a decadência dos jogos clássicos

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  • Опубликовано: 11 фев 2025
  • os grandes jogos estão sem graça?
    nesse vídeo eu tento explicar meus incômodos com os novos jogos de franquias de sucesso que foram decepcionantes
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Комментарии • 1,8 тыс.

  • @bastidoresdm
    @bastidoresdm Год назад +86

    Rik, esses vídeos são muito legais. Continue porque você está em uma de suas melhores fases. Pode acreditar! ❤

  • @Victoren
    @Victoren Год назад +4

    Eu to sentindo mt isso em quase todos esses revivals de jogo antigo que tão tendo... Em primeira instância tu fica hypado e feliz que ta voltando a parada, mas ai lança, tu joga e não dá aquele click que os originais tinham...
    Tipo Klonoa, que conseguiram tirar TOTALMENTE a vida da cutscene final, que no original é simplesmente LINDA
    abakart racing

  • @natkalamids
    @natkalamids Год назад +13

    E eu não consigo perder um vídeo desse novo formato, sempre gostei de ti, das tuas ideias, mas tem alguns conteúdos que só não batia com meu gosto e tal, mas esse formatinho é tão saboroso que toda vez que acaba mesmo sendo vídeos longos, fica um gosto de quero mais, acho que você tá no auge da sua edição, colocando todo o seu humor poopeiro, mas não focado nisso, tá bem incrível, continua que tá lindo

  • @Ho_Beto
    @Ho_Beto Год назад +69

    A Nintendo é ordinária, pilantra, perseguidora, e tudo que a de ruim, mas ela faz tudo isso porque ela sabe que sabe fazer jogos bons, jogos que trazem aquela sensação de criança de volta. A Nintendo é ótima criando jogos, mas é horrível como empresa

    • @chapéudepalha00
      @chapéudepalha00 11 месяцев назад +6

      é por isso que o pessoal compra o nintendo switch, pois o gráfico não é importante msm

    • @TiagoSantos-qb4zc
      @TiagoSantos-qb4zc 11 месяцев назад +3

      @@chapéudepalha00 Sim, a nintendo nunca ligou para gráficos, ela só focar na historia dos jogos, por isso que está firme e forte até hj.

    • @samueldeandrade8535
      @samueldeandrade8535 11 месяцев назад

      Cara, a Nintendo sabia fazer jogos. Agora já não faz p0rr4 nenhuma. Ou faz?

    • @samueldeandrade8535
      @samueldeandrade8535 11 месяцев назад +1

      ​@@TiagoSantos-qb4zc"Sim, a Nintendo nunca ligou para gráficos". Mano, o que tu tá falando NÃO faz o menor sentido. Super Mario World foi uma revolução no quesito gráfico! Tu tá se referindo a gráficos realistas?

    • @TiagoSantos-qb4zc
      @TiagoSantos-qb4zc 11 месяцев назад +1

      @@samueldeandrade8535 Tá bom mano, ficar em paz.

  • @Aloi.nk_0
    @Aloi.nk_0 Год назад +21

    Quando vi o trailer de Metal Slug Tactics me apaixonei instantaneamente, pela qualidade da animação e principalmente pela forma q conseguiram transcrever os sprites e efeitos do jogo pra esse novo formato. Uma obra q sempre teve todos elementos pra dar super certo como gênero tático

  • @aleatorio8753
    @aleatorio8753 Год назад +6

    O bom é quem viveu a epoca igual eu que tenho 35 anos vi ano a ano tudo isso, era muito fascinante. Vendo agira uma pessoa maia nova q nao viveu a epoca eh diferente.

    • @FredMaverik
      @FredMaverik Год назад

      COMO QUALQUER ÉPOCA KKKKKKKKKKKKKKKKKKKK krl

  • @Flavinho_Jr
    @Flavinho_Jr Год назад +43

    Eu recentemente me encontro num estado emocional meio ruim, e pra mim, os jogos indie com um estilo de arte bem estilizado foram os que mais me divertiram, nossa Hades e Hollow knight tem sido meu xodó nos últimos meses. Ótimo vídeo Rik

    • @julianorodrigues8715
      @julianorodrigues8715 Год назад +3

      Força que essa fase vai passar

    • @RAOF-0
      @RAOF-0 11 месяцев назад +1

      Estou na mesma situação.
      Tenho uma biblioteca com mais de 550 jogos somados na Steam, epic, gog, etc. e 90% do que tenho jogado nos últimos meses são jogos indies que rodam até em uma calculadora.

  • @PixelAzul
    @PixelAzul 10 месяцев назад +2

    Ai que lindo, colocou uma música de The Messenger no final do vídeo. Amo muito esse jogo ❤

  • @drekdesu
    @drekdesu Год назад +49

    Acho que Zelda é O EXEMPLO de jogo que conseguiu se manter ate hoje com essa magia, ainda sim mudando DEMAIS a formula. O Eiji Aonuma é uma lenda no meu coração com certeza, tudo que o cara produz é GOTY na hora. Abroba (Sei lá como fala, nunca comi abacate)

    • @lucasrinaldi9909
      @lucasrinaldi9909 Год назад +3

      Concordo. O Eiji Aonuma sempre foi extremamente corajoso e nunca teve medo de colocar sua personalidade numa franquia que já era icônica antes de ele se tornar o responsável por ela.

    • @Zatura.
      @Zatura. Год назад +3

      Nunca concordei tanto com um comentário na minha vida

    • @joaoeyer8157
      @joaoeyer8157 Год назад +3

      Eu queria concordar 100% mas o Tears of the Kingdom foi uma decepção colossal pra mim sinceramente.

    • @lucasrinaldi9909
      @lucasrinaldi9909 Год назад +2

      @@joaoeyer8157 Não consigo nem imaginar como isso seria possível. Qual era sua expectativa?

    • @joaoeyer8157
      @joaoeyer8157 Год назад

      @@lucasrinaldi9909 O jogo não corrigiu os problemas do anterior, apresentou coisas novas com novos problemas (como os menus, as habilidades de companion, etc), os mapas também são um problema (mesmo mapa do botw e os Depths é um copy paste supremo que enjoa rápido) e a história é muito mal contada. O formato de memórias não fazia sentido no Botw, sem falar que os caras basicamente substituíram os Sheikah pelos Zonai e já era, sendo que no game anterior eles moviam o plot... enfim, eu tenho muitas críticas, eu esperava que fosse uma sequência do jogo anterior mas tá mais pra uma DLC de luxo mesmo.

  • @FilipeDeschamps
    @FilipeDeschamps Год назад +14

    Finalmeeente encontrei alguem que fala o que aconteceu com Bomberman!! 💪 Pixelart > 3D

  • @Ramon2001-T
    @Ramon2001-T Год назад +182

    Continuo chamando de metal slug

  • @reddgrave
    @reddgrave 11 месяцев назад

    Sua análise sobre o Bomberman é exatamente o que pensei quando zerei o R.

  • @morphgabriel
    @morphgabriel Год назад +55

    Rik não sei se você vai ler isso, mas cara, obrigado por ter ido no shopping Ibirapuera aquele dia e ido especificamente no meu trabalho por puro destino ksksksk
    você mudou minha vida e me inspira a muita coisa, obrigado por ser essa pessoa incrível e não caia cara , se caso cair estamos aqui para te levantar

  • @okayna_art
    @okayna_art Год назад +1

    Os videos são sempre feitos com muito carinho e isso da pra perceber, fico feliz que eles tem dado certo

  • @lizlemonlight
    @lizlemonlight Год назад +59

    Primeiramente, ABLUGATE. Segundo, realmente a magia está nos jogos indies, mas, acredito também que a gente ta ficando velho mesmo KKKKKK

    • @ubider
      @ubider Год назад +3

      ele parece o corredor do clash royale

    • @Rodolfo-Correia
      @Rodolfo-Correia Год назад +2

      ​@@ubidercabelo dele tá parecendo aquelas almofadas de microfone. 😂

    • @theodoricocarvalhodasilvaf183
      @theodoricocarvalhodasilvaf183 Год назад +1

      é bicho, era isso que eu ia falar. Estamos ficando velhos, cara. Não tem como escapar, boa parte da magia que foi embora, vai porquê conforme ficamos mais velhos, adultos, ficamos tristes e deprimidos e rabujentos.

    • @lizlemonlight
      @lizlemonlight Год назад +1

      @@theodoricocarvalhodasilvaf183 exato, além de já termos visto um monte de coisas que interferem na sensação de "surpresa", ainda estamos cansados demais, preocupados demais, pra aproveitar 100% das obras

    • @Rodolfo-Correia
      @Rodolfo-Correia Год назад

      @@theodoricocarvalhodasilvaf183 NÃO DIGA ISSO!

  • @CanalWarpZone
    @CanalWarpZone Год назад

    Um jogo muito pouco comentando, uma continuação na verdade, é o Bomberman 2 pra Nintendinho. Muita gente conhecei pelo primeiro, que era mata em fita multijogos ou conheceu pelos Supers, como foi o seu caso, Rik. Porém, o segundo game no NES foi um baita jogão.

  • @crisfeiten8834
    @crisfeiten8834 Год назад +13

    Parabéns, Rik!
    Na minha opinião, o canal está em sua melhor fase!
    Muito sucesso!!

  • @LaBobba
    @LaBobba 11 месяцев назад +2

    Meu sonho é um MeganX9, com a coisa mais legal que o X8 tem, que é a troca de personagens dentro do mapa, e tudo que vem com isso

  • @GuilhermeMaforte
    @GuilhermeMaforte Год назад +6

    Nossa Rikzeira , bomberman de 64 e muito bom ! E um jogo que mistura bombas e uma aventura top demazi ! Fora os boss que tem umas mecânicas loucas , super recomendo tu arriscar numa live ou sozinho mesmo

  • @ToniaGlitched
    @ToniaGlitched Год назад +1

    pior que desde sempre os melhores e mais inovadores jogos costumavam ser projetos menores/feitos com menos influência dos mandantes das empresas, tipo Silent Hills, foi feito por uma equipe pequena na Konami que ngm achava que ia dar bom, se não me engano, a Capcom quase cancelou o primeiro Mega Man antes dele ficar pronto achando que não ia vingar, Street Fighter é uma franquia que surgiu pq o criador principal conseguiu influência na Capcom e fazer oq queria, e por aí vai... Enfim, abacate.

  • @ec2zu
    @ec2zu Год назад +8

    Gosto muito do estilo de video do RIK. Me passa uma vibe boa

  • @lucasrinaldi9909
    @lucasrinaldi9909 Год назад +2

    Um bom exemplo de coragem no estilo artístico na minha opinião é o remake de Super Mario RPG. Tipo, fizeram tudo em 3d, mas não tiveram medo de deixar o estilo bem caricato, mesmo sob o risco de parecer "bobo". Está bonito e ao mesmo tempo com a personalidade do original.

  • @hermanysaugustodesouzasant7394
    @hermanysaugustodesouzasant7394 Год назад +6

    Mascate
    Sempre bom um vídeo do Rik pra alegrar minhas noites.
    Sim, estou vendo a noite

    • @ojackson
      @ojackson Год назад +1

      Mascate aqui onde eu moro é vendedor de porta em porta

  • @Kurobon94
    @Kurobon94 Год назад

    2:40, detalhe, Super Bomberman R e Super Bomberman R ONLINE são jogos diferentes, muitos confundem como a 'versão online' do Super Bomeberman R, não é, o próprio tem sim modo batalha online, porém muito mal feito e com input lag.
    Por outro lado, Super Bomberman R2 reutiliza quase tudo de Super Bomberman R Online, sendo as diferenças mais notáveis a adição de um novo modo história e o modo castelo (o que parece ter agradado muito pouco).

  • @thiagoribeiro9810
    @thiagoribeiro9810 Год назад +8

    Esse negócio de "acabar a magia" vale para a maioria dos produtos atuais, não apenas jogos. Por mais bom que o produto seja, as pessoas com o tempo esquecem do quão bom ele é, seja porque não sabem valorizar nada, ou porque estão constantemente esperando pelo "novo" - e assim, o ciclo se repete. É, o problema tá na geração TikTok (o motivo é bem óbvio).

  • @sostis2127
    @sostis2127 Год назад

    Massarate
    Rik, sobre o Metal Slug, eu meio que encontrei o sentimento que tinha por ele em um jogo indie. Provavelmente tu já ouviu falar ou até jogou ele, é o Broforce. Esse jogo me passa a vibe Metal Slug de dificuldade, aleatoriedade e chefes grandes e malucos. Comecei a jogar ele quando ainda era versão em flash a muitos e muitos anos atrás, lembro que também foi na época em que tinha uns meses que tinha acabado de jogar Metal Slug do 1 ao 6 no PS2. Depois de uns anos eles lançaram uma versão melhor pra PC ao invés de só flash e recentemente lançaram meio que uma atualização final pro jogo com um pouquinho mais de conteúdo. É um jogo muito bom e recomendo demais pra você jogar em live

  • @scorn444
    @scorn444 Год назад +3

    0:22 isso foi uma referência ao scott the woz???

  • @maxpaulogamer360
    @maxpaulogamer360 Месяц назад

    No caso de bomberman eles focam muito no multiplayer,sinto falta de quando eles colocavam elementos novos na história e jogabilidade como os cangurus

  • @joshwolfegant8449
    @joshwolfegant8449 11 месяцев назад +4

    Segredo é superar a nostalgia, o tempo desses jogos já passou.

  • @peduykemaneirao
    @peduykemaneirao 11 месяцев назад

    Acabei de ver o vídeo do Super Mario World e voltei pra esse canal lindíssimo e apresentador também kakaka. Tu é incrível, Rick❤

  • @klebersonsampaio8863
    @klebersonsampaio8863 Год назад +4

    Os vídeos do Rick tem tanta alma que chega a abrir um sorriso toda vez que recebo notificação❤

  • @JonatasGouveia
    @JonatasGouveia Год назад +1

    ficou legal esse formato imitando o cogumelando

  • @8BitsLegacy
    @8BitsLegacy Год назад

    antigamente a gente jogava qualquer jogo, literalmente, qualquer coisa que aparecia, jogávamos para nos divertir, hj em dia, jogamos para criticar, jogar parou de ser divertido, principalmente quando estamos falando de AAA onde o que mais vemos é discussões sobre na internet e com indies isso não acontece tanto, aceitamos melhor jogos indies por serem...indies, mas no geral, nós que estamos ficando chatos e não os jogos. não pensei em nenhuma forma de falar abacate errado, então 🥑

  • @DreamerToast
    @DreamerToast Год назад

    Rik, gosto muito desses teus novos vídeos! Não sei se você conhece mas tem um fangame de bomberman MUITO bom que bota no chinelo o Super Bomberman R (é antigo mas é atualizado até hoje, tem como jogar online, com amigos, etc.) É o Power Bomberman. O link do jogo tá num fórum antigo, depois dá uma olhada, dá pra ver a dedicação de fã mesmo no jogo e é super divertido

  • @BrunoidGames
    @BrunoidGames Год назад +1

    Excelente vídeo!
    Acho até melhor não sair um F-Zero agora caso saia futuramente pro console novo, assim a Nintendo se redime desse carma.

  • @Kurobon94
    @Kurobon94 Год назад

    2:02, tá aqui um spoiler pequeno sobre o ACT Zero: esse ocupa o Nº1 da posição dos piores bombermans já feitos

  • @PixelAzul
    @PixelAzul 10 месяцев назад

    Lembrando que Mighty Gunvolt Burst é como se fosse uma continuação de Mighty Number 9. Recomendo jogarem, o jogo é lindo demais e tem músicas maravilhosas

  • @JonGamezOn
    @JonGamezOn Год назад

    reparou q no megaman 11, a parte do fundo do cenario eh mais escura? se ali fosse mais vivo, tivesse animações, coisas se movimentando etc, ja deixaria mais vivo o game

  • @Adramha99
    @Adramha99 Год назад +1

    Pq todo mundo quando vai falar "boss" fala "boys"

  • @godoy_
    @godoy_ Год назад

    Cansei de jogar jogos antigos pra ver se sinto alguma coisa parecida como aquela época. Mas minha nossa cenoura, tem jogo indie que resgata essa felicidade, to jogando muito Deep Rock Galactic e cara.... que jogo maravilhoso, fora alguns outros que me pego no trabalho pensando em jogar eles. Mas belo vídeo como sempre meu lindo Rik!

    • @godoy_
      @godoy_ Год назад

      massacate

  • @paulor.aquino7091
    @paulor.aquino7091 Год назад

    Vc pensa exatamente como eu, isso tbm acontece com o Ducktales remaster, ficou lindo mas falta algo !

  • @bruno1807
    @bruno1807 Год назад

    Comecei a acompanhar o canal há pouco tempo e gostei bastante, porém reparei uma coisa. Eu só consigo ouvir as músicas de fundo quando vejo o vídeo com fone de ouvido. Quando vejo na tv a voz domina o áudio e pra ouvir a música preciso por o volume muito alto, e olha que uso boas caixas da Edifier. Talvez fosse abacanate comparar os vídeos em outros fones e caixas de som pra perceber o que digo!

    • @eusouoRik
      @eusouoRik  Год назад +1

      vou tentar dar um grau nas músicas nos próximos vídeos, edito mais de fone mesmo

  • @FênixFúriaBR
    @FênixFúriaBR Год назад

    Abilucate. Grande vídeo, Rik! Sinto o mesmo em relação a indústria seguir padrões e o medo de tentar com franquias menos conhecidas.
    Meu exemplo é com a Capcom. Ela só sabe de Resident Evil, Street Fighter, Monster Hunter, Devil May Cry... mas ela tem tantos jogos e franquias.... poderia fazer um Smash só da Capcom se ela quisesse e eu acho que nunca verei minha franquia Breath Of Fire novamente, minha série de RPG favorita.

  • @CarlosDaniell23i3
    @CarlosDaniell23i3 Год назад

    26:18 Na verdade está em ordem sim pós o do Wii foi lançado em 2009 a de 3ds em algum mês anterior a dezembro de 2012 e a de Wii U foi lançada em Dezembro de 2012
    (Fora do Vídeo só por citar)

  • @vinni_silva
    @vinni_silva Год назад

    Eu consigo entender as empresas AAA não fazerem mais jogos em pixel art. Hj en dia, se elas lançam um jogo com cara de indie, os caras q só jogam AAA genérico de mundo aberto, falam que é de celular e deveria ser de graça

  • @Infinionito
    @Infinionito Год назад

    A cada dia que passa eu me impressiono mais e mais com a indústria dos videojoguinhos, parece um potencial infinito de criatividade e entretenimento, mas de vez em quando tem umas pérolas que meu deus...
    Ainda não acredito que teve tanta bomba como might no 9, cyberpunk 2077 e gollum nesse recorte de tempo.

    • @Pazuzu-
      @Pazuzu- Год назад

      Não esqueça de forspodre.

  • @shdwg
    @shdwg Год назад

    acramate
    É bem bizarro pensar no risco que as devs indies tomam pra lançar os jogos. Curto muito os jogos da Supergiant, mas ela tava numa situação meio perigosa depois de lançar Pyre. O jogo era bom, mas não fez tanto barulho. Fico feliz que Hades bombou e ela continua aí

  • @Receitademingau
    @Receitademingau Год назад +1

    É um vício em 3d seco

  • @defenestrandojogos
    @defenestrandojogos Год назад

    Fala Rik, muito boa tarde! Gostei muito de receber sua opinião e concordo com tudo, posso assinar embaixo muitas das coisas que você traz no vídeo, mas acho que o título está incorreto, não deveria ser "a decadência dos jogos antigos" e sim a Decadência de quem tenta ganhar dinheiro com franquias clássicas. Acho que o problema e a falta de renovação, de mais riscos que as empresas não querem mais correr e ficam utilizando sempre os mesmos personagens, remakes e remasters estão ai para mostrar que nem tudo precisava de uma nova versão ou nova roupagem o que é bom continuará sendo. Mas entendi seus ponto e como falei assino embaixo!

  • @mdcgames7750
    @mdcgames7750 Год назад +1

    RK:🤢
    RIK:🥰

  • @fabricioguimaraes3915
    @fabricioguimaraes3915 Год назад

    Detestei o xbox 360, só tinha fps naquele console e jogos de tiro e tmbm tenho falta da simplicidade dos jogos, faz uns bons anos que os jogos estão demorando demais para ficarem prontos só por causa dos gráficos e isso faz com que se arrisque na criação dos jogos. Antes tinha jogo disso e daquilo e hoje a variedade reduziu, o que salva são os jogos indies para pc

    • @andreand12
      @andreand12 11 месяцев назад

      o problema é que fazer jogos em pouco tempo pode resultar em perca de qualidade, muitas franquias ficaram em pessimas situacoes e estudios que faziam jogos tops fecharam por conta da pressa como por exemplo a Black Box dos need for speed, e tambem ter muitos jogos ate demais pode repetir o mesmo problema na decada de 80 com o crash dos video games que tinha muito jogo generico
      tem que equilibrar bem tempo produçao e disponibilidade de jogos pra nao acontecer isso

  • @thierrypitelasantos1106
    @thierrypitelasantos1106 Год назад

    acho que alguns jogos que se salvas por algumas mecânicas e pelo apego da velha guarda é o Donkey Kong Country Returns, o próprio Mega Man 11 (apesar do level design não tão chamativo), super metroid dread (admito que algumas fases são tão metálicas e brancas que você só quer sair do cenário o mais rápido possível, mas nas fases aquáticas e de selva a experiencia muda completamente)

  • @dapragotto
    @dapragotto 11 месяцев назад

    É estranho como algumas franquias tiveram uma queda. Bomberman antigo tinha tanta coisa: os cavalinhos, alguns personagens (especialmente os vilões) com poderes. Cadê isso? Os gráficos eram tão bonitos... ao mesmo tempo, existem tantos jogos que tinham conceitos muito bons e sumiram coisas parecidas: o saudoso Pateta e Max era um ótimo jogo (não conheço nada parecido), The Lost Vikings (outro conceito fantástico - alguns falam "Tem Trine". Mas não, não é a mesma coisa". Enfim, realmente alguns dos jogos mais memoráveis que tive nos últimos meses e anos foram indie: Hades, Hollow Knight.

  • @MrKamek
    @MrKamek Год назад

    As franquias famosas perderam a necessidade de conquistar novos públicos,eles já sabem que podem lançar o que quiser ,quando quiser e da forma que quiser,o público vai jogar.

  • @EmmaMegamix
    @EmmaMegamix Год назад

    Eu adoraria tanto um jogo 2D em HD de Mega Man e Sonic, é triste q a chance de uma empresa fazer algo do tipo é praticamente 0

  • @alexandrebcl
    @alexandrebcl 5 месяцев назад

    Rik, vendo vc emocionado assim com o Megaman me fez lembrar de Klonoa: Door to phantomile de ps1, vc conhece ? Puta merda que trilha sensacional!!! Se vc não conhece, recomendo demais ! Tmj

  • @Vinny_Chaser
    @Vinny_Chaser Год назад

    Muito bom o vídeo, concordo em quase tudo mas sobre Mega Man, a Capcom já lançou o 9 e o 10 totalmente 8 bit, já tava na hora de tentarem mexer no visual. Podia fazer o 11 em 16bit? Com certeza, mas acho que alguém lá dentro foi contra isso e quis tentar inovar rs

  • @marcoslima638
    @marcoslima638 11 месяцев назад

    Momentos completamente diferentes.
    Acesso e disponibilidade de entretenimento completamente diferentes.
    Não dá pra comprar coisas incomparáveis.

  • @eu_quirino
    @eu_quirino Год назад +1

    Estou jogando Zelda TOTK no meu Switch oled, e sério, as vezes acgo que a Nintendo é a unica das três grandes que ainda faz jogos com essa magia❤
    Joguei 10 horas de Starfield e dropei, simplesmente não me pegou, super genérico.

  • @cdxretrogames2.0
    @cdxretrogames2.0 Год назад

    Novo inscrito aqui. Ótimo vídeo. Te conheço desde as parcerias com o Colônia contra ataca, só não sabia que tinha canal. Bom ponto de vista, muitas franquias quiseram inovar demais e acabaram perdendo a essência que cativou os fãs. Habakatê kkkk.

  • @GUIBOBBOKE
    @GUIBOBBOKE Год назад

    apracatchi!
    video daora, conheço poucos jogos antigos, mas essa decaída aí é meio complicada mesmo

  • @lkledu2
    @lkledu2 Год назад

    produtor indie joga jogo, eles decidem com base nas experiencias que eles tem e na comunidade que eles participam. Produtor de AAA é acionista e acionista não sabe de droga nenhuma independente do ramo que ele produz, pode ser jogo, filme, música, série, hq, arte plástica, não importa, pq acionista só olha pra gráfico, ele quer ver dinheiro entrar pra ação subir, por isso que não tentam coisas diferentes, por isso que tem uns 20mil jogo de mundo aberto lançados quase que tudo junto e etc. Análise de mercado de acionista é pobre e fraca porque ele não olha pro mercado, ele olha pra sombra do mercado que é o gráfico subindo.

  • @leonardooliveira3733
    @leonardooliveira3733 Год назад

    hoje em dia sabemos as pronucias corretas dos games,personagens,mais eu prefiro chamar da forma classica,da forma que eu aprendi,pois sempre que falo me vem as boas lembranças da infancia

  • @cairo796
    @cairo796 Год назад

    no meu ponto de vista, o maior exemplo de franquia consolidada que ao invés de usar 3d partiu pra uma arte pixelizada estilizada, é sonic com sonic mania. A franquia vinha com uns 3d lascado de falido, mas quando decidriam jogar na mão dos indie deu super certo

  • @Gabrielo182_
    @Gabrielo182_ 11 месяцев назад

    Cada vídeo que passa a qualidade fica melhor, parabéns.

  • @rarecandy9581
    @rarecandy9581 11 месяцев назад

    Bomberman não presta pra ser 3d nessas batalhas, vc q jogou os antigos do Snes vc sente uma estranheza na msm hora, parece q vc nao consegue se esconder nos blocos da msm forma rápida

  • @SrLipetorrada
    @SrLipetorrada Год назад

    Pior que por incrivel que pareça, Crash 4 e um jogo bem justo, ele é dificil pra um cacetaralho, MAAAAAAAAAAAAS, ele tbm te da varias formas de se movimentar com o crash que vai te salvar muitas vezes no meio do platforming e os saltos sao super consistente e perfeitinho diferente dos classicos q vc pulava na caixa e por algum motivo escorregava, e ainda tem uma MIRA pra vc ver onde vc ta pulando, entao o jogo ele te da tudo q vc precisa pra passar por todo o desafio q ele oferece

  • @zeninguem8128
    @zeninguem8128 Год назад

    Foi um bom ponto de vista. Alguns jogos citados me lembraram a diferença entre um abacate e um "abracate"

  • @thepetergarfield
    @thepetergarfield Год назад

    abobrinha (btw, se tu procura uns jogos bacanas e estilizados, tenta "Pseudoregalia", é um jogão de plataforma 3D e um metroidvania, com gráficos no estilo de play 1, é bem curtinho tmb!)

  • @kanedasnk
    @kanedasnk Год назад

    ainda jogo metal slug, kof do 94 ao 2001, captain comando, puzze bobble, bomberman, tenho tanto jogo antigo no mame de celular, amo jogar quando to indo pro trampo ou pra faculdade, é mto melhor do que ficar jogando esses jogos de celular que tudo tem que pagar, foi uma epoca boa, mas ainda da pro gasto e divertir!

  • @caioaugusto7024
    @caioaugusto7024 Год назад

    rik poderia me mandar a sua playlist de musicas. Sempre curti muito o seu estilo musical

  • @foragidodoalcoolicosanonim1513
    @foragidodoalcoolicosanonim1513 11 месяцев назад

    100% de crash bandicoot 1 em 9 horas eu ri, eu passo isso tentando passar daquela ponte que quem teve a ideia tinha acabado de pegar a mulher com outro

  • @orobsuuu
    @orobsuuu 9 месяцев назад

    Sobre Bomberman, me lembro de um jogo de ps2, tipo mundo aberto, que tinha vários minigames, e era todo japonês.

  • @randerins
    @randerins 11 месяцев назад

    14:26 Cara, acho que jogos tipo Rayman Origins/Legends são exemplos opostos do que vc disse. Os gráficos "desenhados" desses dois jogos são CHEIOS de vida, assim como Hollow Knight e semelhantes. É meu tipo de gráficos predileto em jogos 2D

  • @alquimiagame
    @alquimiagame Год назад +1

    O thema do Mighty 9 é MUITO FODA!!! Eu escuto as vezes quando acordo! MANO É MUITO BOOOOOOOOOMMMMMMMMMM

  • @vagnerz.3635
    @vagnerz.3635 Год назад

    Acho que há muita relação com o tempo que foi jogado, na infância. Eu hoje, depois de adulto e cheio de responsabilidades e compromissos, chegando à casa dos 40, não vejo mais atratividade nos jogos em geral. Jogo? Sim. Mas, nem de longe causa o mesmo prazer de outrora.

  • @Luichemax
    @Luichemax Месяц назад

    ABACUTE!
    Amei o video, e realmente... dá uma tristeza saber que nunca mais teremos um MEGA metal slug estilo o 3 que é o auge do Run'n'gun até hoje. Aquele game é um primor, ele tem TUDO de bom.
    E corno, voce me fez ir atrás de mighty n9... que musica incrivel kkkkk
    Abraços amado.

  • @prnv92
    @prnv92 Год назад

    Acobate ; Nossa, muito bom o vídeo. O conhecia pelas lives do Jogabilidade, mas não tinha visto ainda seu canal, fiquei feliz de ter parado nele;

  • @williancpf
    @williancpf Год назад

    Acho que megamen poderia fácil fazer um jogo mundo aberto e ele indo viajando pros territórios dos chefes. Entre essas cidades ter várias itens escondidos e armaduras tbm. Acho que está na hora de parar com esse formato de plataforma e tentar trazer algo novo pro universo!

  • @johnDBZ97
    @johnDBZ97 Год назад

    🥑 cateaba
    Sobre o Crash T. Rumble, eles tentaram arriscar em um novo gênero como sempre fizeram em toda franquia. Bom... já vimos que nesse estilo não deu certo, mas de qualquer forma eu acho positivo vez ou outra tentar algo novo pra não ficar na mesmice

  • @Køffee0
    @Køffee0 11 месяцев назад

    Aqui estou eu, 4 meses depois do lançamento do vídeo, comentando "etacaba"

  • @Loucrazy1
    @Loucrazy1 10 месяцев назад

    7:48 cara essa percussão... igual do Megaman 8, eu não aguento, é de arrepiar os cabelo do c* ta doido kkkk

  • @personalogica2336
    @personalogica2336 10 месяцев назад

    8:52 isso me pegou de um jeito que nem eu sabia que podia me pegar

  • @Marcosantoniothebluecreator
    @Marcosantoniothebluecreator Год назад

    Rick esquece que pra fazer pixelart,sprite, os produtores precisam PAGAR pra artistas
    Modelo 3d as triple A pagam 1x e usam em 4/5 jogos e 9 dlc.
    Also, se vc gosta da música do might, Escuta a abertura de Eastward caso nao tenha ainda

  • @renanrodrigues1255
    @renanrodrigues1255 Год назад

    Essa entidade Antológica (20:47) do Metal Slug é de que jogo da série?

  • @brunojsilva8983
    @brunojsilva8983 11 месяцев назад

    Oxi, 9 horas para zerar o Crash 1 de PS1 em 100%?? Como assim mano??
    Esse jogo foi uma das experiências mais traumatizantes que eu já tive em termos de dificuldade até hoje, eu fiquei quase DOIS ANOS, num ciclo interminável de rage quits, somente para conseguir CHEGAR no Dr. Neo Cortex e finalmente derrotar ele, foi uma satisfação imensa finalizar esse jogo depois de anos, depois eu tentei fazer 100% e desisti, a fase especial do N. Brio é simplesmente imoral.
    Vou citar aqui alguns do pontos que me foderam nesse jogo:
    1. A movimentação é imprecisa por não utilizar o analógico, lembrem-se que o PS1 foi lançado somente com aquele controle d-pad, eu sei que foi uma limitação do momento do lançamento, mas eles poderiam ter feito igual a Capcom e lançado uma versão DUALSHOCK do game, com otimização para se movimentar pelo analógico, não fizeram.
    2. O campo de visão é super limitado, vc pula meio que sem saber se realmente vai cair em cima da outra plataforma, quase tudo é salto de fé, morrer por besteira é padrão, tanto é que as fases te dão uma quantidade massiva vidas pra isso mesmo.
    3. Os saves são uma verdadeira desgraça na terra, primeiramente, vc tinha que sobreviver na fase para conseguir coletar os 3 itens com o rosto da Tawna, depois disso, vc ainda tinha que VENCER O MALDITO BÔNUS FDP, para só então finalmente salvar o seu progresso, os primeiros bônus são fáceis, os últimos, esquece.
    Eu fico puto só de lembrar o tanto de vezes que eu morri no bônus e perdi a chance de salvar, ai voltava pra fase, morria todas as vidas tentando finalizar ela e tomava um game over na fuça, era rage quit instantâneo.
    Sei lá, mas essa estimativa de horas do Crash 1 aí me parece que utilizou o remake como base, esse eu não joguei aínda, mas ouço falar que a jogabilidade foi melhorada, então já facilita muito.
    Depois do 1 eu até tinha perdido o interesse em jogar Crash, até conhecer o 2, não tem como comparar, a diferença de dificuldade é abissal, pior ainda o 3 que é o mais fácil de todos, não da nem graça.
    Não joguei o 4 ainda, mas ao meu ver, essa campanha de 100% megalomaníaca parece estar alinhada com o que foi o 100% do primeiro jogo no PS1, é só o que eu acho atualmente.

  • @DanielCenciD
    @DanielCenciD Год назад

    Tears of Kingdown é uma continuacao direta de BotW, logo eles são parecidos mas MESMO assim bem diferentes. Acontece com Mario Galaxy tbm, mas ao mesmo tempo, Galaxy é completamente diferente de Sunshine que é diferente de SM64. Mas dá pra pegar DK Jungle Beat e Jungle Climber como exemplo, são completamente diferentes dos antecessores, ou até mesmo Zelda SS e WW. Wario Land e WarioWare e por aí vai. São todos unicos

  • @fernandosantana6916
    @fernandosantana6916 10 месяцев назад

    Eu fiz 100% platinado no Crash 1, 2, 3, CTR e Bash apenas. Zerei o 4 novo, mas não consegui platinar ainda, é MUITO difícil e demanda muito tempo mesmo!

  • @pgnfz
    @pgnfz 11 месяцев назад +1

    Eu so vim aqui pra dizer q eu discordo completamente do titulo (sendo click bait ou não) pois gosto mais de jogos de antes do meu nascimento q os atuais (mesmo jogando os atuais tb).

  • @mauriciojesus5150
    @mauriciojesus5150 11 месяцев назад

    Já tentei jogar alguns jogos que joguei quando criança, mas me deu aquela decepção. Não tem como concorrer com a nostalgia.
    Quando crianças somos menos exigentes tbm kkk

  • @mtvlabhits
    @mtvlabhits Год назад

    nada barra do Bomberman Party do ps1, reuniu tudo de bom das versoes do Snes, e deu pros fãs essa alegria..

  • @ZezinhoGameplay_
    @ZezinhoGameplay_ Год назад

    o legal é que um spin off onde o bomberman vira uma menina de anime tem mais referências aos jogos clássicos do que a própria série principal que coloca personagem aleatório da konami. estranho não
    abbigalete

  • @Iago.Carvalho
    @Iago.Carvalho Год назад +1

    13:15 FAÇA FAÇA IMEDIATTAMENTE

  • @elderleon1844
    @elderleon1844 Год назад

    cara pela ultima vez, a tal ''magia'' que vcs falam é que vcs ERAM CRIANÇAS quando jogaram esses jogos então mesmo se fossem exatamente a mesma coisa vcs n iam sentir essa tal ''magia'' de novo quando adultos

  • @RafaCB0987
    @RafaCB0987 Год назад

    Meu maior problema com os jogos das grandes empresas é que eles pararem de arriscar, é tudo muito formulaico

  • @jeanoliveira7383
    @jeanoliveira7383 11 месяцев назад

    7:33
    imadiatamente pauso o video pra procurar um remix breakcore desse tema

  • @AndePereira
    @AndePereira Год назад

    Bora, Rik!
    Toda sorte do mundo nessa nova casa!
    Bacatae

  • @Tizohip
    @Tizohip Год назад

    8:46 melhor parte, essa musica é demais.

  • @glitcher5310
    @glitcher5310 Год назад

    Da sua opinião de Mega Man 11, compartilho a mesma sensação ao futuro game Sonic Superstars. Vai rolar uma comparação, justa, ao anteportal trabalho de pixel art de Sonic Mania. Achei que esse Superstars está meio sem vida os personagens.
    Mas é isso, tem um apelo de mercado essas mudanças, isso desde do PSX, isso não é nada contra, mas, vai demorar para esses jogos de plataformas conseguir encontrar um caminho do uso desse 3D com a câmera em 2D.
    Que acertaram nesse uso do 3D foi nos games de luta, desde do Street Fighter 4, em diante e Dragon Ball Fighter Z.

  • @menzoberranzam
    @menzoberranzam Год назад

    Adoro Metal Slug. Agora, opinião pessoal: Sinto muita falta de um jogo moderno e decente das seguintes franquias: Strike (Desert Strike, Urban Strike, Jungle Strike, etc...) E Choplifter (Joguei no Master System e no SNES). Pra mim, são jogos que mereciam um investimento de nível Indie Premium ou AA. Sinto saudades dessas franquias.