@@naminhahumildeopiniao... ele só pode escolher maldições de elementos que não se repelem tipo morte e conhecimento ou então energia e sangue Exemplo dá pra usar energética com sanguinária.
Já que o personagem vai ser um cowboy ocultista, vale a pena ter: Adestramento, pra andar a cavalo Amarras de elemento, pra laçar criaturas E vc pode até fazer um homebrew com o seu mestre de vc poder ter o veículo energizado na cela do seu cavalo, em vez de um motor de carro, aí seu cavalo poderia assumir uma forma fantasma
Uma ideia boa é criar a ficha do Leon S. Kennedy de Resident Evil, seria um policial extremamente habilidoso em combate e agilidade, eu quero muito ver um video seu criando essa ficha
que ficha daoraa, até agr eu só joguei uma campanha, e nela meu personagem ainda tá fom 15% de Nex então não sei muito como tudo isso funciona, mas com certeza vou usar essa ficha no futuro, e queria dar uma sugestão, queria muito ver uma ficha de personagem que usa aquelas espadas do Kabal, tipo um monge de kung fu shaolin ou até msm o proprio Kabal, só isso msm, video incrivel
traz a ficha da Ellie pra gente! to curtindo ver essas fichas assim, ainda mais porque gosto de basear os personagens da minha mesa em personagens que existem por aí
Mano parabéns pelo conteúdo, eu to aprendendo a jogar e montar ficha graças ao seus vídeos, a forma como vc explica e as diferentes fichas que vc faz ajudam bastante ❤️
Salve Thico! Outro vídeo brabo, não para de gravar vídeos assim, sempre gosto das fichas que você cria. Não sei se você conhece, mas eu acho que daria pra fazer uma ficha do zoro de one piece ou de algum espadachim qualquer, acho que ficaria devendo bastante na defesa, mas talvez seja divertida kkkk
Eu fiz uma atirador com ritual, só que ele era Combatente aniquilador com amaldiçoar arma, amaldiçoar tecnologia e que aumenta o atributo de força e intelecto. Aniquilador me permite encher de melhorias e o amaldiçoar tecnologia faz colocar o que eu não pude pegar, amaldiçoar arma só pode ser usados nas munições se não me engano, e só usar arma de longo alcance... No momento tô usando fuzil de caça deixando com alcance longo. Futuramente com o fuzil de precisão eu vou deixar no extremo. E dando crítico com 10 se não me falha a memória
fiz uma build ONTEM de um ocultista pistoleiro q consistia em usar amaldiçoar arma com velocidade mortal em uma pistola calibre grosso com mira lazer e maldição de energia, assim tu atacava 3x por rodada dando uns 6d12+7d6 sem critico
Ficha muito daora, mas tem dois erros nela que eu percebi O primeiro é que ele não pode ter afinidade com potencial aprimorado porque você só tem afinidade depois dos 50% E o segundo o revólver não pode ter maldição de energia e conhecimento, porque elementos opressores não podem amaldiçoar a mesma coisa, mas muito daora mesmo
é uma ficha 50% se for acho q n pode ter afinidade com o poder e versatilidade, pq quando pega versatilidade n pode transcender caso pegue a 10% de outra trilha, mas achei o conceito mt massa
na real meio que pode porque você só faz as contas de quantos poderes você vai ganhar, senão teria que fazer ficha NEX 5% e ir subindo pouco a pouco, ta tranquilo =)
O difícil nessa ficha é que só vai ter 1 de força ficando com cinco de espaço no inventario, são 2 revolveres, 1 bandoleira e vai faltar espaço para munição e elementos ritualísticos. Eu trocaria o vigor pela força, mas tirando isso acho que funcionaria.
Ta bem maneira a ficha, só oq quebra são as maldições, que não podem ter mandições de elementos opressores uns dos outros no mesmo equipamento, ent a arma não pode ter ritualística e energética ao mesmo tempo, conhecimento > energia > morte > sangue e assim vai, ritualística é de conhecimento e energética de energia.
tchico eu sei q vc parou com os videos explicando o sistema mas vc pode fazer um video (ou citar em um),como ocultista aprende ritual, com quantos rituais ele começa, como apreder mais, etc?
Tu começa com 3 rituais a sua escolha de 1 círculo Você ganha um ritual novo a sua escolha todo nex Em nex 25%, 55% e 85% você libera rituais de 2, 3 e 4 círculo para pegar A DT dos rituais é 10 + sua presença + seu limite de gasto de PE por rodada
Salve Thico, uma correção, o segundo revólver não pode ser energético porque ele já é ritualístico, energia e conhecimento são opostos então não pode botar os dois juntos.
Olha, eu tô criando um ocultista lâmina paranormal, e queria botar uma maldição de arma de morte, sendo essa a erosiva, que dá +1d8 de morte, a minha dúvida é: eu poderia usar o amaldiçoar arma junto com essa maldição? A quantidade de dano aumentaria?
Eai Thico tudo bem? Ent eu vou entrar pra uma campanha q eu queria saber se vc pudesse fazer um arqueiro infiltradorda classe especialista se não poder tudo bem, tchauu.
minha primeira ocultista foi uma pistoleira, eu fiz quase tudo igual a você, mas eu coloquei 2 de FOR pra poder ter 10 de inventário, e eu peguei a origem de universitário pra ter mais PE, e é uma pistoleira de sangue, ent eu n posso usar maldições de conhecimento
É uma ficha daora d+,o único erro é que n pode elemento opressor na msm arma(Energética/Ritualística,energia e conhecimento)mas eu gostei demais dessa ficha e concerteza vou usar
Se eu não me engano, alguns dos Rituais citados só podem ser usados em conjunto com ataques, se for em corpo a corpo. Como, por exemplo, o Hemofagia em sua versão Discente permite que vc de um ataque junto ao ritual, porem este ataque tem que ser corpo a corpo, independente da trilha isso não muda.
@@GaLuutti eu falei brincando, mas assim a arma ali no video tem ritualística então dá pra usar de longe. Você usa velocidade mortal, na primeira rodada coloca o ritual na arma e no segundo atira e descarrega o ritual como ação livre.
@@GaLuutti mas se vc quiser usar a coronhada tbm da, velocidade mortal, usa ação de movimento pra ir até o cara usa o ritual e usa a ação da velocidade mortal pra voltar e ficar safe.
Se não estou enganado, a maldição “Ritualístico” é de Conhecimento e “Energético” é de Energia, logo não poderia estar no mesmo item por haver opressão entre os Elementos, não?
@@guilha1506 na verdade, tem sim. no texto de introdução às maldições, é dito que duas maldições de elementos opressores não podem ser colocados no mesmo item
Essa regra existe, porém acho ela sem sentido, já vimos que elementos opressores podem coexistir como por exemplo os alheios de conhecimento e energia, a degolificada que tem todos os elementos e algumas outras criaturas, mas isso também se demonstra em rituais como o ritual de embaralhar (talvez não seja mais esse nome, mas é o ritual dos clones) que é de conhecimento e energia também, então não me faz sentido você ter que não poder pegar metade das maldições do jogo por conta de uma regra que não é aplicada em nenhum outro lugar do paranormal
Faria um operário para ganhar bônus com pistolas (seria um caçador) Conduíte ou Intuitivo com versatilidade em lâmina paranormal (não compensa fazer lâmina paranormal por completo pq as outras habilidades de trilha são para corpo a corpo)
@@guilha1506 nada no texto permite Ele deixa claro que e baseado em trabalhos braçais ou operários e ainda por cima a criterio do mestre,;caso contrário eu poderia fazer um combo com aniquilador usando katana dizendo que eu trabalho como instrutor de ninjutsu
Da pra usar uma arma seciente junto com uma armadeduas mão ?? jogar a arma pra cima sacar o fuzil e todo turno gastar dois pe pra sustentar a arma enquanto atira com o fuzil
Uma ideia q eu tive a um tempo seria uma ficha de um Arqueiro vc poderia fazer uma ficha bem criativa usando só um personagem que usa arco e outros equipamentos variados? sla acho q seria bem daora
tenho uma dúvida sobre lâmina maldita, se eu já tiver o ritual "Amaldiçoar Arma" e pegar essa trilha, ela diz que o ritual passa a custar 1 de PE a menos, isso me gera algumas dúvidas primeiro, rituais não podem ter custo 0 de PE então o buff de reduzir o custo de PE só funciona se eu usar o ritual aprimorado, diminuindo o custo de 2 de PE para 1, e se eu usar o normal ele simplesmente vai custar 1 PE inutilizando o buff? segundo, esse buff só consta para o Amaldiçoar Arma do tipo que eu escolher ou para todos os Amaldiçoar Arma, tipo, se eu tiver 2 Amaldiçoar Arma, só um deles ganha esse buff ou todos ganham? última dúvida, eu posso ignorar esse lance de se eu já tiver o ritual eu ganhar o buff e simplesmente pegar o ritual denovo só que de um elemento diferente, assim ignorando o buff? se sim, imaginem um personagem com 10%+ de nex, tendo os 4 Amaldiçoar Arma(3 pegos no 5% de nex e 1 pelos 10%) usando a estratégia de rolar ocultismo para identificar o elemento da criatura para usar o elemento opressor na arma, ia ser interessante, ainda mais se combado com outros rituais(velocidade mortal aprimorado para dar dois tiros, rituais que diminuem a def da criatura pra facilitar o acerto e rituais de buff de defesa, cura e tals)
N sei responder essa sua duvida, mas o ritual Amaldiçoar arma aprimorado com o buff da trilha gasta 2 PE n 1, pq na descrição do discente se n me engano ta (+2 PE)
Então, a primeira parte, o ritual continua custando 1 mas vai diminuir o valor dos aprimoramentos. Segunda parte, esse buff consta pra todos amaldiçoar arma. Terceira parte, não você não pode trocar o buff por outro ritual de amaldiçoar arma, mas ocultista ganha 1 ritual a cada nex, então no 5% você poderia pegar três amaldiçoar arma e no 10% pegar o buff e outro amaldiçoar arma.
@@seilak271 então a ideia de um personagem com Amaldiçoar Arma de todos os tipos é ainda mais interessante já que o buff se aplica a todos, tava com essa dúvida pois tô querendo criar um personagem cuja a ideia é ele ser um grande estudioso do paranormal e ter essa "mecânica" de identificar as criaturas para então lidar com elas da "melhor forma", em contraparte a isso ele é um arrogante do crlh que não gosta de ser questionado quando o assunto é o paranormal, se achando a voz da vdd, mas acredito que ele só vá funcionar do jeito que imagino em uma mesa onde os outros personagens não tenham tanto conhecimento do paranormal(os elementos, o medo, a membrana e tals) talvez em uma campanha de pessoas "alheias" a ordem isso possa funcionar
Thico, se eu tiver defesa 13, uso uma proteção leve reforçada, minha defesa vira 20, mas a minha esquiva vai permanecer 13+Reflexos ou vira 20+Reflexos?
Existe um erro de interpretação no livro sobre o Lâmina paranormal, a habilidade cita que você pode usar ocultismo invés de força ou luta, mas ele nunca cita que você muda o atributo para intelecto invés de força ou agilidade, ent eu acredito que vá do mestre e do que ele decidir
Desculpa por ser mto burro, mas eu não entendi KKKKKK. Então no lâmina paranormal você tem proficiência com espadas ou outra arma curta só que sem perícia de luta?
mas ocultismo é com intelecto, na ficha divulgada pelo ordem esta escrito q se gira ocultismo com int, a não ser q o personagem tenha alguma habilidade que muda isso, ocultismo sera usado com int
@@davikobayashi3008 isso que quebra as pernas de um lâmina paranormal não pode usa armas táticas ao menos que você pegue o poder expansão de conhecimento pra pega proficiência com armas táticas você fica limitado a armas simples late game lâmina paranormal e umas das piores trilhas de ocultista mas ao decorrer que você vai ficando forte ela fica boa.
@@Juncapy cara, mesmo que esteja escrito que ocultismo se roda com intelecto, tem várias habilidades, poderes e outras coisas no livro que trocam os atributos sem trocar a perícia, como o combatente que tem uma habilidade que permite usar uma ação de investigação a mais no turno desde que o atributo base seja Força ou Agilidade, e isso inclui a perícia investigação também, cabe ao player explicar como ele usaria Força em uma ação de investigar, e mesmo assim na parte da primeira habilidade do Lâmina Paranormal está escrito que você pode realizar o ataque usando Ocultismo ao invés de Luta ou Pontaria, não que você Faz um teste de Ocultismo no lugar de um teste de Luta ou Pontaria, substitui a perícia, não o atributo
Thico, mas um Revólver com maldição de conhecimento não pode ter uma maldição de energia (Ritualistico + Energético) confere a página de maldições do livro
Eu tô com esse mesmo pensamento,além disso o versatilidade é ganho de graça? Tipo mesmo transcender para ganhar afinidade com um elemento, o versatilidade é ganho de qualquer forma?
O REVÓLVER TÁ ERRADO. não tem como a arma ter a maldição ritualistica (conhecimento) junto com a energética (energia) dessa ficha aí "Um item pode ter mais de uma maldição, mas não pode ter maldições de elementos opressores e maldições iguais não se acumulam."
Download da Ficha:
www.mediafire.com/download/0nusa75l01nngar
Oi thico ent, uma arma n pode ser ritualístico e energético ao msm tempo, prq conhecimento oprime energia, só um aviso impt msm
@@arthurmartinenghi8385 e o que isso muda? Então tem que escolher um dos dois?
Queria ver uma ficha de um adolescente, ocultista Graduado, com 50% de nex e afinidade a morte.
@@naminhahumildeopiniao... ele só pode escolher maldições de elementos que não se repelem tipo morte e conhecimento ou então energia e sangue
Exemplo dá pra usar energética com sanguinária.
Thico, faz uma ficha do Gavião Arqueiro!
Já que o personagem vai ser um cowboy ocultista, vale a pena ter:
Adestramento, pra andar a cavalo
Amarras de elemento, pra laçar criaturas
E vc pode até fazer um homebrew com o seu mestre de vc poder ter o veículo energizado na cela do seu cavalo, em vez de um motor de carro, aí seu cavalo poderia assumir uma forma fantasma
Vc acidentalmente fez a ficha do motoqueiro fantasma
@@paulobastos1505 Cavaleiro Fantasma*
Não vi a q ele cita cowboy, mas tudo bem né
@@briano_0724 a build é de um pistoleiro, e a imagem de fundo é um cowboy.... se vc tem um neurônio de criatividade consegue imaginar
Uma ideia boa é criar a ficha do Leon S. Kennedy de Resident Evil, seria um policial extremamente habilidoso em combate e agilidade, eu quero muito ver um video seu criando essa ficha
O foda é a passiva da origem policial
@@yami4040 Pois, é uma bela merda
up! saudades re4
@@yami4040 n precisa pegar a origem, faIa na Iore q tu era mas n precisa ter obrigatoriamente eIa, ate pq pqp q passiva bosta
@@kaudri4455 como assim tipo o leon é um policial de elite que outra vc poderia pegar?
4:48 essa ideia foi monstra. Amei
Finalmente poderei fazer a ficha do Luciano. Que pena que não tem uma trilha específica para isso
Traz mais dessas fichas que você faz thico são muito boas, eu tô usando aql do ceifador de conhecimento que vc fez ela é muito boa
Faz uma ficha de Ocultista Graduado meio a meio, dano e suporte. Acho que tem vários players jogando uma mesa com um ocultista assim
Depende muito do nex pra determinar quantos rituais ele tem e tal
Eu estava esperando por esse dia para despertar da mais escura sombra para esse momento!
Oh thico gostei muito, agora faz a ficha de um pyromante
que ficha daoraa, até agr eu só joguei uma campanha, e nela meu personagem ainda tá fom 15% de Nex então não sei muito como tudo isso funciona, mas com certeza vou usar essa ficha no futuro, e queria dar uma sugestão, queria muito ver uma ficha de personagem que usa aquelas espadas do Kabal, tipo um monge de kung fu shaolin ou até msm o proprio Kabal, só isso msm, video incrivel
Uma das minhas builds favoritas é o Flagelador com versatilidade com o Lâmina Paranormal.
Pegar expansão de conhecimento e usar uma gadanho ou katana, fica top demais
Mano, eu tava muito afim de criar um pistoleiro ocultista, vídeo perfeito véi
traz a ficha da Ellie pra gente! to curtindo ver essas fichas assim, ainda mais porque gosto de basear os personagens da minha mesa em personagens que existem por aí
Ok eu tava queredo montar uma ficha dessa, muito obrigado cara
Faz um Ocultista Flagelador (a trilha mais underrated de todas)
Mano parabéns pelo conteúdo, eu to aprendendo a jogar e montar ficha graças ao seus vídeos, a forma como vc explica e as diferentes fichas que vc faz ajudam bastante ❤️
Eu adorei mano! Isso me deu muita inspiraçao pra criar un senhor Verrissimo no meu universo Steampunk!
Salve Thico! Outro vídeo brabo, não para de gravar vídeos assim, sempre gosto das fichas que você cria. Não sei se você conhece, mas eu acho que daria pra fazer uma ficha do zoro de one piece ou de algum espadachim qualquer, acho que ficaria devendo bastante na defesa, mas talvez seja divertida kkkk
Traz mais fichas dessas, podia trazer uma de um arqueiro
thico, adoro suas fichas, são mto boas pf faz mais
Faz tbm um vídeo explicando as fichas dos monstros
É bom ver fichas como esta (ocultista combatente) com opções mais variadas, usando outras trilhas. Muito criativo!!!
so tirava o aprimoar mente e colocava expansão de conhecimento e o trancender na habilidade de classe para pegar o segurar gatilho
Eu fiz uma atirador com ritual, só que ele era Combatente aniquilador com amaldiçoar arma, amaldiçoar tecnologia e que aumenta o atributo de força e intelecto. Aniquilador me permite encher de melhorias e o amaldiçoar tecnologia faz colocar o que eu não pude pegar, amaldiçoar arma só pode ser usados nas munições se não me engano, e só usar arma de longo alcance... No momento tô usando fuzil de caça deixando com alcance longo. Futuramente com o fuzil de precisão eu vou deixar no extremo. E dando crítico com 10 se não me falha a memória
Jorginho o pistoleiro esse será o seu nome
Vê as lives do rakin?
Caraí mano vídeo bom continua
Seria muito legal ver uma ficha de combatente com ritual de Forma Monstruosa
fiz uma build ONTEM de um ocultista pistoleiro q consistia em usar amaldiçoar arma com velocidade mortal em uma pistola calibre grosso com mira lazer e maldição de energia, assim tu atacava 3x por rodada dando uns 6d12+7d6 sem critico
O mano vc pode me explica mais sobre esse personagem?
Ficha muito daora, mas tem dois erros nela que eu percebi
O primeiro é que ele não pode ter afinidade com potencial aprimorado porque você só tem afinidade depois dos 50%
E o segundo o revólver não pode ter maldição de energia e conhecimento, porque elementos opressores não podem amaldiçoar a mesma coisa, mas muito daora mesmo
Mas não é a mesma coisa, são duas armas diferentes
@@mattrahabu4915ele tascou ritualística (conhecimento) e energética (energia) em um revólver ssó
Mas seria só trocar o energético por algo de morte
Thico meu sensei
Hemofagia e Decadência não entram bem com a ficha, os dois são rituais de toque e a versão discente deles obriga a realização de um ataque melee.
Algo que sempre coloco en um Lâmina Paranormal é vestimenta aprimorada de ocultismo, o que sempre garante um +5 nós testes.
é uma ficha 50% se for acho q n pode ter afinidade com o poder e versatilidade, pq quando pega versatilidade n pode transcender caso pegue a 10% de outra trilha, mas achei o conceito mt massa
na real meio que pode porque você só faz as contas de quantos poderes você vai ganhar, senão teria que fazer ficha NEX 5% e ir subindo pouco a pouco, ta tranquilo =)
@@thicorpg mas tipo se tu pega versatilidade n da pra pegar poder paranormal com a afinidade no mesmo nex, não?
Video incrivel, faz um pugilista nex baixo
Ocultista pugilista nex10%
For3 pre2 vig2 int1 agi1
Trilha lâmina paranormal
Origem lutador
Item importante: soqueira
E pronto
O dano do povo vai ser: d3 +6+d6(amaldiçoar arma)
Uma boa pedida também é expansão de conhecimento com golpe pesado para dar d3 extra ou sangue de ferro para vida extra
O difícil nessa ficha é que só vai ter 1 de força ficando com cinco de espaço no inventario, são 2 revolveres, 1 bandoleira e vai faltar espaço para munição e elementos ritualísticos. Eu trocaria o vigor pela força, mas tirando isso acho que funcionaria.
@sim pode só 1 mochila não?
Ta bem maneira a ficha, só oq quebra são as maldições, que não podem ter mandições de elementos opressores uns dos outros no mesmo equipamento, ent a arma não pode ter ritualística e energética ao mesmo tempo, conhecimento > energia > morte > sangue e assim vai, ritualística é de conhecimento e energética de energia.
Faz a richa dos irmãos winchester, de supernatural.
tchico eu sei q vc parou com os videos explicando o sistema mas vc pode fazer um video (ou citar em um),como ocultista aprende ritual, com quantos rituais ele começa, como apreder mais, etc?
Tu começa com 3 rituais a sua escolha de 1 círculo
Você ganha um ritual novo a sua escolha todo nex
Em nex 25%, 55% e 85% você libera rituais de 2, 3 e 4 círculo para pegar
A DT dos rituais é 10 + sua presença + seu limite de gasto de PE por rodada
@@manoseilas vlw dms man
Thico faz por favor um açougueiro com afinidade com sangue
Quando eu bati o olho eu pensei que ambos iam ser sencientes
Acho q vou mestrar uma campanha no velho Oeste
Maldições não podem ter juntar se os elementos se oprimem, então uma maldição de conhecimento e energia não pode
Nice Ficha bem divertida
Salve Thico, uma correção, o segundo revólver não pode ser energético porque ele já é ritualístico, energia e conhecimento são opostos então não pode botar os dois juntos.
Depende se o mestre quiser.
@@ceccascorp8149 não é querer, é regra do sistema e do universo
Faz uma build do geralt de revia de The witcher
Olha, eu tô criando um ocultista lâmina paranormal, e queria botar uma maldição de arma de morte, sendo essa a erosiva, que dá +1d8 de morte, a minha dúvida é: eu poderia usar o amaldiçoar arma junto com essa maldição? A quantidade de dano aumentaria?
MANO faz uma ficha do Guts de Berserker eu acharia INCRÍVEL
Cara, como tu já fez o Kratos, que tal fazer o Atreus? Acho que ele seria um especialista infiltrador.
que conteúdo premium
Faz a ficha do Jhon Constantine prfv
Dia N3 pedindo por uma ficha baseada em Indiana Jones, alias ótimo videi como sempre
Eai Thico tudo bem? Ent eu vou entrar pra uma campanha q eu queria saber se vc pudesse fazer um arqueiro infiltradorda classe especialista se não poder tudo bem, tchauu.
mais um inscrito
"Mãe posso dormir com vc? to com medo da ficha do atirador fantasma..."
minha primeira ocultista foi uma pistoleira, eu fiz quase tudo igual a você, mas eu coloquei 2 de FOR pra poder ter 10 de inventário, e eu peguei a origem de universitário pra ter mais PE, e é uma pistoleira de sangue, ent eu n posso usar maldições de conhecimento
Gostei da ficha, talvez use como um possível boss, só upar ele prum nex altokkk
Faz um combatente focado em int e agilidade, de preferência um comandante de campo
Uma ideia que eu acho bem legal é de um ocultista espadachim
É uma ficha daora d+,o único erro é que n pode elemento opressor na msm arma(Energética/Ritualística,energia e conhecimento)mas eu gostei demais dessa ficha e concerteza vou usar
obrigado, eu tenho uma ideia de item pra um ocultista dublê e posso adaptar essa ficha pra ele :)
Se eu não me engano, alguns dos Rituais citados só podem ser usados em conjunto com ataques, se for em corpo a corpo. Como, por exemplo, o Hemofagia em sua versão Discente permite que vc de um ataque junto ao ritual, porem este ataque tem que ser corpo a corpo, independente da trilha isso não muda.
Só dar uma coronhada 😃👍
@@Elloah-Estilosa Realmente, mas com tão pouca vida, é meio arriscado d+ n acha?
@@GaLuutti eu falei brincando, mas assim a arma ali no video tem ritualística então dá pra usar de longe.
Você usa velocidade mortal, na primeira rodada coloca o ritual na arma e no segundo atira e descarrega o ritual como ação livre.
@@Elloah-Estilosa Tendi
@@GaLuutti mas se vc quiser usar a coronhada tbm da, velocidade mortal, usa ação de movimento pra ir até o cara usa o ritual e usa a ação da velocidade mortal pra voltar e ficar safe.
Sou completamente a favor de uma ficha do geralt de rivia hein
Nessas armas ritualísticas, em que momento fazemos o teste de ocultismo pra ver se perdemos sanidade? Ao por o ritual na arma ou ao liberar o ritual?
Se não estou enganado, a maldição “Ritualístico” é de Conhecimento e “Energético” é de Energia, logo não poderia estar no mesmo item por haver opressão entre os Elementos, não?
Acho que não tem nenhuma regra que impeça isso
@@guilha1506 na verdade, tem sim. no texto de introdução às maldições, é dito que duas maldições de elementos opressores não podem ser colocados no mesmo item
@@guilha1506 na verdade tem, tem um regra que falar claramente que maldições de elementos opostos não podem ficar na mesma arma
@@rai_nferno Sério? Pensei que tinha sido removido na versão atual
Essa regra existe, porém acho ela sem sentido, já vimos que elementos opressores podem coexistir como por exemplo os alheios de conhecimento e energia, a degolificada que tem todos os elementos e algumas outras criaturas, mas isso também se demonstra em rituais como o ritual de embaralhar (talvez não seja mais esse nome, mas é o ritual dos clones) que é de conhecimento e energia também, então não me faz sentido você ter que não poder pegar metade das maldições do jogo por conta de uma regra que não é aplicada em nenhum outro lugar do paranormal
É engraçado como só o especialista não tem nada que ajuda ele a acertar tiro.
Tô querendo fazer uma história com uma galera aí, os personagens com zero de nex e o ser paranormal principal é o bicho papão vai ser bem dhora
FAZ UMA FICHA DO DOOMGUY!
Tem como fazer algo como o Arthur leywin
Um combatente que usa ocultismo
Vc não precisa amaldiçoar as duas armas é só amaldiçoar o cartucho aí vc não precisa gastar tanto pe
Eu queria fazer essa build, mas a minha campanha atual vai começar com 5% de nex, e não faço a mínima ideia de como fazer .
faz uma ficha de um ocultista graduado, com vários rituais para atacar de longe
pfv?
POR FAVOR, eu te imploro pra fazer o jetstream sam de metal gear rising
Faria um operário para ganhar bônus com pistolas (seria um caçador)
Conduíte ou Intuitivo com versatilidade em lâmina paranormal (não compensa fazer lâmina paranormal por completo pq as outras habilidades de trilha são para corpo a corpo)
Operario não pode ganhar bonus com armas de fogo se eu não me engano devido ao trabalho braçal
@@kakashihatake6176 Nada no texto impede
@@guilha1506 nada no texto permite
Ele deixa claro que e baseado em trabalhos braçais ou operários e ainda por cima a criterio do mestre,;caso contrário eu poderia fazer um combo com aniquilador usando katana dizendo que eu trabalho como instrutor de ninjutsu
@@kakashihatake6176 “Escolha um arma simples ou tática”, não especifica se são só armas corpo a corpo, logo, permite armas a distância
Da pra usar uma arma seciente junto com uma armadeduas mão ??
jogar a arma pra cima sacar o fuzil e todo turno gastar dois pe pra sustentar a arma enquanto atira com o fuzil
Vídeo muito daora!!! Curti muito a ficha. Conseguiria fazer uma ficha de um mundano?
Uma ideia q eu tive a um tempo seria uma ficha de um Arqueiro
vc poderia fazer uma ficha bem criativa usando só um personagem que usa arco e outros equipamentos variados? sla acho q seria bem daora
Como vc pegou afinidade com Potencial Aprimorado se a ficha só vai até 50% de NEX e no 50% vc pegou versatilidade e não poder?
Mano eu amei essa ficha pqp ksksks fiz um personagem na usando essa de base, agradeço muito
Legal
Alguém me explica como posso ritualizar o revólver, pq sou novo em ordem e me interessei pela ficha
cade os Healers thicao? BUABUABUA
Um acessório amaldiçoado com carisma interfere na dt dos rituais?
não tenho certeza mas acredito que sim
Uma ideia boa pra uma fixa de personagem seria fazer o Arthur Morgan
tenho uma dúvida sobre lâmina maldita, se eu já tiver o ritual "Amaldiçoar Arma" e pegar essa trilha, ela diz que o ritual passa a custar 1 de PE a menos, isso me gera algumas dúvidas
primeiro, rituais não podem ter custo 0 de PE então o buff de reduzir o custo de PE só funciona se eu usar o ritual aprimorado, diminuindo o custo de 2 de PE para 1, e se eu usar o normal ele simplesmente vai custar 1 PE inutilizando o buff?
segundo, esse buff só consta para o Amaldiçoar Arma do tipo que eu escolher ou para todos os Amaldiçoar Arma, tipo, se eu tiver 2 Amaldiçoar Arma, só um deles ganha esse buff ou todos ganham?
última dúvida, eu posso ignorar esse lance de se eu já tiver o ritual eu ganhar o buff e simplesmente pegar o ritual denovo só que de um elemento diferente, assim ignorando o buff? se sim, imaginem um personagem com 10%+ de nex, tendo os 4 Amaldiçoar Arma(3 pegos no 5% de nex e 1 pelos 10%) usando a estratégia de rolar ocultismo para identificar o elemento da criatura para usar o elemento opressor na arma, ia ser interessante, ainda mais se combado com outros rituais(velocidade mortal aprimorado para dar dois tiros, rituais que diminuem a def da criatura pra facilitar o acerto e rituais de buff de defesa, cura e tals)
N sei responder essa sua duvida, mas o ritual Amaldiçoar arma aprimorado com o buff da trilha gasta 2 PE n 1, pq na descrição do discente se n me engano ta (+2 PE)
Então, a primeira parte, o ritual continua custando 1 mas vai diminuir o valor dos aprimoramentos.
Segunda parte, esse buff consta pra todos amaldiçoar arma.
Terceira parte, não você não pode trocar o buff por outro ritual de amaldiçoar arma, mas ocultista ganha 1 ritual a cada nex, então no 5% você poderia pegar três amaldiçoar arma e no 10% pegar o buff e outro amaldiçoar arma.
@@crazylektor3401 opa, vlw
@@seilak271 então a ideia de um personagem com Amaldiçoar Arma de todos os tipos é ainda mais interessante já que o buff se aplica a todos, tava com essa dúvida pois tô querendo criar um personagem cuja a ideia é ele ser um grande estudioso do paranormal e ter essa "mecânica" de identificar as criaturas para então lidar com elas da "melhor forma", em contraparte a isso ele é um arrogante do crlh que não gosta de ser questionado quando o assunto é o paranormal, se achando a voz da vdd, mas acredito que ele só vá funcionar do jeito que imagino em uma mesa onde os outros personagens não tenham tanto conhecimento do paranormal(os elementos, o medo, a membrana e tals) talvez em uma campanha de pessoas "alheias" a ordem isso possa funcionar
Essa build é boa
faz um flagelador
Alguém consegue me explicar por quê ele tem tanta perícia com +10 ? Não sei como funciona muito bem o sistema de ordem
Eu tinha feito um combo parecido
Faz um ocultista lâmina paranormal pf
Só queria uma ficha de algum tipo de combatente especializado em espadas com afinidade em energia ou conhecimento :/
Não consigo achar oq os rituais fazem, dano, alcance, crítico etc
ta na parte de Descrições de Rituais
Thico, se eu tiver defesa 13, uso uma proteção leve reforçada, minha defesa vira 20, mas a minha esquiva vai permanecer 13+Reflexos ou vira 20+Reflexos?
20+reflexo
@@juanbatista6240 Obgg
Existe um erro de interpretação no livro sobre o Lâmina paranormal, a habilidade cita que você pode usar ocultismo invés de força ou luta, mas ele nunca cita que você muda o atributo para intelecto invés de força ou agilidade, ent eu acredito que vá do mestre e do que ele decidir
Desculpa por ser mto burro, mas eu não entendi KKKKKK. Então no lâmina paranormal você tem proficiência com espadas ou outra arma curta só que sem perícia de luta?
mas ocultismo é com intelecto, na ficha divulgada pelo ordem esta escrito q se gira ocultismo com int, a não ser q o personagem tenha alguma habilidade que muda isso, ocultismo sera usado com int
@@davikobayashi3008 você não ganha proficiência com armas táticas, apenas pode atacar com ocultismo
@@davikobayashi3008 isso que quebra as pernas de um lâmina paranormal não pode usa armas táticas ao menos que você pegue o poder expansão de conhecimento pra pega proficiência com armas táticas você fica limitado a armas simples late game lâmina paranormal e umas das piores trilhas de ocultista mas ao decorrer que você vai ficando forte ela fica boa.
@@Juncapy cara, mesmo que esteja escrito que ocultismo se roda com intelecto, tem várias habilidades, poderes e outras coisas no livro que trocam os atributos sem trocar a perícia, como o combatente que tem uma habilidade que permite usar uma ação de investigação a mais no turno desde que o atributo base seja Força ou Agilidade, e isso inclui a perícia investigação também, cabe ao player explicar como ele usaria Força em uma ação de investigar, e mesmo assim na parte da primeira habilidade do Lâmina Paranormal está escrito que você pode realizar o ataque usando Ocultismo ao invés de Luta ou Pontaria, não que você Faz um teste de Ocultismo no lugar de um teste de Luta ou Pontaria, substitui a perícia, não o atributo
tenta fazer o sans pffvv
Thico, mas um Revólver com maldição de conhecimento não pode ter uma maldição de energia (Ritualistico + Energético) confere a página de maldições do livro
Eu tô com esse mesmo pensamento,além disso o versatilidade é ganho de graça? Tipo mesmo transcender para ganhar afinidade com um elemento, o versatilidade é ganho de qualquer forma?
@@Shuastarss?
@@ShizuiiR6 explicando a pergunta
é possível ter versatilidade e afinidade ao mesmo tempo?
@@Shuastarss tu tem o Livro? se tiver vê na página da classe
@@ShizuiiR6 não tenho o livro
Faz um arqueiro
alguém me explicar por que ele tem tantos rituais, se o limite dele é 3
Tem um perfil no Twitter quê postou isso hoje também é você?
Como q coloca o ritual na arma? Só "usar" o ritual nela?
O REVÓLVER TÁ ERRADO.
não tem como a arma ter a maldição ritualistica (conhecimento) junto com a energética (energia) dessa ficha aí
"Um item pode ter mais de uma maldição, mas não pode ter maldições de elementos opressores e maldições iguais não se acumulam."