Уважаемые разработчики, почему бы вам не сделать тест-драйв на всю технику а не только на премиумную и следующую в прокачке. А ещё было бы не плохо сделать разрешенной бомбовую нагрузку в пробном вылете. Заранее спасибо.
так лол, они не делают это чисто из личной выгоды . ты же не знаешь как играется техника и поэтому будешь качать чтобы поиграть и будешь тратить денежки на бустеры или серу, а может вообще опыт купишь
Челлендж: в симуляторном противостоянии , используя ту-4 набрать высоту хотя бы 6тыс.метров( и без хитростей , с картами где филды на высоте 3к метров,типо Авганистана), и обязательно сказать зрителям, сколько на это ушло времени
та ладно, вот в баттл пасе одно испытание сейчас - уничтожить 30 ед техники игроков используя наземную технику на скорости не менее 40 км/ч , мне бы было интересно посмотреть на того задрота который выполнит это задание
это ремонтная. Вроде должны скоро пехоту в вести, много ее показывают в роликах, не зря же пулеметы в игре. Поэтому я думаю это будет класс механик и он сможет на ремонтном танке эвокуирувать с боя
ВНИМАНИЕ! Способ игры с оторванной башней. Перенимаем опыт у финнов : берём 30 таблеток первитина (он же метамфетамин) ((осуждаю кстати)) . Можно и больше но уже исходя из вашего веса. В бою когда понимаем что дальше только хуже, закидывается всеми таблетками разом( не переборщите) и как только начинает действовать, тут же нам срывает башню да так , что и танк без экипажа начинает перезаряжаться как заряжающий в автомате , а мехвод пропускает первые 5 передач и вставляет(с Хрустом) 12 и едет 100 км/ч даже назад. Главное не переборщить , а то будете как жители одной культурной столицы изучать небо (каждый день на думской вижу)
Уважаемые разработчики Будет ли улучшения физики? В особенности ходовой части? Улучшения физики разрушения объектов? Исправления бага с воскрешением дерева? А так же изменения прокачки техники (например если снаряд исследовал на другой техники то его не надо уже исследовать) да в целом уменьшить время прокачки техники до ее топовой комплектации (хотя вообще хочется пересмотра данной темы)
Позор, разработчики сами не знают в чем разница G и Н... Для не особо одаренных кто отвечает на вопросы, G и H имеют SEAM т.е систему целеуказания с помощью РЛС. Главное и единственное отличие в рамках игры это возросшая скорость слежения за целью с 12 до 20 градусов, если не ошибаюсь это благодаря замены части ламп на микросхемы. Кому интересна история развития AIM-9 то могу посоветовать свой видеоролик.
Уважаемые разработчики можете в следующем выпуске рассказать про тактику игры на карте Аляска в режиме ,, Напарники''. И спасибо вам за интересный контент.
3:42 не точность пушек может подвести, а как сработает РПУ: иногда с пары выстрелов будешь всех выносить, а иногда половина боекомплекта уйдет - и вот тебе Помощь в уничтожении
Здравствуйте, у меня 3 вопроса. 1.Будет ли добавлена поддержка "amd super resolution 2.0" в игру? Эта технология с открытым кодом очень поможет людям, с бюджетными видеокартами в 10 и выше ленейке видеокарт Nvidia. 2. Когда решите проблему с утечкой оперативной и видео памяти из-за которой после нескольких боёв происходят фризы и статеры? 3. Когда будет использоваться больше 1-2 ядер процессора? А то у некоторых процессоры многопоточные, но со слабыми ядрами, и из-за этого игра работает не стабильно. Вспоминая тот же Эльбрус 8С. Там если я не ошибаюсь, 6(или 8) ядер по 1.600 Mgz и в War Thunder загруженно 1/2 ядра, а остальные отдызэхают, из-за этого фпс ниже чем у старенького fx-4300.
@@gray8914 1.раньше нормально работало и хорошо распораллеливались задачи, но теперь хреново. 2. У них сейчас толи 5 толи 6 вошло движков. Не легче ли было сделать 1 нормальный и работать с ним?
@@gray8914 Не совсем. Иногда просто плохо управляют ресурсами и оптимизацией разработки, из-за чего могут приниматься неправильные решения. (Это к тому, что легче сделать новый движок, чем переписать старый.)
Для полевой почты: расскажите пожалуйста в рубрике машины войны про Attacker FB1/FB2 , а ещё хотелось бы увидеть страницы истории об этом самолёте)) а если уже есть то подскажите №выпуска)
А у меня вопрос : вот на точках (домашних/захваченных) почему нельзя восстанавливать ППО , просто немного обидно что даже чиниться без "запчастей" на точке можно и пополнять боезапас , ну а так то ведь ППО не менее важное чем те же боеприпасы или запчасти .
Многоуважаемые улитки, предлагаю вам челлендж: выиграть три сессии подряд в танковом штурме на БР 6.0-7.7 на американской ветке!!!! Я думаю это будут занимательные сотни попыток стремления к выполнению данного челленджа!!!!!!
Я думаю игроки(в основном танкисты) были бы рады, если бы в патче вместо наземной техники вы переработали проходимость техники и связанные с этим параметры. Ну и хочется сказать про максимальную скорость техники, ведь очень часто техника едет быстрее, чем написано в "паспорте", та же БМП-1/2 превышает 80 км/ч
Неточность у Вас, уважаемые улитки. Если мне не изменяет память, установить НС-37 на Як-3 было невозможно не силами ПАРМов, ни на заводе, банально не влезла бы. Для этого требовалось изменение моторамы, как на Як-9Т (так же Д и М) или семейство длинноносых "яков" с мотором ВК-107. Як-3 ВК-107 серийно не строился и не воевал.
Здравствуйте!последние обновления выходит много техники высокого ранга.а про низкие ранги совсем забыли.в авиации кроме реактивов почти ничего не добавляете.хотелось бы почаще видеть поршневых аппаратов и что нибудь из экспериментальных образцов.спасибо:)
Я бы на счёт bv155 поспорил - виражить для него опасно из-за отсутствия разгонной динамики; так что в аркаде я его проклял, более-менее в авиа РБ играется, в морских думаю будет бесполезен и даже не хочу пробовать😅то что обзорщики нахваливают его в танковых РБ, то склонен считать это типичным трëпом обзорщиков, которые хвалят всё подряд, увы Карту предлагаю через голосование в соц сетях выбирать и хэш-тег на выпуски с разбором добавить😉
Согласен с многими комментаторами под Вашими роликами, разработчики, было бы очень хорошо, если бы пробный выезд/вылет/выход, а не только для резервной/премиумной/пакетной/полковой техники
Булаников-ЧЕРТ у тебя Ho 229 V3 c 2x30мм Mk 103 (340 выстрелов) имеет БР 7.0 ремонт 11 200 львов, а Советский Як 23 с 2х23мм пушками РН-23 (с боезапасом в 180 выстрелов) на БР 8.7 и ремонтом в 15 770 львов.
Уважаемые улитки, идея для книги рекордов - двигатели: авиационные, танковые и корабельные, можно аж 3 выпуска сделать (или 4, если делить авиационные на поршневые и реактивные)
Здравствуйте гайдзин, задам вам такой вопрос : почему в игре есть рикошет ракет, птуров, кумулятивов, фугасов? Ведь при физическом нарушении герметичности снаряда - его должно взорвать.
Играю на плойке, подскажите куда делся хоть какой то мозг у борт стрелков на бобрах, летаю в сб на ту 4 и ни один стрелок не стреляет сам. Исключение только когда меня уже сбивают, пару пуль в ответ плюнет и то не всегда.
Здравствуйте, уважаемые gaijin у меня есть вопрос, почему нельзя брать в полигон ВСЮ технику которая доступна или делать доп наборы для полигона, просто я думаю что я не один такой, удачи вам))
@@mrpropper5823 М словно в жизни нету других развлечений и забот кроме полигона тундры я так просто понял что это место для элитарных людей которые после школы идут играть "СЕМЬЯ ПАЛИГОН СТРЕЛЬБА КИК"
Привет! Почему бы не попробовать ввести способность, чтобы танк мог еще действовать с единственным выжившим членом экипажа без возможности пересадки, если возможность пополнения экипажа на точке еще не потрачена. допустим, если жив мех-вод, то танк может просто ехать, а если наводчик, то только стоять и стрелять. Это бы значительно продлило длительность боев, особенно на топовых рангах.
Короче, рассказываю как надо играть на этой карте: Спавнимся в разных местах, едем к точкам А и С, всех убиваем, едем вместе к точке В, всех убиваем, побеждаем. Пользуйтесь
Челендж- попасть на М4А3Е2 в абсолютный топ (150ОВ) и сказать сколько на это понадобилось боев. Потому что есть такие подозрения что Джамбо в топ НИКОГДА не попадает
Челлендж 1: посадить на самый большой самолёт в игре, как можно больше самолётов. Челлендж 2: под танком с самым высоким клиренсом другой танк, как можно выше, начиная с итальянской танкетки
Расскажите в страницах истории про переделки трофейной техники во времена II мировой в разных странах . Очень хочется услышать например про KW I C 756 (r).
Здравствуйте уважаемые разработчики Предлагаю добавить ивент, в котором истребители будут защищать большой грузовой самолёт без орудий. Остальное можете додумать сами, я просто дал идею
Здравствуйте!а можете разказать чем отличается F4U-1A (USMC) Corsair от остальных корсаров и почему он просто истребитель,а остальные истребители-палубные
День добрый. Уважаемые товарищи разработчики, расскажите про степени повреждения экипажа. На сколько падает эффективность при раненом и потерявшем сознание члене экипажа? А также почему командир танка с системой дублированного управления огнём пересаживается на место наводчика, если он может и своего места использовать орудие? Заранее спасибо. (Попытка №7)
@@Artemonim Точных цифр нет, только догадки и тесты. Снижение эффективности точно есть, особенно, если экипаж в красном состоянии. Не верю, что тебе не разу не "раскрашивали" экипаж в разные цвета и ты не заметил последствий... Я с этим часто сталкиваюсь, поэтому и хочу узнать более точную информацию. Да и просто из принципа тоже хочу узнать, когда мне ответят. :)
Здравствуйте, одна из веток Израиля, обрывается на Gal Batash. У Израиля есть машины, которые могли бы дополнить эту ветку, например Magach 6M и Magach 7C. Ждать пополнения?
в рентгене у некоторых самолётов у центральной (моторной) пушки ствол меньше чем корпус самолёта , неужели как только пуля вылетит из ствола она свободно летит через мотор ?
Нужно просто ждать, когда самолет будет как можно ближе и тогда стоит трелять на примерное упреждение или в лучшем случае, когда самолет летит прямо на тебя
Уважаемые разработчики, большой вопрос к явлениям происходящим на транс и сверхзвуковых скоростях. Возможна ли реализация таких эффектов как "затягивание в пикирование" и "скоростной подхват" при изменении аэродинамического фокуса относительно центра масс самолëта. Потому что максимальные скорости самолëтов ограничиваются не только предельной жëсткостью конструкции и таким явлением как "флаттер", а разрушение конструкции планера возможно и на малых скоростях, при создании большой перегрузки
Позиции, прострелы, стояние за камнями - это вся для грязи подзолупной, где драйв, где раш, где причина не ливать с этой карты при очередном анальном дефе
да дайте уже возможность нормально чиниться и тушить пожар непрокачанным танкам. сколько можно уже? да какой нормальный экипаж пошел бы в бой без запчастей, инструментов и, элементарно, огнетушителей???
Уважаемые разработчики, очень интересно узнать каким образом реализована механика самолëтов в этой замечательной игре. Благодаря каких конкретных индивидуальных параметров программируется каждая машина? Используете ли вы зависимости коэффициентов подъëмной силы и силы сопротивления от углов атаки, зависимость качества крыла, а так же его поляру, расположение аэродинамического фокуса относительно центра масс самолёта, и так же большой вопрос в этом же разговоре об кривых Жуковского и их изменение в зависимости от изменения высоты и массы?? Либо же вся механика намного проще устроена? Очень хотелось бы еë понять, и даже помочь в улучшении
Уважаемые разработчики, почему бы вам не сделать тест-драйв на всю технику а не только на премиумную и следующую в прокачке. А ещё было бы не плохо сделать разрешенной бомбовую нагрузку в пробном вылете. Заранее спасибо.
Согласен
Да
Купи пакетик может обратят внимание на просьбу
так лол, они не делают это чисто из личной выгоды . ты же не знаешь как играется техника и поэтому будешь качать чтобы поиграть и будешь тратить денежки на бустеры или серу, а может вообще опыт купишь
Согласен на всё 100%
Челлендж: в симуляторном противостоянии , используя ту-4 набрать высоту хотя бы 6тыс.метров( и без хитростей , с картами где филды на высоте 3к метров,типо Авганистана), и обязательно сказать зрителям, сколько на это ушло времени
с минимальной загрузкой и полными баками 29 минут
Меня напугал Тигр без башни, Выглядит страшнее чем любой танк, даже Кв-2 или Fv4005 за углом.
Ахахахха, я неожидал этого
Шутка про игру с оторванной башней - очень хорошая, я прям от души посмеялся)
Молодец комментатор)
Здравствуйте ,всем приятного просмотра !
и тебе дружище
Спасибо. Тебе тоже
Челлендж: выполнить хотя бы 1 ступень пари "Альфа и Омега"
Связка т80бвм + ка 52 . На них делал
Легко, бери Ил-2 или ещё какой-то самолет в респой в возухе, убей бота, потом под конец боя в последние секунды взорви ещё одного бота = пари твоѣ
@@vova_ermak типо изворачиваться как хочешь, что бы выполнить, пари должны быть на скилл, а не на удачу и скорость...
@@hwbxjr сколько ступеней ? Полностью выполнить совершенно рандомное пари нереально
та ладно, вот в баттл пасе одно испытание сейчас - уничтожить 30 ед техники игроков используя наземную технику на скорости не менее 40 км/ч , мне бы было интересно посмотреть на того задрота который выполнит это задание
Страницы истории как всегда на высоте! Спасибо, полигон
Тигр без башни в конце это просто нечто
это ремонтная. Вроде должны скоро пехоту в вести, много ее показывают в роликах, не зря же пулеметы в игре. Поэтому я думаю это будет класс механик и он сможет на ремонтном танке эвокуирувать с боя
Думаю следующей наградой БП будет ФАУ-2.
Сделайте отдельную рубрику, там где будут все не удачные дубли. К примеру запинание при озвучке, или когда уничтодаете случайно какуюто технику
ВНИМАНИЕ! Способ игры с оторванной башней. Перенимаем опыт у финнов : берём 30 таблеток первитина (он же метамфетамин) ((осуждаю кстати)) . Можно и больше но уже исходя из вашего веса. В бою когда понимаем что дальше только хуже, закидывается всеми таблетками разом( не переборщите) и как только начинает действовать, тут же нам срывает башню да так , что и танк без экипажа начинает перезаряжаться как заряжающий в автомате , а мехвод пропускает первые 5 передач и вставляет(с Хрустом) 12 и едет 100 км/ч даже назад. Главное не переборщить , а то будете как жители одной культурной столицы изучать небо (каждый день на думской вижу)
Уважаемые разработчики Будет ли улучшения физики? В особенности ходовой части? Улучшения физики разрушения объектов? Исправления бага с воскрешением дерева? А так же изменения прокачки техники (например если снаряд исследовал на другой техники то его не надо уже исследовать) да в целом уменьшить время прокачки техники до ее топовой комплектации (хотя вообще хочется пересмотра данной темы)
Позор, разработчики сами не знают в чем разница G и Н...
Для не особо одаренных кто отвечает на вопросы, G и H имеют SEAM т.е систему целеуказания с помощью РЛС.
Главное и единственное отличие в рамках игры это возросшая скорость слежения за целью с 12 до 20 градусов, если не ошибаюсь это благодаря замены части ламп на микросхемы.
Кому интересна история развития AIM-9 то могу посоветовать свой видеоролик.
С удовольствием посмотрел сегодня "Страницы истории"! Як-и любимые самолёты в игре! )
Уважаемые разработчики можете в следующем выпуске рассказать про тактику игры на карте Аляска в режиме ,, Напарники''. И спасибо вам за интересный контент.
3:42 не точность пушек может подвести, а как сработает РПУ: иногда с пары выстрелов будешь всех выносить, а иногда половина боекомплекта уйдет - и вот тебе Помощь в уничтожении
Здравствуйте, у меня 3 вопроса.
1.Будет ли добавлена поддержка "amd super resolution 2.0" в игру? Эта технология с открытым кодом очень поможет людям, с бюджетными видеокартами в 10 и выше ленейке видеокарт Nvidia.
2. Когда решите проблему с утечкой оперативной и видео памяти из-за которой после нескольких боёв происходят фризы и статеры?
3. Когда будет использоваться больше 1-2 ядер процессора? А то у некоторых процессоры многопоточные, но со слабыми ядрами, и из-за этого игра работает не стабильно. Вспоминая тот же Эльбрус 8С. Там если я не ошибаюсь, 6(или 8) ядер по 1.600 Mgz и в War Thunder загруженно 1/2 ядра, а остальные отдызэхают, из-за этого фпс ниже чем у старенького fx-4300.
В топ
Ну тут видимо технически сложно реализовать многопоточность. Движок писался давно и мб чтобы это сделать надо заново все начинать
@@gray8914 1.раньше нормально работало и хорошо распораллеливались задачи, но теперь хреново.
2. У них сейчас толи 5 толи 6 вошло движков. Не легче ли было сделать 1 нормальный и работать с ним?
@@Spidvagon228 ну видимо не легче раз сделали так, конечно я не оправдываю их, просто пытаюсь объяснить себе почему оно так происходит
@@gray8914 Не совсем. Иногда просто плохо управляют ресурсами и оптимизацией разработки, из-за чего могут приниматься неправильные решения. (Это к тому, что легче сделать новый движок, чем переписать старый.)
Разработчики, а вы сами пробовали ваши советы по захвату точек в живом бою? А то звучит все красиво, но как-то слабо верится и реализуется😁
Для полевой почты: расскажите пожалуйста в рубрике машины войны про Attacker FB1/FB2 , а ещё хотелось бы увидеть страницы истории об этом самолёте)) а если уже есть то подскажите №выпуска)
А у меня вопрос : вот на точках (домашних/захваченных) почему нельзя восстанавливать ППО , просто немного обидно что даже чиниться без "запчастей" на точке можно и пополнять боезапас , ну а так то ведь ППО не менее важное чем те же боеприпасы или запчасти .
Кризис, денег на ппо нет
Подскажите а у вас на канале уже были выпуски где рассказывали про подвиги летчиков и моряков героев Североморцев ?
Предлагаю сделать триатлон средних танков БР 3.3-3.7 будет интересно посмотреть))))
Победит Т-34, это очевидно
@@JIOBEIL_XOXJIOB ну у пз4 пушка лучше
@@ЧеловекВПлаще-ь2щ скажи это люку механа 34ки
@@JIOBEIL_XOXJIOB эту хуйню никто не пробьет
Такой вроде был уже, поищи на канале.
Очень хотелось бы увидеть "Переправу через Рейн"
Улиточки! Когда появится возможность таранить самолетом не только другие самолеты, но и танки и корабли?
Многоуважаемые улитки, предлагаю вам челлендж: выиграть три сессии подряд в танковом штурме на БР 6.0-7.7
на американской ветке!!!! Я думаю это будут занимательные сотни попыток стремления к выполнению данного челленджа!!!!!!
сложнее только самолет из рбт5 сбить, в реальном бою и который не будет висет в воздухе.
Я думаю игроки(в основном танкисты) были бы рады, если бы в патче вместо наземной техники вы переработали проходимость техники и связанные с этим параметры. Ну и хочется сказать про максимальную скорость техники, ведь очень часто техника едет быстрее, чем написано в "паспорте", та же БМП-1/2 превышает 80 км/ч
Идея для челленджа: Достичь самой максимальной скорости, которую только позволяет развить движок игры. Использовать можно всё, даже магию СВВП
Неточность у Вас, уважаемые улитки. Если мне не изменяет память, установить НС-37 на Як-3 было невозможно не силами ПАРМов, ни на заводе, банально не влезла бы. Для этого требовалось изменение моторамы, как на Як-9Т (так же Д и М) или семейство длинноносых "яков" с мотором ВК-107. Як-3 ВК-107 серийно не строился и не воевал.
Давайте триатлон ранних реактивных штурмоиков!
Здравствуйте!последние обновления выходит много техники высокого ранга.а про низкие ранги совсем забыли.в авиации кроме реактивов почти ничего не добавляете.хотелось бы почаще видеть поршневых аппаратов и что нибудь из экспериментальных образцов.спасибо:)
Привет разработчики!
Можете рассказать про ил-28?
Если уже рассказывали можете подсказать какой выпуск?
Добрый вечер, расскажите, а можно ли таскать крюком оторванную башню. Или только основы корпуса?
Как всегда на высоте!
Господа хорошие, как-то давно не было рубрики "вредные советы"
Мне сегодня диктор приснился , помогал красить танки!)
Всем удачных фрагов!
Уважаемые работники, в видео про семейство пятидесятых вы забыли про СУ 122 54 как это так?
Она была в советских самоходках.
@@deamonefabulous3394 так ягдпантера была и в семействе пантер и в видео про немецких САУ а СУ 122 54 была только в советских самоходках
Вот чего не ожидал, так это ответа на комментарий, подписан давно на канал, но к сожалению долго не мог зайти в игру
Я бы на счёт bv155 поспорил - виражить для него опасно из-за отсутствия разгонной динамики; так что в аркаде я его проклял, более-менее в авиа РБ играется, в морских думаю будет бесполезен и даже не хочу пробовать😅то что обзорщики нахваливают его в танковых РБ, то склонен считать это типичным трëпом обзорщиков, которые хвалят всё подряд, увы
Карту предлагаю через голосование в соц сетях выбирать и хэш-тег на выпуски с разбором добавить😉
Согласен с многими комментаторами под Вашими роликами, разработчики, было бы очень хорошо, если бы пробный выезд/вылет/выход, а не только для резервной/премиумной/пакетной/полковой техники
Уважаемые разработчики как вам приятно когда вас называют улитками
Булаников-ЧЕРТ у тебя Ho 229 V3 c 2x30мм Mk 103 (340 выстрелов) имеет БР 7.0 ремонт 11 200 львов, а Советский Як 23 с 2х23мм пушками РН-23 (с боезапасом в 180 выстрелов) на БР 8.7 и ремонтом в 15 770 львов.
Расскажите про китайские самолёты собственного производства на низких рангах
После тизера с грачами возник вопрос будет ли для них наклейка "это вам за пацанов"? И дадите с этого тизера полную версию песни?
Интересный вопрос: что за самолёт ихображён на лого игры? вроде это Zero, но ходелось бы узнать точно
Уважаемые улитки, идея для книги рекордов - двигатели: авиационные, танковые и корабельные, можно аж 3 выпуска сделать (или 4, если делить авиационные на поршневые и реактивные)
Я бы хотел узнать будут ли субмарины в игре когда-то просто очень хочется поплавать на дедовой субмарине на которой он служил
Добрый день! Будут ли изменения в реалистичных боях авиации, отключения маркеров как это происходит в совместном режиме?
Можно следующей картой разобрать "Заброшенный завод"?
Здравствуйте гайдзин, задам вам такой вопрос : почему в игре есть рикошет ракет, птуров, кумулятивов, фугасов? Ведь при физическом нарушении герметичности снаряда - его должно взорвать.
Если снаряд рикошет ребром, то ничего критического не будет
@@ЗЕЛИБОБА-д2п это да, но когда он рикошетит от брони которая 90° стоит это поджигает стул
@@ghot6462 Это бред, если правда такое случалось, жду пруфы
Расскажите какую-нибудь историю про подводников
Улитки, можете рассказать про вертолет Ка-52 в страницах истории, было бы интересно про него узнать
Уважаемые разработчики, существует ли в игре War Thunder динамическое торможение самолёта?
Играю на плойке, подскажите куда делся хоть какой то мозг у борт стрелков на бобрах, летаю в сб на ту 4 и ни один стрелок не стреляет сам. Исключение только когда меня уже сбивают, пару пуль в ответ плюнет и то не всегда.
Здравствуйте, уважаемые gaijin у меня есть вопрос, почему нельзя брать в полигон ВСЮ технику которая доступна или делать доп наборы для полигона, просто я думаю что я не один такой, удачи вам))
Ну и нахера без полезная механика в игры надо играть а не в полигоне песочек в жопу сыпать и слоников выпукивать
@@stylker5604 это важное составляющее игры, если его не будет можно сдохнуть от скуки
@@mrpropper5823 М словно в жизни нету других развлечений и забот кроме полигона тундры я так просто понял что это место для элитарных людей которые после школы идут играть "СЕМЬЯ ПАЛИГОН СТРЕЛЬБА КИК"
@@stylker5604 я не буду пытаться что то доказать, разработчики поймут сами, я предлагаю
@@stylker5604 но даже это будет интереснее, чем сидеть и гриндить днями на очередной самокат
Привет!
Почему бы не попробовать ввести способность, чтобы танк мог еще действовать с единственным выжившим членом экипажа без возможности пересадки, если возможность пополнения экипажа на точке еще не потрачена. допустим, если жив мех-вод, то танк может просто ехать, а если наводчик, то только стоять и стрелять. Это бы значительно продлило длительность боев, особенно на топовых рангах.
стрв 103 может быть с одним экипажом, а так это не очень нужно ибо если по тебе попали следующий выстрел последует не замедлительно
@@akula7053 в случае, если наводчик жив, то последний выстрел может быть за тобой
@@Tonyweight это да , но как-то потом не интересно просто стоять на месте с одним наводчиком
@@akula7053 на тросе подцепят до точки и там пополнить мехвода
Скажите будут ли введены в игру обранительные гранаты для бомбардировщиков и штуровиков Аг 2???
Уважаемые разработчики, планируются ли новые декали, наклейки, рисунки связанные с специальной операцией на Украине?
Хотелось бы увидеть в "Напарниках" Берлин
Флот...КАК?..ВСЕ НОРМ. я смотрю всем все нравиться .я очень рад .
Короче, рассказываю как надо играть на этой карте:
Спавнимся в разных местах, едем к точкам А и С, всех убиваем, едем вместе к точке В, всех убиваем, побеждаем. Пользуйтесь
Сделайте рубрику "напарники" на карту берилин
Челендж- попасть на М4А3Е2 в абсолютный топ (150ОВ) и сказать сколько на это понадобилось боев. Потому что есть такие подозрения что Джамбо в топ НИКОГДА не попадает
Челлендж 1: посадить на самый большой самолёт в игре, как можно больше самолётов.
Челлендж 2: под танком с самым высоким клиренсом другой танк, как можно выше, начиная с итальянской танкетки
16:40 неожиданный анонс ввода подлодок. Не зря эвент двух летней давности был
Это корабль и там это отчётливо видно
Расскажите в страницах истории про переделки трофейной техники во времена II мировой в разных странах . Очень хочется услышать например про KW I C 756 (r).
Добавьте при пробном выезде, вылете, выходе активных ботов как в красауте
наконец то, на 4к мониторе посмотрю убогую графику тундры с лесенками
кайф!
Выжил ли Грач-1 в конце тизера?
С Т20 я, арнул конечно же! Великие сказочники!🤣🤣🤣
14:08 я так уже сделал: я и мой друг на т-34(1941) уничтожили суммарно 20 машин на карте пепельная река
Улитки можете добавить использование бинокля в танке в Enlisted, если вы используете ту де механику? Например когда вылезаешь из люка.
енлистодом занимаються другие люди, так что идите пишите на форум енлистеда
@@akula7053 да, но я обращаюсь к улиткам, а они руководят энлистедом
@@duh9957 они как издатели
Улитки! Здравствуйте! В каких УРВП больше всего взрывчатки?
Смотрю концовку видео и тут же вскочил вопрос, который не гуглится: как садиться на самолетах-разведчиках обратно на корабль?
Всмысле блять? Как и обычный самолет леска цепляет и самолет тормозит
Рядом на воду садился и его кран поднимал.
@@deamonefabulous3394 кхм, у меня на како не поднимал
Здравствуйте уважаемые разработчики
Предлагаю добавить ивент, в котором истребители будут защищать большой грузовой самолёт без орудий. Остальное можете додумать сами, я просто дал идею
Вар Тандер топ
Здравствуйте!а можете разказать чем отличается F4U-1A (USMC) Corsair от остальных корсаров и почему он просто истребитель,а остальные истребители-палубные
тем что он наземного базирования, поэтому просто истребитель
Челендж пробить Маус дымовым снарядом
Дымы урона не наносят клоун
День добрый. Уважаемые товарищи разработчики, расскажите про степени повреждения экипажа. На сколько падает эффективность при раненом и потерявшем сознание члене экипажа? А также почему командир танка с системой дублированного управления огнём пересаживается на место наводчика, если он может и своего места использовать орудие? Заранее спасибо. (Попытка №7)
Бейся до конца!!!
Про степени экипажа можно поискать на Вики. Если не написано - то и снижения эффективности нет. И я думаю, что его нет.
@@Artemonim Точных цифр нет, только догадки и тесты. Снижение эффективности точно есть, особенно, если экипаж в красном состоянии. Не верю, что тебе не разу не "раскрашивали" экипаж в разные цвета и ты не заметил последствий... Я с этим часто сталкиваюсь, поэтому и хочу узнать более точную информацию. Да и просто из принципа тоже хочу узнать, когда мне ответят. :)
Здравствуйте, одна из веток Израиля, обрывается на Gal Batash. У Израиля есть машины, которые могли бы дополнить эту ветку, например Magach 6M и Magach 7C. Ждать пополнения?
в рентгене у некоторых самолётов у центральной (моторной) пушки ствол меньше чем корпус самолёта , неужели как только пуля вылетит из ствола она свободно летит через мотор ?
Здравствуйте, расскажите пожалуйста , как эффективно сбивать самолёты на САУ с помощью снарядов с дистанционным взрывателем
Нужно просто ждать, когда самолет будет как можно ближе и тогда стоит трелять на примерное упреждение или в лучшем случае, когда самолет летит прямо на тебя
в игре як-3п почему то тяжелее як-3. Хотя и вооружение легче, как правильно сказали, и самолёт цельнометаллический.
Уважаемые разработчики, большой вопрос к явлениям происходящим на транс и сверхзвуковых скоростях. Возможна ли реализация таких эффектов как "затягивание в пикирование" и "скоростной подхват" при изменении аэродинамического фокуса относительно центра масс самолëта. Потому что максимальные скорости самолëтов ограничиваются не только предельной жëсткостью конструкции и таким явлением как "флаттер", а разрушение конструкции планера возможно и на малых скоростях, при создании большой перегрузки
Привет! Почему Ка-50 перестал захватывать цели?
хорошая рубрика
Я уж забыл про свой недо вопрос 2х месячной давности, но он всплыл)
Здраствуйте, а возможно ли запустить повторы сделанные на старой версии? если да то как?
Улитки, где Су-25?
Улитки предлагаю челендж, сбить реактивный самолёт 7 ранга, на биплане 1 ранга.
Мне больше нравится королевский тигр без башни,чем с башней.
Вопрос: почему у шведской авиационной пушки akan/m55 нет трассирующих боеприпасов?
Позиции, прострелы, стояние за камнями - это вся для грязи подзолупной, где драйв, где раш, где причина не ливать с этой карты при очередном анальном дефе
Уважаемые разработчики, расскажите пожалуйста об американском танкостроении
А я то думал что в танке некому снять чайник, от того он и взрывается
да дайте уже возможность нормально чиниться и тушить пожар непрокачанным танкам. сколько можно уже? да какой нормальный экипаж пошел бы в бой без запчастей, инструментов и, элементарно, огнетушителей???
Уважаемые разработчики, очень интересно узнать каким образом реализована механика самолëтов в этой замечательной игре. Благодаря каких конкретных индивидуальных параметров программируется каждая машина? Используете ли вы зависимости коэффициентов подъëмной силы и силы сопротивления от углов атаки, зависимость качества крыла, а так же его поляру, расположение аэродинамического фокуса относительно центра масс самолёта, и так же большой вопрос в этом же разговоре об кривых Жуковского и их изменение в зависимости от изменения высоты и массы?? Либо же вся механика намного проще устроена? Очень хотелось бы еë понять, и даже помочь в улучшении
Почему у лайтнингов есть что-то на подобии шасси на верхней части корпуса
Хоукер Харитон порадовал
Лучшие