@@kirillrukinтогда в чем смысл таких роликов? Ведь если оценивать игры 20-ти летней давности на сегодняшний день, то они заведомо будут каллом. С таким же успехом можно на серьёзных щах сравнивать самую первую и самую последнюю часть Need for Speed по современным критериям
@@Pedikenигры через время не обязательно становятся устаревшими. Множество старых игр и сейчас остаются интересными и увлекательными, а какие-то не проходят проверку временем, вот и все
Лично я 2007 года, из за говно компа я играл в детстве в игры по типу, чебурашки (старинная игра), три богатыря (та часть с Алешой, только в нее я играл чуть позже), сталкер, калда про вторую мировую 2. Я не жаловался никогда на графику, но честно вайс сити мне не понравилась как бы меня уже будучи с мощным компом не умоляли дать ей второй шанс, такая же ситуация с третей гташкой, ту же мафию первую я готов перепроходить по сей день.
@@rodny_mir я как дед 93 года могу дать такую характеристику: 3 и vice city не прошли проверку временем, 3 унылое говно в которое играть не хочется, про vice city могу сказать только что там очень хорошая музыка(возможно только для таких дедов как я), вайб, ностальгия и сносная физика транспорта, переигрывать в нее не хочеться. San andreas отличная игра, сейчас бы с удовольствием поиграл, да графон даже на тот момент не блистал, но она на 20 голов выше предшественников. 4 унылая, на момент выхода взрывал мозг rage + эйфория, есть интересные моменты но не более того, лучше в сан андреас поиграть. 5 самая лучшая часть, по всем фронтам обходит 4ю(ну разве что в 4ке прикольно машины мялись). Графоном гта не блистала ни одна, тут не на что дрочить
GTA Chinatown Wars явно пропускать не стоило. Это самая необычная (в хорошем смысле) игра в серии, которая была на 3 головы выше чем те же Сториесы на PSP. Есть конечно один нюанс, что игра изначально делалась для Нинтендо ДС и все фишки данной игры идеально ощущаются именно на самой ДСке...в какой-то момент можно тупо забыться о прохождении миссий и залипнуть надолго в увлекательную торговлю "пых-пых, тык-тык, нюх-нюх"...не успел оглянуться и ты уже на этом пол ляма срубил. Версии на ПСП и Смартфонах конечно уже не так ярко ощущаются, конкретно из-за управления, а на PSP ещё с графикой сделали что-то непонятное, зачем-то напихав 3D моделек выбивающихся из стилистики (футаж именно этой версии у тебя и был в ролике и видимо именно он тебя и оттолкнул). Ну а для iOS это вообще была самая первая мобильная ГТА. На Андроиде игра тоже играется кайфово и идеально подходит для игры именно в портативе, то бишь в небольших сессиях, хотя мне не нравится сенсорное управление ходьбой и автомобилем, а геймпад я с собой не везде таскаю. Для меня идеальна версия на ДС, но с учётом игры на самой ДСке, в целом для захвата футажей можно и эмуляцию использовать, желательно на Андроиде, так как с компа банально это геморрой. (UPD. Распилил по абзацам, для упрощения)
И да... По поводу вида сверху в ГТА 3 - не припомню, был ли этот вид в ПС2-версии, но на ПК таким образом играли в основном те, у кого всё лагало в других режимах (банально компу не надо прорисовывать то, что находится за пределами этого вида).
@@user-nb1fb4nn8d сразу видно человека не знакомого с флеш-играми, инди-проектами и рынком портативок и мобильных платформ того времени. Для платформы Нинтендо ДС (самой популярной платформы того времени на минуточку) данная игра была чуть ли не самой навороченной, а для экранов с не самым высоким разрешением такая стилистика выглядела гораздо лучше, чем выглядела бы очередная попытка сделать подобие какой-нибудь 3Д-части, но выжать из этого максимум смогли именно на платформе, для которой игра изначально и разрабатывалась...и то, что эта игра на эмуляторах ДСки выглядит не очень, проблема не самой игры, а этих самых эмуляторов и современных устройств с экранами в десятки раз превышающими разрешениея PSP и DSки и даже ранних смартфонов.
Ну все понятно, автор типикал поридж зумерок не оценил гениальные первые две части, вот мы проходили в два фпс, с корявым управлением и русификатором и не жаловались
Смысл играть в старые ГТА? Один из главных талантов рокстар - это наверное самая лучшая репрезентация временного промежутка, в котором происходить игра ГТА 3 - отлично показывает конец 90ых - начало 00ых. Серость, фильтр буд-то из какого-нибудь триллера года 2000-2003 (если посмотрите, тогда очень модно было делать вот этот приглушенный "металлический" фильтр в кино), общая атмосфера смены тысячелетия. По сути вся тема ГТА3 жить как раньше не получается, что дальше и как делать еще не ясно, что в принципе соответствует духу того времени. ГТА Вайс Сити - это концентрат 80ых, вот если представить 80ые в виде субстанции, сжать ее до максимума, оставив только иконические вещи из этого времени, то эта субстанция будет называться ГТА Вайс Сити. Миднайты старые также неплохо передают всю эту культуру стритрейсинга, более приземленно и реалистично, чем НФС, но к сожалению да, с менее задорным геймплеем. Ролик хороший, видно автор молод и он имеет право на свое личное мнение, за что респект и хейта в комментах не пойму. Просто со временем понимаешь, что серия ГТА в остаточном плане больше капсула времени того периода, где происходит, и наверное справляется это лучше всех остальных игр.
@@BigBossNakedSnake Хороший вопрос. Мне кажется это с возрастом приходит. В детстве тоже было отношение к ГТА по типу "ааааа класс беспредел делать круто", а потом как-то музыкой проникся, отсылки стал понимать, в сюжет вдумываться. Так скажем. вырос культурно-исторический опыт, и гта уже не кажется просто веселой побегушкой в городе. Нужно ли или не нужно, вопрос хороший, но учитывая, что под различными видосами про старые ГТА много на самом деле детей и подростков, то с возрастом возможно и к ним эта мысль придет.
Как же я обожал гта2. Играл в 2001 году в возрасте 12 лет. Вашему поколению наверняка не понять тот вайб. С удовольствием переигрываю раз в пару лет. Как и первого Макса. Деды поймут)
@@vvvvdiskoteka8247второй скучный . Автор и правду видимо молодой тк обычно большинство кто родился в 80 начинали с гта 3 , а манхант как раз был уникален своей жесткостью . Второй манхант попал в производственный ад и вышел очень урезанным
@@fantomfire6595 Сразу видно человек не играл саму игру. Ебейшая атмосфера,хардкорный геймплей и неплохой сюжет. Мэнхант это не только тупое мочилово.(кроме второго мэнханта)
Автору бы изучить, что Рокстар разрабатывала, что издавала, а что нет. Первую гта Рокстар издавала только на геймбой, а на ПК и плойку Рокстар вообще не делала её, потому что самой Рокстар не существовало ещё
@@kirillrukin тогда почему нет леммингов и ещё кучи игр, которые тоже делала дма? Макса Пейна первые две части на приставки тоже Рокстар помогала делать, кстати
@@Erpt-p6p Делали Рокстар, но San Diego, что изначально вообще Angel Studios (Знамениты были и до покупки Тейк-Ту, в частности портом RE2 на Nintendo 64). Грубо говоря, частичный аутсорс. Они, к слову, и за первый РДР тоже отвечали, но уже с большим количеством помощи других отделений P.S: От Капкомовского Револьвера мало что осталось, и сказать, что они лишь отполировали игру - нельзя. То есть, вполне разработка, но изначально вовсе чужая, а позже дочерняя
Жесткие убийства в Мэнхант нужны для 100% прохождения каждого уровня, причём максимальные 5 звёзд на нём можно получить только играя на хардкоре, то есть без радара. Бонусы за набирание всех звёзд это скины и секретные читы.
Gta 3, vc, sa это просто разрыв был. Таких игр не существовало в природе тогда, это как сейчас погрузиться в полное VR и прожить жизнь гангстера от утреннего толчка, до побега из тюрьмы, е6ля шлюх, гонки, вседохволенность. Все воображали себя главными героями. Таких игр больше не будет
Чувак, если ты привык оправдываться или что то доказывать людям, это не значит, что так делают все, поправь самооценку свою. Где я в ролике вообще говорил, что мол я не зумер и бля бла? Мне вообще плевать считают меня зумером или нет, мир вокруг этого точно не крутится)
Чего блять , хахаххахахах , я фулл видос не смотрел, а ток про 1 манхант и как увидел тайм код сразу начал смеяться в голос ,манхант 2 лучше первой части , реально автор видео болен аутизмом
@@kirillrukinОчевидно, мой пример гиперболизирован. Дело в том, что в видео совершенно не понятны многие аргументы. Действительно, кажется, что упрёки на добрую половину игр основаны исключительно на дате выхода. (судя по комментам, я не один так думаю). Ругать графику в Вайс-сити и Гта 3... просто верх странности, скажу честно. Это игры нулевых. О чём речь? Рокстар в своё время экспериментировали, пытались создать что-то интересное, и у них получилось. Отсюда и беды с управлением, и странности геймплея. Это нормально. P. S. Прошу прощение за излишнюю эмоциональность в комменте. просто не удержался, честно. Аргументы, правда, зачастую необоснованны.
@@kotich0 Ну в графике я имел ввиду дизайн уровней, а не то что текстурки мыльные или еще что-то. Ну и суть в том как эти игры сохранились сегодня и стоит ли новым игрокам с ними ознакамливаться. А управление у рокстар реально плохое, но только на геймпадах, хотя я во все игры играю на геймпаде и это проблема не во мне. Скидку на возраст игры можно конечно сделать, но в те годы у других игр управление было как-то по лучше по моим личным ощущениям.
@@kirillrukinНасчёт управления согласен. У роков и по сей день с ним проблемы. Я прекрасно понимаю, что это видео - личное мнение об играх студии, но порой мнение подаётся сильно... агрессивно что ли? Имхо, но фразы: "Как можно любить гта 3 и Вайс-сити, когда есть Сан Андреас" и "Manhunt сделан для ёбаных маньяков, которым следует провериться у врача" - уже чересчур. Безусловно уважение+ за проделанную работу, не понаслышке знаю что такое делать длинные видео, но мнение уж сильно категоричное. Всё же без упомянутых игр, роки не были бы собой)
@@kirillrukin так тебе и нужно было ругать именно дизайн уровней, локаций, открытого мира и т.д., а не просто говорить "ну тут графика дерьмо". Ибо под этими словами и понимается как раз "то что текстурки мыльные или еще что-то". Дизайн и графика это совершенно разные вещи и сказав одно, а иметь под этим другое, ты не можешь
Дело вкуса, но мне нравится ГТА 3, ГТА ВАЙ СИТИ и ГТА САН АНДРЕС одинаково, все игры по-своему хороши и нельзя какие-то игры ругать за графику, мне интересно что автор ожидал, Атомик Харт с Батлфилдом? Игры делались в 00-ых, тогда графики хорошей не было а 3D была максимум на тот момент, ну ладно может игры с HD графикой начали появляться но чтобы в огромных количествах нет, и то такие игры начали часто выходить только под конец 00-ых, да и вообще многие игры которые вышли 20 лет назад можно обосрать за графику, ту-же САН АНДРЕС можно обосрать за графику, ту-же ГТА 3 можно обосрать за графику, ту-же ВАЙ СИТИ можно обосрать за графику, и меня смутила фраза:"зачем играть в ГТА 3 и ГТА ВАЙ СИТИ, если есть ГТА САН АНДРЕС", чел а с чего ты решил что все должны играть в САН АНДРЕС? Я например хочу в ВАЙ СИТИ, и что мне делать? А есть люди кто тоже в ГТА ВАЙ СИТИ хочет поиграть? А есть люди кто в ГТА 3 хочет поиграть? И что-таким людям делать? Не корректная и тупая фраза как лично мне кажется. И вообще не согласен с автором в плане 3D-ых ГТА, чел тупа защитил САН АНДРЕС но при этом ни одного плюса ГТА 3 и ГТА ВАЙ СИТИ не сказал, да он сказал что они стали лучше но именно глобальных плюсов как у САН АНДРЕС не сказал, он прикапывался к управлению, анимациям и управлению машин в ГТА 3 и ГТА ВАЙ СИТИ но у САН АНДРЕС не сказал и с этим не согласен от слова совсем, ГТА САН АНДРЕС тоже порой бывает не удобная, мотоциклы не удобные в САН АНДРЕСе от слова совсем, они неповоротливые и не удобные в плане стрельбы, а персонаж бежит как толстяк будущи качком, а порой у меня происходили баги, что у меня персонаж стрелял через раз, а порой и вовсе не стрелял, а порой стрелял не в ту сторону в какую я хочу, а порой стрелял вообще в стену а также НПС банд просто от меня убегали за 30 км после того как видели меня, где потом стояли ТУПО на месте, а игра порой не всегда срабатывала, например: участники банд убежали от меня и вот игра должна была дать мне новых но НЕТ мне же надо их перебить при этом они были не в той зоне которою я захватываю а вообще в соседней и мне писало что я нахожусь "не в той зоне", а также порой не спавнились сердечки и броня, а порой 1 нпс мне 2-мя или 3-мя выстрелами убирал половину ХП а то и всю броню стреляя с УЗИ но при этом стреляя с КАЛАШНИКОВА надо вних почти всю ОБОЙМУ засадить чтобы УБИТЬ, при том что у них брони нету! Вот такая вот у нас "идеальная" САН АНДРЕС! Изменено: спасибо за 9 лайков, круто что есть люди кто понимает меня:)
В мэнхант надо понять как играть. Если выстроить стратегию убийств, то можно проходить уровни один за другим, как джон уик. Скрытно убиваешь, потом из подтишка хуяришь битой чела, после с пистолета делаешь несколько метких выстрелов и прячешься. Это комбо, которые можно делать, если продумать стратегию прохождения. А если не думать и убивать по одному - то конечно скучно.
На самом деле есть еще отличная игра, о которой мало кто говорит на руютубе - Global Operations , все детство в нее играл. После выхода игры студию выкупила Рокстар и образовала свое канадское подразделение в Ванкувере из тех же самых разработчиков.
@@kirillrukin Ничего страшного, на ютубе всего один обзор древний, а так про игру мало вообще кто знает, просто ощущение, будто я один в неё играл в детстве, мне казалась игра сильно популярная, а это не так.
автор сделал классное видео для 1,5к подписчиков на 2 часа такое очущение что смотришь типа с 50+к подписчиков где то автор не прав но все равно огромный респект
@@yakido_ Скорее всего дело в том, что в первом манханте ты снимаешься в снаф фильме(фильм с настоящими жестокими убийствами), а во второй части убийства просто не оправданы. Потому что типок из второй части убивает из-за второй личности только ради выживания. Да и вторая часть на момент выхода была уже устаревшей так, как она вышла в 2007, а гта 4 в 2008. Поэтому еë так не любят
@@yakido_смысл игры выживание тебе без твоего согласия приглашают на съёмки кровавого шоу где на тебя охотятся головорезы твоя цель выжить и отомстить тому кто это затеял, на первый взгляд сюжет простой но стоит поиграть ибо это не описать
Rockstar game решили делать игры редко но метко чтобы каждая новая игра получалась великолепной, их последние игры реально очень прекрасны по графике, анимации, сюжету и персонажам, но тут есть и небольшой минус, в 2008 после выхода гта4 фанаты 5 лет ждали гта 5, когда в 2013 гта 5 вышла, прошло ещё 12 лет прежде чем выйдет гта 6, фанаты red dead redemption после выхода 1 части ждали 8 лет 2 часть
Зачем играть в Вайсу, когда есть Сан Андреас? Вайса идеально передаёт дух 80-тых, как и Сан-Андреас дух 90-тых. Все игры хороши по-своему, у всех есть свои плюсы и минусы.
Весь прикол гта был в момент их выхода, в то время альтернативы не было, это игры своего времени. Так что тройка, вайса, са, четверка - это было эпично. Зумеркам не понять этого, когда эти гта все разом есть в наличии
Интересный факт GTA VI окупила свою разработку еще до выхода и она станет самим дорогим медиа-продуктом потому-что на игру потратили больше 1 милиарда доларов
не раз слышал это уже, но не разу не слышал пруфов. Звучит малость сомнительно. типо, ее могли начать делать где-то после выхода рдр2. Значит делают ее условно 7 лет (если выйдет, как обещают инсайдеры через год под рождество). Допустим, рекламный бюджет 300 лямов - что уже немало так. Если представить, что среднестатистический разраб получает от рокстар 10к зелени в месяц (а эта сумма будет поменьше, ибо всяким художникам-моделерам-qa столько не платят и вообще они часто являются наемной силой, а многие люди, вроде переводчиков, вообще нанимаются на короткий срок и не сидят все 7 лет на зп), то над игрок работал штат в 833 человека. В целом, это может быть правдой. Но один фиг, без пруфов я бы не рассматривал всерьез такие калькуляции.
1:09:20 Механика с дерганьем мыши есть в ПК версии Manhunt 2, потому что это порт с Wii. Игра выходила для PS2, PSP и Wii изначально, и для того, чтобы выделить версию для Wii Рокстар добавили управление моушеном. Геймпад Wii распознавал движения пользователя, и при казнях ты должен был натурально наносить удары геймпадом. И через год на ПК портировали именно версию с Wii, потому что там была лучше графика чем на PS2, ну и соответсвенно эту фишку перенесли на мышь.
Вот именно.. Проходил на ps3, и это боль. Очень топорные движения Джона и лошади, и в купе с 15-20 ФПС, кровь из глаз. После рдр2, под впечатлением, ожидал чего-то грандиозного, я знал что она будет хуже, но не настолько же. Сюжет духота.. мне единственное понравилось, наряды разные, которые открываешь по ходу прохождения, это было прикольно
У рокстар вообще сюжеты всегда никакие. Они умеют делать клевых персонажей, постановку кадра, сцены, эффектные диалоги. Но сюжет в целом - это курам насмех у них каждый раз. А все потому, что они в первую очередь стараются делать ооооочень длинную игру с разнообразными миссиями, и сюжет как несчастную сову на глобус натягивают на этот геймплей.
автор не понял первый манхант, ведь там были более обоснованные убийства нежели во второй части, я третий раз перепрохожу первый манхант, и я не перестаю удивляться тому, на сколько это прекрасная игра, я проходил и перепрохожу её с таким удовольствием, жаль не будет 3 части, а на сколько там сочные казни просто ммм, в общем, автор необоснованно занизил первую часть
Респект за видос) Я много лет ждал от Чака Ревью игро-мыло на рокстар, и наконец-то дожался, но уже от тебя) Продолжай в том же духе, у тебя огромный потенциал))
Я с многим согласен с автором и с многими вещами нет. Например как GTA 4 лично для меня выглядит, как усовершенственная GTA III, ведь миссии такие же скучноватые (аля ты hitman, но в gta III, совершенно другой посыл миссий, аля ты таксист и hitman) Что нащет GTA V, так как по мне не самая лучшая GTA, ведь та жа GTA San Andreas имеет интересные приколы, которые не завизли в GTA V, например изменение внешности персонажа по статам (много жрешь = жирный, ходишь в качалку = сеKси, мало ешь = дрыщ без мышц) или почему в GTA V не завизли стили боя как в GTA San Andreas (бокс, каратэ, кикбоксинг). Не забудем про девушек в GTA San Andreas, с которыми можно было реально познокомиться на улице или в автошколе и иметь с ними нормальные отношения, но никак не в GTA V, которые лишь имитируют девушек, cmon мы с ними знакомимся в st рип кубе, и чпок аемся при первой встрече (конечно же при заполненной симпатии) В той же GTA San Andreas, чтобы получить от нашей девушки чпоки чпоки нужно сводить ее как минимум на 5 свиданий если не на 10, при этом каждая девушка имеет свои предпочитания по кафешкам, рестикам или по фаст фуду. Нащет RDR 2, да это правда не одна игра не заставляла задумаваться нащет смерти NPC, которые реально живут своей жизнью и имеют семьи. Нащет Артура Моргана реально переживаешь и его действия могут менять будущее. Сама игра имеет много деталей, как пример укладывание дорожной дороги, которая по истечению времени достраивается. Но все же есть и минусы игры, нету прокачки бицухи, баб, и чпоки чпоки, которые разнообразили игру, но нет сделали скуфа сигму. Автору удачи в начале ютуберской карьере, есть изюминька подачи в роликах.
Я здесь в основном ради Midnight Club 3 и Los Angeles, По этому буду парировать твои тейк против них, которые мне показались противоречивыми или нелогичными. Начнём с Midnight Club 3. Да, отрицать что игра взяла некоторые фишки от NFS нельзя, но, может я для тебя сейчас Америку открою, в начале и середине нулевых все игры пытались ровняться на NFS, где были гонки по городу на тюнингованных тачках. Midnight Club по сути, просто усовершенствовал формулу Underground 2, тем самым сделав самую драйвовую и весёлую гонку на тот момент. На счёт физики: да, это далеко не летающие картонки из Underground или скоростные утюги из Most Wanted, но тем не менее в MC 3 ты всё таки чувствуешь, что ты за рулём автомобиля, у которого есть своя масса, своя работа подвески (что кстати очень хорошо видно на маслкарах), у неё есть свой тормозной путь и так далее. На счёт гонок и в частности их начало: Система "Бля можно с вами" была всегда, просто начиная с 3-й части появились побочные цели, начиная от простых гонок с красным значком, которые нужны для того чтоб деньжат наскебсти, и заканчивая турнирами, где можно выйграть машину, или гонки клубов, где можно открывать всякие плюшки, по типу новых обвесов или открытия способностей. Кстати о них. Я могу понять что тебе не зашли способности, но мы же в аркаду играем, в конце концов. Способности, по сути, как нитро - помогает приехать к финишу первым. Тот же воздушный поток бывает довольно полезен, когда хочется дистанционно отправить оппонента в стену. А то что у тебя замедление переворачивает тачку - не знаю, либо ты просто не контролировал машину в момент переворота (ведь как мы уже уяснили, подвеска тут отнюдь не деревянная), либо ты просто невезучий человек. Да и просто нужно признать, что - если бы не способности, игра явно была бы скучней и местами хардкорней. Ну и напоследок - графика. Я надеюсь это был недопонятый мной рофл на счёт того, что графика вообще не изменилась. Ну тип, из движка игры буквально все соки выжили, чтобы игра смотрелась красиво даже сейчас. Появилась куча новых эффектов, по типу моушн блюра, которые повышали накал адреналина. Ну и такой микро факт по поводу графики: если поставить на машину неон, встать на асфальт, и присмотреться через фотокамеру, можно увидеть как зёрна асфальта отражают свет от неона. Midnight Club Los Angeles. Тут будет меньше гундежа, так как в большинстве своём там было всё сказано правильно, кроме пары моментов. Про гонки я пояснял выше, по этому сойдёмся на том что ты просто не прав, окей? На счёт всяких финтов с машиной: по типу езды на двух колёсах и управления машиной в воздухе. Эти механики, если не ошибаюсь, были ещё со времён третьей части, если не со второй (потому что в ней способности по типу слип стрим нужно было открывать по мере прохождения карьеры, а я её не проходил, по этому не до конца уверен в том, что они появились ещё в Midnight Club 2). Я такое незнание могу списать на то что ты просто мало играл в триквел, по этому мог просто не знать об этих фичах. В целом, это были все мои притензии по Midnight Club 3 и Los Angeles. Извини если задушнил, просто я тот ещё задрот в эти две игры. Кстати, именно после того как я поиграл в Midnight Club 3, я перестал воспринимать все игры NFS до NFS The RUN, так как в тех же Underground 1-2 мне тупа не хватало драйва и веселья, а Most Wanted меня просто не затянул. Один лишь NFS Carbon меня более менее завлёк, так как он приносил хоть что-то новое, вместо простых наматываний кругов.
Абсолютно согласен с челами про то что Зумер не понял те или иные игры, однако у него есть свои вкусы и это тоже нужно понимать. Само видео сделано просто в ибейшейм качестве, невероятно интересное видео
Про Max Payne 3 .Очень приятно что ты упомянул и рассказал о ней людям,я проходил ее и о ней много кто плохо отзывался и я не понимал почему?Физика ахуеннная ,стрельба чуть ли не самая лучшая в играх ,сюжет лично мне понравился,к сожалению люди не хотят воспринимать ее,потому что они привыкли к нуарному,но лично мне лучше разнообразная и яркая игра ,чем коридорный однообразный шутер .
Я думал автор сейчас скажет про рдр2 типа скучно, 10часов катаюсь на лошади и ничего делаю, игра гавно! Но я очень рад что он такого не сказал и дал очень хорошую оценку . Мне как фанату рдр1 и рдр2 это очень понравилось!!!
Что ж я могу с уверенностью заявить что данный обзор получился весьма содержательным и интересным по крайней мере по той причине что ровно как и ты автор Я до определённого момента был знаком с играми rockstar как и самими rockstar довольно поверхностно. Хотелось бы ещё раз поблагодарить автора за проделанную работу, приятный монтаж, познавательную и интересную подачу информации а также за просвещение народа касаемо всех проектов которые когда-либо выпускали rockstar games. Желаю автору всего наилучшего.
Частично не соглашусь. Что касается LCS и VCS. Я их застал во время их выхода, а не спустя годы. Юность моя пришлась на начало нулевых, заодно и старшие школьные годы. Соотвественно застал PSP, когда она была актуальна. И в те годы, LCS и VCS было очень круто (и графика в те годы былк идентична SA, за исключением пониженного разрешенияс ровно как и геймплей, а некоторые фишки были новыми сравнивая с SA), особенно учитывая то, что они были в кармане, и можно было играть где захочешь. А еще это первые 3D GTA где был официальный мультиплеер, играли в те годы по WiFi на PSP. Это сейчас любой бюджетный телефон может запускать GTA (к сожалению VCS не завезли не куда, кроме PSP и PS2).
Либерти сити сториес как по мне лучше, хоть там и меньше контента, но он был хотя бы интереснее и не дрочил и заёбывал до конца игры как это было в вайс сити сториес
36:07 Вот это претензия вот это я понимаю "Э это как так почему не достаточно пресс Х ту вин?? Почему я в игру играть должен и подстраиваться под игровые ситуации???" Да и к тому же в этом нет ничего странного, очевидно что в обстановке при которой в тенях прячется больной маньяк выгоднее ходить парами и прикрывать друг друга.
Здесь нет нормальных инструментов чтобы подстраиваться под врагов, единственный инструмент сидеть в тени или бить об стену чтобы приманить врага. Была ситуация, когда я тупо в одну точку сгонял по одному врагу и убивал их, это уныло и скучно.
@@kirillrukin Увы стелс он в основном такой как например в том же Thief: The Dark Project просто это основа жанра на который уже со временем наросла мякотка фишек и геймплея.
Насчёт gta vcs и lcs я с тобой не согласен - две игры изначально были предназначены для psp и делали их не сами Роки, а наймы под их руководством. На psp я их в детстве проходил по несколько раз, в отличии от оригиналов сториесы привнесли много доп контента и раскрывали некоторые моменты в плане Лора как самого города так и персонажей. Сами Роки были довольны этими продуктами. Если играть в такие продукты , то только на тех консолях, на которых их изначально задумывалось проходить . Извинись!
Привет! Молодец, что осилил 2 часа итогового видео в монтажерке. Советую больше работать над сценарием(текстом и формулировками) для сжатия хронометража(тебе же лучше). Если имеешь жажду делать длинно, то вкладывайся больше эмоционально в речь или пиши ее изначально так, чтоб можно было добавить хоть немного экспрессии. Твоя достаточно ТЕКУЩАЯ сухая подача не вытягивает целых 2 часа. Не надо клоунаду. Просто немного более живого голоса. На счет в названии "понял что-то" -- осуждаю(!!!) кликбейт. Понять можно было бы что то аля: "Могучие игры не появляются просто так или при внезапном финансировании. Нужны одаренные специалисты-энтузиасты, которые должны пройти определенный путь для опыта разработки, чтобы сформировать свое коммунити раразрабов и вместе реализоваться. Жаль, что реальность не про сухой результат, а про сообщество, внутри которого бывают всякие интриги, которые влияют на итоговый досуг обычных людей. Надеемся, что появятся новые разрабы, которые смогут проанализировать опыт бывалых разрабов дабы на основе этого сделать нечто лучшее." Еще на счет британских корней у рокстар -- не знал. Молодец, что откопал. Может очевидно. Не особо не интересуюсь. Не знаю, интересно ли тебе, но вот идея: можешь сделать несколько видосов про ассассинов. Первый про первую тройку. Второй про еще несколько и третий про последние. Так алгоритмами толкаться легче будешь, да и сам получишь больше фидбека. Предложение не про конкретно ассассинов, а про суть принципа идеи(разделение). Это все -- мое мнение. Никому не навязываю. Автору удачи. Всех благ.
несмотря на хейт в комментариях, мне понравилось видео, очень интересно тебя смотреть, в основном говоришь правильные вещи, не стоило оскорблять старые игры, ведь надо понимать, что не у всех было нормальное железо, поэтому оптимизировали на чем могли, ну а так мне все понравилось, буду ждать новые серии игр от разных компаний, удачи тебе!)
В некоторых гта ты ругаешь дизайн миссий и геймплей за однообразность, в особенности указываешь это в четверке, но при этом ты не ругаешь за это рдр2. Дизайн миссий абсолютно такой же, доедь из точки А в точку Б, постреляй там по всем и т.п.
Я играл, это худшая часть в плане всего, кроме колличества контента (у которого качество посредственное, ибо в гта са хотя бы прорабатывали) и атмосферы Причём я играл на оригинальной psp, и даже так она хуже чем либерти сити сториес Насчёт ""продолжения вайс сити"" - это приквел Я вообще в ахуе насколько ты дрочер, ибо я бы не стал задрачивать посрежственную хуйню на 100%, только если бы выбора не было во что играть, а так либерти сити сториес всё равно лучше как не крути
Со всем согласен. Особенно с ГТА 4, это тоже моя любимая часть. Но стоит признать ближе к середине, духоты навалили туда на славу, однообразные миссии. Прошел полностью один раз, пытаюсь перепройти, но всегда дропаю на сеедине.. и просто забиваю на сюжет, катаюсь по нью йорку, тусуюсь с Романом и т.д. но в основном чисто зайти и посмотреть красивые виды, физику, музон. Мне прям звуки в этой части нравятся, когда у Нико туфли или кроссы, у них соответствующий звук. Звуки метро, поездов, людей, все так атмосферно. Музыка на фоне была бы лишней, хорошо что ее нет С меня лайк и подписка. Посмотрел ролик от начала и до конца на одном дыхании 👏
Когда я впервые запустил с ГТА VC в 2004 приблизительно - я просто охренел от масштабов города. Но когда запустил ее уже где-то в 2018 - ощущения были уже не те.
Кстати гта онлайн это основная причина почему мы ждем гта 6 а не гта 7 я уже молчу, что между ними могли быть гта с названиями и тут можна сказать, что мы потеряли из-за гта онлайн как минимум 3 части гта которые могли быть но я чую, что следующия часть гта после гта 6 выйдите не раньше чем через 10 лет а возможна и больше и такая же история наблюдается во вселенной свитков.
Но как минимум для самих Рокстаровцев это решение было правильным. Ведь благодаря онлайну у них появился легкий заработок. Гта 6 анонсировалась лишь после полной дойки всех соков онлайна. Реально харе уже обновления с очередными ограблениями
Кирилл. Для понимания почему манхант, легендарная игра из серий Рокстар. Когда вышла 3 ГТА, и ВС, пресса начала критиковать эти игры, называли что там жестокость, открытость, вседозволенность, и тд Рокстары психанули, и показали воистину жестокую игру, игру для тех самых маньяков, где та самая расчлененка. Пресса перестала критиковать ГТА, так как теперь есть пример того, что такое по настоящему жестокая игра. Именно Манзант дал дорогу тем ГТА, которые мы знаем, и если бы не Манхант, мы бы сейчас играли с максимально цензуренную ГТА. По этому да, Манхант легенда, и спасибо рокстарам.
Мужик. Как ты можешь оценивать первый менхант, если ты его до конца не прошел? В первой части жестокие убийства ради съёмки фильма для старквезера, а цель самого кэша по началу съебать из города, а потом уже по ходу сюжета мотив главного героя меняется на то, чтобы убить режиссера. Если тебе игра не понравилась, так говори как есть, что она тебе не зашла и всё, зачем оправдывать своё не нравится ложными тезисами?
GTA San Andreas прикольная только в плане сюжета и нескольких механик, а в остальном другие GTA из 3D вселенной круче. Например: в GTA 3 была крутая анимация отпрыгивание в сторону от едущих машин которая перекочевала в другие части GTA из 3D вселенной (не считая San Andreas).К тому-же в GTA 3 можно отстрелить конечность NPC, а в той же GTA San Andreas они просто танцуют когда в них стреляешь и при смерти они просто падают.
Геймплей в са круче. Новая возможность отдельно управлять камерой с помощью мыши постоянно и персонажем клавиатурой - вообще весь процесс меняет как по мне. Но это игра как андерграунд2. Долгожданная, производящая очень большое впечатление до середины. А потом её просто хочется бросить. Надоело. В ней нет такого сюжета, чтобы с интересом столько времени быть в неё погружённым. В отличае от ВС. Трешка была куда проще и однообразнее, но и достаточно короткой, чтобы так не надоесть. Да и не сказал бы, что в СА такое прям разнообразие. Даже умение плавать наконец-то переставало эффект производить. Разнообразие было в ВС, когда стали доступны полеты, мотоциклы, новые точки для сохранения игры... СА так не меняла серию. Это был бургер, в котором базой была ВС, но слишком много дополнительных ингредиентов, благодаря которым он получался без вкуса вообще. В СА вряд ли когда второй раз поиграю.
вот это ты примеры назвал. смог отстрелить ногу типу = лучше чем сан андрес. сан андреска обьективно более интересная, разнообразная, весёлая и богатая на контент. по наполнению всего она обходит и вайс сити и тройку вместе взятых. миссии в сан андреске я вообще считаю лучшими в серии
Как по мне автор реально какой-то порридж зумерок, так как оценивать игры, которые вышли вначале нулевых по современным критериям это конечно мощно
А ты бумерок или нетакусик?) Я оцениваю игру на сегодняшний день и это нормально как бы и суть ролика в этом.
@@kirillrukinтогда в чем смысл таких роликов? Ведь если оценивать игры 20-ти летней давности на сегодняшний день, то они заведомо будут каллом. С таким же успехом можно на серьёзных щах сравнивать самую первую и самую последнюю часть Need for Speed по современным критериям
чел как раз оценивает игры не через призму ностальгии, а исключительно как человек который играет в эти игры в первый раз
@@Pedikenигры через время не обязательно становятся устаревшими. Множество старых игр и сейчас остаются интересными и увлекательными, а какие-то не проходят проверку временем, вот и все
@@Gvel22130 Ну манхант точно не устарел. Недавно платину выбивал в нем. Зумерок просто еще не вырос для медленных и вдумчивых игр.
Зумер дрочащий на графон утверждает, что он не зумерок
Лично я 2007 года, из за говно компа я играл в детстве в игры по типу, чебурашки (старинная игра), три богатыря (та часть с Алешой, только в нее я играл чуть позже), сталкер, калда про вторую мировую 2. Я не жаловался никогда на графику, но честно вайс сити мне не понравилась как бы меня уже будучи с мощным компом не умоляли дать ей второй шанс, такая же ситуация с третей гташкой, ту же мафию первую я готов перепроходить по сей день.
@@rodny_mir я как дед 93 года могу дать такую характеристику: 3 и vice city не прошли проверку временем, 3 унылое говно в которое играть не хочется, про vice city могу сказать только что там очень хорошая музыка(возможно только для таких дедов как я), вайб, ностальгия и сносная физика транспорта, переигрывать в нее не хочеться. San andreas отличная игра, сейчас бы с удовольствием поиграл, да графон даже на тот момент не блистал, но она на 20 голов выше предшественников. 4 унылая, на момент выхода взрывал мозг rage + эйфория, есть интересные моменты но не более того, лучше в сан андреас поиграть. 5 самая лучшая часть, по всем фронтам обходит 4ю(ну разве что в 4ке прикольно машины мялись). Графоном гта не блистала ни одна, тут не на что дрочить
@@user-fh5ct9rv4f собрат)
А ты сам не зумер? Все плакаешь что автор канала графонадрочер... Я вижу перед собой зумера который пытается казаться миллениалом...
@@rodny_mirс 3ешкой согласен, а в Вайс Сити захожу до сих пор
GTA Chinatown Wars явно пропускать не стоило. Это самая необычная (в хорошем смысле) игра в серии, которая была на 3 головы выше чем те же Сториесы на PSP.
Есть конечно один нюанс, что игра изначально делалась для Нинтендо ДС и все фишки данной игры идеально ощущаются именно на самой ДСке...в какой-то момент можно тупо забыться о прохождении миссий и залипнуть надолго в увлекательную торговлю "пых-пых, тык-тык, нюх-нюх"...не успел оглянуться и ты уже на этом пол ляма срубил.
Версии на ПСП и Смартфонах конечно уже не так ярко ощущаются, конкретно из-за управления, а на PSP ещё с графикой сделали что-то непонятное, зачем-то напихав 3D моделек выбивающихся из стилистики (футаж именно этой версии у тебя и был в ролике и видимо именно он тебя и оттолкнул).
Ну а для iOS это вообще была самая первая мобильная ГТА. На Андроиде игра тоже играется кайфово и идеально подходит для игры именно в портативе, то бишь в небольших сессиях, хотя мне не нравится сенсорное управление ходьбой и автомобилем, а геймпад я с собой не везде таскаю.
Для меня идеальна версия на ДС, но с учётом игры на самой ДСке, в целом для захвата футажей можно и эмуляцию использовать, желательно на Андроиде, так как с компа банально это геморрой.
(UPD. Распилил по абзацам, для упрощения)
И да... По поводу вида сверху в ГТА 3 - не припомню, был ли этот вид в ПС2-версии, но на ПК таким образом играли в основном те, у кого всё лагало в других режимах (банально компу не надо прорисовывать то, что находится за пределами этого вида).
чайнтавн варс я даже не заходил из-за вида сверху
в 2009 году делать игры с такой графикой - позор
@@user-nb1fb4nn8d сразу видно человека не знакомого с флеш-играми, инди-проектами и рынком портативок и мобильных платформ того времени. Для платформы Нинтендо ДС (самой популярной платформы того времени на минуточку) данная игра была чуть ли не самой навороченной, а для экранов с не самым высоким разрешением такая стилистика выглядела гораздо лучше, чем выглядела бы очередная попытка сделать подобие какой-нибудь 3Д-части, но выжать из этого максимум смогли именно на платформе, для которой игра изначально и разрабатывалась...и то, что эта игра на эмуляторах ДСки выглядит не очень, проблема не самой игры, а этих самых эмуляторов и современных устройств с экранами в десятки раз превышающими разрешениея PSP и DSки и даже ранних смартфонов.
@@user-nb1fb4nn8dв чем позор, если концепция игры другая. В 2009 они уже выпустили три части gta4.
@@joynergrim4003 позор делать игры с вида сверху. В то время уже HD вселенные были, чайнтавн это высер из под земли.
Ну все понятно, автор типикал поридж зумерок не оценил гениальные первые две части, вот мы проходили в два фпс, с корявым управлением и русификатором и не жаловались
Именно. Причём, лично у меня вторая часть была любимой вплоть до выхода SA. Молодёжи не понять.
Да никто в эту парашу в те годы не играл. Все, кто хвалят первые две части - лицемеры. Что на ПК, что на ПС 1 игры были намного покруче в те годы.
@@arthuradmin2647 я так то рофлил
@@DaRealRenderкрасава отмазался тупо рофл лооол чел лмао да?
А зачем сегодня играть в первые ГТА? Я про это говорил
Смысл играть в старые ГТА? Один из главных талантов рокстар - это наверное самая лучшая репрезентация временного промежутка, в котором происходить игра
ГТА 3 - отлично показывает конец 90ых - начало 00ых. Серость, фильтр буд-то из какого-нибудь триллера года 2000-2003 (если посмотрите, тогда очень модно было делать вот этот приглушенный "металлический" фильтр в кино), общая атмосфера смены тысячелетия. По сути вся тема ГТА3 жить как раньше не получается, что дальше и как делать еще не ясно, что в принципе соответствует духу того времени.
ГТА Вайс Сити - это концентрат 80ых, вот если представить 80ые в виде субстанции, сжать ее до максимума, оставив только иконические вещи из этого времени, то эта субстанция будет называться ГТА Вайс Сити.
Миднайты старые также неплохо передают всю эту культуру стритрейсинга, более приземленно и реалистично, чем НФС, но к сожалению да, с менее задорным геймплеем.
Ролик хороший, видно автор молод и он имеет право на свое личное мнение, за что респект и хейта в комментах не пойму.
Просто со временем понимаешь, что серия ГТА в остаточном плане больше капсула времени того периода, где происходит, и наверное справляется это лучше всех остальных игр.
На тему стритрейсинга вышла недавно бесплатная демка в стиме, NIGHT-RUNNERS PROLOGUE, вот это реально лучшая игра по стритрейсингу
Вопрос в другом, а нужна ли вся атмосфера нынешнему геймеру? И это видео это как раз ответ на данный вопрос.
@@BigBossNakedSnake Хороший вопрос. Мне кажется это с возрастом приходит. В детстве тоже было отношение к ГТА по типу "ааааа класс беспредел делать круто", а потом как-то музыкой проникся, отсылки стал понимать, в сюжет вдумываться. Так скажем. вырос культурно-исторический опыт, и гта уже не кажется просто веселой побегушкой в городе. Нужно ли или не нужно, вопрос хороший, но учитывая, что под различными видосами про старые ГТА много на самом деле детей и подростков, то с возрастом возможно и к ним эта мысль придет.
Как же я обожал гта2. Играл в 2001 году в возрасте 12 лет. Вашему поколению наверняка не понять тот вайб. С удовольствием переигрываю раз в пару лет. Как и первого Макса. Деды поймут)
Да, видимо мне этого не понять. Если бы играл в момент выхода, тогда может быть и проникся игрой.
Золотые слова
Когда я играл в гта 2 то мне было 7 лет но когда вышла гта 3 то она поразила моё сердце и гта 3 до сих пор моя самая лубимая гта
1:11:55 впервые вижу человека который думает что 2 manhunt лучше чем 1...
Многим зумерам понравилось 2 , у меня наоборот , 1 просто секс
2ый мэнхант это говно с графикой 2000-2004 года выпуска.Противники тупые,да и сюжет средний
@@vvvvdiskoteka8247второй скучный . Автор и правду видимо молодой тк обычно большинство кто родился в 80 начинали с гта 3 , а манхант как раз был уникален своей жесткостью . Второй манхант попал в производственный ад и вышел очень урезанным
Эээээ вот мы старые нам нравится старое ээээ фу вам что нравится новое
@@DEADHLOOP так если 1 часть объективно лучше в чем проблема ?
Плохая игра - 🚫
Неумение играть - ✅
Факт
Жиза особенно про манхант
@@Frilex966оооо убивать людей кромсать убийства, ооо шедевр 🤡
@@fantomfire6595заплачь
@@fantomfire6595
Сразу видно человек не играл саму игру.
Ебейшая атмосфера,хардкорный геймплей и неплохой сюжет.
Мэнхант это не только тупое мочилово.(кроме второго мэнханта)
Автору бы изучить, что Рокстар разрабатывала, что издавала, а что нет. Первую гта Рокстар издавала только на геймбой, а на ПК и плойку Рокстар вообще не делала её, потому что самой Рокстар не существовало ещё
Dma делала первую ГТА, а далее dma стала rockstar north
@@kirillrukin тогда почему нет леммингов и ещё кучи игр, которые тоже делала дма? Макса Пейна первые две части на приставки тоже Рокстар помогала делать, кстати
Bmg interactive или как там её купили и она стала rockstar games.
@@МихаилИ-е5хну это душные тонкости какие то, кому не похуй вообще
@@kirillrukin формально, нет, даже геймдизайнер ушёл из серии и студии когда она стала рокстар к третьей части
А где L.A. Noire? Крайне недооценённая игра, очень одибно за неё
Ее делали Team Bondi, рокстар была издателем
@@kirillrukin red dead revolver тоже не рокстар делали
@@Erpt-p6pее капком вроде делали,а потом рокстар купили права на игру
@@user-ff1qj8fs5x ну да
@@Erpt-p6p Делали Рокстар, но San Diego, что изначально вообще Angel Studios (Знамениты были и до покупки Тейк-Ту, в частности портом RE2 на Nintendo 64).
Грубо говоря, частичный аутсорс. Они, к слову, и за первый РДР тоже отвечали, но уже с большим количеством помощи других отделений
P.S: От Капкомовского Револьвера мало что осталось, и сказать, что они лишь отполировали игру - нельзя. То есть, вполне разработка, но изначально вовсе чужая, а позже дочерняя
Жесткие убийства в Мэнхант нужны для 100% прохождения каждого уровня, причём максимальные 5 звёзд на нём можно получить только играя на хардкоре, то есть без радара. Бонусы за набирание всех звёзд это скины и секретные читы.
И концепт арты🤓
Моя самая любимая игра , зашел на этот видос только ради нее , а по итогу...
Зашел посмотреть на оценку мэнхант в итоге я псих который любит кровь и мясо и вобще мне надо обратится к психологу
Бонусные матерьяла можно получить и за прохождение уровня @@user-fo5md4ej7n
И 4 доп уровня
Gta 3, vc, sa это просто разрыв был. Таких игр не существовало в природе тогда, это как сейчас погрузиться в полное VR и прожить жизнь гангстера от утреннего толчка, до побега из тюрьмы, е6ля шлюх, гонки, вседохволенность. Все воображали себя главными героями. Таких игр больше не будет
Игры уже есть такие. Но вот ощущений таких больше не будет, это да
За вайсу не согласен. В неё нужно играть
Вайса имба,самая лудшая часть гта❤
@@Ayton-h7e не лучшая, но одна из лучших
@@Ayton-h7e как по мне, то четвёрка лучшая
Ностальгия не более
Ностальгия не более
20:31 тоесть по твоему людям нельзя настольгировать с камеры старых гта? Гений
Это была отсылка от рокстар он видимо не знал 😅
Гта 3 не работала как надо из-за слишком большого фпс
Причём всем бывалым игрокам это известно, с Вайсом и Санькой тоже самое. В настройках специально есть вертикальная синхронизация
На время издания игры хороши, в том что том времени не было мощных компьютеров, они создавались под старые компы.
Возможно, просто я хотел передать именно опыт игры сегодня)
@@kirillrukin Пон, как играется в игры рокстар в 2024,
на старых компах они так себе шли
ГТА 6 на мой взгляд лучшая игра серии, но автор не поиграл в неё. Дизлайк
Олень она не вышла еще
Клоун это рофл @@Arigatosakata
Реально, автор решил не играть, 6 гташка лучше и реалистичная. Не подшарил за нее! Дизлайк
@@dazzlingfrocute наверное решил что скучная
@@skwoskik11в управлении и физике не разобрался, как и в большинстве игр в видео
Зумер 1:53:42 пытается доказать что не зумер, но у него это довольно плохо получается...
Чувак, если ты привык оправдываться или что то доказывать людям, это не значит, что так делают все, поправь самооценку свою. Где я в ролике вообще говорил, что мол я не зумер и бля бла? Мне вообще плевать считают меня зумером или нет, мир вокруг этого точно не крутится)
На гта3 окончательно решил дропнуть видос этого зумерка. Я не фанат этой игры, но его придирки😂
Ты сам то не зумер? "Дропнул" он. Прям язык зумеров используешь)
Так гта3 реально говно. Графика, управление, сюжет, главный герой идиот.
@@kirillrukin Лол, что? Чел. Это англицизм, а не "язык зумеров". Я эти англицизмы видел ещё на форумах 00-х))
1:07:54 чё он щас спизданул?
спокойно зумерок просто решил получить гневные коментарии , ну а так да он все игры в этом списке не обоснованно поставил низкие оценки
Чего блять , хахаххахахах , я фулл видос не смотрел, а ток про 1 манхант и как увидел тайм код сразу начал смеяться в голос ,манхант 2 лучше первой части , реально автор видео болен аутизмом
Обоснавание всего насилия🤣🤣🤣.Это наоборот в первой части все насилие со стороны гг обоснована
Да это жëстко, кажется он перепутал эти две игры
19:10
А зачем тогда играть в half-life 2, если есть half-life: alyx?
Игры вообще разные как бы...
@@kirillrukinОчевидно, мой пример гиперболизирован. Дело в том, что в видео совершенно не понятны многие аргументы. Действительно, кажется, что упрёки на добрую половину игр основаны исключительно на дате выхода. (судя по комментам, я не один так думаю).
Ругать графику в Вайс-сити и Гта 3... просто верх странности, скажу честно. Это игры нулевых. О чём речь? Рокстар в своё время экспериментировали, пытались создать что-то интересное, и у них получилось. Отсюда и беды с управлением, и странности геймплея. Это нормально.
P. S. Прошу прощение за излишнюю эмоциональность в комменте. просто не удержался, честно. Аргументы, правда, зачастую необоснованны.
@@kotich0 Ну в графике я имел ввиду дизайн уровней, а не то что текстурки мыльные или еще что-то. Ну и суть в том как эти игры сохранились сегодня и стоит ли новым игрокам с ними ознакамливаться. А управление у рокстар реально плохое, но только на геймпадах, хотя я во все игры играю на геймпаде и это проблема не во мне. Скидку на возраст игры можно конечно сделать, но в те годы у других игр управление было как-то по лучше по моим личным ощущениям.
@@kirillrukinНасчёт управления согласен. У роков и по сей день с ним проблемы.
Я прекрасно понимаю, что это видео - личное мнение об играх студии, но порой мнение подаётся сильно... агрессивно что ли? Имхо, но фразы: "Как можно любить гта 3 и Вайс-сити, когда есть Сан Андреас" и "Manhunt сделан для ёбаных маньяков, которым следует провериться у врача" - уже чересчур.
Безусловно уважение+ за проделанную работу, не понаслышке знаю что такое делать длинные видео, но мнение уж сильно категоричное. Всё же без упомянутых игр, роки не были бы собой)
@@kirillrukin так тебе и нужно было ругать именно дизайн уровней, локаций, открытого мира и т.д., а не просто говорить "ну тут графика дерьмо". Ибо под этими словами и понимается как раз "то что текстурки мыльные или еще что-то". Дизайн и графика это совершенно разные вещи и сказав одно, а иметь под этим другое, ты не можешь
Дело вкуса, но мне нравится ГТА 3, ГТА ВАЙ СИТИ и ГТА САН АНДРЕС одинаково, все игры по-своему хороши и нельзя какие-то игры ругать за графику, мне интересно что автор ожидал, Атомик Харт с Батлфилдом? Игры делались в 00-ых, тогда графики хорошей не было а 3D была максимум на тот момент, ну ладно может игры с HD графикой начали появляться но чтобы в огромных количествах нет, и то такие игры начали часто выходить только под конец 00-ых, да и вообще многие игры которые вышли 20 лет назад можно обосрать за графику, ту-же САН АНДРЕС можно обосрать за графику, ту-же ГТА 3 можно обосрать за графику, ту-же ВАЙ СИТИ можно обосрать за графику, и меня смутила фраза:"зачем играть в ГТА 3 и ГТА ВАЙ СИТИ, если есть ГТА САН АНДРЕС", чел а с чего ты решил что все должны играть в САН АНДРЕС? Я например хочу в ВАЙ СИТИ, и что мне делать? А есть люди кто тоже в ГТА ВАЙ СИТИ хочет поиграть? А есть люди кто в ГТА 3 хочет поиграть? И что-таким людям делать? Не корректная и тупая фраза как лично мне кажется. И вообще не согласен с автором в плане 3D-ых ГТА, чел тупа защитил САН АНДРЕС но при этом ни одного плюса ГТА 3 и ГТА ВАЙ СИТИ не сказал, да он сказал что они стали лучше но именно глобальных плюсов как у САН АНДРЕС не сказал, он прикапывался к управлению, анимациям и управлению машин в ГТА 3 и ГТА ВАЙ СИТИ но у САН АНДРЕС не сказал и с этим не согласен от слова совсем, ГТА САН АНДРЕС тоже порой бывает не удобная, мотоциклы не удобные в САН АНДРЕСе от слова совсем, они неповоротливые и не удобные в плане стрельбы, а персонаж бежит как толстяк будущи качком, а порой у меня происходили баги, что у меня персонаж стрелял через раз, а порой и вовсе не стрелял, а порой стрелял не в ту сторону в какую я хочу, а порой стрелял вообще в стену а также НПС банд просто от меня убегали за 30 км после того как видели меня, где потом стояли ТУПО на месте, а игра порой не всегда срабатывала, например: участники банд убежали от меня и вот игра должна была дать мне новых но НЕТ мне же надо их перебить при этом они были не в той зоне которою я захватываю а вообще в соседней и мне писало что я нахожусь "не в той зоне", а также порой не спавнились сердечки и броня, а порой 1 нпс мне 2-мя или 3-мя выстрелами убирал половину ХП а то и всю броню стреляя с УЗИ но при этом стреляя с КАЛАШНИКОВА надо вних почти всю ОБОЙМУ засадить чтобы УБИТЬ, при том что у них брони нету! Вот такая вот у нас "идеальная" САН АНДРЕС!
Изменено: спасибо за 9 лайков, круто что есть люди кто понимает меня:)
В мэнхант надо понять как играть.
Если выстроить стратегию убийств, то можно проходить уровни один за другим, как джон уик.
Скрытно убиваешь, потом из подтишка хуяришь битой чела, после с пистолета делаешь несколько метких выстрелов и прячешься. Это комбо, которые можно делать, если продумать стратегию прохождения. А если не думать и убивать по одному - то конечно скучно.
Всё равно нет никакой мотивации адекватной этой всей жестокости, даже в Думе мотивация есть адекватная
@@giker_min тебе в начале игры объясняют мотивацию гг убивать
В том году прошел manhunt 1 и 2 это шедевр . Побольше б таких игр. Очень расслабляет.
Ты псих? В дурку тебе надо. расслабляет его...
Рокстар отдельный вид искусства
За булли респект, уникальная штука которая не надоедает за несколько часов активной игры, в отличии от гта.
Единственная игра Рокстаров, которая смогла заставить себя перепроходить и возвращаться в неё
Да,игра недеоцененый шедевр.Едиственный минус как по мне это дебильные стелс-миссии
@@user-ff1qj8fs5x и та душная миссия с набиванием очков у задротов
В чём их дебильность?. Для меня они просто сложные@@user-ff1qj8fs5x
Версия LCS для пк просто ОГОНЬ
Не существует ПК версия lcs это мод на gta sa
@@SleepNeko-69S существует
@@EldarioS_01на пк нет сторисов
@@awfulcanyouhearme чел, есть люди, которые сделали ПК адаптацию для этих частей. Это именно те самые оригиналы, которые подстроены под клаву и мышь
@@awfulcanyouhearme есть, на базе эмулятора псп но переделано управление под пк и улучшен графен
ты не поиграл во все игры рокстар, пропустив чайнатаун варс, видос не соответствует названию
Мужик, это очень большая работа для такого маленького канала как у тебя, притом выполнено максимально качественно
Спасибо)
На самом деле есть еще отличная игра, о которой мало кто говорит на руютубе - Global Operations , все детство в нее играл. После выхода игры студию выкупила Рокстар и образовала свое канадское подразделение в Ванкувере из тех же самых разработчиков.
Эх, недоработка моя, просто в списке всех игр рокстар ее почему-то не было(
@@kirillrukin Ничего страшного, на ютубе всего один обзор древний, а так про игру мало вообще кто знает, просто ощущение, будто я один в неё играл в детстве, мне казалась игра сильно популярная, а это не так.
автор сделал классное видео для 1,5к подписчиков на 2 часа такое очущение что смотришь типа с 50+к подписчиков где то автор не прав но все равно огромный респект
давай больше видео пожалуйста на такую тему
Автор не понял смысл manhunt
"Джеймс Кэш никого не убивал"
Ребят я не играл в manhunt, расскажите смысл игры и почему она така крутая? Может и поиграю
@@yakido_ , на самом деле, я тоже в нее не играл, так что помочь здесь мне вряд ли получится, извини уж)
@@yakido_ Скорее всего дело в том, что в первом манханте ты снимаешься в снаф фильме(фильм с настоящими жестокими убийствами), а во второй части убийства просто не оправданы. Потому что типок из второй части убивает из-за второй личности только ради выживания. Да и вторая часть на момент выхода была уже устаревшей так, как она вышла в 2007, а гта 4 в 2008. Поэтому еë так не любят
@@yakido_смысл игры выживание тебе без твоего согласия приглашают на съёмки кровавого шоу где на тебя охотятся головорезы твоя цель выжить и отомстить тому кто это затеял, на первый взгляд сюжет простой но стоит поиграть ибо это не описать
Нормальную гта оценили ниже, чем игру с угольком
С угольком?
@@user-hx8kg5kj7w сунь в Андрея 2004
@@user-hx8kg5kj7wс угольком.
Rockstar game решили делать игры редко но метко чтобы каждая новая игра получалась великолепной, их последние игры реально очень прекрасны по графике, анимации, сюжету и персонажам, но тут есть и небольшой минус, в 2008 после выхода гта4 фанаты 5 лет ждали гта 5, когда в 2013 гта 5 вышла, прошло ещё 12 лет прежде чем выйдет гта 6, фанаты red dead redemption после выхода 1 части ждали 8 лет 2 часть
мой топ гта: GTA: VC, GTA 5, GTA: SA, GTA 4 и GTA 3))
Зачем играть в Вайсу, когда есть Сан Андреас? Вайса идеально передаёт дух 80-тых, как и Сан-Андреас дух 90-тых. Все игры хороши по-своему, у всех есть свои плюсы и минусы.
Весь прикол гта был в момент их выхода, в то время альтернативы не было, это игры своего времени. Так что тройка, вайса, са, четверка - это было эпично. Зумеркам не понять этого, когда эти гта все разом есть в наличии
почитай значение слова зумер
Автор по фактам говорит, фактор времени никак не оправдывает тех косяков которые там реально есть, а мэнхант это пиздец для психов
Интересный факт GTA VI окупила свою разработку еще до выхода и она станет самим дорогим медиа-продуктом потому-что на игру потратили больше 1 милиарда доларов
не раз слышал это уже, но не разу не слышал пруфов. Звучит малость сомнительно. типо, ее могли начать делать где-то после выхода рдр2. Значит делают ее условно 7 лет (если выйдет, как обещают инсайдеры через год под рождество). Допустим, рекламный бюджет 300 лямов - что уже немало так. Если представить, что среднестатистический разраб получает от рокстар 10к зелени в месяц (а эта сумма будет поменьше, ибо всяким художникам-моделерам-qa столько не платят и вообще они часто являются наемной силой, а многие люди, вроде переводчиков, вообще нанимаются на короткий срок и не сидят все 7 лет на зп), то над игрок работал штат в 833 человека.
В целом, это может быть правдой. Но один фиг, без пруфов я бы не рассматривал всерьез такие калькуляции.
1:09:20 Механика с дерганьем мыши есть в ПК версии Manhunt 2, потому что это порт с Wii. Игра выходила для PS2, PSP и Wii изначально, и для того, чтобы выделить версию для Wii Рокстар добавили управление моушеном. Геймпад Wii распознавал движения пользователя, и при казнях ты должен был натурально наносить удары геймпадом. И через год на ПК портировали именно версию с Wii, потому что там была лучше графика чем на PS2, ну и соответсвенно эту фишку перенесли на мышь.
Люди которым не нравится РДР 2 из за её душного сюжета даже не подозревают , что в первой части духота на порядок выше.
Вот именно..
Проходил на ps3, и это боль. Очень топорные движения Джона и лошади, и в купе с 15-20 ФПС, кровь из глаз.
После рдр2, под впечатлением, ожидал чего-то грандиозного, я знал что она будет хуже, но не настолько же. Сюжет духота.. мне единственное понравилось, наряды разные, которые открываешь по ходу прохождения, это было прикольно
Ну не сказал бы. Я и первую часть после второй с кайфом прошел на пс5
У рокстар вообще сюжеты всегда никакие. Они умеют делать клевых персонажей, постановку кадра, сцены, эффектные диалоги. Но сюжет в целом - это курам насмех у них каждый раз. А все потому, что они в первую очередь стараются делать ооооочень длинную игру с разнообразными миссиями, и сюжет как несчастную сову на глобус натягивают на этот геймплей.
Ради Bully посотрел, самая лучшая игра
автор не понял первый манхант, ведь там были более обоснованные убийства нежели во второй части, я третий раз перепрохожу первый манхант, и я не перестаю удивляться тому, на сколько это прекрасная игра, я проходил и перепрохожу её с таким удовольствием, жаль не будет 3 части, а на сколько там сочные казни просто ммм, в общем, автор необоснованно занизил первую часть
Респект за видос)
Я много лет ждал от Чака Ревью игро-мыло на рокстар, и наконец-то дожался, но уже от тебя)
Продолжай в том же духе, у тебя огромный потенциал))
О, я тоже ждал от чака ревью игро мыло ро гта
Перелогинься.
Я с многим согласен с автором и с многими вещами нет.
Например как GTA 4 лично для меня выглядит, как усовершенственная GTA III, ведь миссии такие же скучноватые (аля ты hitman, но в gta III, совершенно другой посыл миссий, аля ты таксист и hitman)
Что нащет GTA V, так как по мне не самая лучшая GTA, ведь та жа GTA San Andreas имеет интересные приколы, которые не завизли в GTA V, например изменение внешности персонажа по статам (много жрешь = жирный, ходишь в качалку = сеKси, мало ешь = дрыщ без мышц) или почему в GTA V не завизли стили боя как в GTA San Andreas (бокс, каратэ, кикбоксинг). Не забудем про девушек в GTA San Andreas, с которыми можно было реально познокомиться на улице или в автошколе и иметь с ними нормальные отношения, но никак не в GTA V, которые лишь имитируют девушек, cmon мы с ними знакомимся в st рип кубе, и чпок аемся при первой встрече (конечно же при заполненной симпатии)
В той же GTA San Andreas, чтобы получить от нашей девушки чпоки чпоки нужно сводить ее как минимум на 5 свиданий если не на 10, при этом каждая девушка имеет свои предпочитания по кафешкам, рестикам или по фаст фуду.
Нащет RDR 2, да это правда не одна игра не заставляла задумаваться нащет смерти NPC, которые реально живут своей жизнью и имеют семьи. Нащет Артура Моргана реально переживаешь и его действия могут менять будущее.
Сама игра имеет много деталей, как пример укладывание дорожной дороги, которая по истечению времени достраивается.
Но все же есть и минусы игры, нету прокачки бицухи, баб, и чпоки чпоки, которые разнообразили игру, но нет сделали скуфа сигму.
Автору удачи в начале ютуберской карьере, есть изюминька подачи в роликах.
Спасибо за развернутое мнение)
@@kirillrukin За лето я должен прокачать статистику по написанию сочинений ;)
Вот это я понимаю автор зумерок
Смотреть 2 часа "дедпул и росомаха"-❌
Смотреть 2 часа видео про все игры рокстар-✅
я вчера дедпул и росомаха смотрел
Я здесь в основном ради Midnight Club 3 и Los Angeles, По этому буду парировать твои тейк против них, которые мне показались противоречивыми или нелогичными.
Начнём с Midnight Club 3. Да, отрицать что игра взяла некоторые фишки от NFS нельзя, но, может я для тебя сейчас Америку открою, в начале и середине нулевых все игры пытались ровняться на NFS, где были гонки по городу на тюнингованных тачках. Midnight Club по сути, просто усовершенствовал формулу Underground 2, тем самым сделав самую драйвовую и весёлую гонку на тот момент.
На счёт физики: да, это далеко не летающие картонки из Underground или скоростные утюги из Most Wanted, но тем не менее в MC 3 ты всё таки чувствуешь, что ты за рулём автомобиля, у которого есть своя масса, своя работа подвески (что кстати очень хорошо видно на маслкарах), у неё есть свой тормозной путь и так далее.
На счёт гонок и в частности их начало: Система "Бля можно с вами" была всегда, просто начиная с 3-й части появились побочные цели, начиная от простых гонок с красным значком, которые нужны для того чтоб деньжат наскебсти, и заканчивая турнирами, где можно выйграть машину, или гонки клубов, где можно открывать всякие плюшки, по типу новых обвесов или открытия способностей. Кстати о них.
Я могу понять что тебе не зашли способности, но мы же в аркаду играем, в конце концов. Способности, по сути, как нитро - помогает приехать к финишу первым. Тот же воздушный поток бывает довольно полезен, когда хочется дистанционно отправить оппонента в стену. А то что у тебя замедление переворачивает тачку - не знаю, либо ты просто не контролировал машину в момент переворота (ведь как мы уже уяснили, подвеска тут отнюдь не деревянная), либо ты просто невезучий человек. Да и просто нужно признать, что - если бы не способности, игра явно была бы скучней и местами хардкорней.
Ну и напоследок - графика. Я надеюсь это был недопонятый мной рофл на счёт того, что графика вообще не изменилась. Ну тип, из движка игры буквально все соки выжили, чтобы игра смотрелась красиво даже сейчас. Появилась куча новых эффектов, по типу моушн блюра, которые повышали накал адреналина. Ну и такой микро факт по поводу графики: если поставить на машину неон, встать на асфальт, и присмотреться через фотокамеру, можно увидеть как зёрна асфальта отражают свет от неона.
Midnight Club Los Angeles.
Тут будет меньше гундежа, так как в большинстве своём там было всё сказано правильно, кроме пары моментов.
Про гонки я пояснял выше, по этому сойдёмся на том что ты просто не прав, окей?
На счёт всяких финтов с машиной: по типу езды на двух колёсах и управления машиной в воздухе. Эти механики, если не ошибаюсь, были ещё со времён третьей части, если не со второй (потому что в ней способности по типу слип стрим нужно было открывать по мере прохождения карьеры, а я её не проходил, по этому не до конца уверен в том, что они появились ещё в Midnight Club 2). Я такое незнание могу списать на то что ты просто мало играл в триквел, по этому мог просто не знать об этих фичах.
В целом, это были все мои притензии по Midnight Club 3 и Los Angeles. Извини если задушнил, просто я тот ещё задрот в эти две игры. Кстати, именно после того как я поиграл в Midnight Club 3, я перестал воспринимать все игры NFS до NFS The RUN, так как в тех же Underground 1-2 мне тупа не хватало драйва и веселья, а Most Wanted меня просто не затянул. Один лишь NFS Carbon меня более менее завлёк, так как он приносил хоть что-то новое, вместо простых наматываний кругов.
Спасибо за критику) Но мое видео это неполноценный обзор игр, а поверхностные впечатления от игр в которые я поиграл пару часов)
Абсолютно согласен с челами про то что Зумер не понял те или иные игры, однако у него есть свои вкусы и это тоже нужно понимать. Само видео сделано просто в ибейшейм качестве, невероятно интересное видео
35:31 чтоб пройти все уровни на 5 звёзд на хардкоре чтоб открыть бонусные уровни
О чём этот чел говорит, он сам-то в эти игры играл? Или проютубил их?
Да вообще ни о чем, просто поиграл во все игры рокстар и поделился мнением.
Ты слепой? написано же что он поиграл во все игры от рокстар
@@Biysk-Mapper1029 на заборе тоже много что написано
Про Max Payne 3 .Очень приятно что ты упомянул и рассказал о ней людям,я проходил ее и о ней много кто плохо отзывался и я не понимал почему?Физика ахуеннная ,стрельба чуть ли не самая лучшая в играх ,сюжет лично мне понравился,к сожалению люди не хотят воспринимать ее,потому что они привыкли к нуарному,но лично мне лучше разнообразная и яркая игра ,чем коридорный однообразный шутер .
Я думал автор сейчас скажет про рдр2 типа скучно, 10часов катаюсь на лошади и ничего делаю, игра гавно! Но я очень рад что он такого не сказал и дал очень хорошую оценку . Мне как фанату рдр1 и рдр2 это очень понравилось!!!
Согл я тоже такое ожидал но был приятно удивлен
Были и до сих пор есть первые ГТАшки меня они прикалывают . Это уже из любителей
А у вас в школе тоже охранники вместо старост?
хоть элэй нуар разрабатывала не рокстар, я всё равно очень рекомендую в неё поиграть, это офигеннейшая игра!
гта вс самая любимая)
оправдал превью кста
крутое видева продолжай в том же духе братан я тож когда в санандлес играл прокачал машину в трансфендере и понял чито это игра длая меня
Чел ругает предприятия в гта вайс сити сторис, но даже не вспомнил о захвате районов в гта са
Так предприятия в вс и захват банд в гта са это топ. Он дегенерат
Что ж я могу с уверенностью заявить что данный обзор получился весьма содержательным и интересным по крайней мере по той причине что ровно как и ты автор Я до определённого момента был знаком с играми rockstar как и самими rockstar довольно поверхностно.
Хотелось бы ещё раз поблагодарить автора за проделанную работу, приятный монтаж, познавательную и интересную подачу информации а также за просвещение народа касаемо всех проектов которые когда-либо выпускали rockstar games. Желаю автору всего наилучшего.
Нихера ты не понял
Первая портативная ГТА это - GTA 1 GBA. Да это порт, хоть и сильно отличается.
Частично не соглашусь. Что касается LCS и VCS. Я их застал во время их выхода, а не спустя годы. Юность моя пришлась на начало нулевых, заодно и старшие школьные годы. Соотвественно застал PSP, когда она была актуальна. И в те годы, LCS и VCS было очень круто (и графика в те годы былк идентична SA, за исключением пониженного разрешенияс ровно как и геймплей, а некоторые фишки были новыми сравнивая с SA), особенно учитывая то, что они были в кармане, и можно было играть где захочешь. А еще это первые 3D GTA где был официальный мультиплеер, играли в те годы по WiFi на PSP. Это сейчас любой бюджетный телефон может запускать GTA (к сожалению VCS не завезли не куда, кроме PSP и PS2).
Ого, прикольно то что можно было играть по сети)
Либерти сити сториес как по мне лучше, хоть там и меньше контента, но он был хотя бы интереснее и не дрочил и заёбывал до конца игры как это было в вайс сити сториес
Если что в мх2 механика казней взята с версии для nintendo wii.А в первом манханте существует фикс,который лечит все эти баги.
Заинтересовал с Макс Пейном 3. Хочу теперь ее пройти, ни рази не играл ни в одну часть
Чел не понял мэнхант и просто поливает помоями первую часть. Смотреть без смс и регистрации
36:07 Вот это претензия вот это я понимаю "Э это как так почему не достаточно пресс Х ту вин?? Почему я в игру играть должен и подстраиваться под игровые ситуации???" Да и к тому же в этом нет ничего странного, очевидно что в обстановке при которой в тенях прячется больной маньяк выгоднее ходить парами и прикрывать друг друга.
Здесь нет нормальных инструментов чтобы подстраиваться под врагов, единственный инструмент сидеть в тени или бить об стену чтобы приманить врага. Была ситуация, когда я тупо в одну точку сгонял по одному врагу и убивал их, это уныло и скучно.
@@kirillrukin Увы стелс он в основном такой как например в том же Thief: The Dark Project просто это основа жанра на который уже со временем наросла мякотка фишек и геймплея.
Ну хорошо хоть smugglers run вспомнил
GTA vice city 🌆 это моя первая GTA на компе в которую я поиграл в детстве)))
45:10 Откуда вы берёте такой вывод что она сложная? Я её проходил на одном дыхании
графодрочер))0
Вайсити сторис топ для меня я её всю прошёл
Огромный труд проделан автором ролика, спасибо тебе за работу, мужик! Мне все понравилось, продолжай. Процветания каналу
Чел час хейтит игры за то что они старые😂😂😂пздц школьник исполняет
Ну так это проблема игр что они не прошли проверку временем, автор сам говорил что проверку временем делает
Насчёт gta vcs и lcs я с тобой не согласен - две игры изначально были предназначены для psp и делали их не сами Роки, а наймы под их руководством. На psp я их в детстве проходил по несколько раз, в отличии от оригиналов сториесы привнесли много доп контента и раскрывали некоторые моменты в плане Лора как самого города так и персонажей. Сами Роки были довольны этими продуктами. Если играть в такие продукты , то только на тех консолях, на которых их изначально задумывалось проходить . Извинись!
Попробуй пройти все части ассасин крид
Твой голос мне кажется знакомым 🤔 это не ты ведешь канал анти-версия с переозвучками?
Го видос про все игры mortal Kombat!
20:28 это для любителей вида сверху ( может кому-то нравилось)
Может пройдешь все игры от EA или Ubisoft??
Ну или Activision? Было интересно посмотреть
Привет!
Молодец, что осилил 2 часа итогового видео в монтажерке. Советую больше работать над сценарием(текстом и формулировками) для сжатия хронометража(тебе же лучше). Если имеешь жажду делать длинно, то вкладывайся больше эмоционально в речь или пиши ее изначально так, чтоб можно было добавить хоть немного экспрессии. Твоя достаточно ТЕКУЩАЯ сухая подача не вытягивает целых 2 часа. Не надо клоунаду. Просто немного более живого голоса.
На счет в названии "понял что-то" -- осуждаю(!!!) кликбейт. Понять можно было бы что то аля:
"Могучие игры не появляются просто так или при внезапном финансировании. Нужны одаренные специалисты-энтузиасты, которые должны пройти определенный путь для опыта разработки, чтобы сформировать свое коммунити раразрабов и вместе реализоваться. Жаль, что реальность не про сухой результат, а про сообщество, внутри которого бывают всякие интриги, которые влияют на итоговый досуг обычных людей. Надеемся, что появятся новые разрабы, которые смогут проанализировать опыт бывалых разрабов дабы на основе этого сделать нечто лучшее."
Еще на счет британских корней у рокстар -- не знал. Молодец, что откопал. Может очевидно. Не особо не интересуюсь.
Не знаю, интересно ли тебе, но вот идея: можешь сделать несколько видосов про ассассинов. Первый про первую тройку. Второй про еще несколько и третий про последние. Так алгоритмами толкаться легче будешь, да и сам получишь больше фидбека. Предложение не про конкретно ассассинов, а про суть принципа идеи(разделение).
Это все -- мое мнение. Никому не навязываю. Автору удачи. Всех благ.
1:14:00 я кстати начал не давно играть в ГТА 4🙂
Игра мне нравится,
И хочется пройти его ПОЛНОСТЬЮ!
++
Я правильно понимаю что зумерок поиграл в гта 1, но при этом пропустил гта 6...
Ты хоть понял что написал? Какая гта 6?
@@kirillrukin которая уже как месяц продается в Стиме и находится в открытом доступе в торренте
@@user-qf2yn3wf7p Ты видимо в другой реальности живешь
@@user-qf2yn3wf7pчего????Гта 6 уже вышла🤩🤩🤩🤩
(Ты долбаеб?)
пруф@@user-qf2yn3wf7p
А max payne ?
чел реально не вникал в сюжет первого менханта🤡
О школоло привет
@@Biysk-Mapper1029 о мамкин политик приветствую
@@itzhuligun3747 почему это я политик если я снимаю маппинг не значит что я мамкин политик
Он хуевый там
Сюжет в двойке интереснее
Он хуевый там
Сюжет в двойке интереснее
А где тэйбл тэннис?
А где Lemmings? Если начинать историю Cockstar, начиная с DMA Design, то с самых незаслуженно забытых основ.
несмотря на хейт в комментариях, мне понравилось видео, очень интересно тебя смотреть, в основном говоришь правильные вещи, не стоило оскорблять старые игры, ведь надо понимать, что не у всех было нормальное железо, поэтому оптимизировали на чем могли, ну а так мне все понравилось, буду ждать новые серии игр от разных компаний, удачи тебе!)
То чувство, когда знал город в первых гта и умел стрелять
Зумерам не понять
Бро го видео про call of duty 2
В некоторых гта ты ругаешь дизайн миссий и геймплей за однообразность, в особенности указываешь это в четверке, но при этом ты не ругаешь за это рдр2. Дизайн миссий абсолютно такой же, доедь из точки А в точку Б, постреляй там по всем и т.п.
ну ты и казуалыч...
вайс сити сторис это ваще топ
я прошел на 100% в 2024 году на работе))
как ток узнал о ней
это как продолжение вайссити
Я играл, это худшая часть в плане всего, кроме колличества контента (у которого качество посредственное, ибо в гта са хотя бы прорабатывали) и атмосферы
Причём я играл на оригинальной psp, и даже так она хуже чем либерти сити сториес
Насчёт ""продолжения вайс сити"" - это приквел
Я вообще в ахуе насколько ты дрочер, ибо я бы не стал задрачивать посрежственную хуйню на 100%, только если бы выбора не было во что играть, а так либерти сити сториес всё равно лучше как не крути
@@nux5784нет, худшая часть в атмосфере это пятёрка
В GTA 5 можно покупать недвижимость как: Кинотеатр, Гольфклуб, Таксопарк и т.д Так что ошибочка вышла )))
И толку от этого всего. Скукотище. А без глитча на деньги в миссии киллера ты не купишь этого всего
Со всем согласен. Особенно с ГТА 4, это тоже моя любимая часть. Но стоит признать ближе к середине, духоты навалили туда на славу, однообразные миссии. Прошел полностью один раз, пытаюсь перепройти, но всегда дропаю на сеедине.. и просто забиваю на сюжет, катаюсь по нью йорку, тусуюсь с Романом и т.д. но в основном чисто зайти и посмотреть красивые виды, физику, музон. Мне прям звуки в этой части нравятся, когда у Нико туфли или кроссы, у них соответствующий звук. Звуки метро, поездов, людей, все так атмосферно. Музыка на фоне была бы лишней, хорошо что ее нет
С меня лайк и подписка. Посмотрел ролик от начала и до конца на одном дыхании 👏
Когда я впервые запустил с ГТА VC в 2004 приблизительно - я просто охренел от масштабов города. Но когда запустил ее уже где-то в 2018 - ощущения были уже не те.
Кстати гта онлайн это основная причина почему мы ждем гта 6 а не гта 7 я уже молчу, что между ними могли быть гта с названиями и тут можна сказать, что мы потеряли из-за гта онлайн как минимум 3 части гта которые могли быть но я чую, что следующия часть гта после гта 6 выйдите не раньше чем через 10 лет а возможна и больше и такая же история наблюдается во вселенной свитков.
Блин, теперь мне обидно думать что мы могли получить столько частей гта:(
Но как минимум для самих Рокстаровцев это решение было правильным. Ведь благодаря онлайну у них появился легкий заработок. Гта 6 анонсировалась лишь после полной дойки всех соков онлайна. Реально харе уже обновления с очередными ограблениями
Кирилл.
Для понимания почему манхант, легендарная игра из серий Рокстар.
Когда вышла 3 ГТА, и ВС, пресса начала критиковать эти игры, называли что там жестокость, открытость, вседозволенность, и тд
Рокстары психанули, и показали воистину жестокую игру, игру для тех самых маньяков, где та самая расчлененка.
Пресса перестала критиковать ГТА, так как теперь есть пример того, что такое по настоящему жестокая игра. Именно Манзант дал дорогу тем ГТА, которые мы знаем, и если бы не Манхант, мы бы сейчас играли с максимально цензуренную ГТА. По этому да, Манхант легенда, и спасибо рокстарам.
Мужик. Как ты можешь оценивать первый менхант, если ты его до конца не прошел? В первой части жестокие убийства ради съёмки фильма для старквезера, а цель самого кэша по началу съебать из города, а потом уже по ходу сюжета мотив главного героя меняется на то, чтобы убить режиссера. Если тебе игра не понравилась, так говори как есть, что она тебе не зашла и всё, зачем оправдывать своё не нравится ложными тезисами?
Это не обзор игры. Манхант неиграбельная скучная дресня, которую не хочется проходить дальше
@@kirillrukinда, только ты это мнение решил подкрепить ложными тезисами, что уже катит на объективность, а не на субъективность
GTA San Andreas прикольная только в плане сюжета и нескольких механик, а в остальном другие GTA из 3D вселенной круче. Например: в GTA 3 была крутая анимация отпрыгивание в сторону от едущих машин которая перекочевала в другие части GTA из 3D вселенной (не считая San Andreas).К тому-же в GTA 3 можно отстрелить конечность NPC, а в той же GTA San Andreas они просто танцуют когда в них стреляешь и при смерти они просто падают.
геймплейно гта са уделывает и вс и 3
@@666w-zr7ki Ну давай, приведи пример в котором GTA San Andreas геймплено обходит GTA Vice city и GTA 3.
Геймплей в са круче. Новая возможность отдельно управлять камерой с помощью мыши постоянно и персонажем клавиатурой - вообще весь процесс меняет как по мне.
Но это игра как андерграунд2. Долгожданная, производящая очень большое впечатление до середины. А потом её просто хочется бросить. Надоело. В ней нет такого сюжета, чтобы с интересом столько времени быть в неё погружённым. В отличае от ВС.
Трешка была куда проще и однообразнее, но и достаточно короткой, чтобы так не надоесть. Да и не сказал бы, что в СА такое прям разнообразие. Даже умение плавать наконец-то переставало эффект производить. Разнообразие было в ВС, когда стали доступны полеты, мотоциклы, новые точки для сохранения игры... СА так не меняла серию. Это был бургер, в котором базой была ВС, но слишком много дополнительных ингредиентов, благодаря которым он получался без вкуса вообще. В СА вряд ли когда второй раз поиграю.
вот это ты примеры назвал. смог отстрелить ногу типу = лучше чем сан андрес. сан андреска обьективно более интересная, разнообразная, весёлая и богатая на контент. по наполнению всего она обходит и вайс сити и тройку вместе взятых. миссии в сан андреске я вообще считаю лучшими в серии
такой маленький канал,но такие качественные видео, удачи тебе