게임 서버 포트폴리오에 대해서

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  • Опубликовано: 10 дек 2024

Комментарии • 22

  • @피자-n8v
    @피자-n8v Месяц назад

    감사합니다

  • @test-driver
    @test-driver 9 дней назад

    웹 서버 개발(java spring, python, nodejs)만 5년했는데, 영상에서 설명해주신 것들을 공부하면 게임 서버쪽으로도 이직이 가능할까요?

  • @김정태-n3v
    @김정태-n3v Месяц назад

    게임서버의 신입으로 취직이 된다고 해도 컨텐츠 구현, 툴 개발, cs대응이라고하면 클라이언트쪽 업무라고 생각해도 무방하겠네요.
    백엔드로 취직하기전에 회사에서 주로 사용하는 엔진에 대한 학습은 어느정도는 필요하다고 말하는것처럼 보입니다.
    아니라면 댓글로 말해주세요 ㅎㅎ

    • @jacking75
      @jacking75  Месяц назад +1

      서버가 클라와 구조적으로 달라서 단어상으로는 `컨텐츠 구현, 툴 개발, cs대응` 가 클라와 동일하지만 방법이나 방향은 꽤 다릅니다. 구조적으로 봤을 때 클라는 통신하는 게임서버를 제외하면 하나의 프로그램에서 대부분 동작하는 코드를 만드지만 서버는 여러 서버와 통신해야하고, 툴이나 CS 대응도 서로 꽤 많이 다른 부분이 있습니다.

    • @김정태-n3v
      @김정태-n3v Месяц назад

      @jacking75 이해했습니다. 서버 네트워크 통신 인프라에 대한 이해와 클라와의 통신 규격쪽이 주된 업무겠군요

  • @gyeonyeon7443
    @gyeonyeon7443 Год назад +7

    게임 서버쪽 취업 준비를 하게 되면, 정보가 부족해서 종종 고민과 번뇌에 빠지게 되는거 같습니다... 게임 서버 취준생들에게 도움이 될 영상들을 올려주셔서 항상 감사합니다!

  • @wjdeh10110
    @wjdeh10110 Год назад +2

    올해 취업 목표로 게임 포트폴리오를 준비하고 있는데 너무 좋은 참고가 되었어요! 감사합니다!!

  • @marsit7914
    @marsit7914 Год назад +2

    게임 서버 직무는 iocp를 공부해서 포트폴리오로 승부를 보는 줄 알았는데,
    오히려 스프링으로 서버 로직을 많이 다뤄본 경험이 더 좋을 수 있겠네요..?

    • @jacking75
      @jacking75  Год назад +1

      네 수집형 게임처럼 웹서버 방식의 게임 서버에서는 스프링 등을 사용하여 웹 백엔드 개발을 해본 것이 훨씬 더 도움이 됩니다. 다만 FPS, MMORPG 게임 같은 실시간 통신을 하는 소켓 방식 게임 서버 개발에는 IOCP 로 소켓 서버를 만들어 보는 것이 더 도움이 됩니다. 둘 다 배우는 것이 좋지만 시간적이 문제로 한쪽만을 선택한다면 지원하는 곳에 맞는 기술 학습을 하는 것이 효율적입니다

  • @user-ei4kt9hk4v
    @user-ei4kt9hk4v 2 месяца назад

    약 3년차 되어가는 주니어 서버 개발자 입니다.
    신입 준비때 사용했던 포트폴리오는 있지만, 앞으로 이직을 위해서 어떤 포트폴리오를 만들면 좋을까요?

    • @jacking75
      @jacking75  2 месяца назад

      경력자라면 아마 포트폴리오 보다는 지금까지 어떻게 일했고, 성장했는지를 중요하게 볼 것 같습니다. 그래서 지금 일하는 것이 장래에 어떻게 평가를 받을지 고민해야하고, 꾸준히 학습도 해야합니다. 또 이렇게 한 것을 잘 표현하지 않으면 타인은 알기 힘드니 잘 표현 하는 방법도(글 쓰기) 알면 좋겠습니다. 다만 기존과 좀 다른 기술을 사용하는 곳으로 이직할 때는 포트폴리오가 필요할 수도 있습니다. 예를들면 C#을 사용해서 게임을 개발하다가 C++를 사용하는 곳으로 이직하는 경우 등에는 기존에 했던 것만으로 지금과 다른 기술을 사용하는 곳에서 잘할 수 있을지 좀 알기 어려울 수 있어서 포트폴리오를 원할 수도 있겠습니다

  • @Nick-qv6uo
    @Nick-qv6uo 9 месяцев назад

    안녕하세요. 혹시 게임서버쪽 자료를 구하기가 어려운데, 괜찮은 책이나 컨텐츠를 추천해주실 수 있으실까요?

    • @jacking75
      @jacking75  9 месяцев назад

      유료이지만 인프런의 Rookiss님의 강의가 괜찮은 것 같습니다. www.inflearn.com/users/230375/courses

  • @아이쿠쿵
    @아이쿠쿵 Год назад +1

    잘봤습니다. 완전 내용이 저에게 해당하는 느낌이라 완전 뜨끔하네요. 어떤식으로 포트폴리오를 만들어야할지 알게되어서 좋았습니다.

  • @김우성-q1o
    @김우성-q1o 7 месяцев назад

    혹시 IOCP는 공식문서가 없는 것 같은데 보통 어떤식으로 공부를 하나요? 윈도우 문서가 나오긴 하던데 이건 학습용은 아니고 그냥 짧은 설명글 같은 걸로 보여서요.

    • @jacking75
      @jacking75  7 месяцев назад

      오래된 기술이라서 네이버에서 검색을 해도 많은 글이 나옵니다. 그리고 출간된 책은 작지만 오래전에 나온 게임 서버 관련 책에도 설명이 있습니다. 또 C/C++ 네트워크 프로그래밍 책에도 설명하고 있습니다.

  • @이건형-r6s
    @이건형-r6s Год назад +1

    항상 포트폴리오를 준비하면서 어떤 점을 강조해야 하는지 헷갈리는데 덕분에 방향이 잡히는 것 같습니다. 감사합니다

  • @cleandust530
    @cleandust530 4 месяца назад

    요즘 윈도우 서버 많이 쓰나요...? 보통 리눅스 아닌가..

    • @jacking75
      @jacking75  4 месяца назад

      아마 (실시간통신) 소켓 방식의 게임서버는 windows를 많이 사용할 것 같습니다. 그러나 웹서버 방식의 게임서버는 Linux 사용이 많을 것 같습니다. 확실한 것은 10년 전에 비해서 게임서버도 Linux 사용이 많이 늘어나고 있습니다

  • @kkumta
    @kkumta Год назад

    많은 참고가 되었습니다. 감사합니다.

  • @패킷상하차
    @패킷상하차 Год назад

    좋은 내용이네요. 잘 봤습니다.

  • @nicecapj
    @nicecapj Год назад

    좋은 내용 잘봤습니다. ^^