Задержка врага при попадании по нему игроком в Unity
HTML-код
- Опубликовано: 30 июл 2024
- Задержка врага при попадании по нему игроком в Unity
#Игры #СозданиеИгр #СозданиеВидеоИгр #Unity #СозданиеИгрUnity
Контакты в описании канала:
/ @yanabramov
Поддержка канала:
Сбербанк 2202206836200308
donationalerts www.donationalerts.com/r/yana...
boosty boosty.to/yanabramov - Игры
Маленький вопрос.
Получается что каждый кадр мы приравниваем скорость к нормальной.
Может ввести переменную, "попал", при попадании установить её в труе.
А в методе Апдейт, сравнивать не только скоростьно и состояние переменной, если попал и стоп время меньше нуля, тога делаем скорость нормальной и переменную попал в фалсе.
Так меньше проверок.
А ещё лучше запустить курутину на заданное время, а метод апдайт оставить для управления.