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よーくわかった
あの絶対にコマンド入力向きなどあってるのに削除というのが出なくドアも開きませんこれってバージョンって関係ありますか?長文すみません
バージョンは関係ありません。testforコマンドがなくなるようなバージョンアップが来ない限り動作します。
@@clonekawasaki セレクターに合う対象がありませんってコマンドが違うってことですよね?でも最初のコマンドを見返してもあってるはずなんです。これってどういうことですか?わかる範囲でokです
@@t134 それで正しいですよ。ちなみにコマンドブロックの近くにいないときにそうなります。
反発じゃなくてもいいんですか?
申し訳ないですが、言っていることの意味がよく分かりません。
間違えたww
マイナス座標の場合、エラーが起きたりしますか?
4:02のとこのことですか?それともこの装置を作る場所についてですか?いずれにせよ、y座標以外はマイナスでも構いませんy座標マイナスの場合は試していないのでわかりません。
@@clonekawasaki 4:02 です、ありがとうございます-100 2 190でやってみたんですが、構文エラーが起きてしまいました。他は一期一句移してみました
試しに自分で同じ座標でやってみたところ、成功しました。入力したコマンドが間違っている可能性が高いです。入力するコマンド(一文字でも違っていたら構文エラーになります)/setblock -100 2 190 redstone_torch動画:d.kuku.lu/13a3fbd40
@@clonekawasaki わざわざありがとうございます🙇♂️
コマンドの表示が邪魔な時は/gamerule[空白]commandblockoutput[空白]falseとチャット欄に打つだけでコマンドが消えます!
6:22
/gamerule sendcommandfeedback falseも打ったほうがいいですよ
@@clonekawasaki やったー!
r=2するとコマンドを埋めることが出来る!!
質問なんですけど、トリップワイヤーフックの名前を仮に○○の鍵にした場合、この鍵を持っている時だけ開いて欲しいんですよ。出来ますか?(語彙力)
他の方が全く同じようなコメントをしているのでそれを見てほしいですが、私の知る限りでは現段階ではできません。アイテムを分けるしかないです。
ドアはどうやって閉めたら良いですか?
ドアの奥の地面に下向きの反復のコマンドブロック(00:54のコマンドブロックと全く同じ設定)を設置し、/testfor @a [r=1]と入力し、その下にチェーンコマンドブロック(01:38以降のコマンドブロックと全く同じ設定、向きは何でも良い)を設置し、/setblock (04:43で説明した自分の島のドアの下の座標xyz) airと入力します。そしてコマンドブロックをカーペットなどで隠してください。入力するコマンド/testfor @a [r=1]/setblock (x y z) air追記画像や動画をアップロードしました!分からないときなどに参考にしてください!全体図bit.ly/3iQfuX51つ目の反復コマンドブロックbit.ly/3yXQouX2つ目のチェーンコマンドブロック(座標は自分で確認してください)bit.ly/3yPE6om実際の挙動など(動画)d.kuku.lu/e386425768
鍵って手持ちに戻す方法はないんですか?
鍵を保持したままドアを開けるということですか?
@@clonekawasaki 鍵を入れて、部屋に入ったらまた手元に鍵が戻る感じです
@@髪型TANISI.0829 ドアの次のブロックの下に上向きのドロッパーを設置してその中に鍵にしたアイテムを入れてください。トーチの隣になります。以下URLにて画像をアップロードしているのでよくわからなかったら見てください。bit.do/fNqQs
@@clonekawasaki ありがとうございます
ドアが一瞬しか開かないのですが どうすれば?
過去に同じような要件でコメントした方がいたのでそちらを見てください。
ドアの近くに寄ると鍵が消えてしまって、ドアすら開けれません。どっか間違ってますかね?
この装置は鍵を持った状態でドアに近寄ると鍵が消費されてドアが開く仕組みです。ですので4つ目のコマンド(RSトーチを置いてドアを開ける)が間違っている可能性が高いです。入力するコマンド:setblock (x y z) redstone_torchスペルミスはもちろんですが打ち込む座標を間違えていないかよく確認してください。4:18
質問なんですが、置かれたレッドストーンたいまつを追加のコマンドで消す方法はありますか?
あります。やり方については過去に鈴木由祐という方が似たような質問をしており、その返信欄に書いてあるのでそれを見てください。
不明なコマンド:setblick。このコマンドが存在し、これを使用する権限があることを確認してください。ってなるのですがどうしたら良いでしょうか。
setblickではなくsetblockです。setblockに直してください。動画をよく見てください。
clear @p トリップワイヤー 0 1 でいいじゃないんですか?clearコマンド2個もいります?
2個なくてもおそらくできると思います。その場合は(/)testfor @a [r=1]↓(/)clear @p (アイテム) 0↓(/)setblock (x y z) redstone_torchですかね。僕は"特定のアイテムを入手した状態でのみドアを開ける"といった仕掛けなどアレンジが利きやすいかなと思うので動画の方法で作ってますが。
これって、感圧版を置いたら開かないんですか?
ドアを開けるだけなら感圧板で開きますが、動画の方法で鍵付きドアを作ることはできなくなります。鍵付きドアを作りたくてこの動画を見たのではないですか?
あと、なぜか同じようにコマンドを入力しても表示がないのですが何でですか?
@@NABENABE0731 色々理由は考えられます。中でも多いのが、①コマンドブロックの設定が間違っている、②入力したコマンドが間違ってる、誤字がある、③最初からコマンドログが表示されない設定になっている、④そもそもワールドの設定でコマンドブロックが使えない設定になっている...などです。ここに書いてあることがよく分からなかったら、下の具体的な手順を見てください。具体的な手順ですが、まず、コマンドブロックの設定と入力したコマンドを確認してください。(1文字でも間違っていたらできないのでしっかり確認してください。)間違いがあったら修正して表示があるか確認してください。間違いがなかった、また、間違いを直したけど表示がない場合は、チャットを開いて、/gamerule commandblockoutput trueと入力してください。それでもだめなら、ゲーム設定の下にある「コマンドブロックが有効」がオフになってないか確認してください。オフになっている場合はオンにしてください。これで基本的には解決するはずです。。。
@@clonekawasaki ありがとうございます鍵つきドアを作って脱獄ゲームとかで使いたいと思います?
乗ったらすぐにドアが閉まるのですがどうすればいいですか?コマンドの設定や向き全て合っていました。
でしたら入力したコマンドが間違っていると思います。作ったドアに関連するコマンドブロックの構文を確認してください。動画の説明と少しでも違っていたら正常に動作しません。
鍵としてレッドストーン松明をしたいのですが、どー打てばいいですか?
動画のtripwier_hookの部分をすべてredstone_torchに変えればできます。コマンドはこうなります。最初のコマンドブロックに入力するコマンド/testfor @a [r=1]2つ目のコマンドブロックに入力するコマンド/clear @p redstone_torch 0 03つ目のコマンドブロックに入力するコマンド/clear @p redstone_torch 04つ目のコマンドブロックに入力するコマンド(座標は自分で確認してください)/setblock (x y z) redstone_torch
ありがとうございます
もしかしたらまた、質問するかもしれないので、その時もお願いします
今頃ですけど、コマンドブロックに乗んなくてもアイテム消えるんすけど…(語彙力
その場合は、最初のコマンドブロックに入力するコマンドが間違っている可能性が高いです。00:56/testfor @a [r=1]と、しっかり入力できているか確認してください。
あとは、2つ目、3つ目、4つ目のコマンドブロックがブロックの種類:チェーン条件:条件付きレッドストーン:常にアクティブになっているか確認してください。
教えてくれてありがとうございました!
コマンドブロックを出すためのコマンドの中の最後の場所に、出てくる縦の棒が、どれを打てばいいか分からないので、何を打てばいいか教えて下さい。
内容が抽象的で回答が難しいですが/give @p command_blockのコマンドのblockの「l」←これのことですか?でしたらアルファベットの小文字のエルです。a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, l←これ, m, n.........
乗ったらドアがすぐに閉じるんだけどどうすればいい?
状況をもう少し詳しく教えて下さい。開いたドアがすぐに閉じてしまうということですか?
@@clonekawasaki はい
@@日本のピカソ コマンドブロックの設定と向き、コマンドに間違いがあると思います。すべてのコマンドブロックが動画と同じようになっているかしっかり確認してください。
@@clonekawasaki いやです。
@@日本のピカソ じゃあ無理です。
鍵手に持っているけど開きませんどうしたらいいですか?
入力するコマンドを間違えています。1文字でも間違えると動作しないので全てのコマンドが動画通りになっているか確認するか作り直すかしてください。
分かりました
コマンドが苦手な私に出来るました!ありがとうございます(((o(*゚▽゚*)o)))
役に立てて良かったです!
できるましたになってますよ
誤字りすぎw訂正すると、コマンドが苦手な私にも、出来ました!ありがとうございます(((o(*゚∀゚*)o)))
コマンドログを消すコマンドで使用する権限がないと言われたのですか…
「言われたのですか...」となっていますが、質問者さん自身ができなくて困っているという前提で回答します。おそらくオペレーターコマンドの使用を許可されていないのが原因だと思います。この状態でコマンドを入力すると「不明なコマンド:〇〇〇。このコマンドが存在し、これを使用する権限があることを確認してください」と表示されます。途中まで作れたなら、途中で自身または誰かがオペレーターコマンドの使用権限を剥奪もといオペレーター権を剥奪したのではないかと思います。そもそも権限がどうたらと表示されることはめったに無いのでこれぐらいしか思い当たる節がありません。
参考にしたいと思います!ところで、鍵とするもの(ワイヤーフックなど)を金床で名前を変えてもこのコマンドは作動しますか?
例えば、コマンドブロックにtripwire_hook(トリップワイヤーフック)と入力した場合は、名前を変えたトリップワイヤーフックでも動作します。他のアイテムでも、コマンドブロックに入力したアイテムと鍵にしたいアイテムが一致していれば名前を変えても動作します。ただ、コマンドブロックにtripwire_hookと入力し、金床で「トリップワイヤーフック」や「tripwirehook」という名前をつけた別のアイテムでは動作しません。
@@clonekawasaki 教えて頂きありがとうございます!
すいません、前とは真逆の質問になるんですけど、同じアイテムでも特定の名前のアイテムしか開けられないようにするにはどうすればいいですか?例えば、同じワイヤーフックでも、「1の鍵」と書かれたワイヤーフックじゃないとドアが開けられないようにする……と言った感じです。
@@kage3dayo わざわざ動画を見て、コメントしてくれたのに申し訳ないですが、おそらく、現時点のマイクラでは特定の名前のアイテムのみで開けられるような仕組みは作れません。そのアイテムと、名前をつけたそのアイテムの両方のみになります。
分かりました。ありがとうございます!
最後のやつで構文エラーと出て、ドアが開きませんどうすれば治りますか?
入力したコマンドが間違っている可能性が高いです。しっかりと確認して一文字も誤字がないようにしてください。動画のとおり正しく入力できれば治ります
@@clonekawasaki そうですか、、、丁寧にありがとうございますやってみます
よーくわかった
あの絶対にコマンド入力向きなどあってるのに削除というのが出なくドアも開きませんこれってバージョンって関係ありますか?長文すみません
バージョンは関係ありません。testforコマンドがなくなるようなバージョンアップが来ない限り動作します。
@@clonekawasaki セレクターに合う対象がありませんってコマンドが違うってことですよね?でも最初のコマンドを見返してもあってるはずなんです。これってどういうことですか?わかる範囲でokです
@@t134 それで正しいですよ。ちなみにコマンドブロックの近くにいないときにそうなります。
反発じゃなくてもいいんですか?
申し訳ないですが、言っていることの意味がよく分かりません。
間違えたww
マイナス座標の場合、エラーが起きたりしますか?
4:02のとこのことですか?それともこの装置を作る場所についてですか?
いずれにせよ、y座標以外はマイナスでも構いません
y座標マイナスの場合は試していないのでわかりません。
@@clonekawasaki 4:02 です、ありがとうございます
-100 2 190でやってみたんですが、構文エラーが起きてしまいました。
他は一期一句移してみました
試しに自分で同じ座標でやってみたところ、成功しました。入力したコマンドが間違っている可能性が高いです。
入力するコマンド(一文字でも違っていたら構文エラーになります)
/setblock -100 2 190 redstone_torch
動画:d.kuku.lu/13a3fbd40
@@clonekawasaki わざわざありがとうございます🙇♂️
コマンドの表示が邪魔な時は/gamerule[空白]commandblockoutput[空白]false
とチャット欄に打つだけでコマンドが消えます!
6:22
/gamerule sendcommandfeedback falseも打ったほうがいいですよ
@@clonekawasaki やったー!
r=2するとコマンドを埋めることが出来る!!
質問なんですけど、トリップワイヤーフックの名前を仮に○○の鍵にした場合、この鍵を持っている時だけ開いて欲しいんですよ。出来ますか?(語彙力)
他の方が全く同じようなコメントをしているのでそれを見てほしいですが、私の知る限りでは現段階ではできません。アイテムを分けるしかないです。
ドアはどうやって閉めたら良いですか?
ドアの奥の地面に下向きの反復のコマンドブロック(00:54のコマンドブロックと全く同じ設定)を設置し、
/testfor @a [r=1]と入力し、
その下にチェーンコマンドブロック(01:38以降のコマンドブロックと全く同じ設定、向きは何でも良い)を設置し、
/setblock (04:43で説明した自分の島のドアの下の座標xyz) airと入力します。
そしてコマンドブロックをカーペットなどで隠してください。
入力するコマンド
/testfor @a [r=1]
/setblock (x y z) air
追記
画像や動画をアップロードしました!分からないときなどに参考にしてください!
全体図
bit.ly/3iQfuX5
1つ目の反復コマンドブロック
bit.ly/3yXQouX
2つ目のチェーンコマンドブロック(座標は自分で確認してください)
bit.ly/3yPE6om
実際の挙動など(動画)
d.kuku.lu/e386425768
鍵って手持ちに戻す方法はないんですか?
鍵を保持したままドアを開けるということですか?
@@clonekawasaki 鍵を入れて、部屋に入ったらまた手元に鍵が戻る感じです
@@髪型TANISI.0829 ドアの次のブロックの下に上向きのドロッパーを設置してその中に鍵にしたアイテムを入れてください。トーチの隣になります。
以下URLにて画像をアップロードしているのでよくわからなかったら見てください。bit.do/fNqQs
@@clonekawasaki ありがとうございます
ドアが一瞬しか開かないのですが どうすれば?
過去に同じような要件でコメントした方がいたのでそちらを見てください。
ドアの近くに寄ると鍵が消えてしまって、ドアすら開けれません。どっか間違ってますかね?
この装置は鍵を持った状態でドアに近寄ると鍵が消費されてドアが開く仕組みです。ですので4つ目のコマンド(RSトーチを置いてドアを開ける)が間違っている可能性が高いです。
入力するコマンド:setblock (x y z) redstone_torch
スペルミスはもちろんですが打ち込む座標を間違えていないかよく確認してください。4:18
質問なんですが、置かれた
レッドストーンたいまつを
追加のコマンドで消す方法は
ありますか?
あります。
やり方については過去に鈴木由祐という方が似たような質問をしており、その返信欄に書いてあるのでそれを見てください。
不明なコマンド:setblick。このコマンドが存在し、これを使用する権限があることを確認してください。ってなるのですがどうしたら良いでしょうか。
setblickではなくsetblockです。setblockに直してください。動画をよく見てください。
clear @p トリップワイヤー 0 1 でいいじゃないんですか?clearコマンド2個もいります?
2個なくてもおそらくできると思います。その場合は
(/)testfor @a [r=1]
↓
(/)clear @p (アイテム) 0
↓
(/)setblock (x y z) redstone_torch
ですかね。僕は"特定のアイテムを入手した状態でのみドアを開ける"といった仕掛けなどアレンジが利きやすいかなと思うので動画の方法で作ってますが。
これって、感圧版を置いたら開かないんですか?
ドアを開けるだけなら感圧板で開きますが、動画の方法で鍵付きドアを作ることはできなくなります。鍵付きドアを作りたくてこの動画を見たのではないですか?
あと、なぜか同じようにコマンドを入力しても表示がないのですが何でですか?
@@NABENABE0731 色々理由は考えられます。中でも多いのが、①コマンドブロックの設定が間違っている、②入力したコマンドが間違ってる、誤字がある、③最初からコマンドログが表示されない設定になっている、④そもそもワールドの設定でコマンドブロックが使えない設定になっている...などです。ここに書いてあることがよく分からなかったら、下の具体的な手順を見てください。
具体的な手順ですが、まず、コマンドブロックの設定と入力したコマンドを確認してください。(1文字でも間違っていたらできないのでしっかり確認してください。)間違いがあったら修正して表示があるか確認してください。間違いがなかった、また、間違いを直したけど表示がない場合は、チャットを開いて、
/gamerule commandblockoutput true
と入力してください。それでもだめなら、ゲーム設定の下にある「コマンドブロックが有効」がオフになってないか確認してください。オフになっている場合はオンにしてください。
これで基本的には解決するはずです。。。
@@clonekawasaki ありがとうございます鍵つきドアを作って脱獄ゲームとかで使いたいと思います?
乗ったらすぐにドアが閉まるのですがどうすればいいですか?
コマンドの設定や向き全て合っていました。
でしたら入力したコマンドが間違っていると思います。作ったドアに関連するコマンドブロックの構文を確認してください。動画の説明と少しでも違っていたら正常に動作しません。
鍵としてレッドストーン松明をしたいのですが、どー打てばいいですか?
動画のtripwier_hookの部分をすべてredstone_torchに変えればできます。
コマンドはこうなります。
最初のコマンドブロックに入力するコマンド
/testfor @a [r=1]
2つ目のコマンドブロックに入力するコマンド
/clear @p redstone_torch 0 0
3つ目のコマンドブロックに入力するコマンド
/clear @p redstone_torch 0
4つ目のコマンドブロックに入力するコマンド(座標は自分で確認してください)
/setblock (x y z) redstone_torch
ありがとうございます
もしかしたらまた、質問するかもしれないので、その時もお願いします
今頃ですけど、コマンドブロックに乗んなくてもアイテム消えるんすけど…(語彙力
その場合は、最初のコマンドブロックに入力するコマンドが間違っている可能性が高いです。00:56
/testfor @a [r=1]
と、しっかり入力できているか確認してください。
あとは、2つ目、3つ目、4つ目のコマンドブロックが
ブロックの種類:チェーン
条件:条件付き
レッドストーン:常にアクティブ
になっているか確認してください。
教えてくれてありがとうございました!
コマンドブロックを出すためのコマンドの中の最後の場所に、出てくる縦の棒が、どれを打てばいいか分からないので、何を打てばいいか教えて下さい。
内容が抽象的で回答が難しいですが/give @p command_blockのコマンドのblockの
「l」←これ
のことですか?でしたらアルファベットの小文字のエルです。a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, l←これ, m, n.........
乗ったらドアがすぐに閉じるんだけどどうすればいい?
状況をもう少し詳しく教えて下さい。開いたドアがすぐに閉じてしまうということですか?
@@clonekawasaki はい
@@日本のピカソ コマンドブロックの設定と向き、コマンドに間違いがあると思います。すべてのコマンドブロックが動画と同じようになっているかしっかり確認してください。
@@clonekawasaki いやです。
@@日本のピカソ じゃあ無理です。
鍵手に持っているけど開きませんどうしたらいいですか?
入力するコマンドを間違えています。1文字でも間違えると動作しないので全てのコマンドが動画通りになっているか確認するか作り直すかしてください。
分かりました
コマンドが苦手な私に出来るました!
ありがとうございます(((o(*゚▽゚*)o)))
役に立てて良かったです!
できるましたになってますよ
誤字りすぎw
訂正すると、
コマンドが苦手な私にも、出来ました!ありがとうございます(((o(*゚∀゚*)o)))
コマンドログを消すコマンドで使用する権限がないと言われたのですか…
「言われたのですか...」となっていますが、質問者さん自身ができなくて困っているという前提で回答します。
おそらくオペレーターコマンドの使用を許可されていないのが原因だと思います。この状態でコマンドを入力すると「不明なコマンド:〇〇〇。このコマンドが存在し、これを使用する権限があることを確認してください」と表示されます。途中まで作れたなら、途中で自身または誰かがオペレーターコマンドの使用権限を剥奪もといオペレーター権を剥奪したのではないかと思います。
そもそも権限がどうたらと表示されることはめったに無いのでこれぐらいしか思い当たる節がありません。
参考にしたいと思います!
ところで、鍵とするもの(ワイヤーフックなど)を金床で名前を変えてもこのコマンドは作動しますか?
例えば、コマンドブロックにtripwire_hook(トリップワイヤーフック)と入力した場合は、名前を変えたトリップワイヤーフックでも動作します。他のアイテムでも、コマンドブロックに入力したアイテムと鍵にしたいアイテムが一致していれば名前を変えても動作します。
ただ、コマンドブロックにtripwire_hookと入力し、金床で「トリップワイヤーフック」や「tripwirehook」という名前をつけた別のアイテムでは動作しません。
@@clonekawasaki
教えて頂きありがとうございます!
すいません、前とは真逆の質問になるんですけど、同じアイテムでも特定の名前のアイテムしか開けられないようにするにはどうすればいいですか?
例えば、同じワイヤーフックでも、「1の鍵」と書かれたワイヤーフックじゃないとドアが開けられないようにする……と言った感じです。
@@kage3dayo わざわざ動画を見て、コメントしてくれたのに申し訳ないですが、おそらく、現時点のマイクラでは特定の名前のアイテムのみで開けられるような仕組みは作れません。そのアイテムと、名前をつけたそのアイテムの両方のみになります。
分かりました。ありがとうございます!
最後のやつで構文エラーと出て、ドアが開きませんどうすれば治りますか?
入力したコマンドが間違っている可能性が高いです。しっかりと確認して一文字も誤字がないようにしてください。動画のとおり正しく入力できれば治ります
@@clonekawasaki そうですか、、、
丁寧にありがとうございます
やってみます