Я верю, что методичка была. Я верю, что каждый из обзорщиков, упомянувших Mass Effect 2, получил по чемодану. Иначе объяснить единство мнений я не могу. СПОЙЛЕРЫ мы отметили отдельно, можете их по таймкодам пропустить. Стать спонсором: sponsr.ru/ixbtgames/ VK: vk.com/ixbt.games
Насчёт вот этого вот собирательства, от которого у меня просто палец уже начал болеть. Я не могу понять, как после игры Jedi Fallen Order в игре с такими разнообразными машинами, которые Элой может брать под контроль, нельзя было сделать маленького симпотишного робо-динозаврика, такого мини-норокопчика, который бы пылесосил окрестности вместо Элой!!! Ну очевидная же идея!
Меня в диалогах особенно бесили моменты, когда Элой спрашивает о том, что ей только что сказали. Бета: Она встретила меня в виртуальном мире. Элой: Так она встретила тебя в виртуальном мире? Бета: Да, в доме на краю обрыва. Элой: Значит она встретила тебя в доме на краю обрыва?
Максим, так делают, когда сценарист валит экспозицию через второстепенных персонажей, в таком случае, болванчик будет просто говорить монолог, а главный герой никак не задействован, и поскольку сценарист днище, и он не может "показывать", или вписать это в диалог незаметно, он делает тупые реплики с переспрашиванием, чтобы хоть как-то вписать главного персонажа в диалог, по факту - это фейл)
А ничего, что так половина диалогов в реальной жизни ведётся? Называется "активное слушание", помогает развивать беседу и выяснять дополнительные подробности.
@@Huggin80 Нет, ничего. Художественное произведение и реальная жизнь это две абсолютно разных вещи. Поэтому даже если сеттинг это повседневность, даже если это ситком - всё равно диалоги делаются не просто как разговорная речь в жизни, не добавляются рандомные паузы, масса слов-паразитов и прочее что в живом общении мозг отфильтровывает, а на экране или в книге мгновенно заметит. В игре всякое "активное слушание" недопустимо, это раздражает абсолютное большинство игроков и бессмысленно тратит их время, которое можно было бы забить содержательными диалогами и вообще сюжетом
они просто слишком многого хотят от сюжета детской игры) но претензии к хипстерам и всяким сильным независимым уродливым и не белым бабам поддерживаю. в любом постапоке править будет сильный. хотя бы просто потому что может. и это точно будут не тёлки, тем более страшные
Кхммм... Удивлён. При похвалах перед глазами всплывала картинка, где слева девушке за ПК молодой парень в костюме показывает прифотошопленный диск Horizon Forbidden West и говорит: "Я приготовил игру, где надо ползать по кустам и зачищать вышки" - и девушка: "Как классно". А рядом, справа, той же девушке, толстый парень в свитере показывает прифотошопленный диск Assassin Creed's последней и говорит: "Я приготовил игру, где надо ползать по кустам и зачищать вышки" - а девушка: "Боже, индустрия умирает!"
Чувакиииии, вы не заглянули в клоаку побочных СЖВ квестов так глубоко, как я. Бродя в горах, я наткнулась на квест, где был горный варвар трансгендер. Я думаю, правильно назвать его трансвеститом, тк у них нет там возможности отрезать себе то, что не надо между ног. Но поверьте мне, этот мужик, который говорит о себе в женском роде точно принимал какие то гормоны каменного века, потому что я долго думала, что это какая то ошибка дублежа. Но нет. Это реально суровый северный варвар, который считает себя девушкой-воительницей. Это так потешно =DDD Ну, про варваресс-лесбиянок я уже и не упоминаю, потому что в наших реалиях это даже как-то безобидно.
@@Higurashika ну это грамотный подход собственно для "каменного века", зачем нагнетать в глуши обстановку с незнакомцем, мало ли какие у него ещё тараканы в голове.
Ну так с чего бы лесбиянкам или трансам внезапно перестать существовать в мире будущего? Просто в силу куда меньшего населения в целом, они должны быть довольно редки.
Сейчас же время эмоций, а не достоверности. Разработчиков, как всегда, смешали бы с говном за игнорирование повестки. Поэтому, у людей, не важно через сколько тысяч лет, не может быть проблем отличных от наших современных. И вроде всё это под предлогом разнообразия историй сделано, но насколько же в лоб идёт потакание тем, кто может оскорбится. Племя веганов, обматывающихся листьями в качестве одежды, как апогей заигрывания с "правильной" аудиторией.
А что с "племенем веганов" то не так? Благодаря "духам земли" у них всегда были богатые урожаи, и даже напрягаться не приходилось, чтобы добывать себе какое-то другое пропитание, логично, что они могли привыкнуть именно к растительной пище. Что нереального в таком культе
@@leannia8 Некоторые проблемы людей связаны с их биологией и поэтому никуда не деваются на протяжении всей их истории, по крайней мере до активных генетических модификаций. Но немало проблем привязано к конкретному социальному и технологическому положению конкретного общества, и при перенесении в другие условия они выглядят идиотски.
просто не жди каких-то откровений от этого сюжета. ему конечно до "назад в будущее" как до китая раком, хоть и там тоже хватает дыр, но поиграть сойдёт. и да, жаль, что слили даже по сравнению с первой игрой. там хоть был элемент тайны поначалу
Основной сюжет, видимо, писали для деток. А, ребята, которые прописывали лор - просто красавцы, слов нет! Очень толковая Научная фантастика (кроме сроков, отведенных на подготовку инфраструктуры) Жаль, что не они (судя по всему) работали над смысловым наполнением квестов. Все настолько односложные, что аж стыдно..Один Тихон (Сайленс) - хоть что-то мутить пытается☺️
Эх... Хотелось бы, конечно, увидеть новые или ремастер Аллоды "Проклятые Земли", но, с другой стороны, лучше уйти красиво, чем сделать, к примеру, Князь 3, которого лучше бы не было...
Если критикой занят не весь обзор, а только большая его часть - это у IXBT называется "мы игру будем преимущественно хвалить". Но в итоге всё получилось вполне разумно. Игра действительно могла быть гораздо лучше (особенно в плане сюжета), но получилась просто нормальной. Для современной Сони это уже достижение.
Даже на сюжет можно было бы закрыть глаза, если бы не идиотский дизайн персонажей, в том числе и их поведение/характер. Весь мир игры напоминает фальш, в него просто невозможно поверить. Веганы и лезбухи из космоса, сражаются с динозаврами при помощи вежливости, а элой топит за булочку))
Горизонт в первую очередь это концепт и пиршество для глаз, а не ума. Хорошая игра которая не пытается быть чем-то другим... Ну может быть чуть-чуть Масс Эффект 2)
@@alexkireev6221 крайне спорное утверждение. Сценарий это основа работы. На примере той же Биошок Инфинити можно сказать, что хороший сценарист может сильно подпортить работу всем остальным. И вопрос на засыпку - Нил Дрюкман хороший сценарист?
Харайзен, отличный пример того, во что превращается ААА игра когда стремится соответствовать всем "повесткам". Да красиво, да технологично, но даже геймплей страдает не говоря уже о лоре и персонажах. Это теперь жвачка, которую уже кто-то пожевал.
@@Tristam_ Редов бы блять не отменили если бы не техническая реализация... А у них шуток хватало. "Мистер Фингер на Чпок-Сити , мечта студентки" Ну типо такого. То что эти мудаки ведутся на самых крикливых ... Это уже другой разговор. Да и сонька не зависимая от других экосистем...Так что им то бояться нечего.
@@АртёмОлейников-з2ю Главный офис playstation расположен в Калифорнии. И состоит в основном из тех кто первым побежит в твиттер отменять неугодных. Они не не боятся что их отменят, они и есть те кто отменяет.
@@FessCloud Ну возможно уже да. У меня вопрос к их iq был на годаче. Но там ладно.) А то я упустил из виду что они теперь полностью калифорнийские. Вроде когда -то в австрии были.
Даже в мать его might and magic 7, уже в начале игры ты отвоевываешь замок. А потом, выполнив пару квестов, тебе его ремонтируют бородатые карлики, ну и лавочку открывают. После пары миссий на лояльность открывают макдональдс и аптеку. Смотрит на тебя гномиха такая, по пояс тебе ростом, с бородой как полагается, без помады и дает тебе квест. Никаких вопросов не возникало. Интересно, если бы героиню хватил инсульт, сколько дней бы протянуло человечество? До понедельника? Ну, впрочем, у каждого поколения свое детство.
И акромейдж в мм7 - встроенная карточная игра - тоже прилагалась. Но если серьезно, учитывая количество ограничений и повесточек, которые разработчиками были учтены, игра - очень и очень хороший продукт. Механики, история, визуал - если честно, это на порядок лучше и две щечки больше чем киберпанк77, но без рекламы, ожиданий и Киану. Почти как в старые добрые.
Епать, для того чтобы вылезти из стартовой локации в мм7 и сходить завоевать себе замок (хрущевка полная крыс, скелетов и семейка гоблинов) - тебе нужно заниматься собирательством. Сбегать проверить, куда прозебалась предыдущая команда приключенцев (спойлер: сожрал дракон. И он и по сию пору здравствует и ждет тебя в гости). Притащить бутылку пойла (тридцать способов оное раздобыть, хоть с трупа достать, купить, налутить в подземейле, сварить в конце концов). Плитку облицовочную. Шляпу с пером (можно купить или выменять. Или с трупа снять, если вдруг дорого слишком). И чтото еще - но это собирательством воспринимается только если пересчитать количество всего, за чем нужно сгонять. Но каждый предмет - уникальный квест, и мозг не воспринимает это как чтото однотипное и уже пройденное.
После миссии на "лояльность" с одноруким бандитом, я бы наверное дропнул эту игру. Ты значицца тащишь свою задницу куда-то, ищешь эту ссаную руку, а потом он выдаёт тебе подобную хуйню. Собственно, из-за аналогичной тупизны в побочных и сюжетных квестах я дропнул первую часть
Можно подумать что у тех, кто заранее не подготовился к поиграть в хорайзон 2 есть такая возможность. Консоль стоит больных денег, аккаунты отключены от магазинов, да и ценник на игру вырос. Сейчас поиграть в нее могут только те, кто у кого уже есть пс5 и игра была куплена и скачана заранее.
@@djonsmitt7920 Возможность может появиться в будущем, но вот воспользоваться ей или нет, уже будет немного проще решить. Для себя я понял, что это точно не та игра в которую однозначно стоит поиграть.
@@alex-8512 Так этож замечательно, так и должно быть, что каждый сам для себя решает, что ему нравится, а что нет. Кстати, хочешь я тебе посоветую парочку моих любимых, но не мейнстримных игр? (есесна вопрос риторический, я просто напишу названия а дальше ты сам): Forgotton Anne - квест, платформер. Sundered - слешер, платформер. Epic Battle Fantasy 5 - жрпг, инди. Echo - адвенчура, Sci-Fi.
Честно, пытался играть в первую часть, которая Zero Dawn. Мне так её хвалили, так хвалили. Мне же интересно игру проходить так и не стало. Дошел до открытого мира и забросил. Не было в ней ничего, что могло бы зацепить меня, как игрока, да и система боя вообще мимо. Вторая часть, видимо, не для меня ещё больше, чем первая
Согласен, тошниловка просто невыносимая была первая часть. Набегал часов 5 и забыл, как страшный сон. Как этот шлак откровенный можно нахваливать. В разы хуже юбисофтовского говнеца открытых миров. А судя по тому, что вижу во второй части, то шлака только удвоилась. И за это дают 9-10/10. Я реально в шоке от сектантов сони.
@@Гиш2000-м3ч ты всё время скулишь и ноешь. Где боевка развита лучше? В каких современных играх с открытым миром ты можешь стрелять из лука , бить в рукопашку , взрывать гранаты , бить из засады , сбивать оружие с врагом и использовать его , растягивать ловушки и тд.
Вчера закончил на платину, оставлю свои впечатления здесь. В отличии от Виталия почти в первую очередь проходил дополнительные квесты и активности, и тут должен отметить, что между ними огромная пропасть в качестве и уровне проработки. Видно, что над игрой работало много разных людей и, похоже, каждый отдел был изолирован от другого, иначе сложно понять, почему смежные и взаимосвязанные вещи представлены так разно. Например, красильщики и художники по коже там вставлены исключительно для галочки, даже такая вещь как кастомизация там весьма условна. Отдельно хочу отметить дополнительные пространственные паззлы с орнаментами. Для разработчиков этих сегментов должен быть специальный котёл в Аду, они сделаны таким образом, чтобы ты нарочно ходил кругами по одним и тем-же местам, а все возможности хоть как-то обойти или срезать путь перекрываются дебильными условностями(вплоть до невидимой стены над металлическим поручнем, мешающей попросту пропустить 3/4 пути). Ребаланс инвентаря и оружия по сравнению с первой частью в основном удачный, теперь не нужно беспокоиться о степени забитости инвентаря и лишь пополнять ресурсы по мере их траты. Некоторые виды оружия даже с максимальным улучшением оставляют желать лучшего в виду особенностей механик(привет, нитемёты), древа навыков ловушкера и приручателя оставляют желать лучшего, определённые спец. приёмы оружия хуже обычного режима стрельбы, зачем-то у одного оружия может быть 2 версии одних и тех-же снарядов - в общем, много мелочей, которые в совокупности портят в целом отличную картину. Вывод: большой потенциал, который плохо реализован. Не провал, но на игру года не потянет.
По поводу того что Элой проваливалась в текстуру, у меня было что враги проваливались под землю или во внутрь дерева... И это в миссии где было задание убить всех противников. Одну такую миссию пришлось перепроходить 3 раза.
Во многих современных играх есть такие моменты, при виде которых так и хочется сказать: "не, ну вот здесь разработчики изо всех сил старались сделать как можно хуже, корявее, неудобнее для игрока!" В Horizon Forbidden West (насколько я могу судить по куче видео) это зона появления текста субтитров. Каждая фраза разбивается на несколько строк, специально, чтобы игрок дёргал взглядом туда-сюда, напрягался и раздражался.
@@zxcd33c Например, ты хочешь слышать английскую озвучку, но с субтитрами на русском. Или хочешь слышать, что ребёнок спит спокойно. Или в игре, как обычно, текст в голосе и в субтитрах разный. Или у тебя наушники сдохли. Какая разница? Вот есть в игре такая функция, и она работает чуть ли не самым паскудным образом из возможных.
4:47 вообще плюс истории в том, что машина как раз таки не разумные. Рой фаро действовал по алгоритмам, а не по решению ИИ, как например Скайнет. Это добавляет разнообразия.
Забавно, что не было сравнения всех аспектов с первой частью. Кроме апгрейда оружия, брони и большего количества веток прокачки способностей в ней всё то же самое))
Так потому и рассказали о том что нового или изменено, зачем рассказывать что было в первой части и перекочевало во вторую? Кто-то в здравом уме будет играть во вторую не проходя первую?
@@Eugene-Polyakov А почему нет? Не все играли в первую Метро, чтобы поиграть в Исход. Просто упомянули только болванчиков и часть сюжета из первой части, а остальное нет. Это ж минус, что механики не изменились с первой части почти.
@@clyde3795 Почему минус? Если понравилась первая, то и эта вполне зайдёт. Не подряд, понятное дело, но я первую проходил три года назад и во вторую играл с удовольствием во многом потому, что всё осталось почти тем же.
@@gades9792 Если механики такие же, а сюжет теперь с повесткой, то чем игра цеплять должна новичков?) Новый уровень гринда и новые монстры? Мне в первой части сюжет понравился, но если во второй всё в разы хуже, то и играть смысла не вижу((
Игра мне понравилась,хоть я и с трудом завершил её, под конец игры мне стало душно заканчивать,любой квест " подай-принеси, убей-помоги" надоели до нельзя,а ведь именно все квесты побочные там именно такие. Особенно выбесил квест с убежавшим ребенком,где два босса,но самое тупое,что мелкий стоит на почти открытой местности как картонка,на которого не действуют атаки боссов и сам он никак не реагирует на происходящее,даже не кричит и не паникует,и не прячется даже,стоит как декорация на поле битвы ,пока я пытаюсь убить громозева и буревестника. Много минусов, все еще думаю,стоит ли проходит DLC или лучше перепройти mass effect с удовольствием
Мне вот очень понравился сюжет первой части......Ну, даже вот на примере. Читаешь записку на одной из локаций, как последние силы людей встали на защиту научного комплекса, явно и они сами это понимают, что это всё зря....но люди встали на последний рубеж и ты уже спустя много столетий видишь картину в этом комплексе, что люди бились до конца.....в таких моментах наворачивается слеза. Вроде бы тебя разработчики не ведут за ручку, но если сам поизучаешь мир игры, то вот есть такие нюансы щепетильные
А мне очень зашёл сюжет в Zero down и Элой зашла. Мне она показалась (во вторую часть я не играл) Самым адекватным ГГ из всех кого можно вспомнить и игра вошла в список любимых игр на равне с Масс эффектом, котор, ведьмаком
Да Элой подбешивает там часто, постоянно ноет что только она может все исправить...исправляй но почему в 1 каску то? с толпой союзников былоб куда проще! А так она сама себе же сложности создает. И постоянно на пафосе и с гонором...Так же окружение ну реально как буд то светский бамонд,а не дикари с луками, несколько раз тупо подставляла кучу народу просто потому что она такая "избранная"...и все ей это прощали...
Успела купить игру, в принципе, не жалею, возюкаться в ней мне понравилось, хотя всех этих сильных жэнсчин количество запредельное. Остальная повестка больше для галочки, чтобы было)) Конечно того очарования, как первой частью, уже не было и быть не могло, а в первой части меня очень заворожил ЛОР и история предтеч, и это было мое первое знакомство с открытым миром. А теперь даже не знаю, куплю ли я на релизе третью часть, если она будет )) и если нам разрешат это сделать))
Вот такие же чувства как и у ва с игра вроде хорошая контента тонна но какой то теплоты в ней что ли нет, как в первой части, в первую наиграл больше 100 часов и не разу не заскучал здесь же примерно такое же время и ловил себя на мысле когда уже конец ...
И ни одного слова о фэнтезийной механики телепортации лута который не поместился в карман Элой в бездонное хранилище на стоянках. По сути тут не надо было лутать ягоды на поле. На плойке долгое нажатие крестика вверх пополняло подсумок ягод до максимума. 10 или 12 после прокачки. Кстати и в первом прохождении можно было прокачать большинство веток. (Даже без рукопашки, охотничьих угодий, и стычки машин. И по моему здесь миссии на лояльность дают дополнительный опыт и активируют ещё несколько квестов. Всё на прокачку Элой. Кстати никто не обратил внимание на механику Ведьмака. Визор=амулет и отыскание следов.
Прошел первый раз игру на максимальной сложности и могу с уверенностью сказать, что Виталя имеет очень специфический вкус в видеоиграх и его оценка, мягко говоря, очень странная. Сама игра охрененная, битвы с мехозаврами 9/10, сюжет отличный, не обращайте внимание на то, что Виталя после концовки как обосцанный был- у него периодически так. В игре ровно одна лезбиянка, один педик и один трансгендер, теперь во всех западных играх так будет, хогвардс легаси не даст соврать. В этой игре хорошо средисированы квесты, далеко не все, но это и не курвак. Игра с запасом оправдывает 8/10 на метакритике.
А почему собственно люди в постаппокалипсесе должны выглядеть как из сталкера, немытые, грязные бомжи? Между прочим, наши предки... ну, не предки европейцев, а наши, русы, каждую неделю в баню ходили, одежду стирали, а строй такой же, племенной, был. Ничего особенного в этом я здесь не вижу, прошло много времени после "цивилизации", люди приспособились, чему то научились. А украшательство всегда было неотъемлемой частью человечества, на индейцев посмотрите :))) 13:08 Нет, Миша :)))) Это Звездный десант !!! :))))))
Припасли контент на трудные времена. Молодцы) Кстати раз времена сложные, то можно теперь по пути игровых студий идти делать ремейки старых обзоров. С улучшенной графикой.
Я спас всех в mass effect 2 кроме ГАРРУСА,братика с которым 2 игры бок о бок провел ,и всю третью часть без него провел и скучал,и гетов и кварианцев не смог померить потому что безалаберно проходил вторую часть,лишь бы пройти и перейти к 3-ий части и узнать финал,не догадываясь что даже сейчас финал я создаю своими руками,находясь еще во второй части это великой игры.
Спасибо за обзор! Отлично получилось. Только один момент вызвал недоумение, а именно, заключение Виталия: сюжет говно, лор говно, везде одна повестка, персонажи картонные, (то есть, по сути, игра реально неинтересная и играть в нее смысла особого нет), а в целом, могу рекомендовать, т.к. открытый мир прикольный. Мне кажется, что с такими проблемами в повествовательной части, с такими бездарными неживыми и немотивированными героями игру рекомендовать кому-либо просто не получается. Я сужу по своему опыту игры в первую часть, в которую из-за озвученных выше проблем просто не удалось погрузиться и я ее забросил после 3-4 часов игры.
Сейчас учёные определили, что большая часть живой биомассы находится под землёй, экосистемы находят на глубине трёх с половиной километров а в океане на всех глубинах. Так что всё боевые роботы так и ползали бы кто на дне океанов, а кто рыл бы норы под землёй.
Если (как понял из ролика) по сюжету ГГ должна спасти "мир", который на данный момент её окружает, то почему "создатели игры" "заставляют" героиню убивать диких животных, которые являются неотъемлемой частью "мира", да ещё и в больших количествах? Логика где?
Я так рад что вы ребята честные с своими зрителями, и говорите всё так, как оно есть, не боясь что можно обидеть фанатов какой либо игры, мы сейчас живём в такое отвратительное время, когда всё стараются максимально упростить, сюжет, диалоги, забить на детали, главное поднять эндорфин у человека, и легче всего это быстро сделать, через красивую картинку и музыку. Вот буквально недавно начал смотреть сериал Викинги: Вальхалла, раньше этот сериал снимали HBO, он был мрачным, с хорошо поставлеными диалогами, с вниманием к мелочам, и с интересным подобором актёров, покрайне мере в первых сезонах, а теперь Викингов выпускает Netflix, и всё как обычно, картинка хорошая, но диалоги максимально простые и скучные, всё абсолютно стерильное в кадре, идеально выглаженая одежда, образы героев, опять же диалоги, все такие джентльмены, все такие правильные, да и в целом ощущение будто тематическая вечеринка в стиле Викингов, пришли хипстеры и стучат как болванчики по своим щитам. К счастью фильмы и сериалы чаще выходят чем игры, и если что-то не понравилось, то возможно понравиться что-то другое, но когда разрабатывают игры по несколько лет, обидно когда вот так забивают на детали.
Всегда забавляет это современная молодежь, видимо не понимает как хорошо время проводить. Возьми хоть меня. Я как утром проснусь так Йен кристаллы помогаю разбирать, сначала синие потом фиолетовые, а она только успевает применять их. Надо признаться что в этом я не разбираюсь от слова совсем, потому иду с Цири гулять вдоль улочек Туссента, но быстро устою, приходится просить открывать порталы в другие миры. На выходных обычно хочу расслабиться, на тротуаре с Гордоном мы пьем пиво, обстановка самая лучшая, мы смотрим как Rayne пытается сбить рогаткой летучих мышей, это успокаивает. В воскресенье я иду по магазинам с Байонеттой, мне приходится тратить много денег, а она только успевает собирать все эти шубки и новые туфли. Я составляю ей компанию потому что люблю ходить с ней в спортзал, мы туда ходим регулярно и поэтому ровно в 14:00 по воскресеньям, понедельникам и четвергам мы встречаемся со всеми остальными. Если быть точным то я не успеваю видится со всеми и перечислять слишком долго, одно могу сказать что штангу помогает держать Каратель, а ноги и задницу я всегда тренирую с Рейн и Байонеттой. Чтобы не заржаветь я тренируюсь в боевых искусствах, Цири мне в этом помогает, правда сказать у меня пока получается плохо. О моих буднях рассказывать можно много, однако я люблю встречать Гарруса в баре по окончанию дня, там мы обсуждаем важные темы и отпускаем ехидные шутки. Ложусь я спать в тревоги, потому что знаю что не смогу всем уделить время.
Вчера по сюжету сражался с Буревестником, отбил из лука ему орудие (откуда молнию пускает) и он провалился под землю)) Пришлось перезапускать последнее сохранение...
Красивых вешей нет. Я в базовой шмотке всю игру проходил. Бесит что она такая крутая а все такие дрищи. Не желею о покупки, я получил удовольствие. Но местами бомбило жестоко, так что выключал игру и возвращался только через пару дней. Пиздец затянуты диалоги...2 - 3 часа бегаешь и потом час слушаешь, да твою то мать.
@@KostyaMX я Zero Down еле то прошел, скипая под конец уже все диалоги. А DLC так и не прошел - унылая Лока. И тут выходит вторая часть, и здесь я не смог осилить.
@@Либертарианец-х3п я с середины примерно через силу уже... когда боёвка - кайф. Но все остальноё, мать твою женщина... я просто бывало сражался с мезазаврами, потом думаю, надо в лвгерь - твою мать - завтра. И так постоянно. Я боялся диологов!
@@Либертарианец-х3п Я первую часть прошел на ура. Сюжет там еще нормальный. А вот с DLC полностью согласен. Улучшил копье, починил Длинношея и всё, дальше играть не было никакого желания. Я вот не понял зачем в первой части собираемые предметы. Если на освобождении деревень ты поднимаешь бабки (осколки), то за сбор дают ящики с какой-то хренью, которой у тебя и так навалом. Собрал все одного вида, думал получу уникальный предмет - броню/оружие/улучшение. Получил разочарование и забил на них.
сравнивать это с эффектом массы это кощунство можно эпоху дракона начало и рыцари старой республики равниать с эффектом массы , там и база и персонажи и любовный треугольник а то и квадрат . А почему? контора одна , они знали что делали
сравнивали, потому что по сути база аналог нормандии и там с персонажами общаешься и на миссии с ними выходишь. а так хорайзен 2 не хуже масс эффекта 2, хотя всё таки игры разные.
@@Sochi_Inside в мас эфект хотя бы интересные диалоги , миссии на лояльность, реакция на твои поступки, если ты ведешь себя как бык , стреляешь потом спрашиваешь, тебя уважают больше одни , а другие меньше , так же можно романсить и все они идут в конце в смертельный бой из которого могут не выбраться ( зависит как ты с ними отношения поднял и что сделал для их выживания) . Эта игра сын КОТОР, которую я безумо люблю , особенно 2ю . Но это тема для отдельного разговора .
@@ВалерийБаженов-в3у ну по сути ты описал вариативность, где можно выбирать, хорайзене такого мало. но если в игре нет вариативности, то это не есть недостаток. сравнивали то по другим параметрам, хотя даже несколько моментов выбора было.
Обе части Horizon в моем личном топ-3 любимых одиночных сериях игр (после Portal и Half-Life). Да, творения от Valve с недосягаемым отрывом впереди, но приключения Элой в этом живописном мире с оригинальной предысторией оставили у меня сильный эмоциональный отклик. После прохождения у меня было чувство тоски, что такое уже не повторится. Даже после RDR2 и GoW, которые рационально более целостные игры без очевидно слабых мест, не было такого послевкусия и желания найти на сторонних сайтах ответы на интриги сюжета. Отдельная магия этой игры для меня это связка саундтрека и окружения, пробирает порой до мурашек. Недочеты в этом обзоре по большей части справедливы. HZD и HFW - не лучшие игры, но любимыми запросто могут стать.
Смотрю эту рецензию после прохождения Horizon Zero Dawn, и претензии к геймплейной части второй игры как будто написаны ещё и к первой! Видимо разработчики не читали отзывы игроков к первой части.
Неистово рофлил ещё с того, как в первой части нам рассказывали о том, как в условиях первобытно-племенного строя сильные женщины сражаются за свои племена, хотя по-моему даже одноклеточному понятно, что если в условиях первобытно-племенного строя (и не только) женщина уходит на войну - племя вымирает к хуям.
Половина обзора звездеж, Виталямбус как обычно играл одним местом. 2 из нескольких главных антагонистов в игре - женщины. Племя "веганов" не просит у Элой помощи, а откровенно и жестко шлют ее на 3 буквы. За Элой из этого племени только одна девочка которая потом будет в команде Элой. Пока на 20 минуте, посмотрим сколько еще звездежа всплывёт.
про Уровень сложности не сказали, - на легком: не раскрываешь и половины боевой механики, на среднем становится душно от затяжных боев и толстых мобов, сложный - для задротов. Вывод - уровень сложности здесь лишний, нужно отбалансировать врагов и прокачку, и убрать респаун врагов,- это прошлый век, и годится только для онлайн- дрочильнь.
На счёт ягодок их тьма выпадает с сундуков, используй зелья как ягодки кончатся, подходишь к сундуку пополняешь запасы , и шлёшь , дальней дорогой собирательство)
Больше всего раздражает в этой игре это вср*тая механику движения больших мехазавров, когда каждый поворот вне анимации сопровождается поворотом всей модели. Выглядит как будто они пенопластовые. Им бы скорость поворота порезать чтоли. На маленьких не так бросается в глаза.
Сюжет в общей части да, слабее, чем в ZD, но не согласен с мыслью о скучных и унылых заданиях, имхо даже допы были довольно интересными. Задание с рукой для Коталло: Чувак понял, что хочет использовать руку лишь в исключительных случаях. Он блин на отвесные скалы одной рукой залезть может, олло :D Кажется, это задание об адекватном бодипозитиве Лютый феминизм - вот что больше всего раздражает в этой игре (и то лишь как послевкусие, а не в процессе) О плюсах очень долго расписывать, их реально дофига. 9/10 Пы.сы. Если бы не общественное сравнение с ME2, вообще бы не думал об этом, нифига не похоже
Если я не ошибаюсь, в первой части, люди успевали пройти что то типо фазу начальной школы, а вот фазы расширеных знаний не прошла. Поэтому у них уже была речь, и примитивные понятия об окружающем мире
Если точнее, у них была фаза детства и начальной школы, для которых были созданы специальные помощники-гиды с ролью родителей и воспитателей. В программе Элифии по достижению определенного возраста они должны были переходить в другую часть комплекса, где была учебная академия с базой Аполлона, но поскольку Аполлон уничтожен, комплекс лицея оказался недоступен, и взрослеющие дети были заперты в блоке детсада с помощниками, чья база знаний была ограничена только детским уровнем развития, отсюда конфликты, а затем и истощение запасов провизии, после чего Элифия решила выпустить всех подростков из комплекса на вольные хлеба в самостоятельную жизнь, а помощники пообещали детям ждать их.
1:36 Если вы купили эту игру, то знайте, играть в нее вы будете долго. Ваш спутник на год или два. Так как следующую новую игру, вы скорее всего, близлежащие года не купите. )))
Спасибо братцы за обзор. Озвучили, как раз те минусы которые и были в для меня в большой зоне риска. Игра действительно хороша, но брать по скидке через годик.
Первая часть была унылым дерьмом. Гринд, убогие анимации, корявые персонажы полуазиаты полунигеры, дерьмовый сюжет и постоянные прятки в кустах. Вторая часть такой же мусор
эта часть точно такая же, просто на нее занесли. Везде где смотрел ее на стримах было дикое уныние, потому что сама игра уныла, мир мертвый, че там делать хз
Есть такая книга "Почему насилия в мире стало меньше" и там автор приводит забавный факт о том, что появилась "повестка" в научных кругах и что теперь дикари - это оплот нравственности (не совсем так, но смысл такой). Благородный дикарь-индеец из вестернов 20 века перевоплотился в благородного пещерного человека (что не основано ни на чем) и теперь (книга вроде 2011 г.) учёным приходится мириться с этим, а иначе заклюют свои же. Вот поэтому здесь племена такие все добрые и милые.
при изобилии ресурсов и малой плотности населения первобытным людям вряд ли был смысл друг друга резать, покрайней мере до эпохи когда человек заселили всю планету и уходить от конфликта уже стало некуда.
@@kizilov_alexandr даже если и так, в чем я сильно сомневаюсь (все таки племенную дифференциацию и метки свой-чужой никто не отменял), то, как я понял из обзора (сам не играл) уже про современных дикарей, то ресурсы как раз ограничены из-за того, что планета как бы умирает.
Играя в первую часть Хорайзон, я испытывал сильное ощущение сравнения с Вальгалой и Одисеей. Только вот в отличии от серии ассасинов - у них картинка получше и производительность. Только вот запустив Вальгалу после ~30 часов Хорайзона - мне стало скучно и не интересно проходить Хорайзон до конца. Особенно держа в голове мысль о том, что везде говорят Хорайзон это шедевр - было только ощущение следующего характера: "И это всё?".
Дорогие друзья, по поводу употребления растительной пищи в древние времена, судя по всему добыть в достаточном количестве мяса для древних людей была изрядно трудная задача и пища в основном состояла из растительности, на зубах древних людей обнаружены остатки даже древесной коры, пищеварением целлюлозы, клетчатки как раз занимался аппендикс. Аппендикс орган социальных травоядных животных, так что племя веганов не такое и смешное, тем более при наличии сельскохозяйственных роботов трицератопсов, на которых они и молятся и без которых их жизнь и закончится, о чём в игре ясно сказали. Местного капиталиста, который рисковал людьми и прочее для собственной прибыли надо было скормить механическим бешенным гиенам. К чести Элизабет Собек, она отказала, а с Фаро согласен, это как проегорить Дарта Мола. Сюжет в первой части мне понравился больше, он был более таинственный и приключенческий, а вот битвы с роботами моя любимая часть игры, что и является её ядром.
А авторы и не говорят что растительную пищу не употребляли, они говорили о веганах. Древний человек жрал всё, потому что еда добывалась тяжело и долго не хранилась. Так что племя травоедов, это не просто смешно а полнейшая хрень.
@@igorrib6568 Рацион питания менялся, какое-то время оставлял до 70% в мясе, но нет сомнений, что люди произошли от растительноядных предков. Об этом свидетельствует то, что мы предпочитаем употреблять пищу часто, но понемногу. Такой режим питания как раз свойственен для растительноядных созданий, потому что доступ к растениям есть практически везде и в любое время. А вот хищники могут поймать добычу не всегда, поэтому если у них появляется возможность поесть - за раз они едят очень много. Так, за один раз волки могут съесть пятую часть собственного веса. Если бы мы поступали так же, за один присест нам нужно было бы съедать до 15 килограммов пищи.
@@SarmKhanTV Ну конечно, древние люди питались часто но понемногу.))) К каким таким растениям они имели постоянный доступ? Вы современное время и то не перепутали?
Я верю, что методичка была. Я верю, что каждый из обзорщиков, упомянувших Mass Effect 2, получил по чемодану. Иначе объяснить единство мнений я не могу.
СПОЙЛЕРЫ мы отметили отдельно, можете их по таймкодам пропустить.
Стать спонсором: sponsr.ru/ixbtgames/
VK: vk.com/ixbt.games
Первый нах.
Спасибо.
А где обещанная ссылка на геймпад?)
Девиз игры: я сама!
Как мне кажется, если помечать спойлер текстом, чтобы люди не слушали этот кусок, не стоит спойлер в субтитрах вставлять.
Насчёт вот этого вот собирательства, от которого у меня просто палец уже начал болеть. Я не могу понять, как после игры Jedi Fallen Order в игре с такими разнообразными машинами, которые Элой может брать под контроль, нельзя было сделать маленького симпотишного робо-динозаврика, такого мини-норокопчика, который бы пылесосил окрестности вместо Элой!!! Ну очевидная же идея!
смотрите прохождение крутое на лбню!
Удивительный факт. Этот обзор ждали так же долго, как и масс эффект 2
Вышел все таки!
Ооо я не один его ждал и спешил пройти игру так как знал что будут сполеры
ее ждали только такие же проплаченные люди)
А что за зелёный знак рядом с именем?
@@smartconsuming4662 появляется, когда оформляешь подписку на спонсорство канала
Меня в диалогах особенно бесили моменты, когда Элой спрашивает о том, что ей только что сказали.
Бета: Она встретила меня в виртуальном мире.
Элой: Так она встретила тебя в виртуальном мире?
Бета: Да, в доме на краю обрыва.
Элой: Значит она встретила тебя в доме на краю обрыва?
Максим, так делают, когда сценарист валит экспозицию через второстепенных персонажей, в таком случае, болванчик будет просто говорить монолог, а главный герой никак не задействован, и поскольку сценарист днище, и он не может "показывать", или вписать это в диалог незаметно, он делает тупые реплики с переспрашиванием, чтобы хоть как-то вписать главного персонажа в диалог, по факту - это фейл)
А ничего, что так половина диалогов в реальной жизни ведётся? Называется "активное слушание", помогает развивать беседу и выяснять дополнительные подробности.
@@Huggin80 Нет, ничего. Художественное произведение и реальная жизнь это две абсолютно разных вещи. Поэтому даже если сеттинг это повседневность, даже если это ситком - всё равно диалоги делаются не просто как разговорная речь в жизни, не добавляются рандомные паузы, масса слов-паразитов и прочее что в живом общении мозг отфильтровывает, а на экране или в книге мгновенно заметит. В игре всякое "активное слушание" недопустимо, это раздражает абсолютное большинство игроков и бессмысленно тратит их время, которое можно было бы забить содержательными диалогами и вообще сюжетом
@@Huggin80 чел, ну не тупым повторением услышанного, так только попугай делает
Еврейский сеттинг) в Израиле так общаются)
Аид принял сигнал от спутника, который раздает Твиттер, и понял - пора перезагружать жизнь.
Эта попытка, явно, неудачная
Аид походу единственный положительный персонаж в игре. Лучше бы дали за него играть...прикиньте какая бы офигенная игра получилась.
Наконец-то обзор достойного наследника MASS EFFECT 2
не шути так
Ну да, MASS вся правда в щеки ушла
Слишком толсто
"Игра раскрывается если забить на сюжет" - такой себе отзыв для большой сюжетной игры )
они просто слишком многого хотят от сюжета детской игры) но претензии к хипстерам и всяким сильным независимым уродливым и не белым бабам поддерживаю. в любом постапоке править будет сильный. хотя бы просто потому что может. и это точно будут не тёлки, тем более страшные
@@TheSnos15 дите иди уроки делай. Постапоки тебе
Кхммм... Удивлён.
При похвалах перед глазами всплывала картинка, где слева девушке за ПК молодой парень в костюме показывает прифотошопленный диск Horizon Forbidden West и говорит: "Я приготовил игру, где надо ползать по кустам и зачищать вышки" - и девушка: "Как классно". А рядом, справа, той же девушке, толстый парень в свитере показывает прифотошопленный диск Assassin Creed's последней и говорит: "Я приготовил игру, где надо ползать по кустам и зачищать вышки" - а девушка: "Боже, индустрия умирает!"
Тэда Фаро показали на голограмме. Вживую он бы рейтинг игры поднял до максимального.
Вот! Этот момент выбесил
Чувакиииии, вы не заглянули в клоаку побочных СЖВ квестов так глубоко, как я. Бродя в горах, я наткнулась на квест, где был горный варвар трансгендер. Я думаю, правильно назвать его трансвеститом, тк у них нет там возможности отрезать себе то, что не надо между ног. Но поверьте мне, этот мужик, который говорит о себе в женском роде точно принимал какие то гормоны каменного века, потому что я долго думала, что это какая то ошибка дублежа. Но нет. Это реально суровый северный варвар, который считает себя девушкой-воительницей. Это так потешно =DDD Ну, про варваресс-лесбиянок я уже и не упоминаю, потому что в наших реалиях это даже как-то безобидно.
Самое забавное в том моменте, что Элой сразу признает в этом существе женщину. Прогрессивненько.
@@Higurashika дикари-с, что тут скажешь...
@@Higurashika ну это грамотный подход собственно для "каменного века", зачем нагнетать в глуши обстановку с незнакомцем, мало ли какие у него ещё тараканы в голове.
Ну так с чего бы лесбиянкам или трансам внезапно перестать существовать в мире будущего? Просто в силу куда меньшего населения в целом, они должны быть довольно редки.
@@leannia8 В мире будущего - можно. В мире пост-апокалипсиса - нельзя. Тут чисто демографическая проблема, а не нравственная.
"Был придуман искусственный интеллект гея" (с) Виталик)
4:52 🌈
Сейчас же время эмоций, а не достоверности. Разработчиков, как всегда, смешали бы с говном за игнорирование повестки. Поэтому, у людей, не важно через сколько тысяч лет, не может быть проблем отличных от наших современных.
И вроде всё это под предлогом разнообразия историй сделано, но насколько же в лоб идёт потакание тем, кто может оскорбится. Племя веганов, обматывающихся листьями в качестве одежды, как апогей заигрывания с "правильной" аудиторией.
Ну вообще-то у людей всегда примерно одни и те же проблемы.
А что с "племенем веганов" то не так? Благодаря "духам земли" у них всегда были богатые урожаи, и даже напрягаться не приходилось, чтобы добывать себе какое-то другое пропитание, логично, что они могли привыкнуть именно к растительной пище. Что нереального в таком культе
@@leannia8 Некоторые проблемы людей связаны с их биологией и поэтому никуда не деваются на протяжении всей их истории, по крайней мере до активных генетических модификаций. Но немало проблем привязано к конкретному социальному и технологическому положению конкретного общества, и при перенесении в другие условия они выглядят идиотски.
В качалке:
-Туда ли ты зашёл, Думгай?
-Пошёл ты, Кратос!
Как любитель сюжетов, благодарю вас за обзоры особенно тех игр, за которые браться и тратить на них десятки часов не хочется 😺
Странный вопрос, но что у вас за зелёный знак рядом с именем?
@@smartconsuming4662 он значит, что я юный подписчик канала со стажем 1 месяц 😆
@@RomanAnnenkov понял, спасибо)
@@smartconsuming4662 Который приносит деньги 💸
просто не жди каких-то откровений от этого сюжета. ему конечно до "назад в будущее" как до китая раком, хоть и там тоже хватает дыр, но поиграть сойдёт. и да, жаль, что слили даже по сравнению с первой игрой. там хоть был элемент тайны поначалу
Игровой продукт сюжетосодержащий с заменителем геймплея, эдентичным натуральному.
Наоборот: игровой продукт геймплеесодержащий с заменителем сюжета, идентичным натуральному
Основной сюжет, видимо, писали для деток.
А, ребята, которые прописывали лор - просто красавцы, слов нет! Очень толковая Научная фантастика (кроме сроков, отведенных на подготовку инфраструктуры) Жаль, что не они (судя по всему) работали над смысловым наполнением квестов. Все настолько односложные, что аж стыдно..Один Тихон (Сайленс) - хоть что-то мутить пытается☺️
Давно так от скетча не смеялся, креативность на высоте)
еще айзека кларка забыли. интересно как инженера бы впихнули
Контент который мы заслужили
ЗАСЛУЖИЛИ на ЛБНЮ смотри ну живо
После этого обзора захотел перепройти трилогию mass effect
Я так и делаю
Все время во время обзора вспоминал Проклятые земли - их сюжет, персонажи, крафт, стелс, развитие мира вокруг тебя - великая была игра.
А бой с финальным боссом? Такого рофла от разрабов я не видел нигде (и игру он, по крайней мере для меня, не испортил совершенно, поржал я знатно)
Да, Гипат очень душевно сделан)
Эх... Хотелось бы, конечно, увидеть новые или ремастер Аллоды "Проклятые Земли", но, с другой стороны, лучше уйти красиво, чем сделать, к примеру, Князь 3, которого лучше бы не было...
Если критикой занят не весь обзор, а только большая его часть - это у IXBT называется "мы игру будем преимущественно хвалить". Но в итоге всё получилось вполне разумно. Игра действительно могла быть гораздо лучше (особенно в плане сюжета), но получилась просто нормальной. Для современной Сони это уже достижение.
Даже на сюжет можно было бы закрыть глаза, если бы не идиотский дизайн персонажей, в том числе и их поведение/характер. Весь мир игры напоминает фальш, в него просто невозможно поверить. Веганы и лезбухи из космоса, сражаются с динозаврами при помощи вежливости, а элой топит за булочку))
Горизонт в первую очередь это концепт и пиршество для глаз, а не ума. Хорошая игра которая не пытается быть чем-то другим... Ну может быть чуть-чуть Масс Эффект 2)
@@RayneRaily это очень печально. Всего-то сделай ещё один шаг, и шедевр на века. Нет, поленились нанять грамотных сценаристов.
@@alexkireev6221 крайне спорное утверждение. Сценарий это основа работы. На примере той же Биошок Инфинити можно сказать, что хороший сценарист может сильно подпортить работу всем остальным. И вопрос на засыпку - Нил Дрюкман хороший сценарист?
Харайзен, отличный пример того, во что превращается ААА игра когда стремится соответствовать всем "повесткам". Да красиво, да технологично, но даже геймплей страдает не говоря уже о лоре и персонажах. Это теперь жвачка, которую уже кто-то пожевал.
Так надо, а иначе и отменить могут.
@@Tristam_ Редов бы блять не отменили если бы не техническая реализация... А у них шуток хватало.
"Мистер Фингер на Чпок-Сити , мечта студентки"
Ну типо такого.
То что эти мудаки ведутся на самых крикливых ... Это уже другой разговор. Да и сонька не зависимая от других экосистем...Так что им то бояться нечего.
@@АртёмОлейников-з2ю Главный офис playstation расположен в Калифорнии. И состоит в основном из тех кто первым побежит в твиттер отменять неугодных. Они не не боятся что их отменят, они и есть те кто отменяет.
@@FessCloud Ну возможно уже да. У меня вопрос к их iq был на годаче. Но там ладно.) А то я упустил из виду что они теперь полностью калифорнийские. Вроде когда -то в австрии были.
Даже в мать его might and magic 7, уже в начале игры ты отвоевываешь замок. А потом, выполнив пару квестов, тебе его ремонтируют бородатые карлики, ну и лавочку открывают. После пары миссий на лояльность открывают макдональдс и аптеку. Смотрит на тебя гномиха такая, по пояс тебе ростом, с бородой как полагается, без помады и дает тебе квест. Никаких вопросов не возникало.
Интересно, если бы героиню хватил инсульт, сколько дней бы протянуло человечество? До понедельника?
Ну, впрочем, у каждого поколения свое детство.
И акромейдж в мм7 - встроенная карточная игра - тоже прилагалась.
Но если серьезно, учитывая количество ограничений и повесточек, которые разработчиками были учтены, игра - очень и очень хороший продукт. Механики, история, визуал - если честно, это на порядок лучше и две щечки больше чем киберпанк77, но без рекламы, ожиданий и Киану. Почти как в старые добрые.
Епать, для того чтобы вылезти из стартовой локации в мм7 и сходить завоевать себе замок (хрущевка полная крыс, скелетов и семейка гоблинов) - тебе нужно заниматься собирательством. Сбегать проверить, куда прозебалась предыдущая команда приключенцев (спойлер: сожрал дракон. И он и по сию пору здравствует и ждет тебя в гости). Притащить бутылку пойла (тридцать способов оное раздобыть, хоть с трупа достать, купить, налутить в подземейле, сварить в конце концов). Плитку облицовочную. Шляпу с пером (можно купить или выменять. Или с трупа снять, если вдруг дорого слишком). И чтото еще - но это собирательством воспринимается только если пересчитать количество всего, за чем нужно сгонять. Но каждый предмет - уникальный квест, и мозг не воспринимает это как чтото однотипное и уже пройденное.
После миссии на "лояльность" с одноруким бандитом, я бы наверное дропнул эту игру. Ты значицца тащишь свою задницу куда-то, ищешь эту ссаную руку, а потом он выдаёт тебе подобную хуйню. Собственно, из-за аналогичной тупизны в побочных и сюжетных квестах я дропнул первую часть
Если всë дропаешь, то на фига вообще пытаться во что то играть? 🤷♂️
- У вас есть отличное приключение?
- Лучше! У нас есть бенчмарк отличного приключения! Смотреть будете?
- Красивое...
Вот только на PS5 уже есть куда более интересный во всех аспектах бенчмарк - Demon's Souls.
Спасибо, мужики. Сэкономили многим из нас сотни часов времени для других игр :)
Можно подумать что у тех, кто заранее не подготовился к поиграть в хорайзон 2 есть такая возможность.
Консоль стоит больных денег, аккаунты отключены от магазинов, да и ценник на игру вырос.
Сейчас поиграть в нее могут только те, кто у кого уже есть пс5 и игра была куплена и скачана заранее.
@@djonsmitt7920 Возможность может появиться в будущем, но вот воспользоваться ей или нет, уже будет немного проще решить.
Для себя я понял, что это точно не та игра в которую однозначно стоит поиграть.
@@alex-8512 Так этож замечательно, так и должно быть, что каждый сам для себя решает, что ему нравится, а что нет.
Кстати, хочешь я тебе посоветую парочку моих любимых, но не мейнстримных игр? (есесна вопрос риторический, я просто напишу названия а дальше ты сам):
Forgotton Anne - квест, платформер.
Sundered - слешер, платформер.
Epic Battle Fantasy 5 - жрпг, инди.
Echo - адвенчура, Sci-Fi.
ох уж эти выводы по чужим обзорам :D
Решать хорошая игра или нет, надеясь на мнение старого пердуна который тащится от "Зельды" так себе решение. Можно пропустить кучу хороших игр.
Честно, пытался играть в первую часть, которая Zero Dawn. Мне так её хвалили, так хвалили. Мне же интересно игру проходить так и не стало. Дошел до открытого мира и забросил. Не было в ней ничего, что могло бы зацепить меня, как игрока, да и система боя вообще мимо. Вторая часть, видимо, не для меня ещё больше, чем первая
Вторая часть - немного развитая первая, так что она в плане боёвки должна быть почти также скучна
Согласен, тошниловка просто невыносимая была первая часть. Набегал часов 5 и забыл, как страшный сон. Как этот шлак откровенный можно нахваливать. В разы хуже юбисофтовского говнеца открытых миров. А судя по тому, что вижу во второй части, то шлака только удвоилась. И за это дают 9-10/10. Я реально в шоке от сектантов сони.
Полностью согласен,в том же Дейс Гане,который почти все гнобили,мир красивше,а ФПС-ов больше. Плюс отличный сюжет,в отличии от СЖВ Зеро Дауна.
@@Гиш2000-м3ч ты всё время скулишь и ноешь. Где боевка развита лучше? В каких современных играх с открытым миром ты можешь стрелять из лука , бить в рукопашку , взрывать гранаты , бить из засады , сбивать оружие с врагом и использовать его , растягивать ловушки и тд.
@@ЕкатеринаБичевая Лол, во всех. Буквально.
Вчера закончил на платину, оставлю свои впечатления здесь. В отличии от Виталия почти в первую очередь проходил дополнительные квесты и активности, и тут должен отметить, что между ними огромная пропасть в качестве и уровне проработки. Видно, что над игрой работало много разных людей и, похоже, каждый отдел был изолирован от другого, иначе сложно понять, почему смежные и взаимосвязанные вещи представлены так разно. Например, красильщики и художники по коже там вставлены исключительно для галочки, даже такая вещь как кастомизация там весьма условна.
Отдельно хочу отметить дополнительные пространственные паззлы с орнаментами. Для разработчиков этих сегментов должен быть специальный котёл в Аду, они сделаны таким образом, чтобы ты нарочно ходил кругами по одним и тем-же местам, а все возможности хоть как-то обойти или срезать путь перекрываются дебильными условностями(вплоть до невидимой стены над металлическим поручнем, мешающей попросту пропустить 3/4 пути).
Ребаланс инвентаря и оружия по сравнению с первой частью в основном удачный, теперь не нужно беспокоиться о степени забитости инвентаря и лишь пополнять ресурсы по мере их траты. Некоторые виды оружия даже с максимальным улучшением оставляют желать лучшего в виду особенностей механик(привет, нитемёты), древа навыков ловушкера и приручателя оставляют желать лучшего, определённые спец. приёмы оружия хуже обычного режима стрельбы, зачем-то у одного оружия может быть 2 версии одних и тех-же снарядов - в общем, много мелочей, которые в совокупности портят в целом отличную картину.
Вывод: большой потенциал, который плохо реализован. Не провал, но на игру года не потянет.
По поводу того что Элой проваливалась в текстуру, у меня было что враги проваливались под землю или во внутрь дерева... И это в миссии где было задание убить всех противников. Одну такую миссию пришлось перепроходить 3 раза.
У меня так с буревестником было в горах, где надо было куски брони найти, у него осталось 10% хп, и тут он улетел куда-то и застрял в горе)
у меня завалился враг под землю но я его смог убить без проблем
один раз только такое было! за 103 часа игры
Во многих современных играх есть такие моменты, при виде которых так и хочется сказать: "не, ну вот здесь разработчики изо всех сил старались сделать как можно хуже, корявее, неудобнее для игрока!"
В Horizon Forbidden West (насколько я могу судить по куче видео) это зона появления текста субтитров. Каждая фраза разбивается на несколько строк, специально, чтобы игрок дёргал взглядом туда-сюда, напрягался и раздражался.
А зачем читать субтитры. Она же переведена полностью, есть русский язык
@@zxcd33c Например, ты хочешь слышать английскую озвучку, но с субтитрами на русском. Или хочешь слышать, что ребёнок спит спокойно. Или в игре, как обычно, текст в голосе и в субтитрах разный. Или у тебя наушники сдохли.
Какая разница? Вот есть в игре такая функция, и она работает чуть ли не самым паскудным образом из возможных.
@@zxcd33c ускоряет прохождение, сам щас так прохожу
4:47 вообще плюс истории в том, что машина как раз таки не разумные. Рой фаро действовал по алгоритмам, а не по решению ИИ, как например Скайнет. Это добавляет разнообразия.
Забавно, что не было сравнения всех аспектов с первой частью. Кроме апгрейда оружия, брони и большего количества веток прокачки способностей в ней всё то же самое))
Ага, сложилось впечатление, что о первой части и не слышали - абсолютно те же яйца.
Так потому и рассказали о том что нового или изменено, зачем рассказывать что было в первой части и перекочевало во вторую? Кто-то в здравом уме будет играть во вторую не проходя первую?
@@Eugene-Polyakov А почему нет? Не все играли в первую Метро, чтобы поиграть в Исход.
Просто упомянули только болванчиков и часть сюжета из первой части, а остальное нет. Это ж минус, что механики не изменились с первой части почти.
@@clyde3795 Почему минус? Если понравилась первая, то и эта вполне зайдёт. Не подряд, понятное дело, но я первую проходил три года назад и во вторую играл с удовольствием во многом потому, что всё осталось почти тем же.
@@gades9792 Если механики такие же, а сюжет теперь с повесткой, то чем игра цеплять должна новичков?)
Новый уровень гринда и новые монстры?
Мне в первой части сюжет понравился, но если во второй всё в разы хуже, то и играть смысла не вижу((
Игра мне понравилась,хоть я и с трудом завершил её, под конец игры мне стало душно заканчивать,любой квест " подай-принеси, убей-помоги" надоели до нельзя,а ведь именно все квесты побочные там именно такие.
Особенно выбесил квест с убежавшим ребенком,где два босса,но самое тупое,что мелкий стоит на почти открытой местности как картонка,на которого не действуют атаки боссов и сам он никак не реагирует на происходящее,даже не кричит и не паникует,и не прячется даже,стоит как декорация на поле битвы ,пока я пытаюсь убить громозева и буревестника.
Много минусов, все еще думаю,стоит ли проходит DLC или лучше перепройти mass effect с удовольствием
да вот это задание трудное было он спрятался но убивают то его то меня но больше меня ну сложно сложно
Как всегда люблю вашего художника за креатив❤️❤️❤️
Мне вот очень понравился сюжет первой части......Ну, даже вот на примере. Читаешь записку на одной из локаций, как последние силы людей встали на защиту научного комплекса, явно и они сами это понимают, что это всё зря....но люди встали на последний рубеж и ты уже спустя много столетий видишь картину в этом комплексе, что люди бились до конца.....в таких моментах наворачивается слеза. Вроде бы тебя разработчики не ведут за ручку, но если сам поизучаешь мир игры, то вот есть такие нюансы щепетильные
А мне очень зашёл сюжет в Zero down и Элой зашла. Мне она показалась (во вторую часть я не играл) Самым адекватным ГГ из всех кого можно вспомнить и игра вошла в список любимых игр на равне с Масс эффектом, котор, ведьмаком
Да Элой подбешивает там часто, постоянно ноет что только она может все исправить...исправляй но почему в 1 каску то? с толпой союзников былоб куда проще! А так она сама себе же сложности создает. И постоянно на пафосе и с гонором...Так же окружение ну реально как буд то светский бамонд,а не дикари с луками, несколько раз тупо подставляла кучу народу просто потому что она такая "избранная"...и все ей это прощали...
Потому что она местная Китнес , девергент, бегущая в лабиринте избранная.Не гоже с серой массой плебеев работать
Я, конечно, был непротив, чтобы Элой чуть-чуть округлилась. Но не так
Успела купить игру, в принципе, не жалею, возюкаться в ней мне понравилось, хотя всех этих сильных жэнсчин количество запредельное. Остальная повестка больше для галочки, чтобы было)) Конечно того очарования, как первой частью, уже не было и быть не могло, а в первой части меня очень заворожил ЛОР и история предтеч, и это было мое первое знакомство с открытым миром. А теперь даже не знаю, куплю ли я на релизе третью часть, если она будет )) и если нам разрешат это сделать))
Вот такие же чувства как и у ва с игра вроде хорошая контента тонна но какой то теплоты в ней что ли нет, как в первой части, в первую наиграл больше 100 часов и не разу не заскучал здесь же примерно такое же время и ловил себя на мысле когда уже конец ...
И ни одного слова о фэнтезийной механики телепортации лута который не поместился в карман Элой в бездонное хранилище на стоянках. По сути тут не надо было лутать ягоды на поле. На плойке долгое нажатие крестика вверх пополняло подсумок ягод до максимума. 10 или 12 после прокачки.
Кстати и в первом прохождении можно было прокачать большинство веток. (Даже без рукопашки, охотничьих угодий, и стычки машин. И по моему здесь миссии на лояльность дают дополнительный опыт и активируют ещё несколько квестов. Всё на прокачку Элой.
Кстати никто не обратил внимание на механику Ведьмака. Визор=амулет и отыскание следов.
Прошел первый раз игру на максимальной сложности и могу с уверенностью сказать, что Виталя имеет очень специфический вкус в видеоиграх и его оценка, мягко говоря, очень странная. Сама игра охрененная, битвы с мехозаврами 9/10, сюжет отличный, не обращайте внимание на то, что Виталя после концовки как обосцанный был- у него периодически так. В игре ровно одна лезбиянка, один педик и один трансгендер, теперь во всех западных играх так будет, хогвардс легаси не даст соврать.
В этой игре хорошо средисированы квесты, далеко не все, но это и не курвак. Игра с запасом оправдывает 8/10 на метакритике.
Только прошли, нам с мужем зашло, Элой нэжно люблю, жду третью игру.
В последней обнове разрешили выключить анимацию сбора ресурсов, в настройках)
А почему собственно люди в постаппокалипсесе должны выглядеть как из сталкера, немытые, грязные бомжи? Между прочим, наши предки... ну, не предки европейцев, а наши, русы, каждую неделю в баню ходили, одежду стирали, а строй такой же, племенной, был. Ничего особенного в этом я здесь не вижу, прошло много времени после "цивилизации", люди приспособились, чему то научились. А украшательство всегда было неотъемлемой частью человечества, на индейцев посмотрите :)))
13:08 Нет, Миша :)))) Это Звездный десант !!! :))))))
Воооот
Припасли контент на трудные времена. Молодцы) Кстати раз времена сложные, то можно теперь по пути игровых студий идти делать ремейки старых обзоров. С улучшенной графикой.
👍🏻
Я спас всех в mass effect 2 кроме ГАРРУСА,братика с которым 2 игры бок о бок провел ,и всю третью часть без него провел и скучал,и гетов и кварианцев не смог померить потому что безалаберно проходил вторую часть,лишь бы пройти и перейти к 3-ий части и узнать финал,не догадываясь что даже сейчас финал я создаю своими руками,находясь еще во второй части это великой игры.
При знакомстве с сюжетом игры в голове у меня играла сценка из "Клана Сопрано" с дядей Джуниором в озвучке Пучкова
Спасибо за обзор! Отлично получилось. Только один момент вызвал недоумение, а именно, заключение Виталия: сюжет говно, лор говно, везде одна повестка, персонажи картонные, (то есть, по сути, игра реально неинтересная и играть в нее смысла особого нет), а в целом, могу рекомендовать, т.к. открытый мир прикольный. Мне кажется, что с такими проблемами в повествовательной части, с такими бездарными неживыми и немотивированными героями игру рекомендовать кому-либо просто не получается. Я сужу по своему опыту игры в первую часть, в которую из-за озвученных выше проблем просто не удалось погрузиться и я ее забросил после 3-4 часов игры.
Ребята, добавляйте пожалуйста и дальше разбор сюжет под меткой спойлер, прям хорошо
Сейчас учёные определили, что большая часть живой биомассы находится под землёй, экосистемы находят на глубине трёх с половиной километров а в океане на всех глубинах. Так что всё боевые роботы так и ползали бы кто на дне океанов, а кто рыл бы норы под землёй.
Если (как понял из ролика) по сюжету ГГ должна спасти "мир", который на данный момент её окружает, то почему "создатели игры" "заставляют" героиню убивать диких животных, которые являются неотъемлемой частью "мира", да ещё и в больших количествах? Логика где?
Я так рад что вы ребята честные с своими зрителями, и говорите всё так, как оно есть, не боясь что можно обидеть фанатов какой либо игры, мы сейчас живём в такое отвратительное время, когда всё стараются максимально упростить, сюжет, диалоги, забить на детали, главное поднять эндорфин у человека, и легче всего это быстро сделать, через красивую картинку и музыку. Вот буквально недавно начал смотреть сериал Викинги: Вальхалла, раньше этот сериал снимали HBO, он был мрачным, с хорошо поставлеными диалогами, с вниманием к мелочам, и с интересным подобором актёров, покрайне мере в первых сезонах, а теперь Викингов выпускает Netflix, и всё как обычно, картинка хорошая, но диалоги максимально простые и скучные, всё абсолютно стерильное в кадре, идеально выглаженая одежда, образы героев, опять же диалоги, все такие джентльмены, все такие правильные, да и в целом ощущение будто тематическая вечеринка в стиле Викингов, пришли хипстеры и стучат как болванчики по своим щитам. К счастью фильмы и сериалы чаще выходят чем игры, и если что-то не понравилось, то возможно понравиться что-то другое, но когда разрабатывают игры по несколько лет, обидно когда вот так забивают на детали.
Хороший разбор! Ушел играть в mass effect ²
Казуалий, я знал! Я знал что это тебе понравится. Пример твоей партии Шкреадил! Познай боль и радость кольца! Там сам поймёшь какого!😁
Мне все понравилось, спасибо большое за обзор, солидарен с вашим обзором
Всегда забавляет это современная молодежь, видимо не понимает как хорошо время проводить. Возьми хоть меня.
Я как утром проснусь так Йен кристаллы помогаю разбирать, сначала синие потом фиолетовые, а она только успевает применять их. Надо признаться что в этом я не разбираюсь от слова совсем, потому иду с Цири гулять вдоль улочек Туссента, но быстро устою, приходится просить открывать порталы в другие миры. На выходных обычно хочу расслабиться, на тротуаре с Гордоном мы пьем пиво, обстановка самая лучшая, мы смотрим как Rayne пытается сбить рогаткой летучих мышей, это успокаивает. В воскресенье я иду по магазинам с Байонеттой, мне приходится тратить много денег, а она только успевает собирать все эти шубки и новые туфли. Я составляю ей компанию потому что люблю ходить с ней в спортзал, мы туда ходим регулярно и поэтому ровно в 14:00 по воскресеньям, понедельникам и четвергам мы встречаемся со всеми остальными. Если быть точным то я не успеваю видится со всеми и перечислять слишком долго, одно могу сказать что штангу помогает держать Каратель, а ноги и задницу я всегда тренирую с Рейн и Байонеттой. Чтобы не заржаветь я тренируюсь в боевых искусствах, Цири мне в этом помогает, правда сказать у меня пока получается плохо. О моих буднях рассказывать можно много, однако я люблю встречать Гарруса в баре по окончанию дня, там мы обсуждаем важные темы и отпускаем ехидные шутки. Ложусь я спать в тревоги, потому что знаю что не смогу всем уделить время.
Вчера по сюжету сражался с Буревестником, отбил из лука ему орудие (откуда молнию пускает) и он провалился под землю)) Пришлось перезапускать последнее сохранение...
это не в горах случайно, где надо было куски брони найти?)
@@redd1xs возможно)) я уже за год забыл что там было 😃
0:50 тяжёлые времена настали... Миша гонит Виталика в качалку... Храни вас Габен!
Вовремя. Вчера как раз прошёл. В целом неплохо но разачарован и местами взбешон.
Да лаааадно..... Щёчки должны были вывезти.....
Красивых вешей нет. Я в базовой шмотке всю игру проходил. Бесит что она такая крутая а все такие дрищи. Не желею о покупки, я получил удовольствие. Но местами бомбило жестоко, так что выключал игру и возвращался только через пару дней. Пиздец затянуты диалоги...2 - 3 часа бегаешь и потом час слушаешь, да твою то мать.
@@KostyaMX я Zero Down еле то прошел, скипая под конец уже все диалоги. А DLC так и не прошел - унылая Лока.
И тут выходит вторая часть, и здесь я не смог осилить.
@@Либертарианец-х3п я с середины примерно через силу уже... когда боёвка - кайф. Но все остальноё, мать твою женщина... я просто бывало сражался с мезазаврами, потом думаю, надо в лвгерь - твою мать - завтра. И так постоянно. Я боялся диологов!
@@Либертарианец-х3п Я первую часть прошел на ура. Сюжет там еще нормальный. А вот с DLC полностью согласен. Улучшил копье, починил Длинношея и всё, дальше играть не было никакого желания.
Я вот не понял зачем в первой части собираемые предметы. Если на освобождении деревень ты поднимаешь бабки (осколки), то за сбор дают ящики с какой-то хренью, которой у тебя и так навалом. Собрал все одного вида, думал получу уникальный предмет - броню/оружие/улучшение. Получил разочарование и забил на них.
Запретный Запад - это и так наше будущее.
В тему "однорукого бандита", я встретил в игре персонажа трансгендера, этот мир не будет прежним...😥
где и как он сменил пол при таких технологиях?
@@Manarox2142смехозавры ему помогли)
Что что, а музыка в игре шикарная! Душевная!
сравнивать это с эффектом массы это кощунство
можно эпоху дракона начало и рыцари старой республики равниать с эффектом массы , там и база и персонажи и любовный треугольник а то и квадрат .
А почему? контора одна , они знали что делали
их то как раз вполне можно сравнить, эту игру с мэ2 сравнивали только из-за доп маркетинга и тупости)
сравнивали, потому что по сути база аналог нормандии и там с персонажами общаешься и на миссии с ними выходишь. а так хорайзен 2 не хуже масс эффекта 2, хотя всё таки игры разные.
@@Sochi_Inside в мас эфект хотя бы интересные диалоги , миссии на лояльность, реакция на твои поступки, если ты ведешь себя как бык , стреляешь потом спрашиваешь, тебя уважают больше одни , а другие меньше , так же можно романсить и все они идут в конце в смертельный бой из которого могут не выбраться ( зависит как ты с ними отношения поднял и что сделал для их выживания) . Эта игра сын КОТОР, которую я безумо люблю , особенно 2ю .
Но это тема для отдельного разговора .
@@ВалерийБаженов-в3у ну по сути ты описал вариативность, где можно выбирать, хорайзене такого мало. но если в игре нет вариативности, то это не есть недостаток. сравнивали то по другим параметрам, хотя даже несколько моментов выбора было.
@@Sochi_Inside но именно эта вариативность и делает общение с персонажами интереснее
Обе части Horizon в моем личном топ-3 любимых одиночных сериях игр (после Portal и Half-Life). Да, творения от Valve с недосягаемым отрывом впереди, но приключения Элой в этом живописном мире с оригинальной предысторией оставили у меня сильный эмоциональный отклик. После прохождения у меня было чувство тоски, что такое уже не повторится. Даже после RDR2 и GoW, которые рационально более целостные игры без очевидно слабых мест, не было такого послевкусия и желания найти на сторонних сайтах ответы на интриги сюжета. Отдельная магия этой игры для меня это связка саундтрека и окружения, пробирает порой до мурашек. Недочеты в этом обзоре по большей части справедливы. HZD и HFW - не лучшие игры, но любимыми запросто могут стать.
Я пока смотрел это видео уже понял, что игра скучна и мне надоела, словно неделю в неё играл.
Хоспади, кто вам рисует картинки на заставку? Это ШШШЕДЕВР!
Смотрю эту рецензию после прохождения Horizon Zero Dawn, и претензии к геймплейной части второй игры как будто написаны ещё и к первой! Видимо разработчики не читали отзывы игроков к первой части.
Неистово рофлил ещё с того, как в первой части нам рассказывали о том, как в условиях первобытно-племенного строя сильные женщины сражаются за свои племена, хотя по-моему даже одноклеточному понятно, что если в условиях первобытно-племенного строя (и не только) женщина уходит на войну - племя вымирает к хуям.
да, это было омерзительно и прям постоянно кидало тень на всё то хорошее, что давала первая часть(
@Ярослав Сенченко да что вы говорите? А дети откуда брались?
@Ярослав Сенченко, классные истории конечно, но оставь их фемкам с небритыми подмыхами плз.
Половина обзора звездеж, Виталямбус как обычно играл одним местом.
2 из нескольких главных антагонистов в игре - женщины.
Племя "веганов" не просит у Элой помощи, а откровенно и жестко шлют ее на 3 буквы. За Элой из этого племени только одна девочка которая потом будет в команде Элой.
Пока на 20 минуте, посмотрим сколько еще звездежа всплывёт.
@Zovite_ Fixikov как скажешь
про Уровень сложности не сказали, - на легком: не раскрываешь и половины боевой механики, на среднем становится душно от затяжных боев и толстых мобов, сложный - для задротов. Вывод - уровень сложности здесь лишний, нужно отбалансировать врагов и прокачку, и убрать респаун врагов,- это прошлый век, и годится только для онлайн- дрочильнь.
Наконец-то обзор на Масс Эффект 3! Или стоп,это обзор на вторую часть,опять?
На счёт ягодок их тьма выпадает с сундуков, используй зелья как ягодки кончатся, подходишь к сундуку пополняешь запасы , и шлёшь , дальней дорогой собирательство)
Кароче как и ожидалось, копия первой части. Добавили красивых мехов, и оставили отвратительный сюжет, диалоги и персонажей включая гг.
наконец понял кого мне напоминает эта щекстенькая - Ольгу Скабееву
Ура! Там есть сюжет среди активностей!))
Как раз-таки сюжета в хорайзон 2 нету) есть только тупые диалоги)
Сергей Халапов затянуто. Интересно, но затянуто
Обзор в стиле интервью, где уже Михаил задает наводящие вопросы Виталию... Круто сделано! Молодцы!
Спасибо)) за описание сюжета...не буду такое покупать ибо меня такая ахинея раздражать будет
Вы так часто выпускаете ролики, что я не успеваю их досматривать :)
Больше всего раздражает в этой игре это вср*тая механику движения больших мехазавров, когда каждый поворот вне анимации сопровождается поворотом всей модели. Выглядит как будто они пенопластовые. Им бы скорость поворота порезать чтоли. На маленьких не так бросается в глаза.
а ничего, что в настройках можно влючить режим пылесоса (кроме убитых мобов)?
Я ждал этого десять тысяч лет!
В некоторых диалогах, кап сценах они говорили там тихо что аж прислушиваться приходилось зато в центре лагеря в весь голос Элой как дела!!!!
У меня все просто,купил, прошел,игра мне понравилась.Еще не всё обследовал,буду дальше иследовать этот мир.
Сюжет в общей части да, слабее, чем в ZD, но не согласен с мыслью о скучных и унылых заданиях, имхо даже допы были довольно интересными.
Задание с рукой для Коталло: Чувак понял, что хочет использовать руку лишь в исключительных случаях. Он блин на отвесные скалы одной рукой залезть может, олло :D Кажется, это задание об адекватном бодипозитиве
Лютый феминизм - вот что больше всего раздражает в этой игре (и то лишь как послевкусие, а не в процессе)
О плюсах очень долго расписывать, их реально дофига. 9/10
Пы.сы. Если бы не общественное сравнение с ME2, вообще бы не думал об этом, нифига не похоже
Если я не ошибаюсь, в первой части, люди успевали пройти что то типо фазу начальной школы, а вот фазы расширеных знаний не прошла. Поэтому у них уже была речь, и примитивные понятия об окружающем мире
Если точнее, у них была фаза детства и начальной школы, для которых были созданы специальные помощники-гиды с ролью родителей и воспитателей. В программе Элифии по достижению определенного возраста они должны были переходить в другую часть комплекса, где была учебная академия с базой Аполлона, но поскольку Аполлон уничтожен, комплекс лицея оказался недоступен, и взрослеющие дети были заперты в блоке детсада с помощниками, чья база знаний была ограничена только детским уровнем развития, отсюда конфликты, а затем и истощение запасов провизии, после чего Элифия решила выпустить всех подростков из комплекса на вольные хлеба в самостоятельную жизнь, а помощники пообещали детям ждать их.
ААААА!!! МИШЕ И ВИТАЛЕ СОНИ ПООБЕЩАЛА ЗАНЕСТИ!!!
когда-нибудь... когда санкции снимут...
1:36 Если вы купили эту игру, то знайте, играть в нее вы будете долго. Ваш спутник на год или два. Так как следующую новую игру, вы скорее всего, близлежащие года не купите. )))
Скажт спасибо либерахам что за санкции топили
@@НищебродАндрей За себя отвечай, а я уж за себя отвечу. )
@@BloodEnix вам не дадут пасть открыть пока нацизм не уберем
я из Питера, буду смотреть по частям.
Спасибо братцы за обзор. Озвучили, как раз те минусы которые и были в для меня в большой зоне риска. Игра действительно хороша, но брать по скидке через годик.
Ты уже сейчас можешь купить п1 оффлайн аккаунт в магазине в 5 раз дешевле полной цены. И никто не забанит.
Про Шепарда и Миранду - зачет! 😂
18:32
Первая часть была унылым дерьмом. Гринд, убогие анимации, корявые персонажы полуазиаты полунигеры, дерьмовый сюжет и постоянные прятки в кустах. Вторая часть такой же мусор
эта часть точно такая же, просто на нее занесли. Везде где смотрел ее на стримах было дикое уныние, потому что сама игра уныла, мир мертвый, че там делать хз
@@GeoPge а может и не занесли, а просто Элой взяла за щёчку.
Есть такая книга "Почему насилия в мире стало меньше" и там автор приводит забавный факт о том, что появилась "повестка" в научных кругах и что теперь дикари - это оплот нравственности (не совсем так, но смысл такой). Благородный дикарь-индеец из вестернов 20 века перевоплотился в благородного пещерного человека (что не основано ни на чем) и теперь (книга вроде 2011 г.) учёным приходится мириться с этим, а иначе заклюют свои же. Вот поэтому здесь племена такие все добрые и милые.
при изобилии ресурсов и малой плотности населения первобытным людям вряд ли был смысл друг друга резать, покрайней мере до эпохи когда человек заселили всю планету и уходить от конфликта уже стало некуда.
@@kizilov_alexandr даже если и так, в чем я сильно сомневаюсь (все таки племенную дифференциацию и метки свой-чужой никто не отменял), то, как я понял из обзора (сам не играл) уже про современных дикарей, то ресурсы как раз ограничены из-за того, что планета как бы умирает.
Виталик, ты должен был бороться со злом, а не присоединятся к нему...!((
Коротко о сюжете игры. Рыжая щекастая девчонка ищет Гейа.
Актуальненько)))
Ура!!! Свершилось. Наконец-то мы дождались его. 👍😁 По такому случаю посмотрю его на большом экране с попкорном.
Играя в первую часть Хорайзон, я испытывал сильное ощущение сравнения с Вальгалой и Одисеей. Только вот в отличии от серии ассасинов - у них картинка получше и производительность. Только вот запустив Вальгалу после ~30 часов Хорайзона - мне стало скучно и не интересно проходить Хорайзон до конца. Особенно держа в голове мысль о том, что везде говорят Хорайзон это шедевр - было только ощущение следующего характера: "И это всё?".
Тоже не доиграл , красиво но скучно ..
Дорогие друзья, по поводу употребления растительной пищи в древние времена, судя по всему добыть в достаточном количестве мяса для древних людей была изрядно трудная задача и пища в основном состояла из растительности, на зубах древних людей обнаружены остатки даже древесной коры, пищеварением целлюлозы, клетчатки как раз занимался аппендикс. Аппендикс орган социальных травоядных животных, так что племя веганов не такое и смешное, тем более при наличии сельскохозяйственных роботов трицератопсов, на которых они и молятся и без которых их жизнь и закончится, о чём в игре ясно сказали. Местного капиталиста, который рисковал людьми и прочее для собственной прибыли надо было скормить механическим бешенным гиенам. К чести Элизабет Собек, она отказала, а с Фаро согласен, это как проегорить Дарта Мола. Сюжет в первой части мне понравился больше, он был более таинственный и приключенческий, а вот битвы с роботами моя любимая часть игры, что и является её ядром.
А авторы и не говорят что растительную пищу не употребляли, они говорили о веганах.
Древний человек жрал всё, потому что еда добывалась тяжело и долго не хранилась.
Так что племя травоедов, это не просто смешно а полнейшая хрень.
@@igorrib6568 Рацион питания менялся, какое-то время оставлял до 70% в мясе, но нет сомнений, что люди произошли от растительноядных предков. Об этом свидетельствует то, что мы предпочитаем употреблять пищу часто, но понемногу. Такой режим питания как раз свойственен для растительноядных созданий, потому что доступ к растениям есть практически везде и в любое время. А вот хищники могут поймать добычу не всегда, поэтому если у них появляется возможность поесть - за раз они едят очень много. Так, за один раз волки могут съесть пятую часть собственного веса. Если бы мы поступали так же, за один присест нам нужно было бы съедать до 15 килограммов пищи.
@@SarmKhanTV
Ну конечно, древние люди питались часто но понемногу.)))
К каким таким растениям они имели постоянный доступ? Вы современное время и то не перепутали?
Спасибо за ваш хвалебный обзор. После 20минут ролика я четко осознал, я окунаться в эту субстанцию не хочу.
4:51 "Искусственный интеллект гея" 🌚