Cualquier juego que sea un triple AAA o un juego a precio completo, no merece piedad a la hora de las reviews. Un indie o un early access sí, porque normalmente lo hacen menos gente o con un presupuesto limitado. Pero un juego de 80 euros hecho por una empresa milmillonaria no puede salir asi. Se merece lo que tiene.
@@NecremLo dices cómo si fuera un estudio externo que lo hizo, fueron sus propios estudios quienes lo hicieron y usaron el Re Engine, el problema es que se les da una fecha límite para entregar el juego.
Hay compañías millonarias que hacen early access y abusan del sistema metiéndote una beta a precio completo por 60/80 euros, para mi esas son las peores.
No, ningún juego merece compasión de Bugs al lanzamiento Si es un estudio indie, diría que incluso menos excusas son aceptables, dado que ellos no están sujetos a fechas límite dadas por inversionistas que amenazan con cerrar su estudio Obviamente no podemos comparar Bugs con exploits, y por los segundos no creo que deba ser nadie criticado
@@guzarmax5819 Bajones de FPS bastisimos, incluso en consola, no puedes cobrar 65 pavos por un juego que no sale pulido, si vas a cobrar más al menos que este bien. No tiene ni jefe final comparado al primer juego el cual jugué hasta hartarme por años, menos variedad de enemigos, no se puede empezar nuevo juego tampoco, si quiero una partida fresca de cero qué, ¿me rasco la panza? De nuevo, no se puede cobrar tal precio por un juego tan mal optimizado y crispy.
@@guzarmax5819 esta gente no entiende lo que es que un juego este roto, un juego roto es un juego que o no puedes casi ni iniciarlo o que a cada momento te ande metiendo crasheos, que te impida totalmente jugar pero que tenga bugs lo mas normal del mundo y ha pasado toda la vida, antes habia menos bugs porque los juegos eran mas cortos y pedian infinitamente menos, es algo que las personas no comprenden
@@deivirackbugs pueden haber pero q el juego no te deje iniciar otra parte, que no te deje iniciar o que te metan un crasheo cada hora es una basura. juegos con bugs siempre habrá claro ejemplo es la saga d The Elder Scrolls q todos sus juegos tienen bugs pero no rompen cada instante el entretenimiento q te pueden dar a diferencia de Dragon Dogma 2 q apenas al iniciar ya se pone modo loco y encima q te piden pagar por crearte otro personaje, solo les faltaban sacar una Microstransacción de rendimiento q cuando pagarás q te vaya mejor. q vale 70 euros y seguramente lo rebajan dentro d poco si es q no lo hicieron ahora pq el juego está mal pero mal no se compara para nada a su antecesor q tmb tenía bugs pero no estos errores ni Microstransacciónes
@@deivirackel problema es que se ha normalizado eso, que hay que asumir que un juego grande venga lleno de bugs, cuando eso no deberia de ser así y menos en juegos Triple A con presupuestos multimillonarios, con miles de trabajadores y cuando te están cobrando el juego a 80€, al final siempre sale mejor no comprar los juegos de salida y comprarlos unos meses después de oferta que seguramente hayan arreglado gran parte de los problemas.
Ni siquiera fue el primero RE 4 Remake. Capcom lo viene haciendo desde hace años. Lo hizo con DMC 5, RE 2 Remake y RE 3 Remake y RE 8. Lo que si es inaceptable es el tema de la nueva partida.
Exacto, el problema ya no son las ventajas que te dan jugablemente sino el hecho de que no puedas tener otro archivo de guardado y me alegra que le hayan hecho review booming por que eso le demuestra a capcom que eso es inaceptable y por lo visto ya pusieron eso gratis
@@maerteanNo se yo, el juego me fascina y hace tiempo que no me engancho a un juego como lo estoy haciendo con este. Si bien estoy muy satisfecho con el diseño de mi ascendido y mi peón, tengo que aceptar que por lo menos debería haber una forma de iniciar la partida nueva como en el primero (ya confirmaron que lo meteran el próximo parche)
@@maertean que dices, si el guardado fuera una mecánica parte de la jugabilidad pues va, pero no es así, te la están vendiendo aparte, no es parte de la jugabilidad, es una estrategia para sacarle mas dinero a los consumidores, y puedes decir “pues no compres y ya” y si, pero si no se hace ruido de esto es algo que comenzará a ser la norma y no se que pienses, pero yo odiaría un futuro en algún Dark Souls donde para poder jugar una partida nueva tenga que borrar a mi personaje de lvl 400 o pagar
Que tristeza ver gente defendiendo prácticas cómo está, o como menos, tratando de hacerlas ver menos peor; también tienes a los que defienden que te saquen un juego mal optimizado a precio completo y esperar que la gente no se moleste porque “ya lo arreglaran” ._.
La industria ya es asi, lo beta tester son los usuarios que se pagan el precio completo. En cuanto a las microtransacciones, si no las hubiera seguro el juego base estaría más caro.
Yo voy a dar mi opinión como veterano de Dragon's Dogma Vanila y Dragon's Dogma Dark Arisen. En la primera entrega el juego parecía más difícil porque no existía algún producto parecido y nadie sabía las strats. En DD2 las debilidades son las mismas qué el primero, por lo qué un jugador experimentado va a pasar por un campo Elíseo (exagerando bastante, porque aún tiene dificultad) y un jugador nuevo le va a costar un poco más. Otra cosa qué he notado es qué las vocaciones están mejor balanceadas. En el primero, para jugar de forma óptima, perfecta, una vocación (solo si quieres), tenías que seguir un documento qué te explicaba que vocaciones coger hasta que nivel para min-maxear los atributos de la mejor óptima. Obviamente, no era obligatorio, yo sin usar el documento, a nivel ∞ y con cualquier vocación performo a gran nivel y sin necesidad de equipo BBI level3. En Dragon's Dogma 2, los atributos se reparten de forma equitativa por lo qué a la larga cualquier clase funciona de forma óptima, y la verdad es qué eso mola bastante. Lo qué no me gusta, por ejemplo, es que las habilidades de vocación pasan de 6 a 4, y sí, sé qué algunas tienen habilidades especiales en el R1/RB, pero siguen siendo menos. Ahora, dirijamos nuestra atención al elefante de la habitación... Las microtransacciones: totalmente innecesarias y ni siquiera se te recuerdan en el juego, es literalmente pagar para ahorrarte jugar, lo qué es una tontería en mí opinión. Yo no voy a mentir, me compré la deluxe porque pensaba que era como en el Dark Arisen, algún equipamiento rotillo para empezar y las piedras infinitas, pero no, pero vaya qué tampoco se me ha hecho en falta. Se pueden comprar las piedras por 10k en el boticario y se recarga el stock cada 48h. Además, las quests te dan mucho dinero y explorando se encuentra equipamiento de alta calidad. Y ahora, el problema qué tiene mucha gente, la nueva partida. Resumen rápido, si quieres una nueva partida, pásate el juego y tienes NG+ disponible, o simplemente borra el archivo de guardado de tu PC/Consola bajo tu cuenta y riesgo, pero vamos, si vas a borrar la partida para probar una vocación nueva, estás haciendo el tonto, porque en cualquier momento puedes cambiarte de vocación y con los peones adecuados nunca te sientes abrumado En resumen: DD2 es mucho mejor que Dragon's Dogma 1 y creo que más adecuado para los nuevos, está mejor balanceado y añaden algunos tipos de enemigos. Yo estoy en NG+1 con un personaje de nivel 54 sacándome mi tercera vocación al máximo y voy a seguir jugando como un enfermo, el juego es la hostia y se merece todo el reconocimiento. Cabe decir que yo estoy jugando en una series X y aunque vayan a 30 fps uncapped me va de lujo y no tengo ningún problema, en PC por denuvo y otras cosas el rendimiento es peor y ahí sí lo entiendo. Y yo, aunque me encante Alexelcapo como YT, no voy a negar qué sí el juego qué juega no es un JRPG o un roguelike, el cabrón llora y se queja para hacer espectáculo. Y como posdata especial, los que estén haciendo la misión de la esfigie y quieran sacarse el trofeo, os recomiendo recordar por cualquier método dónde habéis encontrado vuestro primer símbolo del guardián. Y si no, no pasa nada, en NG+ el primer símbolo qué cojáis, aunque el progreso permanezca, es el qué cuenta para esa run, no el de la anterior. Un saludo
Me estoy divirtiendo mucho con el juego, pero me molesta que no se pueda tener guardado de partidas separadas para así retomar ante cualquier error ya que la única forma es durmiendo y si la última vez que lo hiciste avanzando 3 horas jode un poco
Jugué el 1 hace un par de semanas y lo que más me decepciona del 2 es que el juego sea tan clónico, parece que secuela que sale con 3-4 años de desarrollo, no cambia casi nada, de lo más notorio son los gráficos que tampoco cambiaron tantisimo. Esto me parece normal en secuelas que salen rápido, como GoW (los últimos o los de PS2) o Zelda, o en géneros más rígidos de modificar, pero recordemos que el 1 salió hace DOCE años.
Pues veréis, yo voy por la tercera vuelta, habiendo probado todas las clases y habilidades... y dejando a un lado que la historia es (en mi opinion) malisima y aburrida; he encontrado varias cosas que no me han gustado: 1- Hay peones por todos lados. Ya no solo hay piedras de invocacion por doquier; si no que rara vez enfrento a un enemigo siendo solo mis 3 peones y yo. Son una plaga. Entras en cualquier cueva y te encuentras al menos 2 o 3 peones luchando o habiendo matado ya a los enemigos... eso me destroza la experiencia de exploración, siendo el primer Dragons Dogma superior en este aspecto. 2-donde están los guantes y las botas en este juego. El primero las tenia y este no. No puedes sacar una segunda parte de un juego y hacer menor cualquiera de sus aspectos. 3-Vale, aquí tenemos minotautos y una gorgona como enemigos nuevos, perfecto. Pero y las hidras? Y los cacodemons? Y las cocatrices? Monstruos chulisimos que no han metido por que no han querido y que eran firma de identidad de dragons dogma. 4-Falta al menos una clase de vocación mas para los peones, concretamente una que provenga del arquero. Por otra parte yo pondría unicamente Adalid como vocación exclusiva del Arisen. 5- Este juego pide a gritos una expansión. Y más misiones secundarias. 6- Basta de misiones de sigilo para un juego en el que ni te puedes agachar ni te puedes esconder, es ridículo!!!!
Pd: Y el juego también pide con urgencia un modo de dificultad Difícil. A partir de la primera vuelta, es un paseo literalmente hablando. Ah, y el arquero mágico esta rotisimo.
Dices que el tester de esos "DLC's" fue el RE 4 Remake, y nada que ver, ese tipo de micro transacciones están desde hace mucho, el devil may cry 5 ya te vende gemas rojas, que las consigues matando a los bichos del juego ... pasa que Capcom viene sacando muchos buenos juegos actualmente y están haciendo cosas bien por lo que creo que la gente puso demasiado en alto a la empresa y justo ahora están contra esas cosas ... ahora que el juego tenga mala optimización es otra cosa.
hermano, el ddda (el 1) llevaba exactamente la misma mecánica, que por sí sola es distintiva del título, y no habian pagos extra por algun tipo de save o apariencia, todo in-game, lo que ha pasado con dd2 es que literal conservaron absolutamente toda la esencia del 1, no es ninguna estrategia de marketing ni nada, parece que alexelcapo no jugó el 1 en su vida.
Probablemente de las mejores reviews que podría ver alguien antes de comprarse el juego. Knekro al menos toca todos los palos y habla de los aspectos que de verdad te joden la experiencia de juego. En steam mucha de las reviews te ponen en la introducción los micropagos, en los argumentos también y en la conclusión también, que son una mierda no los niega nadie pero la experiencia de juego no varía entre comprar o no comprar esos DLC. Criticables son, pero no como para ponerlos por delante de cualquier otra cosa negativa o positiva que tenga el juego
Yo creo que las ventajas de pago son pasables, mas que nada porque se puede conseguir todo ingame (y no muy dificil). Claramente hacer un p2fast quita la gracia, pero si hay gente con pereza de jugar o con poco tiempo, ¿Como combatimos contra eso? A los que nos gusta jugar a la antigua nos quejamos, pero al final hay mucha gente que pasa por caja y eso las empresas lo saben. También recordemos que hubo un estudio/encuesta hace relativamente poco relacionada al tiempo de juego, y la mayoría no se terminaba los juegos. Creo que lo hacen por ese motivo, saben que pueden recaudar porque en una industria de constantes lanzamientos, la gente los quiere terminar más rápido.
Como dice elcapo son truquitos de marketing, de a poco lo normalizan y en el próximo ya no es tan facil conseguir esos objetos in game pero si los puedes comprar😉
A la hora de criticar un juego no va por gustos jajajaj tenes que ser objetivo y no subjetivo. Por mas que te guste la mierda, la mierda sigue siendo mierda.
Hoy han metido un parche con la opción de poder crear otra partida nueva, 99 objetos de los de cambiar la apariencia en el npc que los vendía y poder conseguir la casa mucho antes.
Pregunta para Knekro: ¿Te pasaste el Dragon's Dogma: Dark Arisen en difícil?, porque dices que el uno es igual que el dos, y no es así, el dos es más fácil, no tiene selector de dificultad, algo de lo que yo me he quejado. Lo que me hace pensar que, no lo jugaste el primero, más que en normal, porque en difícil cambia mucho la IA de los enemigos. Te fríen a hostias cualquier grupo random de bandidos o lobos, en difícil. En normal, ya me callo, porque es fácil. Al primero, yo le tuve que subir la dificultad al máximo por aburrimiento. En el primero, en dificultad difícil, si te agarra un Cíclope y te aprieta con su mano, estás muerto, tengas la vida que tengas. En el 2 me agarro un Cíclope, me apretó con la mano, me lanzo lejos y aun así yo seguía vivo. Y dato importante. En el primero, la energía se te acaba mucho antes, algo de lo que mucha gente se quejaba. No puedes estar tanto tiempo colgado de un enemigo grande como en el dos.
Lo siento, pero el DA es igual de facil que 2, porque a diferencia del 2 es hiper facilisimo quebrarse, puedes iniciar el juego, levear en el primer pueblo antes de llegar a Gran Soren y dirigirte a Bitterblack y especializarte, te pillas arquero con explosivas mas los consumibles que te dan fuerza y te leveas como si no hubiera un mañana, y esa es solo una tactica. Lo siento, el primero es mucho mas facil de quebrar, que no lo sepas ya es cosa tuya.
@@HenryABya lo dijiste,"quebrando". En su salida aún no tenía ése DLC, aparte que seguramente lo viste en un vídeo o muuucho tiempo después, ya que sería muy raro hacer todo eso sin conocimiento en tu primera partida 🤨. Respecto al otro sujeto no se equivocó en nada, objetivamente hablando está en lo correcto el pibe.
DS2 no está tan mal, las microtransacciones puede no ser una muy buena idea, pero siendo capcom suelen hacerlo siempre, claro ejemplo los MH. Pero lo q si q no es pasable es la optimizacion dijeron q en PS5 estaria capado a 30 y ni eso esta cumplido, en PC deberia por lo menos tener una buena optimizacion si cuentas con un buen PC y aun asi te llega a los 80 dando gracias. Pero, si te gusto el primero este te lo disfrutas y esperemos q capcom arregle la optimizacion de ser posible.
A ver si es cierto que si no te gusta no lo compras y listo, pero el problema no es ese, el problema es directamente que exista, ningun juego deberia poner a la venta objetos o facilidades que se tendrian que conseguir dentro del juego. Es un juego, asi que juegalo para conseguir los recursos, no comprar un pack que te ahorra (me lo invento) 5 horas de farmeo. Se esta malacostumbrando la gente a que ese tipo de micropagos sean "normal" y para nada tendria que ser asi, SIEMPRE se tendrian que criticar este tipo de acciones y dejar de comprarlas para que las espresas dejaen de implementarlas.
A ver hay varios puntos a tratar aquí y empezaré por esto 1. El juego más que ser un RPG es una aventura Rol Play mundo abierto con historia genérica no es un soulslike y la mecánica que menos usaste fue el sistema de el "Romance y Afinidad" con el Arisen cada pnj del juego y las capitales en si se veran afectadas por tus acciones si eres buena gente los pj te darán regalos o te ayudarán en peleas si eres mala gente te enviaran a prisión y en general buscarán provocarte el mal ya sea llevandote a situaciones de riesgo o peleando directamente contigo 2. Los combates que hiciste con el rogue contra enemigos grandes no los aprovechaste del todo bien ya que cada bicho grande tiene mecánicas que debes explotar puntos vitales y estrategias, por ejemplo el grifo con el que te peleaste se escapó porque no usaste la estrategia adecuada la cual era quemarle las alas para evitar que vuele, si tú podías escalar el enemigo y evitar que te hiciera daño, fue porque de manera accidental escogiste la configuración de pj ideal para estar montado en esos bichos ya que esos bichos en realidad tienen contraataques letales cuando te montas encima de ellos y los pj mas pequeños tienen mayor agilidad al enfrentar esas situaciones en otras palabras los pj de complexión baja son los mejores arqueros y rogues de dragones dogma 1 y 2 y por lo mismo no pueden llevar mucho peso por el contrario si intentas montarte igual con un pj de complexión robusta te van a pegar tremendos agarres y remates que duelen mucho. 3. Las clases en el DD2 es un intento de balancear las clases existentes en el Dragons Dogma 1 ya que el ladrón del DD2 es un Asesino Nerfeado del DD1 que era una clase híbrida de luchador y ladron 4. Los pnj de DD 2 son bastante "reales" si no pones de tu interés para hablar con ellos no irán a buscarte a hablarte sin embargo hay excepciones con los pnj de historia porque la historia debe avanzar pero otra cosa importante es que los pnj de historia también se pueden morir no es un bug del juego que desaparezcan repentinamente si dejo de aparecer es porque se murió haciendo algo en el mundo y te toca revivirlo. 5. Volviendo al tema de la personalización de pj en DD1 y DD2 debes pensar muy bien la creación de tu pj ya que su sistema de personalización está muy ligado a el gameplay que tendras si te haces un pj enano tu mayor ventaja será como arquero y ladrón si te haces un pj pesado será un tanque o un guerrero excepcional pero si quieres ir sin ventajas y explorar un poco todas las clases tendrás que ir con un pj equilibrado ni muy pequeño ni muy grande. En fin Dragons dogma es un juego que debes jugarlo con mucha cabeza por eso no es para todos y aunque esperaba esta entrega hace mucho eh de reconocer que se excedieron un poco con el realismo del mundo ya que al querer tener un mundo tan vivo cargan mucho el procesador de los equipos dándole una "vida propia" a cada pnj del juego y si me gustaría ver serie del DD2 y de ser posible ya con un poco de mejor conocimiento del juego, a mi siempre me a gustado mucho la clase de ladron ya que en el juego es de las clases mas versatiles y estrategicas de usar además de ser bastante manejable para principiantes.
Si hablamos de realismo a los npc tienes el rdr2, donde los npc hacen monton de actividades, es un mundo abierto igual y no te sobrecarga el procesador, esta mal optimizado y ya
@@YhArdiles es diferente, el tema con dragons dogma son las variables dentro de su comportamiento que dependen de diversas cosas que acaban de pasar o estan pasando en el momento, en rdr2 no existen esas variables, si, hacen muchas cosas, pero el procesador no tiene la necesidad de estar calculando tanto como en dd2, son muchas actividades pero ya scripteadas, ademas, al dd2, sumale los peones y su sistema de IA independiente
@@VarudoTakumbo creo que es obvio a lo que me refiero jajajaja, no es lo mismo que un npc tenga las actividades ya scripteadas sin depender de ninguna variable o configuración y otra que el npc varie su manera de actuar. que si, las variables estan scripteadas todas y cada una de las posibilidades, si, pero la carga para el cpu viene de tenerque calcular/cargar cada una para diferentes personajes de manera independiente, ademas de la densidad de los mismos y mantener ''actualizado'' su estado en el mapa casi en tiempo real, por eso cuando no hay npcs en pantalla el juego tiene una subida de rendimiento enorme. es obvio que rdr2 tiene muy bien hecha esa parte, pero no es lo mismo que como esta en dd2 y esa diferencia con dd2 es lo que causa la carga al cpu, hace años lo explico ubisoft con Assassins creed unity cuando se les pregunto por que el juego corria a 900p en ps4 ( y no, no por ser ubisoft significa que no tengan razón) es lo que pasa cuando metes muchas IA independientes de la manera en que esos juegos lo hacen
A mi me soprende al gente que creer ver por primera ves esas micropagos de capcom y literalmente vienen desde hace rato en los resident evil y DmC hasta monster hunter te vende cambairos de apariencia como lo hace dragon dogma pero no vi que nadie se quejara? O si? Dragon dogma es tremenda saga llevo ya mas de 100h en el 2 y el juego es increíble y todo los supuestos micropagos que venden el juego te los da a saco entonces porque capcom los puso? Porque lleva haciendo eso años con sus juegos para rascar unas monedas mas ¿Pero esta bien ? No no esta bien ¿El juego es malo y por eso le hacemos review bombing? Tampoco ltodos estamos de acuerdo que capcom debe de dejar esas practicas y menos si el juego te las regala entonces para que las pones? Literalmente se pegonun balazo en el pie capcom, el juego no dejar de ser tremenda obra por eso😢 . La mayoria de review son gente que jugo 1h y no les corrio el juego o solo fueron a tirar hate por tirar y aun asi al dia de hoy estan en los mas jugados porque? Porque la gente se dio cuenta el increíble njuego que es , an metido parche para optimizar y se arreglonun monton ademas de añadir el iniciar partida Como resumen: no se pierdan tremenda joya de juego no es nesecario meter un centavo el juego de TODO DE SOBRAS!! Igualmente capcom debe dejar se hacer meter micropagos esta bien quejarse pero tampoco confundan peras con manzanas , es tremendo juego pero con mal marketing y avaricia de capcom las reseñas ya son positivas y se mantiene en el top de mas jugados🎉 y esnun single player vs puros multiplayers!!
Este juego a pesar de sus dos grandes fallos como son el sistema de guardado y la falta de viaje rapido ,es un autentico juegazo ,super entretenido.La camara en las batallas tb suele fallar y la dificultad deberia poder subirse ,pero es un juegazo, La boberia de la tienda no afecta lo mas minimo al juego puesto que todo se consigue simplemente jugando y ademas facilmente . 76 horas le dedique yo de puro entretenimiento.
Yo lo estoy jugando en PS5 y en stream Knekro, y coincido en prácticamente todo, pero en PS5 los 30fps de momento muuuy aceptables, tanto en ciudad como en batallas
Yo me lo estoy pasando de puta madre… si, en la ciudad va un poco mal pero tampoco es para tanto, al final allí no peleas. Para mi lo más importante de un videojuego es únicamente la diversion y eso lo cumple con creces, la estructura del mundo es muy fresca ya que hace mucho que salió el primero y como ningún otro juego copio su formula, todo se siente muy novedoso.
@@juanluestebanez2573me refiero la mayoría del tiempo. Aun que te debo decir que al ser en tercera persona y estar pendiente de la acción, tampoco noto mucho los fps en esos momentos. Claro que cuando te mueves para comprar o en alguna misión de infiltración si molesta un poco.
Por algo van a sacar un parche para arreglarlo, PORQUE VA MAL. Básicamente no lo hace como debería. Lo que tienen que hacer, es dejar de ser Beta testers gratuitos que además están gastando su dinero en el propio juego, y empezar a reclamar por que las cosas salgan bien hechas desde su lanzamiento. Porque no son Early Acces ni una Empresa Indie.
Pues a mi me parece un auténtico juegazo, lo único el tema del rendimiento en la ciudad principal pero dijeron q lo van a corregir. Elden ring al principio estaba bastante peor optimizado y no hubo tanto lloro. Mucha gente está mintiendo sobre el juego e incluso inventando problemas inexistentes. Helldivers también tiene esa política de dlcs y no se podía jugar los primeros días, pero claro, depende el título dan más o menos ganas de hacerse hater de un producto…
Lo de que el sistema de guardado sea así por los peones no tiene mucho sentido. Mira a los palicos (los gatos) del Monster Hunter, esos tambien se pueden compartir con otros jugadores y ahí sí puedes tener varias partidas y borrarlas como se te antoje
Los peones aprenden y dan información, incluso hasta muchas veces pueden ser de guía a jugadores, diciendo pistas o hasta llevándolos a lugares. Para nada comprable con los palicoe
Capcom lleva tiempo haciedo lo de los micropagos, no se si se implemento antes, pero desde el DMC 5 lo estoy viendo. Eso de que puedes comprar orbes y los super personajes.
El problema al final acaba siendo los propios fanboys, mas que el juego... Mira que el juego me encantó, pero la gente no entiende el concepto de las opiniones.
El primer tester fue RE2 Remake con venderte las pistolas clasicas de los STARS a 3€, una llave a 5€ que te desbloquea todo, luego RE3 Remake con vender a 5€ el traje clasico del RE3 original y otra llave para todo desbloqueado y luego RE4 Remake ya fue el vamos a abusar el vender maletines, llaveros e incluso mas adelante los tickets para upgradear armas pagando porque si eres malito y no tienes cojones a hacerte una S en profesional sin pagar. Osea, Capcom le encanta abusar de pagar.
El primero que hizo Capcom con DLCs de este tipo no fue el RE4Remake, fue el Devil May Cry 5, donde literalmente puedes comprarte packs de gemas para tener las habilidades antes. Vamos, pa quitarle to la gracia al puto juego desde minuto 1...
Soy fan a rabiar del DD peeeero sí que es verdad que le hace falta cositas vaya, no me sirve que cojas el 1 le añadas 4 cosas, gráficos más bonitos y pista. Me parece un buen juego pero podrían haberlo hecho mejor, el tren del hype nos engañó a muchos.
Yo os animo a todos a seguir así ,si k si . Estamos normalizando sacar juegos a medias , a mi me paso con lord of the fallen . Otro goty , una pintaza y fallaron en rendimiento y detalles como la sensación de golpe , cosas que hacen que esté un juego a medias ( no olvidemos que son profesionales )
El re4 remake tiene dlcs cosmeticos, pero no te vende ni municion, ni llaves...ni de coña es lo mismo, porque no hay cosas que te faciliten la vida ni haga mas facil una seccion. De hevo, el juego base traia bastante contenido
Eso es mentira, Resident Evil 4 Remake vende paquetes de mejoras de armas, armas rotas para empezar el juego y maletines que tienen atributos especiales como más loot de dinero, todas son ventajas que apelan al mismo consumidor impaciente que Dragon’s Dogma 2. Segundo punto, Dragon’s Dogma 2 viene de base con muchísimo contenido también. Además, Devil May Cry 5 si vendía la divisa del juego y un personaje aparte, lo cual en cierto modo me parece peor.
Has ido a poner un ejemplo gracioso con el breath of the wild, porque Nintendo hace exactamente eso con los amiibos (que no son necesarios para pasarte el juego, pero hacen lo mismo. Y si quieres ciertas cosas concretas como a Epona necesitas el amiibo)..
El tema de micropagos me da igual en este juego porque es un juego para un jugador, lo que mas molesta es la optimización, esperemos que en futuros parches vaya mejorando
Palworld ha hecho un trato con Papa Tencent, asi que no creo que el juego se vaya a ninguna parte, con el dineral que se hicieron solos, mas ahora con la ayuda de un padre multibillonario, si no hacen tremendo juego es porque no saben, o no quieren.
Yo les acabo de dejar una reseña negativa. Me terminé la historia y si quieres seguir jugando tienes 2 opciones, una es seguir matando al dragón cuantas veces quieras y la otra es reiniciar toda la historia. Tocatela, pagar esa gran cantidad de dinero y reiniciar
2:00 Pues mira tú por donde, en el Breath of the Wild hay algo MUY parecido, ¿O es que nadie se acuerda de los amiibos? ¿Como es Nintendo y es Zelda nos hacemos los locos o como va la cosa? Unas jodidas figuritas que son micropagos en otro formato, que ya no es que te den cosas que se pueden conseguir ingame como DD2, RE o DMC5, sino que te daban al MEJOR caballo del juego y un COMPAÑERO EXCLUSIVO como Link Lobo de Twilight princess, contenido que estaba LOCKEADO si no pasábas por caja. Ooooooh pero cuidado que por ahí viene Capcom!!!! El terror de la industria el destructor del sector!!!! Empresas como Nintendo o Atlus hacen practicas jodidamente igual de asquerosas o peores, eh pero como ellos nos caen bien vamos a ignorarlo.
Mira que yo odio a Nintendo, pero en su defensa la mayoría de amiibos ya existían y los items si bien exclusivos y bonitos eran bastante inútiles, además en el menú principal no había una opción para ir a la Nintendo store a comprar amiibos
@@ArthiosVankrul Con cada juego te sacaban amiibos nuevos exclusivamente pensados para darte contenido de ese juego, por ejemplo en BOTW las figuritas de los campeones, de Link montado a caballo o de Zelda de BOTW. El set de los campeones costaba 60 eurazos. Da igual que vueltas quieras darle, son microtransacciones en otro formato. Lockean contenido que ya está en el juego que solo puedes desbloquear pasando por caja. Quejarse de lo que hace Capcom pero luego pasar por el aro prácticas como está de Nintendo es igual a no hacer nada, y he dicho Nintendo por poner un ejemplo, podría hablar de lo que hace Atlus con los Persona también por decir algo. Edit: Y aún que no fuesen nuevos, por ejemplo el de Link Lobo, te están lockeando contenido que ya está en el juego, juego que por cierto ya has pagado un precio COMPLETO de triple A, y si quieres disfrutar de ese contenido que ya está en el juego, tienes que seguir pagando. Defended esas prácticas, así nos va como consumidores.
Mira tu como es el doble estándar del jugador promedio, te sacan el infinite wealth donde tienes que pagar para jugar el NG+ y la comunidad lo recibe con un "chispas, que mal", luego llega capcom con el mismo formato de micro transacciones que llevan haciendo desde hace ya SEIS años y de repente con los jinetes del apocalipsis gamer.
@@akjaq545 Sega: Te cobra por un NG+ La gente:😍 Nintendo: Te vende amiibos y te saca como en Pokémon 2 juegos IGUALES a 60€ con contenido LOCKEADO si no te compras los dos juegos (120€) La gente:😍🎉 Atlus: Te saca un juego y divide el contenido en 100 DLCs y pack para luego volverte a sacar la edifición definitiva con todo junto a precio completo. La gente:🤤🥰 Capcom: Te vende cosas inútiles a 1.99€ La gente:🤬😡👹💥🖕🏻🔥🛑🧨
Pregunta si los creadores dijeron que el juego saldría solo con 30 FPS como asen para que valla a 120 o 60 es que prácticamente estás haciendo que el juego se fuerze y no está creado para eso lógico que valla mal pienso yo en consola me va genial
Hermano el problema es completamente eso, si una empresa como relogic de 5-6 personas saca este juego con esos tirones no se le diria nada, pero que capcom siendo un gigante de la industria saque un juego con tantos errores y bugs deja mucho que desear. Estos errores se habrían aceptado en un early access, pero no en un juego completo que vale 60€.
Todo el mundo dice lo de que salió roto a lo jugando en PC no me ha dado problema más allá de alguna pequeña caída de frames que lo haga injugable. Ahora hablando del juego en si, Es perfecto y una experiencia completamente única?? No pero es muy divertido si te mola el género no me puedo creer que lo hayas jugado unas horitas y no te haya enganchado. Las peleas contra monstruos épico están super chulas, la exploración es divertida, lo que hace que aunque el viaje rápido no sea fácil en este juego no es aburrido andar por ahí es parte de la gracia además que no te va a exigir que vayas por los mismos sitios mil veces como otros títulos. el sistema de combate de nuevo nada revolucionario pero es divertido la mezcla de habilidades con tus compañeros y es muy visualmente bonito. La historia es meh pero para mí que la narrativa me la suda en estos juego es que la línea de misiones principal es un poco sin más hay secundarias mucho más chulas que por cierto, otro punto positivo pocas secundarias pero buenas. Lo del tema de micropagos lo veo poco ético pero sinceramente yo no sé ni cómo cojones comprarlos no que se puede comprar no he visto opción en ningún lado y nunca he echado de menos nada así que voy a suponer que no se necesitan. En definitiva píllate este juego si te molan los rpg porque te va a molar no es rompedor pero es muy divertido.
Los DLC de comprar cosas que puedes adquirir en el juego no me parece mal, si quieres acelerar... lo tienes, otra cosa que fuera obligatorio. Entiendo por el sistema de peones no puedas tener dos partidas, pero tener que pagar, para jugar con otro personaje... es lamentable. Como dices de roleo tiene poco, interacción de personajes poco o nulo, historia es "meh"... pero eso ya se sabía que la historia era así. El juego es original el mundo es impresionante, está bien hecho, pero el tema de que te golpeen y te quedes un rato en el luego lo odio muchísimo, no te ayuda a explorar con 2 plantas que cojas estás lleno de peso, no puedes confiar en los peones de contratas porque si desaparecen se lo llevan todo, tiene carencias grandes, pero si es verdad que me gusta, por el estílo único de batalla que tiene, pero es mejorable, en muchos aspectos. Y me encantó el primero, el segundo le tenía muuchas ganas y me decepcionó un poco, pero me gusta, no le pondría un 10, un 7 o 7 y medio, porque creo que de lo que carece es grave para el juego, el viaje rápido es horrible, si vas en carreta igual quieres irte a dormir y dejarlo en la ciudad, pero te atacan y tienes que pelear, matan o rompen la carreta y pufff. Explorar que me encanta con otros juegos como BG3, en este no puedo porque en nada estoy lleno de mierdas... en fin. Muchas gracias por tu sinceridad Knekro en el 95% estoy de acuerdo contigo en ese aspecto. Un saludo muy grande.
Pero no es lo mismo. En RE no te venden las tintas para el modo hardcore. En dd2 sí el equivalente como son las piedras y tal de teleports. Terminas con muchas en el juego? sí.. por qué? porque no las gastas cuando querrías al saber que son escasas. Que las vendan aparte en lugar de poder conseguir ingame compándolas por 1 moneda por ejemplo, es una CERDADA.
Esa piedra no es para teletransportarte es para marcar un lugar osea el juego también de da luego de un rato otra. Osea pasa de todo menos de la música que es el único que si considero Dlc el resto está de adorno.
Yo opino que hay que ser exigentes y mas si eres player de PC, que casi siempre nos tenemos que comer los ports pedorros de consola mal optimizados, me da igual que compañía sea, pero un juego no puede salir asi de mal optimizado y por supuesto que hay que criticarlo, chavales hay que dejar de ser tan conformista, si estamos pagando por algo lo mínimo es que sea funcional y vaya bien, no digo que te tenga que ir a 200 fps en tu rtx3050 pero yo que se, al menos que sea jugable de salida y sin tener que hacer malabares para jugarlo... Por algo estamos pagando.
Las criticas son buenas y pueden ser constructivas mas que todo a grandes empresas que tienen los medios para organizar las cosas rapido, pero tu critica a pal teniendo en cuenta que no es una empresa grande y estaban empezando si estuvo sobredimensionada de tu parte, es un juego nuevo y apenas llevaba un mes al aire, lo que pasa es que hay gente o youtubers que no les gusta que les lleven la contraria y tratan esos mismos como retrasados o haters. hay que ser ms objetivos querido.
Yo con una 4090, y a mi me duele ver como va en la primera ciudad... que no sube de 40 fps, y encima, el DLSS lo he desactivado, y me va un poquito mejor.
es raro cuando el zelda tenia el mismo problema nadie se quejaba no quiero defender el juego por que a la final tienen razon y son contexto diferentes pero al hacer una observacion deberian ser mas objetivos esta fue correcta pero deberia ser asi en todos los juegos
Yo llevo 50 horas ya y me esta pareciendo un juego muy bueno, me lo paso genial. es verdad que el rendimiento puede mejorar bastante, pero de resto me gusta mucho el juego he encontrado una configuración grafica con la que me va bien sin mucho drop de FPS y que lo pedo disfrutar. para mi el DD2 ha sido de lo mejor que he jugado en mucho tiempo, llevaba rato sin jugar tanto a un juego de historia sin online. Yo si lo recomendaría, pero es verdad que a gustos colores.
Yo no creo que saliera roto, no salió bien, porque si dragón dogma salió roto entonces cyberpunk 77 que sería ?. La historia me gusta no es una locura pero es original su primicia y las posibilidades que da. Y de las micro es una cagada pero no es nada grave ni que afecte, no es como sombras de guerra que pagas 60 dólares y no te dan todas las tribus o si no pagas el final es casi imposible pasarlo, es para gente que tiene plata y no tiempo. Lo que si es imperdonable es la optimización, porque todo lo demás son malas decisiones que se pueden ignorar, pero la optimización, que es literalmente el acompañante del juego, es una mierda que en 2024 se cometan esos errores terribles 😅😅😅
La queja que hace al final sobre la gente, es una tontería ellos mismos hacen eso, pero supongo que así funciona todos ven las cosas asi, si lo hago yo está bien y si lo hace otro muy mal.
Que un juego que no es f2p sale con dlcs de pago (no de contenido sino de pociones etc..) pues muy facil lo pirateo y punto, y me voy a sentir 0 mal. Que me sacan un juego sin mierdas pongamos elden ring, pues coge mi dinero que te lo voy a comprar si merece la pena.
Te estrellaras todos esoa dlc de dizque pagolo estas consiguiendo a la hora de juego osea están de adorno para lo único que servirían son para un speed run no les veo otro uso.
Siempre lo presenti, es el 1 con mejores graficos y una historia renovada, y obviamente una que otra mecanica nueva que parece mas un parche al 1 que otra cosa, bueno el 1 nunca me encanto asi que no le tenia espectativas a este juego la verdad, el 1 no es que sea malo, simplemente no me parece que sea tan bueno como muchos dicen
El primero podías empezar partida y el sistema de peones era el mismo, y lo de los dlc guarreros, Capcom son unos expertos, lo de pagar por cambiar tu apariencia lo hacen desde el Monster Hunter Rise entre otros...
Da igual que puedas conseguir las cosas jugando. Al final con esos argumentos hemos pasado de ver mal las tiendas con dinero real a normalizar que se monetice todo. Hasta la polla de que los juegos sean máquinas tragaperras. Entiendo que alguien que suelta 5000 pavos en un juego lo veo normal, pero no lo es.
coincido que esta sobrevalorado dragon dogma 2.. esta bueno, siento que es como si TES y Dark soul hubieran tenido un hijo que se cayo de la cuna pero que se lo quiere.. e visto gente comparandolo con skyrim diciendo que se siente igual, yo no lo senti igual, esta bueno pero falla en muchas cosas y rapidamente los enemigos se sienten repetitivos, hay goblins y salamandras por todos lados, los ogros empiezan a repetirse tambien, de pronto ves minotauros por todos lados, y despues ciclopes, aunq luego tiene cosas como clavar un goblin con el mandoble y mandarlo a tomar por culo o subirte arriba de un grifo y darte un paseo.. es un 8 solido yo creo...
No me he formado en el tema DLCs de RE4 aunque muchos estan haciendo referencia a que ya lo hicieron.... no se que clase de justificacion es esa. Que compañias como activision blizzard cobren 50 pavos por un boost de personajes y ahora venga capcom a poner caminos rapidos en el progreso del juego pasando por caja, aunque lo hicieran con re4 o lo hagan otras comapñias, no lo vuelve politicamente correcto ni lo justifica... y es una falta de respeto a la franquicia, al autor que estoy seguro que no esta deacuerdo con ello, a los usuarios que han esperado la secuela 12 años y gritaron a se levantaron de la silla con el primer trailer, y a los consumidores en general... el juego base ya son 80 pavos en ps5, en pc lo encuentras mas varato por suerte. Se le estan dando 9 y 10 en analisis y si, el juego es divertido con mucha variedad de situaciones, pero es un juego con mecanicas del 2010 y pintan eso como una virtud... No digo que sea un defecto, pero si el 1 fue de nicho este es lo mismo con mejores graficos, el juego no a arriesgado en nada... solo un mundo abierto mas basto e interactivo, todo lo demas es lo mismo. Apenas hay enemigos nuevos de echo... De echo el 1 aporto mucho mas a la industria y era mucho mejor juego que otros en 2012 y paso muy desapercivido, fue el boca a boca el que ha conseguido que DD2 sea una realidad.... y van y traicionan a su nicho asi, por la pela... Que en MH te pongan skins de npcs, voces, pegatinas, trajes para las mascotas... pos ok, el que quiera apoyar la franquicia que la apoye... El dia que en MH puedas pagar por tener el material mas raro de los enemigos mas chungos pagando, o talismanes meta... entonces estaremos jodidos... Todos los monstruos con sus armas y armaduras nuevas siempre han sido gratuitas, y solo World y Rise han tenido cosmeticos de micropagos. Eso no lo veo tan agresivo como la puñalada que han perpretado con DD2.
Y mientras todos se quejan la gente comprando las piedras y cayendo en las microtransacciones , no sirve de nada , si la gente sigue pagando y sin hacer nada , por que para mi , un twit no es hacer algo .
Yo llevo 50 horas jugadas y me parece un juego bastante decente, aunque no es ninguna locura y ni mucho menos es GOTY. Es un videojuego que, o te gusta la exploración y te molestas en alejarte de los caminos, o te vas a aburrir muy pronto. Desde mi punto de vista lo veo algo falto de contenido, no tiene apenas misiones y no hay mucho que hacer más allá de explorar y matar monstruos. Tampoco te da tiempo a probar al 100% todas las vocaciones porque no hay suficiente contenido (voy por la cuarta y llevo el 75% del videojuego y creo que hay más de diez). También el tema de los peones creo que se han tirado un triple y no son tan inteligentes como nos quisieron vender (llévate un par de magos a matar arpías y sabrás lo que te digo) y tampoco "aprenden" como nos dijeron... mi peón ha vuelto de muchísimos viajes y todavía no me ha dado la ubicación de nada importante (sólo cofres) y luego hay acciones que no sirven para nada (como tener sexo en el prostíbulo o algunas cosas al montar el campamento, como echar leña al fuego, sentarte, etc...). Por lo demás, muy entretenido, pero sabiendo que hay que patear muchísimo aún teniendo cristales de tele transportación y bueno, enemigos todos iguales... Me da la sensación de que es un buen videojuego pero lanzado deprisa y corriendo al mercado.
Creo que ese es el problema que se está masificando en todos los supuestos AAA, hacen juegos a la rápida, copiando géneros y mecánicas que están de moda, pero al sacar sus proyectos en 5, 10 ó 15 años después, están desfasados en todo lo anterior y más. Al final, si hay idiotas que les gusta hacer ofrendas de morlacos por estas cosas a medio terminar, o peor, tema de ellos. Al menos por mi parte, estoy agradecido de los creadores de contenido que nos advierten de estos mamarrachos antes de malgastar dinero.
@@caanyaar1 Juego que sigue superando a la gran mayoría del mismo estilo. Y también nos hemos olvidado de Red Dead Redemption 2... ya cualquier juego nos sabe a GOTY porque no sacan nada como los dos que hemos hablado al principio...
Te explico el peón al saber sobre un tipo de enemigo utilizará exclusivamente su ataque disponible más devastador sobreel enemigo y eso incluye lo elemental.
Juega el 1 si lo pillas barato, a veces steam lo pone a 85% de descuento y es una joya bien envejecida. Además le puedes poner mods para que se vea aún más bonito 😅
Menudo gigachad está hecho el cuajenkro este. Habla facts y punto. El problema de la gente es que no aprenden, yo decidí esperarme unos días antes de comprarlo para ver qué tal salía y me alegro mucho de haberlo hecho, pues en lugar de gastarme 60 pavos ahora en un juego rotísimo, esperaré a que lo arreglen y seguramente de paso me ahorre unos 20 pavitos o así. No aprendéis.
@@kurosss9292la gente que no conoce se va de cabeza al darse cuenta que esos dizque dlc los consigues con 2 horas de juego. Esas microtransacciones están de adorno.
Lo del Palworld.. es mas de lo mismo.. simplemente que como tiene los pokemons quiza se los critica mas pero.. Valheim es exactamente lo mismo, vendió un montón y apenas saco actualizaciones.. y lo mismo con el V rising desde el 2022 que no se actualiza, y así varios mas.. Lethal Company.. tmb vendio un montón.. y apenas agregaron cosas..
Tenéis las 14 horas de juego resumidas en el video de ayer ruclips.net/video/SWsNsFEaltg/видео.html
Véanlo para morir de risa DinkDonk!!
Cualquier juego que sea un triple AAA o un juego a precio completo, no merece piedad a la hora de las reviews. Un indie o un early access sí, porque normalmente lo hacen menos gente o con un presupuesto limitado. Pero un juego de 80 euros hecho por una empresa milmillonaria no puede salir asi. Se merece lo que tiene.
los que hacen el juego son 4 gatos , la empresa milmillonaria es capcom que son los que pusieron la pasta punto xD
@@NecremLo dices cómo si fuera un estudio externo que lo hizo, fueron sus propios estudios quienes lo hicieron y usaron el Re Engine, el problema es que se les da una fecha límite para entregar el juego.
Hay compañías millonarias que hacen early access y abusan del sistema metiéndote una beta a precio completo por 60/80 euros, para mi esas son las peores.
@@Pixtel1 Nadie merece piedad si tu haces algo sabes el mercado que tienes arriba ya seas indie o empresa multimillonaria
No, ningún juego merece compasión de Bugs al lanzamiento
Si es un estudio indie, diría que incluso menos excusas son aceptables, dado que ellos no están sujetos a fechas límite dadas por inversionistas que amenazan con cerrar su estudio
Obviamente no podemos comparar Bugs con exploits, y por los segundos no creo que deba ser nadie criticado
Si el juego salió roto, pero el vídeo de ayer es histórico, las risas que me pegue no tiene sentido jaja grande lokete
Pero que roto ni roto..
@@guzarmax5819 Bajones de FPS bastisimos, incluso en consola, no puedes cobrar 65 pavos por un juego que no sale pulido, si vas a cobrar más al menos que este bien. No tiene ni jefe final comparado al primer juego el cual jugué hasta hartarme por años, menos variedad de enemigos, no se puede empezar nuevo juego tampoco, si quiero una partida fresca de cero qué, ¿me rasco la panza? De nuevo, no se puede cobrar tal precio por un juego tan mal optimizado y crispy.
@@guzarmax5819 esta gente no entiende lo que es que un juego este roto, un juego roto es un juego que o no puedes casi ni iniciarlo o que a cada momento te ande metiendo crasheos, que te impida totalmente jugar pero que tenga bugs lo mas normal del mundo y ha pasado toda la vida, antes habia menos bugs porque los juegos eran mas cortos y pedian infinitamente menos, es algo que las personas no comprenden
@@deivirackbugs pueden haber pero q el juego no te deje iniciar otra parte, que no te deje iniciar o que te metan un crasheo cada hora es una basura.
juegos con bugs siempre habrá claro ejemplo es la saga d The Elder Scrolls q todos sus juegos tienen bugs pero no rompen cada instante el entretenimiento q te pueden dar a diferencia de Dragon Dogma 2 q apenas al iniciar ya se pone modo loco y encima q te piden pagar por crearte otro personaje, solo les faltaban sacar una Microstransacción de rendimiento q cuando pagarás q te vaya mejor. q vale 70 euros y seguramente lo rebajan dentro d poco si es q no lo hicieron ahora pq el juego está mal pero mal no se compara para nada a su antecesor q tmb tenía bugs pero no estos errores ni Microstransacciónes
@@deivirackel problema es que se ha normalizado eso, que hay que asumir que un juego grande venga lleno de bugs, cuando eso no deberia de ser así y menos en juegos Triple A con presupuestos multimillonarios, con miles de trabajadores y cuando te están cobrando el juego a 80€, al final siempre sale mejor no comprar los juegos de salida y comprarlos unos meses después de oferta que seguramente hayan arreglado gran parte de los problemas.
Ni siquiera fue el primero RE 4 Remake. Capcom lo viene haciendo desde hace años. Lo hizo con DMC 5, RE 2 Remake y RE 3 Remake y RE 8. Lo que si es inaceptable es el tema de la nueva partida.
Exacto, el problema ya no son las ventajas que te dan jugablemente sino el hecho de que no puedas tener otro archivo de guardado y me alegra que le hayan hecho review booming por que eso le demuestra a capcom que eso es inaceptable y por lo visto ya pusieron eso gratis
@@maertean callate aweonao ewfjew
@@maerteanNo se yo, el juego me fascina y hace tiempo que no me
engancho a un juego como lo estoy haciendo con este. Si bien estoy muy satisfecho con el diseño de mi ascendido y mi peón, tengo que aceptar que por lo menos debería haber una forma de iniciar la partida nueva como en el primero (ya confirmaron que lo meteran el próximo parche)
@@maertean que dices, si el guardado fuera una mecánica parte de la jugabilidad pues va, pero no es así, te la están vendiendo aparte, no es parte de la jugabilidad, es una estrategia para sacarle mas dinero a los consumidores, y puedes decir “pues no compres y ya” y si, pero si no se hace ruido de esto es algo que comenzará a ser la norma y no se que pienses, pero yo odiaría un futuro en algún Dark Souls donde para poder jugar una partida nueva tenga que borrar a mi personaje de lvl 400 o pagar
@@maertean ??? como no se puede uno quejar sobre eso? es super básico... estos fanboys son increibles
Mil gracias por ser la unica persona transparente de la comunidad Kenkri
Que tristeza ver gente defendiendo prácticas cómo está, o como menos, tratando de hacerlas ver menos peor; también tienes a los que defienden que te saquen un juego mal optimizado a precio completo y esperar que la gente no se moleste porque “ya lo arreglaran” ._.
Based
La industria ya es asi, lo beta tester son los usuarios que se pagan el precio completo. En cuanto a las microtransacciones, si no las hubiera seguro el juego base estaría más caro.
La mayoría de los usuarios espera que el juego este en oferta, no todos son creadores de contenido que se apresuran por jugar en vivo de salida
Yo voy a dar mi opinión como veterano de Dragon's Dogma Vanila y Dragon's Dogma Dark Arisen.
En la primera entrega el juego parecía más difícil porque no existía algún producto parecido y nadie sabía las strats. En DD2 las debilidades son las mismas qué el primero, por lo qué un jugador experimentado va a pasar por un campo Elíseo (exagerando bastante, porque aún tiene dificultad) y un jugador nuevo le va a costar un poco más.
Otra cosa qué he notado es qué las vocaciones están mejor balanceadas. En el primero, para jugar de forma óptima, perfecta, una vocación (solo si quieres), tenías que seguir un documento qué te explicaba que vocaciones coger hasta que nivel para min-maxear los atributos de la mejor óptima. Obviamente, no era obligatorio, yo sin usar el documento, a nivel ∞ y con cualquier vocación performo a gran nivel y sin necesidad de equipo BBI level3. En Dragon's Dogma 2, los atributos se reparten de forma equitativa por lo qué a la larga cualquier clase funciona de forma óptima, y la verdad es qué eso mola bastante. Lo qué no me gusta, por ejemplo, es que las habilidades de vocación pasan de 6 a 4, y sí, sé qué algunas tienen habilidades especiales en el R1/RB, pero siguen siendo menos.
Ahora, dirijamos nuestra atención al elefante de la habitación... Las microtransacciones: totalmente innecesarias y ni siquiera se te recuerdan en el juego, es literalmente pagar para ahorrarte jugar, lo qué es una tontería en mí opinión. Yo no voy a mentir, me compré la deluxe porque pensaba que era como en el Dark Arisen, algún equipamiento rotillo para empezar y las piedras infinitas, pero no, pero vaya qué tampoco se me ha hecho en falta. Se pueden comprar las piedras por 10k en el boticario y se recarga el stock cada 48h. Además, las quests te dan mucho dinero y explorando se encuentra equipamiento de alta calidad. Y ahora, el problema qué tiene mucha gente, la nueva partida. Resumen rápido, si quieres una nueva partida, pásate el juego y tienes NG+ disponible, o simplemente borra el archivo de guardado de tu PC/Consola bajo tu cuenta y riesgo, pero vamos, si vas a borrar la partida para probar una vocación nueva, estás haciendo el tonto, porque en cualquier momento puedes cambiarte de vocación y con los peones adecuados nunca te sientes abrumado
En resumen: DD2 es mucho mejor que Dragon's Dogma 1 y creo que más adecuado para los nuevos, está mejor balanceado y añaden algunos tipos de enemigos. Yo estoy en NG+1 con un personaje de nivel 54 sacándome mi tercera vocación al máximo y voy a seguir jugando como un enfermo, el juego es la hostia y se merece todo el reconocimiento.
Cabe decir que yo estoy jugando en una series X y aunque vayan a 30 fps uncapped me va de lujo y no tengo ningún problema, en PC por denuvo y otras cosas el rendimiento es peor y ahí sí lo entiendo.
Y yo, aunque me encante Alexelcapo como YT, no voy a negar qué sí el juego qué juega no es un JRPG o un roguelike, el cabrón llora y se queja para hacer espectáculo.
Y como posdata especial, los que estén haciendo la misión de la esfigie y quieran sacarse el trofeo, os recomiendo recordar por cualquier método dónde habéis encontrado vuestro primer símbolo del guardián. Y si no, no pasa nada, en NG+ el primer símbolo qué cojáis, aunque el progreso permanezca, es el qué cuenta para esa run, no el de la anterior.
Un saludo
Me estoy divirtiendo mucho con el juego, pero me molesta que no se pueda tener guardado de partidas separadas para así retomar ante cualquier error ya que la única forma es durmiendo y si la última vez que lo hiciste avanzando 3 horas jode un poco
En el 1 te comian los bichos al principio . De matar un ogro a nivel 20 para arriba y en este te lo bajas en nivel 10 xD . Este es mucho mas fácil
el 1 lo jugaba con un mod que penalizaba el exp porque siempre ibas super op. Este es igualito
A ver todos nos hemos reído con padre jugando al juego pero precisamente hay que tener en cuenta en que cosas nos reíamos.
Jugué el 1 hace un par de semanas y lo que más me decepciona del 2 es que el juego sea tan clónico, parece que secuela que sale con 3-4 años de desarrollo, no cambia casi nada, de lo más notorio son los gráficos que tampoco cambiaron tantisimo. Esto me parece normal en secuelas que salen rápido, como GoW (los últimos o los de PS2) o Zelda, o en géneros más rígidos de modificar, pero recordemos que el 1 salió hace DOCE años.
Entiendo que quisieras mas cambios, pero el 1 funciomaba por algo, y a diferencia de gow o zelda, no reciclan modelos ni nada del juego anterior
@@suematsu7254 12 años, este juego era una bomba pero en 2019, no 2024 (opinión solamente )
Yo me lo estoy gozando en ps5, uno de los mejores juegos que he jugado. Una pena que haya salido así en pc...
Pues veréis, yo voy por la tercera vuelta, habiendo probado todas las clases y habilidades... y dejando a un lado que la historia es (en mi opinion) malisima y aburrida; he encontrado varias cosas que no me han gustado:
1- Hay peones por todos lados. Ya no solo hay piedras de invocacion por doquier; si no que rara vez enfrento a un enemigo siendo solo mis 3 peones y yo. Son una plaga. Entras en cualquier cueva y te encuentras al menos 2 o 3 peones luchando o habiendo matado ya a los enemigos... eso me destroza la experiencia de exploración, siendo el primer Dragons Dogma superior en este aspecto.
2-donde están los guantes y las botas en este juego. El primero las tenia y este no. No puedes sacar una segunda parte de un juego y hacer menor cualquiera de sus aspectos.
3-Vale, aquí tenemos minotautos y una gorgona como enemigos nuevos, perfecto. Pero y las hidras? Y los cacodemons? Y las cocatrices? Monstruos chulisimos que no han metido por que no han querido y que eran firma de identidad de dragons dogma.
4-Falta al menos una clase de vocación mas para los peones, concretamente una que provenga del arquero. Por otra parte yo pondría unicamente Adalid como vocación exclusiva del Arisen.
5- Este juego pide a gritos una expansión. Y más misiones secundarias.
6- Basta de misiones de sigilo para un juego en el que ni te puedes agachar ni te puedes esconder, es ridículo!!!!
Pd: Y el juego también pide con urgencia un modo de dificultad Difícil. A partir de la primera vuelta, es un paseo literalmente hablando.
Ah, y el arquero mágico esta rotisimo.
Dices que el tester de esos "DLC's" fue el RE 4 Remake, y nada que ver, ese tipo de micro transacciones están desde hace mucho, el devil may cry 5 ya te vende gemas rojas, que las consigues matando a los bichos del juego ... pasa que Capcom viene sacando muchos buenos juegos actualmente y están haciendo cosas bien por lo que creo que la gente puso demasiado en alto a la empresa y justo ahora están contra esas cosas ... ahora que el juego tenga mala optimización es otra cosa.
hermano, el ddda (el 1) llevaba exactamente la misma mecánica, que por sí sola es distintiva del título, y no habian pagos extra por algun tipo de save o apariencia, todo in-game, lo que ha pasado con dd2 es que literal conservaron absolutamente toda la esencia del 1, no es ninguna estrategia de marketing ni nada, parece que alexelcapo no jugó el 1 en su vida.
Probablemente de las mejores reviews que podría ver alguien antes de comprarse el juego. Knekro al menos toca todos los palos y habla de los aspectos que de verdad te joden la experiencia de juego. En steam mucha de las reviews te ponen en la introducción los micropagos, en los argumentos también y en la conclusión también, que son una mierda no los niega nadie pero la experiencia de juego no varía entre comprar o no comprar esos DLC. Criticables son, pero no como para ponerlos por delante de cualquier otra cosa negativa o positiva que tenga el juego
Yo creo que las ventajas de pago son pasables, mas que nada porque se puede conseguir todo ingame (y no muy dificil). Claramente hacer un p2fast quita la gracia, pero si hay gente con pereza de jugar o con poco tiempo, ¿Como combatimos contra eso? A los que nos gusta jugar a la antigua nos quejamos, pero al final hay mucha gente que pasa por caja y eso las empresas lo saben. También recordemos que hubo un estudio/encuesta hace relativamente poco relacionada al tiempo de juego, y la mayoría no se terminaba los juegos. Creo que lo hacen por ese motivo, saben que pueden recaudar porque en una industria de constantes lanzamientos, la gente los quiere terminar más rápido.
Como dice elcapo son truquitos de marketing, de a poco lo normalizan y en el próximo ya no es tan facil conseguir esos objetos in game pero si los puedes comprar😉
Pues yo sin ser Fanboy del primero, llevo entre 50-60h y me está pareciendo una obra maestra. Supongo que va por gustos.
yo no jugue el primero y ya llevo 50 horas y me ha gustado mucho
A la hora de criticar un juego no va por gustos jajajaj tenes que ser objetivo y no subjetivo. Por mas que te guste la mierda, la mierda sigue siendo mierda.
Hoy han metido un parche con la opción de poder crear otra partida nueva, 99 objetos de los de cambiar la apariencia en el npc que los vendía y poder conseguir la casa mucho antes.
Pregunta para Knekro: ¿Te pasaste el Dragon's Dogma: Dark Arisen en difícil?, porque dices que el uno es igual que el dos, y no es así, el dos es más fácil, no tiene selector de dificultad, algo de lo que yo me he quejado. Lo que me hace pensar que, no lo jugaste el primero, más que en normal, porque en difícil cambia mucho la IA de los enemigos. Te fríen a hostias cualquier grupo random de bandidos o lobos, en difícil. En normal, ya me callo, porque es fácil. Al primero, yo le tuve que subir la dificultad al máximo por aburrimiento. En el primero, en dificultad difícil, si te agarra un Cíclope y te aprieta con su mano, estás muerto, tengas la vida que tengas. En el 2 me agarro un Cíclope, me apretó con la mano, me lanzo lejos y aun así yo seguía vivo. Y dato importante. En el primero, la energía se te acaba mucho antes, algo de lo que mucha gente se quejaba. No puedes estar tanto tiempo colgado de un enemigo grande como en el dos.
Lo siento, pero el DA es igual de facil que 2, porque a diferencia del 2 es hiper facilisimo quebrarse, puedes iniciar el juego, levear en el primer pueblo antes de llegar a Gran Soren y dirigirte a Bitterblack y especializarte, te pillas arquero con explosivas mas los consumibles que te dan fuerza y te leveas como si no hubiera un mañana, y esa es solo una tactica. Lo siento, el primero es mucho mas facil de quebrar, que no lo sepas ya es cosa tuya.
@@HenryABya lo dijiste,"quebrando". En su salida aún no tenía ése DLC, aparte que seguramente lo viste en un vídeo o muuucho tiempo después, ya que sería muy raro hacer todo eso sin conocimiento en tu primera partida 🤨. Respecto al otro sujeto no se equivocó en nada, objetivamente hablando está en lo correcto el pibe.
le meti 54 h, necesito ver cesped pero quiero echarme otra nueva partida ... ayuda
DS2 no está tan mal, las microtransacciones puede no ser una muy buena idea, pero siendo capcom suelen hacerlo siempre, claro ejemplo los MH. Pero lo q si q no es pasable es la optimizacion dijeron q en PS5 estaria capado a 30 y ni eso esta cumplido, en PC deberia por lo menos tener una buena optimizacion si cuentas con un buen PC y aun asi te llega a los 80 dando gracias. Pero, si te gusto el primero este te lo disfrutas y esperemos q capcom arregle la optimizacion de ser posible.
A ver si es cierto que si no te gusta no lo compras y listo, pero el problema no es ese, el problema es directamente que exista, ningun juego deberia poner a la venta objetos o facilidades que se tendrian que conseguir dentro del juego. Es un juego, asi que juegalo para conseguir los recursos, no comprar un pack que te ahorra (me lo invento) 5 horas de farmeo. Se esta malacostumbrando la gente a que ese tipo de micropagos sean "normal" y para nada tendria que ser asi, SIEMPRE se tendrian que criticar este tipo de acciones y dejar de comprarlas para que las espresas dejaen de implementarlas.
A ver hay varios puntos a tratar aquí y empezaré por esto
1. El juego más que ser un RPG es una aventura Rol Play mundo abierto con historia genérica no es un soulslike y la mecánica que menos usaste fue el sistema de el "Romance y Afinidad" con el Arisen cada pnj del juego y las capitales en si se veran afectadas por tus acciones si eres buena gente los pj te darán regalos o te ayudarán en peleas si eres mala gente te enviaran a prisión y en general buscarán provocarte el mal ya sea llevandote a situaciones de riesgo o peleando directamente contigo
2. Los combates que hiciste con el rogue contra enemigos grandes no los aprovechaste del todo bien ya que cada bicho grande tiene mecánicas que debes explotar puntos vitales y estrategias, por ejemplo el grifo con el que te peleaste se escapó porque no usaste la estrategia adecuada la cual era quemarle las alas para evitar que vuele, si tú podías escalar el enemigo y evitar que te hiciera daño, fue porque de manera accidental escogiste la configuración de pj ideal para estar montado en esos bichos ya que esos bichos en realidad tienen contraataques letales cuando te montas encima de ellos y los pj mas pequeños tienen mayor agilidad al enfrentar esas situaciones en otras palabras los pj de complexión baja son los mejores arqueros y rogues de dragones dogma 1 y 2 y por lo mismo no pueden llevar mucho peso por el contrario si intentas montarte igual con un pj de complexión robusta te van a pegar tremendos agarres y remates que duelen mucho.
3. Las clases en el DD2 es un intento de balancear las clases existentes en el Dragons Dogma 1 ya que el ladrón del DD2 es un Asesino Nerfeado del DD1 que era una clase híbrida de luchador y ladron
4. Los pnj de DD 2 son bastante "reales" si no pones de tu interés para hablar con ellos no irán a buscarte a hablarte sin embargo hay excepciones con los pnj de historia porque la historia debe avanzar pero otra cosa importante es que los pnj de historia también se pueden morir no es un bug del juego que desaparezcan repentinamente si dejo de aparecer es porque se murió haciendo algo en el mundo y te toca revivirlo.
5. Volviendo al tema de la personalización de pj en DD1 y DD2 debes pensar muy bien la creación de tu pj ya que su sistema de personalización está muy ligado a el gameplay que tendras si te haces un pj enano tu mayor ventaja será como arquero y ladrón si te haces un pj pesado será un tanque o un guerrero excepcional pero si quieres ir sin ventajas y explorar un poco todas las clases tendrás que ir con un pj equilibrado ni muy pequeño ni muy grande.
En fin Dragons dogma es un juego que debes jugarlo con mucha cabeza por eso no es para todos y aunque esperaba esta entrega hace mucho eh de reconocer que se excedieron un poco con el realismo del mundo ya que al querer tener un mundo tan vivo cargan mucho el procesador de los equipos dándole una "vida propia" a cada pnj del juego y si me gustaría ver serie del DD2 y de ser posible ya con un poco de mejor conocimiento del juego, a mi siempre me a gustado mucho la clase de ladron ya que en el juego es de las clases mas versatiles y estrategicas de usar además de ser bastante manejable para principiantes.
Si hablamos de realismo a los npc tienes el rdr2, donde los npc hacen monton de actividades, es un mundo abierto igual y no te sobrecarga el procesador, esta mal optimizado y ya
@@YhArdiles es diferente, el tema con dragons dogma son las variables dentro de su comportamiento que dependen de diversas cosas que acaban de pasar o estan pasando en el momento, en rdr2 no existen esas variables, si, hacen muchas cosas, pero el procesador no tiene la necesidad de estar calculando tanto como en dd2, son muchas actividades pero ya scripteadas, ademas, al dd2, sumale los peones y su sistema de IA independiente
Y a pesar de eso es un 5 de juego
@@sckronzf1742 si te vas a poner pedante y redicho todo está scrpiteado en un juego
@@VarudoTakumbo creo que es obvio a lo que me refiero jajajaja, no es lo mismo que un npc tenga las actividades ya scripteadas sin depender de ninguna variable o configuración y otra que el npc varie su manera de actuar. que si, las variables estan scripteadas todas y cada una de las posibilidades, si, pero la carga para el cpu viene de tenerque calcular/cargar cada una para diferentes personajes de manera independiente, ademas de la densidad de los mismos y mantener ''actualizado'' su estado en el mapa casi en tiempo real, por eso cuando no hay npcs en pantalla el juego tiene una subida de rendimiento enorme.
es obvio que rdr2 tiene muy bien hecha esa parte, pero no es lo mismo que como esta en dd2 y esa diferencia con dd2 es lo que causa la carga al cpu, hace años lo explico ubisoft con Assassins creed unity cuando se les pregunto por que el juego corria a 900p en ps4 ( y no, no por ser ubisoft significa que no tengan razón)
es lo que pasa cuando metes muchas IA independientes de la manera en que esos juegos lo hacen
A mi me soprende al gente que creer ver por primera ves esas micropagos de capcom y literalmente vienen desde hace rato en los resident evil y DmC hasta monster hunter te vende cambairos de apariencia como lo hace dragon dogma pero no vi que nadie se quejara? O si?
Dragon dogma es tremenda saga llevo ya mas de 100h en el 2 y el juego es increíble y todo los supuestos micropagos que venden el juego te los da a saco entonces porque capcom los puso? Porque lleva haciendo eso años con sus juegos para rascar unas monedas mas
¿Pero esta bien ? No no esta bien
¿El juego es malo y por eso le hacemos review bombing? Tampoco ltodos estamos de acuerdo que capcom debe de dejar esas practicas y menos si el juego te las regala entonces para que las pones? Literalmente se pegonun balazo en el pie capcom, el juego no dejar de ser tremenda obra por eso😢 .
La mayoria de review son gente que jugo 1h y no les corrio el juego o solo fueron a tirar hate por tirar y aun asi al dia de hoy estan en los mas jugados porque?
Porque la gente se dio cuenta el increíble njuego que es , an metido parche para optimizar y se arreglonun monton ademas de añadir el iniciar partida
Como resumen: no se pierdan tremenda joya de juego no es nesecario meter un centavo el juego de TODO DE SOBRAS!!
Igualmente capcom debe dejar se hacer meter micropagos esta bien quejarse pero tampoco confundan peras con manzanas , es tremendo juego pero con mal marketing y avaricia de capcom las reseñas ya son positivas y se mantiene en el top de mas jugados🎉 y esnun single player vs puros multiplayers!!
Por las risas,quiero ver más videos de knekro jugando
Este juego a pesar de sus dos grandes fallos como son el sistema de guardado y la falta de viaje rapido ,es un autentico juegazo ,super entretenido.La camara en las batallas tb suele fallar y la dificultad deberia poder subirse ,pero es un juegazo, La boberia de la tienda no afecta lo mas minimo al juego puesto que todo se consigue simplemente jugando y ademas facilmente . 76 horas le dedique yo de puro entretenimiento.
Yo lo estoy jugando en PS5 y en stream Knekro, y coincido en prácticamente todo, pero en PS5 los 30fps de momento muuuy aceptables, tanto en ciudad como en batallas
Agree. Difícil ser razonable, que sí que son 300 pavos y no 1000+, pero te cobran igual 65 eurazos.
Yo me lo estoy pasando de puta madre… si, en la ciudad va un poco mal pero tampoco es para tanto, al final allí no peleas. Para mi lo más importante de un videojuego es únicamente la diversion y eso lo cumple con creces, la estructura del mundo es muy fresca ya que hace mucho que salió el primero y como ningún otro juego copio su formula, todo se siente muy novedoso.
Ahí peleas y con bichos grandes y es una locura 😂😂
@@juanluestebanez2573me refiero la mayoría del tiempo. Aun que te debo decir que al ser en tercera persona y estar pendiente de la acción, tampoco noto mucho los fps en esos momentos. Claro que cuando te mueves para comprar o en alguna misión de infiltración si molesta un poco.
Otro más que normaliza el que vaya mal, NO. No importa si es por 5 minutos, simplemente no.
Por algo van a sacar un parche para arreglarlo, PORQUE VA MAL. Básicamente no lo hace como debería. Lo que tienen que hacer, es dejar de ser Beta testers gratuitos que además están gastando su dinero en el propio juego, y empezar a reclamar por que las cosas salgan bien hechas desde su lanzamiento. Porque no son Early Acces ni una Empresa Indie.
Pues a mi me parece un auténtico juegazo, lo único el tema del rendimiento en la ciudad principal pero dijeron q lo van a corregir. Elden ring al principio estaba bastante peor optimizado y no hubo tanto lloro. Mucha gente está mintiendo sobre el juego e incluso inventando problemas inexistentes. Helldivers también tiene esa política de dlcs y no se podía jugar los primeros días, pero claro, depende el título dan más o menos ganas de hacerse hater de un producto…
Lo de que el sistema de guardado sea así por los peones no tiene mucho sentido. Mira a los palicos (los gatos) del Monster Hunter, esos tambien se pueden compartir con otros jugadores y ahí sí puedes tener varias partidas y borrarlas como se te antoje
Los peones aprenden y dan información, incluso hasta muchas veces pueden ser de guía a jugadores, diciendo pistas o hasta llevándolos a lugares. Para nada comprable con los palicoe
Pero en botw te vendían amiibos, algunos trajes solo los podías obtener con ellos, el lobo del twilight tambien..
Capcom lleva tiempo haciedo lo de los micropagos, no se si se implemento antes, pero desde el DMC 5 lo estoy viendo. Eso de que puedes comprar orbes y los super personajes.
El problema al final acaba siendo los propios fanboys, mas que el juego... Mira que el juego me encantó, pero la gente no entiende el concepto de las opiniones.
El primer tester fue RE2 Remake con venderte las pistolas clasicas de los STARS a 3€, una llave a 5€ que te desbloquea todo, luego RE3 Remake con vender a 5€ el traje clasico del RE3 original y otra llave para todo desbloqueado y luego RE4 Remake ya fue el vamos a abusar el vender maletines, llaveros e incluso mas adelante los tickets para upgradear armas pagando porque si eres malito y no tienes cojones a hacerte una S en profesional sin pagar. Osea, Capcom le encanta abusar de pagar.
El primero que hizo Capcom con DLCs de este tipo no fue el RE4Remake, fue el Devil May Cry 5, donde literalmente puedes comprarte packs de gemas para tener las habilidades antes. Vamos, pa quitarle to la gracia al puto juego desde minuto 1...
Bueno desde el dmc4 Special Edition que salió en 2015, puedes comprar los dlcs a parte y eso incluye las Red Orbs
Soy fan a rabiar del DD peeeero sí que es verdad que le hace falta cositas vaya, no me sirve que cojas el 1 le añadas 4 cosas, gráficos más bonitos y pista. Me parece un buen juego pero podrían haberlo hecho mejor, el tren del hype nos engañó a muchos.
Más gráficos ?
Como juego de rol es un mojón, como juego de aporrear botones tiene un pase para jugar 2 o 3 dias y ya. En un mes esto no lo juega nadie.
Habla por ti
Tranquilo Kenkri porfavor que andas muy basado tirando factos
Yo os animo a todos a seguir así ,si k si . Estamos normalizando sacar juegos a medias , a mi me paso con lord of the fallen . Otro goty , una pintaza y fallaron en rendimiento y detalles como la sensación de golpe , cosas que hacen que esté un juego a medias ( no olvidemos que son profesionales )
El juego te lo venden completo de donde sacas que a medias.
El re4 remake tiene dlcs cosmeticos, pero no te vende ni municion, ni llaves...ni de coña es lo mismo, porque no hay cosas que te faciliten la vida ni haga mas facil una seccion. De hevo, el juego base traia bastante contenido
Eso es mentira, Resident Evil 4 Remake vende paquetes de mejoras de armas, armas rotas para empezar el juego y maletines que tienen atributos especiales como más loot de dinero, todas son ventajas que apelan al mismo consumidor impaciente que Dragon’s Dogma 2.
Segundo punto, Dragon’s Dogma 2 viene de base con muchísimo contenido también.
Además, Devil May Cry 5 si vendía la divisa del juego y un personaje aparte, lo cual en cierto modo me parece peor.
cuando jugué el 1, no me creia que no lo hubiera jugado antes, es una joya, y muy rejugable
Has ido a poner un ejemplo gracioso con el breath of the wild, porque Nintendo hace exactamente eso con los amiibos (que no son necesarios para pasarte el juego, pero hacen lo mismo. Y si quieres ciertas cosas concretas como a Epona necesitas el amiibo)..
Pero yo recuerdo que en Dragon Dogma 1 tampoco se podia empezar otra partida, tenias que terminarla ajuro, y lo de las micro transacciones nunca lo vi
El tema de micropagos me da igual en este juego porque es un juego para un jugador, lo que mas molesta es la optimización, esperemos que en futuros parches vaya mejorando
El re4 remake??? Seguro?? Y el dlc para desbloquear todas las armas por 5 euros en el 2 y en el 3 remake, qué??
Palworld ha hecho un trato con Papa Tencent, asi que no creo que el juego se vaya a ninguna parte, con el dineral que se hicieron solos, mas ahora con la ayuda de un padre multibillonario, si no hacen tremendo juego es porque no saben, o no quieren.
Yo les acabo de dejar una reseña negativa. Me terminé la historia y si quieres seguir jugando tienes 2 opciones, una es seguir matando al dragón cuantas veces quieras y la otra es reiniciar toda la historia. Tocatela, pagar esa gran cantidad de dinero y reiniciar
los dlc son como comprar parte de la versión deluxe, no puedes comprar de manera infinita
2:00 Pues mira tú por donde, en el Breath of the Wild hay algo MUY parecido, ¿O es que nadie se acuerda de los amiibos? ¿Como es Nintendo y es Zelda nos hacemos los locos o como va la cosa? Unas jodidas figuritas que son micropagos en otro formato, que ya no es que te den cosas que se pueden conseguir ingame como DD2, RE o DMC5, sino que te daban al MEJOR caballo del juego y un COMPAÑERO EXCLUSIVO como Link Lobo de Twilight princess, contenido que estaba LOCKEADO si no pasábas por caja.
Ooooooh pero cuidado que por ahí viene Capcom!!!! El terror de la industria el destructor del sector!!!!
Empresas como Nintendo o Atlus hacen practicas jodidamente igual de asquerosas o peores, eh pero como ellos nos caen bien vamos a ignorarlo.
tranquilízate
Mira que yo odio a Nintendo, pero en su defensa la mayoría de amiibos ya existían y los items si bien exclusivos y bonitos eran bastante inútiles, además en el menú principal no había una opción para ir a la Nintendo store a comprar amiibos
@@ArthiosVankrul Con cada juego te sacaban amiibos nuevos exclusivamente pensados para darte contenido de ese juego, por ejemplo en BOTW las figuritas de los campeones, de Link montado a caballo o de Zelda de BOTW. El set de los campeones costaba 60 eurazos. Da igual que vueltas quieras darle, son microtransacciones en otro formato. Lockean contenido que ya está en el juego que solo puedes desbloquear pasando por caja.
Quejarse de lo que hace Capcom pero luego pasar por el aro prácticas como está de Nintendo es igual a no hacer nada, y he dicho Nintendo por poner un ejemplo, podría hablar de lo que hace Atlus con los Persona también por decir algo.
Edit: Y aún que no fuesen nuevos, por ejemplo el de Link Lobo, te están lockeando contenido que ya está en el juego, juego que por cierto ya has pagado un precio COMPLETO de triple A, y si quieres disfrutar de ese contenido que ya está en el juego, tienes que seguir pagando. Defended esas prácticas, así nos va como consumidores.
Mira tu como es el doble estándar del jugador promedio, te sacan el infinite wealth donde tienes que pagar para jugar el NG+ y la comunidad lo recibe con un "chispas, que mal", luego llega capcom con el mismo formato de micro transacciones que llevan haciendo desde hace ya SEIS años y de repente con los jinetes del apocalipsis gamer.
@@akjaq545
Sega: Te cobra por un NG+
La gente:😍
Nintendo: Te vende amiibos y te saca como en Pokémon 2 juegos IGUALES a 60€ con contenido LOCKEADO si no te compras los dos juegos (120€)
La gente:😍🎉
Atlus: Te saca un juego y divide el contenido en 100 DLCs y pack para luego volverte a sacar la edifición definitiva con todo junto a precio completo.
La gente:🤤🥰
Capcom: Te vende cosas inútiles a 1.99€
La gente:🤬😡👹💥🖕🏻🔥🛑🧨
Este juego ponerlo en la lista para el Goty Ni de broma!!!! Tuvieron 12 años para sacarlo perfecto y no fue asi
Pregunta si los creadores dijeron que el juego saldría solo con 30 FPS como asen para que valla a 120 o 60 es que prácticamente estás haciendo que el juego se fuerze y no está creado para eso lógico que valla mal pienso yo en consola me va genial
2024 30 fps un singleplayer. WTF
dijeron 30 fps solo en consola, de fps en pc no dijeron nada.
Hermano el problema es completamente eso, si una empresa como relogic de 5-6 personas saca este juego con esos tirones no se le diria nada, pero que capcom siendo un gigante de la industria saque un juego con tantos errores y bugs deja mucho que desear. Estos errores se habrían aceptado en un early access, pero no en un juego completo que vale 60€.
Una crítica súper real y sincera
Como se agradece la transparencia en este mundo tan manipulado. Gracias Knekro.
Todo el mundo dice lo de que salió roto a lo jugando en PC no me ha dado problema más allá de alguna pequeña caída de frames que lo haga injugable.
Ahora hablando del juego en si, Es perfecto y una experiencia completamente única?? No pero es muy divertido si te mola el género no me puedo creer que lo hayas jugado unas horitas y no te haya enganchado.
Las peleas contra monstruos épico están super chulas, la exploración es divertida, lo que hace que aunque el viaje rápido no sea fácil en este juego no es aburrido andar por ahí es parte de la gracia además que no te va a exigir que vayas por los mismos sitios mil veces como otros títulos.
el sistema de combate de nuevo nada revolucionario pero es divertido la mezcla de habilidades con tus compañeros y es muy visualmente bonito.
La historia es meh pero para mí que la narrativa me la suda en estos juego es que la línea de misiones principal es un poco sin más hay secundarias mucho más chulas que por cierto, otro punto positivo pocas secundarias pero buenas.
Lo del tema de micropagos lo veo poco ético pero sinceramente yo no sé ni cómo cojones comprarlos no que se puede comprar no he visto opción en ningún lado y nunca he echado de menos nada así que voy a suponer que no se necesitan.
En definitiva píllate este juego si te molan los rpg porque te va a molar no es rompedor pero es muy divertido.
Esta serie está para jugarla con Reve?? por los viejos tiempos
lo de la dificultad es verdad en el 1 pasaba que el juego se ponía muy aburrido en un punto por que ya matabas todo de dos golpes
Si lo jugabas en fácil si
@@YhArdiles jugado en maxima dificultad
Los DLC de comprar cosas que puedes adquirir en el juego no me parece mal, si quieres acelerar... lo tienes, otra cosa que fuera obligatorio. Entiendo por el sistema de peones no puedas tener dos partidas, pero tener que pagar, para jugar con otro personaje... es lamentable. Como dices de roleo tiene poco, interacción de personajes poco o nulo, historia es "meh"... pero eso ya se sabía que la historia era así. El juego es original el mundo es impresionante, está bien hecho, pero el tema de que te golpeen y te quedes un rato en el luego lo odio muchísimo, no te ayuda a explorar con 2 plantas que cojas estás lleno de peso, no puedes confiar en los peones de contratas porque si desaparecen se lo llevan todo, tiene carencias grandes, pero si es verdad que me gusta, por el estílo único de batalla que tiene, pero es mejorable, en muchos aspectos. Y me encantó el primero, el segundo le tenía muuchas ganas y me decepcionó un poco, pero me gusta, no le pondría un 10, un 7 o 7 y medio, porque creo que de lo que carece es grave para el juego, el viaje rápido es horrible, si vas en carreta igual quieres irte a dormir y dejarlo en la ciudad, pero te atacan y tienes que pelear, matan o rompen la carreta y pufff. Explorar que me encanta con otros juegos como BG3, en este no puedo porque en nada estoy lleno de mierdas... en fin. Muchas gracias por tu sinceridad Knekro en el 95% estoy de acuerdo contigo en ese aspecto. Un saludo muy grande.
Pero no es lo mismo. En RE no te venden las tintas para el modo hardcore. En dd2 sí el equivalente como son las piedras y tal de teleports. Terminas con muchas en el juego? sí.. por qué? porque no las gastas cuando querrías al saber que son escasas. Que las vendan aparte en lugar de poder conseguir ingame compándolas por 1 moneda por ejemplo, es una CERDADA.
Esa piedra no es para teletransportarte es para marcar un lugar osea el juego también de da luego de un rato otra. Osea pasa de todo menos de la música que es el único que si considero Dlc el resto está de adorno.
Si, el tema de los dlc hace tiempo que sucede. Pero yo aun necesito cambiar el procesador antes de poner jugarlo recomendable y no al minimo 😂
Por fin una persona que dice las cosas como son 👏👏👏👏👏
padre ha hablado con el idioma de la verdad
Yo opino que hay que ser exigentes y mas si eres player de PC, que casi siempre nos tenemos que comer los ports pedorros de consola mal optimizados, me da igual que compañía sea, pero un juego no puede salir asi de mal optimizado y por supuesto que hay que criticarlo, chavales hay que dejar de ser tan conformista, si estamos pagando por algo lo mínimo es que sea funcional y vaya bien, no digo que te tenga que ir a 200 fps en tu rtx3050 pero yo que se, al menos que sea jugable de salida y sin tener que hacer malabares para jugarlo... Por algo estamos pagando.
Las criticas son buenas y pueden ser constructivas mas que todo a grandes empresas que tienen los medios para organizar las cosas rapido, pero tu critica a pal teniendo en cuenta que no es una empresa grande y estaban empezando si estuvo sobredimensionada de tu parte, es un juego nuevo y apenas llevaba un mes al aire, lo que pasa es que hay gente o youtubers que no les gusta que les lleven la contraria y tratan esos mismos como retrasados o haters. hay que ser ms objetivos querido.
Yo con una 4090, y a mi me duele ver como va en la primera ciudad... que no sube de 40 fps, y encima, el DLSS lo he desactivado, y me va un poquito mejor.
Ya han anunciado un parche que arregla muchas cosas incluido los fps
es raro cuando el zelda tenia el mismo problema nadie se quejaba no quiero defender el juego por que a la final tienen razon y son contexto diferentes pero al hacer una observacion deberian ser mas objetivos esta fue correcta pero deberia ser asi en todos los juegos
Yo llevo 50 horas ya y me esta pareciendo un juego muy bueno, me lo paso genial. es verdad que el rendimiento puede mejorar bastante, pero de resto me gusta mucho el juego he encontrado una configuración grafica con la que me va bien sin mucho drop de FPS y que lo pedo disfrutar.
para mi el DD2 ha sido de lo mejor que he jugado en mucho tiempo, llevaba rato sin jugar tanto a un juego de historia sin online.
Yo si lo recomendaría, pero es verdad que a gustos colores.
Yo no creo que saliera roto, no salió bien, porque si dragón dogma salió roto entonces cyberpunk 77 que sería ?. La historia me gusta no es una locura pero es original su primicia y las posibilidades que da. Y de las micro es una cagada pero no es nada grave ni que afecte, no es como sombras de guerra que pagas 60 dólares y no te dan todas las tribus o si no pagas el final es casi imposible pasarlo, es para gente que tiene plata y no tiempo.
Lo que si es imperdonable es la optimización, porque todo lo demás son malas decisiones que se pueden ignorar, pero la optimización, que es literalmente el acompañante del juego, es una mierda que en 2024 se cometan esos errores terribles 😅😅😅
Cuando estoy en ciudades, la utilizacion del micro va a 65% y otros 65% grafica,
el final del video jeje god
La queja que hace al final sobre la gente, es una tontería ellos mismos hacen eso, pero supongo que así funciona todos ven las cosas asi, si lo hago yo está bien y si lo hace otro muy mal.
Botón para que knecro mandé dónde comprar el poleron negro que lleva
Que un juego que no es f2p sale con dlcs de pago (no de contenido sino de pociones etc..) pues muy facil lo pirateo y punto, y me voy a sentir 0 mal. Que me sacan un juego sin mierdas pongamos elden ring, pues coge mi dinero que te lo voy a comprar si merece la pena.
Te estrellaras todos esoa dlc de dizque pagolo estas consiguiendo a la hora de juego osea están de adorno para lo único que servirían son para un speed run no les veo otro uso.
KNEKRIN QUIERO UNA PLAYERA DE MAD LIONS KOI DE YOYA PERO NO SE EN DONDE SE CONSIGUEN
Siempre lo presenti, es el 1 con mejores graficos y una historia renovada, y obviamente una que otra mecanica nueva que parece mas un parche al 1 que otra cosa, bueno el 1 nunca me encanto asi que no le tenia espectativas a este juego la verdad, el 1 no es que sea malo, simplemente no me parece que sea tan bueno como muchos dicen
El primero podías empezar partida y el sistema de peones era el mismo, y lo de los dlc guarreros, Capcom son unos expertos, lo de pagar por cambiar tu apariencia lo hacen desde el Monster Hunter Rise entre otros...
es un juegazo y lo de las ciudades ya ha sido arreglado en una actualización
El primero fue RE2 vendiendo las armas infinitas por 4,95€
Da igual que puedas conseguir las cosas jugando. Al final con esos argumentos hemos pasado de ver mal las tiendas con dinero real a normalizar que se monetice todo. Hasta la polla de que los juegos sean máquinas tragaperras. Entiendo que alguien que suelta 5000 pavos en un juego lo veo normal, pero no lo es.
knekro siempre pasandola bien sea cual sea el juego y aun asi siendo bien objetivo, un crack
coincido que esta sobrevalorado dragon dogma 2.. esta bueno, siento que es como si TES y Dark soul hubieran tenido un hijo que se cayo de la cuna pero que se lo quiere.. e visto gente comparandolo con skyrim diciendo que se siente igual, yo no lo senti igual, esta bueno pero falla en muchas cosas y rapidamente los enemigos se sienten repetitivos, hay goblins y salamandras por todos lados, los ogros empiezan a repetirse tambien, de pronto ves minotauros por todos lados, y despues ciclopes, aunq luego tiene cosas como clavar un goblin con el mandoble y mandarlo a tomar por culo o subirte arriba de un grifo y darte un paseo.. es un 8 solido yo creo...
que triste que la mayoría de juegos salga roto si o si/:
roto el dragons dogma 2, yo llevo 40h en series x 0 fallos/bugs
pocas decisiones dice, como se nota que apenas ha hecho misiones y solo ha explorado
a cuántos fps va en sx?
Esto lleva tiempo en capcom, en devil may cry 5 y en resident evil 2 remake ya te metian mierdas inecesarias de pago que sacabas jugando...
No me he formado en el tema DLCs de RE4 aunque muchos estan haciendo referencia a que ya lo hicieron.... no se que clase de justificacion es esa.
Que compañias como activision blizzard cobren 50 pavos por un boost de personajes y ahora venga capcom a poner caminos rapidos en el progreso del juego pasando por caja, aunque lo hicieran con re4 o lo hagan otras comapñias, no lo vuelve politicamente correcto ni lo justifica... y es una falta de respeto a la franquicia, al autor que estoy seguro que no esta deacuerdo con ello, a los usuarios que han esperado la secuela 12 años y gritaron a se levantaron de la silla con el primer trailer, y a los consumidores en general... el juego base ya son 80 pavos en ps5, en pc lo encuentras mas varato por suerte.
Se le estan dando 9 y 10 en analisis y si, el juego es divertido con mucha variedad de situaciones, pero es un juego con mecanicas del 2010 y pintan eso como una virtud... No digo que sea un defecto, pero si el 1 fue de nicho este es lo mismo con mejores graficos, el juego no a arriesgado en nada... solo un mundo abierto mas basto e interactivo, todo lo demas es lo mismo. Apenas hay enemigos nuevos de echo... De echo el 1 aporto mucho mas a la industria y era mucho mejor juego que otros en 2012 y paso muy desapercivido, fue el boca a boca el que ha conseguido que DD2 sea una realidad.... y van y traicionan a su nicho asi, por la pela...
Que en MH te pongan skins de npcs, voces, pegatinas, trajes para las mascotas... pos ok, el que quiera apoyar la franquicia que la apoye... El dia que en MH puedas pagar por tener el material mas raro de los enemigos mas chungos pagando, o talismanes meta... entonces estaremos jodidos... Todos los monstruos con sus armas y armaduras nuevas siempre han sido gratuitas, y solo World y Rise han tenido cosmeticos de micropagos. Eso no lo veo tan agresivo como la puñalada que han perpretado con DD2.
Y mientras todos se quejan la gente comprando las piedras y cayendo en las microtransacciones , no sirve de nada , si la gente sigue pagando y sin hacer nada , por que para mi , un twit no es hacer algo .
Todo eso lo consigues con dinero del juego fácilmente en 2 horas de juego te sacas todos los dlc de pago.
habrá que ver con los parches como queda, para mi es un juegazo
Yo llevo 50 horas jugadas y me parece un juego bastante decente, aunque no es ninguna locura y ni mucho menos es GOTY. Es un videojuego que, o te gusta la exploración y te molestas en alejarte de los caminos, o te vas a aburrir muy pronto. Desde mi punto de vista lo veo algo falto de contenido, no tiene apenas misiones y no hay mucho que hacer más allá de explorar y matar monstruos. Tampoco te da tiempo a probar al 100% todas las vocaciones porque no hay suficiente contenido (voy por la cuarta y llevo el 75% del videojuego y creo que hay más de diez). También el tema de los peones creo que se han tirado un triple y no son tan inteligentes como nos quisieron vender (llévate un par de magos a matar arpías y sabrás lo que te digo) y tampoco "aprenden" como nos dijeron... mi peón ha vuelto de muchísimos viajes y todavía no me ha dado la ubicación de nada importante (sólo cofres) y luego hay acciones que no sirven para nada (como tener sexo en el prostíbulo o algunas cosas al montar el campamento, como echar leña al fuego, sentarte, etc...). Por lo demás, muy entretenido, pero sabiendo que hay que patear muchísimo aún teniendo cristales de tele transportación y bueno, enemigos todos iguales... Me da la sensación de que es un buen videojuego pero lanzado deprisa y corriendo al mercado.
Es un tercio del witcher3
Creo que ese es el problema que se está masificando en todos los supuestos AAA, hacen juegos a la rápida, copiando géneros y mecánicas que están de moda, pero al sacar sus proyectos en 5, 10 ó 15 años después, están desfasados en todo lo anterior y más. Al final, si hay idiotas que les gusta hacer ofrendas de morlacos por estas cosas a medio terminar, o peor, tema de ellos. Al menos por mi parte, estoy agradecido de los creadores de contenido que nos advierten de estos mamarrachos antes de malgastar dinero.
@@caanyaar1 Juego que sigue superando a la gran mayoría del mismo estilo. Y también nos hemos olvidado de Red Dead Redemption 2... ya cualquier juego nos sabe a GOTY porque no sacan nada como los dos que hemos hablado al principio...
Te explico el peón al saber sobre un tipo de enemigo utilizará exclusivamente su ataque disponible más devastador sobreel enemigo y eso incluye lo elemental.
ni modo tendre que esperar a que este de oferta para probarlo
Juega el 1 si lo pillas barato, a veces steam lo pone a 85% de descuento y es una joya bien envejecida. Además le puedes poner mods para que se vea aún más bonito 😅
mucho hype generado sin ningún fundamento. El juego es 8/10, igual que lo fue el 1. Al final es lo mismo con un mapa más grande y gráficos mejores
X-Pac se ha hecho youtuber! :O
Y todavía hay gente que dice que es mejor que BG3
Bg3 💀
@@nadatienesolidezsalvodios96 mondongo
@@nadatienesolidezsalvodios96 dijo nunca nadie
@@andregotterbarm7019yo diria que estan al mismo nivel, los 3 te dan experiencias únicas, y no hay juego que se le parezca al DD2
@@yamilcid9823 Es muy bueno pero a la par de baldurs ni de broma
A mi me pareció un juegazo, fuera de la optimización claro.
Al menos para mi, dificil que este año salga un juego mejor que DD2.
Horizon a 9€?? Pero esto cuando fue que no lo vi en ningún lado?
Menudo gigachad está hecho el cuajenkro este. Habla facts y punto. El problema de la gente es que no aprenden, yo decidí esperarme unos días antes de comprarlo para ver qué tal salía y me alegro mucho de haberlo hecho, pues en lugar de gastarme 60 pavos ahora en un juego rotísimo, esperaré a que lo arreglen y seguramente de paso me ahorre unos 20 pavitos o así. No aprendéis.
Quien no se ha instalado mods a estas alturas ya... ah si, los non-pc enjoyers
Ah osea que ahora debo instalarme un mod para disfrutar de un juego que compre a 60 $?
si
El juego tiene drm para no poder ni meterle mods
@@kurosss9292la gente que no conoce se va de cabeza al darse cuenta que esos dizque dlc los consigues con 2 horas de juego. Esas microtransacciones están de adorno.
Lo del Palworld.. es mas de lo mismo.. simplemente que como tiene los pokemons quiza se los critica mas pero.. Valheim es exactamente lo mismo, vendió un montón y apenas saco actualizaciones.. y lo mismo con el V rising desde el 2022 que no se actualiza, y así varios mas.. Lethal Company.. tmb vendio un montón.. y apenas agregaron cosas..
Meh son juegos que vienen y se van por las mismas
Como va en ps5