все просто. Он по умолчанию запускает с встроенной видеокартой процессора. Надо запускать с игровой видюхой вручную.
@@vitalyorekhov8844 Он же написал что у него Комп. ПК запускает только PCIe.
Ну я бы еще сказал, что Train Fever + DLC = Transport Fever?
Automation empaire будет продолжение ?
Слои через одно место сделаны.
TF-2 это TF c добавлением свистелок и перделок. Жду когда доделают до нормального состояния Soviet Republic, там геймплей интереснее.
Где он там находиться подвижной состав??? Я уже все моды перерыл... Помоги?????
Спасибо за обзор, хотя все равно слюна течёт на неё))) в коллекцию к первым двум))
Какое железо?
Чем она отличается от предыдущей части?) тут даже модельки с первой части
Неа
ну во-первых даже старые модельки стали получше, и добавилось не мало новых, есть даже самолёты Ту-204, Сухой Суперджет 100, много советских локомотивов. Освещение намного приятней стало, я наигравшийся давно в первую часть, сегодня всю ночь залипал тупо на визуал игры, просто балдёжная картинка стала. Кстати даже не на максимальных текстурах, просто на высоких, все остальные на максимум настройки. Модельки домов вообще большинство новые, либо так переделаны, что не узнать. Трава появилась хорошая, прям ворс на ковре, деревья красивей и густо создают красивый эффект, на холмах особенно. Да реально очень многое изменилось и у меня явно проснулось желание играть надолго. Появилась модульность вокзалов, можно сделать вокзал грузопассажирский. Новая механика шумов и загрязнения меня вообще не напугали, скорее плюс чем минус, есть смысл отодвигать вокзалы от густонаселённых районов, использовать электротранспорт. Вода стала просто отличной, появилась возможность качественного терраформинга берега. Редактор карты стал удобный даже для полного нуба в этом деле, возможность выбора количества городов на карте при старте. Модульность не только вокзалов, но и грузовых остановок для загрузки/разгрузки, вместо того что было раньше или маленькая или большая. Не помню точно двигались ли дома при расширении улиц, вроде нет, сейчас они двигаются и только если нет места куда передвинуться они сносятся, теперь в городах в первую очередь растут вверх здания в центральной части, что визуально делает их красивей, особенно с учётом кучи новых моделек небоскрёбов.
@@andreyneizvestny много советской техники было взято из ранее сторонней модификации DLC 1520
@@Alexandr_Enot мне честно говоря всё равно откуда она была взята, официально в игре её не было раньше. Так-то многие моды в Transport Fever перекочевали ещё из Train Fever. Впрочем мне из всего перечисленного более чем достаточно двух вещей, заметно похорошевшей графики, хоть движок и тот же вроде, картинка на голову лучше. И второе при старте свободной игры можно выбрать число городов, люблю когда их мало и расстояния большие, плюс редактор карт отличный и удобный терраформинг.
@@andreyneizvestny А вам не показалось что графика стала более мультяшной, она мне чем то стала схожа с Red Alerd 3. В первой части все таки визуал делался под реалестичность а тут все мультяшное.
Взял поиграть у друга и решил, что если и куплю, то со скидкой процентов в 50, и то ради воркшопа. Миссии конечно интересные, но свободная игра уж слишком приелась со времен первой части. Может пользовательские карты добавят реиграбельности. Еще и к оптимизации конечно большие вопросы, смотрю на слайдшоу на 4к мониторе, и это в самом начале игры, на 1080ti, с 16 гигами оперативы и i7.
Мне игра однозначно понравилась, что купил не жалею ни капли, хоть и купил со скидкой за владение первой частью, но не сказал бы что сейчас со скидкой 10% за 750р она того не стоит, разница по современным меркам не значительная, для россиян с нашими ценами на неё конечно. Когда трипл А игры взялись за 3,5 косаря продавать. Если о минусах говорить я разочарован в одном, кампании хотелось бы гораздо более масштабные и сложные, на огромных картах чтобы часа по три хотя бы на карту одну.
Ну молодец, обзор хороший. Просто игра не очень популярная не зашло на ютубе этот видос видимо русском.
Графоний времени 9 года. Пожалуй воспользуюсь торрентом - если эта дичь пойдет на ноуте 16 года и возбудит меня, тогда и куплю.
Можно ище дополнить что игра понравиться ище тем кто захочет узнать о некоторых исторических фактах связанных с развитием транспорта.
Это можно было узнать и по первой части.
В игре перепутаны годы выпуска техники и в описании присутствует чушь. Новый игрок ничего полезного и правильного из этой игры не узнает.
@@Kabuto678 Например в компании за Францию были квесты связаны с тем периодом развития авиации, я и не говорил что прям все достоверно там, но как минимум может некоторых заинтересовать чтоб поискать реальную информацию про те периоды развития техники (сайд про "бетмена" удивил: в том плане что такой человек реально существовал и после его хоть и неудачного эксперимента многие начали разрабатывать первые версии парашютов).
@@3D_Emergency Для меня эта игра из разряда: интересно смотреть но скучно играть.
@@Lansent-n8p если и первая часть была с таким же ощущением, и возможно их самая первая игра, то тут уж ничего не поделаешь, не твой жанр. Мне в подобные игры всегда именно самому нравится играть, во первых сам определяешь что и при помощи чего будешь соединять, с чего получать доход, во вторых никто не покрутит камеру вокруг нового паровоза лучше чем ты сам, чтобы его нормально рассмотреть, полюбоваться любым видом техники в движении, в нужном именно тебе ракурсе. Короче люблю именно сам с этим всем возиться. Вот скажем игры типа хорроров люблю смотреть как проходят, особенно на стримах.
1:40 не ну по твоим словам ахриненный патч, у меня в первой части было стабильно 60 fps на средних, а в 2-й аж целах 4-10 fps на минималках (600x800)
cpawky вопроизоваить в игре ?? rly???
Единственный толковый обзор.
был бы контент онлайн..но они-ж ток обещают..лет 10-ть наверное ужо!
а поч не кто не обосрал систему времени я посчитал и поезд 2 дня едет 400м (станцию) даже в sim city на мобилки время лучше реализовано.
народ вы видели сколько там нужно под текстуры видеопамяти, 8 гигов сука это гипер много.
у кого-то по-моему подгорело))))
А я все игры через торрент скачиваю
Нахера они убрали автоматическую замену транспорта?
у меня 1080ти но игра на больших городах тормозит блджад....
Где прохождение?
читай описание и будет тебе счастье)
@@angel88355 не так выразился, где продолжение прохождения? Вот что хотел
Слишком мало заставок и начал видео
Есть первая часть, все ломаюсь на счёт покупки 2 , 600+ рублей не охота платить за ту же самую игру, радует навая техника ( модами не люблю пользоваться) и графика как по мне получше будет. На этом все заканчивается.
Графика намного лучше стала как по мне, ютуб её плохо передаёт, я даже большой разницы по ютубу с первой частью не ощущаю на столько он портит. На счёт той же самой игры, очень много моделей всего и вся переделано или сделано с нуля, от деревьев до зданий. На улочки городов прямо можно любоваться. Как по мне брать надо хотя бы для того чтобы разработчики видели что у русских она пользуется большим спросом, может в будущих играх будет больше нашей техники, плюс следующую игру они накопив денег сделают намного лучше, прогрессируют они очень даже, а сейчас смотрю игру не плохо покупают, шансы на это есть. Честно говоря я вообще думал цену загнут 1200 не меньше, потому обрадовался.
@@nuclearpowerrussianbear Графика стала более мультяшной, пропала фотореалестичность напрочь. Все теперь такое пестренькое как будто в Red Alerd 3 играешь.
блять.... сука.... прошоо 30 лет, а состав длинной километр всё так же выезжает из чудо-сарая
Это тут колеса на паровозе не крутились? А в обзоре нет этого
Они это поправили.
Контент подкатил!
на мой взгляд пока нет лутше симуляции градостроительной игры как ситискайлайн!!!даже совет руспублик в этом плане отстает по многим фронтам !!!
хз скачал бесплатно с торента! а где платно? в стиме? так у них даже архиватор платный! который везде как дополнение- бесплатно!
Блин я так сильно хочу в неё поиграаать!!! Но когда она выйдет я установлю и она будет логат и у мэня слобый пэка !!!!
Ребят, кому ещё не надоели постоянно ноющие школьники в комментах? Меня лично они задолбали по горло.
Не стоит брать только из-за оптимизации.
Тут должны быть несколько сотен, а то и тысяч единиц транспорта, а если она начинает тормозить после 1й сотни, то прекрасная золушка превращается в корги.
Чот не понял, зачем слушать по геймплей, графику и т.д. если игру покупать все равно не стоит
стоит, и очень даже. Во-первых я увидел намного более прекрасную игру относительно первой части, во-вторых тупо удобно будет кучу модов скачивать из мастерской Стима, народу по статистике играло полно, думаю модов наклепают не мало.
@@andreyneizvestny А в первой части что нельзя было моды из мастерской качать? Или религия запрещала?
@@3D_Emergency ну во-первых я качал, а во-вторых в этом сообщении моём смысл был в том, что благодаря возросшей популярности игрухи, модов понаделают ещё больше. И чем больше её купят, тем больше вероятность появления большего числа модов. Кроме того появился удобный редактор карт.
Обзор огонь, смотрел с удовольствием. Музыка хорошо зашла.
Скоро будешь известным критиком, если не уже)
А теперь уважаемые пассажиры убедительно просьба привести спинки ваших кресел в вертикальное положение ибо так будет проще по блевать , мы начинаем обзор хренобзор .... ПРОСТО ОРУ С ЭТОГО
Поиграв, понял, она проста как 3 рубля, в плане экономики railroad corp, сложнее, тут даже нет привязки стоимости продукта. везешь нефть на 1000км получаешь, условно, 1300$, везешь нефть на 2 км, также, получаешь 1300$, но за км, а не за тонну. отсюда вывод чем дальше возишь тем выгоднее. :(короче с экономикой печаль. на уровне сложно в свободной игре, через 3 часа ты уже наладил все, через 9 на счету первый лярд, чем заняться? ответ разрабов нечем:(
ОПТИМИЗАЦИЯ, наверное никто не слышал, достаточно создать междугородний автобусный маршрут, на 30+ остановок и все меню маршрутов лагает так, что никакой комп наверное не вывезет, большую карту наводнить маршрутами и связать более половины производств вообще не получиться, 3-30 кадров секунду, короче ранний доступ не более
Так-то, Train/Transport fever всегда были нацелены преимущественно на тех, кому не хочется заморачиваться с экономикой, а больше интересно понаблюдать за транспортом на собственно-построенной железной дороге (опять же, не заморачиваясь с постройкой мира, как в Trainz).
А любители хардкора как сидели в OpenTTD, так из него и не вылезают.
@@dr.eurobeat619 Не согласен первая часть все же была более хардкорней. Сейчас ее урезали до детского уровня отвези 2 товара в город и свободен. А чем потом заниматься когда 2 товара по всем городам развезешь?
Я самого главного не пойму, красные линии которые являются выбросами это звуки со слов Рима)))
Это шумы, просто перевели не так.
Екатеринбург хахахахахахахахахаха
игра халявная! графон супер..автор не всё показал и рассказал!
+++
Nfs, Colda, Batla, Portal, Halflife, и другие игры с нумерацией это просто дополнение, а не продолжение.
fe·ver (fē′vər) ;)
транскрипция,серьёзно?)
А в чём разница от Cities Skylines? Пару модов и это и есть Transport Fever
Посоветуй моды
Нельзя просто так поставить лайк когда из 666
Обзор хороший.
Жаль, что забыл провести сравнительный анализ с Машинками, Railway Empire и Railroad Corporation
Скучный душнила
Объективный обзор*
В общем я ее хотел купить пока ты ее не обосрал, спасибо.
Кто так считает?
Если для тебя обьективная информация это "обсёр" - то даже не знаю, как ты нахрен выживаешь...
@@RIMPAC Да отлично, каждый как видит информацию так и преподносит. Не переживай за меня.
@Alta1Max То есть, "не могу сказать что игра плохая" и пятёрка за геймплей/реиграбельность - это обосрал?
С мозгами совсем не дружишь?
Я пиратку скачал и немного разочаровался, они зачем то поменяли весь интерфейс, все в кучу. Играть стало не комфортно. Теперь опытным игрокам придется проходить нудное обучение что бы понять смысл интерфейса.
@@3D_Emergency без обучения часа за три всё нашёл. И то только потому что эти три часа красоты карты рассматривал и смотрел что из ресурсов компа она больше жрёт на каких настройках. По сути вроде раньше я поезда все сразу на линиях заменял через меню линий, сейчас через меню транспорт это делается. Больше вообще никаких принципиальных отличий не видел.