Комментарии •

  • @Savate2dwa
    @Savate2dwa 3 месяца назад +24

    On a perdu l'esprit d'assassin's creed quand on a intégré des monstres... La base du jeu c'est d'être un assassin, pas un guerrier qui tape fort des gros boss aberrants

    • @Falcos01
      @Falcos01 3 месяца назад

      Bien d’accord mais cela peut être optionnel plus un mode que tu choisi ou il y des yokais et gros boss pour la rejouabilite, tu comprends.

  • @Chenzo91
    @Chenzo91 3 месяца назад +13

    Tout ce que l’on ne veut plus dans les Assassins sont dictés comme super pour les intervenants, je comprends pas.. ( les ennemis fantaisie, les combats encore plus rapides avec des animations coupées pour aller encore plus vite etc etc) tout ce que je veux plus voir justement

    • @iytto1422
      @iytto1422 3 месяца назад +1

      Au contraire ils parlent la d'un retour aux sources au niveau des combats mais que ça soit un peut plus dynamique. Je sais pas si ta joué aux vieux AC. Par exemple AC1/AC2/Brotherhood/Revelation Tu étais en gardes et tu devais appuyer sur la touche de contre au bon moment et la tu avais une petite scène de finish en gros. Le problème de ce système la c'est qu'il était beaucoup trop simple. Le système que j'ai encore plus apprécié c'était celui de AC3 et de Black Flag. Les animations d'assassinats était incroyable et on pouvait double contre ou triple contre même ou tu avais une belle scène ou Edward esquive un coup d'épée qui vient se planté dans l'allié de celui qui porte le coup puis Edward va achevé celui-ci qui enchaine encore sur une belle chorégraphie. Le gros problème de ce système malheureusement la aussi. C'est que c'est hyper simple. Je pense personnellement qu'ils doivent garder ce système de finishing avec de belles chorégraphies. Mais de réduire le temps de contre, et comme cela été déjà proposé sur AC3 et IV et Syndicate de les sonnés en portant plusieurs coup à ses ennemies pour les finir avec une vrais scène d'assassinat. De devoir changer d'arme selon l'adversaire en face. Sur brotherhood, un garde avec une lance tu peux le contrer qu'avec la lame secrète, tu peux pas avec l'épée ou le couteau. Tu pouvais aussi à main nu pour piquer son arme.
      Conclusion je pense que ce qu'ils ont proposé par rapport aux combats je pense que c'est une bonne idée, mais il faudrait un retour aux source à la AC III et IV mais avec des timing de contre plus court pour corser un peu plus car c'était trop facile à placer et que ça soit un peu plus dynamique avec différent combat qu'il n'y est pas toujours le même enchainement. 4x carré ça va 1h ou 2 de regarder le même enchainement mais ça serai mieux des combos coup léger, coup lourd exemple carré triangle carré carré triangle carré ou inversement enfin bref voila ou la chorégraphie serait différente selon les combinaisons de touches.
      concernant les monstres je suis tout à fait d'accord. Personnellement ça m'a déçu. si on veut voir des monstres mettez à la limite un mégalodon dans l'océan mais c'est tout quoi, un dragon ou wukong geant non merci...Fromsoftware existe déjà pour proposer ce type de contenu.
      Breff voila mes avis personnelle. Je suis un grand fan de la série AC et j'espère ne pas être déçu par cette série. J'ai été très déçu par Valhalla niveau gameplay, répétitivité, La lourdeur du personnage c'était trop. Je suis à 130h00 de jeu et je ne l'ai pas encore fini j'ai arrêté d'y jouer. Le pire AC pour moi de la dernière trilogie et Mirage bof bof

  • @Savate2dwa
    @Savate2dwa 3 месяца назад +5

    Je veux un assassin's creed brotherhood au japon. On est dans le pays du soleil levant, où les ninjas représentent un groupe d'assassins qui peuvent réellement faire revivre la saga qui a fait vibrer mon enfance.

  • @MrBrodja
    @MrBrodja 3 месяца назад +10

    Abrègefrère aurait dit: en fait ils veulent un, The Witcher et pas un Assassin’s Creed

  • @LeBron121
    @LeBron121 3 месяца назад +11

    Finalement les gars ne veulent pas Assassin's Creed, mais juste un autre jeu haha 😅

  • @DESTROYEUR666
    @DESTROYEUR666 3 месяца назад +9

    Des *EXPERT* *AMATEUR* tous est dit dès le début 😂

    • @MrBrodja
      @MrBrodja 3 месяца назад +4

      Ils ont juste fais le dernier trilogie rpg et ça se ressent dans leurs doléances.. qui à mon avis tu pues du q

  • @supermoulin8278
    @supermoulin8278 3 месяца назад +5

    J’espère qu’ils vont revoir le modèle des chevaux qui sont vraiment pas top, et des animations plus fluides avec une amélioration du parcours.

  • @Fred-jb1br
    @Fred-jb1br 3 месяца назад +3

    Selon moi pour concilier le maximum de joueurs sur le coté rpg serait la spécialisation. Que l on ne puisse pas remplir tout un arbre, c est limite ridicule car a la fin du jeu on est surpuissant. Soit on se dirige vers un coté samurai cad principalement le combat, soit le coté ninja avec la discretion, mobilité et fumigene pour la fuite. Au moins le gars qui aime l action s orientera vers la voie du samurai et l autre le ninja. Apres enlever le level scalling et sac a pv pas realiste, du coup faire un truc plus ou moins a la sekiro sans forcément l exigence pour que cela reste grand public. Et pour le loot genre tomber sur des armes avec des perks plus ou moins puissantes liés a notre spécialité. Genre un shuriken qui peut faire une petite AOE de poison ou un katana avec une vitesse d attaque plus rapide mais il faut que ca reste leger, pas des taux critiques, chances de brulure et compagnie.

    • @gregomarsify
      @gregomarsify 3 месяца назад +1

      De bonnes idées dans ce post 👍😉

    • @strikeme1551
      @strikeme1551 3 месяца назад

      Après on ne pourra pas se spécialiser vers un côté plutôt samouraï ou ninja puisque ce sont déjà les caractéristiques des 2 perso principaux (une femme ninja plus discrète et Yasuke, un africain ayant appris l'art du sabre qui fait plus samouraï) y'aura des arbres de compétences mais avec des compétences utiles et propre à ces 2 personnages je pense

  • @leolebliguetdemacedo2486
    @leolebliguetdemacedo2486 3 месяца назад +6

    Ça serait bien une interface moins surchargée pour les AC

    • @xXTheRedLinksXx
      @xXTheRedLinksXx 3 месяца назад +5

      Tu peut désactiver presque chaque parti de l'interface dans les derniers jusqu'à la désactiver totalement si tu le souhaite

  • @LeRAppelislaM
    @LeRAppelislaM 3 месяца назад +2

    Ubisoft n'a toujours pas compris que le fast-food des jeux vidéo ça commence à bien faire , trop d'assassins Creed a fini par détruire Assassin's Creed.
    Ils auraient dû arrêter la série depuis Odyssey l'épisode qui a mal été reçu par les joueurs , travailler dessus pendant plusieurs années et nous sortira un chef-d'œuvre mais faut pas trop leur demander à ubi..
    Regarder apparemment comment Crimson déserte les dépasse de loin et pourtant ils en sont à leur première expérience dans le domaine.

  • @89senn
    @89senn 3 месяца назад +6

    Ghost of Tsushima a mis la barre tellement haute que tous les jeux dans le Japon médiéval sont comparés à lui

    • @boutelassimile1961
      @boutelassimile1961 3 месяца назад +1

      ghost of tsushima a une direction artistique géniale, un game design élégant, un système de combat accessible et cette accessibilité qui est le point fort du jeu.
      le système d'exploration avec le vent et ta seule vision est juste viscérale, l'ubisofterie du monde ouvert m'a soûlé avec des milliers de repères à aller voir.

    • @itz_mega
      @itz_mega 2 месяца назад

      japon féodale *

  • @Gilles17000
    @Gilles17000 3 месяца назад +2

    moi j'aimerai bien des missions façon Hitman où tu dois te familiariser avec les déplacement des gardes et de la cible, où tu as plusieurs opportunités de tuer la cible et surtout où tu peux te déguiser. Franchement ça serait top et ça ferait vraiment "assassin". J'aimerai un jeu plus court avec une histoire plus présente (franchement l'histoire de valhalla ... on s'en fiche complétement) et j'aimerai des animations faciales plus proche de ce qu'on peut voir dans un TLOU 2 parce que pour l'instant, même sur leur dernier trailer star wars j'ai plus l'impression de voir des animation de visage façon the witcher 3.

  • @KizaGeek
    @KizaGeek 3 месяца назад +1

    Franchement pour un jeu de la licence moderne, un yakuza en mode assassin dans le présent ça serait top

  • @Falcos01
    @Falcos01 3 месяца назад

    Tout à fait d'accord pour des boss yokais super cool un peut partout dans le monde.

  • @boutelassimile1961
    @boutelassimile1961 3 месяца назад +1

    si tu mets du yokai, monstres mythologiques ça va être du Nioh , du sekiro dans le bestaire

  • @EL0007
    @EL0007 3 месяца назад +3

    Mettre plus de boss et ennemis surnaturel dans un AC 🤨🤣 ? Autant créer une nouvelle licence !!

    • @kokodeath
      @kokodeath 3 месяца назад +1

      C’est ce que je me suis dis : en fait ils veulent une autre licence.

  • @Max-0000
    @Max-0000 3 месяца назад

    Merci 😉

  • @Alpha-xp1uu
    @Alpha-xp1uu 3 месяца назад

    Hello, pour AC odyssée, pour éviter les dégâts de chute, il fallait mettre un point dans une compétence, par défaut vous aviez des dégâts de chutes.

    • @afrotaku4884
      @afrotaku4884 3 месяца назад

      Ça reste du n'importe quoi même sans ça...

  • @monnomestpersonne285
    @monnomestpersonne285 3 месяца назад +1

    je need une version mix TENSHU et GOS ^^

  • @Falcos01
    @Falcos01 3 месяца назад +1

    J'espère que l'on pourras assassiner avec le katana et pas juste avec la lame secrète...

  • @stevenlhost781
    @stevenlhost781 3 месяца назад

    Pour les ac justement on embrasser la formule a la the witcher de façon propre ce qui me pose problème ce sont le nombre d'icône sur la Map ,l'histoire qui elle n'est passer condenser et prenante ,ce point là Valhalla m'avait vraiment déçus . Les combat je les trouve top surtout sur le feeling mais le leveling est problematique je valide et la taille de la Map peu être un peu plus petite mais le faite qu'elle soit aussi grand perso l'aide a l'immersion. Par contre la qualité des quêtes secondaires doit être revu a la hausse car c'est vraiment pas a la hauteur .par contre non ce rapprocher trop de mirage perso ce serai un trop gros retour en arrière

  • @marckara
    @marckara 3 месяца назад

    Les Isu ne sont pas censés être des Yokai mais les dieux Shinto si on veut garder la logique

  • @afrotaku4884
    @afrotaku4884 3 месяца назад +2

    carton rouge du "fan" AC invité les Isu c'est pas de la magie mais de la technologie. Donc prisme mythologique japonaise des isu oui mais les yokaï/Oni hors-sujet...
    Pour le moderne pas besoin d'un jeux entier juste des phases à la Desmond ds AC3. Galina est tt indiqué pr ça.

  • @xaviermaillard
    @xaviermaillard 3 месяца назад

    Implementation des nouveautés installed in vahalla dlc

  • @Steffox1312
    @Steffox1312 3 месяца назад

    Moi j'aimerai une version plus "réaliste" pour ce jeu.
    Pour les déplacements, ne pas pouvoir sortir de son c*l des ailes en bois comme dans "Rise of The Ronin". Pas de téléportation, etc... Ça casse l'immersion directe.
    Plus d'infiltration: Devoir se cacher (dans la foule ou autre), avoir une notion du bruits...)
    Des combats punitifs: on devrait être un max discret sinon, on se ferait dominer par plusieurs ennemis. Fuir serait une option et la prochaine fois, les ennemis auront adaptés leurs stratégie/installer des pièges, etc...
    En fait je préfère avoir un camp avec 10 bandits qui me foutes les jetons, que 35-50 sur lesquels je roule, je me téléporte etc...
    Un peu de sérieux ça ferait du bien! (Mais Ghost of Tsushima 2 sera là pour ça j'imagine)

  • @KizaGeek
    @KizaGeek 3 месяца назад +1

    Oui les yukai en dlc payant merci Ubisoft 🎉🎉

  • @Falcos01
    @Falcos01 3 месяца назад

    imagine tokyo moderne avec les ninjas comme assassins je peux facilement voir ca pour un futur jeux AC.

  • @tiboburrer2537
    @tiboburrer2537 3 месяца назад

    Il devrait :
    Berlin, 82, pleine guerre froide
    Ça serai un banger

  • @itz_mega
    @itz_mega 2 месяца назад

    Des parcours en mode naruto ça serait tellement stylé et satisfaisant 😂

  • @AxelKlovi
    @AxelKlovi 3 месяца назад +2

    pour ce jeux serait bien qu'il relâche la pression sur le coté RPG et qu'il reste dans le réalisme tout en apportant un peu de fantaisie ca ne fait pas de mal mais dans les limites, on oublie le coté je peu sauter d'une montage et n'avoir aucune égratignure comme si j'était superman et aussi le système de montage de niveau permanant qui commence à être trop présent et le pire les zones sont des enfers t'es lâcher comme ça dans une zone et tu te débrouille, pitié plus ça

    • @NieR1873
      @NieR1873 3 месяца назад +1

      Si te débrouiller tout seul ça te fait peur ça ce voit que t'as jamais fait dark souls parce que c'est encore pire

  • @babouz9521
    @babouz9521 3 месяца назад

    Le format de la vidéo est sympa ! À faire pour Star Wars Outlaws. UBISOFT ne doit pas retomber dans ses travers de monde ouvert vide comment éviter sa et faire de SWO un jeu parfait ?
    Surtout que y'a de quoi faire vu l'univers

  • @chtipichon6333
    @chtipichon6333 3 месяца назад

    Les missions en coop dans Unity avaient un coté obligatoire pour avoir tel ou tel équipement... sauf que quand tu joues seul bah du coup t'es coincé. La coop peut être sympa mais à condition uniquement d'être totalement annexe et facultative. De plus quelques années après si on veut relancer le jeu mais qu'il n'y a plus personne dessus et bien c'est tout, t'es coincé.

  • @davidgenevieve7606
    @davidgenevieve7606 3 месяца назад

    Perso je pense qu'il y a beaucoup plus d'intérêt dans les grandes Map, et surtout je suis conscient que dans la vie y a pas toujours un truc intéressant à faire dans les grandes maps. Je pense que les gens qui ne les aiment pas, c'est plus par une envie de retro que par de vrais arguments. Par contre ce serait bien de faire un jeu magnifique pour que ce "vide" soit comblé par de beaux paysages. Les systèmes pour combler de Ghost of Tsushima sont parfaits on est tous d'accord, ils pourraient s'en inspirer. Ensuite, là où je pense qu'on est très nombreux à attendre Ubisoft, c'est : la dimension rpg. Collecter 100000 fois la même arme graphiquement modifiée et tout avec différents niveaux de rareté c'est assez intéressant pour un rpg mais pour AC je pense pas. Ce serait bien de pouvoir débloquer différentes armes/outils au Japon et d'y avoir un système de personnalisation, d'amélioration, de même avec les tenues. Franchement je n'aurais aucun problème à avoir l'entièreté du Japon à explorer, si seulement c'est une Map de AC et pas d'un rpg. Et surtout, bien pire : une Map linéaire.

    • @davidgenevieve7606
      @davidgenevieve7606 3 месяца назад

      Et peut être que la mythologie Japonaise serait bienvenue

  • @kokodeath
    @kokodeath 3 месяца назад

    je préfère beaucoup plus cette formule ou la confrontation n’est pas la priorité car cela engage moins de toxicité et plus d’idées constructives. Pas seulement de la critique et emmené le tout vers un consensus.
    De plus, les intervenants sont plus à l’aise et moins perdus dans leur argumentation.
    L’opposition reviendra naturellement lorsque les idées seront trop opposés.

  • @timotheeleman2476
    @timotheeleman2476 3 месяца назад

    La comparaison avec ghost of tshusima sera et sa va être compliqué pour ubisoft de faire mieux

    • @Falcos01
      @Falcos01 3 месяца назад

      Non ils peuvent faire mieux quand même sur tout. Ghost of Tsushima reste très limité en gameplay et un peut répétitif.

    • @ronron5998
      @ronron5998 3 месяца назад

      @@Falcos01 lol, j'ai rigolé

  • @LeFrancaisbleu-mx3dh
    @LeFrancaisbleu-mx3dh 3 месяца назад +1

    Odyssey 50h la moitié de la Map ...? Tu veux dire 120 heures

  • @superrorey5599
    @superrorey5599 3 месяца назад +1

    Moi j'y crois dur comme fer qu'il soit parfait j'espère que ce la Map sera encore plus grande similaire a Odyssey ou Valhalla parce que c'est ça qui est bien dans Assassin's Creed

  • @vincentt2309
    @vincentt2309 3 месяца назад

    Oui un cheval sait nager Pantha!

  • @𝓘𝓬𝓱-𝓕𝓲𝓬𝓴𝓮-𝓛𝓲𝓷𝓴𝓮

    Moi je veux un "Tenchu"

  • @AM-77
    @AM-77 3 месяца назад

    Mdr les boss ils vont nous mettre des Kiju on va se taper avec Godzilla on va rien comprendre

  • @kaminastyle
    @kaminastyle 3 месяца назад

    Jsp qui von s'inspirer de tenchu

  • @Cidforce780
    @Cidforce780 3 месяца назад

    J’hesper il y aura pas les niveaux comme odyssée et origine

  • @davidd.2077
    @davidd.2077 3 месяца назад

    Mouais, je n'ai aucune attente concernant cet AC au Japon. AC Valhalla m'a écoeuré de cette licence. Pour moi, le sevrage va durer très longtemps avant que j'y revienne. Seul AC Hexe pourra m'y faire revenir avec apparemment une nouvelle proposition de gameplay. Mais celui-là, je passe mon tour !

  • @tomlechauve926
    @tomlechauve926 3 месяца назад +1

    Mouais... voilà ce que m'inspire ce débat, ce jeu et les arguments dicté par les intervenants

  • @guillau1992
    @guillau1992 3 месяца назад +1

    19:00 Assassin creed et multi joueur sont pour moi deux chose qui n'ont rien à faire ensemble... Les développeurs ont déjà tellement de chose à faire, ils n'ont pas de temps à perdre sur un mode de jeu qui n'a rien à voir avec l'essence de la saga. On reproche à Ubisoft de vouloir mettre de tous dans ses jeux, et bien le multi joueur en fait parti de ce n'importe quoi. Assassin creed n'est pas fait pour faire du multi joueur, ou alors faite un jeu à part pour le multi joueur, peut-être dans le projet infinity, mais pas intégré dans un jeu solo qui n'en a pas besoin.
    20:00 disons que le drakkar a un côté historique: les vikings qui remontaient les fleuves pour faire des attaques éclair dans des villages.
    23:00 je trouve que c'est dommage... En gros les joueur vont jouer avec le personnage qu'ils aiment et délaisser l'autre, c'est exactement ce qui s'est passé avec Syndicate. Mais pour moi, on est sur deux personnes qui n'ont rien à voir l'un avec l'autre, samouraï et ninja, ça n'a rien à voir: l'un est basé sur l'honneur l'avant tout et l'autre sur la réussite de la mission avant tout. Je verrai bien deux histoires se dérouler en parallèle, qui pourrait s'entremêler, mais pas une mécanique comme on a eu sur Syndicate.

  • @lexo8064
    @lexo8064 3 месяца назад +1

    Pour les villes et le parcours, je reste persuadé que la Chine etait un bien meilleur choix et aurait pu amener quelque chose d'incroyable. Tellement degouté qu'ils l'aient fait pour un jeu mobile, quel gachis...

  • @Quuateck
    @Quuateck 3 месяца назад

    Pour moi, assassin = infiltration (et non combat) Du coup, je préfèrerais qu'il se rapproche de hitman que d'un soul like

  • @vincentt2309
    @vincentt2309 3 месяца назад +2

    Mdr les idées c’est pas du tout Assassin’s Creed, C’est du Elden Ring.

    • @LeFrancaisbleu-mx3dh
      @LeFrancaisbleu-mx3dh 3 месяца назад

      Oui voilà il vont faire ça ubi ...et nous les vrais fan D'ac .bah on vas allez se faire foutre parce que ta des mecs qui veulent jouer a Zelda en mettant ac dans la play ...
      Je vais allez jouer a Sea of thieves et demander a Rare d'implémenter des voitures parce que j'adore ça ...😅

  • @Marcus-sk2qf
    @Marcus-sk2qf 3 месяца назад

    Critiquer odyssey et tout les camps c chelou quand on sais que l’histoire du jeu tourne autour d’une guerre alors les camps bien sur qu’il en faut

    • @Marcus-sk2qf
      @Marcus-sk2qf 3 месяца назад

      Après y vienne parler de combat de boss le gars veut un rpg comme mirage je pense que des combats comme dans valhalla serais bien juste pcq on incarne apparemment un samouraï et un ninja donc il faut de la violence et qu’on puisse globalement enchaîner les ennemis rapidement mais il faut quand même des combat de boss corsé de temps en tout ou alors mettre ses boss secret pas besoin de changer la formule seulement 2 ou 3 choses à mettre à jour

  • @gregomarsify
    @gregomarsify 3 месяца назад

    Déjà commencez par nous sortir un jeu sans connexion obligatoire, sans DLC caché, sans season pass merci. Vous m’avez perdu sur avatar, vous m’avez déjà perdu sur SWO, à qui le tour?

  • @rijusnar1994
    @rijusnar1994 3 месяца назад +1

    Expert amateur 😂 bordel cet oxymore

  • @KizaGeek
    @KizaGeek 3 месяца назад +1

    En même temps c'est bien de parler mais le jeu doit déjà être pratiquement terminé, donc c'est déjà plier

  • @sdw-darkdevil2576
    @sdw-darkdevil2576 3 месяца назад +1

    Pour moi c'est un retour au source à la nextgen ou rien. Le côtésTROP RPG avec des bosse de la mythologie etc . Dsl mais c'est pas du Assassin'S creed.

  • @spectretrois898
    @spectretrois898 3 месяца назад

    Le mercenaires niv 99 j'arrivais à les battre niv 62
    Y a des truc hyper péter dans odyssé

  • @laurentfrelainbkk2408
    @laurentfrelainbkk2408 3 месяца назад +1

    stop avec les assassin's y en a trop eu deja

  • @richardkandiahdavidvasanth1936
    @richardkandiahdavidvasanth1936 3 месяца назад +3

    Le meilleur Assasin Creed sa sera toujours Assasin Creed Valhalha