Kickstarter 101 or Not (EP206) Senjutsu: Bataille pour le Japon - Règles et critique
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- Опубликовано: 2 июл 2024
- Épisode 206 de la série Kickstarter 101 or Not. Senjutsu: Bataille pour le Japon est un jeu d'affrontement d'escarmouches rapides qui fonctionne avec des cartes. Revivez les batailles importantes du Japon et triompher de votre adversaire.
0:00 - Générique
0:32 - Introduction
1:24 - Mise en place individuelle
2:59 - Mise en place générale
5:16 - Comment gagner ou perdre
6:53 - Structure du tour de jeu
8:44 - Fonctionnement du Focus
9:36 - Le Kamae
12:20 - Déplacement et orientation
13:29 - Attaque et dégâts
15:58 - Initiative variable, blocage et contre-attaque
18:48 - Cartes de base
19:32 - Survol des autres effets des cartes
20:49 - Bris d'égalité pour l'initiative
21:29 - Cartes remplacement flash
23:20 - Jouer une carte étourdissement
24:18 - Construction du deck
26:07 - Conclusion et critique
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Merci LP de tout ce travail pour notre plaisir. Et je croise les doigts pour un point sur le solo 😊
Le jeu a vraiment l'air sympa...mais est ce que la partie construction de deck ne serait pas trop pesante...genre jeu en plus du jeu... c'est toujours ce qui me freine dans les jeux ou on est libre de construire son deck
Merci beaucoup pour la présentation ! J'aime beaucoup la mécanique de combat :) vas-tu faire une vidéo des extensions ?
J'aimerais éventuellement. Mais j'attends de toutes les avoir. J'en ai 3 pour l'instant. Et je n'ai pas supporté le jeu sur KS, donc je prends ce qui est en magasin.
Merci beaucoup pour cette excellente vidéo de règles !
J'avais vraiment hâte de voir cette vidéo, surtout pour le mode solo qui a l'air intéressant, mais absolument pas clair en terme de règles.
Mais triste que tu ne l'aies pas essayé 😢.
Des chances que tu présentes une vidéo sur le mode solo? Je crois que ça aiderait énormément de joueur francophone.
Merci encore pour ton temps et ton excellent travail !
A+
J'ai l'intention de commencer la campagne solo, oui. Le vidéo suivra peut-être. Encore incertain.
@@lp5223Cool, merci. À suivre ...
Que vaut le mode solo ?il parait que les règles sont incompréhensible selon la. Zone de société
Attention... ce n'est pas selon la Société des Jeux, mais la Zone Jeux de Société ! ;) Il ne faut pas froisser le Don ! 😁 De mon côté, j'ai apprécié les règles pour le jeu à plusieurs, mais le livret était loin d'être le mieux écrit sur la planète. Pour le solo, j'ai trouvé l'automa un peu bizarre à contrôler et un peu trop laissé à notre interprétation. Il y a des gens qui vivent très bien avec le fait de prendre des décisions logiques pour l'automa, mais de mon côté, j'aime bien comprendre le fonctionnement du jeu. Si j'avais eu un peu plus de patience, j'aurais pris le temps de bien apprendre le jeu, mais le livret est, selon moi, une grande barrière à l'entrée du jeu. Attention, il s'agit du livret en anglais. Je ne sais pas si le livret en français est différent !
@Pas vraiment différent en français! On a besoin de l'excellente chaîne du Professeur Boardgame pour démêler tout ça 🤞🙏
Pour être franc, j'ai trouvé le livret en français acceptable. Je trouve l'information que je cherche quand j'en ai besoin, mais le toutn'est pas toujours organisé de la façon la plus intuitive. Pour un jeu qui n'a pas tant de règles, ça va. Je ne leur confierais pas la prochaine version de Hegemony, mettons.