a decadência dos jogos clássicos

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  • Опубликовано: 25 янв 2025

Комментарии • 1,8 тыс.

  • @bastidoresdm
    @bastidoresdm Год назад +84

    Rik, esses vídeos são muito legais. Continue porque você está em uma de suas melhores fases. Pode acreditar! ❤

  • @Ho_Beto
    @Ho_Beto Год назад +68

    A Nintendo é ordinária, pilantra, perseguidora, e tudo que a de ruim, mas ela faz tudo isso porque ela sabe que sabe fazer jogos bons, jogos que trazem aquela sensação de criança de volta. A Nintendo é ótima criando jogos, mas é horrível como empresa

    • @chapéudepalha00
      @chapéudepalha00 11 месяцев назад +6

      é por isso que o pessoal compra o nintendo switch, pois o gráfico não é importante msm

    • @TiagoSantos-qb4zc
      @TiagoSantos-qb4zc 11 месяцев назад +3

      @@chapéudepalha00 Sim, a nintendo nunca ligou para gráficos, ela só focar na historia dos jogos, por isso que está firme e forte até hj.

    • @samueldeandrade8535
      @samueldeandrade8535 10 месяцев назад

      Cara, a Nintendo sabia fazer jogos. Agora já não faz p0rr4 nenhuma. Ou faz?

    • @samueldeandrade8535
      @samueldeandrade8535 10 месяцев назад +1

      ​@@TiagoSantos-qb4zc"Sim, a Nintendo nunca ligou para gráficos". Mano, o que tu tá falando NÃO faz o menor sentido. Super Mario World foi uma revolução no quesito gráfico! Tu tá se referindo a gráficos realistas?

    • @TiagoSantos-qb4zc
      @TiagoSantos-qb4zc 10 месяцев назад +1

      @@samueldeandrade8535 Tá bom mano, ficar em paz.

  • @drekdesu
    @drekdesu Год назад +49

    Acho que Zelda é O EXEMPLO de jogo que conseguiu se manter ate hoje com essa magia, ainda sim mudando DEMAIS a formula. O Eiji Aonuma é uma lenda no meu coração com certeza, tudo que o cara produz é GOTY na hora. Abroba (Sei lá como fala, nunca comi abacate)

    • @lucasrinaldi9909
      @lucasrinaldi9909 Год назад +3

      Concordo. O Eiji Aonuma sempre foi extremamente corajoso e nunca teve medo de colocar sua personalidade numa franquia que já era icônica antes de ele se tornar o responsável por ela.

    • @Zatura.
      @Zatura. Год назад +3

      Nunca concordei tanto com um comentário na minha vida

    • @joaoeyer8157
      @joaoeyer8157 Год назад +3

      Eu queria concordar 100% mas o Tears of the Kingdom foi uma decepção colossal pra mim sinceramente.

    • @lucasrinaldi9909
      @lucasrinaldi9909 Год назад +2

      @@joaoeyer8157 Não consigo nem imaginar como isso seria possível. Qual era sua expectativa?

    • @joaoeyer8157
      @joaoeyer8157 Год назад

      @@lucasrinaldi9909 O jogo não corrigiu os problemas do anterior, apresentou coisas novas com novos problemas (como os menus, as habilidades de companion, etc), os mapas também são um problema (mesmo mapa do botw e os Depths é um copy paste supremo que enjoa rápido) e a história é muito mal contada. O formato de memórias não fazia sentido no Botw, sem falar que os caras basicamente substituíram os Sheikah pelos Zonai e já era, sendo que no game anterior eles moviam o plot... enfim, eu tenho muitas críticas, eu esperava que fosse uma sequência do jogo anterior mas tá mais pra uma DLC de luxo mesmo.

  • @Victoren
    @Victoren Год назад +4

    Eu to sentindo mt isso em quase todos esses revivals de jogo antigo que tão tendo... Em primeira instância tu fica hypado e feliz que ta voltando a parada, mas ai lança, tu joga e não dá aquele click que os originais tinham...
    Tipo Klonoa, que conseguiram tirar TOTALMENTE a vida da cutscene final, que no original é simplesmente LINDA
    abakart racing

  • @Flavinho_Jr
    @Flavinho_Jr Год назад +43

    Eu recentemente me encontro num estado emocional meio ruim, e pra mim, os jogos indie com um estilo de arte bem estilizado foram os que mais me divertiram, nossa Hades e Hollow knight tem sido meu xodó nos últimos meses. Ótimo vídeo Rik

    • @julianorodrigues8715
      @julianorodrigues8715 Год назад +3

      Força que essa fase vai passar

    • @RAOF-0
      @RAOF-0 10 месяцев назад +1

      Estou na mesma situação.
      Tenho uma biblioteca com mais de 550 jogos somados na Steam, epic, gog, etc. e 90% do que tenho jogado nos últimos meses são jogos indies que rodam até em uma calculadora.

  • @aleatorio8753
    @aleatorio8753 Год назад +6

    O bom é quem viveu a epoca igual eu que tenho 35 anos vi ano a ano tudo isso, era muito fascinante. Vendo agira uma pessoa maia nova q nao viveu a epoca eh diferente.

    • @FredMaverik
      @FredMaverik Год назад

      COMO QUALQUER ÉPOCA KKKKKKKKKKKKKKKKKKKK krl

  • @morphgabriel
    @morphgabriel Год назад +55

    Rik não sei se você vai ler isso, mas cara, obrigado por ter ido no shopping Ibirapuera aquele dia e ido especificamente no meu trabalho por puro destino ksksksk
    você mudou minha vida e me inspira a muita coisa, obrigado por ser essa pessoa incrível e não caia cara , se caso cair estamos aqui para te levantar

  • @PixelAzul
    @PixelAzul 9 месяцев назад +2

    Ai que lindo, colocou uma música de The Messenger no final do vídeo. Amo muito esse jogo ❤

  • @Aloi.nk_0
    @Aloi.nk_0 Год назад +21

    Quando vi o trailer de Metal Slug Tactics me apaixonei instantaneamente, pela qualidade da animação e principalmente pela forma q conseguiram transcrever os sprites e efeitos do jogo pra esse novo formato. Uma obra q sempre teve todos elementos pra dar super certo como gênero tático

  • @FilipeDeschamps
    @FilipeDeschamps Год назад +13

    Finalmeeente encontrei alguem que fala o que aconteceu com Bomberman!! 💪 Pixelart > 3D

  • @natkalamids
    @natkalamids Год назад +13

    E eu não consigo perder um vídeo desse novo formato, sempre gostei de ti, das tuas ideias, mas tem alguns conteúdos que só não batia com meu gosto e tal, mas esse formatinho é tão saboroso que toda vez que acaba mesmo sendo vídeos longos, fica um gosto de quero mais, acho que você tá no auge da sua edição, colocando todo o seu humor poopeiro, mas não focado nisso, tá bem incrível, continua que tá lindo

  • @LaBobba
    @LaBobba 11 месяцев назад +2

    Meu sonho é um MeganX9, com a coisa mais legal que o X8 tem, que é a troca de personagens dentro do mapa, e tudo que vem com isso

  • @lizlemonlight
    @lizlemonlight Год назад +59

    Primeiramente, ABLUGATE. Segundo, realmente a magia está nos jogos indies, mas, acredito também que a gente ta ficando velho mesmo KKKKKK

    • @ubider
      @ubider Год назад +3

      ele parece o corredor do clash royale

    • @Rodolfo-Correia
      @Rodolfo-Correia Год назад +2

      ​@@ubidercabelo dele tá parecendo aquelas almofadas de microfone. 😂

    • @theodoricocarvalhodasilvaf183
      @theodoricocarvalhodasilvaf183 Год назад +1

      é bicho, era isso que eu ia falar. Estamos ficando velhos, cara. Não tem como escapar, boa parte da magia que foi embora, vai porquê conforme ficamos mais velhos, adultos, ficamos tristes e deprimidos e rabujentos.

    • @lizlemonlight
      @lizlemonlight Год назад +1

      @@theodoricocarvalhodasilvaf183 exato, além de já termos visto um monte de coisas que interferem na sensação de "surpresa", ainda estamos cansados demais, preocupados demais, pra aproveitar 100% das obras

    • @Rodolfo-Correia
      @Rodolfo-Correia Год назад

      @@theodoricocarvalhodasilvaf183 NÃO DIGA ISSO!

  • @Kurobon94
    @Kurobon94 Год назад

    2:40, detalhe, Super Bomberman R e Super Bomberman R ONLINE são jogos diferentes, muitos confundem como a 'versão online' do Super Bomeberman R, não é, o próprio tem sim modo batalha online, porém muito mal feito e com input lag.
    Por outro lado, Super Bomberman R2 reutiliza quase tudo de Super Bomberman R Online, sendo as diferenças mais notáveis a adição de um novo modo história e o modo castelo (o que parece ter agradado muito pouco).

  • @Ramon2001-T
    @Ramon2001-T Год назад +182

    Continuo chamando de metal slug

  • @CanalWarpZone
    @CanalWarpZone Год назад

    Um jogo muito pouco comentando, uma continuação na verdade, é o Bomberman 2 pra Nintendinho. Muita gente conhecei pelo primeiro, que era mata em fita multijogos ou conheceu pelos Supers, como foi o seu caso, Rik. Porém, o segundo game no NES foi um baita jogão.

  • @crisfeiten8834
    @crisfeiten8834 Год назад +13

    Parabéns, Rik!
    Na minha opinião, o canal está em sua melhor fase!
    Muito sucesso!!

  • @sostis2127
    @sostis2127 11 месяцев назад

    Massarate
    Rik, sobre o Metal Slug, eu meio que encontrei o sentimento que tinha por ele em um jogo indie. Provavelmente tu já ouviu falar ou até jogou ele, é o Broforce. Esse jogo me passa a vibe Metal Slug de dificuldade, aleatoriedade e chefes grandes e malucos. Comecei a jogar ele quando ainda era versão em flash a muitos e muitos anos atrás, lembro que também foi na época em que tinha uns meses que tinha acabado de jogar Metal Slug do 1 ao 6 no PS2. Depois de uns anos eles lançaram uma versão melhor pra PC ao invés de só flash e recentemente lançaram meio que uma atualização final pro jogo com um pouquinho mais de conteúdo. É um jogo muito bom e recomendo demais pra você jogar em live

  • @GuilhermeMaforte
    @GuilhermeMaforte Год назад +6

    Nossa Rikzeira , bomberman de 64 e muito bom ! E um jogo que mistura bombas e uma aventura top demazi ! Fora os boss que tem umas mecânicas loucas , super recomendo tu arriscar numa live ou sozinho mesmo

  • @DreamerToast
    @DreamerToast Год назад

    Rik, gosto muito desses teus novos vídeos! Não sei se você conhece mas tem um fangame de bomberman MUITO bom que bota no chinelo o Super Bomberman R (é antigo mas é atualizado até hoje, tem como jogar online, com amigos, etc.) É o Power Bomberman. O link do jogo tá num fórum antigo, depois dá uma olhada, dá pra ver a dedicação de fã mesmo no jogo e é super divertido

  • @ec2zu
    @ec2zu Год назад +8

    Gosto muito do estilo de video do RIK. Me passa uma vibe boa

  • @maxpaulogamer360
    @maxpaulogamer360 Месяц назад

    No caso de bomberman eles focam muito no multiplayer,sinto falta de quando eles colocavam elementos novos na história e jogabilidade como os cangurus

  • @thiagoribeiro9810
    @thiagoribeiro9810 Год назад +8

    Esse negócio de "acabar a magia" vale para a maioria dos produtos atuais, não apenas jogos. Por mais bom que o produto seja, as pessoas com o tempo esquecem do quão bom ele é, seja porque não sabem valorizar nada, ou porque estão constantemente esperando pelo "novo" - e assim, o ciclo se repete. É, o problema tá na geração TikTok (o motivo é bem óbvio).

  • @okayna_art
    @okayna_art Год назад +1

    Os videos são sempre feitos com muito carinho e isso da pra perceber, fico feliz que eles tem dado certo

  • @hermanysaugustodesouzasant7394
    @hermanysaugustodesouzasant7394 Год назад +6

    Mascate
    Sempre bom um vídeo do Rik pra alegrar minhas noites.
    Sim, estou vendo a noite

    • @ojackson
      @ojackson Год назад +1

      Mascate aqui onde eu moro é vendedor de porta em porta

  • @bruno1807
    @bruno1807 Год назад

    Comecei a acompanhar o canal há pouco tempo e gostei bastante, porém reparei uma coisa. Eu só consigo ouvir as músicas de fundo quando vejo o vídeo com fone de ouvido. Quando vejo na tv a voz domina o áudio e pra ouvir a música preciso por o volume muito alto, e olha que uso boas caixas da Edifier. Talvez fosse abacanate comparar os vídeos em outros fones e caixas de som pra perceber o que digo!

    • @eusouoRik
      @eusouoRik  Год назад +1

      vou tentar dar um grau nas músicas nos próximos vídeos, edito mais de fone mesmo

  • @scorn444
    @scorn444 Год назад +3

    0:22 isso foi uma referência ao scott the woz???

  • @Kurobon94
    @Kurobon94 Год назад

    2:02, tá aqui um spoiler pequeno sobre o ACT Zero: esse ocupa o Nº1 da posição dos piores bombermans já feitos

  • @joshwolfegant8449
    @joshwolfegant8449 11 месяцев назад +4

    Segredo é superar a nostalgia, o tempo desses jogos já passou.

  • @lucasrinaldi9909
    @lucasrinaldi9909 Год назад +2

    Um bom exemplo de coragem no estilo artístico na minha opinião é o remake de Super Mario RPG. Tipo, fizeram tudo em 3d, mas não tiveram medo de deixar o estilo bem caricato, mesmo sob o risco de parecer "bobo". Está bonito e ao mesmo tempo com a personalidade do original.

  • @klebersonsampaio8863
    @klebersonsampaio8863 Год назад +4

    Os vídeos do Rick tem tanta alma que chega a abrir um sorriso toda vez que recebo notificação❤

  • @reddgrave
    @reddgrave 11 месяцев назад

    Sua análise sobre o Bomberman é exatamente o que pensei quando zerei o R.

  • @JonGamezOn
    @JonGamezOn Год назад

    reparou q no megaman 11, a parte do fundo do cenario eh mais escura? se ali fosse mais vivo, tivesse animações, coisas se movimentando etc, ja deixaria mais vivo o game

  • @CarlosDaniell23i3
    @CarlosDaniell23i3 Год назад

    26:18 Na verdade está em ordem sim pós o do Wii foi lançado em 2009 a de 3ds em algum mês anterior a dezembro de 2012 e a de Wii U foi lançada em Dezembro de 2012
    (Fora do Vídeo só por citar)

  • @ToniaGlitched
    @ToniaGlitched Год назад +1

    pior que desde sempre os melhores e mais inovadores jogos costumavam ser projetos menores/feitos com menos influência dos mandantes das empresas, tipo Silent Hills, foi feito por uma equipe pequena na Konami que ngm achava que ia dar bom, se não me engano, a Capcom quase cancelou o primeiro Mega Man antes dele ficar pronto achando que não ia vingar, Street Fighter é uma franquia que surgiu pq o criador principal conseguiu influência na Capcom e fazer oq queria, e por aí vai... Enfim, abacate.

  • @godoy_
    @godoy_ Год назад

    Cansei de jogar jogos antigos pra ver se sinto alguma coisa parecida como aquela época. Mas minha nossa cenoura, tem jogo indie que resgata essa felicidade, to jogando muito Deep Rock Galactic e cara.... que jogo maravilhoso, fora alguns outros que me pego no trabalho pensando em jogar eles. Mas belo vídeo como sempre meu lindo Rik!

    • @godoy_
      @godoy_ Год назад

      massacate

  • @BrunoidGames
    @BrunoidGames Год назад +1

    Excelente vídeo!
    Acho até melhor não sair um F-Zero agora caso saia futuramente pro console novo, assim a Nintendo se redime desse carma.

  • @FênixFúriaBR
    @FênixFúriaBR Год назад

    Abilucate. Grande vídeo, Rik! Sinto o mesmo em relação a indústria seguir padrões e o medo de tentar com franquias menos conhecidas.
    Meu exemplo é com a Capcom. Ela só sabe de Resident Evil, Street Fighter, Monster Hunter, Devil May Cry... mas ela tem tantos jogos e franquias.... poderia fazer um Smash só da Capcom se ela quisesse e eu acho que nunca verei minha franquia Breath Of Fire novamente, minha série de RPG favorita.

  • @thierrypitelasantos1106
    @thierrypitelasantos1106 Год назад

    acho que alguns jogos que se salvas por algumas mecânicas e pelo apego da velha guarda é o Donkey Kong Country Returns, o próprio Mega Man 11 (apesar do level design não tão chamativo), super metroid dread (admito que algumas fases são tão metálicas e brancas que você só quer sair do cenário o mais rápido possível, mas nas fases aquáticas e de selva a experiencia muda completamente)

  • @paulor.aquino7091
    @paulor.aquino7091 Год назад

    Vc pensa exatamente como eu, isso tbm acontece com o Ducktales remaster, ficou lindo mas falta algo !

  • @peduykemaneirao
    @peduykemaneirao 11 месяцев назад

    Acabei de ver o vídeo do Super Mario World e voltei pra esse canal lindíssimo e apresentador também kakaka. Tu é incrível, Rick❤

  • @renanrodrigues1255
    @renanrodrigues1255 Год назад

    Essa entidade Antológica (20:47) do Metal Slug é de que jogo da série?

  • @Vinny_Chaser
    @Vinny_Chaser Год назад

    Muito bom o vídeo, concordo em quase tudo mas sobre Mega Man, a Capcom já lançou o 9 e o 10 totalmente 8 bit, já tava na hora de tentarem mexer no visual. Podia fazer o 11 em 16bit? Com certeza, mas acho que alguém lá dentro foi contra isso e quis tentar inovar rs

  • @caioaugusto7024
    @caioaugusto7024 Год назад

    rik poderia me mandar a sua playlist de musicas. Sempre curti muito o seu estilo musical

  • @fabricioguimaraes3915
    @fabricioguimaraes3915 Год назад

    Detestei o xbox 360, só tinha fps naquele console e jogos de tiro e tmbm tenho falta da simplicidade dos jogos, faz uns bons anos que os jogos estão demorando demais para ficarem prontos só por causa dos gráficos e isso faz com que se arrisque na criação dos jogos. Antes tinha jogo disso e daquilo e hoje a variedade reduziu, o que salva são os jogos indies para pc

    • @andreand12
      @andreand12 11 месяцев назад

      o problema é que fazer jogos em pouco tempo pode resultar em perca de qualidade, muitas franquias ficaram em pessimas situacoes e estudios que faziam jogos tops fecharam por conta da pressa como por exemplo a Black Box dos need for speed, e tambem ter muitos jogos ate demais pode repetir o mesmo problema na decada de 80 com o crash dos video games que tinha muito jogo generico
      tem que equilibrar bem tempo produçao e disponibilidade de jogos pra nao acontecer isso

  • @8BitsLegacy
    @8BitsLegacy Год назад

    antigamente a gente jogava qualquer jogo, literalmente, qualquer coisa que aparecia, jogávamos para nos divertir, hj em dia, jogamos para criticar, jogar parou de ser divertido, principalmente quando estamos falando de AAA onde o que mais vemos é discussões sobre na internet e com indies isso não acontece tanto, aceitamos melhor jogos indies por serem...indies, mas no geral, nós que estamos ficando chatos e não os jogos. não pensei em nenhuma forma de falar abacate errado, então 🥑

  • @PixelAzul
    @PixelAzul 9 месяцев назад

    Lembrando que Mighty Gunvolt Burst é como se fosse uma continuação de Mighty Number 9. Recomendo jogarem, o jogo é lindo demais e tem músicas maravilhosas

  • @thepetergarfield
    @thepetergarfield Год назад

    abobrinha (btw, se tu procura uns jogos bacanas e estilizados, tenta "Pseudoregalia", é um jogão de plataforma 3D e um metroidvania, com gráficos no estilo de play 1, é bem curtinho tmb!)

  • @alexandrebcl
    @alexandrebcl 4 месяца назад

    Rik, vendo vc emocionado assim com o Megaman me fez lembrar de Klonoa: Door to phantomile de ps1, vc conhece ? Puta merda que trilha sensacional!!! Se vc não conhece, recomendo demais ! Tmj

  • @defenestrandojogos
    @defenestrandojogos Год назад

    Fala Rik, muito boa tarde! Gostei muito de receber sua opinião e concordo com tudo, posso assinar embaixo muitas das coisas que você traz no vídeo, mas acho que o título está incorreto, não deveria ser "a decadência dos jogos antigos" e sim a Decadência de quem tenta ganhar dinheiro com franquias clássicas. Acho que o problema e a falta de renovação, de mais riscos que as empresas não querem mais correr e ficam utilizando sempre os mesmos personagens, remakes e remasters estão ai para mostrar que nem tudo precisava de uma nova versão ou nova roupagem o que é bom continuará sendo. Mas entendi seus ponto e como falei assino embaixo!

  • @Luichemax
    @Luichemax Месяц назад

    ABACUTE!
    Amei o video, e realmente... dá uma tristeza saber que nunca mais teremos um MEGA metal slug estilo o 3 que é o auge do Run'n'gun até hoje. Aquele game é um primor, ele tem TUDO de bom.
    E corno, voce me fez ir atrás de mighty n9... que musica incrivel kkkkk
    Abraços amado.

  • @DanielCenciD
    @DanielCenciD Год назад

    Tears of Kingdown é uma continuacao direta de BotW, logo eles são parecidos mas MESMO assim bem diferentes. Acontece com Mario Galaxy tbm, mas ao mesmo tempo, Galaxy é completamente diferente de Sunshine que é diferente de SM64. Mas dá pra pegar DK Jungle Beat e Jungle Climber como exemplo, são completamente diferentes dos antecessores, ou até mesmo Zelda SS e WW. Wario Land e WarioWare e por aí vai. São todos unicos

  • @glitcher5310
    @glitcher5310 Год назад

    Da sua opinião de Mega Man 11, compartilho a mesma sensação ao futuro game Sonic Superstars. Vai rolar uma comparação, justa, ao anteportal trabalho de pixel art de Sonic Mania. Achei que esse Superstars está meio sem vida os personagens.
    Mas é isso, tem um apelo de mercado essas mudanças, isso desde do PSX, isso não é nada contra, mas, vai demorar para esses jogos de plataformas conseguir encontrar um caminho do uso desse 3D com a câmera em 2D.
    Que acertaram nesse uso do 3D foi nos games de luta, desde do Street Fighter 4, em diante e Dragon Ball Fighter Z.

  • @randerins
    @randerins 11 месяцев назад

    14:26 Cara, acho que jogos tipo Rayman Origins/Legends são exemplos opostos do que vc disse. Os gráficos "desenhados" desses dois jogos são CHEIOS de vida, assim como Hollow Knight e semelhantes. É meu tipo de gráficos predileto em jogos 2D

  • @MrKamek
    @MrKamek Год назад

    As franquias famosas perderam a necessidade de conquistar novos públicos,eles já sabem que podem lançar o que quiser ,quando quiser e da forma que quiser,o público vai jogar.

  • @shdwg
    @shdwg Год назад

    acramate
    É bem bizarro pensar no risco que as devs indies tomam pra lançar os jogos. Curto muito os jogos da Supergiant, mas ela tava numa situação meio perigosa depois de lançar Pyre. O jogo era bom, mas não fez tanto barulho. Fico feliz que Hades bombou e ela continua aí

  • @GUIBOBBOKE
    @GUIBOBBOKE Год назад

    apracatchi!
    video daora, conheço poucos jogos antigos, mas essa decaída aí é meio complicada mesmo

  • @Infinionito
    @Infinionito Год назад

    A cada dia que passa eu me impressiono mais e mais com a indústria dos videojoguinhos, parece um potencial infinito de criatividade e entretenimento, mas de vez em quando tem umas pérolas que meu deus...
    Ainda não acredito que teve tanta bomba como might no 9, cyberpunk 2077 e gollum nesse recorte de tempo.

    • @Pazuzu-
      @Pazuzu- Год назад

      Não esqueça de forspodre.

  • @prnv92
    @prnv92 Год назад

    Acobate ; Nossa, muito bom o vídeo. O conhecia pelas lives do Jogabilidade, mas não tinha visto ainda seu canal, fiquei feliz de ter parado nele;

  • @Køffee0
    @Køffee0 11 месяцев назад

    Aqui estou eu, 4 meses depois do lançamento do vídeo, comentando "etacaba"

  • @Marcosantoniothebluecreator
    @Marcosantoniothebluecreator Год назад

    Rick esquece que pra fazer pixelart,sprite, os produtores precisam PAGAR pra artistas
    Modelo 3d as triple A pagam 1x e usam em 4/5 jogos e 9 dlc.
    Also, se vc gosta da música do might, Escuta a abertura de Eastward caso nao tenha ainda

  • @dapragotto
    @dapragotto 11 месяцев назад

    É estranho como algumas franquias tiveram uma queda. Bomberman antigo tinha tanta coisa: os cavalinhos, alguns personagens (especialmente os vilões) com poderes. Cadê isso? Os gráficos eram tão bonitos... ao mesmo tempo, existem tantos jogos que tinham conceitos muito bons e sumiram coisas parecidas: o saudoso Pateta e Max era um ótimo jogo (não conheço nada parecido), The Lost Vikings (outro conceito fantástico - alguns falam "Tem Trine". Mas não, não é a mesma coisa". Enfim, realmente alguns dos jogos mais memoráveis que tive nos últimos meses e anos foram indie: Hades, Hollow Knight.

  • @jeanoliveira7383
    @jeanoliveira7383 11 месяцев назад

    7:33
    imadiatamente pauso o video pra procurar um remix breakcore desse tema

  • @joaojg5819
    @joaojg5819 Год назад

    O que você está achando o visual de sonic superstars

  • @marcoslima638
    @marcoslima638 10 месяцев назад

    Momentos completamente diferentes.
    Acesso e disponibilidade de entretenimento completamente diferentes.
    Não dá pra comprar coisas incomparáveis.

  • @EmmaMegamix
    @EmmaMegamix Год назад

    Eu adoraria tanto um jogo 2D em HD de Mega Man e Sonic, é triste q a chance de uma empresa fazer algo do tipo é praticamente 0

  • @SrLipetorrada
    @SrLipetorrada Год назад

    Pior que por incrivel que pareça, Crash 4 e um jogo bem justo, ele é dificil pra um cacetaralho, MAAAAAAAAAAAAS, ele tbm te da varias formas de se movimentar com o crash que vai te salvar muitas vezes no meio do platforming e os saltos sao super consistente e perfeitinho diferente dos classicos q vc pulava na caixa e por algum motivo escorregava, e ainda tem uma MIRA pra vc ver onde vc ta pulando, entao o jogo ele te da tudo q vc precisa pra passar por todo o desafio q ele oferece

  • @kanedasnk
    @kanedasnk Год назад

    ainda jogo metal slug, kof do 94 ao 2001, captain comando, puzze bobble, bomberman, tenho tanto jogo antigo no mame de celular, amo jogar quando to indo pro trampo ou pra faculdade, é mto melhor do que ficar jogando esses jogos de celular que tudo tem que pagar, foi uma epoca boa, mas ainda da pro gasto e divertir!

  • @henryogaoa
    @henryogaoa Год назад

    Sobre o Bomberman R, o Super Bomberman R online veio muito depois, e parece que foi um teste pra o R2. Já esse R2 não me chamou atenção infelizmente, o R eu curti bastante, mas não se compara ao Bomberman 5 do SNES, aquele foi o ápice na minha opinião.
    Uma pena que não curtiu o estilo do Megaman 11 pois eu sou muito fã da franquia e amei, amo demais os pixelizados, e esse ta bem caprichado na minha opinião, e tinha que dar uma pausa dos pixelizados, pois os últimos 9 e 10 seguiram esse estilo, então não ficou muito repetitivo como seria lançar outro em gráficos pixelizados, o fato do Megaman agora alterar a aparência junto quando muda os poderes é um charme que eu achei uma boa evolução. Pra mim, no geral a magia continua, mas sem dúvidas as obras indies conseguem hoje transmitir mais alma em seus jogos. Curti demais o vídeo um abraço!!!

  • @kauanhvictor8463
    @kauanhvictor8463 11 месяцев назад

    Atebaca❤ otimo video irmao, so discordo do fato da empresas terem grana pra lancar uma nova moda, criadores indies fazem isso pq gostam, tanto que demoram anos pra fazer um jogo pq é quase um hobbie, agr empresas que nao são como a Nintendo que tem capital maior que um pais inteiro so de copyright, as empresas pequenas perdem muito dinheiro quando lancam algo que nao cai na boca da galera

  • @vinni_silva
    @vinni_silva Год назад

    Eu consigo entender as empresas AAA não fazerem mais jogos em pixel art. Hj en dia, se elas lançam um jogo com cara de indie, os caras q só jogam AAA genérico de mundo aberto, falam que é de celular e deveria ser de graça

  • @Gabrielo182_
    @Gabrielo182_ 11 месяцев назад

    Cada vídeo que passa a qualidade fica melhor, parabéns.

  • @Adramha99
    @Adramha99 Год назад +1

    Pq todo mundo quando vai falar "boss" fala "boys"

  • @JonatasGouveia
    @JonatasGouveia Год назад +1

    ficou legal esse formato imitando o cogumelando

  • @alquimiagame
    @alquimiagame Год назад +1

    O thema do Mighty 9 é MUITO FODA!!! Eu escuto as vezes quando acordo! MANO É MUITO BOOOOOOOOOMMMMMMMMMM

  • @rarecandy9581
    @rarecandy9581 10 месяцев назад

    Bomberman não presta pra ser 3d nessas batalhas, vc q jogou os antigos do Snes vc sente uma estranheza na msm hora, parece q vc nao consegue se esconder nos blocos da msm forma rápida

  • @otavioantonio8951
    @otavioantonio8951 Год назад

    TACATEBAO. Excelente vídeo Rik, concordo que hoje em dia tem sido muito difícil surgir um jogo com alma de uma IP já conhecida, mas não vamos perder a esperança, tenho certeza que um dia ainda vai sair um Megaman X9 em pixel art maravilhosa. Ps: entendi que você não gostou da ideia do Metal Slug Tactics mas tenho que dizer que o hype existe pra mim, tal qual Araújo eu gosto deste estilo de jogo.

  • @menzoberranzam
    @menzoberranzam Год назад

    Adoro Metal Slug. Agora, opinião pessoal: Sinto muita falta de um jogo moderno e decente das seguintes franquias: Strike (Desert Strike, Urban Strike, Jungle Strike, etc...) E Choplifter (Joguei no Master System e no SNES). Pra mim, são jogos que mereciam um investimento de nível Indie Premium ou AA. Sinto saudades dessas franquias.

  • @foragidodoalcoolicosanonim1513
    @foragidodoalcoolicosanonim1513 11 месяцев назад

    100% de crash bandicoot 1 em 9 horas eu ri, eu passo isso tentando passar daquela ponte que quem teve a ideia tinha acabado de pegar a mulher com outro

  • @orobsuuu
    @orobsuuu 8 месяцев назад

    Sobre Bomberman, me lembro de um jogo de ps2, tipo mundo aberto, que tinha vários minigames, e era todo japonês.

  • @williancpf
    @williancpf Год назад

    Acho que megamen poderia fácil fazer um jogo mundo aberto e ele indo viajando pros territórios dos chefes. Entre essas cidades ter várias itens escondidos e armaduras tbm. Acho que está na hora de parar com esse formato de plataforma e tentar trazer algo novo pro universo!

  • @johnDBZ97
    @johnDBZ97 Год назад

    🥑 cateaba
    Sobre o Crash T. Rumble, eles tentaram arriscar em um novo gênero como sempre fizeram em toda franquia. Bom... já vimos que nesse estilo não deu certo, mas de qualquer forma eu acho positivo vez ou outra tentar algo novo pra não ficar na mesmice

  • @suntzujo
    @suntzujo Год назад

    O estilo gráfico do megaman 8 eu cruto tanto pq é super animado, mas acho que quase ninguém gosta... E o estilo de sprites usados no x4 x5 e x6 eu acho tão gostosos, se fizessem um mega man x novo com esse estilo mas com um fundo bonito e vivo diferente dos que falei, pq em alguns jogos são bem mortos, e o 3d do megman x8 eu curti, mas meu problema com ele é as armaduras que não são diferentes, são só alteração de cor... Megman X sempre teve musicas tesudas pra caramba, queria muito um megaman x novo feito com amor igual foi nos x1, x2, x3, até o x4(só as dublagens das cutscenes eu acho estranha)...

  • @CharlesACat
    @CharlesACat Год назад

    0:20 alguém sabe o nome da música? achei bem catchyzinha

  • @eu_quirino
    @eu_quirino Год назад +1

    Estou jogando Zelda TOTK no meu Switch oled, e sério, as vezes acgo que a Nintendo é a unica das três grandes que ainda faz jogos com essa magia❤
    Joguei 10 horas de Starfield e dropei, simplesmente não me pegou, super genérico.

  • @personalogica2336
    @personalogica2336 10 месяцев назад

    8:52 isso me pegou de um jeito que nem eu sabia que podia me pegar

  • @leonardooliveira3733
    @leonardooliveira3733 Год назад

    hoje em dia sabemos as pronucias corretas dos games,personagens,mais eu prefiro chamar da forma classica,da forma que eu aprendi,pois sempre que falo me vem as boas lembranças da infancia

  • @CaiqueDeodato
    @CaiqueDeodato Год назад

    Crash 4 é um excelente jogo, as mecânicas novas são legais (a maioria), o visual ta legal, a gameplay tbm, mas o que me pega é a dificuldade exarcebada, as fazes longas, muitas caixas escondidas e a trilha sonora que não é nada marcante (as do PS1 eram perfeitas). São coisas bem corrigiveis pra um próximo jogo (tirando a trilha sonora, isso pode ser dificil de acertar).

  • @zeninguem8128
    @zeninguem8128 Год назад

    Foi um bom ponto de vista. Alguns jogos citados me lembraram a diferença entre um abacate e um "abracate"

  • @BoomdaKHda
    @BoomdaKHda Год назад

    crash 4 é meu jogo favorito. Tem uma gameplay boa, visual carismático, é engraçado e faz algumas referencias aos jogos antigos, o que é muito legal de ver. Como ele é meu favorito, não exitei em platina-lo, e sinceramente, não recomendo essa experiência pra ninguém, nunca passei tanta raiva na vida

  • @fernandosantana6916
    @fernandosantana6916 10 месяцев назад

    Eu fiz 100% platinado no Crash 1, 2, 3, CTR e Bash apenas. Zerei o 4 novo, mas não consegui platinar ainda, é MUITO difícil e demanda muito tempo mesmo!

  • @lkledu2
    @lkledu2 Год назад

    produtor indie joga jogo, eles decidem com base nas experiencias que eles tem e na comunidade que eles participam. Produtor de AAA é acionista e acionista não sabe de droga nenhuma independente do ramo que ele produz, pode ser jogo, filme, música, série, hq, arte plástica, não importa, pq acionista só olha pra gráfico, ele quer ver dinheiro entrar pra ação subir, por isso que não tentam coisas diferentes, por isso que tem uns 20mil jogo de mundo aberto lançados quase que tudo junto e etc. Análise de mercado de acionista é pobre e fraca porque ele não olha pro mercado, ele olha pra sombra do mercado que é o gráfico subindo.

  • @cdxretrogames2.0
    @cdxretrogames2.0 Год назад

    Novo inscrito aqui. Ótimo vídeo. Te conheço desde as parcerias com o Colônia contra ataca, só não sabia que tinha canal. Bom ponto de vista, muitas franquias quiseram inovar demais e acabaram perdendo a essência que cativou os fãs. Habakatê kkkk.

  • @srthawne3995
    @srthawne3995 11 месяцев назад

    Tu tinhs que ter postado um shorts tambem só com essa parte inicial

  • @mtvlabhits
    @mtvlabhits Год назад

    nada barra do Bomberman Party do ps1, reuniu tudo de bom das versoes do Snes, e deu pros fãs essa alegria..

  • @sirwolfy9372
    @sirwolfy9372 11 месяцев назад

    EEEEEEEI!!!!
    ESSA PARTE!!!! 9:18 por ai... É A BOSS DE MEGAMAN BATTLE NETWORK 6!!!!!! OU PEGA ELEMENTOS EXTREMAMENTES SIMILARES Da MUSICA pq lá e um tema mais frenetico enquanto aqui é o tema de abertura

  • @4ntonyEdits
    @4ntonyEdits Год назад

    8:50 cara na moral, eu sou fanático de Megaman e quase tenho um orgasmo nos ouvidos escutando esse solo; Cara que coisa deliciosa de se ouvir 😩

  • @peterancapscomunista6156
    @peterancapscomunista6156 Год назад

    Qual o nome do jogo de luta em 12:41?
    E esse em 14:01?

  • @JonGamezOn
    @JonGamezOn Год назад

    jogo 2d, pra mim, é muito dificil ficar bonito, sendo em 2.5D, eu acho q pixelart combina mais, vc pegar todos os megaman em pixelart, tds sao lindos, jogos de plataforma 2D em pixelart, acho muito mais bonito, o contraste, a nitides. os detalhes dos cenarios, o contraste personagem e cenario tudo é bem equilibrado.

  • @mauriciojesus5150
    @mauriciojesus5150 10 месяцев назад

    Já tentei jogar alguns jogos que joguei quando criança, mas me deu aquela decepção. Não tem como concorrer com a nostalgia.
    Quando crianças somos menos exigentes tbm kkk