【ポケモン】賛否両論の革命的ゲーム!ポケモンバトルレボリューションとは?

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  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 295

  • @ipas6183
    @ipas6183 2 года назад +423

    バトレボの実況は本当好きだなぁ。後このソフトの存在の認知度を上げた一つの要因にポケモンサンデーも結構貢献してると思う

    • @名無しの権平-l9g
      @名無しの権平-l9g 2 года назад +66

      「なんやこの厨パァ」とかのもこう語録も認知度上げた要因かと思われる

    • @yuu0-n4q
      @yuu0-n4q 2 года назад +19

      @@名無しの権平-l9g あれが無いと知ることはなかった

    • @ああ-e9j5x
      @ああ-e9j5x 2 года назад +38

      @@名無しの権平-l9g もこう語録というか厨ポケ狩り自体が要因やろ

    • @名無しの権平-l9g
      @名無しの権平-l9g 2 года назад +4

      @@ああ-e9j5x 確かに

  • @沖水丸
    @沖水丸 3 года назад +443

    小学生低学年当時、3Dでポケモンが動いているのを見れるだけでも神ゲーでした。

    • @oita.daikon.no.matsuro
      @oita.daikon.no.matsuro 2 года назад +10

      シビルドンの悲劇も忘れられない

    • @ヨシバリー
      @ヨシバリー 2 года назад

      xyでボーマンダ様も飛ぶようになったし

    • @にんろう-j7f
      @にんろう-j7f 2 года назад +24

      @@oita.daikon.no.matsuro ここでいう3Dはバトレボの話だで

    • @chocoice9013
      @chocoice9013 Год назад +16

      @@oita.daikon.no.matsuro なんでバトレボでシビルドンなん
      普通に引くんやけど

    • @最中-m5b
      @最中-m5b Год назад +10

      @@oita.daikon.no.matsuro 変な人に引かれてて可哀想

  • @巧妙岳
    @巧妙岳 2 года назад +14

    雨降ると画面が濡れるのすごいワクワクした

  • @ru-ko112
    @ru-ko112 2 года назад +29

    本編で育てたポケモン達が実際にはどんな動きで技を放っているのかが分かるだけで楽しい

  • @カニ3
    @カニ3 2 года назад +77

    オフラインでしか遊んだことはないけれど、実況、演出、ポケモンとの距離感でポケモンの中でも一番好きなゲームだった

  • @るみりぃ
    @るみりぃ 3 года назад +84

    ポケモンサンデーでしか知らなかったから、ダイパの対戦を3Dにするだけだと思ってた
    それだけでもめちゃくちゃ感動してたけど

    • @ぐらんぶる-r9n
      @ぐらんぶる-r9n 3 года назад +23

      番組専用のバトル画面だと思ってた、当時この3Dバトル憧れたなぁ

  • @ひでおり-p1v
    @ひでおり-p1v 2 года назад +3

    初期WII特有のグラフィックと落ち着いた感じのBGM好き

  • @慎吾高杉
    @慎吾高杉 3 года назад +83

    今見ると相手が律儀に攻撃を受けるのを大人しく待ってるのがシュール。

  • @りんごパイ-c8g
    @りんごパイ-c8g 2 года назад +12

    もうこれ一生やってた
    ほんますき

  • @onoken85
    @onoken85 3 года назад +137

    もっさり感、ルカリオが相手を殴りに行くのにおなじみのナルト走りをするんですがそれが遅い!ってのが一番わかりやすく実感しました

  • @kota-chan.s
    @kota-chan.s 2 года назад +93

    モーションと技エフェクトがとにかくかっこよかった。フルHD以上の画質でリメイクされたらかなりアツいのにな

    • @haizyokamen
      @haizyokamen 2 года назад +4

      指を振る縛りで戦った時がとても映えた

  • @kamyujocotarian4872
    @kamyujocotarian4872 3 года назад +102

    このゲームから多くの名言、もとい迷言が生まれたんだよね。マンダは初手舞!勇気の切断!等々…

    • @eon1001
      @eon1001 3 года назад +58

      公式みたいに言うのやめろ

    • @ゲスト-h3f
      @ゲスト-h3f 3 года назад +30

      全部1人のやつから出てきたセリフじゃねぇか

    • @巧妙岳
      @巧妙岳 2 года назад +6

      歴史を捏造する歴史的瞬間

  • @もん太-z2v
    @もん太-z2v 3 года назад +15

    ボーマンダは浮いてるより地に足ついてる方がカッコいいな

    • @ubibibi
      @ubibibi 2 года назад +2

      攻撃の時にだけ飛ぶのカッコいい

  • @quartz_quartz
    @quartz_quartz 2 года назад +130

    ポケモン剣盾がポケモン数を絞るって聞いてこれくらい1匹1匹のモーションとか凝ってくれるかと思ってた

    • @CoffeeinLover
      @CoffeeinLover 2 года назад +21

      ただのBANでしたと

    • @haizyokamen
      @haizyokamen 2 года назад +26

      どちらかと言うとスタン落ちに近い。
      鎧や冠で再録されたと考えると良いかも。

  • @teissyu
    @teissyu 2 года назад +58

    毎晩、家族でバトレボするのが楽しみだった

    • @7wonders975
      @7wonders975 4 месяца назад +1

      毎日とは随分豪華な生活でしたね。

    • @ねこね-p8m
      @ねこね-p8m Месяц назад +1

      だからなに?

  • @waiyugaming546
    @waiyugaming546 2 года назад +9

    20:12 この話にもう一言加えるとすればニコニコ等の対戦、だけでなくポケモンサンデーでバトレボ用いて戦闘してたのもかなり大きいと思う

  • @Iceflower1104
    @Iceflower1104 Год назад +3

    そもそも「ゲーム機をインターネットに接続する」という感覚が、当時の小中学生やその親世代にはなかったというのが大きそう
    ましてやRPGなんて基本一人用、オンラインとは真逆なゲーム性だし

  • @100日後にウルトが貯まるブロスフゥ

    バトレボリメイクして欲しいなぁ
    レート戦の導入とか、メガシンカ、ダイマックスのルール追加したバトル環境の統合版みたいな感じで

    • @osarusanday
      @osarusanday 2 года назад +7

      Z技…

    • @ひでおり-p1v
      @ひでおり-p1v 2 года назад

      ストーリー要素は排除して良いからモーションに個性を付けて欲しい
      ポケモンホームと連携ならワンチャン…

  • @スズ-q6n
    @スズ-q6n 4 месяца назад +3

    バトレボのなにがいいって??
    BGMと戦闘中の実況がマジで最高なんだよ、、未だに聞くだけで青春時代の記憶が蘇って涙が出てくるぜ👍🏻
    ちなみに私の一番のオススメはストリートコロシアムBGM!
    皆の一番好きなのはなんだろう?

  • @user-likenba
    @user-likenba 2 года назад +4

    ポケモンサンデーでこれ見るのすごい好きだったの覚えてる

  • @りん-v1v3w
    @りん-v1v3w 3 года назад +134

    バトルするためだけのバトレボ...正直今の時代でも欲しい

    • @丹下段平
      @丹下段平 2 года назад +20

      当時と比べて簡易的になってる今の育成環境だからこそ作って欲しいですよね

    • @名無しの権平-l9g
      @名無しの権平-l9g 2 года назад +1

      @@丹下段平 相手「なんやこの厨パァ」
      私「見てわあかんで写輪眼ですわ」

    • @キュアトゥインクる前田
      @キュアトゥインクる前田 2 года назад +2

      よう兄弟
      確かに今の時代の新しい対戦ゲーなら、色んな人の実況が見れそうで楽しそうだ

    • @bravexii5181
      @bravexii5181 Год назад +1

      それがあればRPG要素がある影響か登場できるポケモンが限られていると思うと、全ポケモンが登場できるという意味でも最新作のバトレボみたいなのは欲しいですね

  • @ちょこだいす
    @ちょこだいす 2 года назад +6

    当時小学生でしたがポケモンが立体で動いてるだけで凄く楽しかった思い出があります

  • @素敵な白米
    @素敵な白米 3 года назад +33

    技エフェクトどれもカッコよくて好きだった

  • @yuyu-hello
    @yuyu-hello 2 года назад +4

    ボーマンダが地に足ついてるのがカッコイイなぁ

  • @HNTZK46
    @HNTZK46 2 года назад +6

    レンタルパスで一番強いミステリオ倒したり、オリジナルパスのアルセウス艦隊でコロシアム攻略したり、とにかく楽しかった記憶しかない

  • @冥界のチケット-l3m
    @冥界のチケット-l3m 2 года назад +9

    ひぐらし解が放送されてた時期にはランダム対戦に名前が「とみたけ」のマッチョがたくさん居たな

  • @gimu-eikaiwa
    @gimu-eikaiwa Год назад +3

    今更だけどめっちゃ技凝ってて好き。画質もいいし

  • @ババ-i4d
    @ババ-i4d 2 года назад +68

    もこうを生み出したのが最大にして最高の成果

  • @カレーライス-b8u
    @カレーライス-b8u 3 года назад +20

    カメックスのハイドロポンプがちゃんと大砲から2本出てくる数少ないゲーム
    この仕様、ポケモンコロシアムの頃から既にあるらしい さすジニ

  • @yu-mf1mw
    @yu-mf1mw 2 года назад +2

    戦闘のアニメーション・カメラワーク、BGMは1番好きだなぁ

  • @graphic5490
    @graphic5490 Год назад +2

    bgm がめちゃくちゃいいんよな

  • @Toyhisa_Jolju
    @Toyhisa_Jolju 3 года назад +13

    DSで育てたポケモンが3Dでぬるぬる動くってだけでも最高だったわ。

  • @ズッキーニ田中
    @ズッキーニ田中 2 года назад +1

    エフェクトとかポケモンの動きほんと好き

  • @torozo14
    @torozo14 8 месяцев назад +1

    ポケモンの距離感すごい分かる
    グラフィック良くなってくるとどうしてもアニメのポケモンバトル想像しちゃうしね
    いつか全ポケモン使えてバトレボみたいなことできるゲームやってみたいな

  • @めわかす
    @めわかす 3 года назад +12

    BGMが神なんだよなぁ

  • @玄松実
    @玄松実 2 года назад +19

    今となっては当たり前の機能だが
    当時初めて対人戦におけるフラットバトルのシステムを搭載したゲームで
    高校時代に100まで上げちゃう人と50戦専門で分かれてたグループが対戦出来るようになった
    当時の環境では普通に需要のあるゲームかと

  • @あい-u8l5g
    @あい-u8l5g 2 года назад +5

    小学生の時オフラインしかしてなかったけど普通におもろかった

  • @MrKazuking95
    @MrKazuking95 2 года назад +30

    ポケモンコロシアムとXDでは使えるポケモンや技がすごく限られてたから好きなポケモンが3Dで動くのは刺激的だった。
    あとクリア後のランク7,8あたりは今巷で騒がれてるBDSPの四天王&シロナと同等かそれ以上に敵が強くてポケモン対戦の奥深さを初めて体感した作品だった。

  • @普通の人-l6o
    @普通の人-l6o 2 года назад +3

    オフラインのほうは進めると最初から霧がでるステージが開放されて
    オンライン対戦でも選ばれるようになってしまうから進めないほうが楽しいまであった

  • @tonemono9276
    @tonemono9276 2 года назад +14

    バトレボが発売された当時小学生でしたが、グラフィックには度肝を抜かれました。ゲーム本編自体も楽しめた記憶があります。RUclipsのコメント欄もそうですが、バトレボのレビューなどを現代で書かれている方はとても少数で偏った層ではあると思います。
    ポケモン欲真っ盛りの小中学生にとっては本当に神ゲーでした。
    懐かしくなる動画をありがとうございます。

  • @安東大将軍
    @安東大将軍 2 года назад +15

    技エフェクト、モーション、BGM全て神
    地震のエフェクトは本編もこれにして欲しい

  • @コメット-b6b
    @コメット-b6b 3 года назад +10

    あの実況が良いんだよな

  • @食道
    @食道 2 года назад +2

    タマゴ厳選こそしていなかったものの、当時小学生でも兄の友達とガチ対戦をして、御三家に補助技を覚えさせたり、サブウェポンで不利な相手を倒したり、ポケモン対戦に親しんでいました。なのでバトル専用ソフトに何の抵抗もなかったのですが、当の同級生はつまらないとすぐにバトレボを遊ばなくなっていました。私は買ってもらえなくて苦汁を飲んでいたのに友達はすぐ見限っていて悔しかったのを覚えています。
    ただ、自分の育てた相棒のよりカッコイイ姿が見れることに感動してる友達も多数いたので、やはり3Dと質のいいモーションというのは子供たちにも評価されていたのでしょう。
    (あとはポケモンサンデーの影響も大きいかもしれませんね。)

  • @起きる-r5g
    @起きる-r5g Год назад +1

    ポケモンとの距離感はアニポケ感あってバトレボが一番しっくりくる

  • @KuroreChanel
    @KuroreChanel 2 года назад +31

    ジニアス作品の技エフェクトめちゃくちゃ好きだったんだけどな…
    まじでもう一回美麗グラの対戦用ソフト作って欲しい

    • @名無しの権平-l9g
      @名無しの権平-l9g 2 года назад +4

      ジニアスと言えば電波人間シリーズのイメージ

    • @CoffeeinLover
      @CoffeeinLover 2 года назад +2

      スタジアムがめちゃ好きだった。1人で永遠としてたわ

  • @yoji4792
    @yoji4792 2 года назад +3

    11:10
    たしかにアニメでもかなり広いフィールド使ってますし、ゲーム内でもフィールド自体はとても広く作られていますものね
    言われてみればたしかにって感じでした

  • @山-j1p
    @山-j1p 2 года назад +17

    ポケモン対戦の距離感めちゃくちゃ分かる、、、自分も最近のポケモン距離が近くてなんか嫌だと感じてたから同じ考えの人いて嬉しいww

  • @user-m1kep0e
    @user-m1kep0e 2 года назад +8

    この時代にこんなグラはよく考えたらかなり頑張ってるよな

  • @Cero-s3x
    @Cero-s3x 2 года назад +6

    やっぱり当時からするとこの臨場感は本当にワクワクしたな。もちろん今でも見るとワクワクする。

  • @inyou28
    @inyou28 Год назад +2

    もこ先のお陰で好きになった

  • @ふぁら王
    @ふぁら王 2 года назад +9

    近い!
    ほんとにそれ!リアルさがなくて目につくたびに気になってしょうがなかった。
    これ指摘してる人を初めて見たから嬉しい。

  • @ナニカ-j5l
    @ナニカ-j5l 2 года назад +12

    もこう先生を生み出した神作

  • @akakikusu9502
    @akakikusu9502 2 года назад +5

    物理技が相手ポケモンにちゃんと当てに行くモーションが好きだった
    アルセウスで同じようなモーションになって良かった

  • @GRCReW_250
    @GRCReW_250 Год назад +2

    本編のバグが多い今、需要が上がりに上がっているゲーム。

    • @7wonders975
      @7wonders975 4 месяца назад

      リメイクも大量のバグが判明しましたからね~。

  • @松木安太郎-c9q
    @松木安太郎-c9q 2 года назад +3

    据え置き機のポケモンは全部好きだけどやっぱりポケスタかな、正直やり込み性だったりモーションだったり考えると圧倒的だわ

  • @かげろー-d3w
    @かげろー-d3w 2 года назад +4

    当時相棒だった映画配布のダークライが3Dで動いててすごく感動した覚えがある。
    オンライン対戦はしてなかったけど、学校から帰ったら毎日テレビ占領して遊んでた。
    DSからポケモン送って遊ぶ前提で発売されたゲームってずっと思ってたから、否定的なコメントの1部にはちょっとびっくりした。友達とわざわざバトレボに繋げてローカル対戦してたなぁ...

  • @ぷきん-x4h
    @ぷきん-x4h 2 года назад +3

    bgmと実況が好きだったな

  • @ミドリューカ
    @ミドリューカ Месяц назад

    キバ系の技がオシャレで好き

  • @ikatape39
    @ikatape39 2 года назад +8

    バトルフロンティアでは伝説が参加できないので、ただ公式の甘え
    あと、グラフィックはキャラ、技含め現在の剣盾よりもよりリアルで綺麗なのでなんで今このクオリティが出来ないのかが許せない

  • @kijoron_kaneko
    @kijoron_kaneko  3 года назад +25

    1:46
    ダイパ→バトレボの発売日数:77日
    BDSP→レジェンズの発売日数:70日
    あまり差はないことに
    編集中に気が付きましたが
    気が付いただけで何もしませんでした。

  • @しげ天魔
    @しげ天魔 2 года назад +11

    友達の家で数人でトーナメント対戦してましたが、準優勝でした。3Dでポケモン見れるのは綺麗で遊んでいて楽しかったです。

  • @daidai6996
    @daidai6996 2 года назад +7

    バトレボの技エフェクトとかポケモンが実際に動いているところとかトレーナーが指示を出してる感じとかが凄く良かった。バトレボのリメイクとか出ないかな…

    • @arabiki234
      @arabiki234 2 года назад +2

      破壊光線でトレーナーごと撃ち抜くのはご愛嬌

  • @むーちゃん-b8n
    @むーちゃん-b8n Год назад +1

    これほんとDSプレイ最高に楽しかった

  • @だった物管理人
    @だった物管理人 2 года назад +1

    懐かしーなーバトレボよく休みの日にオンライン対戦してたなー

  • @ipas6183
    @ipas6183 2 года назад +2

    カメックスのハイドロポンプを大砲から出す最後のゲーム

  • @DS-jk3kb
    @DS-jk3kb 2 года назад +6

    バトル中のポケモンの距離感についてはアニポケ準拠だからしっくりくるのかな

    • @7wonders975
      @7wonders975 4 месяца назад

      15年前の時点で、バトルの設定が確定していて、それで馴染んでいるのでしょう。

  • @その心意気やYoshi
    @その心意気やYoshi 3 года назад +3

    小1だったから何したらいいのかよくわからなかった記憶がある
    ダイヤモンドからポケモン送ってコンピューター倒したりはしてたけど、何が目的なのかよくわからずに知らん間にやめてたなぁ

  • @雨が好きな人
    @雨が好きな人 Год назад +1

    ガチでやってたなぁ。
    逃がしたら可哀想だ……なんて考えが無かった分、今の俺より強かったかもしれない。。。
    相棒のラフレシアが一生懸命動いてて、あの感動は忘れない。泣

  • @森の石松-c5o
    @森の石松-c5o 3 месяца назад +1

    バトル演出神だったし、ボルテッカー+なみのり持ちピカチュウ貰えたり結構満足だったと思うけどな、今では当たり前になってるけど、トレーナーの着せ替え要素あったのは良かったと思う

  • @Rayquaza999
    @Rayquaza999 Год назад +2

    ポケモンSV発売から久しぶりに振り替えてみたが、今出せても売れないゲームだなって感じました。ですが綺麗なグラッフィクで友達とワイワイ対戦した当時の思い出は今でも鮮明に覚えてる。

  • @レインマジック
    @レインマジック 2 года назад +1

    ダイヤモンドパールの増殖バグで道具の為にポケクーポン貯めるのでは無く実質アバター着せ替えの為に黙々と周回するゲームと化しましたね・

  • @鹿-x1d
    @鹿-x1d 2 года назад +111

    正直ダイパリメイクよりグラいい

    • @くるりん-y6d
      @くるりん-y6d Год назад +8

      グラフィックとsdキャラの良さを履き違えてるやつ

    • @鹿-x1d
      @鹿-x1d Год назад +15

      @@くるりん-y6d バトル中のCGの話だって理解できてないやつ

    • @くるりん-y6d
      @くるりん-y6d Год назад +3

      @@鹿-x1d えぇ…後出しジャンケンじゃん

    • @鹿-x1d
      @鹿-x1d Год назад +10

      @@くるりん-y6d ???これ俺がおかしいの?

    • @くるりん-y6d
      @くるりん-y6d Год назад

      @@鹿-x1d 俺にも分からん

  • @やまたろす-v6v
    @やまたろす-v6v 2 года назад +2

    なんでこの人の語り口調、こんなにじわじわ面白いんだろうか

  • @062miralu8
    @062miralu8 2 года назад +2

    なつかしいいいいいい!!!!!!!!やってた!!!!!!!ポケモンが技繰り出すところが本当にかっこよかった!!!!!!!!

  • @ugashimi10
    @ugashimi10 2 года назад +1

    選出画面や戦闘時のbgm、hp減るse全部耳にこびりついてる

  • @りょーちょん
    @りょーちょん Год назад

    実況有りか無しか設定で変えられるのでありがたい😂

  • @グラファイト-x9f
    @グラファイト-x9f 3 года назад +5

    ゲートコロシアムのトレードバトルが面白過ぎて無限に出来る

  • @ugoku_zZ
    @ugoku_zZ Год назад +2

    このゲームやってたけど、どうやってポケモン手持ちに入れるのか全然わかんなかった

  • @いもけんぴ-e6t
    @いもけんぴ-e6t 3 года назад +10

    ガブリアスの襷のために、シャワーズに
    電光石火を入れてたんやで。

  • @dnobleman5497
    @dnobleman5497 2 года назад +3

    バトレボといえばもこう
    あとバトレボの実況が最高。実況があるだけで本当に盛り上がる。ブラックホワイトの最初は実況がないから慣れるまでは物足りなく感じていた
    バトレボはハマって友達と朝までやってました

  • @あきらあきら-q4r
    @あきらあきら-q4r 2 года назад +2

    正直ディアパルのグラフィックはバトレボが一番格好いいと思ってます

  • @プーさん-q2x
    @プーさん-q2x Год назад

    自分が当時小学校低学年で初めてのポケモンがバトレボでした。ホントに画質と技のエフェクトが好きでした。もちろん初めてのポケモンがバトレボだったからレンタルしか使わなかったしオフラインでやってたけど、小学校卒業するまでずっと遊び尽くしてたし、中高生になってもちょくちょくしてた思い出があります。

  • @メガザルン
    @メガザルン 3 года назад +8

    当時幼稚園くらいでDSも持ってなかったけど楽しめた神ゲーでした。

    • @7wonders975
      @7wonders975 4 месяца назад

      幼稚園時代はそれでも大丈夫だったのでしょう。

  • @ゆういん-r8x
    @ゆういん-r8x 2 года назад +8

    子供ながらどこで手に入れたか忘れたけど好きでずっと使ってた色違いのファイヤーが改造産なのがわかった作品だった

  • @nishimura2716
    @nishimura2716 2 года назад +11

    バトレボはスマホゲーで出してQRパだけ使えるようにして対戦の敷居を下げる事に尽力して欲しい

  • @キラセイ-h4q
    @キラセイ-h4q Год назад +2

    このゲームは、ダイアモンドとパールだけのポケモンだけ反映出来るじゃ無くて、ハートゴールドとソールシルバーのポケモンも反映出来ましたよね?

  • @一般的なドラゴン
    @一般的なドラゴン Месяц назад

    個人的にゲートコロシアムはスタジアム、コロシアム系のbgmでは最高峰

  • @bravexii5181
    @bravexii5181 9 месяцев назад

    もっさり感、近づくときが遅いというのは緩急をつければ良かったかもしれない
    速いポケモンは接近技を使うときに速くして、遅いポケモンは接近も遅いみたいに
    (できるなら鈍足、中速、高速にわけるともっと良いかも)

  • @pippee
    @pippee 2 года назад +2

    16:42
    このもっさりバレットパンチには全く先制攻撃っぽさを感じないw

  • @ふじりん-z8b
    @ふじりん-z8b 2 года назад +1

    11:55 バトレボは実質ハード違いの追加コンテンツって位置付けのイメージ
    ポケスタ〜バトレボって本編持ってない人は買わない気がする

  • @h.s.1648
    @h.s.1648 3 года назад +35

    はかいこうせんとさばきのつぶては本当にダイナミック過ぎてかっこよすぎて目を見開いた記憶が今でもある。この2つは今となっても歴代最高の技エフェクトだと推したい。
    なみのりとか気候技で画面に水滴とか霜の演習が付くのも最高にクールだったね。
    はよ殴れとツッコんだ思い出もルカリオのお手インファイトにげんなりしたのも懐かしいな。
    あの時はWi-Fiなかったけど今でも最高の思い出!ストリートとサンセット、ポケモン選択画面のBGMは今でも聴いてるくらいだよ。
    バトレボは最高や!

  • @n4432agn
    @n4432agn 2 года назад +3

    バトレボの実況動画が流行ってからは言うほどランダムに禁止伝説いなかったぞ
    みんな今のルールに準拠したパーティで潜ってたし
    あとトレーナーの名前に@をつけるっていうローカルルールも浸透してた

  • @oniyanagi
    @oniyanagi Год назад

    バトレボってあんま知られてないけど
    製品版、開発途中の超絶グラフィック版、日米交流戦初披露のカメラ問題改良版(アカギ戦のリメイクBGM有り)
    の3つあるよな。

  • @ろぜ-k2w
    @ろぜ-k2w 3 года назад +14

    当時家にWi-Fi環境なんてなかったけどオフラインのレンタルパスだけで死ぬほど楽しんでたなぁ。DSと連携出来るなんて全然知らなかったしダイパ限定だと思ってて持ってたのがプラチナだから勝手に無理だと思ってた…

    • @7wonders975
      @7wonders975 4 месяца назад +1

      もし今でもハードとソフトが揃っているなら、準備が面倒であってもやってみるのもいいでしょう。

  • @神の棒読み姉貴
    @神の棒読み姉貴 2 года назад +1

    ジニアスソノリティって電波人間じゃん

  • @ワラヤ-q7f
    @ワラヤ-q7f 3 года назад +3

    バトレボの実況2代目火影だったのか

  • @ひろのり-s1w
    @ひろのり-s1w 5 месяцев назад

    自分もバトレボ実況見てからポケモン始めたなあ…わかもとってニックネームのハガネールのあのシリーズとかw

  • @higan1998
    @higan1998 Год назад

    ソフトは3世代しか持ってない勢でしたがバトレボは誕プレで貰い
    友人との話のためにと
    やってた記憶があります。

  • @daina0208
    @daina0208 3 года назад +13

    ポケモンというだけで買ってもらって、オフラインでしかプレイしてなかったし、ダイパも持って無かったし、分からない勝てない、でも実況と3Dのバトルが楽しい。どうやったか全然分からなかったけどたまーに自分と違うパスで遊べるのも楽しかった。プラチナを中々買ってもらえなかったのもこのバトレボを買ったから要らないだろうと思われていたのかも知れない。親も俺もこのゲームの仕様を理解してなかった。父さん、あんなにせがんでごめんよ…せがんだ癖に全然やらなくてごめんよ…小学生に上がり、このバトレボを持っているのは俺だけだったしそれを友達の家に持っていき、友達のポケモンバトルを見るのが楽しかったな。「これテレビのやつじゃん!」ってキラキラの目で見られた時は持っててよかったって思ったんだワ…
    バトレボ、今でこそ面白いゲームだと思ってる。動画でも言われてたけど技のエフェクトめっちゃカッコイイし、実況も好きだった。オンラインのレート対戦がないダイパリメイクのアップグレードコンテンツとしてまた戻って来ないかな…

  • @aaaaaaaaaaaaaaaaa611
    @aaaaaaaaaaaaaaaaa611 Год назад +1

    マンダの流星群は強いを産んだだけで神ゲー