디스플레이 엔티티 크기 조정하는 법

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  • Опубликовано: 18 дек 2024

Комментарии • 7

  • @MysteryManTV
    @MysteryManTV  Год назад

    해당 영상에서 나온 명령어는 마인크래프트 자바에디션(JE) 1.19.4 버전을 기준으로 구성된 명령어 입니다.
    자바에디션을 제외한 타 플랫폼 혹은 다른 버전에서는 적용이 안될 수 있으며, 자바에디션과 관련 없는 질문에 관해서는
    답변드리지 않을 것이며, 또한 일방적이며 반복되는 요구(뭐뭐 해주세요~)에 대해서도 답변드리지 않겠습니다.
    ◆태그 지정
    [소환]
    /summon entity ~ ~ ~ {Tags:["tag"]}
    [소환 이후]
    /data merge entity @e[type=디스플레이 엔티티,limit=1,sort=nearest] {Tags:["tag"]}
    ◆크기 조정
    [복수의 디스플레이 엔티티]
    /execute as @e[tag=tag] at @s run data merge entity @s {transformation:{scale:[수치f,수치f,수치f]}}
    [단일 디스플레이 엔티티]
    /data merge entity @e[tag=tag,type=디스플레이 엔티티,

  • @배니스-z3i
    @배니스-z3i Год назад +1

    상점 주민 소환할수 있어요?

    • @MysteryManTV
      @MysteryManTV  Год назад

      그건 아직 제대로 접해본 적이 없어서 잘 모릅니다 😀

    • @StrongBerrys
      @StrongBerrys Год назад +1

      summon minecraft:villager ~ ~ ~ {VillagerData:{professtion:"minecraft:weaponsmith",level:5,type:"minecraft:plains"},Offers:{Recipes:[{maxUses:32767,buyB:{id:"minecraft:air",Count:1b},buy:{id:"minecraft:원하는 아이템",Count:1b},sell:{id:"minecraft:원하는 아이템",Count:1b}}]}} 입니다

  • @참치캔G호
    @참치캔G호 Год назад

    혹시 플레이어 머리는 디스플레이 블럭으로 소환 가능한가요?
    data에서 SkullOwner하고 여러가지 건드려봤는데 안돼더라고요

    • @MysteryManTV
      @MysteryManTV  Год назад

      플레이어 머리의 경우 아이템 디스플레이로 하셔야 하고요 SkullOwner만 넣으면 인식이 안됩니다. 'tag:{SkullOwner:닉네임}' 같은 형식으로 tag 안에서 진행해 주어야 합니다. 명령어는 다음과 같습니다.
      [소환]
      /summon minecraft:item_display ~ ~1 ~ {item:{id:"player_head",Count:1b,tag:{SkullOwner:닉네임}},Tags:["head"]}
      [소환 이후 data 명령어]
      /data merge entity @e[type=item_display,sort=nearest,tag=head,limit=1] {item:{tag:{SkullOwner:닉네임}}}

    • @참치캔G호
      @참치캔G호 Год назад +1

      @@MysteryManTV 아 블록 디스플레이가 아녔구나?...ㄴㅇㄱ